tincho250
16/04/2008, 14:37
2008.4.16 14:11:16
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2675 MHz with 1022MB RAM
Video : RADEON 9000U Family (Microsoft Corporation - XDDM) (6606)
PosCode : 0:0:0 1/0
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=Lobby02.MFighter0 MeshInstance=Fighter.SkeletalMeshInstance0 MeshName=Fighter.MFighter_m001_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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vuelvo a postear.
porqe actualize todos mis drivers de video
y me sigue sucediendo el mismo critico :F
reinstale varias veces ya el l2
si alguien sabe o conoce otra respuesta a la que me dieron antes
le agradesco.
adios.
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2675 MHz with 1022MB RAM
Video : RADEON 9000U Family (Microsoft Corporation - XDDM) (6606)
PosCode : 0:0:0 1/0
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=Lobby02.MFighter0 MeshInstance=Fighter.SkeletalMeshInstance0 MeshName=Fighter.MFighter_m001_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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porqe actualize todos mis drivers de video
y me sigue sucediendo el mismo critico :F
reinstale varias veces ya el l2
si alguien sabe o conoce otra respuesta a la que me dieron antes
le agradesco.
adios.