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Ver la versión completa : [ayuda]Me sale un error y no puedo jugar



deluta
18/08/2008, 07:49
hola a todos.. este es mi primer post, y espero que me puedan ayudar..
bueno, como bien dice el titúlo se salta un error en una zona cerca de Windawood Hills... y no pasan ni 5 segundos y el juego se sale notificando el siguiente mensaje:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2413 MHz with 1791MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6150SE (9163)

Assertion failed: Removed!=0 [File:UnObj.cpp] [Line: 3852]

History: UObject::UnhashObject <- UObject::~UObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (Class WetTexture) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 5373542) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad207 13053693)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 13053693==13053693/16536262 13053500 212) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

si alguien me puede explicar el motivo de dicho error estare muy agradecido..
cordiales saludos... y desde muchas gracias.."

Atte. damn

Bionica
18/08/2008, 12:57
cada ves son mas que tienen esos errores........laverdad nuse

bortklan
18/08/2008, 22:35
hola a todos.. este es mi primer post, y espero que me puedan ayudar..
bueno, como bien dice el titúlo se salta un error en una zona cerca de Windawood Hills... y no pasan ni 5 segundos y el juego se sale notificando el siguiente mensaje:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2413 MHz with 1791MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6150SE (9163)

Assertion failed: Removed!=0 [File:UnObj.cpp] [Line: 3852]

History: UObject::UnhashObject <- UObject::~UObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (Class WetTexture) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 5373542) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad207 13053693)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 13053693==13053693/16536262 13053500 212) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

si alguien me puede explicar el motivo de dicho error estare muy agradecido..
cordiales saludos... y desde muchas gracias.."

Atte. damn

Revisa el archivo crest.utx en /systextures
Revisa que todos los archivos tengan fecha de creacion parecidas.
Fijate que seguramente algun archivo del Juego esta con "Protecion de escritura" o "Disco Lleno", te das cuenta si intentas mover el contenido completo hacia otro directorio. Un cortar / pegar en otra carpeta


Te lo quoteo en el post que existe a tal fin.

http://foro-playonline.com.ar.elserver.com/foro/showthread.php?t=29968&page=36

Saludos y suerte con eso

yagui319
18/08/2008, 23:53
a mi me tira criticos bastante seguido,tambien cuando tiro restar o cierro el juego,
lo unico q se es q son errores de textura,pero reinstale muchas veces el cliente y el parche y los sigue tirando todavia :(

judas
26/09/2008, 09:44
a mi me tira este error cunado kiero iniciar el l2 me kiero matar !!



xq lo jugue 2 dias y ahorame tira esto



OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1597 MHz with 1015MB RAM
Video: Intel(R) 82945G Express Chipset Family (4764)

ReadFile failed: Count=0 Length=741756 Error=Error de datos (comprobación de redundancia cíclica).

History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- 0 <- FSoundData::Load <- TLazyArray<< <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound ChrSound.Swim.UnderWater_Loop 43203556==43203556/44340388 43202531 742781) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Sound ChrSound.UnderWater_Loop NULL) <- UObject::ProcessEvent <- (LineagePlayerController Entry.LineagePlayerController0, Function Engine.LineagePlayerController.PostBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (LineagePlayerController) <- UObject::ProcessEvent <- (GameInfo Entry.GameInfo0, Function Engine.GameInfo.L2NetLogin) <- ULevel::SpawnPlayActor <- UGameEngine::Init <- InitEngine

desde yas se agradese la ayuda!!

EPP
26/09/2008, 09:50
PROBARON BUSCANDO EN ESTE TH? FAQ->errores técnicos del Lineage 2<- (http://foro-playonline.com.ar.elserver.com/foro/showthread.php?t=29968)

EL PRIMERO DE LOS QUE POSTEO SEGURAMENTE TIENE PROBLEMAS DE TEXTURAS...

1. ASEGURATE DE TENER EL INSTALADOR DE C4...
2. DESINSTALA EL LINEAGE 2 C4
3. ANDA A "ARCHIVOS DE PROGRAMA" Y BORRA LA CARPETA "LINEAGE II"
4. INSTALA DENUEVO EL CLIENTE
5. INSTALA EL ULTIMO PARCHE O EN SU DEFECTO EL V16 QUE ESTA DISPONIBLE TAMBIEN (BUSCA EN EL FORO ESTA EL LINK)
6. SALUDOS Y SUERTE

judas
26/09/2008, 10:27
sii ya prove haciendo eso pero nada !!


me sigue tirando el error critical




nuse ke hacer y en post ke dijiste tampoco aperese mi error!!


haa aparte me dice ke la plaka agp no esta activada y ke la active!!




pero lo ke pasa es ke tengo una onboard de 224 mb


pero es intel tiene algo ke ver eso!???


bueno grax por la ayuda!

fedemetan
26/09/2008, 10:35
ultimamente tambien me esta pasando .. cuando apreto ALT+INTRO para agrandar la pantalla me esta saltando nuse por que????????

roraima
26/09/2008, 10:59
¡Estás seguro que esa es la zona? No conozco ese lugar..

luiscarlos
26/09/2008, 11:33
Hola: Lo mejor que pueden hacer es postearlo en la seccion tecnología, ahí estan unos muchachos muy buenos que les van a pedir algunos datos y les van a tirar las variantes para el problema. Saludos

EPP
26/09/2008, 11:56
Proba actualizando los DRIVERS de la placa de video...

judas
26/09/2008, 16:30
ya lo hice y me sigue tirando el mismo error


pero ahora abre hasta donde logueo y deswp de loguar elijo el server y desp me tira el mismo critical!!


OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1597 MHz with 1015MB RAM
Video: Intel(R) 82945G Express Chipset Family (4764)

ReadFile failed: Count=0 BufferCount=65 Error=Error de datos (comprobación de redundancia cíclica).

History: ULinkerLoad::Serialize <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture interior_B_T.interior_B_furniture13 3918755==3918755/8278702 3853160 87603) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 17_25.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop




nuse ke hacer pero estoy descargando otro client!


graxx por la ayuda

Phoenix12
26/09/2008, 21:52
reinstala el juego o el parche(o las 2 cosas) si no te anda prova tambien bajar otro cliente desde una fuente distinta, a veces bienen con errores de "fabrica" xD
salu2

side winder
27/09/2008, 14:36
yo las intente de todas y me seguia tirando el criti cada 5 min fui a la pagina de nvidia y me baje los drivers y ahora mal q mal se puede jugar me siguen jodiendo los criticos pero mal q mal anda lo de reinstalar el cliente y el parche es medio al pdo la verdad lo hice 100 veses y no funco

pd:algo muy importante es desinstalar los viejos drivers antes de poner los nuevos por q sino algunos archivos siguen jodiendo y por eso no funk eso me pasaba a mi suerte!