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Ver la versión completa : Critico Magico



Rukasu
03/08/2007, 17:05
Wenas, queria saber como se mide la poibilidad de meter un critico magico, para los guerreros es facil por el pasivo y por el "Critical" q aparece en los stats, pero pra un mago como se mide?????

Byes! By Lucho0o0o

Zonyc
03/08/2007, 17:22
se mide en (ocote tuyo + efectos de wild magic*WIT) /ocote del rival

esa es la ecuacion :P

nota:wid magic tenes efecto de arma de hero (staff de 2 manos), de joyeria unica(valakas creo) y el buff

pd: toy al pedo een el laburo y no puedo entrar a los asedios, pido disculpas por dequitarme :P

pd2: relacionado con el post y hablando enserio.... no hay una forma de medirlo

pd3: si tenes las subs de tu firma termina como profeta o estas frito :P

pd4: cuantas pd no? :P

Gulala
03/08/2007, 17:26
se mide en (ocote tuyo + efectos de wild magic*WIT) /ocote del rival

esa es la ecuacion :P

nota:wid magic tenes efecto de arma de hero (staff de 2 manos), de joyeria unica(valakas creo) y el buff


pd3: si tenes las subs de tu firma termina como profeta o estas frito :P



Tengo un amigo heroe q tiene esas subs y termino como profeta y pega bastante bien... y aunque noes muy duro se la aguanta bastante bien con el TP.
saludos.l

Rukasu
03/08/2007, 20:26
Mas alla del desvirtue fugaz y muy fracioso, lo unico q se del tema (mas alla de la ecuacion, q tiene bastante de cierto) es q los q mas chances tienen son los elfitos, siguen los humanitos, y por ultimo los DElfitos :P

Byes! By Lucho0o0o

P.D: Igual taria weno q alguien q sepa, aunque sea de oido o aproximadamente como es... :P

Ragnarok
03/08/2007, 20:40
Cada vez que un guerrero mete 7 criticals, el mago mete 1 :hmm:

n3k_lp
03/08/2007, 20:56
la posibilidad de criticos del mago va de acuerdo al WIT

darkguidoo
03/08/2007, 21:21
Cada vez que un guerrero mete 7 criticals, el mago mete 1 :hmm:

eso con wild magic

yo sin wild
meto un critico de aproximadamente 65 :S

igualmente no podes comprar un critico de daga o arco
con un critico de hurricane o hydro blast o prominence o death spike

Dandelion
03/08/2007, 23:33
se mide por wit y por los efectos de los buffs o habilidades de los items como la joyeria de valakas

chapa_akd
04/08/2007, 07:36
Wild Magic lvl 1 - Magic Critical rate +200%
Wild Magic lvl 2 - Magic Critical rate +300%

Es todo lo que te puedo decir. Espero que te sirva :p

pd: no termines profeta, termina bishop

xNightmare
04/08/2007, 12:03
tenes razon los elfos blancos tienen mas posibilidades de hacer un critico magico porq tiene mas wit q los humanos y los Delf por eso es =) un elfo te puede meter muchos criticos magicos en cambio un Delf cada 10 muertes de obispo te mete un critico magico

Girion
04/08/2007, 13:01
La relacion es asi :

elf (sin joyas unicas) critico cada 1 muerte de obispo
humano (sin joyas unicas) cada 4 o 5 muertes de obispo
darkelf (sin joyas unicas) cada 10 o + fines del mundo xD

chapa_akd
04/08/2007, 16:43
Sabian que los Dark Elfos solamente tienen 1 punto menos de WIT que los humano? Asi que no creo que haya taaaaaaaanta diferencia entre un humano y un D elf.
Eso si, el elfo claro marca la diferencia, ya que le lleva 3 al humano, y por ende, 4 al dark elf.

anaxagoras
05/08/2007, 04:45
sin embargo ese punto de wit hace q mi mago humano con tatoo de +5 WIT y con pot de acumen lvl 2 llegue a unos lindos 840 (masomenos, no me acuerdo birn) de casting y un dark elf no supere los 770... algo asi era, ni ganas de logear 2 chars para revisar, pero el punto es q un solo puntito en asl stats hace mucha diferencia.
de ahi q los elfos blancos lleguen tranquilamente a 1,5k de casting (1,498 para los puristas) con baium, full buff y full dance, y un humano en las mismas condiciones llegue a 1,2k

pd: elfos blancos=criticos magicos, humanos y dark elves miran de lejos

vipforo
05/08/2007, 05:46
para mi creo q es por wit+ lo maximo q podes tener y will magic + q Dios t ayude haaaaaaaa otra cosa los arqueros y dagueros no tendrian q tener morpg bance algo asi es muy fruta loco es + critico para los pt de los warrior

chapa_akd
05/08/2007, 07:32
sin embargo ese punto de wit hace q mi mago humano con tatoo de +5 WIT y con pot de acumen lvl 2 llegue a unos lindos 840 (masomenos, no me acuerdo birn) de casting y un dark elf no supere los 770... algo asi era, ni ganas de logear 2 chars para revisar, pero el punto es q un solo puntito en asl stats hace mucha diferencia.
de ahi q los elfos blancos lleguen tranquilamente a 1,5k de casting (1,498 para los puristas) con baium, full buff y full dance, y un humano en las mismas condiciones llegue a 1,2k

pd: elfos blancos=criticos magicos, humanos y dark elves miran de lejos

Yo con mi humano llegue a 1504 de casting speed, asi que no me lo desprecies tanto :p
Pero en algo tenes razon: los elfos blancos son puro criticos magicos, pensa que la dif de wit entre el elfo y el humano es de 3, y al dark elfo le lleva 4
edit: lo mismo habia puesto en el reply anterior ke manco xD

pinkfloyd
05/08/2007, 10:28
La verdad es que es posible saber exactamente la cantidad de critico magico de cada PJ sabiendo los modificadores del juego.
Anduve averiguando un poco y esto es lo que encontré:

Modificadores WIT: (estos son los base stats de cada clase)

Humano Fighter = -36%
Humano Mago = 0%

Elfo Fighter = -25%
Elfo Mago = +16%

Elfo Oscuro Fighter = -32%
Elfo Oscuro Mago = -5%

Orco Fighter = -32%
Orco Mago = -22%

Enanos = -39%

Ahora como esos son los status base de cada PJ en lo que se refiere al WIT, como hacemos para saber cuanto nos modifica alterando la WIT base con tatoos?
Mirando la siguiente tabla sabemos cual es el modificador por cada punto de WIT (esto lo saque del archivo PC_parameter.txt del server retail L2Off) :

//WIT보너스
wit_bonus_begin
attribute_20 = 0
attribute_21 = 5
attribute_22 = 10
attribute_23 = 16
attribute_24 = 22
attribute_25 = 28
attribute_26 = 34
attribute_27 = 41
attribute_28 = 48
attribute_29 = 55
attribute_30 = 63
attribute_31 = 71
attribute_32 = 80
attribute_33 = 89
attribute_34 = 98
attribute_35 = 108

Otro modificador a tener en cuenta es el Lvl del PJ ya que dos PJs de la misma clase, la misma WIT y el mismo equipo, pero de diferentes lvl no van a tener la misma chance de crítico mágico ya que el level del PJ también es un modificador.

Entonces como hacemos para saber el modificador de acuerdo al lvl del PJ?
Muy simple: hay que restarle 11 puntos al lvl del PJ. Por ejemplo un PJ de lvl 78 tiene un modificador de 67% ya que 78 - 11 = 67, otro PJ de lvl 40 tiene un modificador de 29% ya que 40 - 11 =29
Acá la tabla para ver bien los modificadores de acuerdo al lvl (también sacada del archivo PC_parameter.txt):

//레벨별 레벨가중치
//MAX 레벨은 87이다.(몬스터, 크로니클4 기준)
level_bonus_begin
lvl_60 = 1.49
lvl_61 = 1.5
lvl_62 = 1.51
lvl_63 = 1.52
lvl_64 = 1.53
lvl_65 = 1.54
lvl_66 = 1.55
lvl_67 = 1.56
lvl_68 = 1.57
lvl_69 = 1.58
lvl_70 = 1.59
lvl_71 = 1.6
lvl_72 = 1.61
lvl_73 = 1.62
lvl_74 = 1.63
lvl_75 = 1.64
lvl_76 = 1.65
lvl_77 = 1.66
lvl_78 = 1.67

Por último hay que tener en cuenta el buff Wild Magic que en lvl 1 tiene un modificador de 200% y en lvl 2 de 300% y el Collar Valakas que tiene un modificador de 100%.

Entonces para demostrar todo:
Supongamos que tengo un Spellsinger level 60 con tatoo WIT+4 (WIT total: 27):
mirando la tabla de arriba veo que el modificador para 27 de WIT es 41% y modificador para lvl 60 es de 49% (ya que 60 - 11 = 49), entonces mi modificador total para un SPS en lvl 60 con 27 de WIT sería de 76%.

chapa_akd
05/08/2007, 17:20
La verdad es que es posible saber exactamente la cantidad de critico magico de cada PJ sabiendo los modificadores del juego.
Anduve averiguando un poco y esto es lo que encontré:

Modificadores WIT: (estos son los base stats de cada clase)

Humano Fighter = -36%
Humano Mago = 0%

Elfo Fighter = -25%
Elfo Mago = +16%

Elfo Oscuro Fighter = -32%
Elfo Oscuro Mago = -5%

Orco Fighter = -32%
Orco Mago = -22%

Enanos = -39%

Ahora como esos son los status base de cada PJ en lo que se refiere al WIT, como hacemos para saber cuanto nos modifica alterando la WIT base con tatoos?
Mirando la siguiente tabla sabemos cual es el modificador por cada punto de WIT (esto lo saque del archivo PC_parameter.txt del server retail L2Off) :

//WIT보너스
wit_bonus_begin
attribute_20 = 0
attribute_21 = 5
attribute_22 = 10
attribute_23 = 16
attribute_24 = 22
attribute_25 = 28
attribute_26 = 34
attribute_27 = 41
attribute_28 = 48
attribute_29 = 55
attribute_30 = 63
attribute_31 = 71
attribute_32 = 80
attribute_33 = 89
attribute_34 = 98
attribute_35 = 108

Otro modificador a tener en cuenta es el Lvl del PJ ya que dos PJs de la misma clase, la misma WIT y el mismo equipo, pero de diferentes lvl no van a tener la misma chance de crítico mágico ya que el level del PJ también es un modificador.

Entonces como hacemos para saber el modificador de acuerdo al lvl del PJ?
Muy simple: hay que restarle 11 puntos al lvl del PJ. Por ejemplo un PJ de lvl 78 tiene un modificador de 67% ya que 78 - 11 = 67, otro PJ de lvl 40 tiene un modificador de 29% ya que 40 - 11 =29
Acá la tabla para ver bien los modificadores de acuerdo al lvl (también sacada del archivo PC_parameter.txt):

//레벨별 레벨가중치
//MAX 레벨은 87이다.(몬스터, 크로니클4 기준)
level_bonus_begin
lvl_60 = 1.49
lvl_61 = 1.5
lvl_62 = 1.51
lvl_63 = 1.52
lvl_64 = 1.53
lvl_65 = 1.54
lvl_66 = 1.55
lvl_67 = 1.56
lvl_68 = 1.57
lvl_69 = 1.58
lvl_70 = 1.59
lvl_71 = 1.6
lvl_72 = 1.61
lvl_73 = 1.62
lvl_74 = 1.63
lvl_75 = 1.64
lvl_76 = 1.65
lvl_77 = 1.66
lvl_78 = 1.67

Por último hay que tener en cuenta el buff Wild Magic que en lvl 1 tiene un modificador de 200% y en lvl 2 de 300% y el Collar Valakas que tiene un modificador de 100%.

Entonces para demostrar todo:
Supongamos que tengo un Spellsinger level 60 con tatoo WIT+4 (WIT total: 27):
mirando la tabla de arriba veo que el modificador para 27 de WIT es 41% y modificador para lvl 60 es de 49% (ya que 60 - 11 = 49), entonces mi modificador total para un SPS en lvl 60 con 27 de WIT sería de 76%.

clap clap clap :good:

Esto era lo ke habia ke tener en cuenta jejeje. Bah, esta es la respuesta al thread
un groso el pinkfloyd (y el grupo tmb)