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Ver la versión completa : [Lanzamiento] GeForce 9800GX2 (dos GeForce 9800GX2)



AxeTouch
10/05/2008, 14:21
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GeForce 9800GX2

Hoy estrenamos tarjeta gráfica y lo hacemos con bombos y platillos. Probaremos no una, sino dos GeForce 9800 GX2, tanto en configuración solitaria como en Quad-SLI. Ponganse cómodos para revisar la solución gráfica para videojuegos más costosa del mercado.

Ha pasado mucha agua bajo el puente de las tarjetas de video, si hace un tiempo atrás llegar a pensar en una configuración multi-GPU era irrisorio hoy es casi una realidad palpable en la que muchos de ustedes están inmersos. Atendiendo a esta necesidad de más poder gráfico y apelando al ingenio de todo humano, cuando no puedes construir algo intrínsecamente más potente lo puedes multiplicar por si mismo para obtener un resultado similar (esto es muy a la usanza de los autos DRAG que tienen cuatro o más motores sobrealimentados con una potencia bestial que puede hacer volar al piloto), por lo que los ingenieros de ambas compañías gráficas que dominan hoy por hoy el mercado mundial del 3D dijeron: "si en los autos de DRAG pueden colocar más de un motor, ¿porque nosotros no podríamos colocar más de un GPU en un tarjeta de video?" ... Bueno, eso es una pregunta que se hicieron hace mucho tiempo, tiempo durante el cual hemos visto un sin número de elefantes blancos Multi-GPU que nunca tuvieron un real asidero en el mercado y solo eran el relleno de una vitrina innovadora en alguna feria de tecnología de consumo.

Hoy, mucho tiempo después ya tenemos soluciones multi-GPU a precios razonables, las cuales pueden ser configuradas con placas que soporten CrossFire o SLI de una u otra forma hasta un tiempo atrás necesitabas dos tarjetas para hacer realidad el sueño multi-GPU a un precio razonable. Ahora, así como se necesitaba un par de preciosuras para trabajar en modo cooperativo también necesitabas una tarjeta madre que le hiciera la digna compañía a estas tarjetas y es así como el cliente final tenía que seguir desembolsando dinero en hardware hasta el infinito y más allá.

Luego de que ambos fabricantes de silicios gráficos vieron que el mercado multi-GPU crecía como el mejor de los hijos dijeron: "ahora que enganchamos a los usuarios finales les daremos lo que quieren, multi-GPU sin placas madre especiales". Es bajo esta premisa que durante mucho tiempo se intento introducir como estándar de tarjetas los sistemas multi-GPU que hicieran uso de un solo puerto gráfico, pero hasta este tiempo no había sido posible ya que ni la solución de dos tarjetas por separado era aceptada, pero para bien o para mal los tiempos cambian y hoy algunos preferirán invertir la mayor cantidad de dinero en una tarjeta con dos procesadores gráficos sin la necesidad de cambiar esa tan amada placa madre compañera de batallas y de overclock solo siendo necesario enchufar en el puerto gráfico la tarjeta que tiene dos o más procesadores gráficos y voila.

Es así como el primer exponente contemporáneo de esta tecnología es la ATi Radeon HD3870X2, que trae como corazón dos RV670 trabajando sobre la misma placa de circuitos integrados, y, de la misma forma el actor conocido como Nvidia aprovechándose de un diseño anterior, la GeForce 7950GX2, tomaron dos GPUs G92 - conocidos por venir en tarjetas como la 8800GT y la 8800GTS 512MB - y junto con el diseño de la 7950GX2 crearon la 9800GX2, un monstruo consumidor de watts al igual que la HD3870X2.

Es cierto que han evolucionado bastante este tipo de técnicas para montar más de un procesador gráfico en un tarjeta sin necesidad de usar más puertos ad-hoc, pero a lo largo de la historia de estos inventos se ha mantenido la premisa de tener un sistema multi-GPU sin la necesidad de una placa madre especial.

De esta forma y con el lanzamiento de los últimos exponentes del mercado gráfico es que tenemos el agrado de presentarles la nueva joyita de NVIDIA, la niña bonita del barrio, que en esta ocasión no viene sola, viene acompañada de una hermana gemela nórdica que camina junta a ella, mientras la pelirroja de en frente mira atónita lo que se viene.

Siempre en CHW hacemos lo posible por tener el material al momento de los lanzamientos, pero esta vez realmente fue imposible conseguir el hardware a tiempo, pero vamos, no se desanimen que ahora les entregaremos un review por partida Quad.

Señoras y señores, niñas, niños, amigas, amigos, usuarias y usuarios, presentes, los dejamos con algo que estaban esperando desde hace tiempo y nuevamente CHW se los trae de primera mano, el debut en CHW de la NVIDIA GeForce 9800GX2, de la mano de Point of View y MSI.

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Barniz Tecnico

Desde la aparición de la GeForce 7950GX2 que estamos viendo por parte de NVIDIA soluciones gráficas en empaque tipo sándwich y desde ese entonces es que vienen mejorando la forma de trabajar una misma imagen por dos o más procesadores gráficos al mismo tiempo. Muchos pueden pensar que es tan simple como seccionar la imagen desplegada en pantalla y listo, algo así como que el GPU 1 trabaje la parte superior de la imagen mientras que el GPU 2 trabaje sobre la parte inferior de forma de balancear la carga en cada procesador gráfico. Es de esta forma es como trabajaba una tarjeta 7950GX2 y una configuración de dos 7950GX2 trabaja sobre 2 cuadros de forma híbrida mezclando dos formas distintas de procesar las imágenes en 3D. NVIDIA en ese entonces implemento dos formas de procesar 3D, una es el Split Frame Renderig(SFR) que trabaja sobre un cuadro balanceando la carga entre ambos GPUs de cada tarjeta y el Alternate Frame Rendering(AFR) que opera de forma que cada GPU rendeara un cuadro mientras que el otro GPU espera su turno y así sucesivamente. Con el tiempo NVIDIA vio que cada vez se hacían más complejos los procesamientos de imágenes 3D y cada vez se hacía más ineficiente el sistema SFR, lo que llevo a reorganizar la forma en que los sistemas Multi-GPU procesarían una gráfica 3D.

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Con el tiempo y la dicha de NVIDIA nació la 9800GX2, que trae consigo el mejor aprendizaje de la 7950GX2 de forma de optimizar al máximo el trabajo sobre las gráficas 3D. Es así como NVIDIA implemento como configuración recomendada el AFR para la 9800GX2, un sistema que es mucho más eficiente que el SFR y que no se ve castigado por la complejidad de la imagen. El rendereo de cuadros alternado, más conocido como AFR, es el mejor camino para aumentar el rendimiento en un sistema Multi-GPU, siendo el procesador central quién prepara todos los cuadros para ser renderados, mientras el controlador los distribuye a cada núcleo gráfico. Ahora, como no todo lo que brilla es oro, este sistema tiene la limitante de requerir un procesador que sea capaz de manejar tal cantidad de información sin verse atochado de pedidos. Es por esto que en las pruebas que haremos en la plataforma Quad-SLI podrán encontrarse con que a bajas resoluciones el sistema tiene un rendimiento inferior a la configuración de una tarjeta, esto es simplemente porque el procesador no puede procesar tantos pedidos(entiéndase por pedidos a los cuadros que procesa para enviar a la tarjeta de video), en pocas palabras se marea con tanta juerga.

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Luego de una pequeña reseña de como trabaja las gráficas la 9800GX2 los dejamos con una imagen con la protagonista de esta revisión despedazada por completo, esperamos que la tarea del despiece no sea tan compleja como se ve en el dibujo.

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Empaque

Partiendo con lo primero que ves al adquirir estos pedazos de tecnología y silicio les daremos un vistazo al empaque externo de cada tarjeta, para luego ir adentrándonos más y más en las entrañas de esta gráfica.

Partiremos con la MSI N9800GX2 y su voluminosa caja, que no pasa desapercibida de las miradas de los curiosos con su vistosa guerrera ya clásica de MSI. Como en todos los modelos tope de línea en el segmento gráfico de MSI, nos encontramos con un embalaje tipo maleta y con las especifcaciones más importantes integradas en el diseño de la misma.

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Por la parte trasera se hace una referencia bastante grande de la posibilidad de hacer Quad-SLI con esta tarjeta gráfica, derecho al cual solo podrán aspirar unos pocos.

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Como ya se viene haciendo costumbre de MSI tenemos una caja con una tapa frontal abatible, donde viene un bombardeo de información, imágenes y como no, ella, la guerrera de la mirada perdida.

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Para que revises que no falte nada dentro de tu empaque !!!!

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Ahora continuaremos con la Point of View 9800GX2, una debutante por estas tierras tan alejadas pero que será bienvenida como la mejor de las tarjetas del mercado actual. Point of View nos quiso impresionar tomando como tema para esta tarjeta el recién lanzado Assassin's Creed, con una gráfica de gran calidad en su parte frontal y una vista panorámica del juego por la parte trasera.

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Como les mencionamos, esta tarjeta incluye una versión completa de Assassin's Creed.

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Accesorios

Ahora partiremos con la Point of View, que claramente en su tapa frontal dice tener adentro de la caja una versión completa del juego Assassin's Creed, ver para creer. También tenemos el adaptador DVI-VGA y un cable de audio para poder conectarlo a la tarjeta de sonido y así enviar todo el audio por la salida HDMI en el caso de ser utilizada.

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Pensando en que el nuevo estándar de 8 pines para tarjeta de video esta en el mercado hace poco tiempo Point of View incluyo un adaptador especial que cumple la función de entregar un conector de 8 pines necesario para encender esta tarjeta, que es la primera en necesitar este tipo de conección, a lo que ustedes responderán ¿y la HD3870X2?, como diría el señor Miyagi, pequeño saltamontes la HD3870X2 puede funcionar con dos conectores de 6 pines mientras que la 9800GX2 necesita imperativamente tener conectado los 8+6 pines para proveer toda la energía necesaria. También se incluyó el clásico adaptador de dos conectores tipo molex a un enchufe de 6 pines para tarjeta de video.

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Algo que en las tarjeta de video se acostumbra poco es a colocar un manual, al cual quizás no le encuentren utilidad, pero que denota la preocupación por entregar un producto completo.

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Por el lado MSI de la situación, tenemos un grupo de accesorios que impresiona por lo reducido, limitándose a un par de cables, un disco con los controladores, un adaptador DVI-VGA y un par de guías de instalación rápida.

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Conectores y LEDs

Point of View no dejo nada al azar y colocó una pegatina de un color notorio y de gran tamaño indicando que es necesario tener ciertos conectores para el correcto funcionamiento de la tarjeta.

A continuación veremos un detalle distinto que NVIDIA ha integrado en su modelo de referencia de las GeForce 9800 GX2 que son un simple pero a la vez complejo sistema de diagnostico en base a luz que nos permite asegurarnos que la alimentación de energía es la correcta para estas poderosas tarjetas de video.

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Este es el peor escenario al que podemos aspirar, dos luces rojas que indican que no tiene el conector requerido para el correcto funcionamiento de la tarjeta, es de esperar que estas luces rojas no se transformen en el karma de algunos. Este sistema podrá hacerlos recordar uno implementado por ATi en su serie X1900 que también enciende luces de color rojo y verde para indicar que esta correctamente conectado el cable o que simplemente no lo tiene instalado.

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En la medida que conectamos correctamente los cables tenemos un cambio de rojo a verde, pero esto siempre y cuando cumplas con el conector necesario, más adelante veremos porque. Primero tenemos un conector de 6 pines conectado al respectivo enchufe, lo que nos da una luz verde, es decir el pase pero aún tenemos una luz roja que tenemos que llevar a verde.

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Eso se hace tarea fácil conectando el respectivo conector de pines a la tarjeta, cosa que para algunos puede parecer simple, pero que para otros sera un real karma si es que no piensan cambiar su fuente que no trae conector para gráficas que necesitan este afamado cable con 8 pines.

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Esto es lo que sucede al conectar dos cables de 6 pines, simplemente la tarjeta te dice : no prenderé porque no tengo los cables que necesito y no hay derecho a réplica.

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Pero como no todo es tan malo y en CHW somos precavidos tenemos fuentes de poder ad-hoc para estos sistemas y tenemos este hermoso color verde en ambos conectores de poder de la tarjeta, lo que nos da el pase para tener imagen en la pantalla. Ahora, con los dos conectores correctamente instalados es posible apreciar el poco espacio que nos deja para presionar el seguro que cada uno trae, es posible que al momento de desconectar la tarjeta tengamos más de un inconveniente.

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Creemos que este será el review más largo en la historia de CHW, pensando en que estamos centrados en una sola pieza de hardware, la 9800GX2, pero bueno, que importa si todos quieren destripar con los ojos a esta poderosa tarjeta gráfica.

Esta luz roja puede ser tu perdición, se manifiesta cuando los cables de poder de la tarjeta no están conectados o simplemente no funcionan como se espera, no crean que es como la luz roja de la muerte de las Xbox 360, pero si denota que algo no anda bien.

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Cuando por fin tu fuente Generica de 2000W, y luego de usar unos 6 adaptadores porque no tienes los conectores específicos, logró darle la potencia necesaria a la 9800GX2 verán la siguiente secuencia de luces, partiendo con un color verde a la izquierda para luego encenderse una luz brillante de color azul al lado derecho cuando tenemos imagen en el monitor.

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MSI N9800 GX2

Comenzando con una vista general de la tarjeta tenemos que es de gran tamaño, para ser más específicos es del mismo tamaño que la HD3870X2, lo que sumando, restando, multiplicando y dividiendo nos da un largo total de tarjeta de 27cm

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Como pueden observar el diseño es simétrico por ambos lados, solo varía la gráfica de la tarjeta por el lado posterior.

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Los conectores de poder de esta tarjeta y bajo esta tapa de goma esta el conector para el audio que más adelante verán.

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Siguiendo con los conectores, tenemos al conector SLI cubierto por esta tapa plástica, que mantiene la línea de la tarjeta sin quitarle funcionalidad.

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En el panel trasero nos encontramos con dos conectores DVI y una salida HDMI, que desplazo por completo a la clásica salida S-Video.

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Todas las pegatinas están ocultas en la parte inferior, para no dañar visualmente el diseño de la carcasa de la tarjeta.

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Point of View 9800GX2

Si observamos ambas 9800GX2 veremos que físicamente son idénticas, variando solo en el diseño que posee la pegatina principal por ambas caras de la tarjeta. El panel trasero no difiere en nada de la MSI 9800GX2 y menos lo hacen los conectores de poder, recuerden que estamos ante una versión diseñada y fabricada por Nvidia, los partners solo le colocan pegatinas vistosas, buenos accesorios y un empaque vistoso.

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Por el reverso nuevamente vemos a este duende, un tanto peculiar para el diseño de una tarjeta tope de línea.

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Como corresponde la tarjeta debe tener sus pegatinas que la identifiquen como una 9800GX2 Nvidia, también tenemos los códigos que usó Point of View en su fabricación.

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Pruebas: Quad-SLI

Este es el apartado más exotico de este análisis, algunas pruebas en configuracion Quad-SLI, lo que quiere decir que ocuparemos la plataforma basada en el chipset nForce 780i SLI junto a un ambas tarjetas GeForce 9800 GX2 para un total de cuatro procesadores gráficos. Esto es la solución más costosa del mercado y esta destinada para quienes buscan máximo desempeño sin considerar los gastos que esto implica. Consideremos ademas que es una plataforma sumamente exigente en consumo y en potencia de procesador central.

Lo primero es una captura de pantalla de GPU-Z, indicando los 4 GPUs que tenemos en nuestra plataforma.

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Para muchos puede parecer extraño el resultado de esta prueba, ejecutada a distintas resoluciones para ver si realmente teníamos potencia gráfica sin uso, situación que para sorpresa nuestra así era. Vemos como la escalada en resolución no afecta de forma significativa el rendimiento de la configuración Quad-SLI, siendo el procesador factor limitante para esta prueba. Mucho se ha hablado de que las tarjetas de video avanzan a pasos agigantados respecto al desarrollo de los procesadores centrales - y que estos últimos están atrasados respecto a las tarjetas gráficas - y realmente en las siguientes pruebas veremos como un juego bien optimizado y un procesador eficiente deberían ser la combinación perfecta para manejar tanta potencia gráfica.

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Ahora lo que todos quieren ver, que tanto ayuda el famoso Quad-SLI en los juegos.

No se impresionen por la poca variedad de juegos, esto se debe a que no todos los juegos son capaces de utilizar la capacidad gráfica de una configuración de 4 GPUs y también, no todos los juegos reflejaron cambios significativos que dejaran a la vista la mejora de este sistema gráfico.

Call of Juarez se aprovecha del Quad-SLI pudiendo jugar a resoluciones altas - la resolución que alcanza un monitor LCD de 28" - y con una calidad gráfica del todo satisfactoria.

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En cuanto Crysis entra en esos juegos que de momento se marean con tanta potencia que tiene el Quad-SLI y a bajos detalles no superan ni por sea caso a la configuración de una tarjeta de video, pero a medida que aumentamos la calidad gráfica el juego comienza a darle la ventaja al Quad-SLI siendo posible jugar con los detalles más altos configurables y con una resolución alta - 1900x1200p - que deja conforme a cualquier persona que se gaste un dineral en hardware.

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Tº y Consumo

Las pruebas de temperatura se efectuaron llevando la tarjeta a máxima carga y guardando los logs de temperatura con nTune. En esta ocasión trabajaremos con el peor caso posible - la temperatura máxima - para poder mostrar que ese gran trozo de metal que esta entre ambas tarjetas si cumple su función y para el uso que cualquier usuario común puede darle a esta tarjeta la refrigeración de fábrica es suficiente.

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El consumo máximo medido fue producto de correr al mismo tiempo 3DMark 2006 con una resolución de 2048x1536 pixeles y ejecutar 3 procesos de tortura máxima con Prime95 para la plataforma Intel X38.

Ambas tarjetas bajo la máxima carga que pudimos recrear tiene un consumo similar, entre 370~385W, ahora si vemos el consumo en estado basal tenemos que la Radeon consumo 40W menos que la 9800GX2, esto se debe a que la HD 3870X2 es capaz de disminuir las frecuencias de trabajo de sus procesadores gráficos al punto de configurar solo lo justo y necesario en ambientes 2D, una mejora que realmente sera útil en la cuenta de luz de fin de mes.

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La configuración que utilizamos para medir la máxima potencia consumida consiste en 2 procesos en Prime95 a máxima tortura para el procesador junto con 3DMark 2006 a 2048x1536 pixeles para la plataforma NF780i SLI.

Respecto al consumo para la plataforma Quad- SLI podemos decir que es realmente alto, tanto para el reposo como para la máxima carga, siendo este último un valor cercano a los 600W sostenidos, algo que muchas fuentes de poder simplemente no pueden suministrar sin morir en el intento o que muchos bolsillos no podrán sostener a fin de mes en la cuenta de luz.

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Luego del gráfico les mostramos una imagen que habla por si sola.

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La fuente de poder que utilizamos tiene potencia de sobra para manejar un procesador de cuatro núcleos overclockeado y una configuración SLI o CrossFire común con overclock para este caso también tenemos potencia de sobra, ya que de la potencia total que consume el sistema solo el 80% - esta fuente cumple con la norma 80Plus, que garantiza una eficiencia mínima del 80% - esta siendo realmente utilizada. Cuando el medidor de consumo llegue a los 700W comenzaremos a preocuparnos.

Conclusión

A lo largo de toda la revisión, vemos como la 9800GX2 supera en un gran número de pruebas a la competencia directa que tiene en el mercado - la HD3870X2 - pero, en cuanto a precio esta última es mucho menos costosa, lo que vendría a balancear la relación precio/rendimiento. La experiencia de juegos con la GX2 es realmente satisfactoria, a pesar de los problemas producto de los controladores, se puede jugar una gran variedad de títulos a altas resoluciones y con una cantidad considerable de detalles, el mejor paraíso para un jugador empedernido.

En cuanto a la disipación de la tarjeta esta cumple por completo su cometido, mantener a temperaturas razonables ambos núcleos G92, con un nivel de ruido aceptable gracias al control automático de las revoluciones, muy de moda por estos días.

También debemos destacar la posibilidad de tener una configuración SLI sin necesidad de tener un chipset Nvidia ad-hoc, ya que esta tarjeta aprovecha la mejor tecnología disponible para interconectar internamente dos núcleos G92 a nivel de la tarjeta, utilizando solo un puerto gráfico en la placa madre.

En cuanto a Quad-SLI es posible ver que tiene un gran potencial gráfico, que debe ser adecuadamente manejado por los drivers y que en estos momentos no esta siendo completamente utilizado por muchos de los juegos probados, simplemente se desperdicia potencia gráfica ya que algunos juegos no son capaces de sacarle provecho a la paralelización de los cálculos con 4 núcleos gráficos. Es de esperar que los controladores para Quad-SLI mejoren en el corto plazo, para que provoquen menos conflictos con los controladores nForce y con los juegos.

Al overclockear los núcleos gráficos, pudimos apreciar que realmente están escogidos entre los mejores, alcanzando altas frecuencias sin necesidad de modificaciones, en comparación con un núcleo G92 que traen las 8800GT 512MB y las 8800GTS 512MB, además, por la red circula información que hace referencia a que con una actualización de BIOS la tarjeta aumentaría su nivel de overclock.

En general para la 9800GX2 podemos decir:

Lo Bueno

- Gran potencia gráfica.
- Buena capacidad de overclock.
- No se calienta tanto como podría esperarse.
- SLI en una sola tarjeta.
- Posee certificación y conector HDMI.

Lo Malo

- La tarjeta es pesada, lo que hace aún más pesado ese gabinete gamer que tanto amas.
- No cualquiera puede desarmar la tarjeta para cambiar la refrigeración de fábrica, se necesita precisión y delicadeza.
- Alto consumo en configuración Quad-SLI.
- No soporta DX10.1 ni SM 4.1.
- Es difícil desconectar los cables de poder, están muy juntos.
- El precio no es muy competitivo.

Lo Feo

- Que los drivers nForce y GeForce no funcionen tan bien como se espera, provocando cuelgues aleatorios por problemas del controlador de video.

Ahora, los detalles puntuales de cada tarjeta, partiendo con:

MSI N9800GX2

Lo Bueno

- El empaque realmente protege a la tarjeta.
- Incluye cable adaptador de 6 pines.

Lo Malo

- No incluyeron un cable HDMI en los accesorios.
- No incluyeron un cable adaptador de 8 pines para la tarjeta.

Lo Feo

- No trae ningún juego de regalo, siendo realmente costosa la tarjeta como para no incluir uno.

Point of View 9800GX2

Lo Bueno

-Trae un juego completo, para ser más precisos Assassin's Creed
- Incluye dos cables adaptadores, uno de 8 pines y otro de 6, con esto no hay excusa para no usar la tarjeta.

Lo Malo

- El empaque podría no proteger lo suficiente a la tarjeta por la parte frontal.
- No trae un cable HDMI en los accesorios.

Lo Feo

- No encontramos nada feo aparte del duende en la tarjeta.

Considerando que ambas tarjetas son idénticas y que se transforman el más rápidas y potentes del mercado, no que más que entregarles nuestro máximo galardón, el premio de núcleo dorado que premia lo más granado del hardware mundial sin escatimar en gastos.


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Jueves, 08 de mayo de 2008,
por FiTo


Fuente: http://www.chw.net/

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Sinceramente me quede muy loco con esta placa, presenta muchas cosas buenisimas para el hambito de los Gamers.

Espero q les guste el review.
Opinen sobre esta placa..

Rinde, No Rinde .. ?
Q puntos fuertes le ven a la placa ?
GeForce 9800GX2 o 2 GeForce 9800GTX?

Saludos.

:mf_type:

Zagarth
10/05/2008, 14:49
:O

Que zarpado, la verdad me pregunto que fuente tendría que tener para hacer funcionar semejantes monstruos, es una guasada!!

Sin palabras la verdad, me dejo muy flasheado.

AmonRa
10/05/2008, 20:54
es una bestia !! parece la caja negra de un 747

una pregunta.. el Lineage 3 usara direct x 10.1 ?
se puede jugar al age of empire con esta placa?..

naaa pero vi recien mire.. sale casi 3 lucas !!!

gonza25
10/05/2008, 21:09
es una bestia !! parece la caja negra de un 747

una pregunta.. el Lineage 3 usara direct x 10.1 ?
se puede jugar al age of empire con esta placa?..

naaa pero vi recien mire.. sale casi 3 lucas !!!

y...habria q tener muy poca imaginaciòn para jugar al AOE o al L2(o 3) con esa bestia. xD




ON: La verdad, me parece una bestialidad, a ver si entendì bien, osea te venden ya las 2 placas con el Cable para SLI no?


Si es asì, la verdad es demasiado zarpado, se imaginan abrir la pc y tener eso conectado a tu mother por dios! me mori en ese momento xD.


No se como explicar lo q estoy pensando...



Que zarpado, la verdad me pregunto que fuente tendría que tener para hacer funcionar semejantes monstruos, es una guasada!!

Sin palabras la verdad, me dejo muy flasheado.


Y niko..masomenos una Powercooler 5000W xD

Zagarth
10/05/2008, 21:40
Y la fuente para eso sería?? 850w?? O me quede corto?

freedom
11/05/2008, 02:00
Esa tarjeta grafica parece un modem externo de tantas lucecitas que tiene...

Aparte no me entra en el gabinete semejante pedazo de placa.

Hay qeu admitir que es fachera y que los scrores que da en 3Dmark son muy buenos y corre perfectamente el crysis en resoluciones altas, pero a mi manera de ver la cosa no resulta conveniente, porque hay que comprarse una fuente muy potente y un gabinete tambien muy potente para poder sacarle el jugo a la placa (aparte del moatherboard que tiene que estar a la altura de la placa), por lo que si no sos el mas fanatico de los gamers, no te va a rendir para nada.

Suerte en la vida

galuf
11/05/2008, 02:08
Lo mejor de esto es que bajan los precios de las otras placas.
Con respecto a los benchmark hay que agarrarlos con pinzas ya que los hizo nvidia.
Me gusta, pero me parece al pedo gastar en SLI.
Y la guita en la fuente? una locura,,,y en la mother? otra más-
slaudos

Zagarth
11/05/2008, 02:11
Ya de por sí un mother que soporte SLI es jodido, uno que soporte Quad-SLI... Metanse ya saben donde ¬¬...

Pero igual es una guasada :shocked:

AxeTouch
11/05/2008, 11:25
Ya de por sí un mother que soporte SLI es jodido, uno que soporte Quad-SLI... Metanse ya saben donde ¬¬...

Pero igual es una guasada :shocked:

Naa, con un mother P6N-SLI_Platinum (http://www.msimiami.com/spanish/products/detail_spec/P6N-SLI_Platinum_spa.htm) tira lindo un quad SLI.

Pero vamos al problema q te plantie ayer por msn, aca en Argentina por una parte cuesta un poco ya conseguir cosas muy buenas porq como ami me plateo un probedor cuando queria un Intel Extreme y una 8800GT, "todabia no tenemos nada de eso" Osea, estamos muy atrazados y lo q ami me da bronca esq debe aber gente q tiene la plata para comprar cosas como estas, pero aca al pais esto no tiene entrada.

Para no irme del tema.

Yo personalmente tmb respondiendo a lo del tema de la fuente.
Si tenes plata para comprar una placa como esta y un mother q lo soporte y un lindo micro, estimo q tenes para comprar una buena powercooler de 850w mas o menos. Pienso q con 800w andaria pero perfecta.

Conclucion_: Una guasada, pienso q quad-SLI es una de las mejores cosas de Nvidia.

Saludos.

:horse:

freedom
11/05/2008, 21:40
Me parece que seria mucho mas conveniente que en vez de poner muchos puertos PCI trabajando paralelamente para poner 2, 3 o 4 placas, aumenten el bus del puerto PCI y hagan placas multicore mas potentes, en otras palabras, placas de 4 cores, en un solo slot. Esto brindaria grandes ventajas como menor gasto de energia, mejor capacidad de procesamiento , menos lugar ocupado en el mother para poner mas cosas, tener que comprarse tan solo 1 placa de video, menos problemas de compatibilidad, etc.

La caracteristica que me parece muy interesante que permite el SLI y el VIVO es la posibilidad de mejorar la PC sin tener que quedarse con componentes que ya no te sirven mas, porque cuando tu PC empieza a quedarse un poco floja con un par de juegos, lo unico que tenes que hacer es ponerle otra placa mas y dejarle puesta la que tenia desde antes.

Suerte en la vida

el_marto23
14/05/2008, 08:46
la unica respuesta a esto....






http://blog.menupirate.com/images/drooling_homer.png

ON: no veo la hora q salga la serie 9900 asi cambio la pc ***** esta.....

AxeTouch
14/05/2008, 11:31
ON: no veo la hora q salga la serie 9900 asi cambio la pc ***** esta.....

Aca te dejo un rumor q vi en una pagina sobre la 9900, lo osteo por si te ayuda de algo.



Rumor: GeForce 9900 GTS y GTX en julio

Si hace algunas semanas veníamos con rumores de la llegada de las GeForce 9900 GTX y GX2 en julio (http://www.xataka.com/2008/04/02-geforce-9900-gtx-y-gx2-para-julio), hoy añadimos a esa información la GeForce 9900 GTS, la cual muchos dicen que saldrá en julio junto con el modelo GTX.

La información, por supuesto todavía no confirmada oficialmente, indica que estos lanzamientos, previstos anteriormente para el tercer cuatrimestre del año, adelantarían su fecha debido a los nuevos productos de ATi con GPU RV770 (http://www.xataka.com/2008/04/24-ati-radeon-hd-4800-rumores). Más concretamente nos estamos refiriendo a las 4800 Series, sobre los que se espera un rendimiento excelente.

Hay que tener en cuenta que entre ambos rumores hay al menos una discordancia: en ambas ocasiones hemos hablado de memorias distintas, primero GDDR4, y ahora GDDR3, si bien en los dos casos ha sido 512 MB la cantidad fijada.

Yo sigo manteniendo lo que ya comenté cuando surgió el rumor de las nuevas 9900 Series: sería muy extraño que, tan sólo medio año más tarde del lanzamiento de las 9600 y 9800, NVidia lance nuevos modelos muy superiores como se espera que sean las 9900, debido al núcleo GT200.


Fuente: http://www.xataka.com/

Espero q te sirva de ayuda, pero lo mismo, estimo q la tenes a la noticia :P

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Respecto a la 9800GX2 tengo un poco mas de info referido al tema de la placa, ya sea sobre rendimiento y otros puntos tecnicos.

Saludos.

:rambo: