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Ver la versión completa : se pueden encantar los skills???



TherioN
27/07/2007, 12:47
si quisiera saber eso dado que desde hace rato me intereza el tema.....
en caso de que se pueda aca estan los pasos pero hay un item que no consigo

Como parte de las nuevas características de la crónica 4, se ha añadido un sistema de encantamiento de habilidades.
L os requerimientos para encantar una skills es tener una clase que sea nivel 76 o superior y haber finalizado el cambio de tercera profesión.
Para poder encantar una habilidad, debe encontrarse al NPC adecuado para cada raza.

Para subir el nivel de una habilidad para habilidades deben cumplirse las siguientes condiciones:

1) Las habilidades que se encantan solo pueden subir uno de los dos factores de una skill.
Cuando una skill normal sube de nivel, sube su efecto y consumo de mp. En el caso del encantamiento de skills, cuando se encanta una skill puede disminuirse parte del efecto de una skill y incrementar otra parte del efecto.
Por ejemplo, si el nivel de la skill Deadly Blow se aumenta de forma natural, aumenta el poder y consumo de mp, pero si encantas la skill puede subirse o el poder de la skill o bajar el consumo de mp de esa skill.

2) El efecto obtenido a través del encantamiento puede elegirse.
Mejorar el nivel de una skill existente significa elegir un único tipo de mejora para esa skill. Primeramente el encantamiento de la skill dejará elegir entre varios tipos de mejora para encantar esa skill.

Sin embargo, una vez que elegido el camino que tendrá esa skill ya no podrá cambiarse el tipo de mejora.
Por ejemplo, se puede elegir que Deadly Blow reduzca el consumo de mp por uso, o mejorar el tiempo de recarga de dicha skill. Pero una vez que se halla elegido reducir el consumo de mp por ejemplo, las siguientes mejoras en esa skill tendran que seguir siendo para reducir el consumo de mp, ya no se podrá elegir aumentar el daño de esa skill en los siguientes niveles.

3) El número de encantamientos no esta afectado por el nivel del personaje.
Subir el nivel de skills de forma natural esta limitado por el nivel del personaje, pero para los encantamientos de skills no hay limite en base al nivel de personaje. Desde el momento que el personaje puede encantar skills, puede encantarlas directamente hasta el máximo.
.
4) El coste para el encantamiento requiere experiencia y SP.
El pago para encantar una skill es experiencia, SP, y un "Giant's Secret Book".

El "Giant's Secret Book" es necesario solo en el primer encantamiento de esa skill, y si la skill se encanta con exito, los siguientes encantamientos solo necesitaran experiencia y SP. Si no hay suficiente experiencia en su nivel (*NT.experiencia del nivel actual, no puede consumirse experiencia de un nivel anterior) no podrá encantar la skill. Por ejemplo, un personaje nivel 76 con un 0.00% de experiencia no podría encantar una skill porque no dispone de suficiente experiencia para hacer el pago. Lo mismo ocurre con los SP.
5) Existe posibilidad de fallo.

Existe una posibilidad de fallo cuando se encanta una skill. para cada intento de encantar una skill, se determina una posibilidad de acierto/fallo, si el encantamiento de la skill falla, la skill volverá a su estado original y pierde los encantamientos.

Si el encantamiento falla y la skill vuelve a su estado original, para poder volver a empezar a encantarla se necesita otra vez un "Giant's Secret Book".

Por ejemplo, si la skill Deadly Blow fue encantada a +2 y el siguiente intento de encantamiento falla, la skill volveria a ser +0 como antes de encantarla.

bueee seri alindo poder hacer lo no????

IMPA
27/07/2007, 12:49
Tengo entendido que te dan un libro por el paso a sub en el ofi. Cosa que aca por obvias razones no te dan.

La otra forma de conseguirlo es por mannor de parte del castle owner.

Aca creo q no ta habilitado.

90% seguro de lo que te dije.

TherioN
27/07/2007, 12:54
fuaaaaaa
bueno gracias por la info.. se me pincho el globo

TherioN
27/07/2007, 12:56
Encantar Skills:
Entre las nuevas características de C4 está la de “Encantar Skills”.

Las diferencias entre encantar una skill, y subirla de lvl en forma normal son las siguientes:

1) “Encantar”, (Enchanting), aumenta el poder de un parámetro de la Skill.
Cuando un Pj Levelea una skill a través de un master, magíster, prefect, etc. aumenta tanto el poder de la skill como el costo de MP por ejecutarla. Al Encantarla no hay compromiso en el costo de MP (no pierdes más mp al tirar la skill, sin embargo aumentas su poder).

2) El parámetro de la skill a ser encantado es seleccionable. Una skill puede ser encantada de diferentes maneras. Por ejemplo, el Deadly Blow, puedes elegir encantar para reducir: el costo de MP (Cost), o el tiempo de refresco (tiempo de re-uso) (Speed); en el caso de un Hurricane puedes encantar para hacer mas daño (Power) o para reducir costo de MP (Cost), La rama de efecto del encantamiento sobre la skill , se selecciona con el primer Enchant (el NPC te da a elegir), y no puedes mezclar ramas de encantamiento; o sea si el Deadly blow está +1 Cost, los siguientes Enchants también serán Cost.

3) El numero de Enchants posibles no están limitados por tu nivel, personajes de cualquier nivel realizada su 3ra profeción pueden encantar sus skills hasta el máximo nivel o hasta que falle. La probabilidad de éxito del enchant aumenta con el lvl: 76 (+3 aprox. seguro) –> 77 (+6 aprox. seguro) –> 78 (+9 aprox. seguro). El costo de encantar una skill es Exp, SP, y un Titan’s Secret Scroll (en el ofi y dragones negros le llaman Ancient Book of Giants o Secret Book of Giants, el ítem se obtiene al conseguir el 3er cambio de profesión, tambíen por manor system , o por olympiad points (5.000 Noblesse Gate Passes -> ver guía: "Heroes y Olimpiadas").) y vas donde un entrenador de tu clase *. Sólo se necesita un Book (o Scroll) para el primer Enchant de la skill, los siguientes sólo consumen Exp. y SP. Si un personaje no tiene la Exp o los SP que se requieren para encantar, no podrá hacerlo. Por ejemplo un Pj lvl 76 - 0.0% no podrá encantar skills por su carencia de Exp., (en otras palabras, no puedes de-levelear encantando).

*Para poder encantar una habilidad, debe encontrarse al NPC adecuado para cada raza:

Profesión/ NPC/ Clase
Aden:
Master / Aiken / Human Fighter
Master / Cidnen / Elf Fighter

Oren:
Priest / Badin / Human Mage
Priest / Egnos / Elf Mage

Ivory Tower:
Magister / Marina / Human Mage
Magister/ Joan / Elf Mage
Magister/ Rad / Dark Elf Mage

Hardin's Academy:
Master / Galad / Dark Elf Fighter
Magister/ Anastia/ Dark Elf Mage
Dark Knight/ Mordred/ Dark Elf Fighter
Lich King/ Ikaros/ Dark Elf Mage

Hunter:
Master/ Aaron Artevalt / Human Fighter
Master / Stedmiel / Elf Fighter

Rune:
Prefect / Tazky / Orc Fighter
Seer / Mekara / Orc Mage
Blacksmith/Binsenge / Maestro
Warehouse Keeper/Hyugin /FortuneSeeker
Warehouse Keeper/Durin / FortuneSeeker
Warehouse Keeper/Runin / FortuneSeeker
Warehouse Keeper/Deige / FortuneSeeker

4) Posibilidad de fallar el Enchant; los encantamientos tienen una chance de fallar, el éxito o el fallo es determinado en cada Enchant. De fallar el Enchant, la skill retorna a su estado inicial. Por ejemplo, si un jugador encanta su Deadly Blow a +2, y luego falla a +3, la skill retornará a +0

Opciones de Encantamiento al conseguir la 3ra profesión.
NCsoft no ha dado una lista oficial de skills encantables, la lista NO está completa.
Información recopilada gracias a reportes de Players:
Leyenda:
Power: Incrementa el daño o la efectividad.
Time: Generalmente significa Incremento en el tiempo de duración (algunas veces quiere decir disminución en el tiempo de ejecución (casteo) de la skill).
Chance: Incrementa la posibilidad de éxito de la skill.
Speed: Disminuye el tiempo de rehuso (de refresco, de delay) de la skill.
Cost: Disminuye el costo de MP al ejecutar la skill.

Accuracy: Cost
Alter: Time, Speed
Aura Bolt: Power, Cost
Aura Flare: Power, Cost
Burst Shot: Power, Cost
Battle Roar: Speed
Boost HP: Power
Bright Servitor: Time, Cost
Curse Deathlink: Power, Cost
Crush of Doom: Power, Cost
Deflect Arrow: Time, Cost
Death Spike: Power, Cost
Double Shot: Power, Cost
Double Sonic Slash: Power, Cost
Fast Servitor: Time, Cost
Fatal Strike: Power, Cost
Force Storm: Power, Cost
Hammer Crush: Chance (increases chance of stun), Cost
Hate: Power, Cost
Haste: Time, Cost
Howl: Chance, Cost
Hurricane: Power, Cost
Hurricane Assault: Power, Cost
Iron Whirl: Time, Cost
Mighty Servitor: Time, Cost
Prominence: Power, Cost
Rapid Shot: Time, Cost
Recharge: Power, Cost
Sanctuary: Chance, Cost
Servitor Physical Shield: Time, Cost
Servitor Magic Shield: Time, Cost
Servitor Haste: Time, CostS
Servitor Recharge: Power, Cost
Servitor Heal: Power, Cost
Servitor Ultimate Defense: Speed, Time.
Soul of Sagittarius: Time, Cost
Shield Fortress: Power, Cost
Shield Stun: Speed, Cost
Sonic Blaster: Power, Cost
Spirit Barrier: Time, Cost
Spinning Slasher: Power, Cost
Steal Essence: Power, Cost
Summon Unicorn Boxer: Power
Summon Unicorn Mirage: Power
Summon Unicorn Merrow : Power
Summon Unicorn Seraphim : Power
Summon Kat The Cat: Power
Summon Mew The Cat: Power
Summon Kai The Cat: Power
Summon Queen Of The Cats: Power
Summon Shadow: Power
Summon Silhouete: Power
Summon Soulless: Power
Summon Nightshade: Power
Tempest: Power, Cost
Thrill Fight: Cost
Triple Sonic Slash: Power, Cost
Vampiric Claw: Power, Cost
Viscious Stance: Power, Cost

mas info por si algun dia sepuede llegfar a hacer :'(

kewa
27/07/2007, 13:12
Yo aporto el 10% que le faltó a IMPA para estar del todo seguro.

No me acuerdo donde está el post, pero acá no se puede.

IMPA
27/07/2007, 13:19
Pensa que con Song Of Renewal (del swordmuse) y el enchanteo del recharge los elders se curan mp en el ofi.

Despues en c5 o interlude eso lo sacan porque vieron que era cualquiera.

kewa
27/07/2007, 13:26
Mmm, interesante, pensaba que era solo para el reuso de los skills físicos esa song yo (tanto en C4 como en C5)

IMPA
27/07/2007, 13:33
Temporarily decreases party members' MP consumption and re-use time while using physical/magic skills. If one sings while sing/dance state is in effect, additional MP will be consumed.

No solo baja el coste de mp (o sea el recharge aun mas barato), sino que tmb delay. Sumale a eso, el enchant skill en cost o power y pony y se va para arriba como pedo de buzo tactico. Ni hablar si hay D. of Concentration.

kewa
27/07/2007, 13:42
Temporarily decreases party members' MP consumption and re-use time while using physical/magic skills. If one sings while sing/dance state is in effect, additional MP will be consumed.


Nunca entendí nada de francés, qué corno dice ahí? :lol:

jaja, es joda, ahí me fijé, yo me había confundido con la song of champion.

Ya en ares con seraphin y danzas los elfos se cargan mp sin delay prácticamente, así que con eso ya fue, más que nada porque baja el consumo de mp.

Cambiando de tema: en el hipotético caso de que aparezca 3er prof, con esas 2 songs los destros van a vivir con el frenzy puesto, no?

rodo +160
27/07/2007, 14:17
nop, en ares no esta implementado.

rune123
27/07/2007, 14:21
Nunca entendí nada de francés, qué corno dice ahí? :lol:

jaja, es joda, ahí me fijé, yo me había confundido con la song of champion.

Ya en ares con seraphin y danzas los elfos se cargan mp sin delay prácticamente, así que con eso ya fue, más que nada porque baja el consumo de mp.

Cambiando de tema: en el hipotético caso de que aparezca 3er prof, con esas 2 songs los destros van a vivir con el frenzy puesto, no?

No te creas que va a durar mucho aca en playonline se retocaron muchas cosas para que tengamos una mejor jugabilidad... mira bajaron el rate del cancel a la lanza ( que era demasiado molesto siempre... ya que te cancelaban sin estar en pvp)... despues le sacaron tambien el % de p atk que daba el frenzy , por que tambien era demasiado insoportable ligarse 15k en un agite ademas ya habia demasiados destros y vivian de eso.... y tambien en los magos retokaron el LS para que solo pueda tirarse en pvp y el cancel le redujeron delay y la cantidad de buff que te quita.
Osea como vos decis : en el hipotetico caso de que usen esos 2 song y se abusen de ello no te creas q va a perdurar mucho

PD: Los que siempre viven del frenzy son solo los bobitos que sirven nada mas para apretar ctrl+f1 nada mas... no nos metas a todos los destros en la misma bolsa

M4Br4
27/07/2007, 14:49
no esta habilitado viteh