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IRRAZABAL
23/03/2013, 16:31
Bad name index -44/9386

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad113 4468895)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After Frequency) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (TerrainSector 20_14.TerrainInfo0.TerrainSector140) <- UTerrainSector::Serialize <- LoadObject <- (TerrainSector 20_14.TerrainInfo0.TerrainSector140 4468895==4468895/6623027 4468894 2958) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- MapX=0 MapY=0 (9156,-139259,-1208) <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop




toca re-instalar? me saco con este error y ya no me deja entrar, lo tira al error de entrada.

IRRAZABAL
24/03/2013, 20:42
se soluciono re-instalando el game

KenkZ
25/03/2013, 12:15
Lamentablemtente es todo un tema lo de los criticos. Hay infinidad de variedades de criticos en el L2 que te llevan a reinstalarlo directamente.
Tenes desde errores en el "Terrain", en chipsets "AMD" como asi tambien "NVidia".
Soy tecnico en PC`s, te digo que la mejor solucion es reinstalar el juego. De todas maneras, te aviso que la gran mayoria de los critical error del L2, se debe al nivel grafico del juego. Segun la info que recopile, los critical error pasan cuando el juego tiene que generar texturas nuevas, o sea, mover rapido la camara, uasar la GK para ir a otra city, agites masivos, etc y a esto, le sumamos que si tenes un poco de lag, el juego crashea, o sea, te tira critico.
Solucion: la mia, fue usar una placa de video mas potente y contrar un proveedor de internet mas eficaz (ati ddr3 1gb 6970 y fibertel 12mb)... peeero.... de vez en cuando crashea igual y me tira criticos que hace referencia al chipset de la placa de video (ATI)...
Si encuentro una solucion definitiva a los critical error, quedate tranquilo que voy a hacer un post XD