PDA

Ver la versión completa : Nornil's Garden



Pablo_Hades
10/09/2013, 21:43
Nornil's Garden es una Instancia exclusiva para la raza Kamael.

• Que tiene de Bueno esta Instancia?:
- Al terminarla podes obtener una pechera y pantalon grado D (Puma Skin Shirt, y Puma Skin Gaiters), o un set de joyas grado D (1 Necklace of Devotion, 2 Red Crescent Earring, y 2 Ring of Devotion).
- Podes ir a matar al Raid Boss Tiberias (lvl 22).

• Requerimiento para entrar:
- Party de 2 a 9 PJs.
- Lvl de 15 a 22 (sin el primer cambio de clase).
- Haber realizado la Quest la Quest "Iconic Trinity".
- Tener pedida la Quest "Into the Large Cavern".


_____________


• Quest "Iconic Trinity" (Antes de Entrar a la Instancia):

1- En Kamael Village habla con Kekropus y pedile la quest "Iconic Trinity".
2- Anda a Nornil's Cave (Cerca de Stronghold III), y hablá con el NPC "Icon of the Future" (una estatua grandota). El pide una contraseña para continuar, la contraseña es CRTR.
3- Ahora andá hasta la sala donde está el NPC "Icon of the Past" (una estatua grandota). La contraseña para continuar es CNCL.
4- Ahora tenes que ir hasta la sala donde está el NPC "Icon of the Present" (también una estatua grandota). La contraseña es CHAOS.
5- Ahora podes volver a Kamael Village, habla con Kekropus, y listo.

El Reward de la quest es SP, EXP, y 1 Enchant Armor D.
Ahora se te habilita pedir la quest "Into the Large Cavern".


_____________


• Instancia (Quest "Into the Large Cavern")

1- En Kamael Village tenes que pedirle la quest "Into the Large Cavern" al NPC Kekropus.
2- Anda con una Party de Kamaels hasta la entrada de Nornil's Garden (Cerca de Stronghold II).
3- En la entrada a Nornil's Garden hablá con el NPC "Garden Guard" y cuando tu party esté lista para entrar selecciona la opción "Tell her you are ready to take the test." Así vos y tu Party son llevados dentro de la Instancia.
4- Dentro de la Instancia:
Al entrar verán que hay una trampa en el piso, cuando un PJ se acerque a ella, la trampa le dará algunos buffs (cosa que ustedes no necesitan ya que tienen las potas de buff).
En varios lugares de esta instancia encontrarán unos "Herb Jar" que al morir dropean varias Herbs (sobre todo de HP y MP).
Basicamente la party debe matar a algunos mobs para que dropeen llaves que se usan para abrir puertas y así podes avanzar.
Para abrir las puertas, cuando les caiga una llave deberán acercarse a una puerta con el mismo nombre que la llave, y le dan doble click a la llave targeteando la puerta.
No usen las llaves que caigan en cualquier puerta o podrían quedar atorados en ese punto. Solo usen las llaves si una puerta tiene un nombre similar a la llave.
La instancia dura 70 minutos. Si no llegan a terminar a tiempo la instancia, pueden volver a entrar cerca de 1 hora despues.
5- Sala 1: solo hay 1 mob (Garden Guard), cuando se le pega al primero respawnean otros 4 mobs mas en la sala.
6- Despues de la Sala 1, a la izquierda hay un camino pequeño a una mini sala escondida. Ahí dentro está el Mob "Guardian of Secrets", el cual al morir dropea un Nornil´s Power.
7- Al volver al camino, la primer puerta (Warrior´s Gate) se abre sola.
8- Ahora pueden ir a lo que llamaremos sala central (una sala grande con 5 puertas, las 3 puertas centrales tienen puentes rotos frente a ellas), pero antes de eso deben hacer otra cosa.
9- En la minisala que hay pasando la primer puerta, está el mob "Kamael Guard" que al morir dropea un "Gate Key: Kamael".
10- Ahora se puede abrir la "Kamaelic Gate" usando la "Gate Key: Kamael".
11- En la minisala, pasando la puerta Kamaelic, cuando se mata al mob "Guardian of Records" cae la "Gate Key: Archives".
12- Ahora si, deben ir a la sala central (la de los 3 puentes rotos que dije antes).
13- Deben abrir la puerta "Gate to the Archives" (A la izquierda de la sala central) con el item "Gate Key: Archives".
14- Ahora pueden tomar 2 caminos:
• Camino A: Pueden seguir adelante hasta la mini sala donde está el mob "Guardian of Observation", el cual al morir dropeará una "Gate Key: Observation".
• Camino B: Pueden girar a la izquiera e ir hasta donde está el mob "Spicula´s Guard", el cual al morir dropeará una "Gate Key: Spicula".
15- Verán que respawnearon mobs ahí cerca. Dependiendo del camino que tomaron pueden hacer lo siguiente:
• Camino A: Pueden ir hasta la puerta "Spiculan Gate" y abrirla usando la "Gate Key: Spicula".
• Camino B: Pueden ir hasta la puerta "Observation Gate" (en la sala central) y abrirla usando la "Gate Key: Observation".
16- Ya sea el camino A o el B, deben avanzar hasta la minisala donde está el mob "Harkilgamed´s Gatekeeper", el cual al morir dropea una "Gate Key: Harkilgamed".
17- Ahora vayan a la sala central. Al acercarse al puente roto que va hacia la puerta Harkilgamed, verán que se genera solo el puente (el puente se genera solo si quien tiene la llave Harkilgamed está cerca). Ahora pueden abrir la puerta "Harkilgamed Gate" usando la "Gate Key: Harkilgamed".
18- Entrando por la puerta Harkilgamed, verán delante de ustedes la puerta "Gate of Prediction", pero aún no pueden abrirla. Así que giren a la izquiera y continúen avanzando por los pasillos.
19- Si se quieren, se puede girar a la derecha (al Sur), e ir a la mini sala donde está el mob "Katenar´s Gatekeeper", el cual al morir dropea una "Gate Key: Katenar".
20- Ahora ir hacia el Norte. Si se quiere, ahora el PJ al que le cayó el Nornil´s Power puede pararse sobre el punto amarillo que se ve en el mapa (Alt+M) y usar el el item Nornil´s Power para hacer visible la puerta "Arviterre Gate" a un lado (si se quiere se puede dejar esto para despues, o simplemente ignorarlo). Para usar el Nornil´s Power no hace falta tener target.
21- Seguir ese pasillo hacia el norte, hasta donde está el Mob "Rondenpicula´s Gatekeeper", el cual al morir dropea una "Gate Key: Rodenpicula".
22- Volver a la sala central, e ir hacia la puerta Rodenpicular (el puente se creará delante de ustedes). Abrir la puerta "Rodenpicular Gate" con la llave "Gate Key: Rodenpicula".
23- En el camino curvo detras de la puerta Rodenpicular, girar a la derecha para ir a la mini sala donde está el mob "Arviterre´s Guardian", que al morir dropea una "Gate Key: Arviterre".****************
24- Ahora se puede volver al pasillo y seguir por el camino hasta que se abra una pared hacia el camino "Harkilgamed", o bien volver a la sala central y de ahí ir al camino "Harkilgamed".
25- En el camino Harkilgamed ahora respawnearon mobs nuevamente. Seguir ese camino hasta la puerta "Arviterre Gate" la cual se abre con la llave "Gate Key: Arviterre".
26- Ahí dentro está el mob "Guardian of Prediction", el cual al morir dropea una "Gate Key: Prediction".
27- Ahora si se quiere se puede abrir la puerta Katenar, o bien dirigirse directo a la puerta "Gate of Prediction".
28- La puerta "Gate of Prediction" se abre con la llave "Gate Key: Prediction".
29- Una vez dentro, la primer sala tiene un par de mobs, y la segunda sala tiene al Raid.
30- Matar al Raid Boss "Tiberias" (lvl 22), el cual al morir dropea una "Gate Key: Massive Cavern".
31- Abrir la puerta "Massive Cavern Gate" con la llave "Gate Key: Massive Cavern". Ahora se puede entrar al lugar mas lindo de la instancia.
32- Ahora entra en juego algo que se supone aprendieron en la quest "Iconic Trinity", las contraseñas del Pasado, Presente, y Futuro. Van a ver 1 puerta cerrada.
33- La primer puerta cerrada es la del Pasado. Para abrirla tienen que hablar con el NPC a su lado (Gatemaster of the Past), y poner la contraseña (CRTR).
34- La segunda puerta cerrada es la del Presente. Para abrirla tienen que hablar con el NPC a su lado (Gatemaster of the Present), y poner la contraseña (CNCL).
35- La segunda puerta cerrada es la del Futuro. Para abrirla tienen que hablar con el NPC a su lado (Gatemaster of the Future), y poner la contraseña (CHAOS).
36- Ahora llegaron hasta la última sala, allí hay un NPC llamado "Menacing Machine" (una estatua enorme). Cada miembro de la Party debe hablar con éste NPC, quien les dará 2 opciones para recompensarlos:
Armadura Grado D (Puma Skin Shirt, y Puma Skin Gaiters)
Joyas Grado D (1 Necklace of Devotion, 2 Red Crescent Earring, y 2 Ring of Devotion).
37- Después que un miembro de la party pida su recompensa, saldrá un mensaje para toda la party diciendo que quedan 5 minutos para que termine la instancia. Los demás miembros de la party deberán pedir su recompensa antes de esos 5 minutos. Luego el NPC los sacará de Nornil's Garden y los dejará en Soul Harbor (al lado de la Gatekeeper "Largo").


_________



Si ya completaron la quest, pueden volver a entrar a la instancia (siempre y cuando hayan pasado 2 horas desde la última vez que entraron).
Si entran a la instancia despues de terminar la quest, los NPCs Gatemaster of the Past, Gatemaster of the Preset, y Gatemaster of the Future, no les van a pedir las contraseñas para pasar, y el NPC "Menacing Machine" no les va a dar ningún item, solo tendrá la opcion para salir de Nornil´s Garden.



CHAU!

P.D: Después pongo screens y mas datos de las llaves y puertas.

Pablo_Hades
03/11/2013, 07:09
Threas abierto.

En el futuro puede que agregue screens.

Skeith
03/01/2014, 23:37
Che negro y ¿esta quest para que sirve? Hacete una guia de elemento en GF, eso estaría copado vos que sabés

0diseo
04/01/2014, 00:42
para q? si no estan habilitados xd