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Ver la versión completa : Shackle ( agression )



~Delfy~
01/11/2011, 10:20
Shackle :

Cast Range: 600
Effect Range: 1100
Hit Time: 2000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 2
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 80
Reuse Delay: 4000
Saving Stat: MEN
Skill Type: ROOT
Target: Someone (TARGET_ONE)

Effect Name: Root
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)

Shackle lvl.10
Provokes the enemy to attack, then immobilizes them for 10 seconds. Magic Lvl : 74 MP Consume : 34


Arrest :

Cast Range: 150
Effect Range: 650
Hit Time: 2000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 2
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 80
Reuse Delay: 4000
Saving Stat: MEN
Skill Type: ROOT
Target: Someone (TARGET_ONE)

Effect Name: Root
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)

Arrest lvl.10
Provokes the enemy to attack, then immobilizes them for 10 seconds. Magic Lvl : 74 MP Consume :34

Solo difieren en rango , como bien re marco en color rojo . El bug a mi parecer esta en el "hate/agression/provoke" como quieran llamarle , el skill "Arrest" es casi nulo el agression , cuando el skill "shackle" es casi insoportable el agression q tiene . Creo q si hay tiempo de corregir algunas cosas una de ellas seria esta , el agression del skill shackle es demasiado alto y el del Arrest casi nulo .

Si me equivoco , bueno x eso post acá ...seguramente Pablo hades sabrá mas del tema .

PD: En enchant skills ( power y chance ) tmb son exactamente iguales , no quiero poner toda la lista :P

Pablo_Hades
01/11/2011, 13:57
Jaja

eso que pusiste es de l2j, pero Ares es l2off, ni siquiera se parecen.


La acción "target_me_chance" (hate, aggression, etc) que tiene el Arrest (lvl máximo) es de 12%, mientras que el Shackle (lvl máximo) es de 80%.

Es una diferencia notable. Pero esto es Hellbound.
Los datos que pusiste no solo son de l2j, sino que ademas son de Gracia.
En Hellbound el Arrest tiene un cast_range de 150, y effective range de 300, mientras que el shackle tiene un cast_range de 600, y effective range de 900.
En Gracia el Arrest tiene un cast_range de 150, y effective range de 650, mientras que el shackle tiene un cast_range de 600, y effective range de 1100.


CHAU!