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Ver la versión completa : Cosas nuevas del c4 ?



broken302
18/04/2006, 17:55
hola a todos 48hs down son muchas

esto lo copie de otro sitio
la pregunta es si el nuestro va a ser asi???:)

:rolleyes:*Una mayoria de monstruos existentes de evento han sido cambiados a Raid Bosses.
Para aumentar la dificultad de los Raid Boss, la dificultad y recompensas varian en un rango de raids más faciles a más dificiles.
2. Cambios y novedades en la inteligencia artificial de los NPCs
1) Orfen
Los subordinados de Orfen en su cueva han disminuido.
El poder de ataque de los subordinados de Orfenha sido ligeramente disminuido, y el poder de atque de Orfenha sido aumentado.
2) Core
El poder de ataque del Death Blade ha sido ligeramente disminuido.
Los subordinados de Core ya no pueden moverse a los pisos inferiores.
3) Nuevos monstruos añadidos en las regiones de Godad/Rune.
4) Aumentada la variedad de acciones y lucha en la inteligencia artificial.
Monstruos que pueden usar soulshots y spiritshots.
Monstruos que cuya cavidad pectoral aumenta tras usar habilidades de buffs.
Monstruos de tipo ninja que pueden teletransportar a un jugador que halla sido testigo de su aparición, puede convertirse en una encarnación del jugador y atacar a sus compañeros.
Varios monstruos por parejas han sido añadidos.
Monstruos que pueden cambiar de armas y atacar.
Monstruos que antes de morir tienen posibilidades de invocar subordinados.
Monstruos que se vuelven cobardes si ven a sus compañeros morir y huyen.
Monstruos que pueden ser domesticados añadidos en los pastos.
Monstruos que pueden llamar a otros en el area circundante.
Monstruos que pueden autodestruirse.
Monstruos que patrullan suterritorio.
Monstruos que se vueven agresivos despues de ver como atacan a otro monstruo que no es compañero suyo.
Monstruos que huyen al ser atacados.
Monstruos que estan especializados en sanación.
Monstruos que al ser atacados usan debbufs con una posibilidad fija y antes de morir cancelan sus propios debuffs.
Monstruos que se enfurecen y usan ataques mas potentes cuando mueren sus compañeros.
Monstruos que invocan subordinados al ver a un jugador.
Cadaveres de monstruos muertos.
Monstruos que pueden teletransportar y atacar despues de ver a un jugador.
Monstruos que pueden resucitar a un cadaver de NPC muerto.
Monstruos que pueden resucitar a uno de sus subordinados con una posiblidad fija.
Monstruos que aparecen solo de día o de noche.
Monstruos que dan los items después de ver a un jugador que ha reunido las condiciones de una quest " look-around-the-area" (mirar alrededor).
Monstruos que controlan la instalación de trampas.
Monstruos que pueden obstruir la caza de un jugador que ha sido teleportado fuera de una mazmorra.
Monstruos que inflijen enfermedades.4. Cofres del tesoro.
Cofres del tesoro y Mimics han sido relocalizados en todas las regiones.
Los cofres del tesoro han sido situados en muchas más áreas de caza y apareceran irregularmente por los campos y mazmorras. Abrir un cofre tiene un 100% de posibilidades de abrirse, pero tambien puedes encontrar cofres vacios.Puedes obterner tesoros de los cofres del tesoro..
Un tesoro en los cofres del tesoro normalmente es recibir adena. Hay una pequeña posibilidad de obtener un gran tesoro.
Mimics han sido situados irregularmente por los campos y mazmorras. Los Mimics se parecen a los cofres del tesoro e intentaran atacarte si los abres.
Llaves para los cofres del tesoro han sido añadidas.
Añadido el item 'Treasure Chest Key'.
Las nuevas llaves tienen rangos del 1 al 8.
Las llaves pre-existentes ya no podran ser obtenidas de los monstruos, pero podran ser usadas en los cofres del tesoro.
Cofres del tesoro pueden ser abiertos con la habilidad Unlock5. Changes to Existing Hunting Areas
Monstruos polimorficos han sido añadidos en Devil's Isle y los monstruos normales han sido reubicados. En algunas partes del área pueden aparecer una gran cantidad de monstruos al mismo tiempo.
monstruos de Field of Silence son todos monstruos clones y tienen baja constitución. Este área ha sido diseñada para permitir un tipo de caza ininterrumpida.
6. Other Changes
Cuando la hormiga guardia 'Guard Ant' de la Ant Queen sale fuera del área en la que se protege a la reina, ahor será automaticamente teleportada donde las hormigas guardianas reaparecen.
Los siguientes monstruos de evento debajo del nivel 20 ya no volveran a aparecer.
Pirate Captain Uthanka,Uthanka Pirate
Vrykolakas, Vrykolakas Wolfkin
Varikan Brigand Leader, Varikan Brigand
White Fang, Grey Timberwolf,
Kobold Looter Bepuk, Bepuk's Petsaludos a todos

XpolloFRITOx
18/04/2006, 18:02
hola a todos 48hs down son muchas

esto lo copie de otro sitio
la pregunt es si el nestro va a ser asi???
Una mayoria de monstruos existentes de evento han sido cambiados a Raid Bosses.
Para aumentar la dificultad de los Raid Boss, la dificultad y recompensas varian en un rango de raids más faciles a más dificiles.
2. Cambios y novedades en la inteligencia artificial de los NPCs
1) Orfen
Los subordinados de Orfen en su cueva han disminuido.
El poder de ataque de los subordinados de Orfenha sido ligeramente disminuido, y el poder de atque de Orfenha sido aumentado.
2) Core
El poder de ataque del Death Blade ha sido ligeramente disminuido.
Los subordinados de Core ya no pueden moverse a los pisos inferiores.
3) Nuevos monstruos añadidos en las regiones de Godad/Rune.
4) Aumentada la variedad de acciones y lucha en la inteligencia artificial.

Monstruos que pueden usar soulshots y spiritshots.
Monstruos que cuya cavidad pectoral aumenta tras usar habilidades de buffs. :O
Monstruos de tipo ninja que pueden teletransportar a un jugador que halla sido testigo de su aparición, puede convertirse en una encarnación del jugador y atacar a sus compañeros.
Varios monstruos por parejas han sido añadidos.
Monstruos que pueden cambiar de armas y atacar.
Monstruos que antes de morir tienen posibilidades de invocar subordinados.
Monstruos que se vuelven cobardes si ven a sus compañeros morir y huyen. (jajaja)
Monstruos que pueden ser domesticados añadidos en los pastos.
Monstruos que pueden llamar a otros en el area circundante.
Monstruos que pueden autodestruirse. (jajaja)
Monstruos que patrullan suterritorio.
Monstruos que se vueven agresivos despues de ver como atacan a otro monstruo que no es compañero suyo. :O
Monstruos que huyen al ser atacados.
Monstruos que estan especializados en sanación.
Monstruos que al ser atacados usan debbufs con una posibilidad fija y antes de morir cancelan sus propios debuffs.
Monstruos que se enfurecen y usan ataques mas potentes cuando mueren sus compañeros. :O
Monstruos que invocan subordinados al ver a un jugador.
Cadaveres de monstruos muertos.
Monstruos que pueden teletransportar y atacar despues de ver a un jugador.
Monstruos que pueden resucitar a un cadaver de NPC muerto. :O
Monstruos que pueden resucitar a uno de sus subordinados con una posiblidad fija.
Monstruos que aparecen solo de día o de noche. (<-- este ta weno)
Monstruos que dan los items después de ver a un jugador que ha reunido las condiciones de una quest " look-around-the-area" (mirar alrededor).
Monstruos que controlan la instalación de trampas.
Monstruos que pueden obstruir la caza de un jugador que ha sido teleportado fuera de una mazmorra.
Monstruos que inflijen enfermedades. (ajjaja)4. Cofres del tesoro.
Cofres del tesoro y Mimics han sido relocalizados en todas las regiones.
Los cofres del tesoro han sido situados en muchas más áreas de caza y apareceran irregularmente por los campos y mazmorras. Abrir un cofre tiene un 100% de posibilidades de abrirse, pero tambien puedes encontrar cofres vacios.Puedes obterner tesoros de los cofres del tesoro..
Un tesoro en los cofres del tesoro normalmente es recibir adena. Hay una pequeña posibilidad de obtener un gran tesoro.
Mimics han sido situados irregularmente por los campos y mazmorras. Los Mimics se parecen a los cofres del tesoro e intentaran atacarte si los abres.
Llaves para los cofres del tesoro han sido añadidas.

Añadido el item 'Treasure Chest Key'.
Las nuevas llaves tienen rangos del 1 al 8.
Las llaves pre-existentes ya no podran ser obtenidas de los monstruos, pero podran ser usadas en los cofres del tesoro.
Cofres del tesoro pueden ser abiertos con la habilidad Unlock5. Changes to Existing Hunting Areas
Monstruos polimorficos han sido añadidos en Devil's Isle y los monstruos normales han sido reubicados. En algunas partes del área pueden aparecer una gran cantidad de monstruos al mismo tiempo.
monstruos de Field of Silence son todos monstruos clones y tienen baja constitución. Este área ha sido diseñada para permitir un tipo de caza ininterrumpida.
6. Other Changes
Cuando la hormiga guardia 'Guard Ant' de la Ant Queen sale fuera del área en la que se protege a la reina, ahor será automaticamente teleportada donde las hormigas guardianas reaparecen.
Los siguientes monstruos de evento debajo del nivel 20 ya no volveran a aparecer.

Pirate Captain Uthanka,Uthanka Pirate
Vrykolakas, Vrykolakas Wolfkin
Varikan Brigand Leader, Varikan Brigand
White Fang, Grey Timberwolf,
Kobold Looter Bepuk, Bepuk's Petsaludos a todos

hjajaja....la verdad muy lindo...¿eso van a poner o q? taria hermoncho :)

BlackFire
18/04/2006, 18:18
otro users posteo la misma pregunta busca el thread...