GriegoGF
25/07/2015, 16:05
Ahora el tener daguero full rinde aunque seas manco, es capaz de sumar de un Backstab y meterte unos buenos criticazos con arco y pegar mas q un archer. Muchos q ya tienen dagueros creados pueden que se sientan tocados por este post pero la cosa es evitar q todo el server o el 90% terminen por crearse daguero/tank xq solo con solo un critico sumas chares y sos capaz de tanquearse con los uds hasta q puedas meter un backstab y sumes. Se q puedes aguantarlo con un UD colocado pero junto con el shadow step q te frena en ese momento y cuando uno esta casteando el UD el daguero ya te mete un backtab y si tenes SUERTE no te baja todo(solo un 70 a 90% del HP). Y el tema con el arco: los golpes aunque con los golpes comunes no pegas como un archer pero con los criticos con el arco lo compensan bastante estando a la altura de un archer y pegando criticos a distancia. Estas son Observaciones que eh estado viendo durante los agites y epicos q eh participado.
El asunto q es en el server todos los chares deberian tener sus fortalezas y debilidades como por ejemplo un daguero/wc q pega demasiado pero es flan (debilidad aceptable xq aposto todo en darle poder al char sacrificando sus defensas) o tk/wc el char q mas completo q rinde mas en olys que en los agites o un wizard/summon q no tiene heal y para curarse se tiene castear varias veces para curarse de q un heler q no tiene skill para pegar puede curar de un casteo. Antes los magos dominaban el server xq pegaba mucho, tankean, corren bastante, ect ya q la mayoria eran Mago/tank. Ahora eso se corrigio con el update pero ahora puede haya el mismo problema con los dagueros con sub tank (Osea q pasara lo mismo pero con daguero/tank).
El asunto q es en el server todos los chares deberian tener sus fortalezas y debilidades como por ejemplo un daguero/wc q pega demasiado pero es flan (debilidad aceptable xq aposto todo en darle poder al char sacrificando sus defensas) o tk/wc el char q mas completo q rinde mas en olys que en los agites o un wizard/summon q no tiene heal y para curarse se tiene castear varias veces para curarse de q un heler q no tiene skill para pegar puede curar de un casteo. Antes los magos dominaban el server xq pegaba mucho, tankean, corren bastante, ect ya q la mayoria eran Mago/tank. Ahora eso se corrigio con el update pero ahora puede haya el mismo problema con los dagueros con sub tank (Osea q pasara lo mismo pero con daguero/tank).