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Ver la versión completa : Historia de las ciudades



rootkit
19/04/2006, 14:24
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ADEN



Cascada de Angel (Angel Waterfall )Cuando la meseta alta perdida se formó por el poder de Gran Kain, las cascadas originalmente pequeñas alcanzaron miles de metros de altura debido a los cambios topográficos rápidos. Los ciudadanos de Aden, intimidados por las cascadas majestuosas, creyeron que éstas se construyeron por el poder de los ángeles y los nombraron las Cascadas de Ángel.

El Pantano llameante (Blazing Swamp) http://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/balzing_swamp4.jpg
Éste era originalmente un pantano ordinario hasta la llegada del mago de fuego Manak, que experimentó en seres que vivían en el área convirtiendolos en malvados seres mutantes de fuego. A este área, conocido ahora como el pantano maldecido de llamas, acuden sólo aquellos que quieren probar su valor.

El Castillo devastado Es un castillo que se fue destruyendo debido a las batallas con el Reino de Elmore. Este gran castillo fue construido para detener a las invasiones de Elmore al norte, Avella a los invasores orientales y otros. Las paredes del castillo exteriores se destruyeron parcialmente debido a las docenas de guerras que sufrió Elmore durante años. Las fortificaciones internas casi fueron destruidas completamente y se hizo una matanza las personas que vivían allí. En particular, el ejército que invadió Elmore puso veneno en los pozos por lo que se envenenaron muchos residentes. Después, las personas dijeron que este castillo era un lugar de mala suerte dónde los espíritus vagaban, para que nadie fue allí.
Gustaf Ken Benaheim, Mihail Ken Yotun, Ditrihi Van Kaiser: (El Caballero acéfalo) el Señor Ken Benaheim, que era el comandante del ejército de Elmore, que llevó a cabo una conquista durante 100 días en la gran fortaleza. Él desobedeció el orden del rey para retirarse y juró que él se quedaría para conquistar la fortaleza completamente. Él se resistió durante otro 30 días pero en el fin fue derrotasdo. Cuando el enviado por Rey Van Holter le rodeó, él decapitó a sus dos ayudantes y entonces se suicidó. Sus cadáveres no podrían devolverse a su país, pero se les hizo una tumab en un país extranjero.çunos días después regresaron a la vida como los caballeros acéfalos y llevan el otro undead del cementerio. El Señor Benaheim ocupó la primera vez la gran fortaleza y ahora reina como un rey inmortal. (La batalla para ocupar este vestíbulo del clan se lleva a cabo contra estos ocupantes del undead.)

La cueva de Gigantes (Cave of Giants ) En los tiempos míticos, los gigantes evitaron la ira de los ojos fríos de Einhasad, huyendo a las cuevas de la meseta alta perdida. Con el paso de tiempo, los gigantes se degeneraron gradualmente, hasta que se encontraron controlados por los dispositivos mecánicos que ellos se habían creado. Esos gigantes infortunados que estaban absortos por las máquinas perdieron la dignidad de una raza alta y descendieron al estado de criaturas lastimosas. Aunque estos gigantes se habían degenerado mucho, sus cuerpos grandes, fuertes, todavía les hicieron criaturas temidas por los Humanos.

El cementerio de Reyes (Cementery of Kings) El Cementerio de Reyes es donde la realeza del Imperio de Elmoreden fue enterrada. Incluso todavía se entierran hoy realeza alta y santos en este lugar cuando mueren. El Rey Raúl que unificó el Reino de Aden y su hijo Travis también se enterraron aquí. Debido a la frecuencia de las guerras e invasiones, el cuidado del cementerio se abandonó, siendo objetivo de frecuentes robos.

El bosque de Espejos (Forest of Mirrors) http://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/forest.jpg
El Bosque de Espejos es donde se encuentran Doppelgangers, las criaturas de Shilen. Estos seres, también conocidos como los niños oscuros del espejo, tienen la habilidad de convertirse en la imagen de las otras razas, como los Humanos y Duendes. Ellos imitan a otros seres y existen sin una identidad de su propio ser,por lo que los Doppelgangers tienen sólo sentimientos hostiles para otras razas.

Sello de Shilen (Sealing of Shilen) Según la leyenda, el Templo de marcas de Shilen fue el lugar dónde la diosa Shilen, desterrada del paraíso, dio el nacimiento a los dragones y los seres del mal. Ella se volvió la diosa de muerte en el futuro. Shunaiman, el primer emperador del Imperio de Elmoreden, dejo el templo de Shilen para la tierra de Humanos. Durante varios años, él organizó una gran fuerza para bloquear las criaturas de la muerte y destrucción del templo de Shilen. Muchos fuerzas malvadas recogen la magia oscura que fluye del templo de Shilen, haciendo este un lugar muy peligroso.

Tower of Insolencehttp://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/tower_of_insolence_6.jpg
Baium era un emperador del Imperio de Elmoreden que se obsesionó con el deseo de lograr el poder de los dioses. Él movilizó el poder del imperio entero y empezó a construir la Torre Infinita, para poder alcanzar asi el cielo donde anteriormente estaban los dioses. Einhasad se enfureció por la arrogancia de los humanos que estaban intentando desafiar la posición de los dioses y envió plagas para que todos los ingenieros y magos que estaban construyendo la torre se murieran. Baium fue condenado a la inmortalidad, encerrado con llave en la cima de la torre dónde le obligaron a que observar la destrucción de su imperio por centenares de años. Con el tiempo, Baium se volvio completamente loco y se transformó lentamente en un monstruo. Después, los humanos sellarían hermeticamente esta torre y lo llamarían la "Torre de Insolencia", temerosos del enojo de los dioses. Ellos evitaron hacer edificios demasiado altos.


GIRAN

La Academia de Hardin (Hardin's Academy) El gran Mago Hardin entrena a los estudiantes y lleva a cabo sus actividades de la investigación personales en este escondite que anteriormente era del rey Icarus de Lich . Hardin derrotó Icarus en una batalla uno a uno y asi se procuró con facilidad su propio laboratorio.

Túnel PirataEl Túnel Pirata es un calabozo subterráneo que lleva a la Isla de Diablo que es la fortaleza del gran pirata Zaken. Es un túnel natural que se excavó por las personas tomados como esclavos por los subordinados de Zaken. Cuando el túnel fue completado, Zaken mató a todos sus subordinados y esclavos que habían participado en la construcción. Es un lugar sumamente peligroso debido a todas las trampàs puestas cruelmente a por los subordinados de Zaken y las almas de los esclavos matados, qué continúan viviendo como no muertos.

La Isla de diablo http://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/devils_isle1.jpg
La Isla de diablo es una isla de piedra en la que el Pirata Zaken, que era conocido en el pasado para haber seguido las leyendas sobre los tesoros de los titanes, acabó sus aventuras. En el proceso de buscar ese tesoro, perdió la confianza de sus subordinados y se encarceló finalmente en esta isla. Los subordinados pensaron que Zaken se moriría solo en ese lugar, pero él usó el poder de la herencia antigua de los gigantes y logró la vida eterna. El uso de ese poder estaba incompleto para un humano que lo usaba por primera vez , así que Zaken perdió su identidad completamente como pirata y se transformó en un vampiro que debe beber la sangre de humanos para sobrevivir.

Lair of Antharashttp://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/lair.jpg
Después de que Antharas fuera derrotada en la guerra con los dioses, se buscó un santuario en esta cueva dónde reside todavía hoy. Este luegar es muy peligroso y Antharas ha recobrado todo su enorme poder.



HUNTERS



Historia de Hunter Village La parte del sur de Aden siempre se ha infestado con monstruos peligrosos. Cazadores que buscaban un juego raro o el dinero del premio han estado viniendo a este lugar durante algún tiempo y gradualmente se han establecido para crear un pueblo. Por consiguiente, este lugar se ha vuelto conocido como el Pueblo de los Cazadores. Es un secreto muy conocido que un gremio de espías y asesinos conocido como el Gremio del Pícaro es escondido en este pueblo.

El Valle del hada http://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/enchantvalley.jpg
Aunque se ha rumoreado que esta clase de hadas se exterminó durante el período de Elmoreden, éstas realmente se han estado escondiendo desde el principio en este valle. Cuando el polvo del hada y alas de hada ganaron la popularidad como los artículos de coleccionista preciosos entre los aristócratas de Elmoreden, las hadas se cazaron indiscriminadamente hasta el punto de extinción. Obelius, el rey de las hadas las llevó a esta región donde han estado viviendo invisibles para el mundo externo. Ellos tuvieron miedo de que los humanos conocieran su existencia, por lo que raramente se aventuraron fuera del valle. Sin embargo, todavía tienen una gran afinidad por los Duendes.





INNADRIL

La región de Innadril La región de Innadril es donde los humanos han vivido desde hace un tiempo comparativamente largo. Una dinastía de cazadores gobernó después del derrumbamiento del Imperio de Elmore-Aden y mantuvo las relaciones amistosas con los clanes poderosos de la región de Aden. Cuando el Rey Raúl anunció el establecimiento del Reino de Aden, el cazador Lionel, su amigo viejo, juró la obediencia lo y recibió el título de duque, mientras hacía Innadril se volvieron una región del Reino de Aden.

Heine la Ciudad Flotantehttp://www.dragonesnegros.com/modules/mitologia/ciudades/heine.jpg
Como una ciudad flotante que se construyó originalmente en una área salvaje, el agua y edificios se emparejan para constituir una vista bonita. El agua está fluyendo por la ciudad y los edificios de piedra que tienen un sentimiento luminoso y global. Los humanos y duendes viven aquí en la armonía.

El campo de Cuchicheos (Field of Wispers) El campo que despliega al oeste de pueblo de Heine era durante mucho tiempo un unvisited del lugar por muchas personas. Se volvió un lugar popular por haber seguido las fechas. El campo de cañas que eran más altas que las personas, el viento fresco que mete del mar y los sonidos de pájaros constituyó una área romántica. Era el lugar ideal para las personas jóvenes enamorado. En el pasado, una muchacha con una voz bonita y un muchacho del herrero se enamoró. Estos auxiliadores a un shaman hembras errabundos y un herrero eran una pareja bien-emparejada, pero los hijos de realeza de Heine tenían celos. La muchacha terminó perdiendo su fundamento mientras corriendo lejos al campo de cañas y se murió de sus lesiones. Eva que amó música y poesía tomó la piedad en esta muchacha y la cambió en un espíritu de agua. Así, la leyenda se pasó abajo que ella aparecerá si uno susurra de amor en el campo de cañas.

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El campo de Silencio ( Field of Sillence)Aunque hay muchos lagos pequeños que no son profundos y los campos que cubren el área tienen mucha agua, la humedad no es alta. Está fresco y agradable gracias al viento del mar y río. El espíritu de agua, Gildor, que gobernó este lugar como un espíritu desde que Shilen vivió en Innadril, tenía un carácter callado y suave. Sin embargo, cuando el amo de Innadril cambió de Shilen a Eva, Gildor era incapaz de abandonar Shilen, aunque aceptó a Eva como el amo de Innadril. Era un espíritu superior, pero era incapaz de oponerse a la decisión de los dioses. Ella agonizó por esta razón, hasta el punto que ella mató todos los sonidos de los campos y entró en el aislamiento. Ya no podrían oírse los sonidos de los insectos y las canciones de los pájaros en los campos. Se volvió tal un lugar callado que incluso podrían oírse los cuchicheos de los campos.

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El Jardín de de Eva ( Eva's Underwater Garden)Eva, la diosa de agua, construyó un palacio en Innadril que es el lago más grande en el territorio y vive allí. Para impedirles a los humanos acercarse descuidadamente, el camino de entrada al castillo es un laberinto complicado y se soltaron monstruos muy peligrosos allí. Es un problema bastante grande para Eva que las fuerzas de Farfurion a veces ataquen hasta el frente del castillo.
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La Isla del Caimán Es la morada de grupos de caimanes terribles. Los caimanes que entraron hace tiempo a través de la región de Avella están engendrando rápidamente hoy día y amenazan a los residentes. Los caimanes se consideran como una molestia a Innadril Castle pero pero como son agresivos por la naturaleza, no es fácil de librarse de ellos.No vagan lejos de la Isla del Caimán pero a veces también atacan a las personas que montan en los barcos.

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OREN

Historia de Oren La región norteña de Oren ha sufrido muchas pérdidas debido a sus guerras frecuentes con el Reino de Elmore. Los residentes de este pueblo son los descendientes de la parte norteña del Reino de Elmore. Por consiguiente, su sociedad se relaciona más estrechamente con la cultura de Elmore que el de Aden. Además, la atmósfera del pueblo se ha influenciado por el estilo de vida del ejército de Oren. Con tundra como tiempo y una concentración grande de árboles del conífero, la industria principal de la región es la producción de madera.

Ivory TowerLa Torre de Marfil de Oren se localiza al centro de una área que se parece un cráter creado en tiempos antiguos por un meteorito. Originalmente, el edificio se construyó en el sitio del impacto del meteorito para dirigir la investigación en el poder misterioso del meteorito. Sin embargo, gradualmente se fue convirtiendo en una oficina principal para todos los Magos. La piedra misteriosa que se llama el nebulite tiene el poder para amplificar el poder mágico. Se rumorea que seguramente haya sido puesto en los huecos subterráneos de la Torre de Marfil.
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La Torre de Marfil de Oren ha existido desde tiempo de Elmoredene. Ha sido considerada un símbolo de poder mágico, mientras bajao la influencia del emperador.Sin embargo, la Torre de Marfil ha rechazado rápidamente desdeque el imperio cayó. Ahora su estado se reduce a un instituto de la investigación de magia para un círculo de élites. Sin embargo, debido a su laraga historia, la influencia de la Torre de Marfil no puede ignorarse, siempre defiende una posición neutra en la política y tiene una política de non-intervención en las disputas, está relativamente libre de la presión del reino o feudo.
Hay una tienda en el nivel subterráneo de la Torre de Marfil. El nebulite se localiza al centro de este nivel. El acceso público está estrictamente limitado.Aquí se localizan el Hechicero y gremios de Hexan . Se rumorea que hay una puerta que lleva en alguna parte a este lugar.

Hechicero Galus: Un Hechicero Guild NPC. El discípulo del Gran Hechicero Meteus. Él pertenece a una facción que exige que el nebulite debe utilizarse matar a Antharas, el dragón verde de Giran.
Hechicero Arkenias: Un Elven Hechicero Guild NPC. Guste Galus,es un discípulo de Gran Hechicero Meteus. Él pertenece a una facción que defiende que el poder de nebulite es muy inestable y más allá del mando de los Magos de la Torre de Marfil, tendrá que ser destruido.
Hechicero Karmiell: Un Hechicero Guild Oscuro NPC. Exteriormente, él apoya Galus. En secreto, está buscando una manera de romper el acuerdo de Mitraell, el Duende Oscuro principal, a través del poder de nebulite. También está esperando robar un fragmento pequeño del nebulite. Naturalmente, no tiene una relación buena con Arkenias.
Comerciante Wesley mágico: Vende artículos solamente para el uso de personajes místicos.
La hechicera Cecilia: Uno de los discípulos de Hardin. Ella está en Oren después de recibir órdenes de guadar el ojo de los Magos de la Torre de Marfil.Alrededor de la Torre de Marfil, hay numerosas criaturas mágicas atraídas por el poder de nebulite. Además, las criaturas que se alejaron de la torre mientras los Magos estaban dirigiendo la investigación también está rondando el área poniendo en peligro a los aventureros.

Sea of Spores Éste es un bosque gigantesco que consiste en plantas de tipo de hongo que se han torcido por la energía mágica que se emitió en el pasado cuando los Duendes y Humanos estaban en guerra entre sí.
Este lugar había sido el campo de batalla más feroz donde los Duendes y Humanos lucharon para ganar la dominación del continente, pero se había reducido a ruinas por la magia poderosa usada por los Duendes. Como resultado de la concentración de energía mágica excesiva en el lugar, el ecosistema existente se destruyó y se había vuelto un pantano podrido. Las esporas que sacan los spewed de este pantano podrido se están extendiendo a las regiones cercanas. Para prevenir y detener la expansión de este pantano podrido los magos de la torre de marfil ha erigido una torre con un campo de fuerza mágico.

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Las torres con el campo de fuerza mágico que se pusieron para prevenir expansión de este pantano podrido todavía son mantenidas hoy por los magos de la Torre De marfil. En el centro de este área, uno puede encontrar todavía a la Madre del Bosque y Duendes, ladrido de Cruma etc. que los varios hongos y plantas propagan.
En conjunto, el lugar recuerda uno de un desierto blanco y tiene el ambiente de ser al mismo tiempo yermo y bonito. Del cielo las esporas blancas se caen como hojuelas de nieve que crean una atmósfera callada y pacífica.

Arachne Orfen: fue dañada gravemente en el pasado cuando la batalla feroz entre los Duendes y Humanos la atrapo mientras intentaba parar la guerra entre ambos. Entonces entró en un sueño profundo durante unos cientos de años. Cuando se despertó y vio el estado devastado del lugar que una vez era un bosque bonito, se enfureció y empezó a atacar Humanos y Duendes indiscriminadamente en el área circundante. Cuando enviaron los magos de la torre de la marfil de Oren para parar sus ataques enojados, ella se retiró y se escondió en este lugar, el mar de esporas, mientras fue recuperando y recobrando su fuerza. Nerupa ha declarando que la conducta extrema de su hermana más joven es debida al hecho que su mente se había puesto inestable después de haberse contaminado por las toxinas del pantano podrido. La última meta de Orfen es borrar el Humano y raza del Duende y beber toda su sangre e hacer unos hilos indefinidamente largos para cubrir el mundo entero. Aun ahora, ella está hilando fuera los "hilos de futuro" para realizar su sueño.
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Belmont: El mago que ha sido designado a la Torre De marfil en Oren. Él es el líder de los cuatro magos que administran y mantienen el campo de fuerza mágico para prevenir la expansión del mar de esporas. Él puede obtener la información con respecto al pantano podrido.
Otto, Ricardo, Heinrich: Los magos que han sido designados a la Torre De marfil de Oren. Bajo la dirección de Belmont, ellos son responsables de mantener el campo de fuerza mágico que controla el pantano podrido.
Almas muertas que están frecuentando el campo de batalla del pasado: Las almas partidas de soldados que se murieron en el pasado durante la batalla feroz están flotando alrededor en este lugar.
Los secundarios de la Torre De Marfil: Golems y emplazadores están vagando alrededor del lugar. Ellos están manipulados por los magos de la Torre De marfil que han sido puestos para mantener el campo de fuerza mágico que detiene la expansión de pantano podrido. Además, se rumorea que los hongo, insectos y plantas que pasaron por la metamórfosis existen en este ecosistema peculiar.
DION

CrumaCruma es una raza mística de seres, uno de los primeros animales en ser creados en el principio. Ellos se parecían las tortugas, y había cuatro tipo de crumas . Ahora ellos han desaparecido todos y sólo sus cáscaras permanecen, para que nosotros podamos imaginar lo quedeben de haber sido. Yo he oído los rumores de viajeros que en alguna parte un cruma todavía vive, pero no se si es verdad. Los pantanales dónde los cruma vivieron son muchos y muy peligrosos. Es mejor no ir alli.
Los pantanales es donde las cáscaras de los cruma están, así que son llamados los Pantanales de Cruma. Los Pantanales llevan más tiempo allí que el templo. Raramente hay personas allí y el lugar está lleno de monstruos aterradores. No es aconsejable ir solo allí.

Execution GroundHubo un ejército rebelde de granjeros que se sublevaron hace unos años contra la regla severa del señor. En ese momento, el señor ejecutócruelmente y públicamente a todos aquéllos involucrados en la revuelta , y a sus familias, como un ejemplo para todos los demás. Ésos que fueron matados injustamente se convirtieron en nomuertos, y ellos frecuentan Execution Ground hasta el momento.

Granja de mandragorasEl lugar parece oler de sangre todo el largo día. Está al al lado de la Execution Ground alrededor de dónde los no muertos andan tambaleándose. Ese compañero de Aaron debe estar fuera de su mente de verdad para hacer crecer mandragoras en un lugar así.

MandragoraEl extracto y hojas de un mandragora tienen la habilidad de hacer que la agonía salga de la cabeza de un hombre. También tiene muchos otros poderes misteriosos--los Místicos siempre están investigando sobre él, pero dicen que hay todavía mucho por ser aprendido.
El crecimiento del mandragoras garantiza una una ganancia alta, pero si usted no tiene cuidado podría perder su vida. Es una planta peligrosa. Cuando pase cerfca d euna granja de mandragora, asegúrese de cubrir sus orejas, o sus lamentos rasgarán sus tímpanos.

Tropas clandestinasGracia contrató a muchos delincuentes como soldados mercenarios para su guerra contra nosotros, las tropas de Aden. Ahora, ellos no saben que la guerra acabó con una victoria para las tropas valerosas de Aden. Cuando Gracia fue derrotado, los pícaros abandonaron a los mercenarios y huyeron.
Estos que se escondieron en el Valle de Horsesshoe son los remanentes de los soldados mercenarios delictivos que Gracia contrató. Ellos maldicen a Gracia, que les abandono, y a Aden, por la cantidad de derrotas que han sufrido. Todavía hoy dirigen los funcionamientos de la guerrilla y nos atormentan.




DARK ELVEN VILLAGE


Dark Forest Éste es el inmenso bosque donde hemos estado estado viviendo desde los tiempos antiguos, aunque ahora esta infestado por los duendes bárbaros y orcos. Un día nosotros Centinelas conducirán a todos los intrusos fuera del bosque.

El Bosque Oscuro empieza al borde del pueblo. Si usted continúa en el camino al sudoeste, llegará a la región de Gludio dónde los Humanos viven.

ImpsCuando nuestra raza vivía el profundo subsuelo para evitar la luz del sol, Tetrarch Vellor hizo varios experimentos con las pequeñas criaturas llamadas gremlins, que vivían en el subsuelo, y crearon una nueva especie llamados los duendes(imps).

La raza esclava estaba hecha por el poder de la magia negra.Tienen garras largas, delgadas y la habilidad de ver en la oscuridad. Ellos también tienen alas que les permiten volar, recolectar champiñones y musgo de las paredes de la cueva o techos, o minerales de las minas profundas.

Honraron nuestro nombre y nos sirvieron fielmente durante centenares de años. Sin embargo, deshicieron los hechizos que les sujetaban de algún modo, marando a sus inspectores y escapando. Nosotros estábamos en la guerra con los Duendes de luz en esemomento, así que nosotros no pudimos hacer nada al respecto.

Cómo consiguieron deshacer los hechizos del Tetrarchs es todavía un misterio, pero hay algunos que sospechan que algunos duendes les enseñaron cómo usar la magia. Es difícil creer que una raza tan primitiva pudiera aprender la magia.

Marshlands (Los pantanales ) Hay un pantano muy grande. Dicen que se creó como un efecto secundario de la magia negra usada en la guerra contra los Duendes. Los monstruos desagradables viven allí.

Un poco mas abajo de los pantanales, hay una Zona Neutra que se creó por un acuerdo con los Duendes. Si se va hasta allí, estará al Bosque de Elven dónde los Duendes arrogates viven. Ellos son una raza que piensa que son los más nobles en el mundo.

Pabell of Elmore Pabell es un reino de Elmore, al norte de Aden. Ellos dicen que es el lugar mas al norte en Elmore, una región fría dónde hay restos de nieve en la tierra todo el año. Hace aproximadamente cincuenta años, restos de Shilen fueron descubiertos, y muchos Duendes Oscuros se movieron allí para empezar una investigación. Estos hicieron allí un pueblo que se llamó Pabell.

Scholl of Dark Arts Siguiendo el litoral del pueblo e yendo al sudoeste, se vea un complejo subterráneo que sirvió como un instituto de la investigación en el pasado. Ahora está abandonado y nadie lo usa. Por consiguiente, los monstruos raros pueden estar viviendo en ese espacio. Aveces la gente va a probar su valor allí.

Si se continúa al sur, está la región de Gludio. Se construyó por los humanos. Ellos tienen un puerto, castillo, pueblo, y el Baldío... Hace tres años, el pueblo se destruyó durante la guerra con Gracia y mucha de la tierra fue devastada.

SentriesSentries son guardianes que protegen el Bosque Oscuro de los invasores. Nosotros también cuidamos el bosque y llevamos a cabo las leyes para castigar aquéllos que han roto las leyess.

Dicen que los Duendes de luz tienen guardias llamado a Sentinels. Pero por favor, no nos compare con los Duendes débiles.

El templo de ShilenEl templo de Shilen, la madre del abismo. No sólo es un sagrado templo dónde se sostienen los rituales para la diosa, pero también un lugar dónde los Duendes Oscuros jóvenes aprenden disciplina, habilidades del combate básicas y magias.

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Dentro de las partes más profundas del templo Hierach queda; Mitraell. Para conseguir al templo, suba a la superficie y entonces simplemente un pedazo a la izquierda.





ELVEN VILLAGE


Elven Forest El bosque puede ser parece pacífico a primera vista, pero los enemigos terribles acechan dentro de él. Durante centenares de años, nuestro reino estuvo bajo el ataque de los orcos de las Montañas Empañadas, el hongo de Sea of Spores y las arañas gigantes del Baldío de Gludio.
Cuando se viaja al bosque , no se debe de olvidar de las amenazas que hay detrás de un paisaje encantador.

Elven - GludioSi se viaja a lo largo del sudoeste de camino de te, se pasará la fortaleza subterránea abandonada y la zona neutra, y se llega al lugar que los humanos llaman Gludio.
Gludio es la región más grande en el Reino Humano de Aden. Sin embargo, fue atacado durante años por el reino extranjero den Gracia, muchas partes de la región se han incendiado. Desde que la historia empezó, los Humanos siempre han sufrido estas guerras crueles.
La guerra ha dejado muchas ruinas en Gludio que se han vuelto lugares peligrosos frecuentados por el undead. También, los insectos grandes acechan en los lugares del sur.

Lago IrisEn la edad de gran desastre, nuestra diosa estaba llena con la tristeza en ver las tantas muertes. Ellos dicen que sus lágrimas formaron el Lago.

Hace mucho tiempo, sólo una vez, se vio a las ninfas del lago que bailaban en las ondas como si estuvieran deslizándose. Ahora todas las ninfas del lago han salido, pero a veces si si se pasea alrededor del lago se pueden oír los ecos de su cantar.

Mother Tree (Árbol Madre)Al principio, Einhasad creó los Duendes, y la unión del árbol más viejo del mundo y el primer Duende se convirtió en el Árbol Madre. Todos los Duendes nacieron después de las hojas del Árbol Madre.

Quizás por eso, cuando descansamos bajo la sombra del Árbol Madre, nuestros cuerpos y almas se sienten a gusto. Cuando nosotros estamos muy cansados, no hay nada mejor que descansar bajo la sombra del Árbol Madre.

Underground Fortress (Fortaleza Subterránea)La fortaleza subterránea fue la última fortaleza en la batalla con los Humanos, y una fortaleza importante en la guerra con los duendes. Ha sido un lugar con varias batallas ofensivas y defensivas . Al final, los demonios convocados por los encantamientos de los Elfos Oscuros arrasaron la fortaleza con el fuego, y asesinaron brutalmente a los luchadores elfos blancos que estaban defendiéndolo.
La fortaleza subterránea se ha vuelto un lugar muy peligroso. Los fantasmas de luchadores muertos y los espíritus malos son arrastrados por el poder del hechizo mágico negro de los Duendes Oscuros, y hacen sus nidos allí.





GLUDIN

Abandoned CampOriginalmente, era un campo de entrenamiento de las tropas de Gracia. Estuvo abandonado durante algún tiempo después de que Gracia perdiera la guerra y retirara sus tropas. Sin embargo, ahora la banda de Ol Manhum han acampado allí.

El Ol Manhums sea mercenarios empleados por Gracia, pero después de la guerra ellos eran incapaces de devolver a su país, y permanecen aquí viviendo como bandoleros. ¡Ellos son los unos sinvergüenzas! Yo pienso que el ejército del gracia les abandonó.

Forgotten TempleRecientemente, se ha descubierto un sitio arqueológico muy interesante donde los orígenes todavía son inciertos. Las personas que lo han visto dicen que está dividido en dos, un Templo de Fuego y un Templo de Agua. Todo el lugar está lleno de monstruos.

GraciaGracia es un reino que está cruzando el mar oriental. Todo el comercio con Gracia se ha interrumpido desde la guerra, pero había un tiempo en que las naves comerciales de Gracia frecuentaban este puerto todos los días.

Los de Gracia eran nuestros amigos, y nadie imaginó que ellos se iban a volver en tales demonios sanguinarios en un tiempo tan corto.
La fuerza la fuerza invasorade Gracia cruzó el mar y atacó nuestro reino largo después de que su majestad hubiera ascendido el trono. Muchos inocentes perdieron sus vidas en un ataque salvaje.

Afortunadamente, nuestro rey sabio negoció una alianza con Elmore, y nosotros pudimos hechar atrás a esos desgraciados de Gracia . En el fin, nosotros salimos victoriosos, pero las personas de Gludin pagaron el precio demasiado alto .

Orcs BarracksHace tiempo, las tribus de orcos vivieron libremente en Gludin. Cuando nosotros, los humanos, vinimos a este lugar los hechamos fuera. No ha habido ninguna represalia hasta el momento por nuestras acciones. Pero ahora ellos están bajo el mandato de un nuevo jefe, Burai, y la situación ha cambiado. ¡Ellos están ocupando la tierras de labranza fértiles localizadas en Gludin noroeste y está organizando un asentamiento! Este acto de agresión no puede quedarse sin contestar. Nosotros nos hemos pasado demasiados años cultivando estas tierras de labranza...

Ruins of Agony (Ruinas de Agonía) Las Ruinas de Agonía eran una viña. Era un lugar bonito, pacífico dónde se cuidaban las vides ides y a olivos. Sin embargo, el pueblo estaba arrasado por el ejército de Gracia, llevado por los mercenarios de Ol MAhum, y la mayoría de las personas fueron asesinadas.

Recientemente, el señor envió a ingenieros a las ruinas a restaurar el pueblo como una parte de la reconstrucción de la región, pero fueron todos matados por nomuertos. Si usted está pensando en acercarse allí, tenga cuidado.
Cuando la guerra empezó, las personas que fueron incapaces de escapar al castillo de Gludio se reunieron al pueblo de Bernice.Pensaron que podían resistir el ataque de los invasores porque el pueblo tenía una piedra en la pared exterior. Los hombres del señor se posicionaron usando el pueblo como una fortaleza. El sacerdote de Einhasad que también estaba curando a los heridos se quedó en el pueblo.

Las tropas consiguieron acabar con el ataque del ejército de Gracia algunas veces, y se empezó a esperar que los lugareños vivirían. Sin embargo, era inútil. El ejército de Gracia había unido fuerzas con las tropas extranjeras de Ol Mahum. Esos degenerados violentos rompieron la pared exterior y entró en el pueblo, matando a soldados, sacerdotes, granjeros y a todos los que s epusieran a la vista. Prendieron fuego a todos los edificios.

En sólo una noche, el pueblo de Bernice se devastó. Sus personas asesinadas no podrían descansar y podrían volver de nuevo como los nomuertos, llenos de odio.





GLUDIO

Gludio CastleEs el castillo dónde el señor de Gludio reside. Originalmente, era una ruina dejada por los gigantes, pero rey sabio Cadmus pidió construir el castillo en el sitio para preparar el ataque contra Gracia.

Hace unos años cuando Gracia atacó el reino por última vez,los guardias defensores de Gludio se formadon. Este castillo era la fortaleza y se luchó una batalla fuerte y victoriosa contra los invasores. Se alabó a su majestad por su visión perspicaz.

Ruins Of Dispair Las Ruinas de Dispair eran originalmente el pueblo de Lostern. Antes de la guerra, era un pueblo de granjeros próspero, pero el ejército de Gracia lo redujo a las cenizas. Los fantasmas de los soldados que murieron cruelmente mientras intentaban todavía proteger el pueblo vagan por allí con sus espadas no sabiendo que la guerra ha terminado.

No hace mucho tiempo, el señor contrató a algunos obreros para reconstruir el pueblo, pero todos fueron matados por los undead.

Incluso después de que se les advierte, muchas personas jóvenes creen los rumores de reliquias ocultas y siguen cazando por allí...




Historia oficial traducida por espanoles para no hacer spam!!
espero les sea util

jcarmona
19/04/2006, 20:48
EXCELENTE TRABAJO ROOTKIT, te la comiste pana, saludos!!!

Kumgang
19/04/2006, 21:01
Muy Muy Muy Muy Bueno.... Terrible Trabajo.... Felicitaciones....

DidiHer
19/04/2006, 21:02
Muchas gracias Root!!!!!!!
Muy buen compendio de historia rolera del Lineage

Saludos....

BlackDragon
19/04/2006, 21:06
buena info, taria lindo ver algo sobre c4

rootkit
20/04/2006, 00:35
pronto posteo del c4 gracias

rootkit
20/04/2006, 01:12
listo ya coloque historia del c4 y de los mostruos !!!

javinico242
20/04/2006, 04:21
Muy Bueno la verdad! te Felicito por hacer este trabajito de explicarnos las Historias De las Ciudades etc, pq la verdad es q te la as currado! bueno Saludos y espero q sigas contandonos algo

eLfMaGyC
20/04/2006, 09:54
Che loko te re sarpastes con el trabajo esta muy bueno. hay q tener paciencia para hacerlo jeje. felicitaciones . excelente trabajo 10 (cuatrimestre aprobado jaja) :D :D :D

Luckis
21/04/2006, 15:30
Wenisimo man, muy completo.

Aunque se ve que la traduccion no es del todo logica y muchas expresiones fueron traducidas literalmente. Si queres, y si alguien mas lo desea o necesita, puedo ayudar en la traduccion de cualquier texto para esta seccion, no tengo problemas, cualquier cosa pm o whisp a Zauriel ingame.

Por cierto, una ultima y pequeña correccion: Field of whispers seria mas correctamente traducido como Campo de los Susurros. Cuchicheos es un localismo que no queda muy bien a mi gusto.

Esto va con toda la onda eh??? y de nuevo, te felicito por un excelente post!

Saludos

Zorcha
21/04/2006, 16:13
anonadado por tu informacion ..... la sacaste de monografias.com?? =P

speed
21/04/2006, 17:03
muyyyyy groso root

Absolute
01/05/2006, 17:31
Muy muy bueno..

Parece ser de la pagina: Dragones Negros.

HUGO
06/05/2006, 23:25
chuuuuuuu bravo mierda un aplauzo!!!! felicitaciones loco

rootkit
25/05/2006, 11:42
Muy muy bueno..

Parece ser de la pagina: Dragones Negros.

si te soy sincero no importa de donde venga por que todas vienen de la pagina oficial y que importa es trasmitir la informacion a los que no la conosen Saludos y gracias :)