Pablo_Hades
11/09/2013, 18:28
La isla Hellbouns es una zona que consiste de 12 Stages, cada stage debe ser "leveleado" por el conjunto de Players del server.
Mientras la isla avanza stages, se habilitan zonas o cambia el respown de los mobs y demás.
La manera en la que se levelean los Stages va cambiando de un stage a otro, pero básicamente se levelea la zona cuando muchos players en el server acumulan una gran cantidad de Trust Points.
Lo básico que deben saber es que la isla fue tomada por el Boss Beleth (máximo raid boss de la isla), y esta isla pertenecía anteriormente a los Nativos. Los players que maten mobs están ayudando a los nativos, y la confianza que estos nativos tengan en los players del server es lo que se conoce como Trust Points (puntos de confianza).
Matar mobs (y hacer otras cosas mas) hace que el server acumule Trust Points, pero si los players se ponen a matar nativos, entonces los Trust Points del server irán bajando... por lo que subir de stage se hará mas difícil.
• Historia de Hellbound y Beleth (con mi estilo, no es necesario leerlo):
- Beleth, retrato de una obsesión:
Beleth era un elfito maraca Spellsinger, uno de los mejores estudiantes de Ivory Tower (aunque no era poderoso... solo era un teorico).
Beleth se puso a investigar la tecnología y las ruinas de los gigantes (raza antigua del L2, que extermino la diosa Einhasad), y después de tanto investigar se volvió emo, se corto con una gillete y escuchando un LP de margarito terere (http://www.youtube.com/watch?v=-8g17sdMscY#t=39s) dijo "Quiero ser el mas poderoso del mundo".
Pero Beleth no era un gil cualquiera, y como sabía que la raza de los gigantes palmaron por hacerse los piolas y querer ser como los dioses... se le ocurrió algo.
Que es lo único que un dios no puede matar?...
la respuesta era... "otro dios".
- Beleth hace dedo a través de universos paralelos:
Beleth, usando la tecnología de los gigantes, viajó a un universo paralelo y consiguió el poder de un dios de dicho universo (ese universo paralelo es el universo del Aion, otro juego de NCSoft). Después de eso, Beleth volvió al universo del L2 y acá se quiso hacer el piola porque los dioses del L2 no podían hacer nada contra el ya que no era mas un elfo... sino un dios.
- Cuidado con lo que hagas en el baño... Beleth te esta mirando!:
Beleth quería conquistar el mundo (Tal Pinky y Cerebro (http://www.youtube.com/watch?v=vRk5Zbskvq4)), y para eso sabía que necesitaba alimento para sus seguidores. Así, Beleth creo un nuevo tipo de criaturas que no existían antes en el mundo del L2... así nacieron los "Eye of Beleth" (Casi todos los mobs que son un solo ojo que flota, son mobs creados por Beleth).
Todo lo que los Mobs que son ojitos ven... es transmitido a Beleth.
Usando esos ojos, Beleth encontró una zona Agrícola enorme, y se la adueño. Esa zona agrícola era Wasterland.
- Wasterland, zona de guerra:
Después que Beleth tomo Wasterland, los magos de Ivory Tower y Hardins Academy pelearon contra Beleth en esa zona. Como consecuencia de esa pelea Wasterland (que estaba llena de vida) quedo como un desierto y la zona quedó contaminada con residuos de varios tipos de magia, lo cual hizo que las hormigas de la zona mutaran en las hormigas gigantes de hoy día.
En aquella batalla contra Beleth, murieron muchos magos. Un viejo Elemental Summoner, de nombre Sejarr, sacrifico su vida para vencer a Beleth (El summon de Sejarr sobrevivió y actualmente es el Raid Boss "Sejarr's Servitor", aunque no tiene mucho sentido... porque Sejarr era Elemental Summoner pero su summon se ve como una pantera grandota de Dark Avanger).
Uno de los pocos sobrevivientes de esa pelea contra Beleth es el NPC Casian (el viejo que esta en Wasterland y te da la quest para ir a Hellbound).
Al final de la batalla, los magos de Ivory Tower lograron sellar el poder de Beleth usando magia prohibida (Como la sandia con vino).
- Beleth en cana:
Beleth fue encerrado debajo de Ivory Tower.
Muchos querían matarlo aprovechando la oportunidad, pero los elfos (raza de la que era Beleth cuando no era emo) no querían matarlo porque los elfos son benévolos (por no decir... "put*s").
Como Beleth fue un niño malo... ni los elfos le tuvieron compasión como para mantenerlo vivo, así que aunque no lo querían matar de forma directa... la idea era matarlo lentamente, sin darle nada de comer durante su encierro.
Los elfos son una raza de agua, y por eso aunque no le daban nada de comer... nunca le negaron el agua. Gracias a una dieta basada en agua... Beleth sobrevivió durante años... Obviamente todo meado.
- A Ivory Tower se le escapa la tortuga:
Tras muchos años... el sello que le pusieron a Beleth en la cola se empezó a debilitar.
Un día, finalmente, Beleth pudo escapar y se fue otra vez a una zona agrícola.
Esa zona agrícola era una isla enorme al sur de Wasterland, que al igual que Wasterland en el pasado estaba llena de vida y todos los nativos de esa isla vivían en paz.
Cuando Beleth llegó a esa isla... la hizo pelota, y los pocos nativos de la isla que sobrevivieron fueron tomados como esclavos.
Dado el estado actual de la isla... la isla fue nombrada "Hellbound".
- Al lector:
Vos tenés la opción de ir a la isla Hellbound a ayudar a los Nativos para liberar la isla de las garras de skeletor (http://img594.imageshack.us/img594/9576/e7zm.jpg)... digo, de Beleth (http://img13.imageshack.us/img13/660/8glc.jpg).
Si no querés ayudar a los nativos, o si querés complicar el trabajo de quienes ayudan a los nativos de Hellbound, podes tranquilamente matar a todos los nativos que veas para romper los quinotos nomas.
Y en el caso que no tengas ni el mas mínimo interés sobre la isla Hellbound y mucho menos en este texto, entonces te pregunto... ¿que carajos haces leyendo esto? O.O
Voy a separar esta guía en varias partes, para que usen este primer post como un indice nomas.
Como entrar a la Isla Hellbound. (http://foro.playonline.com.ar/threads/110542-Isla-Hellbound?p=1559923&viewfull=1#post1559923)
Certificados (Mapa de Hellbound / Compra de recetas Dynasty / etc) (http://foro.playonline.com.ar/threads/110542-Isla-Hellbound?p=1569811#post1569811)
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Stage 4
Stage 5
Stage 6
Stage 7
Stage 8
Stage 9
Stage 10
Stage 11
Resumen de lo que se hace en cada Stage:
► Stage 1:
Matar mobs en Harbor Area (para que el server acumule Trust Points).
Matar mobs en Enchanted Megaliths (para que el server acumule Trust Points).
Obtener un Basic Caravan Certificate.
► Stage 2:
Matar mobs en Ancient Temple Remnants (para que el server acumule Trust Points).
Juntar "Darion's Badge" (en Harbor Area y Enchanted Megaliths).
► Stage 3:
Matar mobs en Native Village (para que el server acumule Trust Points).
► Stage 4:
Matar al Raid Boss Derek en Ancient Temple Remnants.
Obtener un Standard Caravan Certificate.
► Stage 5:
Matar mobs en Quarry Slaves, y liberar a los "Quarry Slaves".
► Stage 6:
Matar mobs en Enchanted Megalith (para que el server acumule Trust Points).
► Stage 7:
Matar mobs en Battered Land (para que el server acumule Trust Points).
Obtener un Premium Caravan Certificate (recetas Dynasty).
► Stage 8:
Pasar por la puertototota Iron Castle Gate
► Stage 9:
Ayudar a los Nativos al rededor del Inner Oasis (ellos te dicen "ehh amigo, dame una moneda pa´l bondi").
► Stage 10:
Hacer la instancia de Steel Citadel (liberando a los Nativos dentro, y conseguir la llave del carcelero para ir hasta Base Tower.
Completar Base Tower.
► Stage 11:
Subir los pisos Tower of Infinitum (Primer Torre de Hellbound), matando a sus Raid Boss (después de hacerlo 1 vez, no hace falta repetirlo).
Subir los pisos Tully's Workshop (Segunda Torre de Hellbound), matando a sus Raid Boss (Tully, Darion)
Bajar los pisos Tower of Naia (Segunda Torre de Hellbound).
Matar al Raid Boss Epidos en la base de Tower of Naia para acceder a Beleth.
Matar al Raid Boss Beleth.
Mientras la isla avanza stages, se habilitan zonas o cambia el respown de los mobs y demás.
La manera en la que se levelean los Stages va cambiando de un stage a otro, pero básicamente se levelea la zona cuando muchos players en el server acumulan una gran cantidad de Trust Points.
Lo básico que deben saber es que la isla fue tomada por el Boss Beleth (máximo raid boss de la isla), y esta isla pertenecía anteriormente a los Nativos. Los players que maten mobs están ayudando a los nativos, y la confianza que estos nativos tengan en los players del server es lo que se conoce como Trust Points (puntos de confianza).
Matar mobs (y hacer otras cosas mas) hace que el server acumule Trust Points, pero si los players se ponen a matar nativos, entonces los Trust Points del server irán bajando... por lo que subir de stage se hará mas difícil.
• Historia de Hellbound y Beleth (con mi estilo, no es necesario leerlo):
- Beleth, retrato de una obsesión:
Beleth era un elfito maraca Spellsinger, uno de los mejores estudiantes de Ivory Tower (aunque no era poderoso... solo era un teorico).
Beleth se puso a investigar la tecnología y las ruinas de los gigantes (raza antigua del L2, que extermino la diosa Einhasad), y después de tanto investigar se volvió emo, se corto con una gillete y escuchando un LP de margarito terere (http://www.youtube.com/watch?v=-8g17sdMscY#t=39s) dijo "Quiero ser el mas poderoso del mundo".
Pero Beleth no era un gil cualquiera, y como sabía que la raza de los gigantes palmaron por hacerse los piolas y querer ser como los dioses... se le ocurrió algo.
Que es lo único que un dios no puede matar?...
la respuesta era... "otro dios".
- Beleth hace dedo a través de universos paralelos:
Beleth, usando la tecnología de los gigantes, viajó a un universo paralelo y consiguió el poder de un dios de dicho universo (ese universo paralelo es el universo del Aion, otro juego de NCSoft). Después de eso, Beleth volvió al universo del L2 y acá se quiso hacer el piola porque los dioses del L2 no podían hacer nada contra el ya que no era mas un elfo... sino un dios.
- Cuidado con lo que hagas en el baño... Beleth te esta mirando!:
Beleth quería conquistar el mundo (Tal Pinky y Cerebro (http://www.youtube.com/watch?v=vRk5Zbskvq4)), y para eso sabía que necesitaba alimento para sus seguidores. Así, Beleth creo un nuevo tipo de criaturas que no existían antes en el mundo del L2... así nacieron los "Eye of Beleth" (Casi todos los mobs que son un solo ojo que flota, son mobs creados por Beleth).
Todo lo que los Mobs que son ojitos ven... es transmitido a Beleth.
Usando esos ojos, Beleth encontró una zona Agrícola enorme, y se la adueño. Esa zona agrícola era Wasterland.
- Wasterland, zona de guerra:
Después que Beleth tomo Wasterland, los magos de Ivory Tower y Hardins Academy pelearon contra Beleth en esa zona. Como consecuencia de esa pelea Wasterland (que estaba llena de vida) quedo como un desierto y la zona quedó contaminada con residuos de varios tipos de magia, lo cual hizo que las hormigas de la zona mutaran en las hormigas gigantes de hoy día.
En aquella batalla contra Beleth, murieron muchos magos. Un viejo Elemental Summoner, de nombre Sejarr, sacrifico su vida para vencer a Beleth (El summon de Sejarr sobrevivió y actualmente es el Raid Boss "Sejarr's Servitor", aunque no tiene mucho sentido... porque Sejarr era Elemental Summoner pero su summon se ve como una pantera grandota de Dark Avanger).
Uno de los pocos sobrevivientes de esa pelea contra Beleth es el NPC Casian (el viejo que esta en Wasterland y te da la quest para ir a Hellbound).
Al final de la batalla, los magos de Ivory Tower lograron sellar el poder de Beleth usando magia prohibida (Como la sandia con vino).
- Beleth en cana:
Beleth fue encerrado debajo de Ivory Tower.
Muchos querían matarlo aprovechando la oportunidad, pero los elfos (raza de la que era Beleth cuando no era emo) no querían matarlo porque los elfos son benévolos (por no decir... "put*s").
Como Beleth fue un niño malo... ni los elfos le tuvieron compasión como para mantenerlo vivo, así que aunque no lo querían matar de forma directa... la idea era matarlo lentamente, sin darle nada de comer durante su encierro.
Los elfos son una raza de agua, y por eso aunque no le daban nada de comer... nunca le negaron el agua. Gracias a una dieta basada en agua... Beleth sobrevivió durante años... Obviamente todo meado.
- A Ivory Tower se le escapa la tortuga:
Tras muchos años... el sello que le pusieron a Beleth en la cola se empezó a debilitar.
Un día, finalmente, Beleth pudo escapar y se fue otra vez a una zona agrícola.
Esa zona agrícola era una isla enorme al sur de Wasterland, que al igual que Wasterland en el pasado estaba llena de vida y todos los nativos de esa isla vivían en paz.
Cuando Beleth llegó a esa isla... la hizo pelota, y los pocos nativos de la isla que sobrevivieron fueron tomados como esclavos.
Dado el estado actual de la isla... la isla fue nombrada "Hellbound".
- Al lector:
Vos tenés la opción de ir a la isla Hellbound a ayudar a los Nativos para liberar la isla de las garras de skeletor (http://img594.imageshack.us/img594/9576/e7zm.jpg)... digo, de Beleth (http://img13.imageshack.us/img13/660/8glc.jpg).
Si no querés ayudar a los nativos, o si querés complicar el trabajo de quienes ayudan a los nativos de Hellbound, podes tranquilamente matar a todos los nativos que veas para romper los quinotos nomas.
Y en el caso que no tengas ni el mas mínimo interés sobre la isla Hellbound y mucho menos en este texto, entonces te pregunto... ¿que carajos haces leyendo esto? O.O
Voy a separar esta guía en varias partes, para que usen este primer post como un indice nomas.
Como entrar a la Isla Hellbound. (http://foro.playonline.com.ar/threads/110542-Isla-Hellbound?p=1559923&viewfull=1#post1559923)
Certificados (Mapa de Hellbound / Compra de recetas Dynasty / etc) (http://foro.playonline.com.ar/threads/110542-Isla-Hellbound?p=1569811#post1569811)
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Stage 4
Stage 5
Stage 6
Stage 7
Stage 8
Stage 9
Stage 10
Stage 11
Resumen de lo que se hace en cada Stage:
► Stage 1:
Matar mobs en Harbor Area (para que el server acumule Trust Points).
Matar mobs en Enchanted Megaliths (para que el server acumule Trust Points).
Obtener un Basic Caravan Certificate.
► Stage 2:
Matar mobs en Ancient Temple Remnants (para que el server acumule Trust Points).
Juntar "Darion's Badge" (en Harbor Area y Enchanted Megaliths).
► Stage 3:
Matar mobs en Native Village (para que el server acumule Trust Points).
► Stage 4:
Matar al Raid Boss Derek en Ancient Temple Remnants.
Obtener un Standard Caravan Certificate.
► Stage 5:
Matar mobs en Quarry Slaves, y liberar a los "Quarry Slaves".
► Stage 6:
Matar mobs en Enchanted Megalith (para que el server acumule Trust Points).
► Stage 7:
Matar mobs en Battered Land (para que el server acumule Trust Points).
Obtener un Premium Caravan Certificate (recetas Dynasty).
► Stage 8:
Pasar por la puertototota Iron Castle Gate
► Stage 9:
Ayudar a los Nativos al rededor del Inner Oasis (ellos te dicen "ehh amigo, dame una moneda pa´l bondi").
► Stage 10:
Hacer la instancia de Steel Citadel (liberando a los Nativos dentro, y conseguir la llave del carcelero para ir hasta Base Tower.
Completar Base Tower.
► Stage 11:
Subir los pisos Tower of Infinitum (Primer Torre de Hellbound), matando a sus Raid Boss (después de hacerlo 1 vez, no hace falta repetirlo).
Subir los pisos Tully's Workshop (Segunda Torre de Hellbound), matando a sus Raid Boss (Tully, Darion)
Bajar los pisos Tower of Naia (Segunda Torre de Hellbound).
Matar al Raid Boss Epidos en la base de Tower of Naia para acceder a Beleth.
Matar al Raid Boss Beleth.