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TherioN
25/04/2007, 10:02
he observado varios post de distintos temas que hacen a lo referido del juego.... en alguno de ellos la modificaciónde skill y en otros los SA de las armas.... bueno lo de los SA eso ya viene en el server y no creo que se bueno o no modificarlo, en cambio los skill siempre enntodos los server han tenido probabilidad de modificación... ejemplo el sleep tiene una probabilidad para entrar, que depende del lvl joyeria, mdef etc etc...
los buff tambien tienen tiempos que pueden ser modificados....
se habla mucho del cancel de los magos... ahora bien... que hace el cancel saca buff.. acaso no jugaron nunca C1??? o c2???? donde no habian sub... que hacia un sorceres con el cancel... un poco mas y estaba de adorno.....ahora le dan mas importancia, porque de estar pegando 10000k por ejemplo te tiran cancel y te lo bajan a 2k ¿eso duele? recorda c1:unsure: :unsure: :unsure: ......la verdad si van a depender de buff para jugar y van a vivir con miedo a que entre cancel... entonces dediquemonos a jugar a otra cosa.....
hay muchos skill que hacen daño y ayudan en diversas ocaiones.. silence.. no he visto ni un Sh o necro que lo use... no se ve el uso de stun, ni root y otras tantas cosas que le daban ese gustito al juego, a que se debe esto???? porque tratan de tener un pj que sea indestructible.. o porlo menos muyy dañino...
:yay: :yay: :yay:
bueno es lo que pienso y queria que lo supieran, se que puede sonar colgado pero en fin :luigi: :luigi: :luigi: :luigi:

rodo +160
25/04/2007, 11:23
es diferente, el cancel en un oficial tiene un delay de 1:20

aca por las subclass baja a 10 segs de delay, no se modifico el cancel solo se le agrego delay para balancearlo con el resto del juego.

silence, suspension, wind schakle son buffs que se usan muy seguido aunque vos no lo veas.