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Tema: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

  1. #1
    Expulsado Avatar de ~Delfy~
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    Exclamation Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Pequeña guia q encontre por la web , espero q les sirva .

    Batallas de Territorio

    •Se han agregado las batallas de territorio. A diferencia de los asedios a castillos donde las batallas son lideradas por clanes, estas batallas son un nuevo tipo de pelea PvP.
    •Los jugadores en general pueden modificar el resultado por obtener la supremacia de un continente al participar como mercenarios en disputas entre territorios.
    •Un territorio expande el mas alto nivel de residencia (Un Castillo), que puede ser controlado por un clan, en una Ciudad/Villa de Castillo, y las areas de entrenamiento que lo rodean. De esta forma, incrementa los beneficios economicos y juega un importante rol en construir una relacion complementaria entre todos los jugadores.
    •Un territorio consiste en un castillo, ciudad/villa de castillo, fortaleza de territorio, y area de entrenamiento. Hay 9 territorios en total: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Goddard, Rune y Schuttgart.

    Proclamando un Territorio

    •Al final de un asedio a un castillo, el clan que exitosamente obtiene el castillo, automaticamente proclama el area correspondiente como su territorio.


    Los siguientes cambios ocurren cuando un territorio es proclamado:

    1.Un Territory Manager (NPC) aparece en la ciudad del castillo, cerca del Manor Manager (NPC). Un Territory Manager vende quest de recompensa de territorio y productos especiales correspondientes al territorio, que se adquieren con Territory Badges.

    2.Un Mercenary Captain (NPC) aparece en la ciudad del castillo, cerca del Manor Manager (NPC)

    •Cada uno puede participar en un Territorio como Mercenario a traves del correspondiente Mercenary Captain, asi como tambien comprar varios items que pueden ser usados en las Batallas de Territorio y en las quests para aumentar la categoria de Mercenario.

    Proclamando a un Lord

    •Cuando un territorio es proclamado, un clan que es dueño de castillo puede proceder con la quest “Path to Becoming a Lord” a traves del Chamberlain (NPC) de cada castillo.


    Las condiciones para proclamar a un Lord son las siguientes:

    1.Uno no puede tener relacion o un “contrato” con todas las fortalezas del territorio. (Excluyendo las fortalezas fronterizas).
    2.Haber completado la quest “Path to Becoming a Lord”.
    3.La Quest “Patch To Becoming a Lord” tiene que haber sido completada por lo menos 2 horas antes de que se de inico a la batalla de territorio.


    Los siguientes cambios ocurren cuando un Lord es proclamado:

    1.Ser proclamado Lord es necesario para poder expandir el Clan a nivel 11.
    2.El emblema del clan que es dueño del territorio es usado automaticamente por todos los NPCs que corresponden al territorio.
    3.Hay un incremento de un 10% en la compra y venta de semillas.


    Proclamar un Lord sera automaticamente cancelado en las siguientes situaciones:

    1.Cuando el clan, que proclamo al Lord, se desarma.
    2.Cuando el Lord cambia al final de un asedio al castillo.

    •Cuando se cancela el proclamamiento de un Lord, todas las funciones que se habian activado, seran reiniciadas.

    Participando en Batallas de Territorio

    •Las Batallas de Territorio tienen el mismo ciclo (Cada 2 semanas) que las de asedios a castillos, y la batalla de territorio continuara hasta justo antes de que se inicien los asedios a castillos.
    •Apenas el asedio al castillo finaliza, la batalla de territorio entra en preparacion y se iniciara a la hora pre-establecida sin importar si se proclama un Lord para el castillo en cuestion.
    •El territorio va a ser proclamado automaticamente apenas termine el asedio al castillo.


    Registrandose para participar

    1.Registrarse a traves del Mercenary Captain de cada territorio.
    2.La participacion en una batalla de territorio se procesa por separado para clans y PJs individuales. En el caso de un clan, si el Lord del clan o un miembro del clan que tiene los permisos para atacar/defender se registra, todos los miembros del clan quedan automaticamente registrados. En el caso de PJs individuales, cada uno se registra a si mismo. Solo personajes Nivel 40 en adelante que hayan completado el segundo cambio de clase pueden registrarse para una batalla de territorio a traves del Mercenary Captain.
    3.La registracion para la batalla de territorio esta abierta hasta 2 horas antes de que comience el evento.
    4.Las registraciones pueden ser canceladas a traves de un Mercenary Manager hasta 2 horas antes de que comience el evento.
    5.El clan que sea dueño del territorio sera registrado automaticamente.

    Comienzo de las Batallas de Territorio

    1.Cuando la batalla de territorio comienza, el interior del castillo, el area que lo rodea y el area de la primera fortaleza del territorio se convierte en campo de batalla. Todo personaje que no este anotado para participar que esten ubicados en estas areas seran teletransportados al exterior del campo de batalla.
    2.El Lord de clan del territorio puede construir una base o base avanzada dentro del campo de batalla.
    3.El resto de los clanes participantes solo pueden contruir una base normal dentro del campo de batalla.
    4.Cuando las puertas del castillo y la fortaleza dentro del territorio estan cerradas, uno puede atacar.
    5.El canal de chat de campo de batalla se activa automaticamente 20 minutos antes del comienzo de la batalla. Este chat usa el simbolo ^, y los lideres de clan pueden conversar con fuerzas amigas dentro del canal antes de que comience la batalla de territorio. Una vez comenzada la batalla todos pueden hablar en ese canal. El canal se desactiva automaticamente 10 minutos despues de finalizada la batalla de territorio.
    6.Una bandera de Territorio y provisiones se ubica en el interior del castillo, y una catapulta de territorio se ubica en la fortaleza de territorio.

    Reglas de Batallas

    1.Las reglas basicas para la batalla de territorio son similares a las de asedio a castillos: los jugadores son separados entre: Fuerzas amigas, Enemigos, y No afiliados.
    2.Las fuerzas amigas incluye a los miembros de clan que pertenecen al mismo territorio, miembros de clan registrados, y PJs individuales registrados.
    3.Cualquier miembro de clan que pertenece a distintos territorios son enemigos automaticamente el uno con el otro.
    4.Todos los jugadores que no estan registrados en la batalla de territorio se consideran No Afiliados.
    5.Cualquiera que participe en la batalla de territorio sera marcado con el emblema de cada territorio, por encima del nombre del territorio.
    6.El ataque forzado no es necesario, mientras que uno este dentro del campo de batalla en una batalla de territorio. Al seleccionar un enemigo o un No afiliado, automaticamente el cursor se convertira en espada permitiendo el ataque. A las fuerzas amigas no se le puede atacar, ni siquiera con ataque forzado.
    7.Los ataques de rango causan daño a las fuerzas amigas y a los no afiliados.
    8.El contador de PK no se vera modificado dentro del campo de batalla.
    9.No hay penalidad de PK porque el estatus de batalla del clan se mantiene aun si el enemigo se va fuera del campo de batalla.
    10.Cualquiera que sea no afiliado que salga del campo de batalla se pondra morado por 120 segundos.
    11.Si un jugador que esta registrado en la batalla de territorio muere en el campo de batalla no habra penalidad de experiencia ni posibilidad de perdida de items.
    12.Si un jugador no afiliado a la batalla de territorio muere en el campo de batalla recibira la misma penalidad que por morir en cualquier parte del mapa.
    13.Cualquier jugador que este registrado para la batalla de territorio, podra reiniciar dentro del distrito de residencias del castillo, la ciudad mas cercana al castillo o a la base creada por el lider.


    Bases Avanzadas

    1.El lider de un clan que sea dueño de un castillo puede construir una base avanzada.
    2.Cuando un lider de clan construye una base avanzada, se requiere 30 MP y 120 Gemas B.
    3.Solo 1 base avanzada puede construirse al mismo tiempo, pero se puede demoler y reconstruir la base repetidas veces durante la batalla.
    4.La destruccion o reparacion de una base avanzada no es posible.
    5.La capacidad de recuperacion de HP/MP de todas las fuerzas amigas que estan cerca de la base avanzada aumentara en un 100%.
    6.Cualquier participante que muera en la batalla de territorio puede reiniciar en una base avanzada.
    7.Cuando la batalla de territorio finaliza, todas las bases avanzadas desaparecen.

    Condiciones para ganar


    Guerras de Territorio

    •Cuando una batalla de territorio comienza, las banderas de territorio son colocadas dentro de los castillos donde los territorios son proclamados.
    •Una vez que un personaje destruye la bandera de territorio del lado opositor, esta se equipa automaticamente al personaje. Una vez equipado con la bandera de territorio enemiga, uno debe volver a la base avanzada de su clan y usar el skill para capturar la bandera (Capture Ward). Este skill colocara la bandera en el castillo de su territorio.
    •La ubicacion de un personaje que obtiene una bandera de territorio se puede observar en el mini mapa.
    •Si el personaje que capturo la bandera muere o se desconecta, la bandera quedara en el mismo lugar donde el personaje murio o se desconecto.
    •Cuando la batalla de territorio finaliza, la posesion vuelve al castillo de donde se saco si el personaje que la capturo, no llego a su base avanzada o castillo con ella, o si la bandera queda en el piso.
    •Toda bandera de territorio capturada con exito de otros territorios quedara en el castillo del nuevo dueño hasta la proxima batalla de territorio. Si un castillo pierde su bandera de territorio debe intentar recuperarla en la proxima batalla de territorio.
    __________________
    Última edición por ~Delfy~; 30/07/2011 a las 19:57

  2. #2
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    •Cuando una batalla de territorio comienza, la catapulta de territorio es creada en la primer fortaleza del territorio. La catapulta de territorio puede ser atacada por enemigos. Cuando la catapulta de territorio es destruida, todos los NPCs de defensa desapareceran, todas las funciones de defensa del castillo dejaran de funcionar y al mismo tiempo todas las puertas del castillo se abriran.


    Mercenarios

    •Todos los participantes de la batalla de territorio, excluyendo miembros de clan del clan dueño del castillo, les sera garantizado el anonimato en el territorio de batalla a traves de un cambio de nombre de personaje o de una transformacion a mercenario. Los personajes caoticos (Incluyendo aquellos que tengan en su poder alguna espada maldita) y participantes de Olimpiadas no pueden cambiar sus nombres y ser transformados.
    •Usa el Disguise Scroll comprado al Mercenary Captain para cambiar el nombre de tu PJ. El Disguise Scroll puede ser utilizado 20 minutos antes de que comience la batalla y el nombre volvera a la normalidad 10 minutos despues de haber finalizado la misma.
    •Los nombres de personajes seran modificados tambien en en el chat y mensajes de sistema. El nombre original del PJ sera mostrado sin embargo en los mensajes privados y en ventanas de trade. El cambio de nombre se mantiene aun si el personaje muere o se desconecta.
    •Uno no puede usar tienda privada (Compra o Venta), tiendas de crafteo, o tiendas de crafteo de enanos mientras este utilizando el Disguise Scroll.
    •Cualquier participante de la batalla de territorio puede comprar los Mercenary Transformation Scroll a traves de un Mercenary Captain. Cuando uno este transformado en Mercenario, no puede adquirir puntos de experiencia o SP. (Los puntos de Fama individuales pueden ser adquiridos sin inconvenientes).
    •Si uno completa la quest Path to Becoming a Mercenary, puede comprar los Mercenary Transformation Scrolls de mayor categoria.
    •La Transformacion durara 30 minutos y la transformacion se mantendra aunque el personaje muera durante la transformacion. El scroll de transformacion puede ser utilizado 20 minutos antes de que comience la batalla de territorio.


    Recompensas

    Skills de Territorio

    •Hay un skill especifico por cada territorio, y estos skills son llamados Beneficios de Territorio. Cuando una batalla de territorio finaliza, el skill especifico del territorio es aplicado a todos los miembros de un clan que es dueño de territorio (Sin incluir a los miembros de academia) de acuerdo al correspondiente territorio. Uno tiene que estar en posesion de la bandera de su propio territorio para poder ser afectado por skills de territorio.
    •Por ejemplo, si el Lord de Aden es capaz de capturar las banderas de los territorios de Aden, Rune y Giran a traves de batallas de territorio, el Lord de Aden sera afectado por las skills especiales de cada uno de esos territorios.
    •Los skills de territorio para cada territorio son los siguientes:


    Skills especiales de territorio y sus efectos:

    •Beneficios Territorio de Gludio - STR +1 / INT +1
    •Beneficios Territorio de Dion - DEX +1 / WIT +1
    •Beneficios Territorio de Giran - STR +1 / MEN +1
    •Beneficios Territorio de Oren - CON +1 / MEN +1
    •Beneficios Territorio de Aden - DEX +1 / MEN +1
    •Beneficios Territorio de Innadril - CON +1 / INT +1
    •Beneficios Territorio de Goddard - DEX +1 / INT +1
    •Beneficios Territorio de Rune - STR +1 / WIT +1
    •Beneficios Territorio de Schuttgart - CON +1 / WIT +1

    •Aun si el Lord de un castillo cambia, la bandera de territorio y su dueño del correspondiente territorio no cambia.
    •La posesion de cada una de las banderas de territorio se puede encontrar en el mini Mapa - World Information - Territory Battle Information. Los iconos de territorio al lado de cada clan, demuestra quien posee cada bandera.


    Productos especiales de Territorio

    •Cualquier jugador que participe de una batalla de territorio puede comprar los siguientes productos especiales por territorio a traves del Territory Manager. Cada territorio ofrece diferentes productos.

    Armas (Grado S)

    •Guerreros - Aumento de 10% del daño fisico comparado con las armas generales del mismo grado; disminucion de 10% de poder de ataque magico (M. Atk.)
    •Magos - Aumento de 10% del daño magico comparado con las armas generales del mismo grado; disminucion del 10% de poder de ataque fisico.


    Armadura

    •Apella Combat Set - Sin restriccion de clase, reduce en un 40% los puntos de experiencia perdido en caso de muerte.


    Cinturones (Grado A)

    •Supply Box - Cinturon - Aumenta el poder de defensa (P.Def.)
    •Supply Box - Bolso - Al agregarlo a un cinturon, este item incrementa la cantidad de lugares disponibles en el inventario.
    •Supply Box - Pin - Al combinarlo con un cinturon, este item incrementa el peso maximo que un jugador puede llevar.


    Accesorios (Grado A)

    •Collar - Poder de defensa magica + Poder de defensa de atributo
    •Anillo - Poder de defensa magica + Poder de defensa de atributo
    •Aros - Poder de defensa magica + Poder de defensa de atributo + Skill relacionado a resistencia.


    Blessed Scroll Of Return

    •El scroll te permite transportarte a una ciudad en particular dentro de un territorio.


    Talisman

    •Especializacion CT


    Accesorios para el pelo

    •Un Badge de territorio obtenido a traves de una batalla de territorio mas adenas son necesarias para poder comprar un producto especial.
    •Combinar un cinturon con un bolso o un pin, o romper el sello de un bolso o un pin a traves de un NPC Weaver (Tejedor) ubicado cerca del Warehouse de Aden y Rune. Es posible fallar al tratar de romper el sello de un bolso o un pin.


    Uno puede comprar los siguientes items a traves del Chamberlain (NPC) y el Mercenary Captain:

    Cloak (Capa) - Armadura - Comprada del Chamberlain del castillo.
    Strider - Mascota montable - Comprada al Mercenary Captain.

    •Solo los jugadores con ranking de Knight o un ranking mayor pueden usar la capa. Para uno poder usar una capa, tiene que ser miembro de un clan dueño de castillo y estar equipado con un set full S80 o S84.

    Badges de Territorio

    •Uno puede recibir un badge a traves de un Territory Manager al completar una mision que sucede durante la batalla de territorio. Esta mision sera automaticamente asignada a todos los participantes de la batalla que esten online mientras que se suceda la batalla.
    •Puedes encontrar informacion importante para llevar a cabo la mision a traves del mapa especial en la ventana de informacion de Quests.


    Adquiriendo Nobleza

    •Un personaje puede convertirse en Noble a traves de uno de los Territory Managers, sin importar si el personaje tiene Subclase o no. Para hacer esto es necesaria una cierta cantidad de Badges de Territorio.


    Quests exclusivas de territorio

    •Uno puede recibir varias recompensas como puntos de experiencia y SP a traves de quests exclusivas del territorio.

  3. #3
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Clanes

    El nivel maximo de un clan se ha aumentado a nivel 11.
    •Puntos de Fama de Clan: 75.000
    •Miembross de Clan: + de 170
    •Condicion: Ser dueño de un territorio

    •En nivel 11 la cantidad de Royal Guards se incrementa a 30

    Skills de clan adicionales se han agregado:

    •Clan Body: Nivel 3 - Requerimientos: Puntos de Fama de Clan: 13.200 y Earth Egg x 10
    •Clan Lifeblood: nivel 3 - Requerimientos: Puntos de Fama de Clan: 13.200 y Earth Egg x 10
    •Clan Magic Protection: Nivel 3 - Requerimientos: Puntos de Fama de Clan: 13.200 y Soul Of Angel x 10.


    Clan Halls

    •El impuesto del castillo ahora puede ser agregado a la renta de un clan hall subastado. La renta que uno paga por ese Clan Hall sin embargo, no se vera modificada.


    Rim Pailaka Rune

    •El dungeon Rim Pailaka Rune, al cual solo pueden acceder clanes que sean dueños de castillo o fortaleza ha sido agregado.
    •Pailaka Rune Castle es un nuevo tipo de Dungeon donde uno completa una mision ayudando a un NPC especifico.
    •Se entra a traves del Warden (NPC) en el castillo o el Detention Camp Warden (NPC) en la fortaleza.


    Asedios de Castillos

    •Los asedios de castillo que solian ser Sabados/Domingos, han sido cambiados a los domingos entre las 16:00-18:00 y las 20:00-22:00 debido a las nuevas batallas de territorio.
    •Cualquiera que participa en un asedio a castillo o fortaleza son marcados con un nombre de clan para asi poder identificar quienes son fuerzas amigas y quienes fuerzas enemigas.


    Asedios de Fortalezas

    •No es posible registrarse para un asedio de fortaleza hasta 2 horas antes de que comience la batalla de territorio.
    •La cantidad de tiempo que uno puede ser dueño de una fortaleza ha sido cambiado de 75 horas a 168 horas (7 Dias)


    Olimpiadas

    3 vs 3

    •se ha agregado un juego de Olimpiadas de 3 contra 3.
    •El lider de una party hace el pedido del juego a traves del Olympiad Manager (NPC) mientras forma una party de 3 personas.
    •Los puntos ganados o perdidos dependen de las victorias o derrotas y se calcula basado en el total de puntos de olimpiadas de todos los miembros.
    •Un juego de 3 vs 3 no discrimina por clase. En este juego no se proveen buffs al inicio de la partida y uno no puede usar un skill durante la partida.


    Puntos y recompensas

    •Como la brecha entre puntos de recompensa era demasiado grande, los puntos de Olimpiadas han sido cambiados de la siguiente manera:


    Rank 1 - Top 1 % - 120 Puntos de recompensa
    Rank 2 - Top 10% - 80 Puntos de recompensa
    Rank 3 - Top 25% - 55 Puntos de recompensa
    Rank 4 - Top 50 - 35 Puntos de recompensa
    Rank 5 - Todos los participantes por debajo del 50% - 20 Puntos de recompensa

    •Los Noblesse Gate Pass ya no son validos. Un nuevo item de recompensa llamado Olympiad Token ha sido agregado. Las nuevas recompensas son compradas del Olympiad Manager (NPC) solamente usando Olympiad Tokens. Las recompensas existentes todavia pueden ser adquiridas con los Noblesse Gate Pass (Tambien pueden ser adquiridas con Olympiad Tokens).
    •Los participantes pueden recibir una recompensa sin importa las victorias o derrotas y acumular puntos si uno ha participado mas de 9 veces en juegos de Olimpiadas.
    •Spellbooks de nivel 83 (Forgotten Scrolls) han sido agregados a la lista de recompensas disponibles, adquiribles a traves del Grand Olympiad Manager (NPC).


    Los siguientes items por tiempo han sido agregados:

    •Warrior's Healing Potion
    •Warrior's T-shirt
    •Olympiad Warrior’s Ring – Limite de tiempo: 30 Dias
    •Olympiad Warrior’s earring – Limite de tiempo: 30 Dias
    •Olympiad Warrior’s Necklace – Limite de tiempo: 30 Dias

    •Los Olympiads tokens son entregados al ganador de un encuentro de la siguiente manera:
    •Juego sin restriccion de clase: 30 Olympiad Tokens
    •Juego con restriccion de clase: 40 Olympiad Tokens
    •Juego de 3 vs 3: 50 Olympiad Tokens

    Otros Cambios

    •Los Olympiad Tokens pueden ser usados para teletransportacion de Nobleza.
    •Cuando un jugador va a una arena Olimpica, todos los Skills con menos de 15 minutos de tiempo de reuso seran reiniciados.
    •Las Blessed Spiritshots y Blessed Beast Spiritshots ya no en las arenas Olimpicas.
    •El bonus de puntos otorgado a un heroe ha cambiado a 180 puntos.

    Aerial Cleft

    •Se ha agregado una nueva area de PvP aereo llamado Aerial Cleft, el cual esta disponible solo en el continente de Gracia.


    Participando en Aerial Cleft

    •Cualquiera puede registrarse para la batalla dentro del Aerial Cleft. Sin embargo solo los personajes level 75+ que han obtenido el skill de transformacion de vuelo pueden tomar parte en la batalla aerea.
    •Los jugadores que estan en partyy no pueden ingresar al Aerial Cleft. De la misma manera no se pueden formar parties una vez dentro del Aerial Cleft.
    •Un personaje no puede participar si a su vez esta en proceso de registro en otros juegos de PvP como Olimpiadas, Underground Colisem o Kratei’s Cube.
    •Se puede ingresar solo cuando la Seed of Destruction o Seed of encuentra en un estado estable.


    Proceso y registracion del juego

    •Para registrarse se debe hacer a traves del Vortex Gate en el area del Aerial Cleft, y se puede acceder al Vortex Gate ya sea volando o a traves de Emery Compressor en Keucereus Alliance Base.
    •El juego esta dividido en 2 equipos y comienza cuando 9 participantes de cada equipo estan registrados. El juego dura 25 minutos y el equipo ganador puede hacer un Aerial Collection dentro del area de Aerial Cleft por 5 minutos luego de finalizado el juego.
    •Uno puede ingresar al juego en el medio de la batalla si hay algun lugar libre. Sin embargo no habra recompensa a tal jugador q jugado por lo menos 15 minutos.
    •No es posible reconectarse dentro de la arena.

    Victorias y derrotas

    •El equipo que junta la mayor cantidad de puntos en 25 minutos ganara el juego.


    Los puntos pueden ser adquiridos cuando uno destruye el centro y la defensa Stronghold, o mata a un oponente.

    •100 puntos por Large compressor
    •40 puntos por Small compressor
    •10 puntos por CAT
    •1 punto por jugador enemigo matado


    Recompensas

    •El equipo ganador recibira 50 Emery pieces, mientras que el equipo perdedor recibira 20 Emery pieces. El equipo ganador recibira tambien SP proporcionalmente a la contribucion al juego.
    •No hay recompensas para los que abandonan el juego.
    •Adquiere cristales de atributo al combinar Emery pieces con Star Stone Extraction pieces, que solo pueden ser adquiridos en el aereal collection.
    •Combina items a traves del Emery Converter (NPC), que aparece una vez transcurrida la mitad del tiempo de recompensa luego de finalizado el juego.
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  4. #4
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Areas nuevas: Seed of Infinity y Seed of Destruction

    •Se han agregado nuevas areas en el continente de Gracia, Seed of Destruction y Seed of infinity
    •Debido a que las Seeds de Gracia han sellado este territorio, es imposible llegar a traves de tierra o mar, por lo que el Gludio Airship Field se ha agregado al oeste de Talking Island. Desde esta zona salen regularmente aeronaves que te llevaran a Keucereus Alliance Base en Gracia.
    •Las Seeds, que han sido construidas en diferentes lugares del continente, son construcciones de diferentes mundos. Las seeds fueron invocadas por los descendientes de los adoradores de Shillien que fueron desterrados a Gracia. Para poder luchar contra ellos, la raza humana se ha aliado con el Lord de Gracia y los Keucereus y formaron la Keucereus Alliance.


    Seed of Infinity

    •La Seed of Infinity, gobernado por Ekimus, El rey de los muertos vivientes, ha sido agregada en el area norte de Gracia. Ekimus es uno de los subordinados de Shillien, que es inmortal y gobierna a los muertos.
    •La Seed of Infinity consiste en zonas de instancia que son areas de leveleo para personajes level 75 en adelante.
    •Se accede a la Seed of Infinity a traves de Jaedin.
    •La seed consiste en el Hall Of Suffering, Hall of Erosion, y el Heart of Infinity.
    •Cada region debera ocupar la seed atacando los Halls y el Heart, o cada region debera defender a la Seed de los muertos vivientes.
    •Se pueden adquirir items S80 y S84 a traves de quests y matando monstruos. Items de atributo pueden ser adquiridos a traves de las collections cuando la seed esta ocupada.

    Proceso de batalla de ocupacion:

    1.Atacar el Hall of Suffering y el Hall of Erosion.
    2.Atacar el Heart of Infinity.
    3.Ocupacion completada.
    4.Defender el Hall of Suffering.
    5.Defender el Hall of Suffering y el Hall of Erosion.
    6.Defender el Heart of Infinity.


    Condiciones para entrar y limitaciones para cada sector:

    Seed of Infinity

    NPC de entrada: Mouth of Ekimus
    Limitaciones de entrada: 1 sola party (Maximo 9 personas)
    Nivel de entrada: Level 75 - 82
    Tipo: Ocupar/defender
    Duracion de la zona de instancia: 60 minutos
    Limitaciones de entrada: una vez al dia.

    NPC de entrada: Mouth of Ekimus
    Limitaciones de entrada: Organizar un command channel con mas de 36 personas (Max. 45)
    Nivel de entrada: Level 80 - 85
    Tipo: Ocupar/defender
    Duracion de la zona de instancia: 40 minutos
    Limitaciones de entrada: una vez al dia.

    NPC de entrada: Gatekeeper of Abyss
    Limitaciones de entrada: Organizar un command channel con mas de 36 personas (Max. 45)
    Nivel de entrada: Level 75 - 85
    Tipo: Ocupar/defender
    Duracion de la zona de instancia: 40 minutos
    Limitaciones de entrada: una vez al dia.

    Seed of Destruction

    •La Seed of Destruction, gobernada por Tiat, el Lord de la compañia montada, ha sido agregada al oeste de la region de Gracia. Tiat lidera a la compañia montada, una poderosa y destructiva fuerza. No te dejes engañar por su debil apariencia ya que ha formado un poderoso sistema de gobierno con su gran poder.
    •La Seed of Destruction es un area de leveleo para personajes level 75 en adelante, y se convierte en una zona de instancia dependiendo que zonas tenga ocupadas.
    •Puedes entrar a la Seed of Destruction a traves de Allenos, que es la pista de aterrizaje secreta.
    •Se pueden adquirir items S80 y S84 a traves de quests y matando monstruos. Items de atributo pueden ser adquiridos a traves de las collections cuando la seed esta ocupada.


    Proceso de batalla de ocupacion:

    Cuando esta ocupada por Dragonkin:

    1.El objetivo final es hacer que la compañia montada destruya las puertas de acceso y los dispositivos de campos de fuerza que existen dentro de la Seed y atacar a Tiat, el lider de DragonKin.
    2.Cuando el Alliance Channel se forma con por lo menos 36 personajes level 75+, hasta 45 personas pueden entrar y el hall consiste en zonas de instancia.
    3.Informacion detallada se puede obtener a traves del Servant Allenos.


    Seed of Destruction

    NPC de entrada: Allenos
    Limitaciones de entrada: Formar un alliance channel con al menos 36 personas (Max 45)
    Nivel de entrada: Level 75 - 82
    Tipo: Ocupar/defender
    Duracion de la zona de instancia: 130 minutos
    Limitaciones de entrada: Se reinicia los Miercoles y Sabados a las 6:30 AM.


    Cuando esta ocupada por Keucereus Alliance:

    1.Cuando el hall esta ocupado, uno puede moverse libremente por adentro.
    2.Uno puede tener una batalla con los remanentes de Dragonkin a traves del Remnants Manager Edric en el punto de aterrizaje.
    3.El movimiento Balaur puede ser monitoreado a traves de un espia enviado desde Keucereus para preparar un ataque inesperado.

    Remanents Battle Area

    NPC de entrada: Edric
    Limitaciones de entrada: Formar una party (de 2 a 9 personajes)
    Nivel de entrada: Level 75 - 82
    Tipo: intrusion
    Duracion de la zona de instancia: 20 minutos
    Limitaciones de entrada: Una vez por dia.

    Cuando esta defendida por Keucereus Alliance:

    1.No hay limite en la cantidad de personas que pueden entrar, debido a que el ejercito de compañia montada de Balaur deben atacar inesperadamente para poder recuperar la Seed of Destruction. Keucereus Alliance tiene que defender.
    2.Uno no puede moverse desde el exterior al interior de la Seed si hay un ataque improvisto frontal.
    3.Para poder permanecer ocupada, los dispositivos de control de la Seed of Destruction tienen que permanecer protegidos de Balaur por un periodo de tiempo.
    4.Cuando uno falla al defender, la Seed of Destruction pasa a estar ocupada por Balaur.
    5.Se puede ver Informacion relacionada al ataque en Allenos, ubicado en la pista de aterrizaje secreta.

    •La ocupacion actual de la Seed of Destruction y Seed of Infinity puede ser vista en el World Map (Gracia), a traves de Dillios (NPC) ubicado en Keucereus Alliance Outpost y en los Gracia Remnants de cada villa.

    Areas de Leveleo Aereas:

    •Existen varios Raid bosses aereos que pueden ser cazados estando uno estado de transformacion de vuelo.
    •Levelear es posible al recibir quests relacionadas de Keucereus Alliance Outpost. Monstruos ubicados en el aire no tiran items; los items droppeados van directamente al inventario del jugador. El sistema de mensajes amarillo te dira exactamente que item/s recibiste.


    Categoria = 1 Sector

    Area de leveleo: Al sur de Keucereus Alliance Base
    Monstruos que aparecen: Vulture Rider
    Raid Boss: Valdstone
    Raid Level: 80
    Intervalo de aparicion del Raid: Cada 1 hora.

    Categoria = 2 Sector

    Area de leveleo: Sobre la Seed of Infinity
    Monstruos que aparecen: Floating Zombie, Floating Skull
    Raid Boss: Enira
    Raid Level: 83
    Intervalo de aparicion del Raid: Aparece cuando se ocupa la Seed of Infinity

    Categoria = 3 Sector

    Area de leveleo: Sobre la Seed of Infinity
    Monstruos que aparecen: Mutant Bird, Dra Hawk
    Raid Boss: Rok
    Raid Level: 83
    Intervalo de aparicion del Raid: Solo aparece de Noche (Horario del server)

    Categoria = 4 Sector

    Area de leveleo: Sobre la Seed of Destruction
    Monstruos que aparecen: Mutated Drake Wing, Drak
    Raid Boss: Dius
    Raid Level: 85
    Intervalo de aparicion del Raid: Aparece como un item especial cuando la Seed of Destruction esta ocupada.

  5. #5
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Cambios en Areas de Leveleo

    Valakas
    Los siguientes cambios se han hecho para que distintas clases puedan participar en el Raid de Valakas y formar una batalla mas estrategica:

    •Caceria mas estable para los tanques: Se ha modificado para que los clases Knight (Tanques) puedan tener una alta prioridad a la hora de elegir un oponente atacante.
    •Nuevos ataques de largo alcance: Un nuevo poderoso ataque debuff de largo alcance ha sido agregado a las clases Healer.
    •Las caracteristicas geograficas dentro de la guarida de Valakas han sido modificadas: El valle cerca de la guarida de Valakas ha sido removida.


    Silent Valley

    •Silent valley es ahora menos complicado para los personajes de ataque melee.
    •Diferentes hierbas pueden ser encontradas matando en diferentes areas.
    •Los monstruos en esta area son mas propensos a atacar al dueño, mas que a las mascotas en si.
    •Cuando los monstruos son matados, los Treasure Box of the Ancient Giants y los Treasure Box guards pueden aparecer. A pesar de que los Treasure Box guards son muy poderosos, uno puede facilmente obtener el Treasure Box si uno utiliza inteligentemente sus pets y summons ya que dificilmente los ataquen.


    Swamp of Screams

    •Swamp of Screams es ahora menos complicado para los personajes de ataque melee.
    •Se han reducido en general la cantidad de monstruos que aparecen en la zona.
    •Los monstruos de esta area ya no pueden usar Stun y skills magico de largo alcance.
    •Diferentes hierbas pueden ser encontradas matando en diferentes areas.


    Hellbound

    •Se ha modificado la cantidad de items necesarios para obtener el Caravan’s Premium Certificate.
    •La cantidad de Seltus se ha incrementado ligeramente.


    Monstruos especiales

    •Uno puede ocasionalmente encontrarse con el Fortune Bug Monster, que da una gran recompensa aleatoreamente en las siguientes areas de leveleo: Valley of Saints, Forest of Dead y Oracle Isle.


    Hot Spring Area

    •La duracion de los debuffs relacionados con Hot Springs se han reducido a 10 minutos.



    Skills

    Adquiriendo Skills

    •Se ha modificado el sistema para que uno no necesite de un libro (Spellbook) para aprender los skills de los diferentes NPC Trainers. Los skills que son adquiridos al hacer doble click en un libro consumen libros igual que antes.
    •El nivel para adquirir skills excepcionales en level 81 ha sido modificado; uno todavia puede adquirir estos skills en level 81 si ya tenia el spellbook anteriormente.


    Niveles para adquirir skills excepcionales:

    Item: Forgotten Scrolls por clase - Level 81 - Adquirido a traves de recompenzas de Hellbound y Seeds de Gracia.

    Item: Archer’s Will / Fighter’s Will / Magician’s Will - Level 81 - Adquirido por drops de Tiat, Ekimus y Beleth.

    Item: Skills comunes a todas las clases - Level 82 - Adquirido por drops de Antharas, Valakas y Frintezza.

    Item: Forgotten Scrolls requeridos para aprender los ultimos skills agregados - Level 83 - Adquiridos por recompensas de Olimpiadas.

    Nuevos Skills

    Nuevos skills adquiridos en Level 81 en adelante se han agregado.

    •Phoenix Knight - Skill: Summon Imperial Phoenix - Level 83 - Desc: Invoca a un Phoenix menor que ayuda en la caceria.

    •Clases de Knights / Sword Muse / Spectral Dancer - Skill Deflect Magic - Level 81 - Desc: Incrementa la resistencia magica en 100% por 20 minutos.

    •Sword Muse - Skill: Song of Purification - Level 83 - Desc: Otorga una chance del 80% de remover los de-buffs de un miembro de la party, y por los siguientes 2 minutos, aumenta la resistencia a los ataques de de-buff por 30% y disminuye el poder de recibir magia de recuperacion de HP en 30%.

    •Spectral Dancer - Skill: Dance of Berserker - Level 83 - Desc: Disminuye la P.Def., M. Def y evasion y aumenta el P. Atk, M. Atk, Atk. Speed, Casting Speed y velocidad de movimiento por 2 minutos a los miembros de la party.

    •Duelist/Dreadnought/Titan/Grand Khavatari/Fortune Seeker/Maestro/Doombringer - Skill: Champion’s Favor - Level 81 - Desc: Por 30 segundos, usa tus reservas ocultas para aumentar el poder de tus skills y el daño de ataques ordinarios en 30% en PvP.

    •Grand Khavatari - Skill: Maximum Focus Force - Level 83 - Desc: Aumenta inmediatamente el nivel de energia espiritual al maximo.

    •Duelist - Skill: Maximum Focus Sonic - Level 83 - Desc: Aumenta inmediatamente el nivel de energia espiritual al maximo.

    •Adventurer/Wind Rider/Ghost Hunter - Skill: Hide - Level 81 - Desc: Efecto de invincibilidad al esconderse.

    •Adventurer/Wind Rider/Ghost Hunter - Skill: Dual Dagger Mastery - Level 81 - Desc: El poder de ataque aumenta cuando se utiliza un arma Dual Dagger.

    •Sagittarius/Moon Knight Sentinel/Ghost Sentinel - Skill: Seven Arrows - Level 81 - Desc: Dispara un maximo de 7 flechas una atras de la otra.

    •Archmage/Soultaker/Mystic Muse/Storm Screamer/Soul Hound - Skill: Enlightenment - Level 81 - Desc: Incrementa el poder magico/Velocidad magica/criticos magicos, y reduce el consumo de MP.

    •Cardinal/Hierophant/Eva’s Saint/Shillien Saint/Dominator/Doomcryer - Skill: Enlightenment - Level 81 - Desc: Incrementa el poder magico/Velocidad magica/criticos magicos, y reduce el consumo de MP.

    •Arcana Lord - Skill: Spirit the Cat - Level 83 - Desc: Invoca a un gato.

    •Spectral Master - Skill: Spirit of the Phantom - Level 83 - Desc: Invoca a un Phantom.

    •Elemental Master - Skill: Spirit of the Unicorn - level 83 - Desc: Invoca a un Unicornio.

    •Archmage/Soultaker - Skill: Meteor - Level 81 - Desc: Ataque de rango con la caida de un meteorito.

    •Mystic Muse/Storm Screamer - Skill: Star Fall - Level 81 - Desc: Ataque de rango con lluvia de estrellas desde el cielo.

    •Cardinal/Hierophant/Eva’s Saint/Shillien Saint/Dominator/Doomcryer - Skill: Turn Stone - Level 81 - Desc: Convierte a uno mismo en piedra para evitar daño.

    •Fortune Seeker - Skill: Lucky Strike - Level 83 - Desc: Permite usar Spoil mientras se usa un ataque de rango.

    •Doombringer - Skill: Eye for Eye - Level 83 - Desc: ataque fisico de corto alcance y refleja los ataques con skills.

    •Hierophant - Skill: Counter Critical - Level 83 - Desc: Incrementa la defensa contra los ataques criticos y aumenta el poder de ataques criticos.

    •Dominator - Skill: Onslaught of Paagrio - Level 83 - Desc: Daña a los oponentes aledaños y reduce el HP continuamente.

    •Doomcryer - Skill: Great Fury - Level 83 - Desc: Cuando el skill Burning Chop esta en uso, inicia el skill Great Fury, que incrementa la velocidad de ataque considerablemente.

    •Clases de Magos - Skill: Magicia’s Will - Level 81 - Desc: Incrementa el poder magico/Velocidad magica/criticos magicos, y reduce el consumo de MP.

    •Sagittarius/Moon Knight Sentinel/Ghost Sentinel - Skill: Silent Mind - Level 81 - Desc: Usa una flecha sin consumir MP.

  6. #6
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Otros nuevos Skills

    Los nuevos skills pueden ser adquiridos a traves del Skill Trainer NPC:

    •Clases Knight - Skill: Shield Deflect Magic - Level 60 - Desc: Refleja el daño magico.

    •Warlord - Skill: Power Crush - Level 40 - Desc: Ataca a un unico oponente usando una lanza.

    •Dreadnought - Skill: Cursed Pierce - Level 76 - Desc: Ataca a un unico oponente usando una lanza.

    •Arch Mage/Soultaker/Mystic Muse/Storm Screamer - Skil: Sigil Mastery - Level 76 - Desc: Aumenta la recuperacion de MP y el poder magico cuando un Sigil esta equipado.

    •Shillien Saint/Eva’s Saint/Cardinal/Dominator - Skill: Sigil Mastery - Level 76 - Desc: Aumenta la recuperacion de MP y el poder del Heal cuando un Sigil esta equipado.

    •Arcana Lord/Elemental Master/Spectral Master - Skill: Sigil Mastery - Level 76 - Desc: Aumenta la recuperacion de MP y el MP maximo cuando un Sigil esta equipado.

    •Hierophant/Doomcryer - Skill: Sigil Mastery - Level 76 - Desc: Aumenta la recuperacion de MP y el MP maximo cuando un Sigil esta equipado.

    •Aurabird/Warcryer - Skill: Burning Chop - Level 40 - Desc: Hace daño y reduce el HP contiuamente.

    •Sagittarius/Moon Knight Sentinel/Ghost Sentinel - Skill: Detection - Level 74 - Desc: Permite ubicar a enemigos que esten usando el skill Hide.

    •Bounty Hunter - Skill: Collector’s Experience - Level 58 - Desc: Aumenta la defensa del escudo y el poder de ataque al usar un arma Blunt.

    •Shillien Elder - Skill: Stigma Of Shillien - Level 40 - Desc: Reduce drasticamente la resistencia contra las armas enemigas cercanas.

    •Raza Kamael - Skill: Soul Rage - Level 78 - Desc: Colecta Souls mientras ataca enemigos.


    Skills adquiridos al hacer doble click sobre un Spellbook sin consumir SP:

    •Warcryer - Skill: Chant of Movement - Level 72 - Desc: Wind Walk + Agility
    •Overlord - Skill: Combat of Paagrio - Level 70 - Desc: Might + Shield
    •Overlord - Skill: Critical Paagrio - Level 74 - Desc: Focus + Death Whisper
    •Overlord - Skill: Condition of Paagrio - Level 72 - Desc: Bless the Body + Bless the Soul


    Encantamiento de Skill

    •La experiencia consumida por encantar skills se reduce a 1/10. La experiencia consumida por encanto protegido de skills se reduce a 1/6, y el SP se consume de la misma manera que la experiencia.
    •Attack Power ahora se incrementa en un valor absoluto cuando el skill Battle Roar es encantado con ataques adicionales.
    •La cantidad de HP absorvido se incrementa cuando el skill Bleed se encanta con additional Life.
    •La cantidad de experiencia que los summoners reciben se reduce cuando el skill Summon, del Hell Knight, Maestro y Soul Taker se encanta con Power. El summoner no recibe puntos de experiencia si el skill se encanta mas de level 15.
    •El poder del skill Hate aumenta cuando el skill Vengeance se encanta con Power.
    •Se ha aumentado la cantidad de skills que pueden ser encantados.
    •La opcion de encantar un skill con 2 opciones, que puede mejorar el poder en PvP, se ha agregado.

    Cambios a Skills existentes

    •El tiempo de reuso de los skills usados por los jugadores es ha reducido en un 25% y no es afectado por la velocidad de ataque o velocidad magica.

    •El tiempo de reuso de los siguientes skills ha sido modificado a 1.2 segundos: Blaze, Prominence, Death Spike, Aqua Swirl, Wind Strike, Twister, Hydro Blast, Frost Bolt, Ice Dagger, Hurricane y Curse Death Link.

    •El tiempo de reuso de los siguientes skills ha sido modificado a 4 segundos y el consumo de Spirit Ores se ha incrementado a 10: Prophecy of Fire, Prophecy of Water y Prophecy of Wind.

    •El tiempo de reuso de los siguientes skills ha sido modificado a 15 minutos: Ultimate Defense, Servitor Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Vengeance y Shield of Faith.

    •El tiempo de reuso de los siguientes skills ha sido modificado a 10 minutos: Guts, Frenzy, Decoy, Quiver of Arrows: A/S, Quiver of Bolts: A/S, Summon Treasure Key, Summon Cursed Bones y Summon CP Potion.

    •El tiempo de reuso del skill Blessing of Eva se ha modificado a 30 minutos.


    Los efectos de los skills relacionados con la reduccion del tiempo de reuso han sido modificados.

    •Quick Recovery: El tiempo de reuso de los skills se ha cambiado a un 20%.
    •Song of Renewal: El tiempo de reuso de los skills se ha cambiado a un 20%.
    •Song of Champion: El tiempo de reuso de los skills se ha cambiado a un 10%.
    •Blessing of Sagittarius: El tiempo de reuso de los skills se ha cambiado a un 20%.


    Los siguientes skills se han modificado para que puedan ser usados solamente en miembros de party:
    •Prophecy of Fire, Prophecy of Water y Prophecy of Wind.

    •Se ha cambiado el efecto de heal para incorporar la chance de crítico, en cuyo caso el HP recuperado será 3 veces mayor.
    •La base de recuperación de HP para el Greater Heal se ha disminuído.
    •El efecto de muerte instantaneo que ocurre al usar Lethal Shot y Lethal blow se a cambiado a un efecto de muerte semi instantaneo.
    •La chance de exito para los siguientes skills ha sido aumentada: Backstep, Deadly Blow, Blinding Blow, Critical Blow y Lethal Blow.
    •El efecto del hate en las clases de tanque se ha aumentado, y se ha modificado para que no consuma MP cuando un skill de hate es utilizado.
    •Una cantidad de MP es recuperado cuando los orcos de clases mago inicia un ataque general.


    El reuso y duración de los skills de la clase Inspector han sido modificados.

    •Appetite for Destruction, Vampiric Impulse, Protection Instinct y Magic Impulse: El tiempo de reuso ha sido reducido y la duración del efecto se ha cambiada a 15 segundos.

  7. #7
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    •La duración del Oblivion, Weak Constitution, Thin Skin, Enervation, Spite, y Mental Impoverish se ha aumentado a 60 segundos.

    •La duración del Soul Harmony ha incrementado a 15 segundos.

    •El poder de defensa del la clase Kamael ha sido aumentada: La probabilidad de ser golpeado por un ataque crítico y el efecto del critico recibido por un enemigo se ha reducido.

    •Los Improves (como Improved Movement, Improved Condition, etc.) se cancelan cuando se esta bajo los efectos de los siguientes skills: Warrior Bane, Mage Bane, Mass Warrior Bane Mass Mage Bane, Block Wind Walk, Block Shield, Mass Block Wind Walk, Mass Block Shield.

    •Los Skills de clan del Overlord ahora solo tienen efecto sobre los miembros de la party en la que se encuentre.

    •El poder del skill Insane Crusher se ha incrementado y el efecto de Touch of Death se le ha agregado al skill.

    •Se ha incrementado el efecto de cambiar target al usar Hate y Hate Aura en un 100% durante PvP.

    •Se le agregó un efecto que reduce la resistencia del oponente contra armas melee se ha agregado skills Tribunal y Judgement.

    •El Touch of Shilen es ahora Spirit of Shilen, y su efecto es ahora de buff.

    •El skill Touch of Death ha sido modificado. El HP del jugador ya no tiene que ser del 75% o menos para ser utilizado. Además, el costo de HP ha sido reducido y su chance de exito ha aumentado.

    •El nivel de amenaza recibido por NPCs (agro hacia los healers) cuando se utilizan los siguientes skills se ha reducido: Major Heal, Major Group Heal, Greater Heal, Greater Battle Heal y Greater Group Heal.

    •El level para aprender los siguientes skills ha cambiado de 81 a 82: Protection of Rune, Protection of Elemental, y Protection of Alignment.


    Se han agregado clases que pueden obtener los siguientes skills:

    •Sixth Sense: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shilien Templar, Trickster, y Soul Hound.

    •Expose Weak Point: Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatar, Fortune Seeker, Maestro, Soul Hound, and Doombringer.

    •El poder de ataque del skill Inquisitor ha cambiado.

    •En combate PvP, el poder de los skills Divine Flash y Divine Punishment se ha reducido en un 60%. (en PvE el poder de los skills se mantiene igual)

    •El atributo de defensa de los summoners puede ser aplicado ahora a sus servitors. El atributo de defensa es aplicado al 100% tanto al summoner como al servitor, en cuanto el atributo de ataque se aplica en un 20% al servitor y un 80% al summoner al igual que en anterioridad a esta crónica.


    Los skills adquiridos por las clases Warder han cambiado de la siguiente manera:

    •El tiempo de reuso del skill Warp se ha reducido.
    •El Warder adquiere el primer nivel del skill Furious Soul en level 24.
    •El Warder adquiere el primer nivel de skill Ultimate Escapte en level 36.
    •El Warder adquiere el segundo nivel de skill Ultimate Escape en level 52.


    El skill Sublime Self-Sacrifice ha cambiado de la siguiente manera:

    •El efecto es aplicado los miembros de la part excluyendo a uno mismo (quien lo castea), y un efecto que recupera todo el HP/MP/CP ha sido agregado.
    •El tiempo de reuso se ha cambiado a 1 hora.


    El efecto del skill Lightning Strike ha cambiado de la siguiente manera:

    •La velocidad de casteo, velocidad de ataque y velocidad de movimiento se reducen durante 15 segundos, luego de los cuales el jugador queda paralizado durante 10 segundos más.


    El efecto del rango incrementado de crossbows (ballestas) con el skill Increase Range ha cambiado de la siguiente manera:

    •Antes: 1er stage incremento en 150 de rango, 2do stage incremento en 300 de rango.
    •Ahora: 1er stage incremento en 200 de rango, 2do stage incremento en 400 de rango.

    •El Eye of Paagrio ahora incrementa accuracy y disminuye el rate de ser golpeado por skills criticos.

    •El Soul of Paagrio ahora incrementa poder magico y resistencia magica.

    •Se ha modificado para que el skill obtenido en level 80 pueda ser utilizado sin requerir recibir poder del Battle Stance y Spell Stance.

    •Los skilles Battle Stance y Spell Stance han sido removidos.

    •El tiempo de reuso para el skill Miracle se ha cambiado a 1 hora.

    •El tiempo de reuso para el skill Purification Fieldse ha cambiado a 30 minutos.

    •Se han modificado los skills de invencibilidad para que su efecto se cancele cuando el pj ataca o utiliza un skill.

    •El efecto de Talisman se ha modificado para incrementar defensa fisica y defensa magica.

    •El skill Harmstring se cambio a skill de tipo fisico y su casteo se ha reducido.

    •El tiempo de casteo del skill Horror se ha reducido y la chance de exito ha aumentado.

    •Se ha cambiado el skill Lord of Vampire para que su efecto no se pise con los buff de tipo Vampiric.

    • Al skill Provoke se le agrego un efecto para reducir la resistencia a armar tipo Pole.

    •El efecto del Vampiric Mist ha sido modificado para que además de absorber HP de los enemigos cercanos, tenga una chance de debuffearlos.

    •El Shadow Step ha sido modificado para que uno se mueva hacia las espaldas del target enemigo.

    •El level en el cual se puede adquirir el skill Throne Root se ha reducido a level 80, y ha sido modificado de manera que pueda ser adquirido a traves
    de un skill trainer NPC.

    •La duración del skill Golem Armor ha cambiado a 5 minutos y su reuso a 1 hora. El poder del skill se ha incrementado.

    •Se han agregado 3 skills nuevos a la dark panther (summon del Dark Avenger): Panther Fatal Claw, Panther Dark Claw y Panther Cancel.

    •El tiempo de casteo del skill Remedy se ha reducido.

    •El skill Focus Attack se ha cambiado de buff a toggle.

    •El poder de efecto hate del skill Decoy ha sido incrementado.

    •Los personajes ya no se detendrán cuando activen un skill de tipo toggle si están en movimiento.

    •La funcionalidad de Tool Tips se ha modificado para encontrar en mayor detalle los efectos de cada skill.

    •Los efectos visuales y sonoros de algunos skills han sido modificados.

  8. #8
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Los efectos de los siguientes skills han sido modificados:

    •Prophecy of Fire: Durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espiritu para incrementar el MP maximo en un 20%, recuperacion de HP aumentado en un 20%, probabilidad de critico mágico al doble, el poder de ataques criticos aumentados en un 20%, poder de ataque aumentado en un 10%, poder de defensa incrementado en un 20%, poder de ataque magico aumentado en un 20%, defensa magica aumentada en un 20% y resistencia al debuff aumentada en un 10%. Reduce la velocidad de movimiento en un 20%. Consume 10 spirit ores.

    •Prophecy of Water: Durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espiritu para incrementar la probabilidad de criticos magicos al doble, recuperacion de MP incrementado en un 20%, poder de ataque fisico en un 10%, poder de defensa fisica incrementado en un 20%, velocidad de ataque incrementada en un 20%, poder de ataque magico incrementado en un 20%, poder de defensa magica incrementada en un 20%, velocidad de casteo en un 20% y resistencia al debuff incrementada en un 10%. Reduce la velocidad de movimiento en un 20%. Consume 10 spirit ore.

    •Prophecy of Wind: Durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espiritu para incrementar el HP en un 20%, la probabilidad de criticos fisicos incrementada en un 20%, la probabilidad de criticos magicos incrementada en un 20%, poder de ataque fisico incrementado en un 10%, poder de defensa fisica incrementada en un 20%, velocidad de ataque fisico incrementada en un 20%, poder de ataque magico incrementado en un 20%, poder de defensa magica incrementada en un 20%, velocidad de casteo aumentada en un 20%, y resistencia a los debuff incrementada en un 10%. Reduce la velocidad de movimiento en un 20%. Recupera el 5% del daño hecho al enemigo en forma de HP (VR). Consume 10 spirit ore.

    •Chant of Victory: Recupera el 20% del HP de todos los miembros de la party y durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espiritu para incrementar el maximo HP en un 20%, la chance de critico magico al doble, el probabilidad de ataques criticos aumentada en un 20%, el poder de ataque fisico incrementado en un 10%, el poder de defensa fisico aumentado en un 20%, la velocidad de ataque fisico incrementada en un 20%, el poder de ataque magico incrementado en un 20%, el poder de defensa magica incrementado en un 20%, la velocidad de casteo incrementada en un 20%, la resistencia al debuff incrementada en un 10% y la punteria (accuracy) aumentada en 4.Disminuye la velocidad de movimiento en un 20%. Consume 40 spirit ore.

    •Chant of Paagrio: Incrementa CP maximo/MP maximo/probabilidad de critico fisico/probabilidad de critico magico/poder de ataque fisico/velocidad de ataque fisico/poder de ataque magico/poder de defensa magica/velocidad de casteo/resistencia al debuff. Se ven reducidos la velocidad de movimiento y la regeneracion de CP.

    •Divine Enchanter Hero Spirit: Incrementa HP Maximo/probabilidad de critico magico/daño critico fisico/poder de ataque fisico/poder de defensa fisica/velocidad de ataque fisico/poder de ataque magico/poder de defensa magica/velocidad de casteo/resistencia al debuff. Se ve reducidad la velocidad de movimiento.

    Sistema de Batalla:

    •En situaciones de PvP, la evasión ha sido mejorada. Una mayor evasion resulta en recibir menos golpes. De todas formas, cuando uno es golpeado (bajo las mencionadas condiciones) su poder será levemente mayor.
    •En situaciones de PvP, el daño de los criticos magicos ha sido reducido.


    Situaciones de PvP incluyen:

    1.Cuando un jugador pelea contra otro jugador.
    2.Cuando un pet o summon, que haya sido invocado por un personaje , pelea contra otro jugador, pet o summon.
    3.Cuando un jugador pelea contra otro jugador que este en un estado de transformacion.

    Penalizacion por diferencia de grado:

    El efecto de penalización por utilizar un arma de diferente grado al de expertise del personaje será proporcional a dicha diferencia. Por ejemplo, si un personaje level 20 utiliza un arma grado C, recibira una penalidad de grado nivel 1; si un personaje level 20 utiliza un arma grado B, recibirá una penalidad de grado nivel 2.

    Efectos de penalizacion:

    Nivel 1: Golpes se ven reducidos en 16, la probabilidad de criticos fisicos y el poder de los ataques criticos se ven reducidos en un 10%, el poder de ataque y la velocidad de ataque fisicos se reducen en un 10%, y aumentan los ataques magicos fallidos.

    Nivel 2: Golpes se ven reducidos en 16, la probabilidad de criticos fisicos y el poder de los ataques criticos se ven reducidos en un 20%, el poder de ataque y la velocidad de ataque fisicos se reducen en un 10%, y aumentan los ataques magicos fallidos.

    Nivel 3: Golpes se ven reducidos en 16, la probabilidad de criticos fisicos y el poder de los ataques criticos se ven reducidos en un 30%, el poder de ataque y la velocidad de ataque fisicos se reducen en un 10%, y aumentan los ataques magicos fallidos.

    Nivel 4: Golpes se ven reducidos en 16, la probabilidad de criticos fisicos y el poder de los ataques criticos se ven reducidos en un 40%, el poder de ataque y la velocidad de ataque fisicos se reducen en un 10%, y aumentan los ataques magicos fallidos.

    Cuando la diferencia de grado sea mayor a 4, se seguirá aplicando la penalizacion Nivel 4.

    Cambios a Quests existentes:

    Ahora uno puede elegir asistir al Baium a traves de Magister Kaspar o cazar monstruos en Tower of Insolence a traves de la quest Whispers of Destiny. Si no se selecciona visitar al Baium, al jugador se le solicitará que vaya a cazar monstruos Platinum Tribey ensangrentar 30 piezas de White Cloth.

    NPCs que pueden subir cristales a level 16 para la quest Enhance Your Weapon han sido agregados:

    •Frintezza, Antharas y Valakas - Soul Crystals 13, 14, 15 y 16.
    •Beleth, Tiat y Ekimus - Soul Crystals 15 y 16 (en rate constante)


    Se puede acceder a la entrada del Pilgrim’s Temple a traves del NPC Ghost of Wigoth una vez completada la quest de Four Goblets.
    La recipe y los ingredientes de la Arcana Sigil han sido agregados a las posibles recompensas que se pueden adquirir a traves de Looted Goods. Estos items son ofrecidos a traves de los traders de Varka y Ketra

    Aurabird

    •Tres tipos de skills de transformacion se han agregado exclusivamente para volar: Aurabird Falcon, Aurabird Owl y Final Flying Form.
    •Se adquiere el spellbook - Aurabird Falcon o spellbook - Aurabird Owl tras completar la quest Good Day to Fly a traves del NPC Engineer Lekon, ubicado en el Keucereus Alliance outpost.
    •Los skills de transformacion de Aurabird pueden ser utilizados solamente en el continente Gracia.
    •Las transformaciones de aurabird y Flying Final Form son posibles de utilizar en las siguientes areas: Todas las areas dentro de Keucereus Alliance Base, wharfs en la Seed of Destruction/Infinity, y en el Aerial Cleft Battlefield.
    •Las consumibles existentes (pociones de buff, cp, hp, etc) no pueden ser utilizadas mientras uno utiliza la transformacion de Aurabird.
    __________________

  9. #9
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Cambios Varios:

    Uno puede summonear pets y servitors mientras está transformado. Sin embargo, esto no aplica a transformaciones voladoras (Aurabirds o Flying Final Form)

    Airships (Barcos Voladores):

    Vuelos regulares programados

    •Un vuelo regular de Barco volador es el único método de transporte entre el continente de Aden y Gracia. El Barco Volador hace un vuelo directo entre el Gludio Airship Field y la Keucereus Alliance Base.
    •El acceso al Gludio Airship Field es gratuito a traves de las gatekeeper de Talking Island y Gludio. El acceso a Gldio Airship Field tambien es posible a traves de Gracia remnants por una suma determinada (excluyendose ciudades de inicio y Hunters Village).



    Airships de clan:

    •Se han agregado Airships exclusivas de clan, que solo pueden ser usadas en el continente de Gracia. Solo personajes con clan Level 5 o mayor podran hacer uso de estas Airships.
    •Es necesaria obtener una Airship Summon License, otorgada a traves de Engineer Lekon en Keucereus Alliance Base, para poder invocar el clan airship. (Son necesarias 10 energy stones)
    •Cualquier jugador puede estar abordo de un clan airship (No es exclusivo de los miembros de clan o alianza)
    •El Airship cambia a un modo de control si la tecla de control del Airship es activada, haciendo asi posible, mover el airship con los clicks del mouse. En caso de control a traves del teclado, el metodo de movimiento es el mismo que en estado de transformacion voladora. (E para ir hacia arriba, Q para ir hacia abajo)


    Items

    Vesper (S84) Armas y Armaduras

    •Nuevas armas y armaduras para personajes level 84 en adelante han sido agregadas.
    •Si uno vence a un Boss ya sea de la Seed of Destruction o Seed of Infinity, podra obtener dichos items.
    •Los items S84 pueden ser desellados a traves del Maestro Ishuma, ubicado en Gludio Airship Field, y con el Blacksmith of Mammon. Ishuma solo rompe el sello de items S80 en adelante.
    •La armadura Vesper puede ser convertida en Vesper Noble Armor usando las Vesper Noble Enhance Stone. Vesper Noble armor permite la utilizacion de una capa.

    Las piedras se obtienen a traves de:

    •Matando monstruos en la Seed of destruction.
    •Completando una quest en la Seed of Infinity.


    Dual Daggers

    Se han agregado las Dual Daggers, que pueden ser usadas por las clases de dagueros.

    •Dynasty Dual Dagger = Dynasty Knife + Soul Separator
    •Icarus Dual Dagger = Icarus Disperser + Soul Separator
    •Vesper Dual Dagger = Vesper Shaper + Naga Storm

    •Estas pueden ser construidas a traves del Blacksmith of Mammon o Maestro Ishuma, el proceso de construccion es igual que siempre.
    •Solo las clases de Daguero level 81 pueden equipar las Dual Daggers una vez que hayan obtenido el Skill Dual Dagger Mastery.



    Belts (Cinturones)

    •Se han añadido los Belts que pueden ser adquiridos a traves de las batallas de territorio.



    Cloaks (Capas)

    •Se han agregado las cloaks, Ancient Cloak, Knight’s Cloak y Holy Spirit Cloak que pueden ser usadas en S80 y S84.
    •Ancient Cloak - Adquirida a traves de quests relacionadas a las batallas de territorio. No es posible intercambiar, droppear, encantar, agregar atributos o augments.
    •Knight’s Cloak - Solo las clases superiores dentro de un clan (Knight commander en adelante) pueden usarlas. Esta cloak puede ser adquirida a traves del Chamberlain de un castillo. No es posible intercambiar, droppear, encantar, agregar atributos o augments.
    •Holy Spirit’s Cloak - Obtenida de Frintezza, Antharas, Valakas, Beleth y un boss de la Seed of Destruction. No es posible intercambiar, droppear, encantar, agregar atributos o augments.

    El sello en las cloaks puede ser roto a traves del NPC weaver en Aden y Rune.

    Se han agregado Cloaks especificas por razas.

    •Cloaks exclusivas para la raza Kamael.
    •Cloaks exclusivas para Heavy Armor
    •Cloaks exclusivas para Light Armor
    •Cloaks exclusivas para Robes.


    Sigils

    •Se han agregado los Sigils, que pueden ser equipados en vez de usar un escudo para los Magos, healers, summoners y clases enchanters.


    Los efectos, que varian por clases, son los siguientes:

    •Magos: Recuperacion de MP + Incremento del poder magico.
    •Healers: Recuperacion de MP + Incremento del poder de curacion.
    •Summoners: Recuperacion de MP + Incremento del MP maximo.
    •Enchanters: Recuperacion de MP + Incremento del MP maximo (Los enchanters se refiere a los personajes que proveen buffs como el prophet.)

    •Los sigils pueden ser encantados, pero no se les puede agregar atributos.
    •Los sigils estan diseñados para armaduras grado S o superior. Los 3 Sigils disponibles en el juego hasta ahora son: Arcana Sigil, Dynasty Sigil y Vesper Sigil. Los Arcana y Dynasty Sigils se pueden craftear. El Vesper Sigil es solo drop.
    •Los sigils se pueden obtener a traves de manufacturing y un tipo especial de sigil se ha agregado.


    Cristales de Atributo

    Debido al agregado de los cristales de atributos, los valores maximos de atributos que pueden ser usados en un arma o armadura son los siguientes:

    •Arma: 150 -> 300
    •Armadura: 300 -> 600

    •Los valores maximos de atributos que pueden ser aplicados usando las piedras de atributos (Wind Stone, Fire Stone, Divine Stone, et cetera) no han sido modificados. Los atributos de arma suben hasta 150 y los de armadura hasta 300.
    •Las piedras y cristales de atributos, aumentan la misma cantidad. En armas cada piedra/cristal aumenta 5 puntos. En armaduras cada piedra/cristal aumenta 6 puntos.
    •Los cristales de atributos pueden ser crafteados con items obtenidos en collections como ingredientes.

  10. #10
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    Re: Diferencias entre GRACIA FINAL y Hellbound/Kamael

    Armas Icarus (S80)

    •Las recipes para las armas Icarus, asi como los ingredientes principales de estas pueden ser comprados a traves de Kutran, ubicado en Keucereus Alliance outpost. Estos se compran con las nuevas recompenzas de las quests de Seed of Destruction y Seed of Infinity.


    Efectos de Set de Armaduras

    •Cuando uno se equipa una pechera y lo combina con otras piezas Masterwork del mismo set, el personaje recibira los bonus stats tanto de la pechera como la de los items masterwork.

    •Las pecheras Masterwork son una excepcion a la regla arriba mencionada, debido a que las pecheras masterwork poseen sus propios set de bonus. Usar items masterworks en conjunto con una pechera masterwork no te dara el bonus de ese set.


    Diseños de manufactura

    •Suministros para diseños de transformacion de Aurabird, Clan Airships y cristales de atributos pueden ser comprados a traves del NPC Tolonis, ubicado en Keucereus Alliance Base.

    •Los items de diseño se registran en el General Recipe Book (Common Craft).


    Cambios de items miscelaneos

    •El limite maximo de adena que uno puede poseer se ha incrementado de aproximadamente 210 millones a 9.99 billones.

    •El poder de ataque magico para las armas magicas de dos manos se ha incrementado ligeramente.

    •Se pueden obtener Life stones level 82/84 (usadas para augments) mantando monstruos.

    •La cantidad de items necesarios para craftear Dynasty ha sido drasticamente reducida.

    •La cantidad de ingredientes Dynasty que se pueden obtener de los fragments of evil spirits y el Old Book of evil, se ha aumentado.

    •Los items dropeados por monstruos pueden desaparecer luego de 10 minutos en el server. Los items dropeados por jugadores no desapareceran a lo largo del tiempo.


    Los valores de ataque magico y fisico para las siguientes armas se ha ajustado:

    •Dynasty Dual Sword: Se ha incrementado el poder de Ataque Magico/Fisico.
    •Icarus Shooter: Se ha incrementado el poder de ataque fisico.

    •Se ha modificado la lista de items raros que vende el merchant dedicado a esta tarea. Los precios del server y cantidad de cristales para items Dynasty e Icarus se han reducidos drasticamente.


    Las condiciones para equipar Dynasty Leather Mail han sido modificadas:

    •Antes: Solo la clase Kamael podia usarla.
    •Ahora: Todas las clases pueden usarla.

    La resistencia magica de el collar y aros Dynasty ha sido re ajustada.


    Las cantidades de Mammon’s Polishing Enhancer que con consumidas en caso de reparar items caoticos especiales (Dynasty en adelante) se han incrementado drasticamente.

    •Arma Dynasty: 7 -> 12
    •Arma Icarus: 7 -> 14
    •Armadura Dynasty: 4 -> 7

    •Maestro Ishuma, que tiene funciones similares a las del Blacksmith of Mammon, con respecto a items Dynasty en adelante, ha sido agregado en Gludio Airship Field. La tarifa por los servicios se abona en Adena.

    •Ya no es posible comprar spellbooks a traves de los NPCs vendedores de Spellbooks. Algunos NPCs que solo vendian Spellbooks ya no apareceran en el mundo.

    •Problemas con items especiales y opciones de PvP de algunas armas han sido corregidos.


    Interface

    Informacion de inventario

    •Un nuevo Avatar 3D se ha agregado a la ventana del inventario. La nueva ventana de Avatar mostrara solo los items equipados.


    Informacion del Mini-Map

    •El mini-map ahora muestra ambos continentes, Aden y Gracia a traves de un menu desplegable.


    Boton Derecho

    •Se han cambiado las opciones para poder deshabilitar la accion del boton derecho de cambiar el angulo de la camara, para no activar un cambio de camara por accidente.

    •Este cambio se hace a traves del menu de Opciones.


    Rechazar invitacion de Party

    •Se ha agregado una opcion para rechazar automaticamente invitaciones de party, lo cual puede ser configurado a traves del menu de opciones.

    Collections

    Colecciones Aereas

    •Las Start Stones se pueden recolectar a traves del Collection skill en el continente de Gracia.

    •Puedes aprender el skill Star Stone Gathering del Expert Text (Item) recibido como recompenza del Engineer Lekon (NPC) en Keucereus Alliance Outpost por completar la quest Let’s Try an Aerial Collection.

    •Los jugadores podran aprender esl skill Star Stone Gathering a traves de Tolonis en Keucereus Alliance Base una vez que se haya obtenido el Expert Text.

    •El skill Star Stone Collecting puede fallar.

    •Las Star Stones extraidas pueden ser convertidas en los siguientes items ya se a traves de Emery Converter (NPC) ubicado dentro de la arena del Aerial Cleft o por Common Craft.

    1. items exclusivos a objetos de transformacion aerea
    2. Gasolina necesaria para invocar un Airship y manipularlo.
    3. Cristales de Atributo


    Colecciones Terrestres

    •Las Energy Compression Stones se pueden recolectar usando el Collection Agathion Summon Bracelet dentro de la Seed of Destruction y Seed of infinity.

    •El Collection Agathion Summon Bracelet puede ser adquirido a traves de Tolonis en Keucereus Alliance Base.

    •Es posible fallar los intentos de coleccionar.

    •Common craft manufacture puede ser usado para crear Cristales de atributo. Este proceso requiere obtener los diseños para el tipo de cristal que se esta creando. Las Star Stones son un ingrediente vital en este proceso.


    Fantasy Isle

    Handy’s Block Checker

    Reglas Basicas:
    1. Numero de participantes: 6 en cada equipo (Maximo 12 jugadores)
    2. Duracion del tiempo: 5 minutos por juego.
    3. Cantidad de Arenas: 4
    4. Arma a usar: Silly Hammer
    5. Requerimientos para entrar: sin limite de level
    6. Modo de victoria: El equipo que voltea la mayor cantidad de bloques durante 5 minutos gana.
    7. Modo de ataque: Selecciona un bloque y usa el skill Flip Block, el cual es activado al entrar al juego.


    Registracion en el juego y proceso

    1. Los jugadores pueden registrarse para la arena de Handy’s Block Checker hablando con uno de los managers de la entrada en la Checker Arena en Fantasy isle.

    2. Los jugadores pueden teleportarse al frente de la arena de Handy’s Block Checker hablando con los Fantasy Isle Paddies en Fantasy Isle.

    3. El juego comienza separando a los juegadores en dos equipos: Rojos y Azules. Una vez que haya de 2 a 6 jugadores en cada equipo, el juego comienza automaticamente.

    4. Una vez que haya comenzado el juego, se cierra la registracion para nuevos participantes para ese juego. Sin embargo, hay 4 arenas y si una de las Arenas esta llena, los jugadores pueden registrarse con cualquiera de los Entrance Managers de las otras arenas.

    5. No se puede reiniciar dentro de la Arena. Si eres desconectado del juego, no puedes volver a la partida.

    6. Un jugador no puede participar si esta registrado para cualquier otro juego de PvP, como las Olimpiadas, Underground Coliseum o Kratei’s Cube.

    7. Jugadores que tengan en su poder algun arma maldita (Por Ej. Zariche) no pueden participar.


    Como ganar

    1. Solo el numero total de bloques volteados por equipo se muestran activamente durante la partida. Para ver cuandos bloques cada personaje a dado vuelta, se puede hacer un click en el icono de mini-game ubicado al lado del mini-map. Este icono esta solo activo durante el juego.

    2. El equipo ganador se determina al final de cada partida al hacer un recuento de los puntajes individuales de cada equipo. El equipo con el mayor puntaje en general sera declarado el ganador.


    Recompensas

    1. Los participantes de los mini Games no adquieren puntos de experiencia ni de SP.

    2. El equipo ganador recibe Fantasy isle Coins como recompensa.

    3. El ranking individual es calculado en el equipo ganador, por lo que a cada miembro del equipo ganador le corresponde una recompensa distinta dependiendo su ranking individual.

    4. Si los jugadores se desconectan a salen fuera de la arena durante el juego, no reciben recompensa.

    5. Intercambia tus Fantasy isle Coins por items de recompensa a traves de los Fantasy Isle Paddies NPCs.


    Otros Cambios

    •Un indicador de Vitality se ha agregado bajo la barra de experiencia para mostrar a los jugadores el nivel de Vitality que poseen.

    •El Dragon Lindvior aparece ocasionalmente en Keucereus Alliance Outpost

    •Los puntos de experiencia recuperados por resurreccion ya no excederan el 90%. A pesar de que los puntos recuperados de experiencia con el set Apella y skills de clan puede ir sobre 90%, no pasara el 90%.

    •Se han agregado buffs para los summons, a traves de los NPCs Newbie Guide y Adventurers Helpers para personajes hasta level 63.

    •El item Agathion Summon Bracelet Knight se ha agregado a la lista del Reputation Manager Rapidus.
    Última edición por ~Delfy~; 30/07/2011 a las 20:06

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