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Ver la versión completa : Balance de los magos



RyujinJakka
22/06/2014, 19:37
Puede ser algo medio raro la razon, pero no tiene nada que ver con los magos.
Hubo varios cambios de balance que se hicieron que, todos sumados, generaron desbalance.


Vamos punto por punto.
Volviendo a la Beta, cambiaron el Protection Power por los tres diferentes Protection que da cada libro (asi como es en cronicas mas nuevas que esta). Primer error. Se les marco esto 10 horas despues que se hizo ese cambio, que estaba mal. (Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/110586-Modificaciones-y-cosas-agregadas-en-la-Beta?p=1560954&viewfull=1#post1560954) y Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/110742-Protections-y-Archer-s-Will)) y se les volvio a avisar tiempo despues.
Que hizo este cambio? Le saco el trigger de 1k de M. Def a los protection of elemental y protection of alignment, haciendo que solo el Protection of Rune (el mas caro y dificil de conseguir de los 3) tenga ese trigger, dandole a los usuarios mucha mas dificultad en hacerse M. Def.
Lo mismo con el Physical Pose. En el estado actual del servidor, si tenes ambos skilles aprendidos y pegas melee, se te activa el Archer's Will O el Fighter's Will (en vez de physical pose como deberia) y no se pisan entre si. No aprendan Archer's Will muchcachos, es una porqueria y te caga el pj.

Ninjearon el Shield Deflect Magic y le subieron el delay de 45 seg a 90 por alguna razon inexplicable.

Hicieron que el mirage del TH, la unica clase "antimago" que queda (porque el GH y el WR no pegan una mierda) sea inutil. Si, es derangement, wow, porque eso funciona y todo. Creo que desde que hicieron ese update no me sacaron 1 target y eso que soy maguito eh, spammeo skilles como negro.

Cualquier tipo de stun no solo entra muy poco en si (vesper+resist shock en la pota), sino que tambien ahora ni siquiera se stackean! Y no solo eso, sino que cuando estas stunneado el stun no te hace efecto alguno.. no es que te da 100% resist stun, sino que el daño tampoco entra. El skill principal del kamael doombringer, por ejemplo, es el Rush Impact, y no solo ahora entra poco, sino que tambien cuando entra no pega a ese target porque fuck logic.
No estoy de acuerdo con este cambio para nada, si la gente es tan estupida de usar Valakas no es culpa del char con stun... pero en vez de inventar algun metodo para hacerlo, porque no hicieron que cuando te entra un stun te tira un skill igual al de la corona del castillo? Te da 100% resist stun, pero los stun te siguen pegando como debe ser.
La solucion ya existia, y sin embargo los chares que stunnean con daño (gladi, enano, kamael, destro) ahora sirven menos que antes por mera ignorancia de las posibilidades ya existentes en el juego.

El cancel funciona, cuando no deberia. White Talisman of Protection daba 100% de resist cancel, como es asi en el L2.. pero "oh no, pepito dice que esta fruta, vamos a hacerlo inutil" llego a la ciudad y lo arruino. Ahora no solo el cancel sigue fruteando en sacada de buff (siempre 5, siempre los ultimos) sino que si no sos TK/PALA no servis para nada.
El que no tiene ganas de ir a juntar epaulette y rogarle a jesus maria jose rah odin cthulhu y chalchiuhtlicue de que le salga, comete el cancel y a llorar al foro para que lo nerfeen.

Avisaron que el escudo tiene 100% de rate y la respuesta fue sacarle el bonus balance al wizzard. Genius.

El COV no da critical damage porque lo dice la pagina de l2 legacy, y cuando gente que sabe de L2 aviso que lo que hacian estaba mal, la unica respuesta fue ban, burlas o directamente se ignoraron.

Un ejemplo de esto es el Battle Roar; Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/111305-Battle-Roar).
Esto no esta fixeado actualmente, y segun contestaron en ese post, esta bien. Es mas que obvio que no, cura dos veces lo que deberia.
Nadie sabe absolutamente todo sobre todo.. pero esto tambien esta generando un desbalance ingame. El desbalance de que, por no conocer como funciona un skill, ahora los chares que tengan Battle Roar se curan el doble, dandole una ventaja contra los demas PJs.

Un ejemplo menor es el GK noble a Giran. Desde el primer dia del server les avisaron que no estaba, y tardaron 6 meses en agregarlo... y agregarlo cuanto es? 1 linea en un html, sv restart y listo una cosa menos por la cual la gente se queja.
Si eso pasa en algo menor como el GK, puede pasar en cualquier cosa. El CoV no tiene critical damage, y no lo va a tener por un par de meses mas si seguimos con esta racha de 2 updates por año. Arreglarlo sigue siendo cambiar un par de cositas y tirar un restart, sin cambios al cliente ni nada.. pero sin embargo asi estamos, con todos los warrior con 20% menos de critical damage.

Esto es lo que esta matando al servidor, no que la gente sea pt o hippie.

Una buena idea que alguien tiro en el post para preguntar sobre el update, es que se vuelva el update atras dejando lo vesper, la zona, la AA y el cancel que antes estaba mucho mas parejo el tema del balance de lo que fue despues del update.





La idea de estos skills de balance es en base a un balance oficial del juego:



Aquella idea sirvió de base para nuestros skills de balance. La idea acá consiste en:

[Warrior] > [Knight] > [Rogue] > [Warrior] > El ciclo se repite.

[Warrior, Knight, Rogue] > [Healer, Enchanter, Summoner] > [Wizard] > [Warrior, Knight, Rogue] > El ciclo se repite.


Esto permitiría que todas las clases tengan chances de matar a otra, y a la vez que ninguna clase sea superior a todas las demás.

Esto dijo ch4n0 en el post sobre Skilles Bonus Balance, y sin embargo no se esta usando como base para los cambios, como cualquier usuario puede notar.



Todo esto, y mucho mas que seguramente me estoy olvidando fueron poco a poco generando no solo desbalance en los magos, porque no son los unicos que tienen ventajas sobre el resto, pero si son los que mas se nota actualmente en el servidor.

SrDaniTDF
23/06/2014, 00:05
http://public.dm2301.livefilestore.com/y2pBcTSo53NTM8lpHyXTjOC8iTgB2cbIGLAFd6Tup9vDLxG2OC q1pfgJPfcyIq-0vXnzK_Uwtluiu8Gv4dSDvxnKnrWjmYvq-XX553E4gEZ8M8/Simpsons%20GIF%20%2869%29.gif?rdrts=78116694

meldur
23/06/2014, 02:07
no entiendo porque se hacen tanto problema por un jueguito.... son la gata flora, se contagiaron de otros servers en que lloraban en el foro y les cambiaban las cosas a gusto... welcome to ares. Disfruten su estadia.

EmmaSunz
23/06/2014, 07:43
Será porque queremos que el sv no muera como HB? Por lo menos HB duró unos años, con el ultimo update y si en el próximo no arreglan las cosas que realmente son importantes va a haber menos gente aún.
Yo a esas quejas agregaría lo vesper en el PS (capaz esta pero lo pase por alto), el estado del sv es 50 y 50 por el update fixeando cosas inexplicables y el otro 50 poner todo lo top en el PS, no hay que ser muy duchos para darse cuenta que los item en PS matan los servidores, hay muchos ejemplos dando vuelta...

meldur
23/06/2014, 09:09
lo vesper lo podes obtener de manera retail, o con la zona vesper tambien... si lo pusieron en el donation habra sido por algun motivo, igual lo top es lo vesper noble... Los users son los que todo el tiempo quieren que les cambien todo.. y asi les va, lloran por algun skill, luego se acostumbran o le encuentran la mano, lo arreglan y lloran porque lo arreglaron y su pj no rinde...

Los dagueros no pegan? floyd te mete 6k al hp de 1 blow... nose que server juegan.

GatitoPowa
23/06/2014, 11:05
lo vesper lo podes obtener de manera retail, o con la zona vesper tambien... si lo pusieron en el donation habra sido por algun motivo, igual lo top es lo vesper noble... Los users son los que todo el tiempo quieren que les cambien todo.. y asi les va, lloran por algun skill, luego se acostumbran o le encuentran la mano, lo arreglan y lloran porque lo arreglaron y su pj no rinde...

Los dagueros no pegan? floyd te mete 6k al hp de 1 blow... nose que server juegan.

No todos somos floyd amiwo, yo no pego un back asi ni por casualidad, como sera de facil de conseguir el vesper que pasaron 6 meses y nadie pudo armar 1 set, si claro ok hasta q lo pusieron en donation y todos los que tienen acceso a pagarlo lo compran ovbio, si rinde mas que un dy +30, y 2do punto nadie se hace mala sangre hermano entende que es un juego, el chabon solo esta dando un comentario/sugerencia o como quieras decirlo pero seguramente sera una de las tantas cosas ignoradas como siempre, como dijo ch4no hace mucho el no vive de esto, por ende no le da ni 5 de pelotas al juego, total la gente dona y dale que va......
Ryujinjakka mas acertado no pudiste haber estado.

Pablo_Hades
23/06/2014, 11:48
Volviendo a la Beta, cambiaron el Protection Power por los tres diferentes Protection que da cada libro (asi como es en cronicas mas nuevas que esta). Primer error. Se les marco esto 10 horas despues que se hizo ese cambio, que estaba mal. (Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/110586-Modificaciones-y-cosas-agregadas-en-la-Beta?p=1560954&viewfull=1#post1560954) y Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/110742-Protections-y-Archer-s-Will)) y se les volvio a avisar tiempo despues.
Que hizo este cambio? Le saco el trigger de 1k de M. Def a los protection of elemental y protection of alignment, haciendo que solo el Protection of Rune (el mas caro y dificil de conseguir de los 3) tenga ese trigger, dandole a los usuarios mucha mas dificultad en hacerse M. Def.

Después de idas y vueltas finalmente ch4n0 decidió que los 3 protection van a quedar como ahora (y como estaba antes en HB).




Lo mismo con el Physical Pose. En el estado actual del servidor, si tenes ambos skilles aprendidos y pegas melee, se te activa el Archer's Will O el Fighter's Will (en vez de physical pose como deberia) y no se pisan entre si. No aprendan Archer's Will muchcachos, es una porqueria y te caga el pj.

Ya dije que en el próximo update el Archer's Will y el Fighter's Will no se van a pisar mas.




Ninjearon el Shield Deflect Magic y le subieron el delay de 45 seg a 90 por alguna razon inexplicable.

Falso. Playonline jamas tocó el reuse del Shield Deflect Magic, está original.





Hicieron que el mirage del TH, la unica clase "antimago" que queda (porque el GH y el WR no pegan una mierda) sea inutil. Si, es derangement, wow, porque eso funciona y todo. Creo que desde que hicieron ese update no me sacaron 1 target y eso que soy maguito eh, spammeo skilles como negro.

Protocolo inadecuado 1



Cualquier tipo de stun no solo entra muy poco en si (vesper+resist shock en la pota), sino que tambien ahora ni siquiera se stackean! Y no solo eso, sino que cuando estas stunneado el stun no te hace efecto alguno.. no es que te da 100% resist stun, sino que el daño tampoco entra. El skill principal del kamael doombringer, por ejemplo, es el Rush Impact, y no solo ahora entra poco, sino que tambien cuando entra no pega a ese target porque fuck logic.
No estoy de acuerdo con este cambio para nada, si la gente es tan estupida de usar Valakas no es culpa del char con stun... pero en vez de inventar algun metodo para hacerlo, porque no hicieron que cuando te entra un stun te tira un skill igual al de la corona del castillo? Te da 100% resist stun, pero los stun te siguen pegando como debe ser.
La solucion ya existia, y sin embargo los chares que stunnean con daño (gladi, enano, kamael, destro) ahora sirven menos que antes por mera ignorancia de las posibilidades ya existentes en el juego.

Protocolo inadecuado 2 + total ignorancia de como se setea el juego (es entendible que no sepas, pero no te la des de pro-masta haciendo afirmaciones cuando no tenes idea de lo que hablas).

Esto quedará así.




El cancel funciona, cuando no deberia. White Talisman of Protection daba 100% de resist cancel, como es asi en el L2.. pero "oh no, pepito dice que esta fruta, vamos a hacerlo inutil" llego a la ciudad y lo arruino. Ahora no solo el cancel sigue fruteando en sacada de buff (siempre 5, siempre los ultimos) sino que si no sos TK/PALA no servis para nada.
El que no tiene ganas de ir a juntar epaulette y rogarle a jesus maria jose rah odin cthulhu y chalchiuhtlicue de que le salga, comete el cancel y a llorar al foro para que lo nerfeen.

Protocolo inadecuado 3.




Avisaron que el escudo tiene 100% de rate y la respuesta fue sacarle el bonus balance al wizzard. Genius.

Protocolo inadecuado 4.




El COV no da critical damage porque lo dice la pagina de l2 legacy, y cuando gente que sabe de L2 aviso que lo que hacian estaba mal, la unica respuesta fue ban, burlas o directamente se ignoraron.

Cuando discutían eso no me pasaron links oficiales como pedí. No fue hasta un tiempo después que por fin encontraron y linkearon lo que pedi, y gracias a eso se volverá el Critical Damage al COV.
Los usuarios expulsados (que fueron 2 nomas), no fue por ese tema sino por una sumatoria que ya expliqué en el thread "
Novedades Update 28/04/2014. Único post para preguntar", pese a que no tengo la obligación de hacerlo. Si se toman un tiempito para leer y dejar las novelitas de lado entenderían el asunto.




Un ejemplo de esto es el Battle Roar; Clic (http://foro.playonline.com.ar/threads/111305-Battle-Roar).
Esto no esta fixeado actualmente, y segun contestaron en ese post, esta bien. Es mas que obvio que no, cura dos veces lo que deberia.
Nadie sabe absolutamente todo sobre todo.. pero esto tambien esta generando un desbalance ingame. El desbalance de que, por no conocer como funciona un skill, ahora los chares que tengan Battle Roar se curan el doble, dandole una ventaja contra los demas PJs.

Protocolo inadecuado 5.

De todos modos si mal no recuerdo ya avisé en el thread del update que eso va a estar bien en el proximo update.




Un ejemplo menor es el GK noble a Giran. Desde el primer dia del server les avisaron que no estaba, y tardaron 6 meses en agregarlo... y agregarlo cuanto es? 1 linea en un html, sv restart y listo una cosa menos por la cual la gente se queja.
Si eso pasa en algo menor como el GK, puede pasar en cualquier cosa. El CoV no tiene critical damage, y no lo va a tener por un par de meses mas si seguimos con esta racha de 2 updates por año. Arreglarlo sigue siendo cambiar un par de cositas y tirar un restart, sin cambios al cliente ni nada.. pero sin embargo asi estamos, con todos los warrior con 20% menos de critical damage.

Protocolo inadecuado 6.


___________



RyujinJakka, expulsado del foro. No solo por la sumatoria de los "protocolo inadecuado" (lease como maneras incorrectas de dirigirse, evidentemente estas buscando confrontación en lugar de exponer puntos para el bien de la comunidad), sino que ademas esa cuenta esta prestada a un muchacho que fue expulsado anteriormente.




CHAU!

P.D: EmmaSunz, ya te lo advertí anteriormente... y tras ignorar varios de tus mensajes, finalmente ahora te doy la última advertencia. No quiero volver a ver tus mensajes tirando negativas al server constantemente (el que se critique no es problema, pero lo tuyo es una constante).