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Ver la versión completa : esta vez si se fue al carajo ncsoft - l2 gracia



Wip
22/08/2008, 09:53
edit doble post

Wip
22/08/2008, 09:55
ya veo q si ch4n0 pasa de cronica al ares algun dia, a gracia, todos los maguitos se van a hacer ol/ps/pala/sps XD

Wip
22/08/2008, 09:55
esta re bugueado este thread

Wip
22/08/2008, 10:31
como algunos savemos y otros no la nueva cronica del l2 el segundo trono se llama Gracia por el nuevo continente q saldra dividido en 3 partes, como kamael q se dividio entre Kamael y Hellbound

mas q nada me llamo muchisimo la atencion algunos de los cambios q se le agregaron al l2 en gracia, demaciadas similitudes demaciado ovioas con el world of warcraft como las instancias, parecidas a las necros, pero con bichos muy muy grosos q supuestamente solo se va a poder matar en grupo, las cuales existen con el mismo nombre y pbjetivo en el world of warcraft...

pero mas q nada me llamo la atencion los cambios q esta haciendo ncsoft en las clases ya existentes, los skilles (ya existentes q se le estan agregando)

Señores es un placer presentarles a la nueva clase over power del lineage 2, la q ruleara mas q un necro o un da hasta el fin de este juego seguramente

el phantom summoner, al cual tuvieron la maravillosa idea de agregarle tan preciado skill q solo los necros y spellhowlers tenian, Death Spike

Existing Skills Being Given to Other Classes

* Abyss Walker: Lure
* Bounty Hunter: Crystallize
* Elder: Greater Group Heal
* Phantom Summoner: Death Spike, Summon Cursed Bone, Curse Poison
* Warsmith & Bounty Hunter: Fatal Strike

http://www.lineage2.com/news/gracia_04.html

veanlo por ustedes mismos y opinen, recorranse esa parte de la pag hay cambios interesantes q me hace pensar q blizard y ncsoft tienen acuerdos XD

otro skill nuevo agregado es el shadow step, q tiene el mismo nombre y hace lo mismo q hace ese mismo skill en el wow( el cual poseen los rogues de sutileza), o sea apareces attras del target y saca el target al enemigo, se lo dan a los dageros, los tiras apareces atras y le sacaste el target al q se lo tiraste :) blizzard rulz

imaginense un phantom summoner con su maestria light, usando ropa light + tp + arcane agility + la int del dark elf + el summon q cura y ahora bufea, con ud y todo... y encima para colmo tirando death spike :D

ahora el lineage se va a llamar WoWneaGe O.o

Astrangeday
22/08/2008, 10:37
jeje con toda la verdura que agregaron la verdad que le pongan Death Spike al Phantom Summoner no me parece taaaaannn terrible

para mi esta bueno que se yo...hay cambios mucho peores y mas verdura

tripagorda
22/08/2008, 10:37
jajja rinde phantom summoner :P si al final el l2 cada cronica que pasa en ves de que sea parejo se convierte en fruta y eso que nosotros no tenemos maestria porque ya con la maestria es un juego que ni rinde :S le saca gracia a estrategia de pvp y agites :S se convierte en activarte todo y apretar f1 como los destro :P

cristzeo
22/08/2008, 19:13
jajja rinde phantom summoner :P si al final el l2 cada cronica que pasa en ves de que sea parejo se convierte en fruta y eso que nosotros no tenemos maestria porque ya con la maestria es un juego que ni rinde :S le saca gracia a estrategia de pvp y agites :S se convierte en activarte todo y apretar f1 como los destro :P

menos no podria ser de niquito
este tipo no entiendo como puede rendir tanto usando drain sin ser ol -.-
we saludos nico
By Zeo (XxMalganis0xX)

johnnob
22/08/2008, 19:33
te falto esto del PS:

New skills have been added to Feline Queen, Unicorn Seraphim, and Nightshade.
Nightshade: Death Whisper, Focus, and Guidance


O.o

johnnob
22/08/2008, 19:38
jajajaja un nuevo lugar de leveo: The instanced dungeon hunting ground Kamaloka has been added
cuak


edit: mi amigo kiedis me paso este dato:
http://www.youtube.com/watch?v=a8Buy6jtbOo

doble cuak xP


otro edit: gol de colon!!!!!

Macumbeira
22/08/2008, 20:21
jajja rinde phantom summoner :P si al final el l2 cada cronica que pasa en ves de que sea parejo se convierte en fruta y eso que nosotros no tenemos maestria porque ya con la maestria es un juego que ni rinde :S le saca gracia a estrategia de pvp y agites :S se convierte en activarte todo y apretar f1 como los destro :P

Sin ofender, sali de Ares, juego oficial hace bastante ya, y no tenes una minima idea lo balanceados que son los pvp.


imaginense un phantom summoner con su maestria light, usando ropa light + tp + arcane agility + la int del dark elf + el summon q cura y ahora bufea, con ud y todo... y encima para colmo tirando death spike


Con light, la barra de mp es chica y el arcana agility lo mata.
Ademas, no te creas que el death spike pega jodido, subis tu resist de dark magic, mas unholy resistance (buff de pp y eso que no te digo invocation) te cagas de risa... siendo tk o pala no le va a pegar mas de 250, osea una pota de greater cp.

El oficial no es fruta gente, es jugar Lineage2.

Saludos.

bortklan
22/08/2008, 20:53
voy a tener death spike?

Groxo! lastima que aca en PO tengamos c4 aun!

Algun dia hermano algun dia

muny
22/08/2008, 21:24
se, ya sabia todo esto, ensima tienen globos aerostaticos O.o

elwear
22/08/2008, 21:27
MERDA Q BUGUEADO Q ESTA EL FORO

LiLium
22/08/2008, 21:29
asddasd
gracia ya tiene como un mes. digamos ke no es nuevo :p

elnecro
22/08/2008, 21:37
jojojojo lindo kedo el phantom summoner ^^ al pobre sorccer no le dan un carajo u,u

LiLium
22/08/2008, 21:45
lo piola son las barritas de vitalidad. ke mientras mas altas las tenes, te aumentan la exp en 200 o 300%

zel
22/08/2008, 23:16
lindos cambios , como dijieron ya es jugar L2 , nosotros jugamos un estilo diferente al lineage por no decirlo " fruta" :P
quiero ver cuando agregen el otro continente lo grande q va a quedar el mapa xD

alelomb
23/08/2008, 00:09
Hacen a los dagueros aun mas fruta de lo que son en las cronicas futuras. y nerfean a los arqueros.

Wip
23/08/2008, 01:12
lo piola son las barritas de vitalidad. ke mientras mas altas las tenes, te aumentan la exp en 200 o 300%

en el wow existe el mismo sistema desde q salio... q concidencia XD

fedemetan
23/08/2008, 12:02
esta re bug este th jajajaj

cridas
23/08/2008, 12:14
No es noticia, todo lo q hace NCSoft es copiar y modificar caracteristicas de otros juegos y aplicarlas a los suyos, hasta Interlude safaba el L2 <.<


salutes.-

harry592
23/08/2008, 12:41
No es noticia, todo lo q hace NCSoft es copiar y modificar caracteristicas de otros juegos y aplicarlas a los suyos, hasta Interlude safaba el L2 <.<


salutes.-

tal cual, un asco

Macumbeira
23/08/2008, 15:39
http://img380.imageshack.us/img380/3968/dosharulzit2.jpg (http://imageshack.us)
http://img380.imageshack.us/img380/3968/dosharulzit2.e5de9a3298.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=380&i=dosharulzit2.jpg)

ahi tenes el vitality system.

NCSoft rulz

harry592
23/08/2008, 19:16
http://img380.imageshack.us/img380/3968/dosharulzit2.jpg (http://imageshack.us)
http://img380.imageshack.us/img380/3968/dosharulzit2.e5de9a3298.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=380&i=dosharulzit2.jpg)

ahi tenes el vitality system.

NCSoft rulz

q server es ese? mandame pm.. creo q yo estuve ahi hasta volver aca por eso :P

kamael: una porqueria
hellbound: la misma mierda
y pa adelante...sin palabras

Sahara
23/08/2008, 19:31
Con la llegada de la nueva actualizacion de Lineage 2 [Lineage 2: gracia the 2 throne], llegan nuevas mejoras entre las que se destacan un nuevo sistema que permitira a los nuevos usuarios o a los usuarios de bajos niveles, subir de nivel de una manera mas rapida y comoda. A continuacion parte de los nuevos cambios que seran agregados en la proxima actualizacion.

Vitality System: (sistema de vitalidad)

Nuevo sistema, en el cual la experiencia adquirida durante el "farmeo" o la caza

Los "puntos de Vitalidad" pueden ser obtenidos cuando el char esta off (esta fuera del juego), en una zona de paz, or durante la caceria de raid

Cuando se cumulan "puntos de vitalidad", y se sube el "nivel de vitalidad", el bono de experiencia que se optiene es incrementado proporcionalmente

Cuando se obtiene experiencia mediante el farmeo (o caza) de mobs regulares (no son tomatos en cuenta los raid monsters y los Boss) los "puntos de vitalidad" son consumidos.

Puedes checkar el nivel de "vitalidad" de tu char desde la ventana de estatus en tu ventana de detalles sobre tu char.






Battle System Changes. (Cambios en el Sistema de Batallas)

Los ataques de tipo cercano (daño fisico) de los char y mobs ha sido incrementado

Un bono en el damage ha sido agregado, este dependera de la proximidad entre el objetivo y el atacante.

La distancia entre el objetivo y el atacante ahora influenciara el daño de los ataques fisicos de largo alcance

Le daño causado por los skill "poison" and "bleed" ha sido incrementado.

El status de resistencia de un char, ahora tiene la posibilidad de disminuir la duracion de los debuff.

New Skills. (nuevos skill)

Un nuevo skill, llamado "vanguard" ha sido agregado a todas las clases tipo "knight". (se adquiere inicialmente al nivel 43)

Un arma de dos manos o una espada doble, puede ser usada durante el uso del skill "vanguard"

Un nuevo skill de ataque fisico, ha sido agregado y solo podra ser utilizado durante el uso de la skill "vanguard". (se adquiere inicialmente al nivel 44

El nuevo skill "inquisitor" ha sido añadido a todas las clases "healer". (se adquiere a partir del nivel 44)

Un nuevo skill magico que solo puede ser usado cuando esta en uso el "inquisitor" skill ha sido añadido.

Tambien han sido agregados nuevos skill para clases particulares

Los siquietes skill podran ser adquiridos mediante el uso del spellbook correspondiente.

Abyss Waker, Plainswalker, and Treasure Hunter

* Shadow Step – Cancela el "target" del enemigo y instantaneamente disminuye la distancia entre el y el enemigo. Disponible al nivel 72

Abyss Walker

* Evasion Counter – tiene la posibilidad de "stunear" al enemigo durante la evasion. disponible al nivel 74

Plainswalker

* Evasion Chance – Has a chance to increase your mortal attack rates during evasion. Available at level 74.


Treasure Hunter

* Evasion Haste – tiene la posibilidad de incrementar el atk spd durante la evasion. disponible al nivel 74.


Nuevos skill para clases especificas (profesiones)



Warsmith (artesano o crafteador)


* Repair Golem – Repara al golem invocado. Disponible al nivel 40

* Strengthen Golem – Temporalmente incremnta el poder de ataque y velocidad de ataque del golem invocado. Disponible al nivel 43

* Armor Plate – Temporalmente Equipa al golem invocado con una "armor plate", para incrementar el P def y el la cantidad maxima de vida (HP). Disponible al nivel 40

* Sharpen – Mejora el arma (Algo asi como "afilar la hoja de la espada",no se puede traducir literalmente esta parte) para incrementar el P. atk. y el critical Rate. Disponible al nivel 49

* Spike –
Agrega "Espinas" a las armas tipo blunt para incrementar el P atk y el rate de los ataques tipo "shock". Disponible al nivel 49

* Restring –
Mejoramiento de las armas tipo "crossbow" para incrementar el P atk y el rango. Disponible al nivel 49

* Temper –
Agrega o mejora los metales "templados" para incrementar el P def de una armadura pesada. Disponible al nivel 46

* Tan –
"curte" el cuero para mejorar el P def y la evasion de las armaduras ligeras. Disponible al nivel 46

* Embroider –
Mejora las costuras de las capas para incrementar la P def y la velocidad de recuperacion del MP. Disponible al nivel 46

* Summon Merchant Golem –
Invoca a un golem el cual puede realizar transacciones basicas de comercio. Disponible al nivel 52

Skills with Decreased Casting Time. (skill con reduccion de tiempo de "casteo")

* Cure Bleeding
* Escape Shackle
* Poison Recovery


Skills with Increased Duration. (skills con incremento en su duracion)

* Dodge Attack: Duration 5 -> 10 seconds
* Counter Attack: Duration 5 -> 10 seconds


Changes Applied to Short-Range Physical Skill's Power, MP Consumption, and Over-Hit.(Cambios aplicados al poder de los ataques de corto alcance, consumo de MP y los "Over-hit".

* El poder de los ataques fisicos ha sido incrementado..
* El consumo de MP (mana) de los skill fisicos ha sido disminuido
* El Efecto " Over-hit effect" se aplicara tambien a los ataques fisicos de gran poder (ejemplo el Mortal Blow)
* El consumo de Mp para los siguientes skill del tipo "toogle" ha sido incrementado: Accuracy, Silent Move, Guard Stance, Soul Guard, Vicious Stance, Shield Fortress, Fortitude, Parry Stance, War Frenzy, True Berserker, Strike Back, Hard March


Changes to Magic Damage Skills. (cambios en el daño de los skill tipo magicos

* El daño magico ya no sera un valor estatico..
* El daño causado por los atakes magicos dependera del tipo de arma que se utiliza


Changes to Kamael Skills and Souls. (Cambios en los skill kamael y en las Soul)

* Los skill kamael podran ser utilizados sin necesidad de las "souls". Sin embargo las skill "the Final Form" y "Create Dark Seed" Aun necesitaran "souls" para funcionar.
.
* El poder del las skill se incrementara en concordancia con el numero acumulado de "souls". En ese momento un maximo de 5 souls seran consumidas.

Changes to Magic Critical Damage. (Cambios a los daños magicos criticos)

* El rate de los citicals magicos ha sido incrementados 10 veces

* El daño de los criticals magicos ha sido disminuido de 4 a 3 veces sobre el daño normal.

* El rate de los daños criticos magicos, ha sido ajustado. de modo que el rate no exceda el 20%.


Existing Skills Being Given to Other Classes. (skills existentes que fueron agregados a otras profesiones)

* Warsmith, Bounty Hunter: Fatal Strike
* Abyss Walker: Lure
* Phantom Summoner: Death Spike, Summon Cursed Bone, Curse Poison
* Elder: Greater Group Heal
* Bounty Hunter: Crystallize


Hasta aqui la traduccion de los nuevos skills y cambios a realizar en skills ya existentes que seran implementados en la actualizacion Lineage 2: Gracia 2nd Throne.

Algo interesante, es que ahora no solo se contara con un contador de PvP/PK sino que tambien contaremos con un medidor de "Fama" y por el cual hasta tendremos la opcion de solicitar "items" por los puntos acumulados.

Salutes.-

PerFecTDamaGe
23/08/2008, 20:19
Feline Queen: Blessed Body, Blessed Soul, and Haste
Unicorn Seraphim: Acumen, Clarity, Empower, and Wild Magic
Nightshade: Death Whisper, Focus, and Guidance


Ya es una verduleria -.-"

onNipusss
23/08/2008, 22:13
de aca a que pase a otra cronica.. esta entre "interlude/kamel" mas seguro kamel

nunk dijieron quienes son los elejidos y nunk se ablo mas de ese tema.. lo unico que dijieron es que lo estan testeando ellos..

iago64
23/08/2008, 23:26
hasta C4 el Lineage era el mejor
C5 e interlude safaban bien

Kamael la cago
Hellbound la recontra cago
Gracia se fue a la mierda (con perdon de la expresion)

fuera de chiste, como que ya no tienen mas nada que ponerle, dentro de poco se va a jugar como el prince of persia o cualquier juego asi, acuerdense lo que digo

koreanosun
24/08/2008, 05:04
viva cronica 1 sin sub y server con exp x1 XD
jjajaja
me parece copado esto del death spike al phantom

ol sorcer sk phantom saldra
xD asi es la vida siempre hay 1 sub ke rinde mas ke las deamas el server ta pensado pa ser jugado sin sub

y aun jugandolo sin sub siempre hay una clase ke en pvp rinde mas ke las demas es la vida... las otras tendran otros veneficios supongo aunque no se cuales son ...

ikaru
24/08/2008, 12:28
chee una pregunta que lvl maximo es en esa cronica XD

ikaru
24/08/2008, 12:32
chee una pregunta que lvl maximo es en esa cronica XD, por cierto todavia juego c4 *** bueno 1 mes mas y me voy ajajajaj

alehawk
24/08/2008, 12:56
SI las subs no son acumulativas esta bien.

Macumbeira
24/08/2008, 13:25
No entiendo a que le llaman fruta, el juego esta llegando a un nivel de jugabilidad muchisimo superior a las cronicas anteriores. En fin, no se guien solamente por lo que dicen las guias...

Wip
24/08/2008, 13:32
chee una pregunta que lvl maximo es en esa cronica XD

85 q yo sepa ....

Wip
24/08/2008, 13:34
No entiendo a que le llaman fruta, el juego esta llegando a un nivel de jugabilidad muchisimo superior a las cronicas anteriores. En fin, no se guien solamente por lo que dicen las guias...

no te niego lo de la jugabilidad, pero me refiero a q estan modificando cosas q para la gran mayoria de los q juegan l2, o son al p2 o son fruta y le saca sentido a un char, lo del hpantom summoner por ejemplo, es un SUMMONER vive del summon, ahora el summon lo va a usar para bancarse, o para bufearse o para helearse, si con death spike es un nuker ya no un summoner... o sea el rol del char era controlar el summon para lograr los cometidos y ahora lo cambiaron y lo convirtieron en un necro medio lento por asi decirlo... nadie niega q la jugabilidad sea superior o no

aparte se podra mejorrar la jugabilidad, pero porque no se ocupan tambien de mejorar la optimizacion del juego, o sea mira los requerimientos del juego en la pagina principal... y todos savemos q es una mentira antes q mejorar la jugabilidad me gustaria q optimisen mas el juego para q no se necesite una pc de la nasa para correrlo sin freez en un asedio

sry por el doble post

feakt3r
24/08/2008, 14:06
no te niego lo de la jugabilidad, pero me refiero a q estan modificando cosas q para la gran mayoria de los q juegan l2, o son al p2 o son fruta y le saca sentido a un char, lo del hpantom summoner por ejemplo, es un SUMMONER vive del summon, ahora el summon lo va a usar para bancarse, o para bufearse o para helearse, si con death spike es un nuker ya no un summoner... o sea el rol del char era controlar el summon para lograr los cometidos y ahora lo cambiaron y lo convirtieron en un necro medio lento por asi decirlo... nadie niega q la jugabilidad sea superior o no

aparte se podra mejorrar la jugabilidad, pero porque no se ocupan tambien de mejorar la optimizacion del juego, o sea mira los requerimientos del juego en la pagina principal... y todos savemos q es una mentira antes q mejorar la jugabilidad me gustaria q optimisen mas el juego para q no se necesite una pc de la nasa para correrlo sin freez en un asedio

sry por el doble post

yo no c dq t kejas si no jugas al offi , y de aca a q abran un server gracia o upgreen alguno sabes lo q falta ... x ende nunka ninguno de nosotros va a usar o ver esos cambios son solo para los q juegan al offi

emiliano_06
24/08/2008, 20:55
el tema es que nos parece fruta aca pq imaginate todos esos cambios con subs acumulativas.. pero en servers donde no se acumulan no creo que se frutee tanto, pq digan la verdad cuantos summoners hay en un server sin acumulativas.. muy pocos.. ahora le estan dando un impulso a esas`profeciones

p.d: faltaria tp al warsmith xD