Requiem
24/07/2006, 17:42
Les doy una idea de un evento q es recontra groso que originalmente no es un evento sino q lo saque de un juego koreano q se llama "Knight errant" (no busquen el nombre en el google porque knight errant es la traduccion el nombre del juego es con letras koreanas)
Bueno resulta q en el juego habian 2 bandos, Humanos y Desterrados.
Ni unos ni otros se podian cruzar ingame salvo en algunas zonas PVP.
Mientras leveleabas los mobs tiraban unas STONES que se las dabas a un NPC que juntaba todas las piedras de ambos lados (el que llegaba al 100% de las piedras necesarias tenia un buff especial que daba un poquito de ventaja).
La war consistia en un evento el cual vos entrabas a una arena GIGANTE en el cual habia 1 NPC LIDER de un lado y otro NPC LIDER del otro lado. Bueno la idea es q los de un lado tenian q matar al NPC del otro lado. Los enemigos podian curar al NPC y el NPC era agresivo pero tenia una zona de ataque y movimiento. Cuando morias en la arena aparecias fuera de la arena y tenias q volver a entrar. Esto le daba la ventaja al otro equipo y tiempo para poder matar al boss.
Tranquilamente se puede adaptar este evento al L2 y seria lejos el mejor evento q vieron jamas en un server de lineage. Lo unico q haria falta es que un GM seleccione una porcion del mapa reservada para el evento y hacer q los q esten en el evento no pierdan exp ni se pongan violetas onda como en WAR, sino no se prende nadie. Los Boss podria ser algun GM haciendose pasar por boss. El equipo que gana se le puede dar un buff especial durante toda la semana. Los bandos se puede llegar a hacer con los bandos de 7signs o si se les ocurre algo opinen
Bueno resulta q en el juego habian 2 bandos, Humanos y Desterrados.
Ni unos ni otros se podian cruzar ingame salvo en algunas zonas PVP.
Mientras leveleabas los mobs tiraban unas STONES que se las dabas a un NPC que juntaba todas las piedras de ambos lados (el que llegaba al 100% de las piedras necesarias tenia un buff especial que daba un poquito de ventaja).
La war consistia en un evento el cual vos entrabas a una arena GIGANTE en el cual habia 1 NPC LIDER de un lado y otro NPC LIDER del otro lado. Bueno la idea es q los de un lado tenian q matar al NPC del otro lado. Los enemigos podian curar al NPC y el NPC era agresivo pero tenia una zona de ataque y movimiento. Cuando morias en la arena aparecias fuera de la arena y tenias q volver a entrar. Esto le daba la ventaja al otro equipo y tiempo para poder matar al boss.
Tranquilamente se puede adaptar este evento al L2 y seria lejos el mejor evento q vieron jamas en un server de lineage. Lo unico q haria falta es que un GM seleccione una porcion del mapa reservada para el evento y hacer q los q esten en el evento no pierdan exp ni se pongan violetas onda como en WAR, sino no se prende nadie. Los Boss podria ser algun GM haciendose pasar por boss. El equipo que gana se le puede dar un buff especial durante toda la semana. Los bandos se puede llegar a hacer con los bandos de 7signs o si se les ocurre algo opinen