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Huex0
08/09/2006, 08:48
bue, el th es pa eso, es pa contar lo q vi como player y user de un spellhowler:
-La seed of wind ya no es aplicable en uno mismo y su delay se aumento al de elemental storm,demon wind y aura symphony
-se me aumento el M.atk,pero se me redujo le casting speed(con los mismos stats de wit y de int)
-se agregaron los magic critical hits q salen aproximadamente caga 5 golpes
-los summon y npcs de lvl 40+ dropean even medals y even glittering medals al morirse
-veo reducida la chance de sleep y aumentada la del silence(es mi punto d vista)
-se aumento le delay de muchos skills
-se habilitaron muchas quests nuevas(la del tigre x ejemplo)
-se redujo el tiempo de duracion de curse gloom y los distintos surrenders
-Se fixearon muchos de los bug del necromancer(como le transfer pain)
-Se redujo(x suerte)el tiempo de los totems del ty

Corriganme si me ekivoko, peor esop es lo q yo vi, al menos en mi propio pj



P.D: va a haber algun compensatorio en la adena perdida en los tatoos o la AA poseida(ya q muchos estaban comprando AA pa tatuarse)

P.D2:me parece ojya q los tatoos sean como en el ofi,eso es lo mejor q le vi al update, pq ahora to2 los pueden tener(aunke yo ya tuviera los mios y halla perdido AA)

Me gustaria q otros usuarios posteen lo q vieron en su pj(los q lo conozcan digamos)asi to2 sabemos mas de lo q c hiso.
^^

elwear
08/09/2006, 09:07
A ESO AGREGALE LA BAJA EN LA DEFENZA Y LA MAGIC DEFENSE (CON Y MEN) LA BAJA DE LOS BUF DEL HALL, LA BAJA EN EL EFECTO DEL WIND SHACKLE Y LOS BICHOS TE TOI Q SON SUPERMAN

Gelhert
08/09/2006, 09:46
copy paste... lo mismo que puse en el rincon del necro:

Bueno, entre, me puse los 3 tattoos (wit, int, con) y compre un par de potas de acumen ya que el hall no anda por alguna razon que espero se solucione...
conclusion
Cast: lo vi igual (tenia acumen lvl1 y tiraba RE bien)
M.atk: bastante bien tomando en cuenta que no tenia ni empower ni berserker
Transfer Pain: arreglado, ahora podemos romperla mas todavia en pvp (lo eh comprobado), antes si lo tenias activado el hit de un pj sacaba directamente hp y no cp, ahora saca cp
Gloom: se arreglo tambien, ahora si casteas fuera del rango de alcanse, el pj se acerca al target y lo castea bien, no como antes que cortaba el cast y consumia mp y habia que esperar el reuse del skill
Death Spike-V.Claw: compare ambas skills en AB y pegan lo mismo con los mobs que antes pegabas 300 y 3k respectivamente
Empower Activo de la Sword Of Whispering Death: No ta mas =( ahora es pasivo... (todo perfecto pero... ufaaa)
y... creo que no probe nada mas...

pd: me cayo un Phoenix Earring en un beta... me odio

//edit: una cosa mas... el reuse del btm.... sniff.... GREATLY INCREASED!! (y eso q tengo valakas)

ArCHoNuS
08/09/2006, 09:50
tenes q pedirle a tu clan lider que te habilite los privilegios para poder bufearte en el clanhall :)

elwear
08/09/2006, 09:52
GELHERT POR LO Q SE, LOS NECROS SON LOS MEJORES PJ PARA PVP EN EL OFFI

Gelhert
08/09/2006, 10:00
ahora lo es.... con el tp arreglado es mucho mas facil el manejo, antes tenia que esperar que me bajen el cp y justo ahi activar el tp, cosa imposible... me meten un critico y perdi mucha vida que podria haber sido transferida al mob, ahora se la banca mucho, pero MUCHO mas...

ElFila
08/09/2006, 10:48
Yo me puse tatoos de dex +4-5 y +1-2 pero no veo mucho la diferencia en la velocidad de atake aunque me dice que tengo 500 de atak speed. Y algunas otras cosas pero que se las atribuyo a que el server esta beta, como por ejemplo que los gatos no me dan ni bola.