nancyca
16/04/2006, 12:03
instale c3 y actualize del oficial, emparche y acutualize de morpg y para mi sorpresa me dice no update found... y cuando logueo elijo pj, carga, y tira critical justo antes de aparecer en el game, ayuda pliz tengo que entrar hoy si o si o pierdo los tatoos :(
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2402 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 4000 (Microsoft Corporation) (5673)
Bad name index -92329/9716
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad175 55762075)) <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.medusa_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.medusa_anim 55762075==55762075/160098849 55403758 358707) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageMonster.medusa NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
los que testearon c4 que me cuenten como volvieron al c3 pliz
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2402 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 4000 (Microsoft Corporation) (5673)
Bad name index -92329/9716
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad175 55762075)) <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.medusa_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.medusa_anim 55762075==55762075/160098849 55403758 358707) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageMonster.medusa NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
los que testearon c4 que me cuenten como volvieron al c3 pliz