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Centinelo
02/06/2008, 21:14
Character Changes

La cantidad de puntos de experiencia reducida en la muerte del jugador carácter ha cambiado. El importe no se ha modificado para niveles 1-75. Después de nivel 76, el importe se reducirá así el carácter puede seguir aumentando el nivel.

Un carácter caótico, sus posibilidades de incurrir en la pena de muerte ha aumentado considerablemente.

El valor de la pena de muerte: (reducción de capacidad de combate) se ha incrementado.

personajes Caóticos ahora pueden hablar con el NPC Tyra.

Si el peso del personaje va más del 80% para la clase principal o subclase, la subclase no puede cambiarse.

Augmentation armas

Un sistema de aumento de arma se ha añadido para permitir a los jugadores añadir nuevas bonificaciones para sus armas con la ayuda de un herrero. Una piedra de vida y piedras preciosas se requerirá para cada aumento.
Aumentación también puede ser removida por Herreros con el pago de una tasa.
Para aumentar su arma

Puede aumentar las armas a través de la Herrería NPC de cada pueblo, excepto en las aldeas a de cada raza y Gludin Village.
Todas las armas que son Grado C Grado hasta Grado S pueden ser aumentadas. C Grade B Grade y armas requieren de piedras preciosas D, y armas A grade y Grade S necesidad de piedras preciosas C.
Para cada item a ser aumentada, una piedra de vida y piedras preciosas son necesarias, junto con el arma el jugador que quiere aumentar. Stones de Vida se puede adquirir en la caza de monstruos. Hay una mayor probabilidad de obtener un alto nivel de piedra de vida RaidBoss monstruo más que de un simple monstruo. Una Stone de Vida muestra el nivel del personaje que la puede utilizar.
El orden de aumento, seleccionar el arma a ser aumentada, la piedra de vida, piedras preciosas y en la ventana de Augment. Arrastre y suelte los elementos del inventario para añadirlos a la ventana de Augment. Haga clic en el botón Augment.
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Herrería CPN también puede eliminar de aumentación, y la tasa se evalúa durante el proceso.

Bonos Concedido
La bonificación concedida durante el aumento es aleatoria, determinada por los niveles de la piedra de vida y armas. La tasa de éxito es del 100%.
Los tipos de bonos son los siguientes:
• El aumento de habilidades básicas (STR, CON, INT, MEN)
• El aumento de valores de batalla (P. ATK., P. Def., M. ATK., Accuracy, etc)
• Adicional habilidad (activa, pasiva, skill Oportunidad)
La bonificación no tendrá efecto cuando el arma ha aumentado un grado superior el carácter.
Cuando un arma es aumentada, un prefijo se añadirá al nombre del arma.

Detalles

El armas aumentada no pueden ser intercambiadas, se redujo, de operaciones de venta, cargada, o depositados en el almacén del clan. Sin embargo, depósito de almacenamiento privado es posible. Un tema que ha tenido su aumento retirado se pueden transferir con normalidad.
Armas con habilidades especiales o un encantamiento que puede aumentarse. También es posible añadir una habilidad especial para encantar o aumentada.
si se quita el aumento del arma, la habilidad especial o estado encantado no va a cambiar.

Cuando se añade un bono de aumentar la con una piedra vida que está por encima de mediados de grado, el arma se iluminará
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Un arma aumentada no pueden utilizarse para la elaboración de dos espadas.
Un arma aumentada no pueden ser utilizadas para el comercio con la Herrería de Mammon.

Skills and Magic

Nuevas Habilidades
Las siguientes nuevas habilidades se han añadido, y los siguientes elementos son necesarios para poder utilizar algunos de ellos: Phoenix Sangre, Einhasad del Agua Santa, La Batalla de símbolos, magia y símbolo. Estos pueden ser adquiridos a partir de Trader Ralford en la torre de Ivory.

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Disipación competencias tienen la oportunidad de anular la Fuerza Barrera, Barrera de Sonic, celestes y Escudo.
La reutilización de tiempo para las siguientes skills no se ve afectada por Velocidad de Casting: Invocación, Escudo celestes, Salvación, alma del Fénix, símbolo de la Defensa, símbolo de ruido, símbolo de la resistencia, símbolo de honor, símbolo de Energía, Símbolo de la Sniper, símbolo del asesino, Volcán, Ciclón, Raging salarios, Día de Doom, Gehena, Anti-Convocatoria de campo, Purificación Field, Miracle, Llamas de invencibilidad, Mass recarga.
Spellbooks (y uno Blueprint) para las siguientes habilidades pueden ser adquiridas en Rune, Goddard o Torre de Marfil libro de hechizos tiendas. Los jugadores tienen la oportunidad de comprarlos.
• Libro de hechizos: escudo celeste
• Libro de hechizos: Invocación
• Libro de hechizos: Summon Attract Cubic
• Libro de hechizos: Aura Flash
• Blueprint: Summon Swoop Cannon
Cannon
Jugador caracteres que alcances el nivel 68 de la Warsmith clase tener acceso a la Cannon.

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Cannon es un servitor diseñado para el ataque. No puede utilizarse para defender. Es diferente del anterior sirviente en el sentido de que puede utilizar su habilidad sin cambiar los modos de transporte.
Puede ser convocado sólo en la zona de guerra Siege.
46 A Grade Cristales son necesarios para la convocatoria inicial. Después de que es convocado, Grado B, piedras preciosas se consumen continuamente a una tasa de 21 por minuto.
La sola vez el ataque de Cannon va en la dirección que ésta se enfrenta, independientemente de si el objetivo ha sido seleccionado. Su ataque varió incendios en un arco parabólico. Todos los jugadores y los CPN que están cerca de donde caiga - aliados, enemigos y neutrales partes por igual - sufrirá daños. Cuando cae un disparo en un campo ordinario (no asedio zona), campo de batalla, o la zona fronteriza de un campo común, los daños jugadores en el campo ordinario y que incurre en una pena de PK.
no puede dañar castillo paredes, puertas, o la sede.
habilidades no pueden utilizarse dentro de un castillo, a lo largo del castillo área de la pared, ni fuera de un campo de batalla.
Flash Gunpowder se consume durante el ataque. Flash Gunpowder puede ser adquirido en la Ciudad de Rune y Schuttgart municipio.
Cannon desaparece cuando es derrotado.

Castillo-Poseer las aptitudes Clan

Las nuevas habilidades se han añadido a un circlet que pueden ser equipados por los miembros del clan que controla un castillo, y una corona que puede ser equipado de un castillo del señor.
El Señor de la Corona pueden obtenerse en el Chamberlain, y cada castillo del circlet puede adquirirse en los Chamberlain.
Asimismo, los miembros de la Academia se han modificado para que no puedan equipar un castillo circlet.
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Residencial Shock Inmunidad: El gran aumento temporalmente la resistencia a los ataques de choque.
Clan Gate: Crea una puerta para convocar a los miembros del clan. El caster no puede moverse mientras la puerta esté en vigor. El Puerta Clan, habilidad que se encuentra en la ventana activa habilidad cuando la Corona del Señor está equipada. Cuando el señor utiliza la habilidad, una citación sobre el terreno se crea cerca del Señor, y el señor se pone en un estado inmóvil. En ese momento, un sistema de mensaje indicando que una puerta se ha creado aparece a todos los miembros del clan que están conectados. A 2 minutos, los miembros del clan pueden hablar con la Corte Mago en el interior del castillo y el teleport para la ubicación del Señor.
La habilidad se encuentra en la ventana activa habilidad cuando la corona está equipada.
Cuando la propietario pierde el castillo, desaparece automáticamente la habilidad.

Cambios skills existentes

El poder de stunning Shot ha aumentado ligeramente.
Los requisitos para el casting Bendición se han cambiado de HP el 25% y el MP 25%.

Mana Burn y Mana storm ahora el objetivo despeierta bajo el efecto de dormido.

Los efectos de las siguientes habilidades han disminuido. (daño Máximo durante un ataque)
• Muerte Whisper, Danza del Fuego, los ojos de Pa'agrio, Chant de Rage

Elven elders y Shillien elder, las clases que poseen la habilidad de recarga, ya no son afectados por recarga.

El Wizard para la clase de ataque, los hechizos se han modificado para permitir que el objetivo tenga oportunidad de defenderse contra los siguientes:
• Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike,

Prominence, Ice Dagger, Hurricane
The Greater Heal , Chant of Life / Heart of Pa’agrio los efectos se han modificado para permitir la recepción al mismo tiempo. Ahora puede recibir ambos efectos al mismo tiempo. Por otra parte, un aficionado a sanar se coloca en la ranura de aficionado.

La ubicación de una poción de curación del efecto ha sido cambiado a partir de la ranura de aficionado a un slot poción de curación.

Un Bishop que ha capacitado a nivel 11 en las Major Heal skill ahora pueden usar la habilidad encanto.

El efecto que huyen de maldición miedo y el horror se ha cambiado ahora a afectar a los jugadores.

El efecto de Soulshots en habilidades de ataque cuerpo a cuerpo ha sido aumentado considerablemente.

Magical Backfire skill’s del efecto se ha incrementado.

Los efectos de las siguientes habilidades se han aumentado considerablemente.

• Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, el Tribunal, sentencia, Armor Crush, Shock Blast
Cuando se utiliza una habilidad después de usar Soulshot, ahora puede infligir más daño que antes. (No usar un Soulshot tiene el mismo efecto que antes.)
• Power Strike, Power Shot, aturdimiento Shot, Aturdir de ataque, Iron Punch, aturdimiento Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch de Doom, Poison Danza Blade, Espada Symphony, Fatal Strike, Crash Hammer, Burning Fist, Soul Breaker, Crush de Doom, Strider Siege Asalto, letal Shot, Sonic Rage, Rage Fuerza, Terremoto, estropear Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, eludir Shot, Tribunal, Sentencia, psico sinfonía, Demon Blade danza, doble barra Sonic, Sonic Blaster, Sonic tormenta, Buster Sonic, Sonic Triple Slash
Las siguientes habilidades pueden ahora ser encantado:
• Tribunal, sentencia, el arresto, grillete, Mass grillete, Desterrar No, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Bomba de arena, Mass Curse miedo, la Misa maldición oscuridad, Trance, Borrar, Magical contraproducente, Mana Burn, Mana Storm, Turn No, el Mayor Curar, sanar los grupos principales, convocar sola vez Cannon, choque Stomp, Aura Flash, desterrar Santo

Las tasas de éxito para las siguientes habilidades se han incrementado:
• Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage

El efecto de Deflect Arrow 2, 3 y 4 se han aumentado considerablemente.

La tasa de éxito de la Serenade of Eva se ha incrementado, y la reutilización de demora se ha aumentado considerablemente.

Los efectos y requisitos para la utilización Buster Sonic, Sonic Storm, Burst Fuerza, Fuerza de la tormenta y se han cambiado. El requisito focus ha sido incrementado por 1.

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El personaje se convierte en semi-invisibles cuando se usa el Silent Mover, Chameleon Rest, of Shadows, and Stealth skills
Los dos primeros niveles de de Summon Mechanic Golem ahora requieren de Cristal: D Grado.

Primeval Isla

Primeval La Isla, una isla llena de criaturas desconocidas, se ha añadido al sur del municipio de Rune. Se puede llegar por ferry desde Rune Harbor, o de natación.
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La isla es para la caza de los más altos niveles de jugadores.

Los jugadores pueden tomar en monstruos para aumentar el nivel de un Alma de Cristal (la 11 ª etapa y 12), una búsqueda clan reputación, y una búsqueda para encontrar un nuevo ingrediente para un armas Grado A. Estas nuevas misiones se describen en a continuación.

El Boss Monster es una bestia conocida como Sailren. Con el fin de entrar en la guarida Sailren, usted debe tener en el "ataque Sailren!" Búsqueda.

Puede obtener azul, verde y rojo Primitiva Cristales caza de monstruos. Cristales primitiva puede ser usado para añadir 50000, 100000 o 200000 puntos para su SP.

El Tyrannosaurus puede entrar en un frenesí durante la batalla. El uso de la trampa de habilidades durante el frenesí les hace más fácil para la caza. Esto se describe a continuación.

Un NPC situado en la Isla Primeval Wharf se revivir un miembro muerto del party su locacion a cambio de un precio. El puede citar a todos los muertos de su party.

Salir de la Isla Primeval zona conducirá a la Isla Primeval Wharf.

La Isla Primeval Wharf zona es una zona pacífica.

Sistema de captura

Una trampa en gran habilidad que disminuye la fuerza de ataque Primeval la Isla del Tyrannosaurus se ha añadido.
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El uso de esta habilidad requiere el Elrokian Trap y captura Stones.

Una vez que haya completado la búsqueda cazadores Elrokian, que comienza cerca de la Isla Primeval Wharf, puede obtener la Elrokian Trap como una recompensa.

Stones Capture se pueden adquirir a partir de la NPC que se encuentra en la isla remota al sur de la Isla Primeval. (Si por error eliminar la trampa de que ha obtenido de la búsqueda, puede comprar otro de los NPC).



Items

Nuevas armas

Losl siguiente grado A y niveles superior de las armas se han añadido. Nivel 12 Soul Cristales son necesarios para otorgar una habilidad especial en este tipo de armas.
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Puede obtener armas o componentes de recetas (60%), teniendo misiones en la Isla Primeval.

Accesorios
Nuevos accesorios para el cabello, se han añadido: el Eye Patch, Angel Circlet, Demon Circlet, Pirate Hat, Cicatriz, las mariposas y horquilla.

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Nuevos accesorios para el cabello pueden ser obtenidos desde el Festival de las Tinieblas, Olimpiada y algunos jefes incursión.

Otros cambios

Algunos items que no pueden ser objeto de comercio o se redujo ahora pueden ser almacenados en un almacén.

El Elixir of Mental Strength reutilización de demora se ha reducido de 10 a 5 minutos.

La reutilización de demora es ahora el mismo para el Elixir de fuerza mental y Elixir de la Vida del mismo grado. Por ejemplo, después de usar un A-Grado Elixir de la vida humana, no puede emplear un Elixir un grado de fortaleza mental o un Grado A Elixir de la vida humana durante 5 minutos.

Cuando usted se registra un elixir tema en la ventana de acceso directo, a la reutilización demora marca se publicará después de su uso.


armas Shadow


Armas Temporales de corta vida se han añadido para aumentar el acceso a las armas variadas.

Detalles

Una armas de sombra tiene la misma apariencia y capacidades como una simple arma, pero tiene una vida limitada.

Cuando un armas Shadow con la duración total o maná llega a 0, será eliminada de inventario y desaparecen.

El resto de la duración o de maná se consume desde el momento en que el tema está equipado, el consumo y termina cuando ya no es equipado.

Advertencia: Si el item está equipado equipados y varias veces, el resto de la duración o de maná se consume más rápido de lo normal. Login/out del juego con el arma equipada también disminuye su duración.

Como a corto plazo el item, armas de sombra no puede ser trasladado por vía comercial, dropeada, o de carga, y sólo pueden ser almacenados en un almacén privado. A corto plazo también los items no puede ser encantada, aumentada, habida cuenta de una habilidad especial o cristalizado.

Un arma que se obtiene mediante la utilización de un armas Shadow con de cupón Intercambio tiene una duración total inferior o maná de un Shadow con armas compradas en una tienda de armas.

La obtención de armas de Sombra
Una armas de sombra se pueden formar a partir de diversas B, C ó D Grado armas.

Los jugadores que completan una búsqueda, recibirá un cupón de cambio que puede ser objeto de comercio para un armas Shadow . Los jugadores recibirán un grado D armas Shadow Intercambiando el cupón después de completar la transferencia de primera clase, y un Grado C armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de segunda clase.

Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado. Si usted toma cupones intercambio de las armas Shadow para el gran maestro NPC, puede recibir un armas Shadow como recompensa.
B y C Grado armas se pueden comprar con Adena de la ciudad del comerciante de armas.

La obtención de armas Shadow

Una armas de sombra se pueden formar a partir de diversas B, C ó D Grado armas.

Los jugadores que completan una búsqueda, recibirá un cupón de cambio que puede ser objeto de comercio para un armas Shadow . Los jugadores recibirán un grado D armas Shadow Intercambiando el cupón después de completar la transferencia de primera clase, y un Grado C armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de segunda clase.

Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado. Si usted toma cupones intercambio de las armas Shadow para el gran maestro NPC, puede recibir un armas Shadow como recompensa.

B y C Grado armas se pueden comprar con Adena de la ciudad del comerciante de armas.

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armas Shadow pueden ser compradas por personajes que están por encima de nivel 40, y el arma tipo de elemento que puede ser comprado cambia en función de la del jugador.

Blood Sword Akamanah

Una nueva doble espada maldita, espada de sangre Akamanah, se ha añadido.

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El tema de la creación, caducidad, y PvP reglas son idénticas a las de la Espada Zariche demoníaca. El Zariche o Akamanah expirará automáticamente 24 horas después de que el PK esta con la espada. Un sistema de mensaje mostrará la espada maldita y el tiempo restante y transcurrido desde el final PK.

Cuando un jugador que lleva la Zariche o Akamanah es asesinado, la proporción de cada una espada caída y la caducidad automática se ha cambiado a 50:50.

Cuando un jugador que lleva Zariche y un jugador que lleva Akamanah se ataquan entre sí, el destinatario del CP se reduce a 0. Las mismas normas se aplican también en el ejemplo contrario.

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Cuando un jugador que controla Akamanah adquiere Zariche, el recién adquirido Zariche automáticamente desaparece, y la Akamanah equipado se incrementa de nivel en 1. Las mismas normas se aplican también en el ejemplo contrario.

Cuando haya adquirido una espada maldita (Zariche o Akamanah), dos principios activos se conceden competencias. El portador de la Zariche o Akamanah ganan las capacidades en cualquier lugar de la lista de habilidades activas. Una vez que el arma está equipada, un corto tiempo de refresco deben ser observados antes de las competencias.



Quest


Nuevas misiones
Las siguientes nuevas misiones se han añadido.


Mini Juegos
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Clan Misiones
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Siren
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La captura de Destreza
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Otras Misiones
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Los cambios a las actuales misiones

mejora de armas

Sailren y Tyrannosaurus, monstruos que pueden aumentar Soul Cristales a la 11 ª etapa y 12, se han añadido. El miembro del party que ocupa el deals the killing strike tiene la oportunidad de recibir una Crystal Soul.

Cuando un personaje obtiene los niveles 11 al 13 de Cristales Soul, un sistema de mensaje que anuncia a todos los jugadores dentro de una zona determinada.

misiones de transferencia de Clase

Usted recibirá un intercambio de cupones que pueden ser objeto de comercio para un armas Shadow después de completar una búsqueda transferencia. Usted recibirá un D-Grado armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de primera clase y un C-Grado armas Shadow Intercambio cupón después de completar la transferencia de segunda clase. Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado.

Después de completar una búsqueda transferencia y algunas otras misiones, el jugador plantean una victoria.

En la segunda transferencia clase de Testimonio de Gloria, la ubicación de la búsqueda relacionados con el NPC Enku Jefe Kepra podrían solaparse, por lo que su ubicación se ha cambiado a la costa sur en la región de Dion.

En la tercera clase después de la misiones de transferencia, la Tablet de la visión en el Ketra Orc Outpost ha sido trasladado al sureste del puesto de avanzada:

Saga de la Duelist, Dominator, Ghost Hunter, Eva Saint's, Master espectral, Hell Knight, Spectral Bailarín, Maestro

Arrepentirte de tus pecados

Un caracteres nivel 80 ya no puede asumir la búsqueda Arrepentir tus pecados, pero puede cambiar a una sub-clase con el fin de tener en esta búsqueda.



Monsters


Raid Boss monstruos

El Roaming monstruo Gordon se ha añadido en la región Goddard. Cuando Gordon ve un jugador que lleva una espada maldita (Zariche o Akamanah), se ataca con el fin de robar la espada.

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La aparición y la velocidad de algunos monstruos han sido cambiada.

El efecto del impacto se ha añadido a algunos monstruos.

Si fallas contra el Raid Boss del Templo Pagano, el Raid vuelve a la posición Original.

Al abrir la puerta de esplendor para la habitación del RaidBoss en el Monasterio del Silencio, la izquierda y a la derecha las puertas se han modificado para abrir al mismo tiempo. Las puertas también se han modificado de manera que en 60 segundos después de que se abren y se cierran, no se abrirá de nuevo durante 30 minutos. La Puerta de esplendor ya no puede ser abierto mediante la habilidad desbloqueo.

El problema de la agresiva incursión del Boss Caos Golem de la Ruinas Pavel no ataca cuando un jugador pasa.

El pantallazo que parecía antes de que Frintezza aparezca en la Última Tumba Imperial se ha cambiado.

Baium la incapacidad para matar el jugador que despertó se ha cambiado.

Raid Boss Master Anays del Monasterio de El silencio ha sido cambiado. Si Master Anays se encuentra fuera cuando se recibe el ataque de un jugado se teleporta de nuevo en la sala. Si al ataque se encuentra fuera jefe y su subordinado recibe un ataque, mientras que también es fuera, el Boss se teleporta de nuevo en la sala. Cuando el ataque al Boss en el interior de la habitación y sus subordinados se encuentran fuera, si un jugador ataca a un subordinado, y el Boss permanecerá en la sala, y si el jugador sólo se combate con los subordinados. (Subordinados no dan experiencia.) Si el ataque es afuera cuando el servidor se cae, se teleporta de nuevo en la sala.

Con el fortress update, la ubicación de los ojos de RaidBoss de Beleth y Kelbar se han cambiado, y los monstruos que aparecían en la fortaleza han sido eliminados.

Antharas y Valakas

La HP, P. Def., Y M. Def. de Antharas y Valakas han disminuido.

La aparición del jefe dragón de tierra Antharas ha cambiado. Antharas tiene niveles de dificultad y la recompensa se publicará en relación con la participación de miembros incursión. El premio se incrementará en relación a Antharas' nivel de dificultad.

Antharas subordinado monstruos se han añadido, y la apariencia total de tiempo se decide en relación con la participación de miembros incursión.

Si derrota subordinados de Antharas, puedes obtener un elemento útil para la recuperación de la redada.

Otros cambios

Los monstruos ordinarios en los siguientes terrenos de caza se han establecido a nivel 80.

Templo pagano, Monasterio del Silencio, Imperial Cementerio, Forja de los Dioses, Dimensional Rift, Ketra / Varka Silenos Stronghold
En lugares de caza que están por encima de nivel 80, el ordinario de monstruos se han cambiado a nivel 80. Pero los monstruos' habilidades y las recompensas son los mismos que antes, con la excepción de cofres del tesoro.

Treasure de tesoro ya no puede aparecer en campos cerca de una fortaleza recién añadida. Esto incluye las áreas de la superficie agrícola Floran, Dragon Valley, Plunderous Plains, y los cazadores del Valle.

La problema de pérdida de puntos de experiencia cuando un jugador carácter muere en batalla después de montar un Wyvern ha cambiado.

El problema con el Dark Elf Village Gatekeeper social de animación ha cambiado.



Command Channel


El ex canal comando, la ventana está ahora integrada con la ventana principal de chat.

Puedes chatear en el canal de comando utilizando los siguientes comandos. (Use la tecla ` al lado del número 1.)

Líder relacionados con personas en el chat (Cada una de las partes del líder personas en el chat): «[mensaje]
Líder del comando: `` [mensaje]
El líder del comando aparecerá en pantalla un mensaje en la parte inferior derecha de la pantalla.

Si hace clic en Ocultar Comandante de chat de personas en el chat en la ventana de filtro de opción, ubicado en la parte inferior de la ventana de chat de desplazamiento, el mensaje no aparecerá.

Parte informe ventana que permite a cada parte a la composición se desprende de los aliados ventana de chat se ha añadido.

Incluso sin la habilidad clan Clan Imperium, es posible establecer un canal de aliados y enviar invitaciones a través de un tema, la Estrategia de Guía. La Guía de Estrategia del día, se pueden comprar en la ciudad de Adén, el municipio de Rune, y la Ciudad de Schuttgart.

Cuando irrumpían en una RaidBoss, el primer aliado en atacar tiene derecho a las ganancias de saqueo. (Una pantalla muestra el mensaje aliado con derecho a ser el líder de saqueo.)

Si bien la caza de un RaidBoss, los siguientes requisitos deben cumplirse a fin de obtener los derechos de saqueo.

Raid monstruo: Más de 18 miembros en el canal de comando.
Boss monstruos (Queen Ant, Zaken, Orfen, Core, etc): Más de 36 miembros en el canal de comando. Cuando irrumpían en Antharas, más de 225 miembros de la cadena de mando deben figurar en Antharas con el fin de obtener los derechos de saqueo.

Cinco minutos después de la batalla con una incursión RaidBoss termina, el derecho de saqueo automáticamente. Pero si sucede otro ataque a la caza de la mismo monstruo antes de que el derecho saqueo no cambia en el saqueo, la primera incursión obtiene el derecho al saqueo que Raid monstruo.

Cada una de las composición de partys y las clases se puede confirmar el informe. Puede orientar a un miembro del party con de doble clic sobre su nombre.

El botón Actualizar la lista se ha añadido para sustituir a los aliados los miembros del canal en su informe (Parte número total de miembros).

La ventana canal de informe aliados puede ser minimizada.


Dueling Sistema


Un sistema que permite duelos Player versus Player y Partys vs partys.

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El jugador puede entrar en duelo cuando no está en combate.

Duelos son posibles independientemente de la diferencia de nivel entre los opositores.

No hay pena (estado anormal o pérdida de puntos de experiencia) para una derrota.

Cuando un duelo / Parte duelo termina, los participantes HP, MP, CP y volver a lo que eran antes el duelo. Todos condición anormal magia incurridos durante el evento desaparecerá al final del duelo.

Si hace clic en Rechazar Duelo en el Juego de la pestaña Opciones de la ventana, puede automáticamente descenso un desafío.

Dueling Métodos

Duelos Uno-a-uno

Usted puede solicitar un duelo uno-a-un mediante el uso de /duel de comando o el icono Duelo en la ventana de acciones.

Usted gana el duelo cuando tu oponente HP llega a 1.

Cada duelo uno-a-uno es de 2 minutos de duración.

duelos Party vs party

Usted puede solicitar una de las party vs party duelo mediante el uso de la /partyduel comando o icono Party Duel en la ventana de acciones. Un reto party duel debe ser hecha por un dirigente del party, pero se pueden hacer a cualquier miembro de la parte contraria.

Cuando la parte contraria acepta una party duel, todos los miembros de los partys de ambos lados se mueven a un escenario.

Si no desea recibir desafíos, el líder del partido puede comprobar Disminución Duelo en el Juego de la pestaña Opciones de la ventana.

Cada una de las partys duel es de 2 minutos de duración.

Durante un duelo, escapar de alguna forma “skill o soe” no puede usarse.

Requisitos

Si cualquier miembro del party se encuentra en cualquiera de los siguientes estados, esa parte no puede solicitar ni aceptar party duels.

-Cuando en combate o duelo, o caótico
-Al participar en la Olimpiada de Juegos
-Durante privado almacenar o privado fabricación
-Cuando HP / MP es inferior al 50% (incluida la muerte)
-Cuando esta en siege (o clan aliado que participan en un siege)
-Cuando el desafiado a un duelo party es un miembro del partido del Challenger
-Cuando esta en una zona donde está prohibida de combates
-Cuando esta dentro de una zona de guerra
-Cuando el solicitante del desafío y el receptor están a más que una cierta distancia de separación
-Cuando no hay espacio en el lugar
-Cuando el desafío del destinatario se encuentra durante asedio
Al montar algo un strider o Wyvern
-Cuando esta en una zona de paz o batalla

Precauciones

Cuando una de las partys en canal de comando pide o acepta una de las partys duel, esa party es automáticamente retirado de la cadena de mando.

Cuando una party solicita o acepta una de las partys durante el duelo Party o se pongan en venta, se elimina party.

Cualquier negociación de un miembro del partido se cancelará automáticamente en el momento en que él / ella se traslada a la party arena.

Cuando un jugador ataca un NPC o recibe un ataque de un NPC durante un uno-a-uno duelo, el duelo termina, y el HP / MP / CP no son devueltas a sus pre-duelo.

Poner fin a un duelo temprano

Duelos puede ser terminado prematuramente en una de las siguientes maneras:

-El uso del comando / retirar durante el duelo
-Cuando la distancia entre los jugadores se convierte en demasiado lejos durante un duelo (por ejemplo que el objetivo ventana desaparece)
-Cuando un jugador se mueve a una zona en la que un duelo es imposible después de que ésta comience
-Cuando un jugador ataca a otro jugador en primer lugar un duelo
-Cuando un jugador recibe ataques o un ataque de un NPC durante un uno-a-un duelo (incluyendo la habilidad / magia)



Interfaz
Mini-Map

Si hace clic en el botón Ver el mapa de la ruta por defecto ventana (Alt + M), puede ampliar el mapa con el tamaño de la pantalla entera.

Un mapa de la mazmorra con cinco calabozos en los ámbitos del principiante, se ha añadido. Al entrar en cada calabozo, un mapa ventana aparecerá en la pantalla y mostrar el mapa de la mazmorra. Estas son las mazmorras las minas de carbón abandonadas, la cueva de ensayos, las ruinas de Elven, Elven Fortress, y la Escuela de Artes Dark.

El mini-mapa puede realizar un seguimiento de la Zariche y Akamanah, y cuando las dos armas están en el mismo lugar, una calavera icono aparecerá en la mini-mapa.

Miembro del partido ventana de estado

Un ventana party opción que aumenta o reduce la ventana del miembro se ha añadido a la ventana del lado izquierdo.

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Puede controlar miembro del partido Ver aficionados, Ver Debuffs y desactivación de Buff / Debuff haciendo clic en el miembro del party por defecto Ver aficionados botón (Alt + F).

Pantalla de mensajes

La capacidad para generar mensajes de pantalla de varios canales se ha añadido.
mensajes de Duelo se puede ver a través de la pantalla de mensajes.

Capacidad de orientación automática

Cuando un jugador oponentenoe esta orientado a otro lado y el origen del ataque es otro la orientación sobre el terreno, se produce automáticamente la orientación.

Cuando un jugador se vea afectado por la habilidad con un objetivo eliminar efecto, la capacidad de orientación automática deje de trabajar durante unos 10 segundos.

Otros cambios

Cuando un jugador pierde la conexión con el servidor, el jugador será trasladado automáticamente a la pantalla de login. (Anteriormente, el jugador tenia que mudarse allí manualmente.)

La ventana que se abre cuando se esta vendiendo y un jugador mira la venta, se agrego un chat en la ventana

Los jugadores no pueden abrir sus inventarios mientras que la tienda o almacén de mercancías se abran

El iconos para el ataque y la hierba velocidad de la hierba de velocidad ahora utiliza dos iconos diferentes y pueden ser fácilmente diferenciadas.




Cambios en el Castillo de asedios



Si los Siete Signos Sello de Strife tiene en su poder, las capacidades de los Nefilim son mercenarias aumentado considerablemente.

The Wild Hog's Cannon HP se ha incrementado.

La defensa de las partes en un siege no puede destruir el castillo puertas.

Si el carácter que usa Siege Golem lo hace utilizando la Citar Trance o Puerta Chant habilidades, el Golem desaparecerá.





Los siete signos


La entrada a la apariencia normal Siete Signos mazmorras (catacumba de la apóstata, la catacumba de Heretic, la catacumba de Forbidden Path) se han cambiado.

Cuando los Siete Signos Sello de Strife es poseído por los Lords of Dawn, los revolucionarios del Dusk no pueden utilizar armas de cualquier sitio (Siege Golem, Hog Wild Cannon, Cannon sola vez).

Si Dusk controla el Sello de Strife o si no hay un propietario, el asedio armas pueden utilizarse durante el asedio.

Otros cambios

Windows 98 ya no es con apoyo oficial.

Fortalezas se han añadido. Estas fortalezas se desempeñen una función en la posterior actualización de la caótica Trono.

Repeticiones creadas en Crónica 5 no puede considerarse en Interlude.

Un nuevo novato buff, Blessing of Protection, se ha añadido.


El escenario del Coliseo se ha convertido en un campo ordinario. PvP sin restricciones ya no es permitido en el Coliseo, así que por favor el uso de otros ámbitos.

El sistema de opción de ventana de mensaje se ha movido de la ventana Opciones de la ventana de chat opción.

El consumo de alimentos por un monto ordinario de animales de compañía se ha reducido.

Las puertas que no pueden ser destruidos, como el castillo y la puerta del clan hall puerta, se indican como "puerta" en la ventana de meta, y su HP no aparecen.

Algunos general, Noblesse, y sala de teleport clan coordenadas destino han sido trasladados a un lugar más seguro.

El problema con el templo pagano del Dungeon Gatekeeper CNP no responde normalmente a un jugador sin una marca haya sido corregida.

Tras el recuento de la Olimpiada de juegos comienza, CP, HP, MP y se restablecen una vez más.

puntos Olimpiada se deducirá si el personaje se recuerda al estadio mientras que el personaje es teleporting. Los puntos del oponente no se verán afectados.

Los requisitos para convertirse en un héroe de un héroe estado de espera se han modificado de la siguiente manera.

-Sólo una clase principal (no una subclase) puede convertirse en un héroe.
- Sólo una clase principal por encima del nivel 75 puede convertirse en un héroe.

El item habilidad con el aliento Wyvern ha sido corregida.

El efecto del árbol de Navidad ya no está disponible en zonas de paz.

Varias capacidades y de sirvientes han cambiado de nombre.

• Summon Queen the Cat is now called Summon Feline Queen.
• Summon Unicorn Boxer is now called Summon Boxer the Unicorn.
• Summon Unicorn Merrow is now called Summon Merrow the Unicorn.
• Summon Unicorn Mirage is now called Summon Mirage the Unicorn.
• Shield of Pa'agrio is now called Under the Protection of Pa'agrio.
• Stun Shot is now called Stunning Shot.
• Force Buster is now called Force Burst.

Varias correcciones de texto se han hecho.


Fuente: http://clan-chaco.com.ar/forum/viewtopic.php?t=10
Fuente Official: http://www.lineage2.com/news/interlude_01.html

DeShaBoo
02/06/2008, 21:17
Muy lindo post taria bueno sticky,lastima la traduccion es malisima...onda al menos debieron dejar los nombres de los skills y lugares como son.

polvosflu
02/06/2008, 21:19
Brillante...

GrayFox
02/06/2008, 22:15
muy interesante!! tendria que ser Sticky

HadaAngellie
02/06/2008, 22:32
un muy completo post

elwear
02/06/2008, 22:53
Muy lindo post taria bueno sticky,lastima la traduccion es malisima...onda al menos debieron dejar los nombres de los skills y lugares como son.

IDEM

AHORA SI EL STAFF QUIERE TESTEAR INTERLUDE ACA, VIENDO TODO ESO, ALTO LABURO SE VAN A TENER Q PEGAR PARA ADECUARLO A ARES

difamar
02/06/2008, 22:55
La verdad te felicito cento, muy buena data! Se merece el un duro e quiero decir un premio...

ArGeTlAm
02/06/2008, 23:09
Completo xD sticky =)

SirMystic
02/06/2008, 23:26
che todo muy lindo, pero que quilombo, tantas cosas, ami el l2 me gusta porque es sencillo de jugar, el interlude parece el WOW,

sigamos con c4 (por una cuestion de tiempo, me gusta como esta ahora). :D :D


saludos

gatooo
02/06/2008, 23:32
Completisimo, voto para el sticky

Saludos

DeShaBoo
02/06/2008, 23:34
IDEM

AHORA SI EL STAFF QUIERE TESTEAR INTERLUDE ACA, VIENDO TODO ESO, ALTO LABURO SE VAN A TENER Q PEGAR PARA ADECUARLO A ARES

Personalmente lo ke yo espero esk abran un serve nuevo,sin acumulativas y nos dejen jugar un pokito de l2 real para cambiar.Dejen ares como esta,ares con interlude deja de ser ares.

Eltraidor73
03/06/2008, 00:06
Muy bueno, lastima la traduccion. Te doy un 7, aprobaste.
saludos.

e3mi
03/06/2008, 00:13
Muy bueno, lastima la traduccion. Te doy un 7, aprobaste.
saludos.

jjajaa

Q al pedoooo q estas chamiiigoooOOoooo.

Centinelo
03/06/2008, 00:40
Loco encima que me pongo a traducirles a ustedes que de pedo hablan español, para que entiendan "algo". arregle algunas cosas de las traducciones pero todo.. tampoco...

DeShaBoo
03/06/2008, 01:21
Loco encima que me pongo a traducirles a ustedes que de pedo hablan español, para que entiendan "algo". arregle algunas cosas de las traducciones pero todo.. tampoco...

Todo bien Cento la verdad hiciste muy buen laburo con todo esto mereces un palmadita y un sticky xD igual de aka a ke todo el material de interlude se ponga en PO falta muchisimo tiempo y SI se pone el PO ke todos conocemos hoy en dia moriria.

Lorien07
03/06/2008, 10:49
Muy buena informacion tigre.
Sticky de una.

Schatten
03/06/2008, 10:58
jajaja anoche por clan me dijeron... hay un post de interlude en el foro muy bueno... mi respuesta fue... mañana lo borro :P pero viendo q esta demasiado bueno, lo muevo a Guias y lo dejo de Sticky... Gracias por el aporte Cento.

Saludos.

Lumilagro
03/06/2008, 11:12
Muy bueno el post, cierto que la traduccion es bastante bizarra xD
No sabia que habia 2 espadas malditas, sabia de la zariche pero la otra no.
Groso!

Solstice
03/06/2008, 12:09
Lindo post,muchisimos cambios en interlude ,asi como cuando esto cambio de cronica de c3 a c4 muchos cambios tambien ubo,muchos se kejaron pero weno asta en el offi se kejan por los cambios :S

MauroNOB
03/06/2008, 12:42
linda inf, lastima que sobre los skills cuando habla de 3er cambio esta medio de sobra xke aca no hay T_T

DeShaBoo
03/06/2008, 17:40
linda inf, lastima que sobre los skills cuando habla de 3er cambio esta medio de sobra xke aca no hay T_T

Hoy no hay,mañana kien te dice.

osky
03/06/2008, 21:45
recomendación: postear lo de c5 tb...

(ya q son 2 cambios q se suman y complementan)

DeShaBoo
03/06/2008, 21:46
recomendación: postear lo de c5 tb...

(ya q son 2 cambios q se suman y complementan)

Tiene razon osky...ademas MUCHISIMAS cosas cambiaron drasticamente en c5 a comparacion de lo ke fue c4.

CamperMan
03/06/2008, 22:32
Pero.. el c4 que tenemos ahora se pasa directamente a esto nuevo? o se hace otro servidor como el ares, venus o zeus? porque si lo pasan algunas subclasess, para no decir muchas, no rendirian lo adecuado :shocked:

DeShaBoo
03/06/2008, 22:59
Pero.. el c4 que tenemos ahora se pasa directamente a esto nuevo? o se hace otro servidor como el ares, venus o zeus? porque si lo pasan algunas subclasess, para no decir muchas, no rendirian lo adecuado :shocked:

No se sabe nada :P

esekiel
04/06/2008, 10:52
Character Changes

La cantidad de puntos de experiencia reducida en la muerte del jugador carácter ha cambiado. El importe no se ha modificado para niveles 1-75. Después de nivel 76, el importe se reducirá así el carácter puede seguir aumentando el nivel.

Un carácter caótico, sus posibilidades de incurrir en la pena de muerte ha aumentado considerablemente.

El valor de la pena de muerte: (reducción de capacidad de combate) se ha incrementado.

personajes Caóticos ahora pueden hablar con el NPC Tyra.

Si el peso del personaje va más del 80% para la clase principal o subclase, la subclase no puede cambiarse.

Augmentation armas

Un sistema de aumento de arma se ha añadido para permitir a los jugadores añadir nuevas bonificaciones para sus armas con la ayuda de un herrero. Una piedra de vida y piedras preciosas se requerirá para cada aumento.
Aumentación también puede ser removida por Herreros con el pago de una tasa.
Para aumentar su arma

Puede aumentar las armas a través de la Herrería NPC de cada pueblo, excepto en las aldeas a de cada raza y Gludin Village.
Todas las armas que son Grado C Grado hasta Grado S pueden ser aumentadas. C Grade B Grade y armas requieren de piedras preciosas D, y armas A grade y Grade S necesidad de piedras preciosas C.
Para cada item a ser aumentada, una piedra de vida y piedras preciosas son necesarias, junto con el arma el jugador que quiere aumentar. Stones de Vida se puede adquirir en la caza de monstruos. Hay una mayor probabilidad de obtener un alto nivel de piedra de vida RaidBoss monstruo más que de un simple monstruo. Una Stone de Vida muestra el nivel del personaje que la puede utilizar.
El orden de aumento, seleccionar el arma a ser aumentada, la piedra de vida, piedras preciosas y en la ventana de Augment. Arrastre y suelte los elementos del inventario para añadirlos a la ventana de Augment. Haga clic en el botón Augment.
http://www.lineage2.com/news/images/augment-1.jpg

Herrería CPN también puede eliminar de aumentación, y la tasa se evalúa durante el proceso.

Bonos Concedido
La bonificación concedida durante el aumento es aleatoria, determinada por los niveles de la piedra de vida y armas. La tasa de éxito es del 100%.
Los tipos de bonos son los siguientes:
• El aumento de habilidades básicas (STR, CON, INT, MEN)
• El aumento de valores de batalla (P. ATK., P. Def., M. ATK., Accuracy, etc)
• Adicional habilidad (activa, pasiva, skill Oportunidad)
La bonificación no tendrá efecto cuando el arma ha aumentado un grado superior el carácter.
Cuando un arma es aumentada, un prefijo se añadirá al nombre del arma.

Detalles

El armas aumentada no pueden ser intercambiadas, se redujo, de operaciones de venta, cargada, o depositados en el almacén del clan. Sin embargo, depósito de almacenamiento privado es posible. Un tema que ha tenido su aumento retirado se pueden transferir con normalidad.
Armas con habilidades especiales o un encantamiento que puede aumentarse. También es posible añadir una habilidad especial para encantar o aumentada.
si se quita el aumento del arma, la habilidad especial o estado encantado no va a cambiar.

Cuando se añade un bono de aumentar la con una piedra vida que está por encima de mediados de grado, el arma se iluminará
http://www.lineage2.com/news/images/augment-2.jpg
Un arma aumentada no pueden utilizarse para la elaboración de dos espadas.
Un arma aumentada no pueden ser utilizadas para el comercio con la Herrería de Mammon.

Skills and Magic

Nuevas Habilidades
Las siguientes nuevas habilidades se han añadido, y los siguientes elementos son necesarios para poder utilizar algunos de ellos: Phoenix Sangre, Einhasad del Agua Santa, La Batalla de símbolos, magia y símbolo. Estos pueden ser adquiridos a partir de Trader Ralford en la torre de Ivory.

http://img230.imageshack.us/img230/9286/17554901wz4.png
http://img230.imageshack.us/img230/263/56673884wh9.png
http://img232.imageshack.us/img232/8962/43350954dz8.png
http://img230.imageshack.us/img230/1559/24170348gw7.png
http://img225.imageshack.us/img225/8568/93353053wv2.png
http://img225.imageshack.us/img225/1343/97058006jq8.png

Disipación competencias tienen la oportunidad de anular la Fuerza Barrera, Barrera de Sonic, celestes y Escudo.
La reutilización de tiempo para las siguientes skills no se ve afectada por Velocidad de Casting: Invocación, Escudo celestes, Salvación, alma del Fénix, símbolo de la Defensa, símbolo de ruido, símbolo de la resistencia, símbolo de honor, símbolo de Energía, Símbolo de la Sniper, símbolo del asesino, Volcán, Ciclón, Raging salarios, Día de Doom, Gehena, Anti-Convocatoria de campo, Purificación Field, Miracle, Llamas de invencibilidad, Mass recarga.
Spellbooks (y uno Blueprint) para las siguientes habilidades pueden ser adquiridas en Rune, Goddard o Torre de Marfil libro de hechizos tiendas. Los jugadores tienen la oportunidad de comprarlos.
• Libro de hechizos: escudo celeste
• Libro de hechizos: Invocación
• Libro de hechizos: Summon Attract Cubic
• Libro de hechizos: Aura Flash
• Blueprint: Summon Swoop Cannon
Cannon
Jugador caracteres que alcances el nivel 68 de la Warsmith clase tener acceso a la Cannon.

http://www.lineage2.com/news/images/skills-1_000.jpg

Cannon es un servitor diseñado para el ataque. No puede utilizarse para defender. Es diferente del anterior sirviente en el sentido de que puede utilizar su habilidad sin cambiar los modos de transporte.
Puede ser convocado sólo en la zona de guerra Siege.
46 A Grade Cristales son necesarios para la convocatoria inicial. Después de que es convocado, Grado B, piedras preciosas se consumen continuamente a una tasa de 21 por minuto.
La sola vez el ataque de Cannon va en la dirección que ésta se enfrenta, independientemente de si el objetivo ha sido seleccionado. Su ataque varió incendios en un arco parabólico. Todos los jugadores y los CPN que están cerca de donde caiga - aliados, enemigos y neutrales partes por igual - sufrirá daños. Cuando cae un disparo en un campo ordinario (no asedio zona), campo de batalla, o la zona fronteriza de un campo común, los daños jugadores en el campo ordinario y que incurre en una pena de PK.
no puede dañar castillo paredes, puertas, o la sede.
habilidades no pueden utilizarse dentro de un castillo, a lo largo del castillo área de la pared, ni fuera de un campo de batalla.
Flash Gunpowder se consume durante el ataque. Flash Gunpowder puede ser adquirido en la Ciudad de Rune y Schuttgart municipio.
Cannon desaparece cuando es derrotado.

Castillo-Poseer las aptitudes Clan

Las nuevas habilidades se han añadido a un circlet que pueden ser equipados por los miembros del clan que controla un castillo, y una corona que puede ser equipado de un castillo del señor.
El Señor de la Corona pueden obtenerse en el Chamberlain, y cada castillo del circlet puede adquirirse en los Chamberlain.
Asimismo, los miembros de la Academia se han modificado para que no puedan equipar un castillo circlet.
http://img230.imageshack.us/img230/8862/33321772oz3.png
Residencial Shock Inmunidad: El gran aumento temporalmente la resistencia a los ataques de choque.
Clan Gate: Crea una puerta para convocar a los miembros del clan. El caster no puede moverse mientras la puerta esté en vigor. El Puerta Clan, habilidad que se encuentra en la ventana activa habilidad cuando la Corona del Señor está equipada. Cuando el señor utiliza la habilidad, una citación sobre el terreno se crea cerca del Señor, y el señor se pone en un estado inmóvil. En ese momento, un sistema de mensaje indicando que una puerta se ha creado aparece a todos los miembros del clan que están conectados. A 2 minutos, los miembros del clan pueden hablar con la Corte Mago en el interior del castillo y el teleport para la ubicación del Señor.
La habilidad se encuentra en la ventana activa habilidad cuando la corona está equipada.
Cuando la propietario pierde el castillo, desaparece automáticamente la habilidad.

Cambios skills existentes

El poder de stunning Shot ha aumentado ligeramente.
Los requisitos para el casting Bendición se han cambiado de HP el 25% y el MP 25%.

Mana Burn y Mana storm ahora el objetivo despeierta bajo el efecto de dormido.

Los efectos de las siguientes habilidades han disminuido. (daño Máximo durante un ataque)
• Muerte Whisper, Danza del Fuego, los ojos de Pa'agrio, Chant de Rage

Elven elders y Shillien elder, las clases que poseen la habilidad de recarga, ya no son afectados por recarga.

El Wizard para la clase de ataque, los hechizos se han modificado para permitir que el objetivo tenga oportunidad de defenderse contra los siguientes:
• Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike,

Prominence, Ice Dagger, Hurricane
The Greater Heal , Chant of Life / Heart of Pa’agrio los efectos se han modificado para permitir la recepción al mismo tiempo. Ahora puede recibir ambos efectos al mismo tiempo. Por otra parte, un aficionado a sanar se coloca en la ranura de aficionado.

La ubicación de una poción de curación del efecto ha sido cambiado a partir de la ranura de aficionado a un slot poción de curación.

Un Bishop que ha capacitado a nivel 11 en las Major Heal skill ahora pueden usar la habilidad encanto.

El efecto que huyen de maldición miedo y el horror se ha cambiado ahora a afectar a los jugadores.

El efecto de Soulshots en habilidades de ataque cuerpo a cuerpo ha sido aumentado considerablemente.

Magical Backfire skill’s del efecto se ha incrementado.

Los efectos de las siguientes habilidades se han aumentado considerablemente.

• Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, el Tribunal, sentencia, Armor Crush, Shock Blast
Cuando se utiliza una habilidad después de usar Soulshot, ahora puede infligir más daño que antes. (No usar un Soulshot tiene el mismo efecto que antes.)
• Power Strike, Power Shot, aturdimiento Shot, Aturdir de ataque, Iron Punch, aturdimiento Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch de Doom, Poison Danza Blade, Espada Symphony, Fatal Strike, Crash Hammer, Burning Fist, Soul Breaker, Crush de Doom, Strider Siege Asalto, letal Shot, Sonic Rage, Rage Fuerza, Terremoto, estropear Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, eludir Shot, Tribunal, Sentencia, psico sinfonía, Demon Blade danza, doble barra Sonic, Sonic Blaster, Sonic tormenta, Buster Sonic, Sonic Triple Slash
Las siguientes habilidades pueden ahora ser encantado:
• Tribunal, sentencia, el arresto, grillete, Mass grillete, Desterrar No, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Bomba de arena, Mass Curse miedo, la Misa maldición oscuridad, Trance, Borrar, Magical contraproducente, Mana Burn, Mana Storm, Turn No, el Mayor Curar, sanar los grupos principales, convocar sola vez Cannon, choque Stomp, Aura Flash, desterrar Santo

Las tasas de éxito para las siguientes habilidades se han incrementado:
• Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage

El efecto de Deflect Arrow 2, 3 y 4 se han aumentado considerablemente.

La tasa de éxito de la Serenade of Eva se ha incrementado, y la reutilización de demora se ha aumentado considerablemente.

Los efectos y requisitos para la utilización Buster Sonic, Sonic Storm, Burst Fuerza, Fuerza de la tormenta y se han cambiado. El requisito focus ha sido incrementado por 1.

http://www.lineage2.com/news/images/skills-2_000.jpg

El personaje se convierte en semi-invisibles cuando se usa el Silent Mover, Chameleon Rest, of Shadows, and Stealth skills
Los dos primeros niveles de de Summon Mechanic Golem ahora requieren de Cristal: D Grado.

Primeval Isla

Primeval La Isla, una isla llena de criaturas desconocidas, se ha añadido al sur del municipio de Rune. Se puede llegar por ferry desde Rune Harbor, o de natación.
http://www.lineage2.com/news/images/primeval-1.jpg

La isla es para la caza de los más altos niveles de jugadores.

Los jugadores pueden tomar en monstruos para aumentar el nivel de un Alma de Cristal (la 11 ª etapa y 12), una búsqueda clan reputación, y una búsqueda para encontrar un nuevo ingrediente para un armas Grado A. Estas nuevas misiones se describen en a continuación.

El Boss Monster es una bestia conocida como Sailren. Con el fin de entrar en la guarida Sailren, usted debe tener en el "ataque Sailren!" Búsqueda.

Puede obtener azul, verde y rojo Primitiva Cristales caza de monstruos. Cristales primitiva puede ser usado para añadir 50000, 100000 o 200000 puntos para su SP.

El Tyrannosaurus puede entrar en un frenesí durante la batalla. El uso de la trampa de habilidades durante el frenesí les hace más fácil para la caza. Esto se describe a continuación.

Un NPC situado en la Isla Primeval Wharf se revivir un miembro muerto del party su locacion a cambio de un precio. El puede citar a todos los muertos de su party.

Salir de la Isla Primeval zona conducirá a la Isla Primeval Wharf.

La Isla Primeval Wharf zona es una zona pacífica.

Sistema de captura

Una trampa en gran habilidad que disminuye la fuerza de ataque Primeval la Isla del Tyrannosaurus se ha añadido.
http://www.lineage2.com/news/images/primeval-2.jpg

El uso de esta habilidad requiere el Elrokian Trap y captura Stones.

Una vez que haya completado la búsqueda cazadores Elrokian, que comienza cerca de la Isla Primeval Wharf, puede obtener la Elrokian Trap como una recompensa.

Stones Capture se pueden adquirir a partir de la NPC que se encuentra en la isla remota al sur de la Isla Primeval. (Si por error eliminar la trampa de que ha obtenido de la búsqueda, puede comprar otro de los NPC).



Items

Nuevas armas

Losl siguiente grado A y niveles superior de las armas se han añadido. Nivel 12 Soul Cristales son necesarios para otorgar una habilidad especial en este tipo de armas.
http://img232.imageshack.us/img232/2015/59611867fi7.png

Puede obtener armas o componentes de recetas (60%), teniendo misiones en la Isla Primeval.

Accesorios
Nuevos accesorios para el cabello, se han añadido: el Eye Patch, Angel Circlet, Demon Circlet, Pirate Hat, Cicatriz, las mariposas y horquilla.

http://www.lineage2.com/news/images/accessories.jpg

Nuevos accesorios para el cabello pueden ser obtenidos desde el Festival de las Tinieblas, Olimpiada y algunos jefes incursión.

Otros cambios

Algunos items que no pueden ser objeto de comercio o se redujo ahora pueden ser almacenados en un almacén.

El Elixir of Mental Strength reutilización de demora se ha reducido de 10 a 5 minutos.

La reutilización de demora es ahora el mismo para el Elixir de fuerza mental y Elixir de la Vida del mismo grado. Por ejemplo, después de usar un A-Grado Elixir de la vida humana, no puede emplear un Elixir un grado de fortaleza mental o un Grado A Elixir de la vida humana durante 5 minutos.

Cuando usted se registra un elixir tema en la ventana de acceso directo, a la reutilización demora marca se publicará después de su uso.


armas Shadow


Armas Temporales de corta vida se han añadido para aumentar el acceso a las armas variadas.

Detalles

Una armas de sombra tiene la misma apariencia y capacidades como una simple arma, pero tiene una vida limitada.

Cuando un armas Shadow con la duración total o maná llega a 0, será eliminada de inventario y desaparecen.

El resto de la duración o de maná se consume desde el momento en que el tema está equipado, el consumo y termina cuando ya no es equipado.

Advertencia: Si el item está equipado equipados y varias veces, el resto de la duración o de maná se consume más rápido de lo normal. Login/out del juego con el arma equipada también disminuye su duración.

Como a corto plazo el item, armas de sombra no puede ser trasladado por vía comercial, dropeada, o de carga, y sólo pueden ser almacenados en un almacén privado. A corto plazo también los items no puede ser encantada, aumentada, habida cuenta de una habilidad especial o cristalizado.

Un arma que se obtiene mediante la utilización de un armas Shadow con de cupón Intercambio tiene una duración total inferior o maná de un Shadow con armas compradas en una tienda de armas.

La obtención de armas de Sombra
Una armas de sombra se pueden formar a partir de diversas B, C ó D Grado armas.

Los jugadores que completan una búsqueda, recibirá un cupón de cambio que puede ser objeto de comercio para un armas Shadow . Los jugadores recibirán un grado D armas Shadow Intercambiando el cupón después de completar la transferencia de primera clase, y un Grado C armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de segunda clase.

Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado. Si usted toma cupones intercambio de las armas Shadow para el gran maestro NPC, puede recibir un armas Shadow como recompensa.
B y C Grado armas se pueden comprar con Adena de la ciudad del comerciante de armas.

La obtención de armas Shadow

Una armas de sombra se pueden formar a partir de diversas B, C ó D Grado armas.

Los jugadores que completan una búsqueda, recibirá un cupón de cambio que puede ser objeto de comercio para un armas Shadow . Los jugadores recibirán un grado D armas Shadow Intercambiando el cupón después de completar la transferencia de primera clase, y un Grado C armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de segunda clase.

Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado. Si usted toma cupones intercambio de las armas Shadow para el gran maestro NPC, puede recibir un armas Shadow como recompensa.

B y C Grado armas se pueden comprar con Adena de la ciudad del comerciante de armas.

http://www.lineage2.com/news/images/shadow.jpg

armas Shadow pueden ser compradas por personajes que están por encima de nivel 40, y el arma tipo de elemento que puede ser comprado cambia en función de la del jugador.

Blood Sword Akamanah

Una nueva doble espada maldita, espada de sangre Akamanah, se ha añadido.

http://www.lineage2.com/news/images/akamanah-2.jpg

El tema de la creación, caducidad, y PvP reglas son idénticas a las de la Espada Zariche demoníaca. El Zariche o Akamanah expirará automáticamente 24 horas después de que el PK esta con la espada. Un sistema de mensaje mostrará la espada maldita y el tiempo restante y transcurrido desde el final PK.

Cuando un jugador que lleva la Zariche o Akamanah es asesinado, la proporción de cada una espada caída y la caducidad automática se ha cambiado a 50:50.

Cuando un jugador que lleva Zariche y un jugador que lleva Akamanah se ataquan entre sí, el destinatario del CP se reduce a 0. Las mismas normas se aplican también en el ejemplo contrario.

http://www.lineage2.com/news/images/akamanah.jpg

Cuando un jugador que controla Akamanah adquiere Zariche, el recién adquirido Zariche automáticamente desaparece, y la Akamanah equipado se incrementa de nivel en 1. Las mismas normas se aplican también en el ejemplo contrario.

Cuando haya adquirido una espada maldita (Zariche o Akamanah), dos principios activos se conceden competencias. El portador de la Zariche o Akamanah ganan las capacidades en cualquier lugar de la lista de habilidades activas. Una vez que el arma está equipada, un corto tiempo de refresco deben ser observados antes de las competencias.



Quest


Nuevas misiones
Las siguientes nuevas misiones se han añadido.


Mini Juegos
http://img230.imageshack.us/img230/1226/42745309ew6.png

Clan Misiones
http://img232.imageshack.us/img232/9784/10lj4.png

Siren
http://img225.imageshack.us/img225/3351/11wz0.png

La captura de Destreza
http://img232.imageshack.us/img232/9590/12oj4.png

Otras Misiones
http://img230.imageshack.us/img230/1043/13vj9.png

Los cambios a las actuales misiones

mejora de armas

Sailren y Tyrannosaurus, monstruos que pueden aumentar Soul Cristales a la 11 ª etapa y 12, se han añadido. El miembro del party que ocupa el deals the killing strike tiene la oportunidad de recibir una Crystal Soul.

Cuando un personaje obtiene los niveles 11 al 13 de Cristales Soul, un sistema de mensaje que anuncia a todos los jugadores dentro de una zona determinada.

misiones de transferencia de Clase

Usted recibirá un intercambio de cupones que pueden ser objeto de comercio para un armas Shadow después de completar una búsqueda transferencia. Usted recibirá un D-Grado armas Shadow Intercambiando cupón después de completar la transferencia de primera clase y un C-Grado armas Shadow Intercambio cupón después de completar la transferencia de segunda clase. Un armas Shadow cupón de cambio no puede ser objeto de comercio, no se vende en un almacén privado.

Después de completar una búsqueda transferencia y algunas otras misiones, el jugador plantean una victoria.

En la segunda transferencia clase de Testimonio de Gloria, la ubicación de la búsqueda relacionados con el NPC Enku Jefe Kepra podrían solaparse, por lo que su ubicación se ha cambiado a la costa sur en la región de Dion.

En la tercera clase después de la misiones de transferencia, la Tablet de la visión en el Ketra Orc Outpost ha sido trasladado al sureste del puesto de avanzada:

Saga de la Duelist, Dominator, Ghost Hunter, Eva Saint's, Master espectral, Hell Knight, Spectral Bailarín, Maestro

Arrepentirte de tus pecados

Un caracteres nivel 80 ya no puede asumir la búsqueda Arrepentir tus pecados, pero puede cambiar a una sub-clase con el fin de tener en esta búsqueda.



Monsters


Raid Boss monstruos

El Roaming monstruo Gordon se ha añadido en la región Goddard. Cuando Gordon ve un jugador que lleva una espada maldita (Zariche o Akamanah), se ataca con el fin de robar la espada.

http://www.lineage2.com/news/images/gordon.jpg

La aparición y la velocidad de algunos monstruos han sido cambiada.

El efecto del impacto se ha añadido a algunos monstruos.

Si fallas contra el Raid Boss del Templo Pagano, el Raid vuelve a la posición Original.

Al abrir la puerta de esplendor para la habitación del RaidBoss en el Monasterio del Silencio, la izquierda y a la derecha las puertas se han modificado para abrir al mismo tiempo. Las puertas también se han modificado de manera que en 60 segundos después de que se abren y se cierran, no se abrirá de nuevo durante 30 minutos. La Puerta de esplendor ya no puede ser abierto mediante la habilidad desbloqueo.

El problema de la agresiva incursión del Boss Caos Golem de la Ruinas Pavel no ataca cuando un jugador pasa.

El pantallazo que parecía antes de que Frintezza aparezca en la Última Tumba Imperial se ha cambiado.

Baium la incapacidad para matar el jugador que despertó se ha cambiado.

Raid Boss Master Anays del Monasterio de El silencio ha sido cambiado. Si Master Anays se encuentra fuera cuando se recibe el ataque de un jugado se teleporta de nuevo en la sala. Si al ataque se encuentra fuera jefe y su subordinado recibe un ataque, mientras que también es fuera, el Boss se teleporta de nuevo en la sala. Cuando el ataque al Boss en el interior de la habitación y sus subordinados se encuentran fuera, si un jugador ataca a un subordinado, y el Boss permanecerá en la sala, y si el jugador sólo se combate con los subordinados. (Subordinados no dan experiencia.) Si el ataque es afuera cuando el servidor se cae, se teleporta de nuevo en la sala.

Con el fortress update, la ubicación de los ojos de RaidBoss de Beleth y Kelbar se han cambiado, y los monstruos que aparecían en la fortaleza han sido eliminados.

Antharas y Valakas

La HP, P. Def., Y M. Def. de Antharas y Valakas han disminuido.

La aparición del jefe dragón de tierra Antharas ha cambiado. Antharas tiene niveles de dificultad y la recompensa se publicará en relación con la participación de miembros incursión. El premio se incrementará en relación a Antharas' nivel de dificultad.

Antharas subordinado monstruos se han añadido, y la apariencia total de tiempo se decide en relación con la participación de miembros incursión.

Si derrota subordinados de Antharas, puedes obtener un elemento útil para la recuperación de la redada.

Otros cambios

Los monstruos ordinarios en los siguientes terrenos de caza se han establecido a nivel 80.

Templo pagano, Monasterio del Silencio, Imperial Cementerio, Forja de los Dioses, Dimensional Rift, Ketra / Varka Silenos Stronghold
En lugares de caza que están por encima de nivel 80, el ordinario de monstruos se han cambiado a nivel 80. Pero los monstruos' habilidades y las recompensas son los mismos que antes, con la excepción de cofres del tesoro.

Treasure de tesoro ya no puede aparecer en campos cerca de una fortaleza recién añadida. Esto incluye las áreas de la superficie agrícola Floran, Dragon Valley, Plunderous Plains, y los cazadores del Valle.

La problema de pérdida de puntos de experiencia cuando un jugador carácter muere en batalla después de montar un Wyvern ha cambiado.

El problema con el Dark Elf Village Gatekeeper social de animación ha cambiado.



Command Channel


El ex canal comando, la ventana está ahora integrada con la ventana principal de chat.

Puedes chatear en el canal de comando utilizando los siguientes comandos. (Use la tecla ` al lado del número 1.)

Líder relacionados con personas en el chat (Cada una de las partes del líder personas en el chat): «[mensaje]
Líder del comando: `` [mensaje]
El líder del comando aparecerá en pantalla un mensaje en la parte inferior derecha de la pantalla.

Si hace clic en Ocultar Comandante de chat de personas en el chat en la ventana de filtro de opción, ubicado en la parte inferior de la ventana de chat de desplazamiento, el mensaje no aparecerá.

Parte informe ventana que permite a cada parte a la composición se desprende de los aliados ventana de chat se ha añadido.

Incluso sin la habilidad clan Clan Imperium, es posible establecer un canal de aliados y enviar invitaciones a través de un tema, la Estrategia de Guía. La Guía de Estrategia del día, se pueden comprar en la ciudad de Adén, el municipio de Rune, y la Ciudad de Schuttgart.

Cuando irrumpían en una RaidBoss, el primer aliado en atacar tiene derecho a las ganancias de saqueo. (Una pantalla muestra el mensaje aliado con derecho a ser el líder de saqueo.)

Si bien la caza de un RaidBoss, los siguientes requisitos deben cumplirse a fin de obtener los derechos de saqueo.

Raid monstruo: Más de 18 miembros en el canal de comando.
Boss monstruos (Queen Ant, Zaken, Orfen, Core, etc): Más de 36 miembros en el canal de comando. Cuando irrumpían en Antharas, más de 225 miembros de la cadena de mando deben figurar en Antharas con el fin de obtener los derechos de saqueo.

Cinco minutos después de la batalla con una incursión RaidBoss termina, el derecho de saqueo automáticamente. Pero si sucede otro ataque a la caza de la mismo monstruo antes de que el derecho saqueo no cambia en el saqueo, la primera incursión obtiene el derecho al saqueo que Raid monstruo.

Cada una de las composición de partys y las clases se puede confirmar el informe. Puede orientar a un miembro del party con de doble clic sobre su nombre.

El botón Actualizar la lista se ha añadido para sustituir a los aliados los miembros del canal en su informe (Parte número total de miembros).

La ventana canal de informe aliados puede ser minimizada.


Dueling Sistema


Un sistema que permite duelos Player versus Player y Partys vs partys.

http://www.lineage2.com/news/images/duel.jpg

El jugador puede entrar en duelo cuando no está en combate.

Duelos son posibles independientemente de la diferencia de nivel entre los opositores.

No hay pena (estado anormal o pérdida de puntos de experiencia) para una derrota.

Cuando un duelo / Parte duelo termina, los participantes HP, MP, CP y volver a lo que eran antes el duelo. Todos condición anormal magia incurridos durante el evento desaparecerá al final del duelo.

Si hace clic en Rechazar Duelo en el Juego de la pestaña Opciones de la ventana, puede automáticamente descenso un desafío.

Dueling Métodos

Duelos Uno-a-uno

Usted puede solicitar un duelo uno-a-un mediante el uso de /duel de comando o el icono Duelo en la ventana de acciones.

Usted gana el duelo cuando tu oponente HP llega a 1.

Cada duelo uno-a-uno es de 2 minutos de duración.

duelos Party vs party

Usted puede solicitar una de las party vs party duelo mediante el uso de la /partyduel comando o icono Party Duel en la ventana de acciones. Un reto party duel debe ser hecha por un dirigente del party, pero se pueden hacer a cualquier miembro de la parte contraria.

Cuando la parte contraria acepta una party duel, todos los miembros de los partys de ambos lados se mueven a un escenario.

Si no desea recibir desafíos, el líder del partido puede comprobar Disminución Duelo en el Juego de la pestaña Opciones de la ventana.

Cada una de las partys duel es de 2 minutos de duración.

Durante un duelo, escapar de alguna forma “skill o soe” no puede usarse.

Requisitos

Si cualquier miembro del party se encuentra en cualquiera de los siguientes estados, esa parte no puede solicitar ni aceptar party duels.

-Cuando en combate o duelo, o caótico
-Al participar en la Olimpiada de Juegos
-Durante privado almacenar o privado fabricación
-Cuando HP / MP es inferior al 50% (incluida la muerte)
-Cuando esta en siege (o clan aliado que participan en un siege)
-Cuando el desafiado a un duelo party es un miembro del partido del Challenger
-Cuando esta en una zona donde está prohibida de combates
-Cuando esta dentro de una zona de guerra
-Cuando el solicitante del desafío y el receptor están a más que una cierta distancia de separación
-Cuando no hay espacio en el lugar
-Cuando el desafío del destinatario se encuentra durante asedio
Al montar algo un strider o Wyvern
-Cuando esta en una zona de paz o batalla

Precauciones

Cuando una de las partys en canal de comando pide o acepta una de las partys duel, esa party es automáticamente retirado de la cadena de mando.

Cuando una party solicita o acepta una de las partys durante el duelo Party o se pongan en venta, se elimina party.

Cualquier negociación de un miembro del partido se cancelará automáticamente en el momento en que él / ella se traslada a la party arena.

Cuando un jugador ataca un NPC o recibe un ataque de un NPC durante un uno-a-uno duelo, el duelo termina, y el HP / MP / CP no son devueltas a sus pre-duelo.

Poner fin a un duelo temprano

Duelos puede ser terminado prematuramente en una de las siguientes maneras:

-El uso del comando / retirar durante el duelo
-Cuando la distancia entre los jugadores se convierte en demasiado lejos durante un duelo (por ejemplo que el objetivo ventana desaparece)
-Cuando un jugador se mueve a una zona en la que un duelo es imposible después de que ésta comience
-Cuando un jugador ataca a otro jugador en primer lugar un duelo
-Cuando un jugador recibe ataques o un ataque de un NPC durante un uno-a-un duelo (incluyendo la habilidad / magia)



Interfaz
Mini-Map

Si hace clic en el botón Ver el mapa de la ruta por defecto ventana (Alt + M), puede ampliar el mapa con el tamaño de la pantalla entera.

Un mapa de la mazmorra con cinco calabozos en los ámbitos del principiante, se ha añadido. Al entrar en cada calabozo, un mapa ventana aparecerá en la pantalla y mostrar el mapa de la mazmorra. Estas son las mazmorras las minas de carbón abandonadas, la cueva de ensayos, las ruinas de Elven, Elven Fortress, y la Escuela de Artes Dark.

El mini-mapa puede realizar un seguimiento de la Zariche y Akamanah, y cuando las dos armas están en el mismo lugar, una calavera icono aparecerá en la mini-mapa.

Miembro del partido ventana de estado

Un ventana party opción que aumenta o reduce la ventana del miembro se ha añadido a la ventana del lado izquierdo.

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Puede controlar miembro del partido Ver aficionados, Ver Debuffs y desactivación de Buff / Debuff haciendo clic en el miembro del party por defecto Ver aficionados botón (Alt + F).

Pantalla de mensajes

La capacidad para generar mensajes de pantalla de varios canales se ha añadido.
mensajes de Duelo se puede ver a través de la pantalla de mensajes.

Capacidad de orientación automática

Cuando un jugador oponentenoe esta orientado a otro lado y el origen del ataque es otro la orientación sobre el terreno, se produce automáticamente la orientación.

Cuando un jugador se vea afectado por la habilidad con un objetivo eliminar efecto, la capacidad de orientación automática deje de trabajar durante unos 10 segundos.

Otros cambios

Cuando un jugador pierde la conexión con el servidor, el jugador será trasladado automáticamente a la pantalla de login. (Anteriormente, el jugador tenia que mudarse allí manualmente.)

La ventana que se abre cuando se esta vendiendo y un jugador mira la venta, se agrego un chat en la ventana

Los jugadores no pueden abrir sus inventarios mientras que la tienda o almacén de mercancías se abran

El iconos para el ataque y la hierba velocidad de la hierba de velocidad ahora utiliza dos iconos diferentes y pueden ser fácilmente diferenciadas.




Cambios en el Castillo de asedios



Si los Siete Signos Sello de Strife tiene en su poder, las capacidades de los Nefilim son mercenarias aumentado considerablemente.

The Wild Hog's Cannon HP se ha incrementado.

La defensa de las partes en un siege no puede destruir el castillo puertas.

Si el carácter que usa Siege Golem lo hace utilizando la Citar Trance o Puerta Chant habilidades, el Golem desaparecerá.





Los siete signos


La entrada a la apariencia normal Siete Signos mazmorras (catacumba de la apóstata, la catacumba de Heretic, la catacumba de Forbidden Path) se han cambiado.

Cuando los Siete Signos Sello de Strife es poseído por los Lords of Dawn, los revolucionarios del Dusk no pueden utilizar armas de cualquier sitio (Siege Golem, Hog Wild Cannon, Cannon sola vez).

Si Dusk controla el Sello de Strife o si no hay un propietario, el asedio armas pueden utilizarse durante el asedio.

Otros cambios

Windows 98 ya no es con apoyo oficial.

Fortalezas se han añadido. Estas fortalezas se desempeñen una función en la posterior actualización de la caótica Trono.

Repeticiones creadas en Crónica 5 no puede considerarse en Interlude.

Un nuevo novato buff, Blessing of Protection, se ha añadido.


El escenario del Coliseo se ha convertido en un campo ordinario. PvP sin restricciones ya no es permitido en el Coliseo, así que por favor el uso de otros ámbitos.

El sistema de opción de ventana de mensaje se ha movido de la ventana Opciones de la ventana de chat opción.

El consumo de alimentos por un monto ordinario de animales de compañía se ha reducido.

Las puertas que no pueden ser destruidos, como el castillo y la puerta del clan hall puerta, se indican como "puerta" en la ventana de meta, y su HP no aparecen.

Algunos general, Noblesse, y sala de teleport clan coordenadas destino han sido trasladados a un lugar más seguro.

El problema con el templo pagano del Dungeon Gatekeeper CNP no responde normalmente a un jugador sin una marca haya sido corregida.

Tras el recuento de la Olimpiada de juegos comienza, CP, HP, MP y se restablecen una vez más.

puntos Olimpiada se deducirá si el personaje se recuerda al estadio mientras que el personaje es teleporting. Los puntos del oponente no se verán afectados.

Los requisitos para convertirse en un héroe de un héroe estado de espera se han modificado de la siguiente manera.

-Sólo una clase principal (no una subclase) puede convertirse en un héroe.
- Sólo una clase principal por encima del nivel 75 puede convertirse en un héroe.

El item habilidad con el aliento Wyvern ha sido corregida.

El efecto del árbol de Navidad ya no está disponible en zonas de paz.

Varias capacidades y de sirvientes han cambiado de nombre.

• Summon Queen the Cat is now called Summon Feline Queen.
• Summon Unicorn Boxer is now called Summon Boxer the Unicorn.
• Summon Unicorn Merrow is now called Summon Merrow the Unicorn.
• Summon Unicorn Mirage is now called Summon Mirage the Unicorn.
• Shield of Pa'agrio is now called Under the Protection of Pa'agrio.
• Stun Shot is now called Stunning Shot.
• Force Buster is now called Force Burst.

Varias correcciones de texto se han hecho.


Fuente: http://clan-chaco.com.ar/forum/viewtopic.php?t=10
Fuente Official: http://www.lineage2.com/news/interlude_01.html

Cento CREO (xq no lei todo, mire) q te falto poner d los clanes skiles y los Mobs CHAMPION (en la mayoria d los server interlude q jugue estaban y kamael tmb)

esekiel
04/06/2008, 10:57
y pienso q tmb las clasicas mochilas "SWS-PP-BD-SE" ya mucho no van a servir, como en interlude el RECHARGE cura 1 menos de MP de lo q consume. Si no tienen el HIGHER MANA GAIN, mepa q otro char les va a tener q curar MP o lalala

esekiel
04/06/2008, 11:29
Lo mismo el Frenzy con el Arco, ya no da p atk, creo q aumentara 1k o 2k, no me acuerdo bien
El totem Puma aumenta Atk Speed solo si usas garras
El Frenzy o Guts y los totem no se pisan
25 Buffs en ves de 20, las pot de HP no ocupan lugar d buffs
Todo eso d 1 server q yo jugaba hace 1 año Interlude en donde podias aprender TODOS los skiles de todas las profeciones (lo d los buff, d otro server)
El Summon Friend capa q la rulee

Pablo_Hades
04/06/2008, 12:34
Esaaaaaa...

Acá tienen mas data:

- Cambios de Skills (C4/C5, y C5/Interlude): Cambios entre C4/C5, y Cambios entre C5/Interlude. (http://foro-playonline.com.ar.elserver.com/foro/showthread.php?t=63832)

- Nuevos Skills de C5/Interlude: Los nuevos Skills de C5 e Interlude. Incluye Skills de Clan, y Divine Inspiration. (http://foro-playonline.com.ar.elserver.com/foro/showthread.php?t=63833)


CHAU!

Centinelo
04/06/2008, 17:55
Lo mismo el Frenzy con el Arco, ya no da p atk, creo q aumentara 1k o 2k, no me acuerdo bien
El totem Puma aumenta Atk Speed solo si usas garras
El Frenzy o Guts y los totem no se pisan
25 Buffs en ves de 20, las pot de HP no ocupan lugar d buffs
Todo eso d 1 server q yo jugaba hace 1 año Interlude en donde podias aprender TODOS los skiles de todas las profeciones (lo d los buff, d otro server)
El Summon Friend capa q la rulee

Si es verdad, ya lo habia dicho el Dj Hernan, lo supe desde el principio que hay cosas que son de c5 y obviamente no aparecen explicadas en interlude, pero queria traducir Interlude para que vayan teniendo idea de lo que viene, y pensaba que una vez esto, exponer los cambios colgados a saber que pasaron en C5. asi como los skills nuevos de C5, clan Skills y la reputacion de clan entre otros.

ramza73
05/06/2008, 20:25
yo tengo una duda, supongamos q soy necro-SE-sk-ss y tengo una mochi q es
SE-bd-pp-sws yo con el necro no voy a poder tirarme recharge con la mochi y no me voy a poder tirar recharge a mi mismo???.
masomenos para cuando se arian los cambios??.
yo tengo el necro en lvl 70 y toy por tirar sub, si es asi q otra clase me combendria usar q no sea el SE.
espero respuestas.

matute_1234
09/06/2008, 18:58
Muy bueno el TH.:1:

Saludos :jump2:

t0ng0
10/06/2008, 20:09
Estaria Bueno Jugarlo Pero Creo Que Con Todos Esos Cambios Tendran Una Tarea Bastante Jodida Los Señores >----->por Dios Que No Bajen El Serve Por Semanas <-------< :(

lajime
16/06/2008, 00:43
ya es hora de que este server pase a interlude seria muy bueno que lo pasaran che espero que lo agan prnto interlude es mucho mas divertido... hace cuando que estamos c4 jajaj es hora de poner armas y armaduras nuevas y mas lugares de leveleo que se esta quedando chico el c4 de lugares para ir a lvl...

esekiel
16/06/2008, 00:53
Yo Me Conformo Con Los Bichos CHAMPION

patriciobo
29/06/2008, 20:23
No se si esto va aca (no creo) pero no se a donde ponerlo.. de ultima muevanlo. Necesito q m pasen algun link de donde pueda descargar la carpeta system de c6 limpia (sin parche) .. Desde ya muchas gracias.
Saludos

MurdeR
21/07/2008, 17:31
una pregunta... que pasara con todas nuestras pertenencias y riquezas (adena, etc) al cambiar a interlude?