LadyShotter
17/12/2012, 15:48
Como vi q a uno de los chicos le dieron una solucion con un critico tengo este problema:
2012.12.17 15:44:24
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2394 MHz with 3834MB RAM
Video : ATI Mobility Radeon HD 4250 (6099)
PosCode : LS1:83189:148325:-3416 2/1
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=22_22.imperial_warlord_zombie0 MeshInstance=LineageMonsters2.SkeletalMeshInstance 384 MeshName=LineageMonsters2.imperial_warlord_zombie_ m00 BodyPart=-1 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Me complica xq no puedo dejar vendiendo xq me tira critico no puedo dejar el pj sentado xq tamb.. onda.. :S:S:S
ayuda pliz! xD
2012.12.17 15:44:24
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2394 MHz with 3834MB RAM
Video : ATI Mobility Radeon HD 4250 (6099)
PosCode : LS1:83189:148325:-3416 2/1
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=22_22.imperial_warlord_zombie0 MeshInstance=LineageMonsters2.SkeletalMeshInstance 384 MeshName=LineageMonsters2.imperial_warlord_zombie_ m00 BodyPart=-1 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Me complica xq no puedo dejar vendiendo xq me tira critico no puedo dejar el pj sentado xq tamb.. onda.. :S:S:S
ayuda pliz! xD