PDA

Ver la versión completa : Skiles Bonus Balance



Ch4n0
03/09/2013, 13:18
Skills de Bonus Balance PO.

Estos skills se aprenden automáticamente en el momento que el personaje acumula skills. El tipo de skill que aprende el personaje depende de la profesión que tenga en su clase Base. La idea de estos skill es beneficiar las habilidades propias de cada profesión.


Los Skills en sí son:

• Skill balance Warrior: Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Warsmith, Berserker, y Bounty Hunter.
• Skill Balance Knigt: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, y Shillien Knight.
• Skill Balance Rogue: Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, y Arbalester.
• Skill Balance Healer: Bishop, Elven Elder, y Shillien Elder.
• Skill Balance Enchanter: Prophet, Sword Singer, Blade Dancer, Overlord, y Warcryer.
• Skill Balance Wizard: Sorcer, Necromancer, Spellsinger, SpellHowler, y SoulBreaker.
• Skill Balance Summoner: Warlock, Elemental Summoner, y Phantom Summoner.


___________________


La idea de estos skills de balance es en base a un balance oficial del juego:
http://img812.imageshack.us/img812/3636/q0xl.jpg


Aquella idea sirvió de base para nuestros skills de balance. La idea acá consiste en:

[Warrior] > [Knight] > [Rogue] > [Warrior] > El ciclo se repite.

[Warrior, Knight, Rogue] > [Healer, Enchanter, Summoner] > [Wizard] > [Warrior, Knight, Rogue] > El ciclo se repite.


Esto permitiría que todas las clases tengan chances de matar a otra, y a la vez que ninguna clase sea superior a todas las demás.


___________________


El balance no solo hace eso, sino que también permite acentuar las características de cada clase para que la forma con la que decidas iniciar tu pj sea importante.

• Un ejemplo:
- Sin el skill de Balance da igual si te haces un pj que sea Pala+TH o TH+Pala, ya que ambas clases son humanos fighter, y por ende tienen los mismos stats.
- Con el skill de Balance, si sos Pala+TH vas a poder ser mas tanque que si te haces TH+Pala.


Este balance es solo una base, ya ustedes se encargarán de sacarle el jugo o no.
Aunque por balance un Wizard mata a un Warrior, el que el Warrior muera o no ante el wizard al final dependerá de él, si es que tiene el PJ bien armado y si el player lo sabe usar para sacar lo máximo que pueda dar.


___________________



• Idea general de lo que hace cada skill:

► Skill balance Warrior:
+ P.Atk. con Fist / DualSword / Sword / Blunt / Pole / AncientSword / 2H Sword / 2H Blunt
+ Def. contra Sword, Blunt, y Rapier.
+ Resist Shock
+ Critical Rate con AncientSword
+ Critical Damage con AncientSword
+ Critical Damage con DualSword
+ Vampiric Rage

► Skill Balance Knigth:

+ P.Atk. con Blunt
+ Accuracy con Blunt/Sword.
+ Shield Rate
+ Shield P.Def.
+ P.Def. con Armor Heavy.
+ P.Def. contra Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ M.Def.
+ Reflect Magic
+ Defensa contra Críticos Físicos. Con Armor Heavy.


► Skill Balance Rogue:

+ P.Atk. con Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ P.Def. contra DualSword / Sword / Blunt / Fist / Pole / AncientSword
+ Evasion con Armor Light
+ Critical Rate con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Damage con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Rate Position Back con Dagger / DualDagger


► Skill Balance Healer:

+ MP Regen
+ M.Def.
+ Reflect Magic
+ Heal Effect
+ Carga de MP
- Cost de MP en skills mágicos.
+ Resistencia DeBuff


► Skill Balance Enchanter:

+ P.Atk.
- Cost MP con skills mágicos, dance y songs.
- Reuse de skills físicos y mágicos.
+ M.Def.
+ Reflect Magic
+ Cast.Spd. con Armor Light y Armor Heavy.
+ Atk.Spd. con Armor Light y Armor Heavy.
+ Resistencia DeBuff


► Skill Balance Wizard:
+ M.Atk. con Rapier.
+ P.Def. contra Fist / DualSword / Sword / Blunt / Pole / AncientSword / Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow


► Skill Balance Summoner:

- Reuse skills mágicos.
- Cost MP de skills mágicos.
+ Reflect Magic
+ Cast.Spd. con Armor Light
+ P.Def. (menos que los Wizard) contra Fist / DualSword / Sword / Blunt / Pole / AncientSword / Dagger / DualDagger / Bow / CrossBow




___________________



Como notarán no puse los valores, eso es porque estos skills se están modificando bastante seguido para encontrar el mejor balance posible.

En el juego mismo verán que la descripción de estos skills dice que están en Test.


Ahora tienen una idea general de lo que hacen estos skills, así que pueden probar con un mejor panorama.
Pero como dije antes, esta idea de balance es solo una base... el que un pj rinda o no será menester de ustedes, no solo en las manos del player, en su party, su equipo, etc, sino que también recuerden que tienen los Certificados PO (http://foro.playonline.com.ar/threads/110547-Detalles-de-Certificados-PO-Efectos?p=1559326#post1559326) para sacar a relucir sus mejores facultades o contrarrestar sus puntos débiles.


Se seguirá modificando estos skills en base a las opiniones que compartan con nosotros, pero rogamos que compartan opiniones de manera educada y con el mayor criterio posible.


CHAU!