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Ver la versión completa : Super desbalance



BonScott
02/10/2013, 15:11
Voy a postear lo mismo ta cual lo que postie en el th de post sobre balance v2 para tomarlo como tema aparte.


El destro pala sigue pegando demasiado, esta muy desblanceado un char q es duro encima (ai,guts, uds...), corre rapidisimo (zealot+ai y mas si un arquero le da counter dash) y pega muy fruta (frenzy+zealot+ai). Como dijo zikiel el q se avive va a pegar 30k a cualquier cosa, hay un par q ya se avivaron, me puso 25k+ y a otro chabon a un kamael le puso mas de 30k, full danzas, buff, cov, etc.
Y no me digan que hay q jugar con reflect, porq si te matan de un solo hit no refleja y si te matan de 2 o 3 espadasos no llegas ni a curarte.
Menos me digan que tengo q jugar con evasion, pq NUNCA vas a evadir el 100% de los hits, ni con rabit y UE, danza de evasion y sand bomb... Entonces por mas q falle 5 de 6 hits, con 12 hit o 18 te mata, si es vivo y sabe usar los skills te mata del primero q te pega.
Ahora vamos al caso q no tenga frenzy cargado, el ai y zealot carga mucho mas rapido y con guts mas esos 2 skills queda fruta. El flame y el pain cargan bolando. REPITO NO ES LA SOLUCION DARLE MAS DELAY, SINO QUE HACER PISAR LOS SKILLS COMO SE DEBE, y tomen como experiencia HB, el frenzy+zealot pegaba mas fuerte que el AI aunque con menos defensa (50% de p.def y m.def), teniendo en cuenta que el AI estaba mal seteado. Y ademas te daba mas acuracy por lo q no servia jugar con evasion. El frenzy+flame rompia absolutamente TODO.

Yo me hice un char empezado pala y despues destro, tiene mas defensa, mas defensa contra criticos y de todas formas pego 18k minimo y ahora van a decir yo no pego tanto, pego 8k nomas (q ya es mucho)... pero pq todavia no se avivaron como unos pares.

Es una realidad que esta totalmente desbalanceado y fuera de los demas chares esas sub, entonces si esto sigue asi pueden seguir tranquilos fruteando, ya ni me gasto en testear con cosas asi que ya deberian haber solucionado,osea q se pisen los skills hace rato, al igual q con flame o pain, ya de por si ai+zealot es fruta (quedo demostrado cuando se equivocaron en un seteo cuando habilitaron la isla hb y podias tirar zealot+ai, con un char sin ser mago rompias todo, ahora con un char con sub de mago, doble pasiva de weapon.... olvidate!
Insisto estoy hablando de frenzy , zealot, ai, pain, flame, guts, deberian pisarse todos.

Por mas delay para q recargue que le den no tiene importancia, en olimpeadas van a entrar con skill cargado y por experiencia en ares hb y ares 2.0 no salen de la city sin los skills cargados, y cuando salen te rompen seguro a menos q blesies, pq si queres alejarte te sacan un arco un te dan vuelta. Encima ahora como acumulan 3ra clase de las dos, te dan con final secret tambien....

El tema que dicen q con el destro no te podes bajar, o q con el over the body perdes todo el cp y te queda hp bajo es un bolaso, pq primero q tenes varias formas de bajarte vida, que no las sepan es su problema, tambien podes helearte de varias formas, un daguero no te va a matar de un hit jamas anque tengas hp bajo porque la reduccion de critical damage con heavy es alta. Ademas al tirar otb tenes formas de curarte el cp despues, por ejemplo potas de cp o braveheart.

Con todo respeto chano, deberian solucionar este tema, ahora q hable de avivarse van a buscar de q estoy hablando y van a volver la beta cualquier cosa, al igual q el server una vez migrado.


FUE TE PEGAN TODOS 45K AHORA Y SIN EXAGERAR, ASI QUE LES DIGO LA FORMA, USEN MAZO DE DOS MANOS CON FRENZY,AI,ZEALOT,RAGE,BLESSING QUEEN, FINAL SECRET, ETC Y VEAN LO QUE PEGAN. UN HORROR QUE TODAVIA NO PISEN LOS SKILLS, mientras que con el daguero que mas pegas, osea siendo ty, con todo el critical damage + final secret le pegas 300 como mucho tirandote todo y con arco igual, entonces nos hacemos todos pala destro, o destro pala y el q pega primero gana. CHano la verdad que me parece una broma esto con todo respeto, q vamos a testear si salis y te matan 10 veces de un hit?

Edit: no esperen sacar el critical damage con maso pq de todas formas con espada sigue siendo fruta y desbalancea.

wellintong
02/10/2013, 15:18
La gente pide server de Base nomas! xd

mocosa
02/10/2013, 15:36
Base +3 sun sin acumular , o sea como debe ser y x10 xD ,

Ch4n0
02/10/2013, 16:02
Voy a postear lo mismo ta cual lo que postie en el th de post sobre balance v2 para tomarlo como tema aparte.


El destro pala sigue pegando demasiado, esta muy desblanceado un char q es duro encima (ai,guts, uds...), corre rapidisimo (zealot+ai y mas si un arquero le da counter dash) y pega muy fruta (frenzy+zealot+ai). Como dijo zikiel el q se avive va a pegar 30k a cualquier cosa, hay un par q ya se avivaron, me puso 25k+ y a otro chabon a un kamael le puso mas de 30k, full danzas, buff, cov, etc.
Y no me digan que hay q jugar con reflect, porq si te matan de un solo hit no refleja y si te matan de 2 o 3 espadasos no llegas ni a curarte.
Menos me digan que tengo q jugar con evasion, pq NUNCA vas a evadir el 100% de los hits, ni con rabit y UE, danza de evasion y sand bomb... Entonces por mas q falle 5 de 6 hits, con 12 hit o 18 te mata, si es vivo y sabe usar los skills te mata del primero q te pega.
Ahora vamos al caso q no tenga frenzy cargado, el ai y zealot carga mucho mas rapido y con guts mas esos 2 skills queda fruta. El flame y el pain cargan bolando. REPITO NO ES LA SOLUCION DARLE MAS DELAY, SINO QUE HACER PISAR LOS SKILLS COMO SE DEBE, y tomen como experiencia HB, el frenzy+zealot pegaba mas fuerte que el AI aunque con menos defensa (50% de p.def y m.def), teniendo en cuenta que el AI estaba mal seteado. Y ademas te daba mas acuracy por lo q no servia jugar con evasion. El frenzy+flame rompia absolutamente TODO.

Yo me hice un char empezado pala y despues destro, tiene mas defensa, mas defensa contra criticos y de todas formas pego 18k minimo y ahora van a decir yo no pego tanto, pego 8k nomas (q ya es mucho)... pero pq todavia no se avivaron como unos pares.

Es una realidad que esta totalmente desbalanceado y fuera de los demas chares esas sub, entonces si esto sigue asi pueden seguir tranquilos fruteando, ya ni me gasto en testear con cosas asi que ya deberian haber solucionado,osea q se pisen los skills hace rato, al igual q con flame o pain, ya de por si ai+zealot es fruta (quedo demostrado cuando se equivocaron en un seteo cuando habilitaron la isla hb y podias tirar zealot+ai, con un char sin ser mago rompias todo, ahora con un char con sub de mago, doble pasiva de weapon.... olvidate!
Insisto estoy hablando de frenzy , zealot, ai, pain, flame, guts, deberian pisarse todos.

Por mas delay para q recargue que le den no tiene importancia, en olimpeadas van a entrar con skill cargado y por experiencia en ares hb y ares 2.0 no salen de la city sin los skills cargados, y cuando salen te rompen seguro a menos q blesies, pq si queres alejarte te sacan un arco un te dan vuelta. Encima ahora como acumulan 3ra clase de las dos, te dan con final secret tambien....

El tema que dicen q con el destro no te podes bajar, o q con el over the body perdes todo el cp y te queda hp bajo es un bolaso, pq primero q tenes varias formas de bajarte vida, que no las sepan es su problema, tambien podes helearte de varias formas, un daguero no te va a matar de un hit jamas anque tengas hp bajo porque la reduccion de critical damage con heavy es alta. Ademas al tirar otb tenes formas de curarte el cp despues, por ejemplo potas de cp o braveheart.

Con todo respeto chano, deberian solucionar este tema, ahora q hable de avivarse van a buscar de q estoy hablando y van a volver la beta cualquier cosa, al igual q el server una vez migrado.


FUE TE PEGAN TODOS 45K AHORA Y SIN EXAGERAR, ASI QUE LES DIGO LA FORMA, USEN MAZO DE DOS MANOS CON FRENZY,AI,ZEALOT,RAGE,BLESSING QUEEN, FINAL SECRET, ETC Y VEAN LO QUE PEGAN. UN HORROR QUE TODAVIA NO PISEN LOS SKILLS, mientras que con el daguero que mas pegas, osea siendo ty, con todo el critical damage + final secret le pegas 300 como mucho tirandote todo y con arco igual, entonces nos hacemos todos pala destro, o destro pala y el q pega primero gana. CHano la verdad que me parece una broma esto con todo respeto, q vamos a testear si salis y te matan 10 veces de un hit?

Edit: no esperen sacar el critical damage con maso pq de todas formas con espada sigue siendo fruta y desbalancea.


En principio tenes que bajar un cambio. por mi parte fui claro en otro post que estamos trabajando y que no se pueden subir todos los cambios a la vez , Estamos probando nosotros cosas en otro test para poder reiniciar tranquilos y probar. A su debido tiempo se van a subir los cambios que sean necesario.
Si hay un post abierto sobre este tema no veo la necesidad de abrir otro y en una sección que no corresponde.
Hoy voy a terminar de porbar algo y voy a subir unos cambios respecto a Frenzy+ X + X. Lo unico que pido es tranquilidad, se que muchos están colaborando con sus pruebas y sus opiniones, pero tengan en cuenta que nosotros también estamos trabajando para que esto quede lo mejor posible.

Si todavía no cambiamos algunas cosas es porque estamos buscando otras alternativas viables, Repito y vuelvo a repetir mil veces mas Tengan un poco de calma.

Saludos