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Ver la versión completa : pARA LOS GM Y COMPANIA....



OKIS
18/06/2007, 23:51
TENGO FIBERTEL LA VERDAD NO PUEDO JUGAR HACE MUCHO SE ME TILDA O SE ME QUEDA INMOBIL EN LAS CIUDADES PRINS.YA NO SE QUE HACER VA TENER ALGUNA SOLUCION ESTE PROBLEMA O VA A SEG. ASI. YA SE QUE HAY MUCHOS POST DE ESTO DEL LAG PERO MI TEMA NO ES EL LAG SINO QUE DIRECTAMENTE NO PUEDO MOVER EL PJ SE QUEDA QUIETO DONDE APRECE,EN ESPECIAL GIRAN Y ADEM.

SI NO ES MOLESTIA ME PODRIAN DECI LOS IP DE LOS SERVER PARA RECLAMAR A FIBERTEL Y QUE ME DEN 1 ACCESO MEJOR A LOS LOS SERVER.

GM POR FAVOR ME PUEDEN DECIR LOS IPES DE LOS SERVER EN ESPECIAL EL DE ARES.

LOS BUSQUE EN EL FORO PERO REALMETE NO LOS ENCONTRE DESDE YA MUCHAS GRAX.:book:
ATTE:OKIS

galuf
18/06/2007, 23:54
no se pueden dar las IP de los servidores.

OKIS
19/06/2007, 00:01
la verdad no tenia idea que no se pueden dar los ip.
fibertel me pido los ip de los server en los cuales tengo problemas por eso lo pido, en los de cs y css etc me solucionaron el problema. grax por la resp.

couger
19/06/2007, 00:10
yo tengo speed 256k y no tengo problema (solo un poco de lag cuando esta heavy), x hay tenes un problema con el router q era lo q me pasaba a mi hace un tiempo

salu2

acidburn
19/06/2007, 00:40
Nunca entendi por q no se pueden dar los ips pero bue :/ , si no te dejan no te dejan y fue.

ElFaket
19/06/2007, 00:43
con el ip del server se puede conseguir pass papa ;)

acidburn
19/06/2007, 00:45
con el ip del server se puede conseguir pass papa ;)

Alguien capaz de hacer eso puede muy facilmente averiguar la ip antes, no es muy dificil sakar una ip, diria q nada dificil directamente :thumbsup:

usuario405
19/06/2007, 00:47
Con el Ip del server pueden tener lan con tu pc en internet

y pueden sacar todo tipo de archivos y cosas m,anejarlas a su antojo ^^

Es un programa interezante pero todavia no lo aprendi a usar =(

= ar formas de sacar el IP del server ^^ sin necesidad de pedirlas pero eso es algo malo

Pd: lo que dije es verdad si no me creen ya que esta caido el server investigen un poko ^^

ElFaket
19/06/2007, 00:47
Alguien capaz de hacer eso puede muy facilmente averiguar la ip antes, no es muy dificil sakar una ip, diria q nada dificil directamente :thumbsup:

y se.... si sabes conseguir el ip de un server podes conseguir cosas mejor q la cuenta de alguien mepa :P
pero con saber eso "segun lei en una noche al pedo"
se reenvia un mail con una estructura de datos a algun casilla de datos de playonline y de esa manera podes cambiar pass... no ver cuentas...
eso lo vi con el ElWy....... N
xD

no soy garka ni nada pero taba piola ...
:P

acidburn
19/06/2007, 00:51
y se.... si sabes conseguir el ip de un server podes conseguir cosas mejor q la cuenta de alguien mepa :P
pero con saber eso "segun lei en una noche al pedo"
se reenvia un mail con una estructura de datos a algun casilla de datos de playonline y de esa manera podes cambiar pass... no ver cuentas...
eso lo vi con el ElWy....... N
xD

no soy garka ni nada pero taba piola ...
:P

XD eso segun como es el asunto con cada server, hay formas muy faciles, no las pongo ni el IP por q ya en un post viejo lo postee y me cagaron a pedos y cerraron el thread :huh: , asi q mejor lo dejamos ahi, pero es muy facil en realidad.

Bishamonten
19/06/2007, 00:53
Da, no es dificil sacar la ip de los servidores, sacas un trace y listo, IP.

Lo que no se es para que te sirve... raro lo que te pidió fibertel...

igual, mejor no divulgar ips o un monton de mankos van a empezar a probar herramientas pts y a llenar todo de lag..

pa mi tenes que chequear tu maquina, no conozco a nadie con fibertel que tenga problemas de acceso,

yo por ej, si me quedo quieto, se me desconecta... no es el ISP, yo se que es mi maquina porque me metí a parchear el TCP Ip y a tocar todo y ahora anda pa tras,

Te diria que antes de quejarte con Fibertel, te instales otro XP pelado, o levantes el que tenes sin servicios de terceros y te fijes si el L2 corre bien...

ElFaket
19/06/2007, 00:53
JAJAJAJA okokok...
ya veo q nos banean por Hackers O.O

acidburn
19/06/2007, 00:55
Da, no es dificil sacar la ip de los servidores, sacas un trace y listo, IP.

Lo que no se es para que te sirve... raro lo que te pidió fibertel...

igual, mejor no divulgar ips o un monton de mankos van a empezar a probar herramientas pts y a llenar todo de lag..

pa mi tenes que chequear tu maquina, no conozco a nadie con fibertel que tenga problemas de acceso,

yo por ej, si me quedo quieto, se me desconecta... no es el ISP, yo se que es mi maquina porque me metí a parchear el TCP Ip y a tocar todo y ahora anda pa tras,

Te diria que antes de quejarte con Fibertel, te instales otro XP pelado, o levantes el que tenes sin servicios de terceros y te fijes si el L2 corre bien...

1 punto a favor XD

EL trace es uno, de muchos... a eso iba con q no se por q no postear el ip si es tan facil.

Para el q empeso el post fijate instala algun otro server de l2 ( con un backup antes) y proba si en ese otro tenes lag tambien, si no lo tenes tons kejate trankilo :thumbsup:

ElFaket
19/06/2007, 00:57
In Da Face :D

pekito
19/06/2007, 01:26
Da, no es dificil sacar la ip de los servidores, sacas un trace y listo, IP.

Lo que no se es para que te sirve... raro lo que te pidió fibertel...



Sacas un tracert con que objeto si todavia no tenes la ip???? :huh:


/cmd
/netstat o netstat/?

j0naz
19/06/2007, 01:27
no se pueden dar las IP de los servidores.

es una boludez con todo respeto esa respuesta, ya que sabiendo algo de administracion de redes , o simplemnente algo de informatica podes sacarlas, aparte no creo q tengas ip dinamica, por lo menos dale da del proxy, playonline me quiero imaginar q cuenta con cortafuegos. 1/2 pila, es un desastre como anda

usuario405
19/06/2007, 01:31
es una boludez con todo respeto esa respuesta, ya que sabiendo algo de administracion de redes , o simplemnente algo de informatica podes sacarlas, aparte no creo q tengas ip dinamica, por lo menos dale da del proxy, playonline me quiero imaginar q cuenta con cortafuegos. 1/2 pila, es un desastre como anda

Toda la onda vos pedis media pila

pero te digo lo mismo que a el que empezo el Th (nose el nombre xD)

Lee las noticias es al pedo quejarse

anda perfecto a conparacion de loq ue andaba la semana pasada

ahroa por lo menos sabemos que en un par de horas vuelve

la semana pasada se caia cada 30 min (no es joda)

y no sabias si iva a volver o no

No te lo tomes a mal

pero pone media pila vos anda mal por que los atacan de otro server nose si sabias ....

Pd: para mi el server anda bien hayq ue entender la situacion de los gms no es facil mantener los 3 server y menos si alguien te jode

Dragon
19/06/2007, 01:35
Alguien capaz de hacer eso puede muy facilmente averiguar la ip antes, no es muy dificil sakar una ip, diria q nada dificil directamente :thumbsup:

no es un secreto de estado.. pero para que vas a facilitar las cosas.
ademas.. cuando haces un reclamo para q t solucuinen un problema de lag se conforman con el dominio .. y no t arreglan nada.

Arukar
19/06/2007, 01:36
estaria bueno cerrar este post o borrarlo directamente

usuario405
19/06/2007, 01:38
estaria bueno cerrar este post o borrarlo directamente

Concuerdo

Pd: linda firma yo no tengo T___T

MauroNOB
19/06/2007, 02:01
no man pensa esto
si le darian el ip del server a todos los que lo piden estarian todos chiteados con boot's o esas boludes
= no creo q tenga nada q ver que tengas fibertel verifica bien tu maquina capo

acidburn
19/06/2007, 02:01
Y sep, q lo cierran lo cierran, y esta bien, pero hasta q se conecte un mod va a kedar XD.

Bouken
19/06/2007, 02:08
en sintesis... Creo q no te va a quedar otra opcion q cambiar tu proovedor de inet... Fibertel es uno de los mejores, hasta donde tengo entendido, pero si no te solucionan el problema, deberas cambiar de proveedor a speedy, yo en mi caso uso speedy y no he tenido muchos problemas, salvo cuando se cae el server q cada dia es mas constante...


Saludos ;)

OKIS
19/06/2007, 03:02
soy de avellaneda hasta hace poco vivia en el barrio guemes alado del alto avellaneda el tema es que no llegaba fibertel y tenia speedy con speedy joya ,pero me mude a el centro de avellaneda donde hay fibertel me pus re contento joya porfin voy a tener fiber y resulta que hace 1 mes que lo tengo y no puedo jugar se me tilada o directamente el pj no se mueve puedo vero lo que escriben como pasan por alado de mi pj pero yo no lo puedo mover realmete no se que onda.toy re claiente me corto el rito de limar en morpg:angry:

Ike
19/06/2007, 09:02
Trabaje en fibertel 2 años como supervisor del soporte...

La ip te la piden por dos motivos:

1. para "ver" si no la tienen mal ruteada, y si esta mal, no la van a arreglar a menos que tengan mas de 5 reclamos...

2. para sacarte de encima y que no llames mientras ellos juegan al CS en lan...

El server anda bien, tanto con fiber como con speedy, seguramente tenes algun tema en tu pc, pero si llegado el caso fuera fiber, como te digo, a menos que tengan 5 clientes o mas al mismo tiempo reclamando, no lo van a tocar....

xXIkIoSzIXx
19/06/2007, 09:09
mira man para decencriptar los ip de de los 4 servidores neseistas el pograma "l2encdec.exe" este programa sirve para poder leer el archivo "l2.ini" ke dentro de este esta guardado el ip, no te voy a explicar como se usa x ke me da paja pero mas o menos cuando abras el archivo ya desencriptado se te ba a ver asi :

L2.ini sin desencriptar:


Lineage2Ver413ɖ怙걒执㝯�慵簻谝⺛ꮈἠ癿删鿿虀眸甞⇤ෆ嗀ⓦإ裈�꽜鏝兪럨퓸 ሌ⨇숻Գ蝂촥䃇䂘识ᘔ�ǀ쇭콄炁듓ㅘ桿料ꈫҘ᫣⇮잦䩓靰崹艉�̪㺈耠臦�ᰕ勫퐏嫰靡䱿❛﬍똡ࢠ㨡 瞾௾齙㯇Β鉡边뗈鳦钇鹭៽旮斳࿎䘧艖僁㜾鼔궲㿠૰鏙럑ႜᄧﮎ댤ﰉ兾⌽ᮟ賍앙⫘ힹ鰧阛鲄္ᑃ썈垐裭듗猕⸸ᡂ ⿽껽敆솽똡鿌愄ꤗ빫뫫爭塃캌㾣꫾␅祍岿ჹϓ漢뽈�볢嬲彤⺙쳉嗺級昿쎶뎥窺룷褾퍹䎁荡�崁걫 턧覮蹞䔜⚟ꤨﺈ䩲뭺요⣇毱䯂㲩쬼䋟‿뱳櫢ᒥꆡ녯癞⃩⺨䐯쵬궂悠�漕䌓ഘ釭㊇ᠧ誨鈉阢ぇ턪㦻悖豠礎ୣ⑷Ꮐፌ 讘�蠮㛠怫鵓曍Ⴃ瀈ꍿ论屁옶䐧≨晔唔鼱ꆴ⭇싽녜匇໤❚ꈶ喽質�~㝕갼�윊ⱳ띍潎鋵萔봺ꆽ₅옽 ꜘ쬞⣭ᭋ鉾̦¦䉂⒎읐ꂓ㎏茁仯꣄痂킠ာ쑪訿怱ꜫ뿻௸伌㳳沼䌝ⵐ㻚陈st꽉뢑愅ᜢ뇣ğ귺ፓ䋤斻缈監꺭 ʔ濃ꘀ䄴聾ᜤ譑᝼ꖔ癞뇉�ㄷ棟育짉녫⺏췭担ꁶ昙៩Ȝ䖆詆䄂⎭봏䓿䗹깔喨Ⳙ椙萹㩂㙼섨ᗟ뉰�ࢣੵ鷔 ㌀￙␲灶星斔阃몷Ȋ㪥ឃ櫙ꮹĸ㋩ᑼ獃鋔ﳗ຀쁪븛¦﹝舍ᴚఱ䎡페徒仛�埳ꗥ乚᷵瘢밤䱨䚘泹㎰u鶽 貾奡魯ࣾ᧫ጺ▎۷Ɀ멸亿圚晈듵ꣶ臙Ҧ팯뭣뵭⠗呄楸盨坮∯鿸ࣣꒇ珶岥㬅ꙏ蠨芙䑠ঁ租늤柵捕⫼菘橴偭 㛕뽅⺋㉽⍴㊤訥硱ḧၱ惞戇ɜߠ�୞鸏옘魀탌䨧酈븉ﳺ袛턇ᩈ卛⒑텏봰䭋䏑僲顸뼱䫧儕稽僷몼⬗헣礣 킼㡎퍆댬먳쁅ⷅ螒捘㪭ꍯ즾┋䕌鮝ሔ陫潦䵺ꂈ㠣滗巰ꎼ侟⚕奿畐浕줁㸳鮠㦴䘛巂뙏姃ꃲ콝椈絽ዖ 퀕䃷典愠㤻쳻㛁æ最俴↏欛礄კ䫏࿞唙騚૑Ä಻琹翫镊욲谸뽉ࣵ克泻ᅅ齋큸孺㡵఺攤퀚ᨡㅈ兕䁣ቸ�℧ 줠鷳댄툙Ꙫڰꂯ橁٠댣孟献趕㘋뉟ꛇ돩ၶᦑ䂺킏໇뮠捕뙉뀟ヌ噹カ뭀ᔽꤖ嫱풍捈슣劊壮쾲껻픊퇥�ᚂ֞᣸셷 鈞䘣ꭶ⺨俊䗣孮㄰ᬃ孪鬻琫ⱘ鰩뮠畹記䬞ﰡᇗ匹ᱶ屙�䢳녠ỽ壇앣Ꭾ굷귤旴礠ⵟ僊୬졇ꖴ㰍韞࡯惖ᅴ 鷶�斩ᛝ틑驯黧抈⒛⬧挮ᨶ蒂㐶⟫೥軳竒녴뚖ዴ特๒�갍堦嫞憡뙠⴩媙ೖ띬꧂및큞쎦ⴳ 낗℞栭᫢瘭䒄蹸谎ᄈფ‵짢宗滛矏궆秦훔큱욧≵ហ쀨茪밗ᅮ蜂죋ഊ颜헹䬑狂ꆿਲ਼ᤣ吤頻鞜駌挼믈ﳺ䚚뼓团㸃좺 齊ᦽ뱥爜榰툴«⛟鉘铱㬼㙻움椞챊让୽⪞폥ഠ粨㧰吙樔魦냟ᾅ糿嵪吘讐폟䥓ꦶ纮惕�፛安퐒䮜폧劶 㟬ᔼ鸖律囶ﺥ롞팠␃龼甘ል甶ল�൛쩰犡蒆毥㗮虑침겞叹囚Ⅹ钴閭଑Ќ涳䐺ࢀ젏䍠Ꮛӂ萐㲢䃪ꬢ ᷻퓒躈亯宲폢宲੿뛓˱冑릏ʩ鮌ߣ靲ጉ钾캔摿㠮ზ隲ﱖ�へ짤坒笲嗃磩ぶ冀꟞Ⲥ㲯㌶チ舨蚃ﺅ椐㏒┠汃ܩ 㱩䜯훇맂慎龡ᓨ䩁琜㫷ᶥ⣨鞺첒⳴Ų梨姓�∕먹嚯콟躗括ਚ䊅ో疒䨜扆㋒໲㜎⴮㾐奝뫯ꂼ㢌﬚惽쳐嫨纚룬搞 菭乴嵹㶭ࠛᅻരᖻ�멪嚂駱괛䍴騉퉡㺆鷭踲뿣鸕럕苳䰻③锬飫ࣟ㣁倁桁쎵夎⌎ꔜ鼂堜㡱ㆤ㠿╙ྮ⛲㵋봀嗕䀻 ㏦㽮᥶㬌♘螦뼹᠄ꈬ鹊軋Ӻ꣡嫓頔訖唸޲猷ꭡ理裋㴍塘㮄ꂯ걠ꕈ玧୽䇅�ᔫ脺삇归튚罠ṩᚸ译◩홮銠껠 묩ᨀ瓑ċ赪ᜎᅖ㔘鿚ᑇ皀䣾殫ѧ兖굆舒ิﺺ᭞鐙౲똪僆в捛밋⥡䭱ᵙ䈧ﱎ䃕归ⴥ䐤༹鼏ꯃ샪⨒꾉 鞌䞳郙獌ឿ坍ᆝ擷浛裧ꏝ췿�艏ﱒ끚搁ꀍஎ따볠儌婣蓀ⸯ萾敍瑈瓉䜧튰郗ደ럚ዂ犄ȫ㷑蜢ⱬ�䵓卧䎏 㗹愉ᒒ印�틴醯꺺铣姺Ȓ뫛ꑠꚨ솤鼏層�ﶎ鵊絼察⻝拲䞟嬂쪯ꤸƇޖ꣕봣꘭鋠蒲舽ⱅ䑦卧샣ꀰ섪ﭒ遠ꍅ癴 ᤶ숣ń昵땰宗䧦搚矆聓鯠行콤➝뢮蚻�ダ꡶됀幅W፡ஈ뚫쏁밚�䍑럭䁒ᓀ秷賅臝죺履氥㭌蝨䩌ᢴ帹ẽ檶 Źﯚ踒㌃矸ᘍᣐ蜧瀭竐Ӄ䀁멀깮�蚙ꄳ↙숽ᅣⶺ뉛鴻ᔊ貿뛾㠁�੅ᢑ왩眺瑛Ӧ鬶ܠ瞱ꎅ㬀䰝چ �㜾讴ﺒ젌㯌웲倭˷幝羔鿸엏晦곟閟㢠덪␖辏遌ꗈ븫囦ಖ㷔ꀭ䅀�痿퐆盜�聯䊷蕉蒱❯꣈ꪔ锈‡魗瑘ம濒 డ螂࠳땲伒⨈�펶손绖≨ࠆ䑽郎ᕳ婮뉃挴髶སɲ㌳ꃣ篊᧭颱㦄凂ꄕ㵑怭綨觻㡘੏䦆ﱽ낸申櫎뺌‏藒 侀ꐗၭ䪔묷촎ꐡ裺殯㘾ࣚ⥿뚪햋·﮳춆羾僱ᲃ꺌᠚伮㣩䳕ⱛ浼덫렜끟ῡ荆靷示ݩ䚷뵚ץ䊊ᣀ褉㴗ᔌ喬匭埊 ሰ볨饑몭嫟펫簍朋ⓠ獨盧塹貫浴惊✇槺질뿆鱴찅䓀霿࿃ꧺ撕�랍雬�Ꝼ␍枾띌ꥎ뉸笧輊槳ᮠ뽉迧ꆁ굏ь蚭걨 옌쎑䋃왚ꓜ閅㶋Ȧ粈ƫ棒湳ワ뼄뱏섐쪥斪䙡䥞ᾖ逡◖탙ᙠ酣䇪北䂹竪๳�塚㑸譐뭛ᨼ৥ᒨ䤒뒆ᘎ있卑⟕졆㞢 巳陛鄎짙絚씱衕඀ᬺ샃厑꧲締䇒⓵汭ᔾꯜ윿Ꚓ欄ᩭ⹳浺锔 쓜㆖

L2.ini desencripatado:


[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr= ( NI EN PEDO LO DEJO) ^^<--------------- UNICO IP
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=0
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseKeyCrypt=true
L2UseReplayManager=true
EnableSecondWindow=true

[L2WaterEffect]
ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150)
EffectResolution=512

[LanguageSet]
Language=0

[FontSet]
;Font=L2Font.Japan
;Glyph=Japan.gly
Font=L2Font.gulim
Glyph=gulim.gly

[CharacterDisplay]
Name=true
Dist=1000

[ClippingRange]
PawnMax=3.0
PawnMin=1.5
AntiPortal=1.5
Terrain=8.0
StaticMesh=4.0
Projector=0.2
StaticMeshLod=5.0
Pawn=2.0
Actor=4.0

[AutoLogOn]
IsL2AutoLogOn=Ture
L2ID=zodiac
L2Passwd=zodiac
L2Slot=7

[FirstRun]
FirstRun=2110

[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow
Language=int
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GUIController=Engine.BaseGUIController
;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
DefaultGame=Engine.GameInfo
DefaultServerGame=Engine.GameInfo
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerContro ller
L2NetHandler=Engine.NetHandler
L2Console=NWindow.ConsoleWnd
L2Font=NWindow.L2Font

[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save
CachePath=../Cache
CacheExt=.uxx
Paths=../System/*.u
Paths=../StaticMeshes/*.usx
Paths=../Textures/*.utx
Paths=../Sounds/*.uax
Paths=../Voice/*.uax
Paths=../Maps/*.unr
;Paths=../Music/*.umx
Paths=../Animations/*.ukx
Paths=../SysTextures/*.utx
Paths=../Animations/*.usk
Paths=../Saves/*.uvx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32
UseSound=True
;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
;ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=AmbientCreatures
;ServerPackages=WarEffects
;ServerPackages=Decorations
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
;ServerPackages=WarfareGame
;ServerPackages=WarClassLight
;ServerPackages=WarClassHeavy
;ServerPackages=WarClassMisc
;ServerPackages=Pickups

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
UseWindowFrame=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Higher
TextureDetailTerrain=Higher
TextureDetailWeaponSkin=Higher
TextureDetailPlayerSkin=Higher
TextureDetailWorld=Higher
TextureDetailRenderMap=Higher
TextureDetailLightmap=Higher
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0

[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=false
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
NoFractalAnim=False

[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000

[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=True
CompatibilityMode=False
UsePrecache=True
ReverseStereo=false
Channels=32
MusicVolume=0.1
AmbientVolume=1.0
SoundVolume=1.0
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=False

[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload

[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True

[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60

[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Unreal Server
ShortName=Unreal Server

[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0

[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut

[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut

[XboxDrv.XboxClient]
TextureDetail=Medium
SkinDetail=Medium
LightmapDetail=High
TextureMinLOD=6
TextureMaxLOD=9
Brightness=0.8
Contrast=0.7
Gamma=0.8
NoFractalAnim=True

[XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem]
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=1.0
SoundVolume=1.0
AmbientFactor=1.0
UsePrecache=True

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.8
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseTrilinear=True
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=32
ReduceMouseLag=False

[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False

[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UWindow
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=GamePlay
EditPackages=LineageEffect
EditPackages=LineageWarrior
EditPackages=LineageNpc
EditPackages=LineageMonster
EditPackages=LineageMonster2
EditPackages=LineageVehicle
EditPackages=LineageDeco
EditPackages=LineageEnv
EditPackages=UDebugMenu
;EditPackages=WarEffects
;EditPackages=Decorations
;EditPackages=WarfareGame
;EditPackages=IHVDemoContent
;EditPackages=Pickups
;EditPackages=WarClassLight
;EditPackages=WarClassHeavy
;EditPackages=WarClassMisc
;EditPackages=AmbientCreatures
;EditPackages=Vehicles
;EditPackages=UPreview

[UMenu.UnrealConsole]
RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
UWindowKey=IK_Esc
ShowDesktop=True

[UMenu.UMenuMenuBar]
ShowHelp=True
GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu
MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu

[Engine.GameInfo]
bLowGore=False
bVeryLowGore=False

[UWeb.WebServer]
;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
;ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=False

[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

[Engine.Console]
ConsoleKey=9

[WindowPositions]
GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)


de nada,, ^^

lord_zoo
19/06/2007, 10:01
Que manera complicada de hacer las cosas.

Queres la ip? Usa el netstat y averiguate que puertos usa el L2.

Tenes paja de ver que puertos son? Usa el tcpview que pone el iconito y nombre del proceso para que no te gastes en ver cual es el proceso que usa esa conexion.

Ahora, pensas que tenes cagado el Stack de TCP/IP, segui esta guia:
https://www.subscribe.sucs.soton.ac.uk/iss/computing/net/halls/winsock.html

que no es mas que: "netsh winsock reset catalog" en una ventana de DOS.

Si tenes un router en tu casa, de vez en cuando apagalo y volvelo a prender esperando al menos 10 segundos (al pedo, pero hay que darle algun toque "magico" al hecho de apagarlo), tienden a colgarse.

Despues, todo lo demas, al dope.

Suerte y no hagan quilombo.

TheAlchemist
19/06/2007, 10:23
Hasta que no haya unificación entre companías no hay mas que decir, ya el problema es ajeno a playonline, de igual modo se sigue trabajando en los servers.
Saludos!!