magika
08/09/2008, 21:36
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No ha habido en la industria de los videojuego unas siglas que causen tanta confusión y temor en la gente como RROD, que hace referencia al llamado “Red Ring of Death” y los severos problemas de sobrecalentamiento que aquejaron a la Xbox 360, y que recién en los últimos tiempos están quedando como cosa del pasado.
Sin embargo, el revuelo está lejos de terminar, porque ha salido publicado en Estados Unidos un reporte acerca de la consola, como parte final de un libro llamado “The Xbox 360 Uncloaked”, del investigador periodista Dean Takahashi, donde echa luz sobre numerosos y escabrosos puntos concernientes al manejo de Microsoft respecto a dicho asunto. La infomación fue dada según Takahashi por propios empleados de Microsoft, y señala que, por ejemplo, el problema ya era de conocimiento para Microsoft en el mes de Agosto del 2005, dos meses antes de su lanzamiento en Noviembre, y sin embargo decidió salir igualmente al mercado, para ganar 1 año de ventas frente a la competencia. Pero vamos aún más lejos, porque según el reporte, Microsoft tenía conocimiento de que un 68% de las consolas fabricadas en China tenían problemas de funcionamiento, y que del primer stock de procesadores, solamente el 16% funcionaban. Dean explica textualmente “Microsoft sabía de los problemas de calidad, pero aún así no retrasó su lanzamiento porque creían que dichos problemas se iban a ir solucionando con cada nueva producción de partes. Y a pesar de saber que la calidad no era la mejor, no desarrolló un sistema para ofrecer una rápida solución a los consumidores, quienes fueron engañados por la multinacional”.
A nivel de diseño, Dean explica que uno de los grandes problemas fue el constante cambio de Microsoft respecto a la consola, quien fue agregándole discos rígidos y controles inalámbricos, que hacián que hubiera que añadir nuevo hardware donde no había espacio, hecho que motivó que se bloquee cada vez más la correcta circulación del aire. “Se fueron agregando cosas una vez que la consola estaba finiquitada en su diseño, por lo que al final todo terminó siendo muy frágil”, explicó. “Y lo peor de todo, era que el problema no se debía solamente a un elemento específico”. Porque si bien el chip gráfico de ATi fue mencionado como el mayor responsable del problema de sobrecalentamiento, en muchas de las 500 mil consolas falladas que Takahashi asegura que se encuentran descansando en almacenes de Microsoft, fueron encontrados problemas de sobrecalentamiento debido a memorias, y hasta fallas de ensamblaje y soldaduras mal realizadas.
Hilando fino, el libro llega a sectores tan específicos como los de las máquinas de control de calidad de Microsoft, diciendo que la empresa quiso ahorrarse 2 millones de dólares en un contrato de 25 con la fábrica de dichas máquinas, y terminaron con computadoras que daban por funcionales a consolas que no lo eran.
Para cerrar, Dean Takahashi, quien a estas alturas debe ser el enemigo público Nº1 de Bill Gates, menciona una verdad absoluta, y es que con todos los problemas que tuvo la consola, y a pesar de pasar a formar parte de la historia como uno de los peores fallos en la producción de hardware, la Xbox 360 se las amañó para establecerse claramente como la segunda en importancia detrás de la Wii de Nintendo, y recién este año vió a Sony amenazar esa posición. Esto solamente fue posible debido al tremendo poderío económico de Microsoft, y de haberse tratado de otra compañía menos poderosa, tamaño error probablemente haya significado la desaparición de la misma.
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Funte: loaded.vg
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Agunate la PS3!!! Carajo!!!
No ha habido en la industria de los videojuego unas siglas que causen tanta confusión y temor en la gente como RROD, que hace referencia al llamado “Red Ring of Death” y los severos problemas de sobrecalentamiento que aquejaron a la Xbox 360, y que recién en los últimos tiempos están quedando como cosa del pasado.
Sin embargo, el revuelo está lejos de terminar, porque ha salido publicado en Estados Unidos un reporte acerca de la consola, como parte final de un libro llamado “The Xbox 360 Uncloaked”, del investigador periodista Dean Takahashi, donde echa luz sobre numerosos y escabrosos puntos concernientes al manejo de Microsoft respecto a dicho asunto. La infomación fue dada según Takahashi por propios empleados de Microsoft, y señala que, por ejemplo, el problema ya era de conocimiento para Microsoft en el mes de Agosto del 2005, dos meses antes de su lanzamiento en Noviembre, y sin embargo decidió salir igualmente al mercado, para ganar 1 año de ventas frente a la competencia. Pero vamos aún más lejos, porque según el reporte, Microsoft tenía conocimiento de que un 68% de las consolas fabricadas en China tenían problemas de funcionamiento, y que del primer stock de procesadores, solamente el 16% funcionaban. Dean explica textualmente “Microsoft sabía de los problemas de calidad, pero aún así no retrasó su lanzamiento porque creían que dichos problemas se iban a ir solucionando con cada nueva producción de partes. Y a pesar de saber que la calidad no era la mejor, no desarrolló un sistema para ofrecer una rápida solución a los consumidores, quienes fueron engañados por la multinacional”.
A nivel de diseño, Dean explica que uno de los grandes problemas fue el constante cambio de Microsoft respecto a la consola, quien fue agregándole discos rígidos y controles inalámbricos, que hacián que hubiera que añadir nuevo hardware donde no había espacio, hecho que motivó que se bloquee cada vez más la correcta circulación del aire. “Se fueron agregando cosas una vez que la consola estaba finiquitada en su diseño, por lo que al final todo terminó siendo muy frágil”, explicó. “Y lo peor de todo, era que el problema no se debía solamente a un elemento específico”. Porque si bien el chip gráfico de ATi fue mencionado como el mayor responsable del problema de sobrecalentamiento, en muchas de las 500 mil consolas falladas que Takahashi asegura que se encuentran descansando en almacenes de Microsoft, fueron encontrados problemas de sobrecalentamiento debido a memorias, y hasta fallas de ensamblaje y soldaduras mal realizadas.
Hilando fino, el libro llega a sectores tan específicos como los de las máquinas de control de calidad de Microsoft, diciendo que la empresa quiso ahorrarse 2 millones de dólares en un contrato de 25 con la fábrica de dichas máquinas, y terminaron con computadoras que daban por funcionales a consolas que no lo eran.
Para cerrar, Dean Takahashi, quien a estas alturas debe ser el enemigo público Nº1 de Bill Gates, menciona una verdad absoluta, y es que con todos los problemas que tuvo la consola, y a pesar de pasar a formar parte de la historia como uno de los peores fallos en la producción de hardware, la Xbox 360 se las amañó para establecerse claramente como la segunda en importancia detrás de la Wii de Nintendo, y recién este año vió a Sony amenazar esa posición. Esto solamente fue posible debido al tremendo poderío económico de Microsoft, y de haberse tratado de otra compañía menos poderosa, tamaño error probablemente haya significado la desaparición de la misma.
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