tanogrosso10
20/10/2013, 15:34
Bueno Aver por donde empieso ... Mi duda es sobre el Bonus balance Estube testiando y la verda me gustaria saver los % de Bonus , se va poder? Ya que es sumamente indispensable como para ir pensando q MAIN vamos a elejir ... como por ejemplo Un dagero Miren
► Skill Balance Rogue:
+ P.Atk. con Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ P.Def. contra DualSword / Sword / Blunt / Fist / Pole / AncientSword
+ Evasion con Armor Light
+ Critical Rate con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Damage con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Rate Position Back con Dagger / DualDagger
Es ovio que para un por ejemplo TH/PALA . el patck ... critikal poison? xd ya estan descartados porke no vams a matar a nadie con poison . y pegar co nhit comun si un pj no es TY es al divino cuete . Lo unico q rendiria seria e l C. RATE . CRIT . damage . q Marcaria la diferencia . Ahora vamos al ejemplo de si elijieramos MAIN TANKE
Skill Balance Knigt:
+ P.Atk. con Blunt
+ Accuracy con Blunt/Sword.
+ Shield Rate
+ Shield P.Def.
+ P.Def. con Armor Heavy.
+ P.Def. contra Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ M.Def.
+ Reflect Magic
+ Defensa contra Críticos Físicos. Con Armor Heavy.
Por lo qnos describe nos da de todo xD SI vamos al caso no rinde cambiar todos los bonus del tanke por critikal damage y Rate , xD ya que lo unico q nos rendiria seria el damage para los skilasos . en algunos casos la evasion . pero siendo ty .
Estaria bueno saver los % asi al menos Analizamos la posibilidad de variables . porque asi cmo muestran las descripsiones las caracteristicas son 7 veces mejor las del tanke . Muchas gracias .
Posdata . testie los dos pjs invertidos con amigos . y la main tanke aguantaba muchisimo y no abia mucha diferencia q tirando TH en skilasos ... No rendia dejar de lado tanta pDEF . por un poco de critikal damage . suerte .
► Skill Balance Rogue:
+ P.Atk. con Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ P.Def. contra DualSword / Sword / Blunt / Fist / Pole / AncientSword
+ Evasion con Armor Light
+ Critical Rate con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Damage con Bow / Crossbow / Dagger / DualDagger
+ Critical Rate Position Back con Dagger / DualDagger
Es ovio que para un por ejemplo TH/PALA . el patck ... critikal poison? xd ya estan descartados porke no vams a matar a nadie con poison . y pegar co nhit comun si un pj no es TY es al divino cuete . Lo unico q rendiria seria e l C. RATE . CRIT . damage . q Marcaria la diferencia . Ahora vamos al ejemplo de si elijieramos MAIN TANKE
Skill Balance Knigt:
+ P.Atk. con Blunt
+ Accuracy con Blunt/Sword.
+ Shield Rate
+ Shield P.Def.
+ P.Def. con Armor Heavy.
+ P.Def. contra Dagger / DualDagger / Bow / Crossbow
+ M.Def.
+ Reflect Magic
+ Defensa contra Críticos Físicos. Con Armor Heavy.
Por lo qnos describe nos da de todo xD SI vamos al caso no rinde cambiar todos los bonus del tanke por critikal damage y Rate , xD ya que lo unico q nos rendiria seria el damage para los skilasos . en algunos casos la evasion . pero siendo ty .
Estaria bueno saver los % asi al menos Analizamos la posibilidad de variables . porque asi cmo muestran las descripsiones las caracteristicas son 7 veces mejor las del tanke . Muchas gracias .
Posdata . testie los dos pjs invertidos con amigos . y la main tanke aguantaba muchisimo y no abia mucha diferencia q tirando TH en skilasos ... No rendia dejar de lado tanta pDEF . por un poco de critikal damage . suerte .