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Ver la versión completa : Giran Raids ASKITO



NiSmO
02/09/2008, 10:34
HAY sonas en q se encuentran los raids de Giran, el camino inclusive hacia los mismos que te tira un error asqueroso que te deja re ******** para tartar de sacar el pj de ahi..

el error es este:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1602 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7300 GT (6218)

Assertion failed: Removed!=0 [File:UnObj.cpp] [Line: 3852]

History: UObject::UnhashObject <- UObject::~UObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (Class WetTexture) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2f_water_proshader 2392904) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad36 2392904)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Diffuse[-1]) <- UObject::Serialize <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3) <- LoadObject <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3 2392904==2392904/5373562 2392901 23) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

y despues me tira algo de C++ -.-"

Fixenlo q nos deja loco y no da pedirle a chano todo los dias q no saque el pj de ahi.

Si alguien tiene una solucion bienvenida sea

AxeTouch
02/09/2008, 10:41
Si alguien tiene una solucion bienvenida sea

Sinceramente a eso ya no hay solucion, nada mas q se podria ver de q postees en la seccion denuncias aver si lee Ch4n0 o algun encargado e intenta fixearlo.

Saludos.

MatsMats
02/09/2008, 10:41
Parche V17 Rlz :F

martinchos
02/09/2008, 10:42
me a pasado, me a pasado.. tube q molestar a un amigo para q me sake el pj del agua, se me iba a ahogar u.u

NiSmO
02/09/2008, 10:58
Parche V17 Rlz :F

no mati ya me lo baje al parche man...

maxi88
02/09/2008, 10:59
ami tambien en esa de los raid de giran me tira critico pero al logiar denuevo ya anda bien

c0nifera
02/09/2008, 13:13
me a pasado, me a pasado.. tube q molestar a un amigo para q me sake el pj del agua, se me iba a ahogar u.u

pete molesto xd

Hilel
02/09/2008, 13:19
pete molesto xd

kkakakakakakak.


Bueno gente, si. Personalmente tambien me sumo al problema del critico. Encontre 4 zonas de las cuales tiran critico al tratar de ir para los Asedios // Boss.
Peeeeeeeeeeeeeeero........................... hay una parte en la que no tira.
Ahora muy bien no la recuerdo, pero si tengo tiempo hoy cuando llego a mi casa me pongo a editar una ruta en el mapa para ver si asi se les cuelga.
Sinceramente la solucion seria que no tire criticos, pero les puedo dar una "pequeña y humilde" ruta en donde no lo tira.

Norandros
02/09/2008, 15:14
Hay varias zonas donde pasa eso y antes no tenía ningún problema. Los raids cercanos a Giran y Alligator Island, en la parde donde tocas el agua... críticos constantes. Al llegar a Windawood Manor y avanzar un poco hacia la entrada de Ant Nest nos tira crítico a varios, siempre en el mismo lugar... en Wasteland, hay cierta zona tambien entre Windawood y la entrada a Wasteland que también es críticos constantes y hay que ir logueando y corriendo de a poco el pj hasta poder sacarlo de ahí...
Hay varios lugares más que ahora no recuerdo, pero antes no pasaba.

ZaUeRcito
02/09/2008, 15:21
pete molesto xd

Agree (?) :P







Salu2.

elnecro
02/09/2008, 17:49
ami antes me dava criticos al hacer gk priest a wicht, se me soluciono re-instalando el l2. ahora no me pasa mas :G