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Ver la versión completa : Magos vs Warriors



kinetica
10/07/2008, 19:28
Creo este TH para que me den su opinion acerca de la onda del server en referencia al titulo.
En el ultimo tiempo veo la eterna discusion de quien gana un pvp, un mago o un warrior.
Desde mi punto de vista, el server esta balanceado para que un pvp lo gane en el 70% un mago, por que? porque meten 2 subs de warriors en el medio y anda a bajarlos, aumenta evasion con el rabbit y cada tanto la andas miseando y esto no les penaliza m.atck., se tiran UD y si a esto le agregas el TP, MADRE MIAAA!!!!
Llegan a tener 2k de casteo y entre la pdef y el TP se torna re jodido, y ni hablar que te meten desde Cancel hasta 789992123121 debuff que te dejan con 200 de mdef, falta que te tiren una skill que te saque el set que tenes puesto y listo. Hoy por hoy si no tenes las joyas unicas +99, no hay forma de darles. Es mi opinion, no ataco a nadie con esto porque el q se hizo un pj mago con esas caracteristicas esta aprovechando al 100% el server, y si es mas o menos rapido de dedos, se hace re groso ante un warrior.
Despues la ventaja grande que tiene un warrior es que la anda poleando por todos lados, en cuanto a leveleo la rulea mas un warrior, pero una vez que llevas a hero a un mago, chau, no le ganas mas!!
Opinen y no desvirtuen ni agredan a nadie please!!

*NAPOLEON*
10/07/2008, 19:57
estas asi porque te gano un

necro ty sk shilen elder ?


es duro evade bocha :P

kinetica
10/07/2008, 19:59
estas asi porque te gano un

necro ty sk shilen elder ?


es duro evade bocha :P

jajaja, si me ganaron bocha de veces!! pero no es por eso, no toy caliente, es de onda el TH.

*NAPOLEON*
10/07/2008, 20:02
para mi clave para matar un mago es pegarle fuerte y rapido

porque un mago si le pegas rapido se va a rpeocupar por el hp a no ser q sea

ol sk con cancel

xD hasta ahroa solo magos con cancel la mayoria me la ponen pero en pvp

en agite no es la gran cosa ena gite los warriors mandan mas

porque pegan mucho
=)

un ty he warlock tk full buff destrosa muchosos magos o terminado sk

elwear
10/07/2008, 20:12
Bueno aka les dejo el P. atack de mi Pj



http://img293.imageshack.us/img293/6398/overfn2.th.png (http://img293.imageshack.us/my.php?image=overfn2.png)


HUY SE ME ESCAPO EL SCREEN (?)

PARA MI ES TOTALMENTE AL REVES, COMO DIJIMOS MUUUUUUCHAS VECES LOS MAGOS ESTAMOS LIMITADOS A AUMENTARNOS SOLAMENTE LO Q TENGA Q VER CON DEFENZA, NADA MAS MIENTRAS Q UN WARRIOR SE PUEDE AUMENTAR TODO SOBRE TODO EL P.ATK.
TP? UD? Q UN WARRIOR NO TIENE ESO? ESTAMOS EN ARES NO? O.o
MAGOS CON TY DEBE HABER UN PUÑADO NOMAS, Y ESOS MAGOS CON TY SACRIFICARON SUB PARA TENER TY, ESO YA TE DICE COMO BAJARLOS (TE DOY UNA PISTA, NO SON ELDERS O NO SON TANKE) -.- SI NO LOS PODES BAJAR YO Q VOS ME COMPRO DEDOS Y NO UN THREAD SIN FUNDAMENTOS -ENSIMA Q A MI PRIMER MAGO AHORA UN WARRIOR PROMEDIO ME LO BAJA DE UN HIT, ME VIENEN A DECIR Q EL SERVER ESTA HECHO PARA MAGOS, SI SI- NI HABLAR DE LA JUGABILIDAD, SABIENDO Q UN GUERRERO ES PURO F1, Y SI MIRAN CUALQUIER VIDEO DE ALGUN MAGO Q SEPA JUGAR VERAN COMO ESTA CONTINUAMENTE CAMBIANDO DE BARRAS Y DE TARGET ENTRE EL OPONENTE Y EL MISMO PORQ TENEMOS Q MANEJAR DEMASIADAS COSAS A LA VES

ESCRIBIRA MAS, MUCHO MAS, PERO YA LO ESCRIBI DEMASIADAS VECES ASI Q NO DA...

(K)

Wip
10/07/2008, 20:15
la verdad es q los magos se hacen cada vez chars mas duros para bancarse un warrior... en el foro las ultimas semanas se tan posteando screens de pjs warrior con 17 y hasta 18k de p.atk, exlpicame como les ganas sin cancel ? un mago pega y se tiene q plantar no peude amtar uno y correr, y aparte no pega 2 hit y mata tiene q pegar varias veces, un warrior puede pegar 2 hit matar alguien y correr y volver fresco y matar otro y asi ... para mi el server esta 50% balanceado, tampoco podes venir a poner una clase he/ty/sk/wl q es viejisimo contra un ol/sk/necro/sps porque es mas q ovio q le gana con los ojos cerrados... fijense q los amgos antes eran la mayoria sws bd y da ... aparecien los arqueros q pegaban mas se empezaron a ver magos solo tanques... aparecien los destro y empezaron los ols... porque ? simple... a si como a ningun warrior le gusta comer cancel a ningun mago le gusta comerse 10k cada 5 min ...


HUY SE ME ESCAPO EL SCREEN (?)

PARA MI ES TOTALMENTE AL REVES, COMO DIJIMOS MUUUUUUCHAS VECES LOS MAGOS ESTAMOS LIMITADOS A AUMENTARNOS SOLAMENTE LO Q TENGA Q VER CON DEFENZA, NADA MAS MIENTRAS Q UN WARRIOR SE PUEDE AUMENTAR TODO SOBRE TODO EL P.ATK.
TP? UD? Q UN WARRIOR NO TIENE ESO? ESTAMOS EN ARES NO? O.o
MAGOS CON TY DEBE HABER UN PUÑADO NOMAS, Y ESOS MAGOS CON TY SACRIFICARON SUB PARA TENER TY, ESO YA TE DICE COMO BAJARLOS (TE DOY UNA PISTA, NO SON ELDERS O NO SON TANKE) -.- SI NO LOS PODES BAJAR YO Q VOS ME COMPRO DEDOS Y NO UN THREAD SIN FUNDAMENTOS -ENSIMA Q A MI PRIMER MAGO AHORA UN WARRIOR PROMEDIO ME LO BAJA DE UN HIT, ME VIENEN A DECIR Q EL SERVER ESTA HECHO PARA MAGOS, SI SI- NI HABLAR DE LA JUGABILIDAD, SABIENDO Q UN GUERRERO ES PURO F1, Y SI MIRAN CUALQUIER VIDEO DE ALGUN MAGO Q SEPA JUGAR VERAN COMO ESTA CONTINUAMENTE CAMBIANDO DE BARRAS Y DE TARGET ENTRE EL OPONENTE Y EL MISMO PORQ TENEMOS Q MANEJAR DEMASIADAS COSAS A LA VES

ESCRIBIRA MAS, MUCHO MAS, PERO YA LO ESCRIBI DEMASIADAS VECES ASI Q NO DA...

(K)

si el mago no es elder usa pot, si no es tanque bue... es medio al p2 ty si te erran 3 y te meten 10k al cuarto hit ...
y te doy la razon en q un mago solo aumenta su defensa y un warrior su ataque, es como dije antes habia una cantidad de magos bd... empezaron a aparecer ols y demas cuando los warrior empezaron a pegar mas... ya lo dije, a nadie le gusta comer 10k de alguien q solo ta apretando f1 meintras vos te rompes la mano y ensima te boquea

kinetica
10/07/2008, 20:22
para mi clave para matar un mago es pegarle fuerte y rapido

porque un mago si le pegas rapido se va a rpeocupar por el hp a no ser q sea

ol sk con cancel

xD hasta ahroa solo magos con cancel la mayoria me la ponen pero en pvp

en agite no es la gran cosa ena gite los warriors mandan mas

porque pegan mucho
=)

un ty he warlock tk full buff destrosa muchosos magos o terminado sk

Eso es verdad, en agites es diferente, fijate que todos los magos sin cancel se preocupan mas por bajar primero al warrior.
Si un mago tiene sub de OL se pone full hp y cp en menos de 10 segundos, pero normalmente o es OL o es TY, raro q mesclen las 2.
No estaria bueno que metan sets heros como en venus? menos debuff y menos cancel. Igual al ser con subs acumulativas, es imposible que todos quedemos conformes, un warrior no te tira nada, solo pega pega y sigue pegando, es mas, ahora me compro la daga q tira silence!! XD

kinetica
10/07/2008, 20:33
HUY SE ME ESCAPO EL SCREEN (?)

PARA MI ES TOTALMENTE AL REVES, COMO DIJIMOS MUUUUUUCHAS VECES LOS MAGOS ESTAMOS LIMITADOS A AUMENTARNOS SOLAMENTE LO Q TENGA Q VER CON DEFENZA, NADA MAS MIENTRAS Q UN WARRIOR SE PUEDE AUMENTAR TODO SOBRE TODO EL P.ATK.
TP? UD? Q UN WARRIOR NO TIENE ESO? ESTAMOS EN ARES NO? O.o
MAGOS CON TY DEBE HABER UN PUÑADO NOMAS, Y ESOS MAGOS CON TY SACRIFICARON SUB PARA TENER TY, ESO YA TE DICE COMO BAJARLOS (TE DOY UNA PISTA, NO SON ELDERS O NO SON TANKE) -.- SI NO LOS PODES BAJAR YO Q VOS ME COMPRO DEDOS Y NO UN THREAD SIN FUNDAMENTOS -ENSIMA Q A MI PRIMER MAGO AHORA UN WARRIOR PROMEDIO ME LO BAJA DE UN HIT, ME VIENEN A DECIR Q EL SERVER ESTA HECHO PARA MAGOS, SI SI- NI HABLAR DE LA JUGABILIDAD, SABIENDO Q UN GUERRERO ES PURO F1, Y SI MIRAN CUALQUIER VIDEO DE ALGUN MAGO Q SEPA JUGAR VERAN COMO ESTA CONTINUAMENTE CAMBIANDO DE BARRAS Y DE TARGET ENTRE EL OPONENTE Y EL MISMO PORQ TENEMOS Q MANEJAR DEMASIADAS COSAS A LA VES

ESCRIBIRA MAS, MUCHO MAS, PERO YA LO ESCRIBI DEMASIADAS VECES ASI Q NO DA...

(K)

No digo que no sea como vos decis, pero en esa screen esta claro, para pegar lo que pega ese animalllll (y tiene un draco +mucho) tiene 3k de vida (entre cp y hp), con 900 de mdef, ese pj no se puede poner violeta, mas de 1 pvp por resu no aguanta, 2 skill te dura, no necesitas pegarle 10k, con 2 hits de 1.5 piso, y hasta que baja el hp, tira frenzy le da al soulcry y se bufea hasta las tetas, ya la comio (y sin que se te anuden los dedos como decis vos). Encima como arranco OL se penaliza y usa robe

elwear
10/07/2008, 20:46
SI PLANTA UD, SE PUEDE BAJAR UN CLAN INCLUSO ESTANDO EN BOLAS -.- . ADEMAS ESTA VESTIDO PT POR ESO NO TIENE MAS STATS. PERO ERA UN EJEMPLO MAXIMIZADO DE COMO ESTA TODO, CON LA MITAD DE ESE P.ATK YA SE PUEDE BAJAR CUALQUIER COSA DE UN HIT


a nadie le gusta comer 10k de alguien q solo ta apretando f1 meintras vos te rompes la mano y ensima te boquea
EXACTO U.U

XxWolverinexX
10/07/2008, 21:07
SI PLANTA UD, SE PUEDE BAJAR UN CLAN INCLUSO ESTANDO EN BOLAS -.- . ADEMAS ESTA VESTIDO PT POR ESO NO TIENE MAS STATS. PERO ERA UN EJEMPLO MAXIMIZADO DE COMO ESTA TODO, CON LA MITAD DE ESE P.ATK YA SE PUEDE BAJAR CUALQUIER COSA DE UN HIT


EXACTO U.U

Por lo que veo en esa foto el tipo ese es ol tyrant destro phantom ranger. Por lo tanto no puede tirar ud.

Adames fijate q tiene 700 y pico de atack speed osea si le metes cancel y wind shakle creo q podes bajarlo antes q t pegue la segunda flecha.

PD: Reza porq el cancel le saque el frenzy el rague haste death whisper dance of fire y fury porq sino estas en problemas igual.

*NAPOLEON*
10/07/2008, 21:08
no es nesesario tener sub de destro para matar un mago duro

yo siempre dije el 70 % esta en el pj y el otro 30 esta en la mochila q tenes al lado si es mochila pete vas a morir siempre

saber como bufearte etc segun yo

Luukk
10/07/2008, 21:10
Creo este TH para que me den su opinion acerca de la onda del server en referencia al titulo.
En el ultimo tiempo veo la eterna discusion de quien gana un pvp, un mago o un warrior.
Desde mi punto de vista, el server esta balanceado para que un pvp lo gane en el 70% un mago, por que? porque meten 2 subs de warriors en el medio y anda a bajarlos, aumenta evasion con el rabbit y cada tanto la andas miseando y esto no les penaliza m.atck., se tiran UD y si a esto le agregas el TP, MADRE MIAAA!!!!
Llegan a tener 2k de casteo y entre la pdef y el TP se torna re jodido, y ni hablar que te meten desde Cancel hasta 789992123121 debuff que te dejan con 200 de mdef, falta que te tiren una skill que te saque el set que tenes puesto y listo. Hoy por hoy si no tenes las joyas unicas +99, no hay forma de darles. Es mi opinion, no ataco a nadie con esto porque el q se hizo un pj mago con esas caracteristicas esta aprovechando al 100% el server, y si es mas o menos rapido de dedos, se hace re groso ante un warrior.
Despues la ventaja grande que tiene un warrior es que la anda poleando por todos lados, en cuanto a leveleo la rulea mas un warrior, pero una vez que llevas a hero a un mago, chau, no le ganas mas!!
Opinen y no desvirtuen ni agredan a nadie please!!

Disculpame pero no lo lei del todo,

Creo q mas adelante ahi un skill de gladi q te saca el arma q tenes eqipada. :P

Depende, el mago te cancela, y el arqero (warrior) mete frenzy, es casi lo mismo lo q pasa es q el cancel caga mas, pero el frenzy sirve para leveliar, agitar, etc.

Para mi esta todo 50 / 50

*NAPOLEON*
10/07/2008, 21:12
Disculpame pero no lo lei del todo,

Creo q mas adelante ahi un skill de gladi q te saca el arma q tenes eqipada. :P

Depende, el mago te cancela, y el arqero (warrior) mete frenzy, es casi lo mismo lo q pasa es q el cancel caga mas, pero el frenzy sirve para leveliar, agitar, etc.

Para mi esta todo 50 / 50

tambien si no me equivoco el frenzsy se desactiva cuadno usas arco en versiones mas adelante ... o me equivoco ?

kinetica
10/07/2008, 21:14
SI PLANTA UD, SE PUEDE BAJAR UN CLAN INCLUSO ESTANDO EN BOLAS -.- . ADEMAS ESTA VESTIDO PT POR ESO NO TIENE MAS STATS. PERO ERA UN EJEMPLO MAXIMIZADO DE COMO ESTA TODO, CON LA MITAD DE ESE P.ATK YA SE PUEDE BAJAR CUALQUIER COSA DE UN HIT


EXACTO U.U

Si, si, no te lo discuto. COMO VA A HABER PJS QUE PEGUEN ESA BARBARIDAD?? eso esta mal tambien. Yo lo que digo es que un mago que tenga tp+ud+rabbit+elder+cancel si mas o menos la tiene clara es imbajable por un pj normal warrior (tampoco son todos frenzeados) en mis partys de warrior solo el 30% tiene frenzy. Estamos de acuerdo en que 18k de patk es una barbaridad fruteada

elwear
10/07/2008, 21:19
tp+ud+rabbit+elder+cancel

NO EXISTE ESE MAGO, NECESITAS 4 SUBS ^^ POR ESO LO Q DIJE ANTES DE Q EL Q METE TY SACRIFICA ALGO

*NAPOLEON*
10/07/2008, 21:25
NO EXISTE ESE MAGO, NECESITAS 4 SUBS ^^ POR ESO LO Q DIJE ANTES DE Q EL Q METE TY SACRIFICA ALGO

TY SK SOCEROR SLEMENTAR SUMONER (PARA EL MP )

elwear
10/07/2008, 21:33
TY SK SOCEROR SLEMENTAR SUMONER (PARA EL MP )

SIEMPRE SE SACRIFICA ALGO, EN ESE CASO 1) EL RECHARGE DEL PONY TIENE UN DELAY LARGUISIMO NO SIRVE CASI PARA NADA Y 2) SE CURA CON...?

Wip
10/07/2008, 21:35
el server esta 50 y 50 ... los magos van a seguir evolucionando para bancarse mas a los warrior con extremo p.atk y los warrior van a seguir evolucionando para pegarle mas a esos magos, hoy en dia como esta el server para poder bajar a un warrior con 17k de p.atk lo unico q podes hacer es tirarle cancel, si no le tiras cancel comes 10k ... siendo ol siendo lo q seas no podes esperar q un mago de esos q se arto de comer piso de un hit se deje matar por un pj como el tuyo tan facilmente ... te quedan 2 opciones, tratar de llevar el pj a lo maximo posible para q este mas o menos al mismo nivel de la epoca (buen equipo lvl alto siempre full buff) o hacerte un warrior q pegue mas ... un warrior sin sub de destro y sin sub de mago esta en desbentaja contra un mago tanque con cancel en pvp, un mago con cancel y con tanque esta en desventaja contra otros warrior... y estos otros warrior estan a la vez en desbentaja con otros warrior ya q duran menos q los magos asi como tambien los magos estan en desbentaja con otros magos por los sub q metieron para bancarse mas ... asi como lo veo yo, el server esta perfectamente balanceado, o te adaptas con el pj q tenes o te creas otro otra no queda

Mansheen
10/07/2008, 21:49
Miren, un mago activando Guard Stance, Shiel Fortrres, rabbit, tp y todas las huevadas, por mas qe le venga un char con frenzy de 18k tiene poco y nada qe hacer.

Yo tengo un warrior qe llega a los 13k de p atck

Y si, suponete qe pegas 10k, repartilos 5k al tp y 5 a vos.

no moris de una flecha.

Ademas suponete qe la misea, y en otra qe le da al escudo,

Critico magico y :$

sin contar el cancel, mas debufs.

Asi qe no me vengan con esa fotito de los 18k de patck.

pqe en un agite dura poco y nada.
son pjs flanes, ya por el hecho de no tener Tp.
A eso sumale la poca vida y cp qe tiene.

O sea, los warriro ademas no estan siempre con frenzy, o se les va o algo.

Me viene un warrior super bufeado con frenzy, yo siendo mago, le meto un cancel y nos vemo en el corso.
Hasta qe me pego una flecha 1 de esos 18k de patck ya esta en el piso.

Muy fruta, cada dia los magos son mas powa.
Tambien tienen heal los magos, y los curses o surrender.
Un arkero necesita un buen arco, joyas sino :$

mmm, el set hero qe hay en venus, en un server como este qedaria barbaro.
Lo balancearia 50/50

Pqe en venus, existe el cov, y eso hace qe los warrior pegen guazadas; a eso sumado qe el cancel no jode tanto, y no entran tanto los curses. los warrior en venus tienen mucho aguante.

En fin En ares los Magos la rulean.

Luukk
10/07/2008, 21:49
El TY no al mago no le rinde lo q le rinde a un warrior, la unica manera de misiarle segido es q el mago te saqe 10 o + lvls sino le pegas casi seguro.

Wip
10/07/2008, 21:56
Miren, un mago activando Guard Stance, Shiel Fortrres, rabbit, tp y todas las huevadas, por mas qe le venga un char con frenzy de 18k tiene poco y nada qe hacer.

Yo tengo un warrior qe llega a los 13k de p atck

Y si, suponete qe pegas 10k, repartilos 5k al tp y 5 a vos.

no moris de una flecha.

Ademas suponete qe la misea, y en otra qe le da al escudo,

Critico magico y :$

sin contar el cancel, mas debufs.

Asi qe no me vengan con esa fotito de los 18k de patck.

pqe en un agite dura poco y nada.
son pjs flanes, ya por el hecho de no tener Tp.
A eso sumale la poca vida y cp qe tiene.

O sea, los warriro ademas no estan siempre con frenzy, o se les va o algo.

Me viene un warrior super bufeado con frenzy, yo siendo mago, le meto un cancel y nos vemo en el corso.
Hasta qe me pego una flecha 1 de esos 18k de patck ya esta en el piso.

Muy fruta, cada dia los magos son mas powa.
Tambien tienen heal los magos, y los curses o surrender.
Un arkero necesita un buen arco, joyas sino :$

mmm, el set hero qe hay en venus, en un server como este qedaria barbaro.
Lo balancearia 50/50

Pqe en venus, existe el cov, y eso hace qe los warrior pegen guazadas; a eso sumado qe el cancel no jode tanto, y no entran tanto los curses. los warrior en venus tienen mucho aguante.

En fin En ares los Magos la rulean.


justo vos te venis a quejar de q los amgos son powa y si no me equivoco vos tenias un char q cuando no taba tocado el frenzy llegaba a mas de 30k de p,atk ...
un arquero en un agite le pega a un mago q no esta alerta de ese warrior y lo hace mierda... el mago es dificil q reaccione se de vuelta y ensima llegue al rango del cancel con lo q le esta pegando el warrior... un mago sin cancel es jodido q le gane y si es necro ni hablar ...

Luukk
10/07/2008, 21:58
Miren, un mago activando Guard Stance, Shiel Fortrres, rabbit, tp y todas las huevadas, por mas qe le venga un char con frenzy de 18k tiene poco y nada qe hacer.

Yo tengo un warrior qe llega a los 13k de p atck

Y si, suponete qe pegas 10k, repartilos 5k al tp y 5 a vos.

no moris de una flecha.

Ademas suponete qe la misea, y en otra qe le da al escudo,

Critico magico y :$

sin contar el cancel, mas debufs.

Asi qe no me vengan con esa fotito de los 18k de patck.

pqe en un agite dura poco y nada.
son pjs flanes, ya por el hecho de no tener Tp.
A eso sumale la poca vida y cp qe tiene.

O sea, los warriro ademas no estan siempre con frenzy, o se les va o algo.

Me viene un warrior super bufeado con frenzy, yo siendo mago, le meto un cancel y nos vemo en el corso.
Hasta qe me pego una flecha 1 de esos 18k de patck ya esta en el piso.

Muy fruta, cada dia los magos son mas powa.
Tambien tienen heal los magos, y los curses o surrender.
Un arkero necesita un buen arco, joyas sino :$

mmm, el set hero qe hay en venus, en un server como este qedaria barbaro.
Lo balancearia 50/50

Pqe en venus, existe el cov, y eso hace qe los warrior pegen guazadas; a eso sumado qe el cancel no jode tanto, y no entran tanto los curses. los warrior en venus tienen mucho aguante.

En fin En ares los Magos la rulean.

Eso es cuando tenes 30% i calcula la vida de un mago en ese momento, no es nada medio flechaso por mas q tenga la def q tenga la come de un critico.

Mansheen
10/07/2008, 22:00
La verdad qe me sorprende qe no lo quieran admitir.

Un Mago sin tp la come.
Y se puede hacer un pj asi: He/destro/ps/pala

TP+Frenzy de toqe+TP, es un pj muy comun en venus.

Pero poco atk speed.
En fin no se si rinde en ares, pero seria una especia de solucion.

Algun dia lo hare.

Ahora los magos la rulean, y aunqe sigan con lo mismo saben qe es vdd ;)

kerbs
10/07/2008, 22:02
me acuerdo cuando cambiaron a c4 y decian que los magos la ruleaban, que no los bajabas...y ahora?

coincido con Elwear...old school....por mas que te hagas un ol (de hecho, tengo uno) en un agite no duras mas de 2 flechas, eso sin contar las veces que se buguea el tp y te quedas con el summon al lado.

f1 + frenzy contra 2 barras de skills y mucha suerte.
no se, quien gana?

Mansheen
10/07/2008, 22:06
me acuerdo cuando cambiaron a c4 y decian que los magos la ruleaban, que no los bajabas...y ahora?

coincido con Elwear...old school....por mas que te hagas un ol (de hecho, tengo uno) en un agite no duras mas de 2 flechas, eso sin contar las veces que se buguea el tp y te quedas con el summon al lado.

f1 + frenzy contra 2 barras de skills y mucha suerte.
no se, quien gana?


man, te puedo decir qe no es asi.

ojala fueran dos flechas.

Y estas hablando como qe todos los warrior fueran frenzy.
Y son la minoria ya, pqe rinde mas tener Tp.

Mira, suponeete qe un mago te pege 1200, 1000 y de esos hits, te mete un critico.

Cuanto puede durar ese chabon de 18k de p atack sin tp?

o cualqueir pj frenzyer como el mio??
Poco y nada.
ADemas no tienen ud.

O SEA GENTE, PORQE HAY MAS MAGOS EN EL SERVER???

LA SOLUCION ES FACIL, LA GENTE SE HACE LO QE RINDE, Y LO QE RINDE ES MAGO, POR ESO HAY MUCHOS MAS :$

kinetica
10/07/2008, 22:11
SIEMPRE SE SACRIFICA ALGO, EN ESE CASO 1) EL RECHARGE DEL PONY TIENE UN DELAY LARGUISIMO NO SIRVE CASI PARA NADA Y 2) SE CURA CON...?

TY/TK/SELLSINGER/ES

Se cura con el heal del TK, un toque de mp del pony y tiene UD, rabbit, cancel, TP, 2k de cast speed y final fortress, si se hace mochi, OL/BD/PP/EE agarrate, que aparte de que en un pvp te morfa las venas, se recupera en menos de 20 seg CP MP Y HP.

kinetica
10/07/2008, 22:16
man, te puedo decir qe no es asi.

ojala fueran dos flechas.

Y estas hablando como qe todos los warrior fueran frenzy.
Y son la minoria ya, pqe rinde mas tener Tp.

Mira, suponeete qe un mago te pege 1200, 1000 y de esos hits, te mete un critico.

Cuanto puede durar ese chabon de 18k de p atack sin tp?

o cualqueir pj frenzyer como el mio??
Poco y nada.
ADemas no tienen ud.

O SEA GENTE, PORQE HAY MAS MAGOS EN EL SERVER???

LA SOLUCION ES FACIL, LA GENTE SE HACE LO QE RINDE, Y LO QE RINDE ES MAGO, POR ESO HAY MUCHOS MAS :$

Esa es la explicacion justa, si hay mas magos es porque rinde mas el mago, en agites de muchos el warrior la rulea mejor, PERO GRACIAS A LOS MAGOS QUE VAN AL FRENTE!! obvio que si se entran a poner violetas y arranca un frenzy de atras a hitear y pega, algunos se lleva, pero dura 2 skills de un necro sin sub (bien bufeado y con buff de pony) XD y chau frenzy, ahora que? 10 magos contra 10 warrios, piso los warriors en el 70% de los casos, si no prueben en el coli!

MauroNOB
10/07/2008, 22:20
Creo este TH para que me den su opinion acerca de la onda del server en referencia al titulo.
En el ultimo tiempo veo la eterna discusion de quien gana un pvp, un mago o un warrior.
Desde mi punto de vista, el server esta balanceado para que un pvp lo gane en el 70% un mago, por que? porque meten 2 subs de warriors en el medio y anda a bajarlos, aumenta evasion con el rabbit y cada tanto la andas miseando y esto no les penaliza m.atck., se tiran UD y si a esto le agregas el TP, MADRE MIAAA!!!!
Llegan a tener 2k de casteo y entre la pdef y el TP se torna re jodido, y ni hablar que te meten desde Cancel hasta 789992123121 debuff que te dejan con 200 de mdef, falta que te tiren una skill que te saque el set que tenes puesto y listo. Hoy por hoy si no tenes las joyas unicas +99, no hay forma de darles. Es mi opinion, no ataco a nadie con esto porque el q se hizo un pj mago con esas caracteristicas esta aprovechando al 100% el server, y si es mas o menos rapido de dedos, se hace re groso ante un warrior.
Despues la ventaja grande que tiene un warrior es que la anda poleando por todos lados, en cuanto a leveleo la rulea mas un warrior, pero una vez que llevas a hero a un mago, chau, no le ganas mas!!
Opinen y no desvirtuen ni agredan a nadie please!!

No te creas que el rabith es la gran cosa en un mago, si no lo tenes en lvl 76 o más no rinde la evasion llegara a 143 como mucho.
Los magos más duros que los warrior tienen re poca ventaja son los OL ya que pueden llegar como 2k de p def y tp una negrada. Los magos no llegan a 2kde casteo, con malaria pueden llegar a 1.7k y redondeando, sin malaria a 1.5k en el caso de tener casteo bugeado 1999 que eso si es casi 2k pero si no tenes el casteo bugeado es lo mismo, además ahora no se puede bugear mas el casting ^_ ^.
En si los dos hacen un gran rol y no todos hacen lo mismo, a la hora de mobear rinde mucho un warrior, y si vos mobeas y te crees más conveniente un warrior nadie te lo niega :D.
Ahora... Anda a un agite grande siendo HE, aprobechando el rango que es mucho más superior a los magos donde hay mucha gente. Un arquero la rulea :P.
Hay un warrior que es OL DESTRO TY PR, lo mato de 2 hit con tp a un mago con subs comunes con guard stance un char necro se sk sorcer :P que dure 2 hit con gs y tp hay warriors que son muy mentira no siempre la desventaja la tiene el mago.
EDIT: De los que estan en el TOP PvP decime cuantos magos en el top hay y cuantos warrior hay... yo creo que hay uno solo, Kohaku... Los demás todos warrior

kinetica
10/07/2008, 22:29
EDIT: De los que estan en el TOP PvP decime cuantos magos en el top hay y cuantos warrior hay... yo creo que hay uno solo, Kohaku... Los demás todos warrior

OhDiosa es mago, despues Garasaki y Cygnus tienen mas anios q el server mismo, y puede ser que sean mas warriors, pero te digo que hace 1 anio el server estaba estructurado diferente tb, no habia la cantidad de magos que hay ahora.

Aquil3S17
10/07/2008, 22:37
man, te puedo decir qe no es asi.

ojala fueran dos flechas.

Y estas hablando como qe todos los warrior fueran frenzy.
Y son la minoria ya, pqe rinde mas tener Tp.

Mira, suponeete qe un mago te pege 1200, 1000 y de esos hits, te mete un critico.

Cuanto puede durar ese chabon de 18k de p atack sin tp?

o cualqueir pj frenzyer como el mio??
Poco y nada.
ADemas no tienen ud.

O SEA GENTE, PORQE HAY MAS MAGOS EN EL SERVER???

LA SOLUCION ES FACIL, LA GENTE SE HACE LO QE RINDE, Y LO QE RINDE ES MAGO, POR ESO HAY MUCHOS MAS :$


cada cuanto mete un critico un mago y cada cuanto un archer ??? el mago cada mil anios el archer cada 2 flechas -.-" ...

yo tengo un sk/se/necro/sps ... con los archers de ahora un flechazo me bajan todo cp el sumon se me cae de **** y yo me quedo mirando las nubes porque no tengo de dnd mas sacar un sumon ... y con el segundo flechazo lo unico que hago es mirar como el vago pasa por encima mio ...

para que quiere ud el warrior si con lo que pegan ... 4 flechas y chau a la mierda mas de eso no le dura un mago a menos de que sea un ol ... por eso es que como dijeron antes la mayoria se hace magos ol con cancel para equiparar eso ... como tb antes todos terminaban wld pero ahora no les sirve a nadie ...

la posta es como dijeron antes en agites masimos te rompen los archers el mago tira cancel y a esperar que se vuelva a cargar los archer con uno que quede frenceado chau te baja a todos con 3 flechas

todo tiene su epoca (como el sph/se/pala/es) ... se busca mejorar los chares para que agiten mejor ...

elwear
10/07/2008, 22:38
RECALCO LO Q DIJO MAURO SOBRE LA SUPERIORIDAD DEL WARRIOR EN AGITE MASIVO, CREO Q CON "SUPERIORIDAD" ME QUEDO CORTO

hazzy
10/07/2008, 22:42
mmmm lellendo 1 par de cosas, me vienen tantas imagenes a la kabeza...

aporto con la onda del loco con 1 efe que te pegue 5k con UD.
un pvp es 20 veces mas divertido mago vs mago.
el WB izo desvirtuado al archer, SUPLANTO la sub de TH (la dejaron como una 5ta clase) y en ves de la de TH metieron Dstry o Wrl.
Antes muchos skilles destruian a un archer, que hoy en dia lo destruyen pero muy poco. Como el wind Shackle, Warkness u en su defecto, Power Brak.
en fin, el server se torno muy MONOTONO, con las misma variantes, creo yo y me pregunto, porque chano y el staff, no se han centado a hablar alguna vez, de rescatar "la vieja ecencia de ares", Tocaron la pole, Tocaron el cancel,Pusieron WB.
¿ PORQUE NO ARREGLAR ESTO ?

bajar el critico ..no seria buena opsion, Ya que un ovl tanke con tp se comeria media party de archer.
no se que se deveria tocar, pero algo estaria lindo hacer, lo veo mas como 1 compromiso que como 1 pedido.

y simple forma de vista, <zy

MauroNOB
10/07/2008, 23:01
OhDiosa es mago, despues Garasaki y Cygnus tienen mas anios q el server mismo, y puede ser que sean mas warriors, pero te digo que hace 1 anio el server estaba estructurado diferente tb, no habia la cantidad de magos que hay ahora.

Bueno hay dos magos y ocho warriors. Suman PvP pegando de atras en los bardos grandes :P pero la rulean y suman lindos pvp.


cada cuanto mete un critico un mago y cada cuanto un archer ??? el mago cada mil anios el archer cada 2 flechas -.-" ...

yo tengo un sk/se/necro/sps ... con los archers de ahora un flechazo me bajan todo cp el sumon se me cae de **** y yo me quedo mirando las nubes porque no tengo de dnd mas sacar un sumon ... y con el segundo flechazo lo unico que hago es mirar como el vago pasa por encima mio ...

para que quiere ud el warrior si con lo que pegan ... 4 flechas y chau a la mierda mas de eso no le dura un mago a menos de que sea un ol ... por eso es que como dijeron antes la mayoria se hace magos ol con cancel para equiparar eso ... como tb antes todos terminaban wld pero ahora no les sirve a nadie ...

la posta es como dijeron antes en agites masimos te rompen los archers el mago tira cancel y a esperar que se vuelva a cargar los archer con uno que quede frenceado chau te baja a todos con 3 flechas

todo tiene su epoca (como el sph/se/pala/es) ... se busca mejorar los chares para que agiten mejor ...

estoy de acuerdoc on tu opinión

RICOT3RA
10/07/2008, 23:04
el pvp lo gana el warrior con el drako + enchantado o si el mago es ol lo gana el mago :D

XxWolverinexX
10/07/2008, 23:14
Tiro una solucuion al azar. Maximo de p atack 10k. Ah y algun pasibo mas q disminuya a la mitad el danio en pvps. Asi duran mas para cualquiera de las dos clases

kanytro
10/07/2008, 23:20
Por lo que veo en esa foto el tipo ese es ol tyrant destro phantom ranger. Por lo tanto no puede tirar ud.

Adames fijate q tiene 700 y pico de atack speed osea si le metes cancel y wind shakle creo q podes bajarlo antes q t pegue la segunda flecha.

PD: Reza porq el cancel le saque el frenzy el rague haste death whisper dance of fire y fury porq sino estas en problemas igual.

sip es asi siempre se discute x los skill la verdad yo encuentro que los skill son para usarlos aunque aveces nos comamos cancel sin tener buff pero bueno cada quien con lo suyo y asi es mas lindo el server soy mago tengo cancel y soy feliz

kinetica
10/07/2008, 23:57
Cancel equivale a Frenzy? esto se esta comparando? mmm puede ser buena la comparacion. La realidad es q el Cancel KB o KB, siempre. El frenzy si no te meten un critico, con TP te la bancas bien (y te queda chance de cancelar y volarle el frenzy) Chau destro.

Luukk
11/07/2008, 00:02
Cancel equivale a Frenzy? esto se esta comparando? mmm puede ser buena la comparacion. La realidad es q el Cancel KB o KB, siempre. El frenzy si no te meten un critico, con TP te la bancas bien (y te queda chance de cancelar y volarle el frenzy) Chau destro.

Yo nose q se qejan el cancel un mago lo usa cada un tiempo (delay) un arquero con frenzy lo usa 2 min segidos, un mago un cancel un pvp, con frenzy 10 pvps.

Markofshadows
11/07/2008, 00:09
Con o sin mochi atras?

kinetica
11/07/2008, 00:14
Yo nose q se qejan el cancel un mago lo usa cada un tiempo (delay) un arquero con frenzy lo usa 2 min segidos, un mago un cancel un pvp, con frenzy 10 pvps.

De eso hablo, de 1 pvp no de 1 agite

Wip
11/07/2008, 00:19
De eso hablo, de 1 pvp no de 1 agite

de por si ya no tendrias q hacer pvp contra un mago con cancel... el arquero sin buff no pega el mago si ... creo q es ilogico hacer un pvp entre un arquero de subs clasicas y un mago con cancel ... es mas q ovio quien gana (por lo menos en el 95% de las veces) entonces no tendrias q hacer el post refiriendote a q los magos no les pegas un carajo y q son overpower ... directamente quejate del cancel q es mas facil ...

kinetica
11/07/2008, 00:28
de por si ya no tendrias q hacer pvp contra un mago con cancel... el arquero sin buff no pega el mago si ... creo q es ilogico hacer un pvp entre un arquero de subs clasicas y un mago con cancel ... es mas q ovio quien gana (por lo menos en el 95% de las veces) entonces no tendrias q hacer el post refiriendote a q los magos no les pegas un carajo y q son overpower ... directamente quejate del cancel q es mas facil ...

Claro, entonces llego a levelear, me encuentro con un mago de la war y tomo bsoe, no me quejo solo del cancel, porque despues del cancel es durisimo tb

elwear
11/07/2008, 00:59
PVP 1 VS 1 SE SOLUCIONA MUY FACIL, SI EL MAGO TIENE CANCEL, PIDAN PVP SELF BUFF Y LISTO : /

COINCIDO CON TODO LO Q DIJO HAZZY, ES MAS LE TIRO UNA RECO

koreanosun
11/07/2008, 01:00
jeje es facil kien gana entre magos y warrior
si el mago mete cancel curse gloom y anchor antes de ke el otro llegue a pegar un critico gana el mago sino gana el warrior ^^

niro
11/07/2008, 01:05
Eso es verdad, en agites es diferente, fijate que todos los magos sin cancel se preocupan mas por bajar primero al warrior.
Si un mago tiene sub de OL se pone full hp y cp en menos de 10 segundos, pero normalmente o es OL o es TY, raro q mesclen las 2.
No estaria bueno que metan sets heros como en venus? menos debuff y menos cancel. Igual al ser con subs acumulativas, es imposible que todos quedemos conformes, un warrior no te tira nada, solo pega pega y sigue pegando, es mas, ahora me compro la daga q tira silence!! XD

mordete la lengua... venus es un server q kedo arruinado a causa de los hero sets

kinetica
11/07/2008, 01:26
mordete la lengua... venus es un server q kedo arruinado a causa de los hero sets

Quien dice? no me parece! Xd = respeto tu opinion y sigo manteniendo q me gustaria los sets hero

niro
11/07/2008, 02:15
Quien dice? no me parece! Xd = respeto tu opinion y sigo manteniendo q me gustaria los sets hero

nu man


los sets heros limitaron a venus a ser todos arkeros con frenzy y tp


son tooooooooodos los arkeros asi...clavan frenzy vengance... y no los bajas mas...no les entra el cancel no les entra ni el gloom


:S




ares sigue siendo el mejor server de todos xq es el server menos "tocado" no tiene tantos cambios se mantiene relativamente como debe ser, venus desde q abrio le han cambiado muchisisisimas cosas...te lo digo por exp tengo varios chars fulls ahi...y es tremendamente aburrido el agite contra sets heros :S es todo f1 atake y f2 pota de mp/hp f3 ud/vengance y listo nada mas



si entraran lso debufes como tienen q entrar..y si el cancel kbiera como tiene q kber si...pero asi como esta ni da, xq te crees q ares tiene 2k de usuarios venus 800-900 y zeus 200 max adivina cual esla diferencia ;)

elwear
11/07/2008, 02:35
ares sigue siendo el mejor server de todos xq es el server menos "tocado"

http://img172.imageshack.us/img172/7452/aaaaaaaaaaaaamt9.gif

niro
11/07/2008, 02:36
jajajaja bueno...kise decir en comparacion a los otros 2 ^^!

赤い太陽
11/07/2008, 05:13
ne yo solo puedo decir c3 era mejor ese warrior desbalance jode el mundo ademas los archer de hoy en dia el 70% anda con draco azul vean los agites cuantos draco azules ven cancel te jode 1 target frenzy jode mas de 1 target pvp si elarcher tiene mucho atak speed cancela el cancel del mago si el archer pega primero se come el cancel si el mago pega se come 10k :D cada ves mas desvalance ak pero es el server mas decente que conosco =( eso o jugar el kamael con 5 sub acumulativas x3000 de exp y buff de 24 horas

hazzy
11/07/2008, 06:13
PVP 1 VS 1 SE SOLUCIONA MUY FACIL, SI EL MAGO TIENE CANCEL, PIDAN PVP SELF BUFF Y LISTO : /

COINCIDO CON TODO LO Q DIJO HAZZY, ES MAS LE TIRO UNA RECO

xD es que es la posta ...tendrian que reunirce y charlarlo ....:S

Solstice
11/07/2008, 06:56
tampoco es la gran cosa el rabbit...
http://img360.imageshack.us/img360/1185/shot00000zk6.jpg
son stats fullbuff ...ahora si keres p.def...
http://img360.imageshack.us/img360/2038/shot00001hv5.jpg

En el f8 esta mi recharge o.O...y el cancel te devo...pero tengo ls anchor y greater batle heal :F

JMC
11/07/2008, 08:14
lindo char ohdiosa :P, lastima q nose porq lo terminaste necro, preferia terminarlo bishop, mas cp rinde...hp nose si tiene mucho mas...
con respecto al tema para mi siempre fue mas para warrior el server, mas q nada desde el warrior balance...para mi la posta es q si no sos mago ol no sobrevivis, los magos con tankes humildes como el mio ya no rinden tanto u.u.... los warriors ahora no solo pegan mucho, sino q tmb son mas duros porq varios implementaron en sus warriors la sub de summoner, osea tp i ud para el summon i bue sumandole q aparte del doble mastery q tenes mucho le ponen frenzy i las variantes con ty i sin tanke o sin ty i con tanke...pero bueno cualkiera de esos 2 char te parte al medio de una flecha i contra el mago si no los cancelas no hay chance porq encima q pegan muy fuerte tienen tp lo cual hacen q resista bastante
yo de todas formas sigo con el mago, por mas q sea flan no hay nada mas divertido q el mago, tenes miles de formas de usarlo, no solo frenzy, battleroar, rage i /attack = me sumo mas de 10 pvp

NiSmO
11/07/2008, 08:55
lo termino necro por q es un nw pt ke le kabe todo...yo le dije terminalo WC q rinde....y el no no por q es verde no es fashion q esto q lo otro

TherioN
11/07/2008, 09:16
he estado leyendo un poco sus comentarios. ante todo debo aclarar que yo jugaba ares y me fui a zeus por el simple hecho que te agarraba un archer con sub de destro y te bajaba sin siquiera pode decir mierda al menos le pegue 1 hit.
el tema de las sub clases acumulativas es muy complicada a la hora de medir el rendimiento de los magos en pvp.
un mago con buff comunes sin tener en cuenta danzas y cantos, contra un archer que no sea el típico archer con destro hecho solo para sumar pvp de manera facil, el mago tiene ventaja, ahora si comenzamos a agregar danzas y cantos el tema se empareja o favorece un poco mas al archer dado que la joyeria y bue las condiciones de critico favorecen a los arqueros.
ahora les hablo de lo que sucede en zeus por ejemplo, donde no se puede usar frenzy con arco, en pvp con buff de hall por así decirlo sin considerar danzas esta muy emparejado el tema, dado que existe la 3 prof con sus skill y mucho terminaron tanke y bue la base de un arquero en zeus en le 90% de los casos es arch/ty/warlock/tanke. ademas de existir el set hero que da resistencia a debuff.
ahora agreguemos danzas y cantos, volvemos a caer en el tema de que los arqueros tienen mas chance de criticos que el mago, ademas de que el cancel se castea a 2 por hora.
les agrego otro ingrediente. buff de 3 prof, el mas usado es cov chant of victory, bue el arquero se zarpa en criticos en relacion a los qu epodria llegar apegar un mago, que podria pegar criticos usando dance of siren que da critical magic rate, pero bue otra vez cagamos a los magos y le bajaron el rate.
si analizamos todo como esta planteado, y viendo que he jugado en 2 de los 3 servidores que tiene actualmente playonline, el servidor esta planteado para guerreros, cuesta muchisimo dar en la techa de un mago que pueda llegar a ser 100% funcional, considerando el matak, el casteo que se helee, etc etc.
los guerreros la tiene corta en ares destro/ty/archer/loquesea (llamese tanke o sumoner) en su variantes se entiende, el mago bueno si queres aguantar mete ol, y si si o si sumoner, healer ... elder.... tanke.....
dejando relegadas sub como las de sorceres spellhowler o sps....
son contados los valientes que quedan que no meten ol.... o la gente nueva que se crea un maguito y empieza de esa forma, y al cabo de un tiempo se da cuenta que el char se vuelve inservible si te viven bajando de 1 hit (en zeus no sucede que te bajen de 1 hit, si de 4 o 5)
creo que debería balancearse un poco mas la cosa, dandole oportunidad a los magos de poder jugar con su char, siempre se quejan del cancel.... pero es una de las pocas defensas que le queda al mago, le aumentaron el delay, skil como curse weakness ni entran... bue creo que me explaye mucho, a mi ver los 3 servidores de playonline, con uso de frenzy con arco no no, estan apuntados a guerreros y a que los magos queden relegados a healers con sub de overlord.
saludos

Astrangeday
11/07/2008, 09:33
ummm perdon
alguien me explica primero por que comparan el cancel con el frenzy?
o sea, el cancel te saca todos los buff, ahora por que lo comparan con el frenzy que puede bajar un char de dos hits??

Personalmente ni de broma le meto TY a un mago es sacrficar demasiado solo por un poquito de evasion que terminando con los stats es "sumarle un poquito a quien no tiene nada" no se si se entiende

No digo que todo este balanceado hacia los guerreros/arkeros pero no pueden realmente no pueden venir a decir que los magos tienen todas las de ganar coincido en mucho de lo que dijo (creo) Elwear en la primera pagina
como mago hay que manejar una cantidad mayor de skills para pelear a veces dos barras incluso y siendo que no se cuenta mas que con Empower para aumentar el M.atk y la danza del BD
Y los guerreros tienen muchas mas posibilidades de aumentar casi cualquier stat con buff, danzas y metiendo otras clases dentro de las subs...

bueno por ahora es todo

Saludos

Chi
11/07/2008, 09:39
Ustedes hablan de frenzy, pero jugaron alguna vez con un destro?, duran como mucho 2 flechas y magos 5 magias.

Matan de 1 flecha, pero mueren de 1.

TherioN
11/07/2008, 09:58
solo me queda decirles algo, espero que en el tes de interludio o kamael si se hace, pongan gente de los 3 servidores así ven a diferencia entre guerreros y magos sin usar frenzy

NahuelMoreno
11/07/2008, 11:04
Creo este TH para que me den su opinion acerca de la onda del server en referencia al titulo.
En el ultimo tiempo veo la eterna discusion de quien gana un pvp, un mago o un warrior.
Desde mi punto de vista, el server esta balanceado para que un pvp lo gane en el 70% un mago, por que? porque meten 2 subs de warriors en el medio y anda a bajarlos, aumenta evasion con el rabbit y cada tanto la andas miseando y esto no les penaliza m.atck., se tiran UD y si a esto le agregas el TP, MADRE MIAAA!!!!
Llegan a tener 2k de casteo y entre la pdef y el TP se torna re jodido, y ni hablar que te meten desde Cancel hasta 789992123121 debuff que te dejan con 200 de mdef, falta que te tiren una skill que te saque el set que tenes puesto y listo. Hoy por hoy si no tenes las joyas unicas +99, no hay forma de darles. Es mi opinion, no ataco a nadie con esto porque el q se hizo un pj mago con esas caracteristicas esta aprovechando al 100% el server, y si es mas o menos rapido de dedos, se hace re groso ante un warrior.
Despues la ventaja grande que tiene un warrior es que la anda poleando por todos lados, en cuanto a leveleo la rulea mas un warrior, pero una vez que llevas a hero a un mago, chau, no le ganas mas!!
Opinen y no desvirtuen ni agredan a nadie please!!

Me parece que jugamos a servers diferentes!!!!. O tenes a tu guerrero descuidado, o no lo sabes usar.

Este server esta totalmente desbalanceado en favor de los arqueros. ya no rinde para nada ser mago. Yo tengo dos magos (nahuelMOreno, con ub de tanque) y oktubre 1917, con sub de ol y tanque), y uso a dos arqueros (otto y paltero). A la conclusion que llegue es que con los magos (que me gustan mas por la jugabilidad) casi no se puede jugar.

1) El cancel ya es un mito del pasado, ahora te saca menos buf y el delay es demasiado largo.

Te doy un ejemplo, ya me paso varias veces. Te hago un desafio: tirale cancel a un pj con las siguientes subs: Bd.He.ty.destro (platero). Lo que hace el arquerito es Tirase ud, danzas, frenzy, y sigue pegando como si nada, con criticos -sistematicos- que a los magos no le dan tiempo de cargar ni de tirar UD.

2) el reuso del skills del cancel es mucho -pero mucho, mucho mucho- mas lento que el del frenzy.

3) los warriors se cargan el ud mas rapido que los guerreros.

4) si siendo mago, le metes dos subs de warrior en el medio, anda a pegarle a un mago !!!!. Ejemplo: hacete un sk.ty.necro.elder y anda a pegarle a un sk.se.necro.spell a ver que te pasa. Un mago con dos subs de warrios, no es un mago ... es un warrior con dos sub de mago.

5) El tema de los arqueritos +15, ya no te da posibilidad de nada. le tiras cancel, y el cavoncito te sigue pegando un barbaridad.

TODO ESO EN CUANTO A LOS PVP. EN LOS AGITES YA NO HAY POSIBILIDADES DE NADA PARA UN MAGO. PARACE QUE SOLO VAMOS A TENER QUE ESTAR ATRAS CARGANDO HP, CP, Y RESUCITANDO. LOS MAGOS SE CONVIRTIERON EN LAS MOCHILAS DE LOS ARQUEROS.

Y encima, como frutilla del postre, los guerros pueden mobear.Llega un maguito a lvl 78 para hacerlo noble. Y mobear no solo tiene la connotacion de aumentar de lvl, sino de la cantidad de guita que haces.

A nosotros, los que nos gutan los magos, vamos a tener que esperar una modificacion revolucionaria del server, para volver a ser nosotros mismos.

JMC
11/07/2008, 11:13
hay algo q leo en este th...muchos dicen q el mago tiene ventaja si tiene cancel... para mi eso no tiene sentido...como siempre dije "el cancel te saca buff, no te hace ganar pvps" yo tengo solo mi mago i eh pevepeado con muchos magos con cancel i les eh ganado a muchos, cancelado i todo, tmb me eh llevado 2 o 3 con todo la furia dsp de un cancel, el cancel no lo es todo en un mago mas alla de q a los warrior los dejas en bolas cuando le tiras un cancel, pero bue esa es la ventaja q tenemos, nosotros nos rebufeamos, los warriors ahora como esta el server los salva q tiene arcos over enchant q hacen q el cancel les deje minimo 3k de patk gracias al arco, pero bue q se sho, sigo pensando q los warriors tienen la ventaja pero los magos Rlz ! :P

Astrangeday
11/07/2008, 11:15
Me parece que jugamos a servers diferentes!!!!. O tenes a tu guerrero descuidado, o no lo sabes usar.

Este server esta totalmente desbalanceado en favor de los arqueros. ya no rinde para nada ser mago. Yo tengo dos magos (nahuelMOreno, con ub de tanque) y oktubre 1917, con sub de ol y tanque), y uso a dos arqueros (otto y paltero). A la conclusion que llegue es que con los magos (que me gustan mas por la jugabilidad) casi no se puede jugar.

1) El cancel ya es un mito del pasado, ahora te saca menos buf y el delay es demasiado largo.

Te doy un ejemplo, ya me paso varias veces. Te hago un desafio: tirale cancel a un pj con las siguientes subs: Bd.He.ty.destro (platero). Lo que hace el arquerito es Tirase ud, danzas, frenzy, y sigue pegando como si nada, con criticos -sistematicos- que a los magos no le dan tiempo de cargar ni de tirar UD.

2) el reuso del skills del cancel es mucho -pero mucho, mucho mucho- mas lento que el del frenzy.

3) los warriors se cargan el ud mas rapido que los guerreros.

4) si siendo mago, le metes dos subs de warrior en el medio, anda a pegarle a un mago !!!!. Ejemplo: hacete un sk.ty.necro.elder y anda a pegarle a un sk.se.necro.spell a ver que te pasa. Un mago con dos subs de warrios, no es un mago ... es un warrior con dos sub de mago.

5) El tema de los arqueritos +15, ya no te da posibilidad de nada. le tiras cancel, y el cavoncito te sigue pegando un barbaridad.

TODO ESO EN CUANTO A LOS PVP. EN LOS AGITES YA NO HAY POSIBILIDADES DE NADA PARA UN MAGO. PARACE QUE SOLO VAMOS A TENER QUE ESTAR ATRAS CARGANDO HP, CP, Y RESUCITANDO. LOS MAGOS SE CONVIRTIERON EN LAS MOCHILAS DE LOS ARQUEROS.

Y encima, como frutilla del postre, los guerros pueden mobear.Llega un maguito a lvl 78 para hacerlo noble. Y mobear no solo tiene la connotacion de aumentar de lvl, sino de la cantidad de guita que haces.

A nosotros, los que nos gutan los magos, vamos a tener que esperar una modificacion revolucionaria del server, para volver a ser nosotros mismos.

:1:
Coincido con vos, no pueden para nada comparar el Frenzy con el cancel (ya es historia vieja)
le tiras Cancel a un arkero, si es rapido se tira una pot de haste una de HP y algun totem o boludes mas y sigue casi entero para pvpear
en cambio le pegas dos flechazos con frenzy a un mago y lo arruinas por mas UD, y toogles que tenga

Mira yo soy un mago de ataque de lo mas tradicional, no me gusta el OL por mas que me digan y se muy bien que en pvp hay que tener mucho cuidado con los arkeros frenzeados y no me salgan como la pelotudes de "tener manos ni nada de esas huevadas"
no hay manera de hacerle frente a esa clase de ataques por mas se pueda cancelar dos veces seguidas...
Asi que para mi no tiene nada de cierto lo que dice el TH se ve que nunca intento manejar un mago y hasta tiene problemas con sus propio guerrero.

NahuelMoreno
11/07/2008, 11:38
el pvp lo gana el warrior con el drako + enchantado o si el mago es ol lo gana el mago :D

Tampoco estoy de acuerdo. Un ol sin cancel equivale a un mago común con cancel. Y un ol con cancel es injugable e inleveliable. Podes jugas dos minutos ... hasta que se te acaba el mp. Y mientras dura el mp, tampoco te garantiza nada contra un super draco bow..

Ahora que hay que poner.... ol.ty.sk.necro ?????? Eso no es un mago, es un engendro de la naturaleza ... injugable, inleveliable. Eso no es mago, es un warrior con necromancer.
Y si me quiero hacer un pj asi, cuando lo termine (en tres meses o mas) lo tengo que borrar ... POrque en 3 meses ya va a haber arquietos draco +25.

NO hay solucion para los magos, y no es que peleo con bw... tengo todas las partes del DC+4 y +5, el mejor escudo +3. Todos los toogles conectados. NO es joda, me han matado de dos, con ud, tp, y todos los toggles coenctados (el de ol y los del sk). Creo que es hora de que toquen algo ... pero algo de verdad.



PD. Lo que olvidaba también del “mítico cancel” es que tiene muy poco rango. Cuando te acercas para tirarselo ya te mataron 5 veces.

NahuelMoreno
11/07/2008, 12:00
:1:
Coincido con vos, no pueden para nada comparar el Frenzy con el cancel (ya es historia vieja)
le tiras Cancel a un arkero, si es rapido se tira una pot de haste una de HP y algun totem o boludes mas y sigue casi entero para pvpear
en cambio le pegas dos flechazos con frenzy a un mago y lo arruinas por mas UD, y toogles que tenga

Mira yo soy un mago de ataque de lo mas tradicional, no me gusta el OL por mas que me digan y se muy bien que en pvp hay que tener mucho cuidado con los arkeros frenzeados y no me salgan como la pelotudes de "tener manos ni nada de esas huevadas"
no hay manera de hacerle frente a esa clase de ataques por mas se pueda cancelar dos veces seguidas...
Asi que para mi no tiene nada de cierto lo que dice el TH se ve que nunca intento manejar un mago y hasta tiene problemas con sus propio guerrero.

POr supuesto.
Pero ojo, no es solo el tema del frenzy. Es una sumatoria de cosas, que (como dijo alguien en otra oportundiad) hacen que el servidor se convierta en counterstrike. Y en este counter, el mago no tiene lugar.

Ejemplo: una vez me fui a peliar al coliseo con uno de los lideres de mi clan -de nombre "Sushine": aquerito con subs de gatitos, SIN frenzy, que termino sk y con un arco que no debe superar el +5 de enctantamiento-. Con tp, con todos los toogles conectados, intente acercarme con el fin de tirarle cancel ... Por supuesto quede a mitad del camino, con dos flechazos de 5k en el tujes. Por supuesto, este no es ejemplo casual, es moneda corriente. No es ejemplo aislado, es lo que pasa todos los dias.

El porblema No es solo el frenzy ... son lo criticos descomunales y sistemáticos, el frenzy, el super encantamiento -ilimitado- que rinde un monton en los arqueros, etc etc. etc.

Ya no importa cuanta habilidad tenes para jugar, gana el arquerito con mas p atack y que pegue mas criticos. La unica habilidad es apretar ud frenzy, f1 f1 f1 f1 f1. .... O mejor dicho F1 f1, porque para matarte solo necesitan pegar dos golpes.
Las palabras "rlz" "rulea" "dedos", etc ,etc, no puden usarse en este servidor.
Espero que este tema pueda solucionarse pronto.

Lo que si tiene que quedar en claro, es que no es solo el frenzy. Es una sumatoria de cosas. El frenzy es la frutilla del postre.

PD: lo digo por experiencia, tengo magos y arqueros. Me gustan mas los magos, porque es mas divertido, pero con ellos ya no se puede jugar, solo sirven para cargar CP y HP, y MP.

Bernas
11/07/2008, 12:02
Creo que la pregunta base es que subs tiene el que se esta quejando de que los magos la rulean... y/o si juega con los codos...
Los warrior tienen muchas cosas a favor en un pvp. Sabes que el mago tiene cancel?, por si no sabias tenes un totem que se llama wolf que te da speed y no te baja nada, y tus flechas tienen mas rango que el cancel. Hay muchas skills en un warrior que te ayudan especialmente en los pvp, que la mayoria resumen a f1f1f1f1f1f1 y asi les va (igual tan mal no les va :P). Asi si queres ganarle a un mago que toca F1-f7-f5-f3-f9-Alt+f2-f5-f3-f4-Alt+f1.... dudo que ganes mas de la mitad de las veces....

Yo creo que como decian por ahi, los magos balancean en 50/50 en pvp, pero no en agite. En agite, tienen que dedicarce mas a curar y cpear que a otra cosa, porque ahi es donde el arquero saca mas ventaja.

Solstice
11/07/2008, 12:11
lindo char ohdiosa :P, lastima q nose porq lo terminaste necro, preferia terminarlo bishop, mas cp rinde...hp nose si tiene mucho mas...
con respecto al tema para mi siempre fue mas para warrior el server, mas q nada desde el warrior balance...para mi la posta es q si no sos mago ol no sobrevivis, los magos con tankes humildes como el mio ya no rinden tanto u.u.... los warriors ahora no solo pegan mucho, sino q tmb son mas duros porq varios implementaron en sus warriors la sub de summoner, osea tp i ud para el summon i bue sumandole q aparte del doble mastery q tenes mucho le ponen frenzy i las variantes con ty i sin tanke o sin ty i con tanke...pero bueno cualkiera de esos 2 char te parte al medio de una flecha i contra el mago si no los cancelas no hay chance porq encima q pegan muy fuerte tienen tp lo cual hacen q resista bastante
yo de todas formas sigo con el mago, por mas q sea flan no hay nada mas divertido q el mago, tenes miles de formas de usarlo, no solo frenzy, battleroar, rage i /attack = me sumo mas de 10 pvp


lo termine necro por q lo tenia tirado como un char mas...era sk bishop,y dije sale provar mago tyrant y bua salio asi.Concuerdo con vos hoy en dia les pegas alos warrior 300 o 400 a ellos y 300 o 400 a los summons ellos te pegan de a 1k 1k 2k por q se te va el tp...podes curarte o todo lo q kieras en algun momento se te va a ir el mp y a ellos no.solo tienen q tocar f1 una ves y fuiste :F
Lei por ai q uno dijo para q vajen los daños solo para pvp...esto tampoco seria una solucion ya q a los magos se les fumaria el mp...y si keres q consuman menos mp los skilles o darles mas mp ..estarias facilitando a la gente q solo levea..bua esto se hablo muchas veces..asi q ni da..postear lo mismo todo el tiempo nadie va a dar bola y todo va a seguir igual q siempre

Astrangeday
11/07/2008, 12:16
Creo que la pregunta base es que subs tiene el que se esta quejando de que los magos la rulean... y/o si juega con los codos...
Los warrior tienen muchas cosas a favor en un pvp. Sabes que el mago tiene cancel?, por si no sabias tenes un totem que se llama wolf que te da speed y no te baja nada, y tus flechas tienen mas rango que el cancel. Hay muchas skills en un warrior que te ayudan especialmente en los pvp, que la mayoria resumen a f1f1f1f1f1f1 y asi les va (igual tan mal no les va :P). Asi si queres ganarle a un mago que toca F1-f7-f5-f3-f9-Alt+f2-f5-f3-f4-Alt+f1.... dudo que ganes mas de la mitad de las veces....

Yo creo que como decian por ahi, los magos balancean en 50/50 en pvp, pero no en agite. En agite, tienen que dedicarce mas a curar y cpear que a otra cosa, porque ahi es donde el arquero saca mas ventaja.

:hang:
Perdon?? Cpear??
juaz
por favor que deprimente... que queda para mi que mi char es el tipico mago de ataque "flancito" o sea ni cuento... poca defensa, no CP jajaj

en lo de las "Fs" tenes toda la razon yo tengo que usar dos barras para los pvps por mas rapido que se llegue a usar no se compara...a un simple F1, F1, F1

Me parece que es hora de plantear realmente un balance conciderando la situacion actual del server ya que hoy en dia no hay razon en decir que los guerreros tienen menos posibilidades frente a los magos porque se llego a un punto que demuestra todo lo contrario.
Cuando se hablar de Hits de 5000 contra un char que generalmente llega a tener 6000-7000 sumando HP y CP, un poco mas o menos depende la situacion, es totalmente desbalanceado.

elwear
11/07/2008, 12:18
YO DIJE UNA VEZ, Q EL WARRIOR BALANCE SOLAMENTE LO TENGAN LOS MELEE, Y Q EL SOULGUARD SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARDSTANCE Y LISTO, NO SUENA SIMPLE? :/

NahuelMoreno
11/07/2008, 12:21
Ustedes hablan de frenzy, pero jugaron alguna vez con un destro?, duran como mucho 2 flechas y magos 5 magias.

Matan de 1 flecha, pero mueren de 1.


Si. Tenes aprtar un skill que se llama UD.
Tu porblema es que no apretas UD XD. Ahi esta el chiste.
Cuando apretas Ud no solo "matas de 1 flecha" sino que tampoco "moris de una". De hecho no te moris mas por 30 segundos. Matematicamente, y segun tus poropios dichos, en 30 segundos tenes tiempo para matar cerca de 10 o 15 pjs de un felchazo. Y si algun atrevido se acerca a tirarte cancel, le pegas un flechazo y cae. Acordate que el rango del cancel es muy corto.

PD. Igual yo no me quejo del frenzy. La discusion no es cancel vs. fenzy. Por supuesto es mejor (es mucho pero mucho mas ventajoso) el frenzy. Aca la discusion es magos contra warrios, y no existe margen de comparacion ... con los magos ya no se puede jugar. Creo que igualmente la ventaja mas grande de los arqueros no es el fenzy, sino los criticos (sistematicos y podereos) y el superncantamiento de los dracos.

Con todo el respeto que le merezco a Hazzy, un hito de este servidor, creo que no coincido con él. Capaz la mejor solucion es la limitacion y el poder de los criticos de los arqueros.

Pero la verdad No se cual sería la solucion ... que el gm edite una nuevas armadura para los magos -que te de por lo menos le triple de defensa fisica- , que se baje la cantidad y poder de los criticos en los guerreros, que se dismunuya el p atack. No lo se, pero hay muchas posiblidades. Lo que si no tiene que ser un cambio con medidas "cosmeticas", sino un cambio REAL y revolucionario ... CON LO MAGOS NO SE PUEDE JUGAR.

NiSmO
11/07/2008, 12:23
YO DIJE UNA VEZ, Q EL WARRIOR BALANCE SOLAMENTE LO TENGAN LOS MELEE, Y Q EL SOULGUARD SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARDSTANCE Y LISTO, NO SUENA SIMPLE? :/

seeeeeeeeeeh meles rlz..pero..como harias para q tengan solo los meles? todos los archers tiene mele ( tanke destro o ty )...la onda seria q los q pasen por archer tengan un ANTI WB

elwear
11/07/2008, 12:24
seeeeeeeeeeh meles rlz..pero..como harias para q tengan solo los meles? todos los archers tiene mele ( tanke destro o ty )...la onda seria q los q pasen por archer tengan un ANTI WB

SERIA TRABAJO DEL GM CUANDO LOS PASA A HERO, SE FIJA QUIEN TIENE SUB DE ARQUERO Y LES SACA EL WB, PONIENDOLES UN SKILL Q LES IMPIDA VOLVER A APRENDERLO

Bernas
11/07/2008, 12:24
:hang:
Perdon?? Cpear??
juaz
por favor que deprimente... que queda para mi que mi char es el tipico mago de ataque "flancito" o sea ni cuento... poca defensa, no CP jajaj

en lo de las "Fs" tenes toda la razon yo tengo que usar dos barras para los pvps por mas rapido que se llegue a usar no se compara...a un simple F1, F1, F1

Me parece que es hora de plantear realmente un balance conciderando la situacion actual del server ya que hoy en dia no hay razon en decir que los guerreros tienen menos posibilidades frente a los magos porque se llego a un punto que demuestra todo lo contrario.
Cuando se hablar de Hits de 5000 contra un char que generalmente llega a tener 6000-7000 sumando HP y CP, un poco mas o menos depende la situacion, es totalmente desbalanceado.

Vos podes helear :P.
Podria tirar una solucion, pero habria que resetear el server.
Nuevas restricciones de sub: Si tu char es mystic, solo se pueden sub mystic y si es warrior solo se pueden sub warrior. El cancel hacer que saque max 5 buff, y el frenzy solo se puede usar con las armas de destro (pole, blunt y sword)
Pero creo que asi volvemos a c3, y todos se estarian quejando de los arqueros TH que pegan criticos altisimos....
Dejemonos de quejar, y jugemos, que asi es el server...

PD: yo termino mi arquero y me hago el mago :P

Astrangeday
11/07/2008, 12:31
:-( healer ? para eso me hacia mochi *** jejeje

pero es verdad que se necesita un cambio realmente grande para encontrar un balance de nuevo a todo esto pero es dificil, muy dificil

Un aporte seria bajar poder de los criticos y sacarles el Weapon Mastery a los guerreros, obviamente entre otras cosas

Yo no digo que todo es por culpa del frenzy es solo una parte de todo el problema, digamos es mas por ponerle un nombre ya que obviamente el Weapon Mastery, anti magic, TP, Warrior Desbalance, Arcos Overenchants, todo esto en un char Arkero hacen un desastre!!

tayler
11/07/2008, 12:40
mmmm la verdad q yo no juego hace mucho pero

hablando con amigos q juegan hace banda

se q me dijieron q antes el warrior o mejor dico el arquero

tenia un atack.speedde la conchisima madre xD

y q le cortaba el casteo a los magos pero ahora se q los magos te la ponen

ahahhahaha

salu2

NahuelMoreno
11/07/2008, 12:48
lo termine necro por q lo tenia tirado como un char mas...era sk bishop,y dije sale provar mago tyrant y bua salio asi.Concuerdo con vos hoy en dia les pegas alos warrior 300 o 400 a ellos y 300 o 400 a los summons ellos te pegan de a 1k 1k 2k por q se te va el tp...podes curarte o todo lo q kieras en algun momento se te va a ir el mp y a ellos no.solo tienen q tocar f1 una ves y fuiste :F
Lei por ai q uno dijo para q vajen los daños solo para pvp...esto tampoco seria una solucion ya q a los magos se les fumaria el mp...y si keres q consuman menos mp los skilles o darles mas mp ..estarias facilitando a la gente q solo levea..bua esto se hablo muchas veces..asi q ni da..postear lo mismo todo el tiempo nadie va a dar bola y todo va a seguir igual q siempre

OJo, si bien es cierto que ya se hablo muchas veces, no creo que esta sea una vez mas. La verdad, con el tema de los encantamiento (impulsados tambien por el tema de los cuatro sepulcros), ya se desvirtuo todo. No es la misma discusion de antes, sino que actualmente la discusion esta agravada. La diferencia entre warriors y magos es cada dia mas abismal ... es escandalosa. Y encima una persona -media cara dura por cierto- viene a crear un th para quejarse de los magos.

Ayer me fui con un bronca barbara. Hubo un agite en antharas lair (no te vi, pero seguramente estabas presente). Y un tipito, no me acuerdo ni como se llamaba (porque no era ni conocido) me clavo 2 flechazos, uno de 2.00o y otro de 5.000, a pesar de que yo tenia todo activado. Me da mucha bronca, no por le pibe que solo usa su pj, sino porque no puedo jugar yo. Y esto no es una excepcion a la regla, pasa todo el timepo.
Me hice un ol y ya ni rinde tampoco.

pd: Vos lo sabras mejor que yo que por lo que vi tambien tenes un nuevo pj ol ... crfeo que hodioza ... que objetivamente es muy odiosa XD

TheGame
11/07/2008, 12:53
Creo este TH para que me den su opinion acerca de la onda del server en referencia al titulo.
En el ultimo tiempo veo la eterna discusion de quien gana un pvp, un mago o un warrior.
Desde mi punto de vista, el server esta balanceado para que un pvp lo gane en el 70% un mago, por que? porque meten 2 subs de warriors en el medio y anda a bajarlos, aumenta evasion con el rabbit y cada tanto la andas miseando y esto no les penaliza m.atck., se tiran UD y si a esto le agregas el TP, MADRE MIAAA!!!!
Llegan a tener 2k de casteo y entre la pdef y el TP se torna re jodido, y ni hablar que te meten desde Cancel hasta 789992123121 debuff que te dejan con 200 de mdef, falta que te tiren una skill que te saque el set que tenes puesto y listo. Hoy por hoy si no tenes las joyas unicas +99, no hay forma de darles. Es mi opinion, no ataco a nadie con esto porque el q se hizo un pj mago con esas caracteristicas esta aprovechando al 100% el server, y si es mas o menos rapido de dedos, se hace re groso ante un warrior.
Despues la ventaja grande que tiene un warrior es que la anda poleando por todos lados, en cuanto a leveleo la rulea mas un warrior, pero una vez que llevas a hero a un mago, chau, no le ganas mas!!
Opinen y no desvirtuen ni agredan a nadie please!!
sin animo deofender pero me parece que te equivocas feo, los arqueros meten criticos a los perro y ni hablar de los nuevos que pasan todos por destro y acaso nio viste arqueros con transfer???, couicido con napoleon seguro que te mato un mago con esas caracteristicas, bye

Astrangeday
11/07/2008, 12:55
Mira pelotudeando afuera de Dion un pt empezo a molestar a mi pj que estaba leveando entonces saque a mi hero que estaba en la ciudad y lo mate, cuando sin darme cuenta cae un elfito de lo mas mediocre y me clava 12k por la espalda mientras yo estaba violeta, tenia self buff y sin TP todo lo que quieras, pero si esa es su idea de Balance y de tener manos me parece que estamos algo equivocados de rumbo...

Aclaro mas alla de todo yo tengo el set DC full enchants y lo tenia en ese momento

kerbs
11/07/2008, 13:00
man, te puedo decir qe no es asi.

ojala fueran dos flechas.

Y estas hablando como qe todos los warrior fueran frenzy.
Y son la minoria ya, pqe rinde mas tener Tp.

Mira, suponeete qe un mago te pege 1200, 1000 y de esos hits, te mete un critico.

Cuanto puede durar ese chabon de 18k de p atack sin tp?

o cualqueir pj frenzyer como el mio??
Poco y nada.
ADemas no tienen ud.

O SEA GENTE, PORQE HAY MAS MAGOS EN EL SERVER???

LA SOLUCION ES FACIL, LA GENTE SE HACE LO QE RINDE, Y LO QE RINDE ES MAGO, POR ESO HAY MUCHOS MAS :$

jajaja acordate que no todos tienen 18k de patack, con que tenga 10k te faja de 1 critico......
te estas basando mucho en una sola screen, si te agarra un warrior equipado con draco y arco draco pongamos, de 5 flechas 4 y media son critico.

salvo que tengas mucho **** en el wild magic, cada cuanto metes criticos magicos?

EPP
11/07/2008, 13:02
Esto siempre es como la discusion del HUEVO Y LA GALLINA... nunca se van a poner de acuerdo porque todos tiran para su lado y nadie opina objetivamente...
Un par de cuestiones que lei por ahi... el tema de que haya mas Warriors que Magos en el TOP PVP es porque donde uno mas suma es en agites masivos... y como dijeron ahi si corre ventaja el warrior porque combinandolo bien si matas chars de 1 flecha porque estan mas blandos que en un PVP donde usan skiles para defenderse en el momento justo...
En PvP un mago normalmente lleva ventajas pero en un agite masivo seguro que una party bien armada de warrior con un par de magos asistentes se lleva mas gente que cualquiera...
Lamentablemente nunca se va a conformar a todos mas con la cantidad de users que hay en ARES no por nada como dijeron es el server mas numeroso que hay...

Saludos termino el horario del laburo por eso no sigo...

NahuelMoreno
11/07/2008, 13:03
Vos podes helear :P.
Podria tirar una solucion, pero habria que resetear el server.
Nuevas restricciones de sub: Si tu char es mystic, solo se pueden sub mystic y si es warrior solo se pueden sub warrior. El cancel hacer que saque max 5 buff, y el frenzy solo se puede usar con las armas de destro (pole, blunt y sword)
Pero creo que asi volvemos a c3, y todos se estarian quejando de los arqueros TH que pegan criticos altisimos....
Dejemonos de quejar, y jugemos, que asi es el server...

PD: yo termino mi arquero y me hago el mago :P

1) ... "Podria tirar una solucion, pero habria que resetear el server" .... No entendes la discusion. Si restarteas el server pasaria lo mismo que ahora. El porbelma no son los items, ni los heroes, ni nada de eso, sos los status de los pjts... el porblema se agravaria. Por que se agrevaria ? Porque en tres meses todos los arqueres serian heroe mobeando, mientras que los maguitos seria todos ol lvl 67 sin sub, o en su defecto necro lvl 73, volviendose loco con la flata de mp
2) ..."y el frenzy solo se puede usar con las armas de destro".... No solo es el problema del frenzy, sino que son muchas las circusntancias que hacen mas poderosos a los arqueros.
3) ... "Dejemonos de quejar, y jugemos" .... No. Justamente el problema es que no se pude jugar con magos.
4) ... "yo termino mi arquero y me hago el mago"... Tu testimomonio no es objetivo, porque sos solamente arquero. Y ni siquiera sos heroe. El dia que te pelees con un arquero con el draco +15 + frenzy+ mochila con gatitos + status de elfo oscuro + full buff, vas a venir a quejarte al foro como yo XD.-

PD: yo uso magos y arqueros ... pero con los magos ya no se pude jugar, y son lso pjts que me gustan.

eva2014
11/07/2008, 13:09
yo creo que una solucion es que las armas de mago se puedan encantar igual que los dracos, osea con la misma facilidad, yo hace muchicimo que no veo un arma de mago con fueguito.
tambien es verdad ahora cualquier pt sin dedos e hijo de la pole te mete 20k y encima te dice "no me durates ni una flecha".
yo creo que las armaduras robe deverian tener algo para aguantarce los 15k de los frenciados, pero eso le daria desventaja a las persomas qie no tiene sub de destro.
osea es jodido pensar en una solucion general, lo que si es verdad es que los magos se estan extinguiendo porque es muy jodido leveliar y mucho mas ganarle a un frenzero.
lo que yo propongo es que vuelvan el cancel a su estado original, sin tanto delay y con un poco mas de alcanze, ahi estaria parejo, cancel=frenzy y posibilidad de que salga drako+15= posibiliadad de que salga arcana+15 asi estaria parejo para todos.
ya que el Tp y el Ud es comun para ambos tipos de pj.
ahora si despues no hay que quejarese porque este tipo de desbalances empiezan por cosas como "gm saca el cancel porque me bajaron" o "gm saca el frenzy porque me metieron 400k", osea que sea igual para todos, eso creo seria la solucion de raiz

Astrangeday
11/07/2008, 13:20
yo creo que una solucion es que las armas de mago se puedan encantar igual que los dracos, osea con la misma facilidad, yo hace muchicimo que no veo un arma de mago con fueguito.
tambien es verdad ahora cualquier pt sin dedos e hijo de la pole te mete 20k y encima te dice "no me durates ni una flecha".
yo creo que las armaduras robe deverian tener algo para aguantarce los 15k de los frenciados, pero eso le daria desventaja a las persomas qie no tiene sub de destro.
osea es jodido pensar en una solucion general, lo que si es verdad es que los magos se estan extinguiendo porque es muy jodido leveliar y mucho mas ganarle a un frenzero.
lo que yo propongo es que vuelvan el cancel a su estado original, sin tanto delay y con un poco mas de alcanze, ahi estaria parejo, cancel=frenzy y posibilidad de que salga drako+15= posibiliadad de que salga arcana+15 asi estaria parejo para todos.
ya que el Tp y el Ud es comun para ambos tipos de pj.
ahora si despues no hay que quejarese porque este tipo de desbalances empiezan por cosas como "gm saca el cancel porque me bajaron" o "gm saca el frenzy porque me metieron 400k", osea que sea igual para todos, eso creo seria la solucion de raiz

Perdon pero no comparto para nada tu opinion eso me pareceria tapar parches nada mas
"Fulanito tiene el arkito +15 bueno menganito toma tu Rod +15 tambien y todos felices de la vida..." me parece esa tampoco es la solucion como tampoco es todo el problema ver los draco +15 sino que es mucho mas complejo y complicado

Como dije antes el Cancel no es comparable con el Frenzy pero para nada..
como no recuerdo quien dijo, el cancel solo te saca los buff...
en cambio el frenzy te mata de "como mucho" de dos flechazos

Pero insisto para mi esto no es simplemente Frenzy si o Frenzy no
es mucho mas complicado que solo modificar eso
hay un monton de factores, sub, armas, stats y skills que son la causa directa de este desbalance en el server..

elwear
11/07/2008, 13:25
REPITO, Q EL SOUL GUARD SUME LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE, Y Q EL WARRIOR BALANCE SOLAMENTE LO TENGAN LOS MELEE Y LISTO :$

casimiro
11/07/2008, 13:46
Otro post sobre el tem y van....

Que digan que un mago tiene ventaja sobre un warrior es la maxima....

Ultima siege, de laaaaaco se me da por jugar con Fertova (en mi firma estan las subs) hasta que me puso 12K un SK sin Destro (conozco el PJ) así que decime dónde está la ventaja?? Todo el que habla tiene sólo dos cosas de qué agarrarse:

1- Cancel, cosa que es algo muuuuy relativo y discutible, por qué? Porque hoy por hoy para salvarse de morir de un flechazo la mayoría resignó una sub para meter OL, resultado? No cancel. O resignó Elder, resultado? MP fumada en 5 hits y poca chance de curarse con un resultado satisfactorio.

2- OL con super defensa: hoy por hoy ya le agarraron la mano a la cosa y (salvo cancel de por medio) cualquier char que tiene un Draco +7/8 tiene grandes chances.

Los magos no saben más que sub mezclar para no morir de 1 o 2 flechas, ésto llevó a que la variedad de magos sea cada vez menor. Por otra parte los guerreros sólo se preocupan de una cosa, cómo levantar el p.atk, cosa que cada día se supera

Salu2

hazzy
11/07/2008, 13:48
Wear van a ser todos Ths con dracos :P es la misma mierda xD!

LO QUE NO ME CIERRA Y NUNCA ME CERRO ES EL, ASEGURARLES 1 QUINTA SUB DESDE QUE CREAN EL CHAR :s

gatooo
11/07/2008, 13:51
che y que pasa si empezamos a hacer Arcana mace Overenchant en lugar de Dracos? rendiria? :O

elwear
11/07/2008, 13:54
Wear van a ser todos Ths con dracos :P es la misma mierda xD!

PERO IGUAL SERIA MENOS P.ATK, MENOS RANGO, MENOS SKILLS, SE BALANCEA BASTANTE.


LO QUE NO ME CIERRA Y NUNCA ME CERRO ES EL, ASEGURARLES 1 QUINTA SUB DESDE QUE CREAN EL CHAR :s

HAHA MAS ADELANTE VIENE CON UE LVL 2 Y BACKSTAB

casimiro
11/07/2008, 13:54
che y que pasa si empezamos a hacer Arcana mace Overenchant en lugar de Dracos? rendiria? :O

Tratá de hacerlo...si te sale uno te doy el teléfono de Luciana Zalazar y te la dejo paga una noche

Por ahí algún descocado puede tener un Mace de épocas anteriores, hoy es más dificil que hacer cacona en un frasco de perfume. Sin embargo los Dracos no dejan de aparecer....

Igualmente les voy a dar la derecha en algo; por cada 100 Dracos que se intentan overenchantar debe haber no más de 5 intentos con Arcana..

Astrangeday
11/07/2008, 14:00
El tema que el draco para el arkero rinde mucho mas que el arcana para el mago, raro que a estas alturas no se hayan preguntado eso...

O alguien cambiaria su Infinity Rod por el Arcana Mace??.. ummm yo paso

Bernas
11/07/2008, 14:01
1) ... "Podria tirar una solucion, pero habria que resetear el server" .... No entendes la discusion. Si restarteas el server pasaria lo mismo que ahora. El porbelma no son los items, ni los heroes, ni nada de eso, sos los status de los pjts... el porblema se agravaria. Por que se agrevaria ? Porque en tres meses todos los arqueres serian heroe mobeando, mientras que los maguitos seria todos ol lvl 67 sin sub, o en su defecto necro lvl 73, volviendose loco con la flata de mp
2) ..."y el frenzy solo se puede usar con las armas de destro".... No solo es el problema del frenzy, sino que son muchas las circusntancias que hacen mas poderosos a los arqueros.
3) ... "Dejemonos de quejar, y jugemos" .... No. Justamente el problema es que no se pude jugar con magos.
4) ... "yo termino mi arquero y me hago el mago"... Tu testimomonio no es objetivo, porque sos solamente arquero. Y ni siquiera sos heroe. El dia que te pelees con un arquero con el draco +15 + frenzy+ mochila con gatitos + status de elfo oscuro + full buff, vas a venir a quejarte al foro como yo XD.-

PD: yo uso magos y arqueros ... pero con los magos ya no se pude jugar, y son lso pjts que me gustan.

No tomes las frases aisladas, sino como una idea general, y aclare al final que no solucionaria nada, estariamos aca quejandonos de otra cosa.
Con respecto al punto 4, Ya tengo mi hero arquero, este va a ser el segundo, como ves en la firma. Y he usado muchos heros magos, de todos los tipos y colores (por eso es que hasta ahora no me hice 1, porque tengo muchos prestados).
Y si se puede jugar con los magos, el tema es que vos queres volver a la epoca que recien empezaba la onda de mago con ol+tanque que ningun arquero le hacia cosquillas practicamente porque nadie tenia mago+frenzy (es una suposicion que queres volver a esa epoca)
Este server tiene subs acumulativas, y siempre alguno va a tener mas ventaja sobre el otro, no hay con que darle, es asi la cosa, siempre alguien te va a romper el **** de una manera que no te vas a poder sentar por 1 mes.

En el ultimo asedio use a Tiberius (que realmente ni siquiera se quien es el dueño, solo me lo presto un amigo al cual se lo presto el dueño y lo uso) que es SE-BD-PP-Necro, que por supuesto diras, es un flan terrible, y bueno, me dedique a sacarle el mayor probecho posible.... cual es? buffear, y eso hice todo el asedio, y me diverti asi. Pvp sumado en 2 horas?? 1.... eso no me impidio ni jugar ni de divertirme. yo lo veo asi.
Dejemonos de quejar, que siempre vamos a tener algo de que quejarnos y dediquemonos a jugar, y especialmente a divertirnos.

kinetica
11/07/2008, 14:06
Te la hago facil, hace 2 anios eran puros fighters, y los magos nada mas heleaban, ahora son muchisimos magos!! Y no hay healers ni Ol que se dediquen a curar, cualquier maguito te pega una fortuna, y no todos los warriors tienen frenzy, a mi no me gusta el frenzy por eso no lo puse en mi char. Aparte los maguetes se la pasan heleando por las dudas que actives el frenzy, o no se soluciona con 2 greater heal eso?

casimiro
11/07/2008, 14:08
El tema que el draco para el arkero rinde mucho mas que el arcana para el mago, raro que a estas alturas no se hayan preguntado eso...

O alguien cambiaria su Infinity Rod por el Arcana Mace??.. ummm yo paso

No sé si todos pero los OL tal vez si, resignás CP que de hecho te podés curar por un Arcana +8 o +9....la verdad que habría que analizarlo realmente..

elwear
11/07/2008, 14:28
LA DIFERENCIA DE M.ATK ENTRE UN ARCANA MACE +1 Y UNO +10 ES 900.... ESO NO QUITA Q LOS ARQUEROS SIGAN BAJANDO TODO DE UN PAR DE HITS

casimiro
11/07/2008, 14:38
LA DIFERENCIA DE M.ATK ENTRE UN ARCANA MACE +1 Y UNO +10 ES 900.... ESO NO QUITA Q LOS ARQUEROS SIGAN BAJANDO TODO DE UN PAR DE HITS

Si si está bien, por eso en el planteo original el Arcana ni fugura, después salió el tema. Igual en un mago con muy buena p.def 900 puntos de m.atk te dan otras chances, matar un poco más rapido, meter mas skills, etc. Igual concuerdo en que no te salva de la flechita loca...

Solstice
11/07/2008, 14:47
se vienen los magos con Gutz...

casimiro
11/07/2008, 14:52
se vienen los magos con Gutz...

Es que ahí está el tema, ya no queda lugar para seguir metiendo alguna sub que te lleve al maximo tu p.def
Realmente quemar una sub en Ty/Destro (y ya va a aparecer otro seguramente) es increíble, se desvirtúa demasiado la cosa. Lo ideal sería que ningún mago tuviese la necesidad de mezclar clases y viceversa para los warriors, como sabemos que eso no se puede a seguir usando el ingenio argentino!!!!

saintcris1
11/07/2008, 14:53
En sintesis...
Este server esta casi hecho para magos y arqueros...:sssssssssssssssss
Odio eso...
Si vas a un agite no podes ni agarrarlos a los magos y arqueros, en un asedio, ni hablar, vivis en el suelo...Tenes que saber usar muy bien a tu guerrero (estoy hablando de duals, dagas, hachas etc...) para poder ir a un agite...
Pero = para mi los mejores pvps son de guerreros...Aunque no tenga nada que ver, lo digo :D

Solstice
11/07/2008, 14:54
Es que ahí está el tema, ya no queda lugar para seguir metiendo alguna sub que te lleve al maximo tu p.def
Realmente quemar una sub en Ty/Destro (y ya va a aparecer otro seguramente) es increíble, se desvirtúa demasiado la cosa. Lo ideal sería que ningún mago tuviese la necesidad de mezclar clases y viceversa para los warriors, como sabemos que eso no se puede a seguir usando el ingenio argentino!!!!


No aca no se termina ...sale mago ty th sk necro o.O...y tengo mas ideas en mente Arre(?)

Entropy
11/07/2008, 14:58
LA DIFERENCIA DE M.ATK ENTRE UN ARCANA MACE +1 Y UNO +10 ES 900.... ESO NO QUITA Q LOS ARQUEROS SIGAN BAJANDO TODO DE UN PAR DE HITS

matck en arma base a +10 no creo que supere los 60 puntos.
Si te referís a 900 como diferencia final en stats... depende de la clase, su int, sus masterys y el porcentual del buff.

Entropy
11/07/2008, 15:00
No aca no se termina ...sale mago ty th sk necro o.O...y tengo mas ideas en mente Arre(?)

Terminalo Elemental, si lo que buscás es speed y evasión final.

saintcris1
11/07/2008, 15:01
matck en arma base a +10 no creo que supere los 60 puntos.
Si te referís a 900 como diferencia final en stats... depende de la clase, su int, sus masterys y el porcentual del buff.

jaaaajajjajajajja tu firma esta una masa...(perdonen la desvirtuada) jajajajja
El enano re mafia
:P

PasBa
11/07/2008, 15:04
La clave de esto para empezar a emparejar las cosas.. es sacar el WB.. ya que no puede ser que entre un daguero full buff llegue a 500 de critico y un arkero tambien full buff los este rozando.. la clave seria sacar el WB para todos.. donde ahi si un arkero con frenzy no te meteria todos criticos.. sino que variaria mas lo que saca ya que no es lo mismo que te saquen 2k de golpe comun que se banca a que te saquen 10k.. para los dagueros como yo es injusto.. ya que un arkero mete la misma cantidad de criticos que yo.. lo del cancel no lo se.. ya que el unico mago que tengo es mi buffer.. y un elder qeu le cura mp al nano.. pero frenzy.. mas mucho rate de critico no se puede.. es bastante desventaja ya sea para los magos como para cualquier otro pj..

En mi opinion.. hay que sacar el WB.. porque encima solo se invento para warriors.. nunca vi que se implemento algo de ese estilo para los magos..

saintcris1
11/07/2008, 15:06
La clave de esto para empezar a emparejar las cosas.. es sacar el WB.. ya que no puede ser que entre un daguero full buff llegue a 500 de critico y un arkero tambien full buff los este rozando.. la clave seria sacar el WB para todos.. donde ahi si un arkero con frenzy no te meteria todos criticos.. sino que variaria mas lo que saca ya que no es lo mismo que te saquen 2k de golpe comun que se banca a que te saquen 10k.. para los dagueros como yo es injusto.. ya que un arkero mete la misma cantidad de criticos que yo.. lo del cancel no lo se.. ya que el unico mago que tengo es mi buffer.. y un elder qeu le cura mp al nano.. pero frenzy.. mas mucho rate de critico no se puede.. es bastante desventaja ya sea para los magos como para cualquier otro pj..

En mi opinion.. hay que sacar el WB.. porque encima solo se invento para warriors.. nunca vi que se implemento algo de ese estilo para los magos..

Pasba, Pasbita, Pasbon
SAbiduria aca chikos!

Entropy
11/07/2008, 15:07
jaaaajajjajajajja tu firma esta una masa...(perdonen la desvirtuada) jajajajja
El enano re mafia
:P

No se si notaste la Thompson de los 30´(metralleta a tambor) que calza en la imagen del costado :naughty:

Solstice
11/07/2008, 15:07
denle deflec arrow lvl 4 a los pobres bd y sws u_U

-Lucrecia-
11/07/2008, 15:08
Yo tambien queria preguntar lo mismo... quien es mas fuerte en realidad un mago o un guerrero? es verdad eso de que el 70% entre las peleas entre un mago y un guerrero gana mago? Mmm tengo una duda con esa opinion porque... nose porque a mi siempre me mataban los guerreros que usan daga y casi NUNCA pude ganarle a un guerrero con daga -.-!
Lo que pasa es que por ejemplo hay ese tipo de personas que vienen a molestar cuando estamos matando monstros y cuando nos empezamos a pelear, primero uso el poder ''sleep'' y despues le empiezo a tirarle poderes pero nunca mueren... y cuando me pega con algo que me saca toda la mitad de la vida de 1 solo golpe y me queda poca vida intento escaparme pero nose que tienen pero hacen un poder que los hacen correr como flash y me matan! -.-!
Hay algo que pueda evitar esto? :S

Salu2 xD

federicozurita
11/07/2008, 15:24
wiii :F
50 y 50 % esta el server u.u
es lo q inporta no?
-.-"
wii besos.
coincido con NAP0LE0N u.u

kinetica
11/07/2008, 15:24
La clave de esto para empezar a emparejar las cosas.. es sacar el WB.. ya que no puede ser que entre un daguero full buff llegue a 500 de critico y un arkero tambien full buff los este rozando.. la clave seria sacar el WB para todos.. donde ahi si un arkero con frenzy no te meteria todos criticos.. sino que variaria mas lo que saca ya que no es lo mismo que te saquen 2k de golpe comun que se banca a que te saquen 10k.. para los dagueros como yo es injusto.. ya que un arkero mete la misma cantidad de criticos que yo.. lo del cancel no lo se.. ya que el unico mago que tengo es mi buffer.. y un elder qeu le cura mp al nano.. pero frenzy.. mas mucho rate de critico no se puede.. es bastante desventaja ya sea para los magos como para cualquier otro pj..

En mi opinion.. hay que sacar el WB.. porque encima solo se invento para warriors.. nunca vi que se implemento algo de ese estilo para los magos..

Pero no ves que todo lo que ponen es para meterle mejoras a los warriors, ya nos sacaron el cancel con la pole, el frenzy pega menos (mejor), el toque q le dieron a los TH. Por que no hacemos que las flechas S valgan 10k c/u y no se puedan craftear?. Asi los fighters no rinden mas directamente

saintcris1
11/07/2008, 15:26
No se si notaste la Thompson de los 30´(metralleta a tambor) que calza en la imagen del costado :naughty:

jajjajajjajaja no no la vi..
Pero esa arma es tipica de la mafia!jaja

comandantefidel
11/07/2008, 15:27
La unica solucion q hay para el server , es q a todos los warrior les metan un debuff de LAG.. saludos

kinetica
11/07/2008, 15:27
wiii :F
50 y 50 % esta el server u.u
es lo q inporta no?
-.-"
wii besos.
coincido con NAP0LE0N u.u

Si puede ser q en lineas generales sea 50% y 50%, mago rinde mas cuando el agite es de 2 o 3 pjs y warrior rinde mas en siegues o agites grandes. Pero las siegues son cada tanto, despues te agarra un maguete mientras leveleas o poleas y te la da seguro, yo no veo warriors con summon leveleando, y magos sin summon no hay mas!!

kinetica
11/07/2008, 15:29
La unica solucion q hay para el server , es q a todos los warrior les metan un debuff de LAG.. saludos

XD eso si, ahi le doy la razon a cualquiera, LAG MATA MAGO tal como billetera mata galan!!! El Fighter sigue pegando al menos!

Astrangeday
11/07/2008, 15:30
Pero no ves que todo lo que ponen es para meterle mejoras a los warriors, ya nos sacaron el cancel con la pole, el frenzy pega menos (mejor), el toque q le dieron a los TH. Por que no hacemos que las flechas S valgan 10k c/u y no se puedan craftear?. Asi los fighters no rinden mas directamente

Estemmm
por que no te informas antes de salir a postear?
o jugas otro server?

El cancel de la pole se lo sacaron porque se usaba para robar, igual que el Lighting Strike a los magos...del frenzy ni hablar

creo que deberias revisar un poquito las respuestas y fijarte en el juego un Hero Arkero cuanto pega

Realmente creo que no tenes ni idea de lo que estas hablando, con todo respeto

ReyAvenger
11/07/2008, 15:31
Hacete un mago y deja de llorar.
Me canse de comer piso gracias al frenzy
=)

saintcris1
11/07/2008, 15:34
Estemmm
por que no te informas antes de salir a postear?
o jugas otro server?

El cancel de la pole se lo sacaron porque se usaba para robar, igual que el Lighting Strike a los magos...del frenzy ni hablar

creo que deberias revisar un poquito las respuestas y fijarte en el juego un Hero Arkero cuanto pega

Realmente creo que no tenes ni idea de lo que estas hablando, con todo respeto

Estoy de acuerdo con vos...

ReyAvenger
11/07/2008, 15:34
Hacete un mago y deja de llorar.
Me canse de comer piso gracias al frenzy
=)

Agrego, me canse de ser pekiado gracias al frenzy porque mano a mano es parejo dependiendo de cada jugador sea mago o warrior.

kinetica
11/07/2008, 15:35
Estemmm
por que no te informas antes de salir a postear?
o jugas otro server?

El cancel de la pole se lo sacaron porque se usaba para robar, igual que el Lighting Strike a los magos...del frenzy ni hablar

creo que deberias revisar un poquito las respuestas y fijarte en el juego un Hero Arkero cuanto pega

Realmente creo que no tenes ni idea de lo que estas hablando, con todo respeto
Man, yo no le robo nada a nadie y me KB = el que mi lanza no cancele. Y del frenzy no digo nada, es verdad, pero te digo q si no tenes frenzy no bajas a un mago, A ESO VOY, te limitan a tener sub de DESTRO.

ReyAvenger
11/07/2008, 15:37
Man, yo no le robo nada a nadie y me KB = el que mi lanza no cancele. Y del frenzy no digo nada, es verdad, pero te digo q si no tenes frenzy no bajas a un mago, A ESO VOY, te limitan a tener sub de DESTRO.

Por que? El warcryer se la banca tb.
Ademas los magos estan limitados a tener si o si cancel.
Cada uno trata de armarlo lo mas parejito posible a su pj :)

Astrangeday
11/07/2008, 15:38
Man, yo no le robo nada a nadie y me KB = el que mi lanza no cancele. Y del frenzy no digo nada, es verdad, pero te digo q si no tenes frenzy no bajas a un mago, A ESO VOY, te limitan a tener sub de DESTRO.

Pelea entonces con uno que tenga Sub de Summoner y termine Tanke
a ver que como pega y que posibilidades tiene

ya te dije no hablo solo del frenzy para nada

hay un monton de cosas que desbalancean el server

No pretendo terminar discutiendo simplemente expresar que a mi ver estas muy errado, estan degenerando las sub de magos para incrementar el p.def y/o evasion (cualquiera eso ultimo) como sea porque no hay nada que aguante los hits de los arkeros

TheGame
11/07/2008, 15:38
yo creo que una solucion es que las armas de mago se puedan encantar igual que los dracos, osea con la misma facilidad, yo hace muchicimo que no veo un arma de mago con fueguito.
tambien es verdad ahora cualquier pt sin dedos e hijo de la pole te mete 20k y encima te dice "no me durates ni una flecha".
yo creo que las armaduras robe deverian tener algo para aguantarce los 15k de los frenciados, pero eso le daria desventaja a las persomas qie no tiene sub de destro.
osea es jodido pensar en una solucion general, lo que si es verdad es que los magos se estan extinguiendo porque es muy jodido leveliar y mucho mas ganarle a un frenzero.
lo que yo propongo es que vuelvan el cancel a su estado original, sin tanto delay y con un poco mas de alcanze, ahi estaria parejo, cancel=frenzy y posibilidad de que salga drako+15= posibiliadad de que salga arcana+15 asi estaria parejo para todos.
ya que el Tp y el Ud es comun para ambos tipos de pj.
ahora si despues no hay que quejarese porque este tipo de desbalances empiezan por cosas como "gm saca el cancel porque me bajaron" o "gm saca el frenzy porque me metieron 400k", osea que sea igual para todos, eso creo seria la solucion de raiz

en realidad todos los magos usan armadura dc grado "A" ya que la S no es practica devido a que no te da casteo eso es una gran desventaja. el tema armas...... ciertamente no veo armas de magos muy enchantadas, tengo pj mago y guerrero este ultimo con sub de destro es una animalada lo que pega si bien el mago pega criticos duros con cuanta frecuencia lo hace ? con mi arquero llegue a pegar 6 criticos seguidos uno detras de otro, jamas con mi mago pude pegar algo asi, y el daño es mayor con el guerrero que con el mago, eso pude evaluar comparando ambos pj, bye.

Astrangeday
11/07/2008, 15:50
en realidad todos los magos usan armadura dc grado "A" ya que la S no es practica devido a que no te da casteo eso es una gran desventaja. el tema armas...... ciertamente no veo armas de magos muy enchantadas, tengo pj mago y guerrero este ultimo con sub de destro es una animalada lo que pega si bien el mago pega criticos duros con cuanta frecuencia lo hace ? con mi arquero llegue a pegar 6 criticos seguidos uno detras de otro, jamas con mi mago pude pegar algo asi, y el daño es mayor con el guerrero que con el mago, eso pude evaluar comparando ambos pj, bye.

Rate de Criticos?
mira Silver Ranger lvl 48 matando mobs
set theca, dark screamer con focus
buff de Profeta + vampiric rage + danzas
sin ningun Dye puest

pegaba 4 criticos de cada 5 golpes con una muy buena velocidad de ataque

Aclaro lvl 48 sin SUB
asi que de criticos ni hablar

comandantefidel
11/07/2008, 15:59
Kinetica dejame hacerte una pregunta, q joyeria tenes?? , solo eso quiero saber, gracias

Ramonito
11/07/2008, 16:08
Mira chabon, hay arqueros q llegan a tenes 18 k de p atak hasta hay en el foro un arkero con 21, segundo las armas de fighter salen re facil las armas de mago se te rompen +4, tercero hay q ser muy manko para meter 2 sub de fighter y 2 de mago (porq si haces destro/sk) matas a un chabon y te quedas sin mp, cuarto, en mi punto de vista es mejor el fighter y ganan mas los fighter q los mystic los pvps, quinto si planta ud correte manko -.-, sexto si decis q rinden tanto los magos porq no te haces uno?, septimo que queres q hagan los gms?, octavo si no te gusta el juego no lo juegues, noveno no me bardees porq te digo la verdad porq sabes q es verdad lo q te digo y te lo tomas como una agresion asi q pensa antes de poner un th =)
suerte: PD, yo soy arkero xP

Entropy
11/07/2008, 16:14
La clave de esto para empezar a emparejar las cosas.. es sacar el WB.. ya que no puede ser que entre un daguero full buff llegue a 500 de critico y un arkero tambien full buff los este rozando.. la clave seria sacar el WB para todos.. donde ahi si un arkero con frenzy no te meteria todos criticos.. sino que variaria mas lo que saca ya que no es lo mismo que te saquen 2k de golpe comun que se banca a que te saquen 10k.. para los dagueros como yo es injusto.. ya que un arkero mete la misma cantidad de criticos que yo.. lo del cancel no lo se.. ya que el unico mago que tengo es mi buffer.. y un elder qeu le cura mp al nano.. pero frenzy.. mas mucho rate de critico no se puede.. es bastante desventaja ya sea para los magos como para cualquier otro pj..

En mi opinion.. hay que sacar el WB.. porque encima solo se invento para warriors.. nunca vi que se implemento algo de ese estilo para los magos..

Este tema ya se discutió bastante.
Mi concepto final, y te aseguro que lo analicé mucho tiempo, es que el WB está excelentemente aplicado en este server.
Si lo eliminás, un arquero te termina sacudiendo arriba de 25k.

El balance actual no debería implicar a todos los warriors en un mismo grupo, sino a sus masterys específicos.

Mastery de bow: Actualmente en su lvl 52 tenés este string:

effect = {{p_physical_attack;{bow};794.6;diff}}

Su balance correcto en Ares sería: effect = {{p_physical_attack;{bow};555.1;diff}} ----> que corresponde a un lvl 41


Mastery de daga: Actualmente en su lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{dagger};112.8;diff}}

Su balance tendría que ser en más, con este aproximado: effect = {{p_physical_attack;{dagger};148;diff}}


Mastery de pole: No modificarlo, porque las mobeadas se irían al coño.


Mastery de sword/blunt: string actual en lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{sword;blunt};76.4;diff}}

Al igual que la daga, subirlo a: effect = {{p_physical_attack;{sword;blunt};100;diff}}


Mastery de blunt: string actual de lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{blunt};129.3;diff}}

Modificarlo en más: effect = {{p_physical_attack;{blunt};149;diff}}


Mastery de Fist: Este debe ser el mastery con más falencias. Si lo comparamos con los stats de una daga, en su equivalente del mismo grado, en nuestros stats finales nos muestra el doble de patck. Irónicamente, la realidad es que pega la mitad.
Su string en lvl 45 es: effect = {{p_physical_attack;{blunt};129.3;diff}}

Modificación correcta seria: effect = {{p_physical_attack;{blunt};158;diff}}


Mastery de duales: a pesar de mostar un effect = {{p_physical_attack;{dual};129.3;diff}} , su poder actual es muy alto, ni te cuento si sale un bananazo de gladi, asi que... sin modificaciones ^^


Esto es sólo una modificación alternativa que traería los siguientes beneficios:

* Balance correcto del damage de arco.
* Balance correcto de los masterys restantes, dando más amplitud de juego, con más clases y más armas en uso.
* Al ampliar más amplitud en la variedad de armas, el mercado sale del estancamiento actual del "draco bow" y la "arcana mace"
* Esto lleva a la compra de un stock más amplio de armas, en donde hasta el Donator Manager reventaría en ventas.
* Desde mi lado de jugador, lo más importante: Más JUGABILIDAD.
* Desde el lado del foro, menos quejas ^^
* Desde el lado del Staff, donaciones growing up ! xD



Ahora un tema importante... el cancel:

Mucho no se puede hacer en esta crónica, pero se pueden lograr algunas modificaciones a su string:

effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 6 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 120 attribute = attr_none effect_point = -653 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight} skill_end

El cambio sería cambiando su rango efectivo, para darle más chances de "escape" a su target: effective_range = 900

El cambio del delay es opcional, porque estoy al tanto de que ya fue modificado.

Sin embargo, estoy buscando la manera de darle atributos similares a los del silence, en donde la efectividad depende, ante todo, de la WIT ---> basic_property = wit

Al menos las modificaciones con los masterys son muy simples de hacer.
Ch4n0, leelo con detenimiento y dame tu opinión :)

Entropy
11/07/2008, 16:21
en realidad todos los magos usan armadura dc grado "A" ya que la S no es practica devido a que no te da casteo eso es una gran desventaja. el tema armas...... ciertamente no veo armas de magos muy enchantadas, tengo pj mago y guerrero este ultimo con sub de destro es una animalada lo que pega si bien el mago pega criticos duros con cuanta frecuencia lo hace ? con mi arquero llegue a pegar 6 criticos seguidos uno detras de otro, jamas con mi mago pude pegar algo asi, y el daño es mayor con el guerrero que con el mago, eso pude evaluar comparando ambos pj, bye.


Es porque el ench rate de los blunt es más bajo que el del resto de los items del game. Eso está dispuesto así desde C1, con la intención de no dar overpower a los magos.
Sobre el tema de los críticos... si los magos metiesen con más rate... no quedaría títere con cabeza :shocked:
Así está correcto.

Bernas
11/07/2008, 16:22
La verdad que no se como es que kinetica dice lo que esta diciendo... realmente, creo que te equivocaste de foro. Este es Ares x5... nose a que server jugas vos...

Seguramente tu hero tiene las clasicas viejas subs HE-TY-BD-Warlord... que llegan con toda la furia a 4k de patk con draco encantado....Asi siempre te va a ganar un mago OL-Tanque-SUMMONER-ELDER.

Si ese no es el caso, realmente ya nose que decirte, porque posta, jugas en otro server.

Hablaste de los war que no te dejan lvlear. Yo estaba en Dux, que tenia en war a medio server, y realmente nunca tuve drama del que vos hablas que venia un mago y siempre me bajaba... Un mago con ol y tanque si no activa los toggles, te lo comes de un par de flechazos si estas bien bufeado. Creo que tu queja es mas por un tema de mankedad o el caso de que tenes un pj de antaño.

El server evoluciona, si vos no queres evolucionar, el resto te va a dejar atras...

Bernas
11/07/2008, 16:48
Sry por el doble post, pero creo que ameritaba un doble post por la diferencia de temas a tocar. Para no citar lo que dijo entropy, y hacer muy extenso el post, directamente te contesto sin quote

Sobre el tema de las mastery que vos hablas, realmente creo que hay algo en tu analisis que te olvidaste.

El patk se calcula de la siguiente manera:
P.Atk. = (Weapon P.Atk.*Level Modifier*STR Modifier*Mastery Modifier*Armor Bonus*M.Def. Bonus*Buffs Type 1)+Weapon Mastery+Buffs Type 2+Weapon Bonus

Como vemos en la formula, el weapon mastery solamente se suma a un patk que ya viene realmente influenciado por las variables que estan multiplicadas entre los parentesis. Estos son, el patk del arma, el modificador de nivel (que es (level+89)/100 ), el modificador de str, el mastery modifier (que para los warrior es 1.085 y para los magos es 1.450, por eso sube tanto el patk al pasar por mago), los bonus de armadura (ej draconic que te da 4% de patk), las joyerias unicas que dan % de patk y los buff type 1 (Might, Berseck, Ogre, Bear, bison, Dance of warrior, El buff del gatito, frenzy, rage y warcry, y nose si me falta alguno)
Por ende, que efecto puede generarle al muchacho este de los 18k de patk, que le bajen 200 puntos de patk???, quedaria solamente en 17800 de patk... creo que no cambio en absolutamente nada.
Por eso, te digo que mas alla de que el analisis que hiciste tiene un valor porcentual interesante en cuanto a la diferencia de patk que da el weapon mastery, no creo que se aplique a este servidor, ya que el mastery, influye en menos del 10% del patk de los pj (esto si es que le sacas el mastery completamente), y 10% te digo en pj que no superan los 7k de patk.

Entropy
11/07/2008, 17:00
El patk se calcula de la siguiente manera:
P.Atk. = (Weapon P.Atk.*Level Modifier*STR Modifier*Mastery Modifier*Armor Bonus*M.Def. Bonus*Buffs Type 1)+Weapon Mastery+Buffs Type 2+Weapon Bonus


Olvidate de los redondeos que te muestran en las guías del L2. Son muy básicas.
Lo que te mostré es directamente el skilldata del gameserver, en donde los valores son exponenciales. Esto quiere decir a groso modo y por ejemplo, que no le bajas "20 puntos de patk" sinó 20 en su multiplicador.

Por otro lado, en tu fórmula, el bonus de mdef no modifica el patk.

TheGame
11/07/2008, 17:05
Es porque el ench rate de los blunt es más bajo que el del resto de los items del game. Eso está dispuesto así desde C1, con la intención de no dar overpower a los magos.
Sobre el tema de los críticos... si los magos metiesen con más rate... no quedaría títere con cabeza :shocked:
Así está correcto.

En eso estamos de acuerdo, si lo magos pègarian los criticos de los arqueros seria terrrible,pero los arqueros tienen muchas ventajas, con el mio he pegado criticos de 10k, 13k, 9k, 12k, 8k y 11k todos seguiditos lastima que no encuetro el scrim sino lo posteaba, que mago se banca eso? en difinitiva esto es 5 flechasos 5 muertos, y lo mismo que si los magos tubiesen la misma posiblidad que lo arqueros, como mesionaste no quedaria nadie vivo con mi mago a un arquero le he pegado criticos de 6k como maximo, se que sos un tipo pensante, fijate bien si hoy por hoy la cosa favorece a lso arqueros o magos, bye

Entropy
11/07/2008, 17:12
Por eso puse que la solucion está en modificar los masterys. Sería muy copado volver a ver el uso de espadas, blunts y garras xD

elwear
11/07/2008, 17:14
[...]largo[...]

PERO DAME TU OPINION, NO ES MAS FACIL Q SOLAMENTE LOS MELEE TENGAN WARRIOR BALANCE Y Q EL SOUL GUARD SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE? ES MI HUMILDE OPINION TODABIA NO LE ENCONTRE NINGUN DEFECTO NI ME DIJERON NINGUNO TAMPOCO

Y FIRMEMENTE PIENSO IGUAL Q VOS EN Q ESTARIA POR DEMAS DE BUENO VER MAS USO DE GARRAS ESPADAS Y BLUNTS

Bernas
11/07/2008, 17:30
Olvidate de los redondeos que te muestran en las guías del L2. Son muy básicas.
Lo que te mostré es directamente el skilldata del gameserver, en donde los valores son exponenciales. Esto quiere decir a groso modo y por ejemplo, que no le bajas "20 puntos de patk" sinó 20 en su multiplicador.

Por otro lado, en tu fórmula, el bonus de mdef no modifica el patk.

lo probaste lo que estas diciendo?
Yo realmente no, pero entonces un pj que se olvido de aprender el weapon mastery desde lvl 41 (que es el del ejemplo que pusiste), le bajaria un 20% el patk??? Estoy seguro de que no, y solo le baja 240 de patk, con respecto a uno que si la aprendio

Capas la logica que estoy utilizando no es la adecuada

Con respecto al mdef bonus, aclare que re refiere a las joyerias unicas (que en realidad es valakas nomas) que si te sube el patk porcentualmente

Astrangeday
11/07/2008, 17:34
PERO DAME TU OPINION, NO ES MAS FACIL Q SOLAMENTE LOS MELEE TENGAN WARRIOR BALANCE Y Q EL SOUL GUARD SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE? ES MI HUMILDE OPINION TODABIA NO LE ENCONTRE NINGUN DEFECTO NI ME DIJERON NINGUNO TAMPOCO

Y FIRMEMENTE PIENSO IGUAL Q VOS EN Q ESTARIA POR DEMAS DE BUENO VER MAS USO DE GARRAS ESPADAS Y BLUNTS

Yo la verdad que pensando lo que decis no veo que solucione el tremendo danio que hacen los arkeros
encima le saca P.def al Soul Guard

segun se el Warrior balance modifica el tema de criticos en pvp y como lo mostre en un ejemplo 4 criticos de cada 5 golpes a un mob y sin cantos, sin sub, lvl 48 y toda la bola, en comparacion grocera seria eso en un pvp tambien
no le veo la diferencia, sin nombrar como mas arriba puse que sigue teniendo un alto P.atk
en resumen no creo que pase por el Warrior Balance

matute_1234
11/07/2008, 17:50
Este server esta equilibrado 50/50.

Las sub ideales: buenos dedos/buen equipo/buenos buff/nobles


Saludos :jump2:

Astrangeday
11/07/2008, 17:53
Este server esta equilibrado 50/50.

Las sub ideales: buenos dedos/buen equipo/buenos buff/nobles


Saludos :jump2:

:hang:

si si seguro

elwear
11/07/2008, 17:54
Yo la verdad que pensando lo que decis no veo que solucione el tremendo danio que hacen los arkeros
encima le saca P.def al Soul Guard

segun se el Warrior balance modifica el tema de criticos en pvp y como lo mostre en un ejemplo 4 criticos de cada 5 golpes a un mob y sin cantos, sin sub, lvl 48 y toda la bola, en comparacion grocera seria eso en un pvp tambien
no le veo la diferencia, sin nombrar como mas arriba puse que sigue teniendo un alto P.atk
en resumen no creo que pase por el Warrior Balance

ES Q YO ME ACUERDO LUEGO DEL PASE A C4 Y ANTES DEL WB COMO PEGABAN LOS GUERREROS, Y TE PUEDO ASEGURAR Q SÍ HACE LA DIFERENCIA

EDIT: IMAGINATE Q ERAN TAN SUPERIORES LOS MAGOS Q TUBIERON Q CREAR UN SKILL LLAMADO "WARRIOR BALANCE" ( LOL )

NahuelMoreno
11/07/2008, 17:59
No tomes las frases aisladas, sino como una idea general, y aclare al final que no solucionaria nada, estariamos aca quejandonos de otra cosa.
Con respecto al punto 4, Ya tengo mi hero arquero, este va a ser el segundo, como ves en la firma. Y he usado muchos heros magos, de todos los tipos y colores (por eso es que hasta ahora no me hice 1, porque tengo muchos prestados).
Y si se puede jugar con los magos, el tema es que vos queres volver a la epoca que recien empezaba la onda de mago con ol+tanque que ningun arquero le hacia cosquillas practicamente porque nadie tenia mago+frenzy (es una suposicion que queres volver a esa epoca)
Este server tiene subs acumulativas, y siempre alguno va a tener mas ventaja sobre el otro, no hay con que darle, es asi la cosa, siempre alguien te va a romper el **** de una manera que no te vas a poder sentar por 1 mes.

En el ultimo asedio use a Tiberius (que realmente ni siquiera se quien es el dueño, solo me lo presto un amigo al cual se lo presto el dueño y lo uso) que es SE-BD-PP-Necro, que por supuesto diras, es un flan terrible, y bueno, me dedique a sacarle el mayor probecho posible.... cual es? buffear, y eso hice todo el asedio, y me diverti asi. Pvp sumado en 2 horas?? 1.... eso no me impidio ni jugar ni de divertirme. yo lo veo asi.
Dejemonos de quejar, que siempre vamos a tener algo de que quejarnos y dediquemonos a jugar, y especialmente a divertirnos.

1) ... "vos queres volver a la epoca que recien empezaba la onda de mago con ol+tanque" ... NO, YO NO QUIERO ESO. SOLO QUIERO NO MORIR DE UN FLECHAZO -O DOS, O TRES- QUIERO JUGAR EL LINEAGE.

2) RESPECTO DE LA ULTIMA PARTE: A) PARA LOS BUF YA TENGO A LA MOCHILA. SI QUIERO BUFEAR ME CONECTO CON MI MOCHILA HEROE. B) POR LO GENERAL LOS PJTS MAGOS -CREADOS PARA QUE PEGUEN- NO TIENE LOS BUF DE UN MOCHILA ... ASI QUE NI PARA ESO SIRVE. c) SI EL DESTINO DE NAHUELMORENO, OKTUBRE1917, ODIOSA, COMANDETEFIGAZA, JMC, CALLEJRO1, UMBAEL, ALASSE ETEC ETEC, ES SER MOCHILA ... TENES UN CONCEPTO DESVIRTUADO DE ESTE JUEGO. NO ME DIVIERTE SER MOCHILA DE ARQUEROS, QUE MUCHAS VECES JUEGAN UN CUARTO DE LO QUE JUEGA UNA PERSONA QUE MANEJA UN MAGO.

3) .-...."Dejemonos de quejar, que siempre vamos a tener algo de que quejarnos y dediquemonos a jugar, y especialmente a divertirnos" .... JUSTAMENETE ESE ES EL PROBLEMA ... NO PUEDO JUGAR. Y NO ME ESTOY DIVIRTIENDO. LOS QUE SE DIVIERTEN SON LOS GUERREROS, MIENTRAS LOS MAGOS MUEREN DE UN FLECHAZO.

Astrangeday
11/07/2008, 17:59
ES Q YO ME ACUERDO LUEGO DEL PASE A C4 Y ANTES DEL WB COMO PEGABAN LOS GUERREROS, Y TE PUEDO ASEGURAR Q SÍ HACE LA DIFERENCIA

EDIT: IMAGINATE Q ERAN TAN SUPERIORES LOS MAGOS Q TUBIERON Q CREAR UN SKILL LLAMADO "WARRIOR BALANCE" ( LOL )

La verdad no se si al dia de hoy con la configuracion actual de subs que usan si realmente tiene razon de estar el Warrior Balance, puede ser a los melee pero todos pasan por Arkero o daguero con lo cual ya de por si me parece un desbalance

Bernas
11/07/2008, 18:10
1) ... "vos queres volver a la epoca que recien empezaba la onda de mago con ol+tanque" ... NO, YO NO QUIERO ESO. SOLO QUIERO NO MORIR DE UN FLECHAZO -O DOS, O TRES- QUIERO JUGAR EL LINEAGE.

2) RESPECTO DE LA ULTIMA PARTE: A) PARA LOS BUF YA TENGO A LA MOCHILA. SI QUIERO BUFEAR ME CONECTO CON MI MOCHILA HEROE. B) POR LO GENERAL LOS PJTS MAGOS -CREADOS PARA QUE PEGUEN- NO TIENE LOS BUF DE UN MOCHILA ... ASI QUE NI PARA ESO SIRVE. c) SI EL DESTINO DE NAHUELMORENO, OKTUBRE1917, ODIOSA, COMANDETEFIGAZA, JMC, CALLEJRO1, UMBAEL, ALASSE ETEC ETEC, ES SER MOCHILA ... TENES UN CONCEPTO DESVIRTUADO DE ESTE JUEGO. NO ME DIVIERTE SER MOCHILA DE ARQUEROS, QUE MUCHAS VECES JUEGAN UN CUARTO DE LO QUE JUEGA UNA PERSONA QUE MANEJA UN MAGO.

3) .-...."Dejemonos de quejar, que siempre vamos a tener algo de que quejarnos y dediquemonos a jugar, y especialmente a divertirnos" .... JUSTAMENETE ESE ES EL PROBLEMA ... NO PUEDO JUGAR. Y NO ME ESTOY DIVIRTIENDO. LOS QUE SE DIVIERTEN SON LOS GUERREROS, MIENTRAS LOS MAGOS MUEREN DE UN FLECHAZO.

El proximo asedio lo juego con un OL-TK-Necro-SE, asi mas alla de postear lo que veo, posteo con experiencia actual.
Todas las cosas que se me ocurren para decirte, serian masomenos como decirte manco, y realmente no se quien sos (por lo menos no relaciono tu cuenta del foro con algun pj), y seria una falta de respeto, asique mejor no digo nada, porque podria estar equivocado yo, pero mi pj principal, que es el que use los ultimos 2 años y medio, y nunca me queje que me bajaran de una flecha (y muchas veces me paso), y siempre me diverti y participe activamente de miles de agites.
Creo que si moris siempre y no te divertis, es mas un problema tuyo que de los demas. Creo que muchos heros magos te puden decir que se divierten con sus pj y agitan mucho, y tmb los bajan de un hit.

Ya que estamos? quien sos? (me refiero a cual es tu pj)

elwear
11/07/2008, 18:20
...y nunca me queje que me bajaran de una flecha (y muchas veces me paso), y siempre me diverti y participe activamente de miles de agites.
Creo que si moris siempre y no te divertis, es mas un problema tuyo que de los demas

http://img106.imageshack.us/img106/3194/asdasdsafc7.jpg

(SEPAN ENTENDER Q ERA DEMASIADO TENTADOR)

Entropy
11/07/2008, 18:36
PERO DAME TU OPINION, NO ES MAS FACIL Q SOLAMENTE LOS MELEE TENGAN WARRIOR BALANCE Y Q EL SOUL GUARD SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE? ES MI HUMILDE OPINION TODABIA NO LE ENCONTRE NINGUN DEFECTO NI ME DIJERON NINGUNO TAMPOCO

Y FIRMEMENTE PIENSO IGUAL Q VOS EN Q ESTARIA POR DEMAS DE BUENO VER MAS USO DE GARRAS ESPADAS Y BLUNTS

Es muy tarde para eso.
Si les sacas tocas el WB a los arqueros ...cagas a medio server. :shocked:

Entropy
11/07/2008, 18:37
lo probaste lo que estas diciendo?
Yo realmente no, pero entonces un pj que se olvido de aprender el weapon mastery desde lvl 41 (que es el del ejemplo que pusiste), le bajaria un 20% el patk??? Estoy seguro de que no, y solo le baja 240 de patk, con respecto a uno que si la aprendio

Capas la logica que estoy utilizando no es la adecuada

Con respecto al mdef bonus, aclare que re refiere a las joyerias unicas (que en realidad es valakas nomas) que si te sube el patk porcentualmente

Te tiré un 20 por ciento para darte un valor redondo. Es muy inferior... despreocupate.

kinetica
11/07/2008, 18:53
Kinetica dejame hacerte una pregunta, q joyeria tenes?? , solo eso quiero saber, gracias
Unica +5 +4 +3 +3 +3

elwear
11/07/2008, 19:03
Es muy tarde para eso.
Si les sacas tocas el WB a los arqueros ...cagas a medio server. :shocked:

POR ESO BAJAR EL SOULGUARD, Y LOS MELEE QUEDARIAN IGUAL Q AHORA

EDIT: EN SU DEFECTO, SACARLE EL WB A LOS DESTROS NOMAS

hunter_ceros
11/07/2008, 19:05
REE kajetilla los magos loko se re sarpan con lo de tiran .
es en el ares todo este qilombo por q no los suelo ver .
y aparte nunk me pkearon.

kinetica
11/07/2008, 19:10
La verdad que no se como es que kinetica dice lo que esta diciendo... realmente, creo que te equivocaste de foro. Este es Ares x5... nose a que server jugas vos...

Seguramente tu hero tiene las clasicas viejas subs HE-TY-BD-Warlord... que llegan con toda la furia a 4k de patk con draco encantado....Asi siempre te va a ganar un mago OL-Tanque-SUMMONER-ELDER.

Si ese no es el caso, realmente ya nose que decirte, porque posta, jugas en otro server.

Hablaste de los war que no te dejan lvlear. Yo estaba en Dux, que tenia en war a medio server, y realmente nunca tuve drama del que vos hablas que venia un mago y siempre me bajaba... Un mago con ol y tanque si no activa los toggles, te lo comes de un par de flechazos si estas bien bufeado. Creo que tu queja es mas por un tema de mankedad o el caso de que tenes un pj de antaño.

El server evoluciona, si vos no queres evolucionar, el resto te va a dejar atras...

Te noto como enojado conmigo, no es la idea, solo hice un TH para ver que opinaban, veo que no opinas = que yo, queres mis subs: he/ty/warcry/pal no soy destro porque no me gusta el destro, no me kb no poder empezar un agite, y de levelear me preocupo poco, ya tengo mi mochi hero y mis nanos hi-level, solo comento lo que le pasa a muchos pjs que veo y que me comentan por ahi.

Bernas
11/07/2008, 19:10
http://img106.imageshack.us/img106/3194/asdasdsafc7.jpg

(SEPAN ENTENDER Q ERA DEMASIADO TENTADOR)

jajajajajajajajjajjajajajajjaajajajajjjjajjjjaajja ajjajajajjaajjajajaj

un grande elwear

kinetica
11/07/2008, 19:11
POR ESO BAJAR EL SOULGUARD, Y LOS MELEE QUEDARIAN IGUAL Q AHORA

EDIT: EN SU DEFECTO, SACARLE EL WB A LOS DESTROS NOMAS

No, tampoco sacar el WB, bajar el frenzy un 50% mas (solo cuando equipas un arco), frenzya con pole o algo asi y ya fue

Bernas
11/07/2008, 19:12
Te noto como enojado conmigo, no es la idea, solo hice un TH para ver que opinaban, veo que no opinas = que yo, queres mis subs: he/ty/warcry/pal no soy destro porque no me gusta el destro, no me kb no poder empezar un agite, y de levelear me preocupo poco, ya tengo mi mochi hero y mis nanos hi-level, solo comento lo que le pasa a muchos pjs que veo y que me comentan por ahi.

0 enojo. es que realmente no conozco a nadie que le pase lo que vos decis y creo que la mayoria tampoco

HadaAngellie
11/07/2008, 19:19
el l2 se hizo para jugar por profesion , no para juntar a la vez 4 prof. en un pj , es imposiblo logar el balanse q se pide

Wip
11/07/2008, 19:21
ahora me hago un ol/pala/destro/necro y ando por todos lados con guts soulguard y majestic >,<

赤い太陽
11/07/2008, 19:50
Te la hago facil, hace 2 anios eran puros fighters, y los magos nada mas heleaban, ahora son muchisimos magos!! Y no hay healers ni Ol que se dediquen a curar, cualquier maguito te pega una fortuna, y no todos los warriors tienen frenzy, a mi no me gusta el frenzy por eso no lo puse en mi char. Aparte los maguetes se la pasan heleando por las dudas que actives el frenzy, o no se soluciona con 2 greater heal eso?


1.- en que server juegas ?magos que pegan una fortuna ? deja de usar joyas D por todo lo que leo de vos pareciera que no juegas en ares u.U

2.- el WB se impelmento en los 80s en esas epocas si hacia falta pero el server evoluciono el WB ya no es nesesario

3.- alguna ves an tirado curse weakness por si no lo an usado lo tiras y baja algo asi de 120 de p.atak (bueno el ***** al que le tire para testear me dijo me bajo 120 puntos de p atak) lo que me da risa porque tenia mas de 10k de p atak a 10k le sacas 120 -.-

4.- en c3 rendia tirar el wind shackle porque andava mal :P bajama mucho asi que lo tocaron y ahora esta asi = baja algo que ronda los 120 puntos de atak speed

5.- en c3 los th rendian mucho ahora no meten la sub de th pues como dice nuga la 5tha sub es el wb -.-

6.- los magos tienen skill abandonadas pues no sirven para nada sleep? de 15 que tiras entran 2?(hablo de heros en pj lvl low entra) ah pero al sleep le bajaron chance . antes usava el auraflare como metralleta pero ahora no se puede tiene delay y ademas se pone en barra de buff(esto es asi en estas cronicas no me quejo) los symphonis desde c3 no los uso y es raro en extremo ver que lo use alguien mi mago tiene stun shield y entra con mas % que sleep pero tengo que estar pegado para estunear con escudo antes que me aserque em comi unas flechas ;D

7.- ahora que lo pienso este tema se hablo muchas veces y no hay cambios ni respuesta creo que ni da escribir

nota: el frenzy no es el 100 % del problema el problema son los criticos si alos criticos le sumas frenzy y le sumas arcos draco con focus azules .................super critical rate aumenten el critical rate de los magos :P



(\__/)
(='.'=) pegar y correr rabit rulz..................................
(")_(")

Luukk
11/07/2008, 20:42
El verdadero desvalance, en los arqeros (para mi) es el critico del arco, no puede ser q en las armas S al arco se le de focus y a una daga o espada no :S, sabiendo q el critico del arco es el mismo q el de la daga :/

NahuelMoreno
11/07/2008, 21:49
El proximo asedio lo juego con un OL-TK-Necro-SE, asi mas alla de postear lo que veo, posteo con experiencia actual.
Todas las cosas que se me ocurren para decirte, serian masomenos como decirte manco, y realmente no se quien sos (por lo menos no relaciono tu cuenta del foro con algun pj), y seria una falta de respeto, asique mejor no digo nada, porque podria estar equivocado yo, pero mi pj principal, que es el que use los ultimos 2 años y medio, y nunca me queje que me bajaran de una flecha (y muchas veces me paso), y siempre me diverti y participe activamente de miles de agites.
Creo que si moris siempre y no te divertis, es mas un problema tuyo que de los demas. Creo que muchos heros magos te puden decir que se divierten con sus pj y agitan mucho, y tmb los bajan de un hit.

Ya que estamos? quien sos? (me refiero a cual es tu pj)

1) Bernas:...."Creo que si moris siempre y no te divertis, es mas un problema tuyo que de los demas". Ademas de jugar a otro servidor me parece que estas leyendo otro foro. NO lees? Es un post tras otro de magos respetables quejandose del mismo problemas. Posibiblemnte no me conzcas, yo tampoco no se quien sos vos. Teniendo en cuenta lo que dijiste, llego a la conclusion logica de que todas las personas que se mueren de un hit tienen un problema en las manos ... con ese criterio elwear. nuggafuga y hodiosa,etc etc son mankos? Yo creo que no tenes nisiquiera nocion de lo que estas diciendo. Yo te recomiendo que midas las cosas que decis, tales como "que todos los magos deberias ser mochilas" etc. etc.

2) Si me me tan de un hit, ... por supuesto, no me pongo conetento, ni me divierte.

3) POr mas que lo quiera insinuarlo y no te animés a decirle, te contesto... No no tengo un porblema en las manos. No tengo 20 dedos en las masnos, ni tampoco 4 dedos, soy como toda la gente. NO soy un fenemeno, ni tampoco el peor. Creo que vos podrias tener algun problema en el entendimiento, en la compresion, o en alguna recoveco de la cabeza. Por que?Por el tema que estamos hablando no tiene nada que ver con la habilidad de los players sino con lo estatus de los arqueros.
Para que lo entiendas mas graficamente: Agarra un mago lvl 77 como el mio, activa tp, soul guard, bufueate, ponete le ttogle de shield, etc, etc, (eso es lo que hacemos todos los magos, lo cual no tiene nada que ver con una habilidad de mobilidad en los dedos o algo que se le parezca). Bueno, asi, con todo eso puesto, en un agite nos pueden (y suelen) amasijar de un hit. Yo no me divierto cuando me pasa eso. Alguien se divierte cuando lo matan de uno o dos hits, con todas tus defensas activadas?????


3) pj: NahuelMoreno en UltimateWarriors; pj: Oktubre1917: UltimateWarrior (hace dos meses que es heroe, cuando lo termine el ol ya no rendia mas); otto (no lo cree yo pero cuando lo agarre estaba en sk, es un pj vijejo, y ahora es mi mobeador); lainternacional: mi mochila, tambien heroe. Tambien suelo conectarme con: COmandateFigaza, ComandanteFidel, platero. En alguna oportunidad tambien uso a rojoamargo.

Vos quien sos?

LiLium
11/07/2008, 22:26
1.- en que server juegas ?magos que pegan una fortuna ? deja de usar joyas D por todo lo que leo de vos pareciera que no juegas en ares u.U

2.- el WB se impelmento en los 80s en esas epocas si hacia falta pero el server evoluciono el WB ya no es nesesario

3.- alguna ves an tirado curse weakness por si no lo an usado lo tiras y baja algo asi de 120 de p.atak (bueno el ***** al que le tire para testear me dijo me bajo 120 puntos de p atak) lo que me da risa porque tenia mas de 10k de p atak a 10k le sacas 120 -.-

4.- en c3 rendia tirar el wind shackle porque andava mal :P bajama mucho asi que lo tocaron y ahora esta asi = baja algo que ronda los 120 puntos de atak speed

5.- en c3 los th rendian mucho ahora no meten la sub de th pues como dice nuga la 5tha sub es el wb -.-

6.- los magos tienen skill abandonadas pues no sirven para nada sleep? de 15 que tiras entran 2?(hablo de heros en pj lvl low entra) ah pero al sleep le bajaron chance . antes usava el auraflare como metralleta pero ahora no se puede tiene delay y ademas se pone en barra de buff(esto es asi en estas cronicas no me quejo) los symphonis desde c3 no los uso y es raro en extremo ver que lo use alguien mi mago tiene stun shield y entra con mas % que sleep pero tengo que estar pegado para estunear con escudo antes que me aserque em comi unas flechas ;D

7.- ahora que lo pienso este tema se hablo muchas veces y no hay cambios ni respuesta creo que ni da escribir

nota: el frenzy no es el 100 % del problema el problema son los criticos si alos criticos le sumas frenzy y le sumas arcos draco con focus azules .................super critical rate aumenten el critical rate de los magos :P



(\__/)
(='.'=) pegar y correr rabit rulz..................................
(")_(")


Curse: Weakness level 6+ - P.Atk. -23%

te mintieron mepa :p

NegroFeo
11/07/2008, 22:41
Hablemos con las cosas claras...
En este servidor SIEMPRE los guerreros tuvieron la ventaja.
Incluso en C3 ya la tenían (por algo Hitman si iso famoso, lastima q no hubieron mas Destro en ese momento sino se habría notado mas las ventaja)
Cuando pasaron a C4 los magos "aparentaron" ser mejores y con eso se hicieron una falsa fama. Y eso pasó xq, como leí q dijeron por ahí atras, los magos tienen muy pocas variantes de sub ya que solo pueden tocarse la defensa.
No todos quedaron bien, pero la mayoría andubieron.
Los guerreros tardaron mas en sacar el probecho. Pronto el Destro o el WK se hicieron famosos, y mas tarde se sumo el OL, con lo que los guerreros empezaron a sacarle jugo al C4. Para rematar esta diferencia, podes ver muy simple como las armas de mago no suben a mas de +4 o +5, y en cambio arcos u otro tipo de armas de guerrero a +10 o mucho mas andan diseminadas por ahí. Hay tantas q hasta las llevan los enanos de Giran solo para hacer facha.

El desvalance es notable. Los principales debuff de los guerreros quedaron inutiles despues del paso a C4, y los pocos q seguian sirviendo los terminaron de cagar los Gms, como el delay del cancel o el caso del LS q estoy 100% seguro q lo tocaron para que baje la chance de que entre y no soy el unico q se dio cuenta porque cuando lo hicieron varios postiaron sobre la diferencia y los Gms se apresuraron a cerrar los post. Si no me creen usen el search.

Y cuando cambien de cronica (si lo hacen) va a pasar igual. Los arches Destro no van a servir mas xq no van a poder usar Frenzy y los magos, con siempre el mismo tipo de subs, van a andar medianamente bien.
Van a pensar de nuevo q es un server de magos xD
Pero solo hasta q llegue la nueva generacion de arches...
(Y luego que los GMs le toque alguna skill a los magos por lo llorones de los guerreros)

kinetica
11/07/2008, 23:39
Hablemos con las cosas claras...
En este servidor SIEMPRE los guerreros tuvieron la ventaja.
Incluso en C3 ya la tenían (por algo Hitman si iso famoso, lastima q no hubieron mas Destro en ese momento sino se habría notado mas las ventaja)
Cuando pasaron a C4 los magos "aparentaron" ser mejores y con eso se hicieron una falsa fama. Y eso pasó xq, como leí q dijeron por ahí atras, los magos tienen muy pocas variantes de sub ya que solo pueden tocarse la defensa.
No todos quedaron bien, pero la mayoría andubieron.
Los guerreros tardaron mas en sacar el probecho. Pronto el Destro o el WK se hicieron famosos, y mas tarde se sumo el OL, con lo que los guerreros empezaron a sacarle jugo al C4. Para rematar esta diferencia, podes ver muy simple como las armas de mago no suben a mas de +4 o +5, y en cambio arcos u otro tipo de armas de guerrero a +10 o mucho mas andan diseminadas por ahí. Hay tantas q hasta las llevan los enanos de Giran solo para hacer facha.

El desvalance es notable. Los principales debuff de los guerreros quedaron inutiles despues del paso a C4, y los pocos q seguian sirviendo los terminaron de cagar los Gms, como el delay del cancel o el caso del LS q estoy 100% seguro q lo tocaron para que baje la chance de que entre y no soy el unico q se dio cuenta porque cuando lo hicieron varios postiaron sobre la diferencia y los Gms se apresuraron a cerrar los post. Si no me creen usen el search.

Y cuando cambien de cronica (si lo hacen) va a pasar igual. Los arches Destro no van a servir mas xq no van a poder usar Frenzy y los magos, con siempre el mismo tipo de subs, van a andar medianamente bien.
Van a pensar de nuevo q es un server de magos xD
Pero solo hasta q llegue la nueva generacion de arches...
(Y luego que los GMs le toque alguna skill a los magos por lo llorones de los guerreros)

Te parece? que les tocaron a los magos aparte del delay del cancel? Todos los magos hablaban del LS en su momento, pero te comento una novedad, el LS es una skill de warrior, al igual que la lanza hero, los TH no rinden como antes y si empezas OL quedas penalizado y tenes q usar robe! Que mas? Yo apoyo la idea de los sets heros. Y te digo que el LS entra bastante!!

TheGame
11/07/2008, 23:50
Hablemos con las cosas claras...
En este servidor SIEMPRE los guerreros tuvieron la ventaja.
Incluso en C3 ya la tenían (por algo Hitman si iso famoso, lastima q no hubieron mas Destro en ese momento sino se habría notado mas las ventaja)
Cuando pasaron a C4 los magos "aparentaron" ser mejores y con eso se hicieron una falsa fama. Y eso pasó xq, como leí q dijeron por ahí atras, los magos tienen muy pocas variantes de sub ya que solo pueden tocarse la defensa.
No todos quedaron bien, pero la mayoría andubieron.
Los guerreros tardaron mas en sacar el probecho. Pronto el Destro o el WK se hicieron famosos, y mas tarde se sumo el OL, con lo que los guerreros empezaron a sacarle jugo al C4. Para rematar esta diferencia, podes ver muy simple como las armas de mago no suben a mas de +4 o +5, y en cambio arcos u otro tipo de armas de guerrero a +10 o mucho mas andan diseminadas por ahí. Hay tantas q hasta las llevan los enanos de Giran solo para hacer facha.

El desvalance es notable. Los principales debuff de los guerreros quedaron inutiles despues del paso a C4, y los pocos q seguian sirviendo los terminaron de cagar los Gms, como el delay del cancel o el caso del LS q estoy 100% seguro q lo tocaron para que baje la chance de que entre y no soy el unico q se dio cuenta porque cuando lo hicieron varios postiaron sobre la diferencia y los Gms se apresuraron a cerrar los post. Si no me creen usen el search.

Y cuando cambien de cronica (si lo hacen) va a pasar igual. Los arches Destro no van a servir mas xq no van a poder usar Frenzy y los magos, con siempre el mismo tipo de subs, van a andar medianamente bien.
Van a pensar de nuevo q es un server de magos xD
Pero solo hasta q llegue la nueva generacion de arches...
(Y luego que los GMs le toque alguna skill a los magos por lo llorones de los guerreros)
Creo que de todos los pots este es el que mas sintetiso y clarifico todo, realmente es asi, juego en este server desde que se inicio (beta) y siempre tube magos, tengo 3 magos heros y un solo querrero hero, y realmente sin palabras los arqueros tiene todas las de ganar, por mas sub que se busque meterle al mago frente a un arquero con sub de destro no tenes posibilidad, lo probe frente a magos con sub clasicas y magos con sub de ol (overlord), pero no hay caso es como querer frenar un tren con una mano es un imposible, a mi ol con todo activado, tranfer y con ud tirado me embocaron un hit y al piso, me dio ganas de deletear el pj por eso me hice un guerrero, siempre fui fiel a los magos pero el tema es que no tenemos muchas oportunidades frente a un arquero frenceado, bye

elwear
11/07/2008, 23:55
Te parece? que les tocaron a los magos aparte del delay del cancel?

CORRECTO! A LOS MAGOS NO LES TOCARON NADA, Y POR AHI VIENE LA MANO. LOS GUERREROS TIENEN EDITADAS MUCHAS COSAS Q NI TE DAS CUENTA, DESDE EL PROPIO FIST FURY -Q TENDRIA Q ANDAR SOLAMENTE CON FIST, HOLA...SE LLAMA "FIST FURY"- HASTA EL FRENZY Y EL WB

Solstice
11/07/2008, 23:58
Yo estoy de acuerdo con kinetica en mi opinion tienen q sacarle el cancel el ls el anchor la sub de tanke el tp y el set a los magos asi si seria un server balanceado no puede ser q con frenzy los warrior lleguen a 15k de p.atk nomas esta re tocado el frenzy,propongo q el frenzy vuelva ,pero no a 200% sino a 500% asi estariamos felices,los magos igual seguirian matando a los warrior por q se tiran cp,asi q eliminen el overlord o agan q solo curen cp a los warrior.
Chau me voy a jugar al tetris asta q arreglen todo lo q pedi

Norandros
12/07/2008, 00:00
Lo peor de todo es que va a haber que quejarse muchiiiiiiisimo más que esto para que balanceen ALGO.
Y eso que en este mismo thread hasta hay varias propuestas. Yo creo que se puede, siempre se puede.
Ojalá no caiga en saco roto... mirá si en una de esas en unos meses tenemos Ares con heros de subs que se dejaron de usar... y pjs melee... si se lo propusieran lo podrían hacer... la esperanza es lo último que se pierde.

Denle al F1 tranquilos...

monsterevil
12/07/2008, 00:04
Te parece? que les tocaron a los magos aparte del delay del cancel? Todos los magos hablaban del LS en su momento, pero te comento una novedad, el LS es una skill de warrior, al igual que la lanza hero, los TH no rinden como antes y si empezas OL quedas penalizado y tenes q usar robe! Que mas? Yo apoyo la idea de los sets heros. Y te digo que el LS entra bastante!!

Che de onda, el tema ya esta bien hablado/explicado en el thread, me parece q tas en una posicion erronea y cerrada, la verdad te sugiero q uses un par de magos un tiempito es corta olvidate de pegarle 5k o mas a alguien si sos duro no te heleas ni te da el mp si sos elder no te salva el cancel jugatela a meter un ls o un anchor (claro sos necro y tu sumon te lo parten y anda y busca un chobi y sumonea) etc etc ya ta todo medio dicho bleh

En un pvp el mago con cancel si gana la mayoria de las veces frente a un warrior o mete ls anchor q se yo; otra cosa son agites el warrior como dijeron rinde banda etc etc


Saludos

P/D n sabes lo divertido q es romper un par de rod en +4 xD

zhyloN
12/07/2008, 00:12
menos mal q aca no tienen sets heros... olvidense de 1 surrender, de 1 gloom, de un ls o de que el cancel saque mas de mm 5 buffs? tocaron el ls, la dansa sirena y encima sets heros en el venus.... yo creo que aca un OL con cancel podria hacer destrozos.....

monsterevil
12/07/2008, 00:16
menos mal q aca no tienen sets heros... olvidense de 1 surrender, de 1 gloom, de un ls o de que el cancel saque mas de mm 5 buffs? tocaron el ls, la dansa sirena y encima sets heros en el venus.... yo creo que aca un OL con cancel podria hacer destrozos.....


si pero el cancel tiene un delay de un par de minutos aca en ares (no se bien nunca me fije exacto) no se en venus q onda


saludos

kinetica
12/07/2008, 00:23
Yo estoy de acuerdo con kinetica en mi opinion tienen q sacarle el cancel el ls el anchor la sub de tanke el tp y el set a los magos asi si seria un server balanceado no puede ser q con frenzy los warrior lleguen a 15k de p.atk nomas esta re tocado el frenzy,propongo q el frenzy vuelva ,pero no a 200% sino a 500% asi estariamos felices,los magos igual seguirian matando a los warrior por q se tiran cp,asi q eliminen el overlord o agan q solo curen cp a los warrior.
Chau me voy a jugar al tetris asta q arreglen todo lo q pedi

Para para!! Lee lo que digo, frenzy con arco no se puede, y si no que se lo baje al 50%, o te pensas que los warriors no se comen hits de 10k+?? a mi me pegaron, y claro como tengo mi arco hero puesto y no tengo tp, no hay shield ni summon que me banque, me mata y quedo debiendo 3 muertes de CP y HP todavia con el hit que me como!!!!
Yo a vos te vi mas de una vez sentar de -.- al piso a mas de 1 pj frenzyado sin morirte, asi que con tu maguete no te debe ir tan mal.
Y el LS no es de magos!! si te lo tocan jodete, si me hago un warrior con una sub con cancel y sacan el cancel que hago? /delete o me suicido?

comandantefidel
12/07/2008, 00:24
Yo estoy de acuerdo con kinetica en mi opinion tienen q sacarle el cancel el ls el anchor la sub de tanke el tp y el set a los magos asi si seria un server balanceado no puede ser q con frenzy los warrior lleguen a 15k de p.atk nomas esta re tocado el frenzy,propongo q el frenzy vuelva ,pero no a 200% sino a 500% asi estariamos felices,los magos igual seguirian matando a los warrior por q se tiran cp,asi q eliminen el overlord o agan q solo curen cp a los warrior.
Chau me voy a jugar al tetris asta q arreglen todo lo q pedi

Totalmente de acuerdo con OhDiosa, avisame cuando termines de jugar tetris q te paso el mario kart (es mas moderno)

kinetica
12/07/2008, 00:34
Ok, debe ser asi, entonces vivan los warriors y deleteen a los magos que no sirven para nada, es mas, en cuanto se les acerca un warrior tiren fake death asi es mas rapido!!!!

http://i57.photobucket.com/albums/g215/nahuelolivera/Llamandoaschatten.jpg

Solstice
12/07/2008, 00:37
Para para!! Lee lo que digo, frenzy con arco no se puede, y si no que se lo baje al 50%, o te pensas que los warriors no se comen hits de 10k+?? a mi me pegaron, y claro como tengo mi arco hero puesto y no tengo tp, no hay shield ni summon que me banque, me mata y quedo debiendo 3 muertes de CP y HP todavia con el hit que me como!!!!
Yo a vos te vi mas de una vez sentar de -.- al piso a mas de 1 pj frenzyado sin morirte, asi que con tu maguete no te debe ir tan mal.
Y el LS no es de magos!! si te lo tocan jodete, si me hago un warrior con una sub con cancel y sacan el cancel que hago? /delete o me suicido?


Ahh....perdoname...ahora lo pongo en la lista de navidad q le voy a pedir a chano...Escudo con Arco para kinetica q los warrior tambien le pegan mucho
Ah,si tenes razon pf...saves como sumo destros con mi maga,los 7k de pvp q tiene los sume todos con destros con dracos azules en fg entre 3 me pegan y yo les bailo...
El ls no es de magos el tp no es de warriors ,el wb no es del l2...no se q onda...la culpa la tiene el campo mepa

kinetica
12/07/2008, 00:44
Ahh....perdoname...ahora lo pongo en la lista de navidad q le voy a pedir a chano...Escudo con Arco para kinetica q los warrior tambien le pegan mucho
Ah,si tenes razon pf...saves como sumo destros con mi maga,los 7k de pvp q tiene los sume todos con destros con dracos azules en fg entre 3 me pegan y yo les bailo...
El ls no es de magos el tp no es de warriors ,el wb no es del l2...no se q onda...la culpa la tiene el campo mepa

No se si entre 3 pero te vi bajar destro!!
Para seguir en desacuerdo con vos (por pelear nomas) la culpa la tiene el Gobierno

Edit: Estas perdonado, no te hagas drama

hazzy
12/07/2008, 00:45
si vamso al caso todos los l2 que jugue, el mago duro y dura 3 criticos de 1 archer full buff con peril. Tamos hablando de MAGOS TANQUES, ok ? EL MAGO NUNCA JAMAZ EN NINGUN REGISTRO FUE TANQUE.

Pero sioempre ai 1 pero, una cosa es moriri a caussa de
2k 2k 2k (suerte en criticos)

otra muy distinta es, 9k GG .

voto al 2k 2k 2k.


y no al 10k (to village)
se entiende a lo que apunto ?

saludos.

NiSmO
12/07/2008, 00:56
yo nose si soy pete o esta el mal el char con el q juge..pero con carli...( he ty destro sk ) full ekip no le metia poco nada al pj de mauro nw..bussho...

te juro quede WTF


Ohdiosa tiene 7k de pvp...5.5 el hise yo..500 le hiso wip..y 1k gustavo sepanlo esa es la verdad!! sepanloooo

NahuelMoreno
12/07/2008, 00:57
Ok, debe ser asi, entonces vivan los warriors y deleteen a los magos que no sirven para nada, es mas, en cuanto se les acerca un warrior tiren fake death asi es mas rapido!!!!

http://i57.photobucket.com/albums/g215/nahuelolivera/Llamandoaschatten.jpg

Jejejej, POnes la señal para que cierren el th?????

Kinetica, no hay que enojarse, hay que hacer una discusion madura.
Se que es muy dificil estar de tu lado (tener un arquerito que se coma todo, y que te lo quieran balancear con lo magos). Pero bueno, te toco ser el abogado del diablo.
Yo creo que queres que te cierren el th porque te cuesta encontrar argumentos solidos, para una discusion tan evidente que es: TENER UN ARQUERO ES UN AFANO.
Quizas,para discutir objetivamente, tenemos que buscar datos objetivos de la realidad. por ejemplo: el top ten pvp, la cantidad de pjts con frenzy y gatitos, las armas superencantadas, miran objetivamente un agite o un asedio, los criticos que pega cada pj, las subs de los nuevos magos heroes que van naciedno (con dos subs de warrios; con ol y tanque; con ol tanque y cacel, sin mp). Teniendo en cuenta todo esto se pude se llegar a una sola conclusion:LOS ARQUEROS NO ESTAN DESBALANCEADOS, NO SON MEJORES QUE LOS MAGOS, sino que la situacion es mucho peor: directamente es un choreo en favor de los arqueros ...pero un choreo mal. Ese es el problema ,este no es un pedido mas. Por que no es un pedido mas? porque el problema se agrava dia a dia. Porque mientras zulmafaid o Garsaki o IIiiII -o como se escriba- ya tiene el arquito +10 o +15, los maguitos tienen el armita +3, y ya rompieron dos o tres infinty rod intentado mejorarla (al pedo porque no sirve para mucho); ademas de que los maguitos se tuvieron que hacer dos subs de warriors para poder resistir algun que otro flechazo mas.

Igual, para mi se desvirtuò la discusion.El porblema no es el frenzy, ni el tp de los guerreros, ni el hp de los destroyer, ni que puedan mobear, etc etec.. TODO ESO SON LAS FRITILLAS DEL POSTRE, el problema principal son los stats de cualquier arquero, y la cantidad de criticos. Creo que el probelma principal son la cantidad y calidad de criticos.

NO es para ofender a nadie kinetica, no lo tomes a mal como bernas. Pero imaginate estar del otro lado, y comerte todos los dias flechazos por el tujes de 10 k.

elwear
12/07/2008, 01:36
RECIEN ME ACORDE NOSE PORQ NO ANTES, ALGUIEN DIJO UNA VEZ EN UN THREAD COMO ESTE Y CREO Q ACERTO MUCHO, Q DESDE UN PRINCIPIO EL WARRIOR BALANCE TENDRIA Q HABER AUMENTADO LA MDEF Y NO POTENCIAR LOS CRITICOS. LA VERDAD Q ES UNA OPINION MUY CUERDA Y NO VEO PORQ EL STAFF NO HIZO ESTO DESDE UN PRINCIPIO ¬¬

Bernas
12/07/2008, 01:44
NO es para ofender a nadie kinetica, no lo tomes a mal como bernas. Pero imaginate estar del otro lado, y comerte todos los dias flechazos por el tujes de 10 k.

1-No lo tome a mal en lo absoluto...si me exprese de manera inadecuada, pido disculpas.

2-Por si no se noto, yo digo que si esta balanceado el server a favor de los arqueros.
Nada mas que me parece un poco extremista lo tuyo de me bajan siempre de un hit. Dudo que te bajen todos de 1 hit. Es mas, la gran mayoria me imagino que no. Lo unico que te doy a favor de esa frase, es que como viene la mano, cada ves va a haber mas que te bajen de 1 hit, y no por las subs, sino por la cantidad de dracos overenchant. Yo creo que a los pjs que redondean los 5k o 6k de patk top, no tenes drama para bajarlos. El tema son los que tienen mas, que cada dia son mas.
La sub Arquero+Destro+Summoner+Tanque, llega a mas de 10k de patk sin arco overenchant. y los que tienen He-TY-Summoner+Tanque con un draco +10 ya pasan los 10k de patk me parece. Eso, sumado a la cantidad de criticos y la potencia de esto hace que te bajen de un hit.

Quizas lo que tendrian que hacer es algo para desalentar la propagacion de chares con mas de 10k de patk o el numero que se les ocurra. El tema es que los que tienen mas, seguramente no les va a gustar nada...

PD: el finde que viene, como te dije, voy a jugar el asedio con un OL-TK-Necro-SE, y segun lo que todos opinamos, asedios o agites grandes es donde mas ventajas saca el arquero. Pruebo y te whispeo o posteo aca si es que sigue vivo esto.

PD2: en mi firma dice quien soy?

Aquil3S17
12/07/2008, 01:45
CORRECTO! A LOS MAGOS NO LES TOCARON NADA, Y POR AHI VIENE LA MANO. LOS GUERREROS TIENEN EDITADAS MUCHAS COSAS Q NI TE DAS CUENTA, DESDE EL PROPIO FIST FURY -Q TENDRIA Q ANDAR SOLAMENTE CON FIST, HOLA...SE LLAMA "FIST FURY"- HASTA EL FRENZY Y EL WB

ajajajajajajajajaja que calidad la tuya como me haces reir terrible lo tuyo ...


on: conicido con todo lo que puso negrofeo creo que fue un resumen de todo lo que se hablo hasta ahora ...

sacando del lado el tema frenzy y cancel ... que el mago para poder usarlo en todo su potencial necesitas como minimo 2 barras full y el archer 1 sola le sobra :P ... que los warrios mobean y levean en un dia lo que a un mago le lleva una semana (si el vago es un vicio y no tiene war con nadie) ... que por el mobeo consigue infinidad de andena y drop a diferencia del mago lo que le permite darse el lujo de quemar mas armas ... de que el set S del warrior lo favorece y al mago no ... sacando todas esas PEQUERNIAS DIFERENCIAS :lol:
la conclucion es que deberia bajase la cantidad en el critico ... un mago no pega criticos de 10k -.-" un archer si ... un archer pega criticos cada 2 flechas un mago cada cuanto ??? :2guns: ... la verdad que sin comentarios de cada cuanto pega un mago criticos ^^ ...

NegroFeo
12/07/2008, 02:32
ajajajajajajajajaja que calidad la tuya como me haces reir terrible lo tuyo ...


on: conicido con todo lo que puso negrofeo creo que fue un resumen de todo lo que se hablo hasta ahora ...

sacando del lado el tema frenzy y cancel ... que el mago para poder usarlo en todo su potencial necesitas como minimo 2 barras full y el archer 1 sola le sobra :P ... que los warrios mobean y levean en un dia lo que a un mago le lleva una semana (si el vago es un vicio y no tiene war con nadie) ... que por el mobeo consigue infinidad de andena y drop a diferencia del mago lo que le permite darse el lujo de quemar mas armas ... de que el set S del warrior lo favorece y al mago no ... sacando todas esas PEQUERNIAS DIFERENCIAS :lol:
la conclucion es que deberia bajase la cantidad en el critico ... un mago no pega criticos de 10k -.-" un archer si ... un archer pega criticos cada 2 flechas un mago cada cuanto ??? :2guns: ... la verdad que sin comentarios de cada cuanto pega un mago criticos ^^ ...


El Warrio Balance da Critical Chance y Critical Power :1:

Kael
12/07/2008, 02:55
la verdad es q los magos se hacen cada vez chars mas duros para bancarse un warrior... en el foro las ultimas semanas se tan posteando screens de pjs warrior con 17 y hasta 18k de p.atk, exlpicame como les ganas sin cancel ? un mago pega y se tiene q plantar no peude amtar uno y correr, y aparte no pega 2 hit y mata tiene q pegar varias veces, un warrior puede pegar 2 hit matar alguien y correr y volver fresco y matar otro y asi ... para mi el server esta 50% balanceado, tampoco podes venir a poner una clase he/ty/sk/wl q es viejisimo contra un ol/sk/necro/sps porque es mas q ovio q le gana con los ojos cerrados... fijense q los amgos antes eran la mayoria sws bd y da ... aparecien los arqueros q pegaban mas se empezaron a ver magos solo tanques... aparecien los destro y empezaron los ols... porque ? simple... a si como a ningun warrior le gusta comer cancel a ningun mago le gusta comerse 10k cada 5 min ...



si el mago no es elder usa pot, si no es tanque bue... es medio al p2 ty si te erran 3 y te meten 10k al cuarto hit ...
y te doy la razon en q un mago solo aumenta su defensa y un warrior su ataque, es como dije antes habia una cantidad de magos bd... empezaron a aparecer ols y demas cuando los warrior empezaron a pegar mas... ya lo dije, a nadie le gusta comer 10k de alguien q solo ta apretando f1 meintras vos te rompes la mano y ensima te boquea




Amen, creo que de lo mas sensato q lei en TODO este foro



salutes

赤い太陽
12/07/2008, 03:10
Te parece? que les tocaron a los magos aparte del delay del cancel? Todos los magos hablaban del LS en su momento, pero te comento una novedad, el LS es una skill de warrior, al igual que la lanza hero, los TH no rinden como antes y si empezas OL quedas penalizado y tenes q usar robe! Que mas? Yo apoyo la idea de los sets heros. Y te digo que el LS entra bastante!!

de nuevo lance hero con cancel la lance hero tenia cancel super alto por eso le bajaron el rate porque la lance hero cancelava exagerada pues cada critico era 1 cancel si le sumas que los warrior meten critical tras critical era cacnel tras cancel solo vivian en los respawn cazando para cancelar y despues tirar un flechazo si lance herco con cancel exesivo vamos porque no regresar al wind shackle de c3 con 200% de efecto? aver si logras tirar una flechita antes que te metan 6 hit?

saves des cada que alguien dice algo objetivo vos saltas dando otro pretexto para favorecer tu opinion eso me hace pensar algunas cosas cosas una no as usado jamas un mago. 2º tienes un warrior lvl bajo que es cuando son vulnerables a los magos o 3º apesar de lo simple que es usar un archer vos juegas con los codos 4ºtu archer es warsmith/elven elder/bishop/hawk eye

Entropy
12/07/2008, 06:23
4ºtu archer es warsmith/elven elder/bishop/hawk eye

Que tenés contra los Warsmith???
Vas a terminar durmiendo con los peces accidentalmente :gunsmilie:


Bue, volviendo, corten las quejas repetitivas de todos los años. Si en definitiva, y como ya marcaron antes, cada vez que surge una nueva línea de chars overpowered, lo contrarrestan con una nueva evolución de la línea contraria.

Las soluciones están justamente en ustedes. Sean creativos :jump2:

Aquil3S17
12/07/2008, 12:02
El Warrio Balance da Critical Chance y Critical Power :1:

si pero si le sacas eso a los archers ya nadie jugaria con ellos todos volverian a ser TH por mas que no peguen criticos de 10k pegarian criticos de 8k y estariamos en la misma ... seguirian sin aparecer chares que usen espadas o blunts ... a mi parecer lo que mas rendiria pero seria creo algo bastante complicado hacer que el arko tenga un max de critico como le pasa al daguero con la daga tiene un tope si no me equivoco ... o es solo mi daguero que ni con toda la furia llega a los 3k en critico (creo que ni a los dos llega) osea asi rendirian todos los chares a mi parecer no se es solo una idea ...

ta bueno eso que el wb de mas mag def ... por lo menos para los melee taria piola asi vuelve el daguero y el glady :)

saludos

TheGame
12/07/2008, 13:26
RECIEN ME ACORDE NOSE PORQ NO ANTES, ALGUIEN DIJO UNA VEZ EN UN THREAD COMO ESTE Y CREO Q ACERTO MUCHO, Q DESDE UN PRINCIPIO EL WARRIOR BALANCE TENDRIA Q HABER AUMENTADO LA MDEF Y NO POTENCIAR LOS CRITICOS. LA VERDAD Q ES UNA OPINION MUY CUERDA Y NO VEO PORQ EL STAFF NO HIZO ESTO DESDE UN PRINCIPIO ¬¬
Me bajaste la moral ... sale guerrero Silver Ranger / Tyrant / Destroyer / Shillien Knight quisas la mankee con las sub pero seguro que un mago no me mata :)

kinetica
12/07/2008, 13:27
de nuevo lance hero con cancel la lance hero tenia cancel super alto por eso le bajaron el rate porque la lance hero cancelava exagerada pues cada critico era 1 cancel si le sumas que los warrior meten critical tras critical era cacnel tras cancel solo vivian en los respawn cazando para cancelar y despues tirar un flechazo si lance herco con cancel exesivo vamos porque no regresar al wind shackle de c3 con 200% de efecto? aver si logras tirar una flechita antes que te metan 6 hit?

saves des cada que alguien dice algo objetivo vos saltas dando otro pretexto para favorecer tu opinion eso me hace pensar algunas cosas cosas una no as usado jamas un mago. 2º tienes un warrior lvl bajo que es cuando son vulnerables a los magos o 3º apesar de lo simple que es usar un archer vos juegas con los codos 4ºtu archer es warsmith/elven elder/bishop/hawk eye

Esto es un server con subs acumulativas, y a mi criterio lo unico desbalanceado de los warriors es el frenzy, si le sacas los criticos chau warriors. Yo a lo que voy es que con esta generacion de magos, los warriors tienen que ser destro si o si, si no no tenes mucha chance. Yo no uso frenzy y llego con toda la furia, pero full buff danzas cantos y apoyo de nuestro señor JC a 5.8 o 6 k de patk, mis criticos a un mago full defensa son de 1.5k porque tiene TP, y te hablo de un buen critico, resignando atk speed o pdef. Si me entra el cancel, LS o Anchor (que te lo tiran en ese orden) PISO. Despues encima de todo te meten los debuff y te la refriegan en la jeta!!

Mi archer: HE/TY/WC/PAL
Y te cuento:

1º no lo hice DESTRO porque no me gusta
2º no lo arranque OL porque no queria usar robe
3º no juego con los codos, si es tan simple en q la podes mankiar?
4º LVL 76 estoy, no me bajan por low level
5º Use magos OL/TY/TK/NECRO y SPH/SE/PALA/ES

bingaten
12/07/2008, 15:34
vengo leyendo desde que empezaste el thread y la verdad que no concuerdo con vos en lo mas minimo, vos no te das una idea lo frustrante q es un mago hoy en dia.
para que te des una idea juego hace mas q mucho y creo q tus argumentos no sirven almenos para ares.

pd: para mi q los gms tienen pjs fighters por eso ajustan todo a su medida :P

Luukk
12/07/2008, 16:09
RECIEN ME ACORDE NOSE PORQ NO ANTES, ALGUIEN DIJO UNA VEZ EN UN THREAD COMO ESTE Y CREO Q ACERTO MUCHO, Q DESDE UN PRINCIPIO EL WARRIOR BALANCE TENDRIA Q HABER AUMENTADO LA MDEF Y NO POTENCIAR LOS CRITICOS. LA VERDAD Q ES UNA OPINION MUY CUERDA Y NO VEO PORQ EL STAFF NO HIZO ESTO DESDE UN PRINCIPIO ¬¬

Simplemente creo, pq cuanta m.def tendrian q haber aumentado? 300?, 400?, 500?, solo para q se note :p

Wip
12/07/2008, 17:47
RECIEN ME ACORDE NOSE PORQ NO ANTES, ALGUIEN DIJO UNA VEZ EN UN THREAD COMO ESTE Y CREO Q ACERTO MUCHO, Q DESDE UN PRINCIPIO EL WARRIOR BALANCE TENDRIA Q HABER AUMENTADO LA MDEF Y NO POTENCIAR LOS CRITICOS. LA VERDAD Q ES UNA OPINION MUY CUERDA Y NO VEO PORQ EL STAFF NO HIZO ESTO DESDE UN PRINCIPIO ¬¬

un warrior con sub de summoner bien bufeado llega a los 1500 de m.def si se pone tallum rove llega a los 1700... anda a matar un warrior de esos con un elfo de luz sin cancel....

yo creo q con chars con tanto p.atk se viene la nueva moda del ares

overlord paladin destroyer necro >,< sacrifice guts y a bancarte una clan de arqueros :gunsmilie: (?)

TheGame
12/07/2008, 18:51
La joda es cuando te quedas sin MP y no me vengan con el tema de que me tiro potas, cuando estas agitando contra uno o dos pj no tenes tiempo de tirate nada habeces ni te alcansa para tirante UD, dejemonos de joder el servidor esta hecho para guerreros en primer orden arqueros, despues los magos, y ni hablas de los dagueros y tanques, para un arquero no hay nada peor que otro arquero, no un mago, y eso que tengo 3 magos, la razon?? me gustan los magos pero reconosco que la cosa biene jodida para nosostros, habra que esperar a que las cosas cambien, bye

赤い太陽
12/07/2008, 18:56
yo creo q con chars con tanto p.atk se viene la nueva moda del ares

overlord paladin destroyer necro >,< sacrifice guts y a bancarte una clan de arqueros :gunsmilie: (?)

no man si terminas necro mete sk no nesesitas sacrifice con los necros pues si usas mass slow te sacas la vida ese lo puedes tirar donde quieras y te saca como 600 de hp por cada ves que lo tiras y si no el body to mid o algo asi jajaja no recuerdo como se llama -.-

Wip
12/07/2008, 19:02
La joda es cuando te quedas sin MP y no me vengan con el tema de que me tiro potas, cuando estas agitando contra uno o dos pj no tenes tiempo de tirate nada habeces ni te alcansa para tirante UD, dejemonos de joder el servidor esta hecho para guerreros en primer orden arqueros, despues los magos, y ni hablas de los dagueros y tanques, para un arquero no hay nada peor que otro arquero, no un mago, y eso que tengo 3 magos, la razon?? me gustan los magos pero reconosco que la cosa biene jodida para nosostros, habra que esperar a que las cosas cambien, bye

yo gaste mas de 2k de pot en los 2 dias de asedio con un pj q no se cargaba mp.. el tiempo te da si tenes los dedos y las pot son isntantaneas... asi q si no te da para potearte no te dara a vos a mi si .... otra cosa un warrior cancelado se muere, 2 warrior contra un mago si cancelas a unocapas lo matas a otro si son 3 cancela a uno y con los otros cerra q le entre anchor o ls si es q tenes, si son 4 te matan si el mago no tiene cancel con suerte matara uno si es encro fue ...

o sea a lo q voy es ... la diferencia la haces vos con unas buenas sub, no q sea warrior y q pegues mas o menos o q seas mago y tengas cancel o no ... para mi el server esta 50 y 50 .. depende de vos... tambien algunos se creen q si se hacen un ol el ol va a jugar solo, podes tener mucho aguante pero si no tenes agite, o sea si no saves agitar te moris es asi de facil... puede haver pjs mas facil de usar por el aguante y lo q tienen como los elfos de luz con ol y cancel por ejemplo, pero no significa q porque te hagas ese pj te tenes q bancar todo, depende de la persona mayormente no de los stat del pj no se si me explico... yo comosco gente q se a bancado arqueros con frnezy y demas con un mago q nisiquiera era ol ...

Wip
12/07/2008, 19:04
no man si terminas necro mete sk no nesesitas sacrifice con los necros pues si usas mass slow te sacas la vida ese lo puedes tirar donde quieras y te saca como 600 de hp por cada ves que lo tiras y si no el body to mid o algo asi jajaja no recuerdo como se llama -.-

se nota q solo conoces 2 skilles nomas del pj.... o solo ves lo q te muestran y no sos capaz de pensar por vos mismo q sub vas a meter y porque con razon hay tantos post preguntando por subs ... si sos pala te podes curar podes curar a otros, gastas menos mp si sos sk q tenes ls nomas ... si sos sk olvidate de asistir hp olvidate de curarte vos... o q te vas a curar cp y vas a andar con 1 de hp ? y no me jodan con curarse con el drain de ol porque si le pegas 400 a un mago (200 al mago y 200 al summon) no te regeneras un carajo ...

explicame como te curas en un lugar donde no hay mobs para drainear una vez q te bajas el hp y te tiras guts... a menos claro q te quieras cura con el battle heal de lvl 20 menos por 150 cuando un warrior te ta pegando por 1k XD

elwear
12/07/2008, 19:42
mi el server esta 50 y 50 .. depende de vos... tambien algunos se creen q si se hacen un ol el ol va a jugar solo, podes tener mucho aguante pero si no tenes agite, o sea si no saves agitar te moris es asi de facil... puede haver pjs mas facil de usar por el aguante y lo q tienen como los elfos de luz con ol y cancel por ejemplo, pero no significa q porque te hagas ese pj te tenes q bancar todo, depende de la persona mayormente no de los stat del pj no se si me explico... yo comosco gente q se a bancado arqueros con frnezy y demas con un mago q nisiquiera era ol ...

SI EL SERVER ESTUBIERA 50/50 NO ME OBLIGARIA A MI A TENER Q SI O SI TENER UN OVERLORD SI QUIERO USAR UN MAGO Y NO MORIR DE UNA FLECHA, NI SIQUIERA ME TENDRIA Q OBLIGAR A SER TANKE ***!! ACA YA NO PODES SER DD, NO PODES SER MAGO PURO, NO PODES NO SER HE, ETC...............
SI EL SERVER ESTUBIERA 50/50, YO SI QUIERO ME HAGO UN SPS-EE-PROPHET-ES Y TENDRIA Q PODER JUGAR TRANKI!

*** ALGUIEN SE ACUERDA DE MAXIMOBERIDIO? SPS-PROPHET-BD-BISHOP!! NO ERA SUMMONER NO ERA TANKE NO ERA OL, Y SE LA BANCABA PORQ EL SERVER ESTABA BIEN! ERA TOP PVP! Q TUBO Q HACER ESE CRISTIANO CUANDO SE FUE TODO EL CA*AJO? HACERCE UN DESTRO ¬¬

REPITO ACA NO SE TRATA DE "ARMARTE EL PJ PARA NO MORIR DE UNA FLECHA" WTF CUANDO SE VIO ESO?? ACA CUALQUIERA SE TENDRIA Q PODER ARMAR UN PJ COMO LE GUSTA CON LAS SUBS Q LE GUSTAN Y NO TENDRIA Q MORIRSE SI TIENE DEDOS! ESO ES BALANCE

AngelCaido
12/07/2008, 20:34
REPITO ACA NO SE TRATA DE "ARMARTE EL PJ PARA NO MORIR DE UNA FLECHA" WTF CUANDO SE VIO ESO?? ACA CUALQUIERA SE TENDRIA Q PODER ARMAR UN PJ COMO LE GUSTA CON LAS SUBS Q LE GUSTAN Y NO TENDRIA Q MORIRSE SI TIENE DEDOS! ESO ES BALANCE

Exacto viejo, pj con subs q te gustan y fundamentalmente APRENDER A USARLO, hoy en dia un pibito se paga una pole se hace un ol y no sabe para q sirve ni el heart of paagrio, la cosa tb pasa x la jugabilidad de cada 1.

Otra cosa un warrior para mi no es freenzy rage ogre battle roar y pegar a lo ******, yo con mi pj (Sr-ty-sk-wl) me canse de matar destros, si cuando arrancan el pvp usan ogre y battle roar, ya no les queda con que curarse , yo con mi char estando full buff usando Bear y Warcry pego hits de 4 o 5k a la mayoria de los destros, pero depende el char y quien lo maneje.

Saludos!

iago64
12/07/2008, 20:49
Gente este th lo vengo leyendo desde que empezo, y nunca tuve ganas de postear. pero bueno, hoy toy al dope, y vengo a dejar mi opinion.

En Ares como en muchos otros servers con subclases acumulativas cada dia se las ingenian para obtener magos con mas defensa, o warrios con mas atake, pero despues de estar un tiempo largo en un server sin subclases acumulativas, mas alla de que un destro puede hacer desastres, el ser lento le juega en contra, o un arquero, si un mago lo cancela no la cuenta, o si un mago lo agarra un arquero bien usado lo parte, tienen todas las mismas posibilidades de ganar un pvp, pero que pasa, si recordamos el Lineage no se creo pensando bueno mira, vamos a hacer servers sin subclass acumulativas y con subclass acumulativas, El juego se penso para como es el oficial, con subclass retail (para los ignorantes, sin acumulativas). por lo que ciertas combinaciones terminan siendo terriblemente bestiales, es mas, en servers c4 sin subs acumulativas no faltaban los destro que se calzaban un arco y pegaban frenzyados. pero mas alla de eso, a lo que voy es a que, un server con subclass acumulativas nunc va a estar bien balanceado como todos quieren, por que por ahi tocas una clase para mejorarla, pero desajustas otras 15, en todo caso si queres un server con subs acumulativas y que la cosa no sea, el primero que tira una flecha, o que te cancela gana, tenes que armar un server y bajar el daño de golpe a la cuarta parte, o hasta a la quinta parte, entonces los warrior no levantan mas de 3 o 4k de p atk y tambien bajar los indices de defensa a la mitad, cosa de evitar que los magos levanten 2k de p def, asi como tambien bajar el casting spd y evitar que un mago elfo levante 2k como si fuese normal.
Mas alla de eso, es un server con subs acumulativas, en el cual ya se perdio el estilo de saber jugar, ahora hasta los que mejor juegan y tienen un archer con frenzy, es bajars la vida como sea, frenzy, ogre, battle rorar, ya pegar como un i***** hasta que caiga. y sino un mago con overlord que lo primero es cancel y dsps pegar con lo que tenga, que valga decir un mago con overlord me parece que hacen falta mas manos que un archer con frenzy. Yo hablo desde el punto de vista de un char que no tiene oficio ni beneficio con el frenzy, soy glady/ty/destro, si voy a usar frenzy, pero cuanto levanto maximo... 4k? bueno, el tema es que mas alla de eso, en ares se perdio el echo de saber jugar y ahora es, el primero que aprieta F1 o el boton que sea, gana. y lamentablemente, asi es como cada dia mas nenitos de mama que no saben leviar donan y se pagan una pole que los levee, y asi dsps tenemos los 20 heroes sin manos que aparecen todos los dias, y que si no fuesen hijos de una pole, todavai seria lvl 60 de la primera subclass.

No se, tomenlo como quieran, mi opinion ya esta dada.

kinetica
12/07/2008, 21:07
Gente este th lo vengo leyendo desde que empezo, y nunca tuve ganas de postear. pero bueno, hoy toy al dope, y vengo a dejar mi opinion.

En Ares como en muchos otros servers con subclases acumulativas cada dia se las ingenian para obtener magos con mas defensa, o warrios con mas atake, pero despues de estar un tiempo largo en un server sin subclases acumulativas, mas alla de que un destro puede hacer desastres, el ser lento le juega en contra, o un arquero, si un mago lo cancela no la cuenta, o si un mago lo agarra un arquero bien usado lo parte, tienen todas las mismas posibilidades de ganar un pvp, pero que pasa, si recordamos el Lineage no se creo pensando bueno mira, vamos a hacer servers sin subclass acumulativas y con subclass acumulativas, El juego se penso para como es el oficial, con subclass retail (para los ignorantes, sin acumulativas). por lo que ciertas combinaciones terminan siendo terriblemente bestiales, es mas, en servers c4 sin subs acumulativas no faltaban los destro que se calzaban un arco y pegaban frenzyados. pero mas alla de eso, a lo que voy es a que, un server con subclass acumulativas nunc va a estar bien balanceado como todos quieren, por que por ahi tocas una clase para mejorarla, pero desajustas otras 15, en todo caso si queres un server con subs acumulativas y que la cosa no sea, el primero que tira una flecha, o que te cancela gana, tenes que armar un server y bajar el daño de golpe a la cuarta parte, o hasta a la quinta parte, entonces los warrior no levantan mas de 3 o 4k de p atk y tambien bajar los indices de defensa a la mitad, cosa de evitar que los magos levanten 2k de p def, asi como tambien bajar el casting spd y evitar que un mago elfo levante 2k como si fuese normal.
Mas alla de eso, es un server con subs acumulativas, en el cual ya se perdio el estilo de saber jugar, ahora hasta los que mejor juegan y tienen un archer con frenzy, es bajars la vida como sea, frenzy, ogre, battle rorar, ya pegar como un i***** hasta que caiga. y sino un mago con overlord que lo primero es cancel y dsps pegar con lo que tenga, que valga decir un mago con overlord me parece que hacen falta mas manos que un archer con frenzy. Yo hablo desde el punto de vista de un char que no tiene oficio ni beneficio con el frenzy, soy glady/ty/destro, si voy a usar frenzy, pero cuanto levanto maximo... 4k? bueno, el tema es que mas alla de eso, en ares se perdio el echo de saber jugar y ahora es, el primero que aprieta F1 o el boton que sea, gana. y lamentablemente, asi es como cada dia mas nenitos de mama que no saben leviar donan y se pagan una pole que los levee, y asi dsps tenemos los 20 heroes sin manos que aparecen todos los dias, y que si no fuesen hijos de una pole, todavai seria lvl 60 de la primera subclass.

No se, tomenlo como quieran, mi opinion ya esta dada.

Bueno, ves, en este caso esta opinion me parece bastante acertada (a mi gusto). 100% de acuerdo en q no se puede conformar a todos con las subs acumulativas, aunque tambien hay que decir que nadie te obliga a hacerte un PJ de tal o cual manera, si hoy rinde el frenzy hacete un destro y si no rinde mas te haces un mago con 50k de pdef (xd) y cancel y listo, total es como vos decis "asi es como cada dia mas nenitos de mama que no saben leviar donan y se pagan una pole que los levee, y asi dsps tenemos los 20 heroes sin manos que aparecen todos los dias, y que si no fuesen hijos de una pole, todavai seria lvl 60 de la primera subclass"
Cuando nacio mi PJ me lo levelearon mucho, asi como yo levelie a muchos, pero los que me lo hacian me subian un par de levels por semana y despues me obligaban a usarlo para no ser manko (con esto no quiero decir que no lo sea XD).
Recuerdo a todos q no cree el TH para que nos enojemos unos con otros, sino para dar sanas opiniones nomas.

EPP
12/07/2008, 21:57
Este tema ya se discutió bastante.
Mi concepto final, y te aseguro que lo analicé mucho tiempo, es que el WB está excelentemente aplicado en este server.
Si lo eliminás, un arquero te termina sacudiendo arriba de 25k.

El balance actual no debería implicar a todos los warriors en un mismo grupo, sino a sus masterys específicos.

Mastery de bow: Actualmente en su lvl 52 tenés este string:

effect = {{p_physical_attack;{bow};794.6;diff}}

Su balance correcto en Ares sería: effect = {{p_physical_attack;{bow};555.1;diff}} ----> que corresponde a un lvl 41


Mastery de daga: Actualmente en su lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{dagger};112.8;diff}}

Su balance tendría que ser en más, con este aproximado: effect = {{p_physical_attack;{dagger};148;diff}}


Mastery de pole: No modificarlo, porque las mobeadas se irían al coño.


Mastery de sword/blunt: string actual en lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{sword;blunt};76.4;diff}}

Al igual que la daga, subirlo a: effect = {{p_physical_attack;{sword;blunt};100;diff}}


Mastery de blunt: string actual de lvl 45:

effect = {{p_physical_attack;{blunt};129.3;diff}}

Modificarlo en más: effect = {{p_physical_attack;{blunt};149;diff}}


Mastery de Fist: Este debe ser el mastery con más falencias. Si lo comparamos con los stats de una daga, en su equivalente del mismo grado, en nuestros stats finales nos muestra el doble de patck. Irónicamente, la realidad es que pega la mitad.
Su string en lvl 45 es: effect = {{p_physical_attack;{blunt};129.3;diff}}

Modificación correcta seria: effect = {{p_physical_attack;{blunt};158;diff}}


Mastery de duales: a pesar de mostar un effect = {{p_physical_attack;{dual};129.3;diff}} , su poder actual es muy alto, ni te cuento si sale un bananazo de gladi, asi que... sin modificaciones ^^


Esto es sólo una modificación alternativa que traería los siguientes beneficios:

* Balance correcto del damage de arco.
* Balance correcto de los masterys restantes, dando más amplitud de juego, con más clases y más armas en uso.
* Al ampliar más amplitud en la variedad de armas, el mercado sale del estancamiento actual del "draco bow" y la "arcana mace"
* Esto lleva a la compra de un stock más amplio de armas, en donde hasta el Donator Manager reventaría en ventas.
* Desde mi lado de jugador, lo más importante: Más JUGABILIDAD.
* Desde el lado del foro, menos quejas ^^
* Desde el lado del Staff, donaciones growing up ! xD



Ahora un tema importante... el cancel:

Mucho no se puede hacer en esta crónica, pero se pueden lograr algunas modificaciones a su string:

effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 6 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 120 attribute = attr_none effect_point = -653 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight} skill_end

El cambio sería cambiando su rango efectivo, para darle más chances de "escape" a su target: effective_range = 900

El cambio del delay es opcional, porque estoy al tanto de que ya fue modificado.

Sin embargo, estoy buscando la manera de darle atributos similares a los del silence, en donde la efectividad depende, ante todo, de la WIT ---> basic_property = wit

Al menos las modificaciones con los masterys son muy simples de hacer.
Ch4n0, leelo con detenimiento y dame tu opinión :)

Ojala todos fundamentaran de esta forma las cosas :P

Un groso luju... lejos la mejor firma del foro y te lo dije por PM

Saludos

Luukk
13/07/2008, 01:18
no man si terminas necro mete sk no nesesitas sacrifice con los necros pues si usas mass slow te sacas la vida ese lo puedes tirar donde quieras y te saca como 600 de hp por cada ves que lo tiras y si no el body to mid o algo asi jajaja no recuerdo como se llama -.-

pero se qeda sin heals :O por eso el pala.

Silverhowler
13/07/2008, 02:53
Eso es verdad, en agites es diferente, fijate que todos los magos sin cancel se preocupan mas por bajar primero al warrior.
No estaria bueno que metan sets heros como en venus? menos debuff y menos cancel. Igual al ser con subs acumulativas, es imposible que todos quedemos conformes, un warrior no te tira nada, solo pega pega y sigue pegando, es mas, ahora me compro la daga q tira silence!! XD

-.- Ya estoy medio cansado personalmente cada vez q matas un warrior con cancel lo primero q te bokean es " da pt con cancel " pero cuando vos te comes 10k se cagan de risa y te dicen pt de vuelta -.- yo pienso q si tenes un pj safable lo q mas define si ganas o perdes es q tan bien manejas tu pj yo con solo una sub me e comido cantidad de heros y solo porq eran mankos (aparte ahora con tantos hijos de pole algunos podran tener un pj gm pero no saben lo ni cargarse una pot) para mi esta vastante balanceado pero me resulta mas divertido un mago xd el warrior es solo f1 y el 80% de las veces frenzy
Saludos....

kinetica
13/07/2008, 09:50
-.- Ya estoy medio cansado personalmente cada vez q matas un warrior con cancel lo primero q te bokean es " da pt con cancel " pero cuando vos te comes 10k se cagan de risa y te dicen pt de vuelta -.- yo pienso q si tenes un pj safable lo q mas define si ganas o perdes es q tan bien manejas tu pj yo con solo una sub me e comido cantidad de heros y solo porq eran mankos (aparte ahora con tantos hijos de pole algunos podran tener un pj gm pero no saben lo ni cargarse una pot) para mi esta vastante balanceado pero me resulta mas divertido un mago xd el warrior es solo f1 y el 80% de las veces frenzy
Saludos....

Ta bien, pero es logico que a cualquier warrior sin buff te lo comes, si no no nos andariamos bufeando. XD

RICOT3RA
13/07/2008, 11:53
hay sub clas de warrior ke ridne bastante bien,pero con warrior y ciertos magos,osea para mi en este tiempo el server es para jugar con rango..pero si hay buenos dedos se maneja cualkiercosa y el char no puede ser tan bueno pero si saben jugar le ganan a un ol a un destro,ya ke son considerados los mejores :S

Aquil3S17
13/07/2008, 11:54
Ta bien, pero es logico que a cualquier warrior sin buff te lo comes, si no no nos andariamos bufeando. XD

y pegando criticos de 10k te comes a cualquiera por mas que clave ud y ud de sumon -.-" ...
taria lindo que te releas un poco y que pienses mas lo que planteas ... sos la unica persona que opina asi ...

concuerdo con Entropy y bajar el mastery del archer ... y que vuelva el daguero :)

Disintegration
13/07/2008, 12:08
Ta bien, pero es logico que a cualquier warrior sin buff te lo comes, si no no nos andariamos bufeando. XD

:hang:como se ve que nunca manejaste un mago y tu guerrero no lo sabes ni usar

El Arkero cancelado y todo sigue pegando casi lo mismo
en cambio un mago cancelado, le sacas acumen, empower, berserker, los bless y te digo que ya esta listo para echarse una siestita en el piso...

Veo que sos bastante nuevito asi que...(a pesar que ahora es PlayonLine, vale igual)
:bienvenido:

Wip
13/07/2008, 15:04
SI EL SERVER ESTUBIERA 50/50 NO ME OBLIGARIA A MI A TENER Q SI O SI TENER UN OVERLORD SI QUIERO USAR UN MAGO Y NO MORIR DE UNA FLECHA, NI SIQUIERA ME TENDRIA Q OBLIGAR A SER TANKE ***!! ACA YA NO PODES SER DD, NO PODES SER MAGO PURO, NO PODES NO SER HE, ETC...............
SI EL SERVER ESTUBIERA 50/50, YO SI QUIERO ME HAGO UN SPS-EE-PROPHET-ES Y TENDRIA Q PODER JUGAR TRANKI!

*** ALGUIEN SE ACUERDA DE MAXIMOBERIDIO? SPS-PROPHET-BD-BISHOP!! NO ERA SUMMONER NO ERA TANKE NO ERA OL, Y SE LA BANCABA PORQ EL SERVER ESTABA BIEN! ERA TOP PVP! Q TUBO Q HACER ESE CRISTIANO CUANDO SE FUE TODO EL CA*AJO? HACERCE UN DESTRO ¬¬

REPITO ACA NO SE TRATA DE "ARMARTE EL PJ PARA NO MORIR DE UNA FLECHA" WTF CUANDO SE VIO ESO?? ACA CUALQUIERA SE TENDRIA Q PODER ARMAR UN PJ COMO LE GUSTA CON LAS SUBS Q LE GUSTAN Y NO TENDRIA Q MORIRSE SI TIENE DEDOS! ESO ES BALANCE

si el server "ESTUVIERA" 50/50 los warrior tampoco tendrian q verse obligados a meter subs de mago o destro para pegar mas porque los magos son re tanques, los dageros (en si todos los mele) servirian no como ahora o sea sigue tando 50/50 porque si vos decis q tuviste q meter sub de tanque para bancarse los warrior tuvieron q meter sub de mago o destro para pegrles mas porque si no ni pegaban XD

elwear
13/07/2008, 16:37
si el server "ESTUVIERA" 50/50 los warrior tampoco tendrian q verse obligados a meter subs de mago o destro para pegar mas porque los magos son re tanques, los dageros (en si todos los mele) servirian no como ahora o sea sigue tando 50/50 porque si vos decis q tuviste q meter sub de tanque para bancarse los warrior tuvieron q meter sub de mago o destro para pegrles mas porque si no ni pegaban XD

EXACTO, Y NO SOLAMENTE ESO, SINO Q TENES Q SI O SI SER ARQUERO TB, Q FUE DE LOS GLADI Q RENDIAN POR EJ? ACA EL TEMA ES Q NO ESTA A FAVOR DE LOS GUERREROS SINO A FAVOR DE LOS ARQUEROS

kinetica
13/07/2008, 18:43
:hang:como se ve que nunca manejaste un mago y tu guerrero no lo sabes ni usar
El Arkero cancelado y todo sigue pegando casi lo mismo
en cambio un mago cancelado, le sacas acumen, empower, berserker, los bless y te digo que ya esta listo para echarse una siestita en el piso...

Veo que sos bastante nuevito asi que...(a pesar que ahora es PlayonLine, vale igual)
:bienvenido:

Relee todo el TH si queres opinar, ya puse los magos que use!!
Me parece que sos demasiado agresivo, yo pedi opiniones no agresiones!!
Y ahora me hago un arkero con cancel pa sacarte los buff a vos nomas! Acordate que mi pole de 1kkk ya no cancela!!!!
Y si el arquero siguiera pegando lo mismo no pasa nada si tenes frenzy, ahora si no usas frenzy, tras que perder un 20% de patck y encima meter un flechazo cada 2 horas o un critico por dia, la siestita quien la duerme??

kinetica
13/07/2008, 18:50
EXACTO, Y NO SOLAMENTE ESO, SINO Q TENES Q SI O SI SER ARQUERO TB, Q FUE DE LOS GLADI Q RENDIAN POR EJ? ACA EL TEMA ES Q NO ESTA A FAVOR DE LOS GUERREROS SINO A FAVOR DE LOS ARQUEROS

Te pregunto bien, de onda, para que me des tu opinion, ya que veo que sos de los que mas analizo el TH.
A tu criterio, un mago con summon y sub de tanke, no se banca a un arquero que no este frenzyado o que no este fruteado con 10k de patck?

GTI
13/07/2008, 20:01
Subclass acumulativas = problemas varios

kinetica
13/07/2008, 20:13
Subclass acumulativas = problemas varios

XD que groso sos, hay que segir leveleando eh!!!!

bingaten
13/07/2008, 20:46
Me parece que sos demasiado agresivo, yo pedi opiniones no agresiones!!





Subclass acumulativas = problemas varios
XD que groso sos, hay que segir leveleando eh!!!!

para pedir primero hay q dar.

pd: me parece que ya se desvirtuo todo el th

kinetica
13/07/2008, 21:42
para pedir primero hay q dar.

pd: me parece que ya se desvirtuo todo el th

Yo ya di mi opinion, si queres te la repito, Warrior = HE+DESTRO+TY+"lo que quieras" si queres pegarle a un mago. Mago: Tanque+Cancel+Summon+"lo que quieras". A que voy? a que no hay variedad de pjs, son todos = y si no te haces un PJ de esta linea estas en desventaja normalmente, no siempre pero casi.
Los warriors de hace 2 anios al igual que los magos de hace 2 anios no rinden mas, sino fijate las subs que proponen por ejemplo en el Zeus.
EDIT: A esto agregale lo facil que es llevar un PJ a HERO hoy por hoy, son unas cuantas horas de pole nomas. En las citys todo el tiempo se ven anuncios que dicen "mochi hero busca mobeador" o "soy mobeador, busco mochi hero" no existe mas eso de "busco PP y BD para party" "Soy BD PP, busco party", si les das party y no sos mobeador no te aceptan.

elwear
14/07/2008, 01:03
Te pregunto bien, de onda, para que me des tu opinion, ya que veo que sos de los que mas analizo el TH.
A tu criterio, un mago con summon y sub de tanke, no se banca a un arquero que no este frenzyado o que no este fruteado con 10k de patck?

SI TIENE MANOS SE LO BANCA, PERO SI NO TIENE CANCEL NO TIENE NI CHANCE Y SI LE CORTAN L CASTEO DEL CANCEL, TAMPOCO. PERO A LO Q VOY YO ES OTRA COSA, MIRA TE PONGO UN EJEMPLO DE ESTE POST Q PUSO PINKFLOYD EN OTRO THREAD

http://img120.imageshack.us/img120/3854/pvpgc1.jpg
ESE ES EL TOP 10 PVP DE C3/INICIO DE C4 Y TE CUENTO LAS SUBS DE LOS Q FIGURAN:
MEDEA: SOR-EE-BISHOP-WARLOCK
MAXIMOBERIDIO: SPS-PROPHET-BD-BISHOP
NTZ: (NO ESTOY SEGURO PERO CREO RECORDAR Q ERAN ASI) SPS-EE-PROPHET-ES
DARKQUEEN: SPH-SE-BISHOP-WARLOCK
EL RESTO SON TODOS GUERREROS (SACANDO A REDVIPER Q NO ME ACUERDO LAS SUBS) Y NINGUNO ES DESTRO, ES MAS NO ME SORPRENDERIA Q UNO SEA ARQUERO-TY-TANKE-DAGUERO.
SE ENTIENDE LO Q QUIERO DECIR? EL SERVER ACTUAL TE OBLIGA A SER TANKE U OL PARA NO MORIR DE UN HIT (A MENOS Q TE CRUCES CON UN DESTRO Q PODES MORIR DE UN HIT IGUAL SEAS LO Q SEAS), ANTES NO ERA ASI, Y TODO EL MUNDO ESTA DE ACUERDO EN Q LAS VIEJAS EPOCAS ERAN LAS MEJORES

NiSmO
14/07/2008, 04:54
Nose por q todavia se quejan de los destros comunes si los ol tanke les hacen el aguante re bien...el tema ahora son los "Niños Problematicos"

elwear
14/07/2008, 05:09
Nose por q todavia se quejan de los destros comunes si los ol tanke les hacen el aguante re bien...el tema ahora son los "Niños Problematicos"

¬¬

hazzy
14/07/2008, 06:51
Delete, me ekivoke de tread, Juguemos dota es menos fruta :S

darknan
14/07/2008, 11:23
que asco que me dan :S

Bernas
14/07/2008, 11:44
SI TIENE MANOS SE LO BANCA, PERO SI NO TIENE CANCEL NO TIENE NI CHANCE Y SI LE CORTAN L CASTEO DEL CANCEL, TAMPOCO. PERO A LO Q VOY YO ES OTRA COSA, MIRA TE PONGO UN EJEMPLO DE ESTE POST Q PUSO PINKFLOYD EN OTRO THREAD

ESE ES EL TOP 10 PVP DE C3/INICIO DE C4 Y TE CUENTO LAS SUBS DE LOS Q FIGURAN:
MEDEA: SOR-EE-BISHOP-WARLOCK
MAXIMOBERIDIO: SPS-PROPHET-BD-BISHOP
NTZ: (NO ESTOY SEGURO PERO CREO RECORDAR Q ERAN ASI) SPS-EE-PROPHET-ES
DARKQUEEN: SPH-SE-BISHOP-WARLOCK
EL RESTO SON TODOS GUERREROS (SACANDO A REDVIPER Q NO ME ACUERDO LAS SUBS) Y NINGUNO ES DESTRO, ES MAS NO ME SORPRENDERIA Q UNO SEA ARQUERO-TY-TANKE-DAGUERO.
SE ENTIENDE LO Q QUIERO DECIR? EL SERVER ACTUAL TE OBLIGA A SER TANKE U OL PARA NO MORIR DE UN HIT (A MENOS Q TE CRUCES CON UN DESTRO Q PODES MORIR DE UN HIT IGUAL SEAS LO Q SEAS), ANTES NO ERA ASI, Y TODO EL MUNDO ESTA DE ACUERDO EN Q LAS VIEJAS EPOCAS ERAN LAS MEJORES


Yo recuerdo que en C3, que los magos no usaban sub de tanque practicamente, y los warrior ni destro ni mago, que la mayoria de los magos, se quejaban de los criticos que pegaban los arqueros terminados en TH. Que te tiraban 2 flechas y te bajaban de 1.
La unica diferecia es que ahora el 99% de los magos, tienen sub de tanque y el 50% de los magos OL y tanque. y los arqueros, el 90% tiene sub de destro o mago.
Para mi, quizas habria que hacer un cambio al warrior balance. O sacarlo por completo, o que te baje el critical power solamente en pvp y solamente con arco. Diria de limitar el hit direcamente, como por ejemplo que no haya hits de mas de 6k, pero capas estaria cagando demaciado a los que se hicieron un draco +14 o por ahi.

Nota: Puse 6k por poner

casimiro
14/07/2008, 15:51
...por ejemplo que no haya hits de mas de 6k etc etc etc...

Es lo que dijo Hazzy, lo realmente interesante sería pegar 2K+2K+2K y crítico razonable o 2K mas y te morís sin crítico. La cuestión que a todos les debe rebanar los sesos es cómo llegar a eso tal como está el server hoy por hoy.

Elwear puso un ejemplo de C3 y las subs de PJ magos que la piloteaban muy muy bien y no eran tanques, pero recuerden algo de esa época, a un TH bien buffeado no le durabas mas de 3 flechas, no es lo mismo que 1 flechazo de 9K pero también el arquero era letal, pasa que los magos tenían otras cositas, Aura Flare, delay del cancel, y quizás lo más groso de la época junto con el AF: Bishop
El arquero era letal de una forma más razonable de lo que es hoy y esa era la razón fundamental por la que no había casi magos tanque...

Bernas
14/07/2008, 16:34
el tema es que si limitas a 2k, me parece recontra poco. Creo que con un peril sin encantar, ya llegarias a esos hits, y encima la gente que sacrifico la sub de tanque para aumentar el patk, se mete el char hasta el fondo del ....
Para mi hay que hacer un warrior balance nuevo, que baje el critical power en pvp y quizas tmb el critical chance. Pero basicamente el problema no son tanto la cantidad, sino la calidad, o por lo menos me parece a mi.
Igualmente, los chares viejos clasicos como un HE-TY-BD-Warlord, ya practicamente no pega nada, le llegas a bajar los criticos y directamente no agita mas me parece.
Yo creo que el balance en este tipo de server, es practicamente imposible, pero si se puede hacer algo por mejorarlo, bienvenido sea.

Otra cosa. si limitamos los hits, ya nadie va a encantar un arco a mas de cierto nivel, por lo cual creo que al bajar la cantidad de dracos que se rompen y se vuelven a craftear, bajaria mucho el comercio de estos y las donaciones que se realizan muchos para hacer este tipo de arcos. Asique estariamos arreglando una cosa y rompiendo otra

NahuelMoreno
14/07/2008, 16:37
Nose por q todavia se quejan de los destros comunes si los ol tanke les hacen el aguante re bien...el tema ahora son los "Niños Problematicos"

... hoy, cuando llegue a mi casa posteo la foto que saque el fin de semana. Mi "overlord.sk" no aguanto tres flechitas. POr supuesto, con tp, soulgurad, fullbuf -cantos. danzas. bufse.bufpp- , etc, etc, etc.

Si el serrver fuera 50/50 como dicen, los pjts magos con tanque -sin ol- tendiran que aguantar mucho mas de dos flechitas. Bueno, les cuento que muchas veces no es asi ...
Si el server fuera 50/50, yo me podria hacer un se.spell.necro.bishop, y tendria que aguatna mas de dos golpes.
Si el server fuera 50/50, yo tendria que haber matado a un arquerito fulllbuf de dos golpes con death spike. En mis 2 años de antiguad en el servidor, jamas me paso una cosa asi.

Si de cada tres golpes, el arquero pega uno superior a 3k, es porque el server esta claramente desvalanceado. NO creo que haya demasiada discusion

Para mi habria que bajar la cantidad y calidad de los criticos de los arqueros. Si no es asi, por lo menos, los magos tendrian que tener la misma cantidad y cantidad de criticos.

leandronn2
14/07/2008, 16:52
el tema es que ya quedan pocos magos/warriors con huevos...
me acuerdo que hace 2 años atrás, venía un mago o warrior, y si te tenía que dar, te daba, nada de esperar que caiga TODA la ally para hacerte dropear, o para que pegues el primer hit y te bajen de a 6...

por más que rinda más uno que otro, siempre van a estar los "sincódigos"...

así que es más de lo mismo...

kinetica
14/07/2008, 17:12
Yo recuerdo que en C3, que los magos no usaban sub de tanque practicamente, y los warrior ni destro ni mago, que la mayoria de los magos, se quejaban de los criticos que pegaban los arqueros terminados en TH. Que te tiraban 2 flechas y te bajaban de 1.
La unica diferecia es que ahora el 99% de los magos, tienen sub de tanque y el 50% de los magos OL y tanque. y los arqueros, el 90% tiene sub de destro o mago.
Para mi, quizas habria que hacer un cambio al warrior balance. O sacarlo por completo, o que te baje el critical power solamente en pvp y solamente con arco. Diria de limitar el hit direcamente, como por ejemplo que no haya hits de mas de 6k, pero capas estaria cagando demaciado a los que se hicieron un draco +14 o por ahi.

Nota: Puse 6k por poner

A ver, empiezo a entender tu postura, ahora, todavia hay algunas cosas que tener en cuenta a mi entender.
Tengamos encuenta un pvp de 2 partys normales, no un superagite de 2 ally, eso es otra cosa.

1- Los Warriors pegan mas criticos que los magos, pero tengamos en cuenta que la chance de tirarse un heal en un pvp de un warrior es casi nula (a lo sumo ogre o algun otro similar con altisimo delay).

2- Bajar el critical power para pvp no seria mala idea, pero para esto hay que tener cuidado que quede balanceado con el pdef exagerado de un mago de los de hoy.

3- El tema del frenzy es un tema aparte, un destro tiene muchas variantes, o aumenta la defenza o aumenta considerablemente el patck. Bajar el frenzy a un 50% no arruina a un char que tiene sub de destro, ya que asi y todo aumentaria mucho su patck (mas que un wc/ol por ejenplo).

4- Tambien se podrian implementar algunas variantes en CP/HP de los chars, hay warlords que lleguan a puntos inigualables de HP+CP y sin embargo hoy parece no rendir esto ya que casi nadie termina wld.

5- Lo mas logico (aunque casi imposible de implementar) seria crear una tabla con todas las variantes de acumulacion de subclass y a cada variante meterle o sacarle algo, PERO QUIEN LO HACE?????.

Mi idea es buscarle la vuelta para que 1 pvp no lo tenga asegurado nadie, o sea de 100 pvp de xxxpvp1xxx vs xxxpvp2xxx lo gane mas veces el que juegue mejor, no el que se asegura que te pega por 10k o el que sabe que no le metes un flechazo y si se lo metes le pegas x 500

XD a seguir pensando nomas

monsterevil
14/07/2008, 17:39
el tema es que ya quedan pocos magos/warriors con huevos...
me acuerdo que hace 2 años atrás, venía un mago o warrior, y si te tenía que dar, te daba, nada de esperar que caiga TODA la ally para hacerte dropear, o para que pegues el primer hit y te bajen de a 6...

por más que rinda más uno que otro, siempre van a estar los "sincódigos"...

así que es más de lo mismo...


OFF / Negro tas desvirtuando te hice dropear por viveza, tenia el char deslogueado ahi , te la hice bien y es un juego tas llorando por un casquito, si vas a pekear bancatela y tene soe a mano no pidas... es parte del juego hacerte dropear. Por lo visto tengo razon calienta mas un drop q un pvp. No? Y los q fueron a piniatarte drop son los q taban hablando en el ts numas... 3 u 4

Saludos

hazzy
14/07/2008, 18:18
medea era, sor-ee-wrlck-bishop
xtaliax era, sps-nec-pala-ee
sole era, he-tyrt-sk-warld
fumata era, sh-sk-se-ps
y redxe era, PR-da-tyrt-TH

esa eran las subs, y los agites duraban 4 5 minutos mas que ahora :)

elwear
14/07/2008, 18:29
medea era, sor-ee-wrlck-bishop
xtaliax era, sps-nec-pala-ee
sole era, he-tyrt-sk-warld
fumata era, sh-sk-se-ps
y redxe era, PR-da-tyrt-TH

esa eran las subs, y los agites duraban 4 5 minutos mas que ahora :)

NO ME DA TANTO LA MEMORIA PA Q TE VOY A MENTIR xD BIEN AHI COMPLETANDO LO Q FALTABA, AHORA SE ENTIENDE MAS CLARO HECHALE AGUA
NO ME HAGAS ACORDAR DE LOS AGITES ESOS U.U

kinetica
14/07/2008, 19:12
Y si se pone que ciertas subs son incompatibles?. EJ: HE+Destro

elwear
14/07/2008, 19:18
Y si se pone que ciertas subs son incompatibles?. EJ: HE+Destro

NO SE PUEDE, Q HACES ENTONCES CON LOS MILES Q YA SON HE-DESTRO?

kinetica
14/07/2008, 19:20
NO SE PUEDE, Q HACES ENTONCES CON LOS MILES Q YA SON HE-DESTRO?

Y si, o no se hace o les das a elegir con que reemplazar el destro, XD

Bernas
15/07/2008, 11:27
tanta discucuon y queda en la nada T_T

kinetica
15/07/2008, 12:16
tanta discucuon y queda en la nada T_T

Iba a quedar asi, no hay duda, que cada uno piense como quiera, total despues el pj te lo armas como queres, lo llevas a hero en 3 dias y listo!!

NahuelMoreno
15/07/2008, 12:33
Si, conincido con bernas. Igualmente, no creo que sea el fin de la discusion. Segurmanete va a ser un tema mucho mas que recurrente hasta que haya una solucion seria. Es mas, los reclamos se van a agravar en forma directamente proporcional con el aumento del p atack de los arqueros XD.

Quiero que comprendan los moderados y los gms, que no es capricho este pedido. Los maguetes tenemos un poblema de jubalidad grande como una casa.


Confio en la gente de playonline, y espero que le den una pronta solucion. SIno, en un tiempito, vamos a ser todos arqueros, matandonos los unos a los otros de 1 hit.

Astrangeday
15/07/2008, 12:44
Si, conincido con bernas. Igualmente, no creo que sea el fin de la discusion. Segurmanete va a ser un tema mucho mas que recurrente hasta que haya una solucion seria. Es mas, los reclamos se van a agravar en forma directamente proporcional con el aumento del p atack de los arqueros XD.

Quiero que comprendan los moderados y los gms, que no es capricho este pedido. Los maguetes tenemos un poblema de jubalidad grande como una casa.


Confio en la gente de playonline, y espero que le den una pronta solucion. SIno, en un tiempito, vamos a ser todos arqueros, matandonos los unos a los otros de 1 hit.

La verdad estoy de acuerdo en tu opinion en casi todo excepto por la ultima parte que a mi ver estas muy errado

No creo que sea en un tiempito, me parece que ya estamos asi...

Ojala le pongan un poco de atencion y al menos nos dijeran si realmente les parece lo que estamos tratando de discutir aca
si lo han notado, o si estan viendo algo

alguna declaracion oficial (por asi decirlo)
como muchos dijeron a estas alturas jugar con un mago es totalmente desbalanceado
y no solo con mago ya que hace mucho que para incluso otro guerreros que usen armadura Heavy tambien

NahuelMoreno
15/07/2008, 12:58
A ver, empiezo a entender tu postura, ahora, todavia hay algunas cosas que tener en cuenta a mi entender.
Tengamos encuenta un pvp de 2 partys normales, no un superagite de 2 ally, eso es otra cosa.

1- Los Warriors pegan mas criticos que los magos, pero tengamos en cuenta que la chance de tirarse un heal en un pvp de un warrior es casi nula (a lo sumo ogre o algun otro similar con altisimo delay).

2- Bajar el critical power para pvp no seria mala idea, pero para esto hay que tener cuidado que quede balanceado con el pdef exagerado de un mago de los de hoy.

3- El tema del frenzy es un tema aparte, un destro tiene muchas variantes, o aumenta la defenza o aumenta considerablemente el patck. Bajar el frenzy a un 50% no arruina a un char que tiene sub de destro, ya que asi y todo aumentaria mucho su patck (mas que un wc/ol por ejenplo).

4- Tambien se podrian implementar algunas variantes en CP/HP de los chars, hay warlords que lleguan a puntos inigualables de HP+CP y sin embargo hoy parece no rendir esto ya que casi nadie termina wld.

5- Lo mas logico (aunque casi imposible de implementar) seria crear una tabla con todas las variantes de acumulacion de subclass y a cada variante meterle o sacarle algo, PERO QUIEN LO HACE?????.

Mi idea es buscarle la vuelta para que 1 pvp no lo tenga asegurado nadie, o sea de 100 pvp de xxxpvp1xxx vs xxxpvp2xxx lo gane mas veces el que juegue mejor, no el que se asegura que te pega por 10k o el que sabe que no le metes un flechazo y si se lo metes le pegas x 500

XD a seguir pensando nomas



Haaaa no habia leido algunas de las cosas que pone kinetica aca.

1- Los Warriors pegan mas criticos que los magos, pero tengamos en cuenta que la chance de tirarse un heal en un pvp de un warrior es casi nula (a lo sumo ogre o algun otro similar con altisimo delay). Con todo el respeto te digo que para mi no estas entendiendo algunas cosas que estamos poniendo a lo largo de este intercambio de posturas. Para que me voy a tirar un heal (que creo que me curo, en el mejor de los casss, 900) cuando me estan pegando por encima de 1k ?????????

2- "Bajar el critical power para pvp no seria mala idea, pero para esto hay que tener cuidado que quede balanceado con el pdef exagerado de un mago de los de hoy" Esto es otro error conceptual. ME pareceria normal que un mago con mucho p.def (ol+tanque) le gane a un arquero con cierta tranquilidad. Por algo se hicieron un pj asi. A estos pjts le cuesta muchisimo matar magos, porque justamente quisieron ser antiguerrero. Por ejemplo yo tengo un mago OL.sk.se.necro. Este pjts tendria que aguantar con tranquielidad muchisimos flechazos, pero no es asi. Es decir, no rinde ni contra magos ni contra arqueros. es anti-nada. Eso es porque el server esta desestabilizado.

3. con el tema del frenzy estoy de acuerdo a lo que decis.

4. "Tambien se podrian implementar algunas variantes en CP/HP de los chars, hay warlords que lleguan a puntos inigualables de HP+CP y sin embargo hoy parece no rendir esto ya que casi nadie termina wld" Esto se solucionaria bajando el critico y los frenzys un poco.

kinetica
15/07/2008, 15:37
Haaaa no habia leido algunas de las cosas que pone kinetica aca.

1- Los Warriors pegan mas criticos que los magos, pero tengamos en cuenta que la chance de tirarse un heal en un pvp de un warrior es casi nula (a lo sumo ogre o algun otro similar con altisimo delay). Con todo el respeto te digo que para mi no estas entendiendo algunas cosas que estamos poniendo a lo largo de este intercambio de posturas. Para que me voy a tirar un heal (que creo que me curo, en el mejor de los casss, 900) cuando me estan pegando por encima de 1k ?????????

2- "Bajar el critical power para pvp no seria mala idea, pero para esto hay que tener cuidado que quede balanceado con el pdef exagerado de un mago de los de hoy" Esto es otro error conceptual. ME pareceria normal que un mago con mucho p.def (ol+tanque) le gane a un arquero con cierta tranquilidad. Por algo se hicieron un pj asi. A estos pjts le cuesta muchisimo matar magos, porque justamente quisieron ser antiguerrero. Por ejemplo yo tengo un mago OL.sk.se.necro. Este pjts tendria que aguantar con tranquielidad muchisimos flechazos, pero no es asi. Es decir, no rinde ni contra magos ni contra arqueros. es anti-nada. Eso es porque el server esta desestabilizado.

3. con el tema del frenzy estoy de acuerdo a lo que decis.

4. "Tambien se podrian implementar algunas variantes en CP/HP de los chars, hay warlords que lleguan a puntos inigualables de HP+CP y sin embargo hoy parece no rendir esto ya que casi nadie termina wld" Esto se solucionaria bajando el critico y los frenzys un poco.

Bueno, algo vamos sacando en limpio.
A lo que voy en relacion al patk vs pdef, es a que tampoco es logico que si se hacen cambios en el critical (chance/power) o en el frenzy, se mantengan los magos anti-arqueros tal cual estan, ya que tariamos desbalanceando pal otro lado creo).
Si es como vos decis que un OL+tanque le gane a un arquero con tanta tranquilidad (sin cancel) imaginate si te agarra uno que si lo tenga. Cero chances, tampoco seria logico que haya un mago imbajable por un arquero "normal".
Yo decia en relacion CP+HP que hay warriors que tienen 15k entre las 2 cosas, pero no tienen chance de curarse (ya hable del ogre, etc), en cambio un mago se puede curar. Si se logra un balance en donde los hits sean de 1k o 2k promedio, estariamos en condiciones de hacer mucho mas largos los pvp, lo que te daria tiempo a curarte (ojo que esto depende de las subs que tengas, no es lo mismo EE que bishop o que OL -para CP).

SorrentoDeSirena
15/07/2008, 15:44
no es para tanto! lo unico fruta del mago son los gualichos q es lo mismo q el cancel por q te corren los buff y el cancel, ningun char desbuffeado tiene chance de ganarle a un ol con gualichos o cancelado.
estaria bueno q la ud tenga resistencia al cancel y el lion heart tmb asi los agites seria mas divertidos ya q paso mas tiempo cargando mp a la mochila..

Wip
15/07/2008, 15:44
me lei todo el th ... leyendo como se quejan de los magos ol y de los destros... lo unico q les vendria bien a ustedes seria q saquen la sub de destro y la sub de ol .. o directamente q no se pueda usar frenzy y soulguard cuando tan violetas xd conda el ls pero al reves (?)

p.d: fue joda :$ no vaya a ser q ensima me puteen

Astrangeday
15/07/2008, 16:08
Pregunto y si se bajara el exagerado danio de los arkeros y Frenzy
y se hiciera que no se pueda usar Soul Guard junto con Guard stance?

lo digo a modo de consulta para ver los pro y contras pero cmo algo a considerar dentro de los cambios

赤い太陽
16/07/2008, 01:07
pues ami se me ocurre algo como aumentar un poko no exagerado el rate del advanced block y el wild magic el advanced block +bless the shield + shiel foltres parecen no tener efecto -.- uso los 3 con escudo S sumando el pasivo de escudo del tanke y pues no se si es mi imaginacion pero antes paraba mas golpes pareciera que tienen menos % = el wild magic cuando recien lo pusieron parecia tener mejor efecto pues se supone que da 300% de chance pero por lo visto es un mito pues metes criticos magicos de una forma super escasa cuando los archer te meten criticos tras criticos es verdad que los criticos magicos son mas escasos pero creo que caemos en una super escases al tener algo mas de chance con el advanced block pues rendiria mas los magos frente a los flechaos descomunales pues el escudo para algunos

elwear
16/07/2008, 01:27
= el wild magic cuando recien lo pusieron parecia tener mejor efecto pues se supone que da 300% de chance pero por lo visto es un mito pues metes criticos magicos de una forma super escasa cuando los archer te meten criticos tras criticos es verdad que los criticos magicos son mas escasos

PASA LO MISMO CON EL STAFF HERO DE DOS MANOS Q TENDRIA Q AUMENTAR MAS LOS CRITICOS MAGICOS Y ESTA TOCADISIMO, TODABIA ME ACUERDO CUANDO MABINOGI CREO Q ERA EL Q SE LO HABIA COMPRADO Y COMO PUTEABA DESPUES

emiliano_06
16/07/2008, 09:41
soy el unico que piensa, o el unico que lo dice.. que la solucion seria q se desactive frenzy al usarlo con arco , que solo se pueda con las maestryas del destro (esto ultimo antes de la coma podria verse .. pero lo del arco nunca me gusto?
Al ser Destro se pueden lichear otro al toque ^^

se que es casi imposible de hacer esto.. pero.. ahi se solucionarian hits extremos, quejas, etc

a mi gusto un archer-ty-summoner-tanque.. se la banca y tiene mucha mas jugabilidad que uno pasado por destro.. pvp mago ol+tanque+etc.. vs archer con summoner son de los mejores pvps que he visto entre magos y warriors.. ahi definitivamente se ven los dedos y no apretar f2 frenzy f1 hit hit (hit este por ahi esta pero casi nunca) y chau.. ensima despues te tratan de pete..

mi pj no es warrior, no es ol.. no tiene cancel.. pero igual ando contento por la vida xD............ hasta que me pega un destro (?) :P

XxFeDexX
16/07/2008, 10:40
Solo esto OMG!






:giljotiini::giljotiini:
:nooo::rocket:

leandronn2
16/07/2008, 10:46
OFF / Negro tas desvirtuando te hice dropear por viveza, tenia el char deslogueado ahi , te la hice bien y es un juego tas llorando por un casquito, si vas a pekear bancatela y tene soe a mano no pidas... es parte del juego hacerte dropear. Por lo visto tengo razon calienta mas un drop q un pvp. No? Y los q fueron a piniatarte drop son los q taban hablando en el ts numas... 3 u 4

Saludos


¿?
mirá cómo saltaste al dope mal! en ningún momento hablé de drop.
no me calienta un casquito, y ese te lo merecías porque fue error mío.
si lo tengo que volver a hacer con las mismas consecuencias, lo hago...

cuando hablo de que ya no hay nadie con huevos me refiero a gente como vos, o como MonsterMachine (o serán la misma persona camuflada?), que esperan a ser 20 para agitar... malísimo loco...
esperan que el otro se violetee para meter un cancel o que lleguen sus mulos (en sentido mulo, no mochila) a pegar por uds...
¿dónde quedó la guapeada?
creo que quedan MUY pocos chares que se animan a perder 4% exp e intentar llevarte 1 pvp o 2 con suerte... Y VOS NO ESTÁS INCLUÍDO EN ESA!


$ally ally agite en fg!!
@chicos chicos, necesito ayuda en fg

¡VOLÁ!

NO TE ACREDITES MÉRITOS QUE NO TE CORRESPONDEN y GRACIAS POR SALTAR ASÍ, DEMOSTRÁS SÓLO LO FLACO DE HUEVOS QUE SOS...

saludos, perdón por el desvirtúe!

zar
16/07/2008, 12:57
Hola gente linda...como andan tanto tiempo!!!! hace mucho que no posteo...entre la facu y el laburo estoy a mil....con respecto al TH no lo lei todo, solo las primeras....pero mi humildo opicion es que los magos tienen una leve ventaja...el cancell....pero creo que lo peor para un warrior no es el cancell...sino el overlord...un mago con Ol....es TERRIBLEEE !!!!!

NahuelMoreno
17/07/2008, 17:36
Hola gente linda...como andan tanto tiempo!!!! hace mucho que no posteo...entre la facu y el laburo estoy a mil....con respecto al TH no lo lei todo, solo las primeras....pero mi humildo opicion es que los magos tienen una leve ventaja...el cancell....pero creo que lo peor para un warrior no es el cancell...sino el overlord...un mago con Ol....es TERRIBLEEE !!!!!

leelo todo ...

se nota que hace mucho que no jugas XD

kinetica
17/07/2008, 18:42
Hola gente linda...como andan tanto tiempo!!!! hace mucho que no posteo...entre la facu y el laburo estoy a mil....con respecto al TH no lo lei todo, solo las primeras....pero mi humildo opicion es que los magos tienen una leve ventaja...el cancell....pero creo que lo peor para un warrior no es el cancell...sino el overlord...un mago con Ol....es TERRIBLEEE !!!!!

Lo que decis aca es cierto, pero no en todos los casos, sabemos que contra un he/ty/destro/tanke de esos que se gastan 100kkkkkkk para tener un draco +mucho no hay chance, lo que se logro con estos tipos de subs de hoy en dia es que desaparezcan los TH, Wlrd, o las sub de bd en los magos de agite y algunas otras mas. Hay subs que no se hacen porque no rinden, hay muchos players que abandonaron el pj de siempre para hacer un destro o un mago full pdef, quedando los otros chars en el olvido. Proba wispiando a los pjs lideres de clanes de los clan halls de las citys (no estan, quedaron en desuso)

elwear
17/07/2008, 19:12
Hola gente linda...como andan tanto tiempo!!!! hace mucho que no posteo...entre la facu y el laburo estoy a mil....con respecto al TH no lo lei todo, solo las primeras....pero mi humildo opicion es que los magos tienen una leve ventaja...el cancell....pero creo que lo peor para un warrior no es el cancell...sino el overlord...un mago con Ol....es TERRIBLEEE !!!!!

ENSERIO?

http://img210.imageshack.us/img210/5153/sarcasmmh0.gif

NiCoO24
17/07/2008, 20:32
bueno lei este th muy interesante me parecio, pero estan diciendo q los magos tienen mas ventaja. Ningun pj tiene ventaja solo algunos se crean para matar a otros no hay un pj invensible siempre alguno te va a poner esto es asi , hay q aguantarsela. por ejemplo el cansel es una atk para poder asi debuffear alos fighter por q te vienen con songs, dansas y buff y con esos super dracos q dan miedo:shocked: . pero we a esos le metes unos atkes y caen son re flanes.
tambien aprobecho apra decir q ultimamente el server se esta fruteando mucho con esto de los super archersy los magitos pero we es un comentario

saludos :PDT_Armataz_01_25::PDT_Armataz_01_25:

kinetica
18/07/2008, 00:59
Creo que hemos avanzado bastante en este tema y viendo las opiniones de cada uno, creo que en muchas cosas estamos de acuerdo mas alla de que esto nos perjudique en nuestros PJs. Pero que solucion se le da a esto? no creo que sea algo que el staff no tenga en cuenta, pero es una situacion dificil hacer cambios que seguramente van a perjudicar y/o beneficiar directamente a muchos.

Warriors con super patck <--> magos con super pdef.
Warriors con super atack speed <--> magos con super heal

Todo tiene su lado opuesto y esta directamente relacionado, pero en cuanto aparece un pj cuyas subs no sean las mas usuales o rendidoras para PVP, no tiene cabida o esta desactualizado.

Magos con summon/tanque // warriors con ty/he/tanque son las subs base de la gran mayoria de los pjs de hoy en dia, el resto no tiene lugar (o si lo tiene es muy limitado).

Creo que si se quiere solucionar algo, tiene que ser para que esto no siga siendo asi, sino para que haya mas variedad de heroes, para que haya pjs mas diversos y que no tengan que ser necesariamente estos pjs base para no morir de una flecha o para no tener chance ante un mago con super pdef.

Analicemos las cosas que tiene cada clase, un mago para poder jugar tiene que poder curarse HP y MP minimamente, y a la vez pegar relativamente fuerte, un warrior tiene que poder tener buena movilidad, pdef, un buen patck y atck speed. Es por esto que si cada vez que hacemos pvp morimos de 1 flecha o si cualquier mago te tira cancel + 2 ud + tp donde va a parar la gracia del juego?

Bueh, esta es mi humilde opinion, es algo que rescato de la atenta evaluacion de todo el contenido del TH.

NahuelMoreno
18/07/2008, 12:07
bueno lei este th muy interesante me parecio, pero estan diciendo q los magos tienen mas ventaja. Ningun pj tiene ventaja solo algunos se crean para matar a otros no hay un pj invensible siempre alguno te va a poner esto es asi , hay q aguantarsela. por ejemplo el cansel es una atk para poder asi debuffear alos fighter por q te vienen con songs, dansas y buff y con esos super dracos q dan miedo:shocked: . pero we a esos le metes unos atkes y caen son re flanes.
tambien aprobecho apra decir q ultimamente el server se esta fruteando mucho con esto de los super archersy los magitos pero we es un comentario

saludos :PDT_Armataz_01_25::PDT_Armataz_01_25:

No, se nota que no estas leyendo el th. Solamente el que creó el th afirma "que los magos tienen una ventaja". El resto de la gente que posteo dijo que los arqueros no tienen una ventaja, sino que es afano en su favor.
Volve a leer todo, ... pero esta vez de verdad.

Igual estoy de acuerdo en que el server se esta fruteando mucho por el tema de los "super arqueros".

JMC
18/07/2008, 13:19
dsp de leer casi todo el th i kedarme con la boca abierta dsp de lo q dijo entropy q no entendi una mierda no kise leer mas(Mastery de bow: Actualmente en su lvl 52 tenés este string:
effect = {{p_physical_attack;{bow};794.6;diff}}
Su balance correcto en Ares sería: effect = {{p_physical_attack;{bow};555.1;diff}} ----> que corresponde a un lvl 41 i todo eso :P) porq me dije "q haces leyendo esto, no entendes nada sos un ignorante u.u" llegue a la conclucion de no va a cambiar nada igual , por mas q se kejen me van a seguir bajando de una flecha, pero igual voi a seguir con mi mago ! :P solo pediria algo Q EL MAJESTY SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE, CON ESO SOI FELIZ :P
mi opinion no cambio i estoi en contra de kinetica, el server es para warrior!
te diria q mires mi firma i te hagas un mago igual a ver q pensas de un mago asi cuando te agarre un flaco con arco over enchant a ver lo q le duras si no le metes cancel xD (igual si lo usas como lo uso sho, te va a encantar..tiene muchas ventajas si lo sabes usar!:$)

kinetica
18/07/2008, 14:17
dsp de leer casi todo el th i kedarme con la boca abierta dsp de lo q dijo entropy q no entendi una mierda no kise leer mas(Mastery de bow: Actualmente en su lvl 52 tenés este string:
effect = {{p_physical_attack;{bow};794.6;diff}}
Su balance correcto en Ares sería: effect = {{p_physical_attack;{bow};555.1;diff}} ----> que corresponde a un lvl 41 i todo eso :P) porq me dije "q haces leyendo esto, no entendes nada sos un ignorante u.u" llegue a la conclucion de no va a cambiar nada igual , por mas q se kejen me van a seguir bajando de una flecha, pero igual voi a seguir con mi mago ! :P solo pediria algo Q EL MAJESTY SUBA LA MISMA PDEF Q EL GUARD STANCE, CON ESO SOI FELIZ :P
mi opinion no cambio i estoi en contra de kinetica, el server es para warrior!
te diria q mires mi firma i te hagas un mago igual a ver q pensas de un mago asi cuando te agarre un flaco con arco over enchant a ver lo q le duras si no le metes cancel xD (igual si lo usas como lo uso sho, te va a encantar..tiene muchas ventajas si lo sabes usar!:$)

Si, a eso voy, a no morir de una flecha y tal vez a bajar la chance de arcos overenchant.
Pero tengamos en cuenta al que tiene un char HE/ty/mago/tanque con draco +3 o +4 o infinity bow, que son cosas relativamente normales. Ese Pj no te baja de 1 flecha, por mas critico que te meta, es mas, no se si te baja, si planta UD le KB cancel y a cantarle a las lombrices. Por eso digo que toy de acuerdo en bajar los patck monstruosos, pero acorde a esto tener en cuenta la pdef de los magos ol/tanque/tp/cancel porque si no sos destro, o si no tenes draco +mucho con focus no los bajas mas.