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Ver la versión completa : skills pasivos del TH



Morith
10/02/2007, 20:52
bueno yo de tanto preguntar quedo con mas duda todavia...
tengo las skills pasivas con las cuales me parecia perfectas para un archer
entonces andaba pensando en Hacer esta subs
TH-TY-SwS-SR pero despues de tanto preguntar me dicen q los criticos no cambian en nada (warrior balance?) y bueno .... yo antes queria ser dagger
pero viendo los agites necesitaria distancia... aunq dicen q los dagger siempre estan al ultimo en un agite... bueno solo quisiera saber si para esa sub las skills pasivas como critical chance lvl 3 y critical power lvl 6 me van a servir de algo en esa sub...

Dandelion
10/02/2007, 20:56
Servir van a servir, todas las clases de arqueros y dagueros tienen esas skills pero no se a que nivel llegan en cada una, fijate q el SR tambien te va a dar esos skills

Morith
10/02/2007, 21:12
el SR tiene critical chance lvl 1... pero lo que kiero saber si ai diferencia en q mi pj tenga el critical power lvl6 y q no tenga
pegan igual o ai diferencia
PD: si ai diferencia debe ser mucha

demodemo001
10/02/2007, 21:14
es una duda q yo tengo desde hace rato... muchos dicen q en las subs el critical power 6 no funciona o funciona mal... pero cuando sos TH q x cierto soy y doy FE funciona de maravilla...

Morith
10/02/2007, 21:27
kisiera saber esto de un herooo o alguien con sub xfavor q esto me sirve mucho para elegit a mi pj

AYUDIN
10/02/2007, 21:50
mira mi pj es he/ty/ TH! /da ...
los pasivos como el chance lvl 3 y critical power lvl 6 con arko no te van andar =S es un Bajonaso con lo unico Que anda chance lvl 3 y critical power lvl 6 es con la daga nada mas, el arko olvidate de criticos grosos porque no ay (aclaro que si sos arkero con sub de dagero) ...

fenriot
10/02/2007, 22:41
es verdad me dijeron que va para atras las pasivas de dagero para los arqueros

el critical damage anda y levanta 1 cantidad fija de p atk, el drama es que c desvanece cuando usas arco y ademas c nota el critical damage cuando usas daga con SA Critical Damage si no ni c nota

livingdeath
11/02/2007, 00:05
Lee un toke este post y vas a ver por que no rinde la sub de th en un archer

www.morpg.com.ar/foro/ares-x5.289/29606-treasure-hunter.html (http://www.morpg.com.ar/foro/ares-x5.289/29606-treasure-hunter.html)

Thorin
11/02/2007, 01:41
EL critical power funciona, lo que pasa es que no te suma un dmg % sino un numero fijo que pegando con arco no se nota tanto

O sea, si pegas 2k con arco y te suma 350 -> pasas a pegar 2350
si pegas 250 con daga y te suma 350 -> pasas a pegar 600



El critical chance lo que hace es darte 10% mas de critico cada lvl.

Ambas skills funconan bien con todas las armas segun lo que se dice; aunque el CP no rinde en sub de archer y el CC no es 100% necesario para llegar a 500 de critico

HadaAngellie
11/02/2007, 03:49
las pasivas de criticos de los dageros para los arqueros no funcionan

Chi
11/02/2007, 10:45
www.morpg.com.ar/foro/ares-x5.289/29606-treasure-hunter.html

NiSmO
11/02/2007, 12:45
el critical damage te aumenta una cantidad fija de critico nada mas..no es un multipilcador :S...el chance te va a servir

elwear
11/02/2007, 17:57
Q LOS DAGUEROS NO SIRVEN PARA AGITAR?? PFFFFFFFFFF

DAGUEROS X EVER SON LO +

PERO SI SE HACEN SUB DE ARQUEROS LES KB LA PASA

Knightwolf
12/02/2007, 01:14
Critical Power 1 P.Atk. on a critical hit +32
Critical Power 2 P.Atk. on a critical hit +56
Critical Power 3 P.Atk. on a critical hit +93
Critical Power 4 P.Atk. on a critical hit +177
Critical Power 5 P.Atk. on a critical hit +295
Critical Power 6 P.Atk. on a critical hit +384

esto es lo que da ^^