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Ver la versión completa : Hellbound – Guía N. 6: Atributos



Krypto
15/03/2009, 19:53
http://img171.imageshack.us/img171/1305/guias2.jpg (http://img171.imageshack.us/i/guias2.jpg/)

http://img10.imageshack.us/img10/3891/guia1j.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76825) http://img26.imageshack.us/img26/5792/guia2.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76834) http://img299.imageshack.us/img299/6894/guia3.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76875) http://img13.imageshack.us/img13/5940/descarga.jpg (http://www.gamershell.com/download_25136.shtml)
http://img13.imageshack.us/img13/5421/guia4s.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77000) http://img26.imageshack.us/img26/1137/guia5.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77022) http://img23.imageshack.us/img23/8448/guia6.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77152) http://img12.imageshack.us/img12/2872/guia7r.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77397)
http://img29.imageshack.us/img29/9039/guia99.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=89909) http://img175.imageshack.us/img175/324/dina1.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=90280)


Atributos elementales
Con la culminación de las crónicas y la aparición de los tronos, el mundo de Aden ha incorporado nuevas regiones en su mapa. En Kamael CT 1.0 se agregó (además la isla de ésta raza), una isla nueva llamada Isle of Prayer, y en CT 1.5 se añadió Hellbound. En ambas islas los mobs dropean un nuevo tipo de cristal necesario para sumar atributos a nuestras armas y armaduras.
Estas piedras se clasifican en tamaño y tipo de elemento:

Tamaños:
Stones (muy chicas)
Crystals (chicas)
Jewels (grandes)
Energy (muy grandes)

Los 6 elementos disponibles:
Fire Attribute <--> Water Attribute
Earth Attribute <--> Wind Attribute
Darkness Attribute <--> Divinity Attribute

¿Dónde se consiguen estas piedras?
Por drop en la zona Hellbound y en Isle of Prayer. Las más chicas caen matando cualquier mob y las más grandes las dropean los raids.
Ningún otro mob de ninguna otra zona darán estos ítems.

¿Cómo agrego un elemento a mis ítems?
Hay que tener el ítem en el inventario, y el ítem de atributo en el inventario, y entonces sólo resta hacer doble click y listo (como cuando enchanteamos algo).
Los ítems solo pueden tener 1elemento aplicado cada uno, pero en el caso de las armaduras, cada pieza puede tener 1 elemento diferente aplicado.

¿Para qué sirven los atributos?
Cuando se aplica un elemento a un arma se incrementa el daño de dicho elemento a esa arma, es decir que si uso una piedra fuego en una espada, ésta hará daño de fuego; si meto piedra de viento, hará daño de viento, etc. Un ejemplo de cómo una piedra de fuego incrementó el ataque de fuego del arma.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/atttribute_weapon_000.jpg

Cuando se aplica una piedra elemental a una armadura, se activará el elemento opuesto para defender. O sea que si meto una piedra de fuego a un casco, este defenderá lo opuesto al fuego (agua). Si meto piedra de tierra a una pechera, esta defenderá lo contrario a la tierra (viento) como pueden ver en la imagen de abajo.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/attribute_armor.jpg

Aclaración importante: Shirts (ropa interior), escudos, joyería y todo tipo de accesorios, no pueden recibir ningún tipo de atributo. En el caso de armaduras y armas, solamente se les pueden agregar atributos a las que sean de grado S o S80.

¿Qué riesgos hay al poner un atributo a un ítem?
A menos que haya algún tipo de bug, es completamente seguro; meterle un atributo al arma no se pondrá en peligro tus enchants/SA/augmentations en dicha arma.

Sin embargo, el agregar un atributo, puede fallar y hay muchas chances de que esto ocurra. Igualmente si falla, no se pierden los atributos anteriores. Por ejemplo, si una espada tiene +20 de fuego, y se le pone una piedra de fuego nueva para q tenga +30, si falla, simplemente la espada queda en +20, el arma no se cristaliza, ni tampoco se pierden los +20 previos. Lo mismo aplica a las armaduras.

El rate de drop de estas piedras también es escaso. Las piedras grandes si tienen éxito de darán más bonificación que las pequeñas.
Cada elemento que coloque a mi arma o armadura se puede llevar hasta nivel 3, es decir que se puede enchantear con otra piedra de mismo elemento y así subir la defensa o ataque de dicho elemento aplicado.

¿Se puede cambiar el elemento aplicado?
Sí. Si enchanteamos un ítem con un elemento y luego cambiamos de opinión y queremos ponerle otro elemento, podemos borrar el viejo y meter el nuevo.
Para hacer eso hay que ir a una ciudad capital (Rune o Aden) y buscar al Attribute Master, que por un precio removerá atributos no-deseados en armas o armaduras. Una ves que el viejo atributo ha sido removido, esto no supondrá perder SA/aug/enchants en armas, es completamente seguro, y una ves removido, se puede con toda libertad aplicar un elemento nuevo.

Aparte de remover atributos viejos, el Attribute Manager también puede tradear piedras de un elemento por su opuesto. Pero eso solo aplica a las más pequeñas (Stones) las mas grandes (Jewel, Cristal, Energy) no pueden ser tradeadas. Las Stones solo pueden tradearse por su opuesto (fuego por agua y así).

Los Attribute Master tienen muchos hijos que alimentar, así que también venden pociones de atributos. Son pots comunes que duran 10 minutos, ocupan lugar en la barra de buffs y las hay de los 6 tipos de elementos existentes. Estas pots se suman a los buffs de iguales características. Son ítems consumibles, así que no se pueden usar en Olimpíadas.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/attribute_potions.jpg

Algo en general que tienen los elementos es que se suman a los buffs que tengas, así que a la hora de agregar algún atributo a tu arma, conviene revisar qué tipo de buffs y de ataques son los que tenemos en nuestro char, para así saber bien qué podemos aumentar. Va a ser importante que los buffs que usemos para atacar y los skills que usemos para atacar, sean del mismo elemento que agregamos a nuestra arma.
No voy a poner ejemplos ni pretendo que lo hagan en este post. La idea es que los prueben ustedes mismos, porque es ahí donde está la gracia de jugar. Pruébenlos que es ahí donde está la gracia de jugar.

¿Cuál es el límite para subir un elemento en mi arma y armadura?
Para las armas el límite es +150 del elemento que se haya elegido.
Para las armaduras el límite es +30. En el caso de las full armor se pueden encantar hasta +60.
Entonces los totales quedarían así:
casco = 30
guantes = 30
botas = 30
pechera = 30
pantalón = 30

Full armor = 60

Total +150

Una de más: En Hellbound también vamos a poder asociar elementos a nuestros skills, a la hora de echatearlos. Lo dejo para otra guía.

Hasta la próxima y enjoy the game.

santi1993
15/03/2009, 20:10
perfecto. te luciste

juanjose85
15/03/2009, 20:42
Muy buen posta para los ignorantes como yo en HB ..... graxx

Supongo q deben hacer varios como yo para con el HB..... Saludos

julixer13
15/03/2009, 21:10
Buenisima la guia,


aca otro ignorante en HB :p

elnecro
15/03/2009, 21:26
como siempre, de 10 ;D

_homer_
15/03/2009, 22:09
Demasiado Groso.

Hilel
15/03/2009, 23:32
/socialbow

Una bestia haciendo guias el pibe

shadowm
16/03/2009, 00:23
muy buena capo te felicito ^^

AlterNeo
16/03/2009, 00:27
sin palabras ... espero la proxima con ansias xd

duckhunter
16/03/2009, 01:12
copada la guia thx!

xXBeRSeKeRXx
16/03/2009, 09:04
Jojojo, bocha de cambios...

Una de más: En Hellbound también vamos a poder asociar elementos a nuestros skills, a la hora de echatearlos. Lo dejo para otra guía.

Quiero saber de eso...

Muy buena la guia!

elnecro
16/03/2009, 09:44
Jojojo, bocha de cambios...

Una de más: En Hellbound también vamos a poder asociar elementos a nuestros skills, a la hora de echatearlos. Lo dejo para otra guía.

Quiero saber de eso...

Muy buena la guia!

no se, pero en el beta santi tiene un magito enchanteado esa cosa qe me tira Hurri y me deja re pudridumbre '.'


aguante enchantear UD para qe te saque la penalizacion de speed y te puedas mober '.'

xXBeRSeKeRXx
16/03/2009, 10:17
no se, pero en el beta santi tiene un magito enchanteado esa cosa qe me tira Hurri y me deja re pudridumbre '.'


aguante enchantear UD para qe te saque la penalizacion de speed y te puedas mober '.'

Jojojojo... habia leido algo de un UD movil... es eso que nombras vos o otra cosa (no era guts, pero no recuerdo el nombre de lo que habian dicho)

PD: perdon la redaccion pero estoy dormidisimo :s...

xXaThOSxX
16/03/2009, 10:47
Jojojojo... habia leido algo de un UD movil... es eso que nombras vos o otra cosa (no era guts, pero no recuerdo el nombre de lo que habian dicho)

PD: perdon la redaccion pero estoy dormidisimo :s...


El kamael feo tiene UD movil =P

ON: Excelente la guia.

Slds!

xXBeRSeKeRXx
16/03/2009, 11:16
El kamael feo tiene UD movil =P

ON: Excelente la guia.

Slds!


Quien es el feo? el kamael o yo?...
Este pibe se zarpa con las guias, cada una que hace me dan mas ganas de que se haga el cambio...

Alguno tiene al menos un rumor de cuando es el dia?, si falta mucho? algo...

Hago una pregunta: ¿hay mucha diferencia entre interlude y HB?, pregunto porque no encontre un SV fruta para probar las cosas en HB, y me mande a uno interlude, al menos esta el famoso angelic icon, zealot, frenzy no "frutero", etc...

elnecro
16/03/2009, 11:21
OSEA, enchanteas el UD y le pones la opcion "decrease penality" y te baja sierto % de la reduccion de speed, yo en el beta la tengo +5 y de 200 de speed cuando clavo UD me queda 75, algo rinde :F


we ni rinde desvirtuar semejante guia, cualquier cosa Pe eMe

ChaoticSword
16/03/2009, 11:30
muy buena guia
segui asi que te salen re bien las guias y a mi me sacaron un par de dudas

SwordLegolas
16/03/2009, 11:32
buen aporte

Astenia
16/03/2009, 11:33
Exelente como siempre.

Mas de uno se va a tener que poner con paciencia a probar las cosas nuevas en HB :p

Krypto
16/03/2009, 12:35
Exelente como siempre.

Mas de uno se va a tener que poner con paciencia a probar las cosas nuevas en HB :p


Así es, de eso se trata, de probar. Las guías hacen justamente de eso, de guías. Te ayudan a recorrer el camino, te indican hacia dónde sí, hacia dónde no. Pero está en cada uno en probar, en estar ahí, en practicar...

lanz
16/03/2009, 13:00
sin leerla ya se que esta buena y bien completa...10 como siempre :)

johnnob
16/03/2009, 15:08
me kedo una dudilla....... si le metes un atributo a un arma y tiras una magia sirve d algo? es decir a los magos le sirve meterle atributos a las armas?

Juanmap15
16/03/2009, 15:51
/socialbow

Una bestia haciendo guias el pibe

Lo mismo digo. Me saco la palabra

Saludos

Krypto
16/03/2009, 16:03
me kedo una dudilla....... si le metes un atributo a un arma y tiras una magia sirve d algo? es decir a los magos le sirve meterle atributos a las armas?

Sí, sirve John. No quería poner ejemplos pero te dejo uno para que esté todo clarito.
Arcana con +150 de atributo de Fuego + alguna magia de fuego que tires + surrender to fire al enemigo = Duele mucho.
O sea que funciona si el atributo está vinculado a la magi/buff/debuff que tires.

DwarfPower
22/03/2009, 21:15
Golpe fisico no?? por ej arquerito con draco con fueguito... un mago le tira surrender to fire a X target, y el arquerito le pega a ese X target, pegaria mas?

Krypto
22/03/2009, 22:06
Golpe fisico no?? por ej arquerito con draco con fueguito... un mago le tira surrender to fire a X target, y el arquerito le pega a ese X target, pegaria mas?

Claro, siempre y cuando al target le tiren (y le entre) surrender to fire. Si no le tiran eso, el daño del golpe será igual que si no tuviera fire.

phoenix20
13/05/2009, 15:51
http://img9.imageshack.us/img9/1305/guias2.jpg (http://img9.imageshack.us/my.php?image=guias2.jpg)

http://img10.imageshack.us/img10/3891/guia1j.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76825) http://img26.imageshack.us/img26/5792/guia2.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76834) http://img299.imageshack.us/img299/6894/guia3.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=76875) http://img13.imageshack.us/img13/5940/descarga.jpg (http://www.gamershell.com/download_25136.shtml)
http://img13.imageshack.us/img13/5421/guia4s.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77000) http://img26.imageshack.us/img26/1137/guia5.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77022) http://img23.imageshack.us/img23/8448/guia6.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77152) http://img12.imageshack.us/img12/2872/guia7r.jpg (http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=77397)


Atributos elementales
Con la culminación de las crónicas y la aparición de los tronos, el mundo de Aden ha incorporado nuevas regiones en su mapa. En Kamael CT 1.0 se agregó (además la isla de ésta raza), una isla nueva llamada Isle of Prayer, y en CT 1.5 se añadió Hellbound. En ambas islas los mobs dropean un nuevo tipo de cristal necesario para sumar atributos a nuestras armas y armaduras.
Estas piedras se clasifican en tamaño y tipo de elemento:

Tamaños:
Stones (muy chicas)
Crystals (chicas)
Jewels (grandes)
Energy (muy grandes)

Los 6 elementos disponibles:
Fire Attribute <--> Water Attribute
Earth Attribute <--> Wind Attribute
Darkness Attribute <--> Divinity Attribute

¿Dónde se consiguen estas piedras?
Por drop en la zona Hellbound y en Isle of Prayer. Las más chicas caen matando cualquier mob y las más grandes las dropean los raids.
Ningún otro mob de ninguna otra zona darán estos ítems.

¿Cómo agrego un elemento a mis ítems?
Hay que tener el ítem en el inventario, y el ítem de atributo en el inventario, y entonces sólo resta hacer doble click y listo (como cuando enchanteamos algo).
Los ítems solo pueden tener 1elemento aplicado cada uno, pero en el caso de las armaduras, cada pieza puede tener 1 elemento diferente aplicado.

¿Para qué sirven los atributos?
Cuando se aplica un elemento a un arma se incrementa el daño de dicho elemento a esa arma, es decir que si uso una piedra fuego en una espada, ésta hará daño de fuego; si meto piedra de viento, hará daño de viento, etc. Un ejemplo de cómo una piedra de fuego incrementó el ataque de fuego del arma.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/atttribute_weapon_000.jpg

Cuando se aplica una piedra elemental a una armadura, se activará el elemento opuesto para defender. O sea que si meto una piedra de fuego a un casco, este defenderá lo opuesto al fuego (agua). Si meto piedra de tierra a una pechera, esta defenderá lo contrario a la tierra (viento) como pueden ver en la imagen de abajo.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/attribute_armor.jpg

Aclaración importante: Shirts (ropa interior), escudos, joyería y todo tipo de accesorios, no pueden recibir ningún tipo de atributo. En el caso de armaduras y armas, solamente se les pueden agregar atributos a las que sean de grado S o S80.

¿Qué riesgos hay al poner un atributo a un ítem?
A menos que haya algún tipo de bug, es completamente seguro; meterle un atributo al arma no se pondrá en peligro tus enchants/SA/augmentations en dicha arma.

Sin embargo, el agregar un atributo, puede fallar y hay muchas chances de que esto ocurra. Igualmente si falla, no se pierden los atributos anteriores. Por ejemplo, si una espada tiene +20 de fuego, y se le pone una piedra de fuego nueva para q tenga +30, si falla, simplemente la espada queda en +20, el arma no se cristaliza, ni tampoco se pierden los +20 previos. Lo mismo aplica a las armaduras.

El rate de drop de estas piedras también es escaso. Las piedras grandes si tienen éxito de darán más bonificación que las pequeñas.
Cada elemento que coloque a mi arma o armadura se puede llevar hasta nivel 3, es decir que se puede enchantear con otra piedra de mismo elemento y así subir la defensa o ataque de dicho elemento aplicado.

¿Se puede cambiar el elemento aplicado?
Sí. Si enchanteamos un ítem con un elemento y luego cambiamos de opinión y queremos ponerle otro elemento, podemos borrar el viejo y meter el nuevo.
Para hacer eso hay que ir a una ciudad capital (Rune o Aden) y buscar al Attribute Master, que por un precio removerá atributos no-deseados en armas o armaduras. Una ves que el viejo atributo ha sido removido, esto no supondrá perder SA/aug/enchants en armas, es completamente seguro, y una ves removido, se puede con toda libertad aplicar un elemento nuevo.

Aparte de remover atributos viejos, el Attribute Manager también puede tradear piedras de un elemento por su opuesto. Pero eso solo aplica a las más pequeñas (Stones) las mas grandes (Jewel, Cristal, Energy) no pueden ser tradeadas. Las Stones solo pueden tradearse por su opuesto (fuego por agua y así).

Los Attribute Master tienen muchos hijos que alimentar, así que también venden pociones de atributos. Son pots comunes que duran 10 minutos, ocupan lugar en la barra de buffs y las hay de los 6 tipos de elementos existentes. Estas pots se suman a los buffs de iguales características. Son ítems consumibles, así que no se pueden usar en Olimpíadas.

http://www.lineage2.com/Knowledge/images/attribute_potions.jpg

Algo en general que tienen los elementos es que se suman a los buffs que tengas, así que a la hora de agregar algún atributo a tu arma, conviene revisar qué tipo de buffs y de ataques son los que tenemos en nuestro char, para así saber bien qué podemos aumentar. Va a ser importante que los buffs que usemos para atacar y los skills que usemos para atacar, sean del mismo elemento que agregamos a nuestra arma.
No voy a poner ejemplos ni pretendo que lo hagan en este post. La idea es que los prueben ustedes mismos, porque es ahí donde está la gracia de jugar. Pruébenlos que es ahí donde está la gracia de jugar.

¿Cuál es el límite para subir un elemento en mi arma y armadura?
Para las armas el límite es +150 del elemento que se haya elegido.
Para las armaduras el límite es +30. En el caso de las full armor se pueden encantar hasta +60.
Entonces los totales quedarían así:
casco = 30
guantes = 30
botas = 30
pechera = 30
pantalón = 30

Full armor = 60

Total +150
Una de más: En Hellbound también vamos a poder asociar elementos a nuestros skills, a la hora de echatearlos. Lo dejo para otra guía.

Hasta la próxima y enjoy the game.

cuando pase a hellbound se va a poder hacer el arma +150 :shocked:

muy grosa la guia, te felicito, sos un capo :D

tomasm
31/07/2009, 03:23
una pregunata para warrior si le pegas a un mob q tenga weakness en un elemento y que ocincide ocn el de tu arma el aumento tirnr efecto?

Maxi Nightwish
02/08/2009, 19:00
Tengo una duda con respecto a los atributos

por ejemplo yo tengo mi sps q tira aguita y tengo surrender to water y earth
yo si le pongo atributo de earth (supongamos +150) y

-le pego sin tirar ese surrender pega normamente, no?
-si le tiro el surrender water pegaria un poco mas, no cierto?
-y si le tiro los dos surrender pegaria mas?
-ahora a lo q voy yo si tiro surrender to earth solamente y pego, pegaria como si no tuviera el atributo y solo usaria el surrender to water?

te dejo los ejemplos

con el aguita pego 900 con el surrender to water 1000
con el aguita + atributo de tierra y tiro surrender to earth pego 1000?
con el aguita + tributo de tierra y los dos surrenders pego 1100?

ahora el ejemplo con atributo de agua +150

con el aguita + tributo de agua + surrender to water pego 1100?

(no digo q pegue exactamente eso, pero es para ejemplificar)
es mas q nada para aquellos magos q tenemos 2 surrender ya sea fire y wind o wind y posion

-y otra pregunta mas sobre como se consiguen, los raid boss son solamente lo de esas zonas? o son cualquier raid?

bueno espero tu respuesta gracias, te planteo todo esto porq genera mucha duda el atributo en un arma, en una amadura mas claro echale agua.
(reflecciono un necromancer q tiene sps, por asi decir, y tiene atributo de tierra, y usa el gloom, surrender to earth y surrender to water y tira el hydro blast pegaria guaso, no? ademas de q desbufea lindo xD)

elnecro
02/08/2009, 19:40
Tengo una duda con respecto a los atributos

por ejemplo yo tengo mi sps q tira aguita y tengo surrender to water y earth
yo si le pongo atributo de earth (supongamos +150) y

-le pego sin tirar ese surrender pega normamente, no?
-si le tiro el surrender water pegaria un poco mas, no cierto?
-y si le tiro los dos surrender pegaria mas?
-ahora a lo q voy yo si tiro surrender to earth solamente y pego, pegaria como si no tuviera el atributo y solo usaria el surrender to water?

te dejo los ejemplos

con el aguita pego 900 con el surrender to water 1000
con el aguita + atributo de tierra y tiro surrender to earth pego 1000?
con el aguita + tributo de tierra y los dos surrenders pego 1100?

ahora el ejemplo con atributo de agua +150

con el aguita + tributo de agua + surrender to water pego 1100?

(no digo q pegue exactamente eso, pero es para ejemplificar)
es mas q nada para aquellos magos q tenemos 2 surrender ya sea fire y wind o wind y posion

-y otra pregunta mas sobre como se consiguen, los raid boss son solamente lo de esas zonas? o son cualquier raid?

bueno espero tu respuesta gracias, te planteo todo esto porq genera mucha duda el atributo en un arma, en una amadura mas claro echale agua.
(reflecciono un necromancer q tiene sps, por asi decir, y tiene atributo de tierra, y usa el gloom, surrender to earth y surrender to water y tira el hydro blast pegaria guaso, no? ademas de q desbufea lindo xD)

en primer lugar los surrender's se pisan entre si

en segundo lugar el surrender to eart no te suma nada al golpe de agua, eso suma chances a q entren skiles como: decay,ice dagger y demas.

Maxi Nightwish
02/08/2009, 20:23
en primer lugar los surrender's se pisan entre si

en segundo lugar el surrender to eart no te suma nada al golpe de agua, eso suma chances a q entren skiles como: decay,ice dagger y demas.

y lo q preguntE con respecto a si le pongo atributo de tierra al arma?


REPLANTEO LA SITUACION ENTONES


Tengo una duda con respecto a los atributos

por ejemplo yo tengo mi sps q tira aguita y tengo surrender to water y earth
yo si le pongo atributo de earth (supongamos +150) y

-le pego sin tirar ese surrender pega normamente, no?
-si le tiro el surrender water pegaria un poco mas, no cierto?
-ahora a lo q voy yo si tiro surrender to earth y pego, pegaria como si no tuviera el atributo y solo usaria el surrender to water?

te dejo los ejemplos

con el aguita pego 900 con el surrender to water 1000
con el aguita + atributo de tierra y tiro surrender to earth pego 1000?

ahora el ejemplo con atributo de agua +150

con el aguita + tributo de agua + surrender to water pego 1100?

(no digo q pegue exactamente eso, pero es para ejemplificar)
es mas q nada para aquellos magos q tenemos 2 surrender ya sea fire y wind o wind y posion

-y otra pregunta mas sobre como se consiguen, los raid boss son solamente lo de esas zonas? o son cualquier raid?

bueno espero tu respuesta gracias, te planteo todo esto porq genera mucha duda el atributo en un arma, en una amadura mas claro echale agua.

Maxi Nightwish
04/08/2009, 08:49
le doy un UP porq todavia no obtuve la respuesta q estoy esperando

Maxi Nightwish
13/08/2009, 17:28
Revivo el Th porq todavia sigo con la duda de esto, aunq se q todavia no van a estar porq no estan disponibles las zonas donde se consiguen :S


Tengo una duda con respecto a los atributos

por ejemplo yo tengo mi sps q tira aguita y tengo surrender to water y earth
yo si le pongo atributo de earth (supongamos +150) y

-le pego sin tirar ese surrender pega normamente, no?
-si le tiro el surrender water pegaria un poco mas, no cierto?
-ahora a lo q voy yo si tiro surrender to earth y pego, pegaria como si no tuviera el atributo y solo usaria el surrender to water?

te dejo los ejemplos

con el aguita pego 900 con el surrender to water 1000
con el aguita + atributo de tierra y tiro surrender to earth pego 1000?

ahora el ejemplo con atributo de agua +150

con el aguita + tributo de agua + surrender to water pego 1100?

(no digo q pegue exactamente eso, pero es para ejemplificar)
es mas q nada para aquellos magos q tenemos 2 surrender ya sea fire y wind o wind y posion

-y otra pregunta mas sobre como se consiguen, los raid boss son solamente lo de esas zonas? o son cualquier raid?

bueno espero tu respuesta gracias, te planteo todo esto porq genera mucha duda el atributo en un arma, en una amadura mas claro echale agua.

Khorchyto
14/08/2009, 09:29
La pregunta del millon... esto esta activado en Ares??? porque no pude probarlo...
Exitos!!!

Maxi Nightwish
14/08/2009, 10:37
La pregunta del millon... esto esta activado en Ares??? porque no pude probarlo...
Exitos!!!

De momento no



¿Dónde se consiguen estas piedras?
Por drop en la zona Hellbound y en Isle of Prayer. Las más chicas caen matando cualquier mob y las más grandes las dropean los raids.
Ningún otro mob de ninguna otra zona darán estos ítems.

esos lugares no estan habilitados por ahora.. por eso sigue mi duda :S q nadie responde :S

Aguilax
18/08/2009, 13:56
pregunto estan avilitatas los atributos ?? dado a ke si los magos ke peguen a un archer no le van hacer nada xD

Khorchyto
18/08/2009, 15:13
De momento no



esos lugares no estan habilitados por ahora.. por eso sigue mi duda :S q nadie responde :S

Continuando con tu duda, el otro dia fui a buscar a la Isle of Prayer los libros de 3° del StormCreamer, los mobs estan... pero ninguno me dropeo el libro y mate muchisimos .... eso quiere decir que no voy a poder aprender skills de lvl 79???

Krypto
19/08/2009, 22:51
Estaba todo clarísimo en el post. Por eso no consideré necesario responderte, supuse que ibas a leer de nuevo. En fin, soy bueno y te respondo.


Tengo una duda con respecto a los atributos

por ejemplo yo tengo mi sps q tira aguita y tengo surrender to water y earth
yo si le pongo atributo de earth (supongamos +150) y

-le pego sin tirar ese surrender pega normamente, no?
Pega normalmente.

-si le tiro el surrender water pegaria un poco mas, no cierto?
Sólo si le ponés atributo de agua (Water Attribute). Si ponés earth no aumenta nada, ya que pegás con agua.
-y si le tiro los dos surrender pegaria mas?
Si tenés un skill que pertenece a los atributos de tierra, el surrender to earth y el atributo earth en el arma , potencian tu disparo.

ahora a lo q voy yo si tiro surrender to earth solamente y pego, pegaria como si no tuviera el atributo y solo usaria el surrender to water?
Repreguntado y rererespondido.

te dejo los ejemplos

con el aguita pego 900 con el surrender to water 1000
con el aguita + atributo de tierra y tiro surrender to earth pego 1000?
con el aguita + tributo de tierra y los dos surrenders pego 1100?
ahora el ejemplo con atributo de agua +150
con el aguita + tributo de agua + surrender to water pego 1100?

(no digo q pegue exactamente eso, pero es para ejemplificar)
es mas q nada para aquellos magos q tenemos 2 surrender ya sea fire y wind o wind y posion
De nuevo, el atributo tierra no te sirve si pegás con agua.

-y otra pregunta mas sobre como se consiguen, los raid boss son solamente lo de esas zonas? o son cualquier raid?
Cualquier raid de cualquier zona de este server.

bueno espero tu respuesta gracias, te planteo todo esto porq genera mucha duda el atributo en un arma, en una amadura mas claro echale agua.
(reflecciono un necromancer q tiene sps, por asi decir, y tiene atributo de tierra, y usa el gloom, surrender to earth y surrender to water y tira el hydro blast pegaria guaso, no? ademas de q desbufea lindo xD)

Hay que leer un poco más.

Krypto
19/08/2009, 22:52
Continuando con tu duda, el otro dia fui a buscar a la Isle of Prayer los libros de 3° del StormCreamer, los mobs estan... pero ninguno me dropeo el libro y mate muchisimos .... eso quiere decir que no voy a poder aprender skills de lvl 79???

Los libros están. El Elven Elder tiene el skill Mana Gain en lvl 79 y se consiguen en Isle of Prayer. Lo obtuve de primer drop.

Elduendedeafrica
22/08/2009, 11:05
Por lo que lei ahi dice que al enchantear un arma con la piedrita del elemeto te sube el "P. ATK" de ese elemento.. eso corresponde a ataques fisico o magias tmb les va?

saludos.-

Krypto
22/08/2009, 13:08
Por lo que lei ahi dice que al enchantear un arma con la piedrita del elemeto te sube el "P. ATK" de ese elemento.. eso corresponde a ataques fisico o magias tmb les va?

saludos.-

Si dice p atack no es m atack

Elduendedeafrica
22/08/2009, 16:37
Si dice p atack no es m atack

aja... y entonces porque le decis al otro flaco que va a pegar mas con su ataque de agua?... te estas contradiciendo vos mismo.

saludos.-

Krypto
25/08/2009, 00:31
aja... y entonces porque le decis al otro flaco que va a pegar mas con su ataque de agua?... te estas contradiciendo vos mismo.

saludos.-

Algunas m attak y otra p attak. La que sube m attak te dará m attak. Ídem con
p attak.

lafavorita
26/08/2009, 21:11
up! ^^

alekun
27/08/2009, 00:07
Por lo viste todavia no estan activados los atrbutos me dropiaron una fire stone pero al acerle doble click no pasa nada. Alguno sabe si lo van a activar ya que son jodidas de conseguir pero no sirben para nada por ahora.. ?

Krypto
17/09/2009, 23:36
Guardala. Pronto todo servirá.

fergel_2
22/10/2009, 09:28
che las stane de elementos estan desavilitadas q no?¿
o me equivoco?

fergel_2
22/10/2009, 14:16
Disculpen Por Preguntar No Se Si Estan Avilatados

ChaoticSword
22/10/2009, 15:51
las piedras caen por drop pero no funcionan, en otras palabras no estan HaBilitadas

Azure
21/12/2009, 21:54
yo tengo una preg cn respecto a esto q no me termina de cerrar... Si yo a mi AM le meto piedritas Wind... Esto va a hacer q mi Hurracane pegue mas??? (ya se q tan desabilitadas, pero es pasaber che!) si es asi too bn... hora, si no... va a haber flor de kilombo en el server cn toos los magos x las resistencias q tengan en los armor los pj y la ventaja de los warrior ya q si van a tener p atack x las piedritas xD

freedom
22/12/2009, 22:45
yo tengo una preg cn respecto a esto q no me termina de cerrar... Si yo a mi AM le meto piedritas Wind... Esto va a hacer q mi Hurracane pegue mas??? (ya se q tan desabilitadas, pero es pasaber che!) si es asi too bn... hora, si no... va a haber flor de kilombo en el server cn toos los magos x las resistencias q tengan en los armor los pj y la ventaja de los warrior ya q si van a tener p atack x las piedritas xD
Si sos spellhowler y le metes muchas piedras de viento a tu arma, entonces si vas a pegar mas con hurricane. No vas a pegar mas con cualquier otra cosa que tenga atributo de viento, pero con hurricane vas a pegar mas.

Alguien sabe si se puede meterle atributo a las armas infinity? Si no se puede, me parece que el rod va a quedar en desuso.

Suerte en la vida

Krypto
03/02/2010, 11:23
Si sos spellhowler y le metes muchas piedras de viento a tu arma, entonces si vas a pegar mas con hurricane. No vas a pegar mas con cualquier otra cosa que tenga atributo de viento, pero con hurricane vas a pegar mas.

Alguien sabe si se puede meterle atributo a las armas infinity? Si no se puede, me parece que el rod va a quedar en desuso.

Suerte en la vida

Busqué la info, pero sigo sin poder confirmarte. Igualmente aún no están activos los atributos, habrá que esperar para hacer prueba y error.

Gulrog
07/03/2010, 08:24
Las attribute stones (en el ares) no andan...

waldagorn
08/03/2010, 12:14
Una pregunta ignorante, esto esta funcionando? por q tengo una piedra fire y no habia podido ponersela. Saludos

Astrangeday
08/03/2010, 12:37
Una pregunta ignorante, esto esta funcionando? por q tengo una piedra fire y no habia podido ponersela. Saludos

Nop nada que se refiera a elementos funciona en ares

Shuniman
10/03/2010, 15:40
En realidad nada respecto a todo anda en el ares!

Krypto
11/03/2010, 20:36
En realidad nada respecto a todo anda en el ares!

Estás equivocado.

Gulrog
12/03/2010, 06:26
Bueno... pero pueden responder porque no andan aca? o por lo menos dentro de cuando lo arreglarian :P

Astrangeday
12/03/2010, 10:17
Bueno... pero pueden responder porque no andan aca? o por lo menos dentro de cuando lo arreglarian :P

No es por bardear, pero si leerias un poquito el foro, mas exactamente la seccion de reporte de bug, estarias al tanto que nada de lo que se refiera a atributos elementales esta funcionando en ares
Como asi tambien sabrias que Venus ya migro a HB y ahi si funcionan de manera mas o menos correcta, por lo que se podria suponer que pronto lo estarian arreglando tambien para Ares

Con respecto a la razon por la cual no funcionan los elementos, sinceramente no tengo ni idea :(

Saludos

PimPomPam
13/03/2010, 16:04
No es por bardear, pero si leerias un poquito el foro, mas exactamente la seccion de reporte de bug, estarias al tanto que nada de lo que se refiera a atributos elementales esta funcionando en ares
Como asi tambien sabrias que Venus ya migro a HB y ahi si funcionan de manera mas o menos correcta, por lo que se podria suponer que pronto lo estarian arreglando tambien para Ares

Con respecto a la razon por la cual no funcionan los elementos, sinceramente no tengo ni idea :(

Saludos

funcionan en el venus?


faaa nos re vemos ares !

Pablo_Hades
13/03/2010, 17:05
• Esto ya funca:

Fire Vortex
Surrender to Fire
mass Surrender to Fire
Flame Armor
Protection of Elemental
Seed of Fire
Prominence Enchant Weaken Fire
Song of Flame Guard

Surrender to Water
Seed of Water
Resist Water
Hydro Blast Enchant Weaken Water
Mass Surrender to Water
Frost Armor
Dance of Aqua Guard

Resist Wind
Surrender to wind
Seed of Wind
Mass Surrender to Wind
Hurricane Armor
Song of Storm Guard

Surrender to Earth
Dance of Earth Guard

Holy Blade
Holy Armor
Holy Resistance
Holy Weapon
Dance of Light

Dark Blade
Dark Armor
Surrender to Unholy
Protectection from Darkness
Dark Weapon
Song of Invocation

Elemental Protection
Protection of Elemental
Protection of Alignment
Dance of Alignment

Necklace of Valakas (su elemento obviamente)
Earring of Antharas (su elemento obviamente)
Fire Potion
Water Potion
Wind Potion
Earth Potion
Divine Potion
Dark Potion


_____________________



• Lo que no se si ya funca:

Clan Cyclonic Resistance
Clan Magmatic Resistance
Prominence Enchant Burn
Rain of Fire Enchant Burn
Soul Vortex
Frintezza Necklace (su elemento obviamente)
Spirit of Phoenix
etc...

Eso es lo que se viene para el Ares, dentro de no mucho tiempo.

No solo van a funcar los elementos, sino tambien algunas cosillas mas...
• Isla Hellbound hasta Stage 7, aunque con muchos errores
• Isle of Prayer, Dark Water Dragon Offlike, y Coral garden bastante bien... aunque crystal cavern no tiene utilidad... se ve que no se enteraron ni como funca el oracle guide de Parnassus :P
• Y una sorpresita, que aún no se develo en Venus... pero tal vez en un tiempo lo habiliten (Para saber de que hablo... tienen una pista en el listado de skills que puse en el quote :P, pero no se hagan ilusiones).

Solo hay que esperar.



CHAU!

xxHinaxx
07/04/2010, 09:25
No es por bardear, pero si leerias un poquito el foro, mas exactamente la seccion de reporte de bug, estarias al tanto que nada de lo que se refiera a atributos elementales esta funcionando en ares
Como asi tambien sabrias que Venus ya migro a HB y ahi si funcionan de manera mas o menos correcta, por lo que se podria suponer que pronto lo estarian arreglando tambien para Ares

Con respecto a la razon por la cual no funcionan los elementos, sinceramente no tengo ni idea :(

Saludos

Si, en efecto en el Venus todo a lo que se refiera a elementos anda bastante bien.
Yo tengo una duda! (con el tema del drop de las stones)
En HB (por lo menos ahora que estamos en stage1 no mas..maldecidos sean los que matan nativos :@) vi dropear a los mobs Divine Stones y las Fire Stones, y en IoP me contaron que dropean las fire stone tambien (desde la beta q no voy a iop asi que no sabria decirles t.t). Ahora mi duda, las stones que dan atributo de tierra/viento..donde se dropean?o.o

PD: lei que decian que tambien se obtenian por drop de raid..es eso verdad?O.O porque habre matado facil 30 raids ya y ni uno dropio nada de eso xd a menos que con raids te refieras a los unicos ><

Desde ya muchas gracias :3

PD2: por cierto en Venus anda el coliseo underground, los atributos, iop y la isla hb..cosa que en ares no..pero en ares anda pagan temple y supongo que el raid que se encuentra en MoS y en venus no T.T

Astrangeday
07/04/2010, 09:33
mmmm me parece que esas las drop en Hellbound Island mirando en paginas de drop son todos bichos de ahi, pero donde andan ni idea

nicolas32722934
07/04/2010, 10:08
mmmm me parece que esas las drop en Hellbound Island mirando en paginas de drop son todos bichos de ahi, pero donde andan ni idea


la gran mayoria nomas de los q estan ahi en iop, q no me acuerdo los nombres, los perros blancos esos xD, castalia y naiad por ejemplo, dropean las fire stone, me han caido un par, pero tienen chance muy baja de caer 1-1000 maso

faqu
09/06/2010, 20:36
dejo un up a esto porque va a servir no?
esto es lo que se implementa con el update? =P

leonardogd
10/06/2010, 16:03
Leer esto es lo que se viene en el ares

UP XD

Astrangeday
24/06/2010, 19:36
Bueno tengo un par de consultar

1- Los Seed exactamente cual es el efecto? veo que dice Atributo de ataque
esto significa que le agrega el elemento al ataque, pero a que se refiere? hace mas daño cuando pegas con ese elemento o con todos?

2- En cuanto a los valores de cada atributo. Por Ejemplo tener 5 en que cantidad de daño influye, mucho? poco? nada?
tanto para el ataque como la defensa

Bueno por el momento es todo
muchas gracias a quien sepa responderme!!

Jurcho
27/06/2010, 19:06
Eso es lo que se viene para el Ares, dentro de no mucho tiempo.

No solo van a funcar los elementos, sino tambien algunas cosillas mas...
• Isla Hellbound hasta Stage 7, aunque con muchos errores
• Isle of Prayer, Dark Water Dragon Offlike, y Coral garden bastante bien... aunque crystal cavern no tiene utilidad... se ve que no se enteraron ni como funca el oracle guide de Parnassus :P
• Y una sorpresita, que aún no se develo en Venus... pero tal vez en un tiempo lo habiliten (Para saber de que hablo... tienen una pista en el listado de skills que puse en el quote :P, pero no se hagan ilusiones).

Solo hay que esperar.



CHAU!

la sorpresa es algo relacionado a los kamael ? porque figura el soul vortex en la lista :P

Astrangeday
28/06/2010, 11:57
Bueno tengo un par de consultar

1- Los Seed exactamente cual es el efecto? veo que dice Atributo de ataque
esto significa que le agrega el elemento al ataque, pero a que se refiere? hace mas daño cuando pegas con ese elemento o con todos?

2- En cuanto a los valores de cada atributo. Por Ejemplo tener 5 en que cantidad de daño influye, mucho? poco? nada?
tanto para el ataque como la defensa

Bueno por el momento es todo
muchas gracias a quien sepa responderme!!

UP!
si alguien sabe responderme se lo agradesco

saludos!

JoySheNa
28/06/2010, 14:10
una vez qe se saca el atributo del arma o set, se pierde.... :S

Hoffnung
28/06/2010, 14:25
fue una pregunta eso? supongo que no perdes nada, es como sacar un SA..eso es lo que tenia entendido

saludos!

Astrangeday
29/06/2010, 10:45
Bueno tengo un par de consultar

1- Los Seed exactamente cual es el efecto? veo que dice Atributo de ataque
esto significa que le agrega el elemento al ataque, pero a que se refiere? hace mas daño cuando pegas con ese elemento o con todos?

2- En cuanto a los valores de cada atributo. Por Ejemplo tener 5 en que cantidad de daño influye, mucho? poco? nada?
tanto para el ataque como la defensa

Bueno por el momento es todo
muchas gracias a quien sepa responderme!!

UP!

johnob
30/06/2010, 12:39
ya que dejo esto picando...



Una de más: En Hellbound también vamos a poder asociar elementos a nuestros skills, a la hora de echatearlos. Lo dejo para otra guía.


agrego ésto q encontre en otro foro, y tal vez le sirva a alguien, o le aclare alguna duda



Elementos Recomendados para algunas clases:

Gladiador: el q sea, ellos no tienen ningun elemento inherente, asi q el q sea es bueno para ellos, supongo q luz es una buena opcion ya q muchos mobs son debiles a la luz, y hay 2 buffs q incrementan el atake d luz (holy weapon y dance of light)

Warlord: Tierra, todos los skills de pole se consideran tipo tierra (por algo Earthquake se llama "Earth" xD)

Paladin: Luz, debido a su toogle Sacred Blade, el cual se peude aplicar junto a holy weapon y dance of light para un total DEVASTADOR PODER DE ATAKE, ademas muchas de las skills del pala son de luz.

Dark Avenger: Oscuridad. aunque no tienen un buff para mejorar sus atakes con oscuridad como lo hace el paladin, muchos de sus skills son oscuros como Touch of dead y drain.

Arkeros y Dageros: lo q sea, no tienen ningun elemento inherente asi q lo q sea q se pongan sirve, mismo consejo q el gladiador, luz es bueno por los 2 buffs q incrementan el daño de luz.

Sorcerer: Fuego.

Necromancer: Oscuridad.

Warlock : Fuego, por q ellos tienen Surrender to Fire, y si le pones +150 fuego a tus armas, tu pet tambien recibira ese bono, lo cual mezclado con el surrender te da un daño bastante bueno.

Prophet/bishop: Luz, ya q ambos tienen Holy weapon y el bishop hasta nukes de luz tiene.

Templar Knight: Luz, por la misma razon q el paladin.

SwordSinger: Luz, tiene Sacred blade.

Arkero y dagero elfo: lo q sea, no tienen elementos inherentes asi q lo q sea les viene bien (mismo consejo q los otros, luz es bueno por los buffs).

Spellsinger: Agua o Tierra (por el surrender to earth)

Elemental Summoner: Agua o Tierra.

Elven Elder: Luz

Shilen Knight: oscuridad, Misma razon q el Dark Avenger.

Blade Dancer: por ironico q paresca, luz, por la danza de luz.

arkero y dagero elfo oscuro: igual q con los otros arkeros dageros de las otras razas.

SpellHowler: Viento u Oscuridad

Phantom Summoner: Viento u Oscuridad.

Shilen Elder: lo q sea le viene bien.

Destroyer: Fuego: Infernal Form, añade proteccion al fuego y hace q todos nuestros golpes fisicos sean considerados tipo fuego.

Tyrant: Fuego, misma razon q el Destroyer.

Enanos: Tierra, por q los skills de Pole son tipo Tierra.

Kamaels: oscuridad, ya q ellos tienen el skill Dark Blade deja sus golpes con oscuridad, y tienen Surrender to Darkness q incrementa el daño tipo oscuro en los enemigos.




En el caso de las armas de fighters, si le tengo a un arma +30 de elemento de fuego, no quiere decir que le pege +xxx al target. Ahora si el target (pj o mob) tiene vulnerabilidad (por ej hay mobs que son vulnerables, en caso de pj el surrender es una buena arma) a dicho elemento (en este caso fuego) el daño si se verá incrementado.

johnob
30/06/2010, 12:43
UP!

voy a suponer lo q voy a decir en base a las pocas pruebas q hice:

los seed sirven bastante, te suma 20 de atributo, lo mismo q si le pones al arma una piedra (la 1er piedra da 20)

a los bichos q antes le pegaba 600-800 ahora con un arma q tiene 30 d atributo + seed of water = 50 atributo, pego al rededor de 1100-1200 (ademas q empiezo pegando con el vortex q baja 30 (creo) de atributo al target)

ya avivé bastantes giles, byes ^^

princessLu
30/06/2010, 14:01
ya que dejo esto picando...



agrego ésto q encontre en otro foro, y tal vez le sirva a alguien, o le aclare alguna duda

Mil gracias por la data,... Ahora me quedo una duda:

Por ejemplo soy he+ty+ps+sk y uso infernal form... ¿necesito si o si que alguien le tire surrender to fire, o con el solo hecho de tener infernal form alcanza para pegar mas warro?

PD: tengo el arco en +30 fire

johnob
30/06/2010, 14:19
de esto


Infernal Form, añade proteccion al fuego y hace q todos nuestros golpes fisicos sean considerados tipo fuego.


y esto



En el caso de las armas de fighters, si le tengo a un arma +30 de elemento de fuego, no quiere decir que le pege +xxx al target. Ahora si el target (pj o mob) tiene vulnerabilidad (por ej hay mobs que son vulnerables, en caso de pj el surrender es una buena arma) a dicho elemento (en este caso fuego) el daño si se verá incrementado.


DEDUZCO que NO hace falta q alguien le tire surrender (aunq si tuviera surrender le pegarias todavia mas fuerte)

de todas formas es facil hacer la prueba: pegale a un npc (sin q t vea schatten :P) unos cuantos hits, 20 minimo (sin buff ni nada raro y no cuentes los criticos) y saca un promedio de cuanto le pegas. Despues tirate infernal form y pegale otra vez al NPC y saca el promedio.

Si el promedio con Infernal Form es mas grande entonces está funcionando y le podes seguir agregando piedritas :P

pd: es pura estadística, mientras mas grande sea el tamaño d la muestra (cantidad de hits) mas se acercará el promedio de la muestra al verdadero promedio y menor será la probabilidad del error para sacar la conclusion.

LeyendaUrbana
01/07/2010, 20:38
Se supone ke si me pegan con determinado elemento, por ejemplo lu con infernal form y el arkito con fire de atributo, pero yo me tiro resist fire, song of flame guard , etc ,etc, deberia pegarme menos ke con un atake no-elemental... no?

Shuniman
03/07/2010, 23:11
Se supone ke si me pegan con determinado elemento, por ejemplo lu con infernal form y el arkito con fire de atributo, pero yo me tiro resist fire, song of flame guard , etc ,etc, deberia pegarme menos ke con un atake no-elemental... no?

Pero si la cantidad de resistencia que te dan los bufs son mayores que el valor de elemento del arma... sino te pegaria un valor x menos que antes...

xXBeRSeKeRXx
14/10/2010, 12:55
Sumo una pregunta, importa con que tipo de ataque pegue o solo importa el valor de mi atributo de ataque?...

Traduciendo, un se-sk-sph-wlk con phantom 150 wind debería pegar más que esas mismas subs con otro nuker al tener el mismo tipo de ataque que el atributo (wind - hurri)...

Shuniman
14/10/2010, 13:00
Si entendi algo de lo que quisiste decir... (creo que no) Solo surte efecto con el skill acuerdo al elemento que tengas

Avenged
14/10/2010, 13:18
arma +150 wind

1er especímen: ataca con hurricane usando el arma anteriormente dicha

2do especímen: ataca con hurricane sin usar el arma anteriormente dicha

3er especímen: ataca con death spike usando el arma anteriormente dicha

el 1ero pega más.
el 2do y 3ro pegan igual (si se encuentran en las mismas condiciones).

Creo que a esto se refería xxxbersekerxx

Shuniman
14/10/2010, 13:19
ahi esta aclarado el punto que yo queria apuntar (?)

hola juanito :P

Khorchyto
14/10/2010, 13:21
Tiro otra pregunta, si tengo un set full water ponele y me pega un char SPS pero sin elemento en el arma, resto daño al ataque?

Shuniman
14/10/2010, 13:24
Tiro otra pregunta, si tengo un set full water ponele y me pega un char SPS pero sin elemento en el arma, resto daño al ataque?

Cuando estas full water tenes full resistencia al fuego :P
y ahi ni idea :/ pero meparece que si

Khorchyto
14/10/2010, 13:34
Bueno perdon, en realidad quise decir que el set estaba full fire (full resist water) ;D, si alguno sabe que tire la data :D

xXBeRSeKeRXx
14/10/2010, 13:50
Vas a restar siempre que tengas algunos puntos de defensa elemental... Por ahi anda dando vueltas una tabla donde se ven valores de defensa y ataque y los hits que se pegarian...

oMALMSTEENo
14/10/2010, 16:32
Bueno perdon, en realidad quise decir que el set estaba full fire (full resist water) ;D, si alguno sabe que tire la data :D


Si, sarahconnor es sorser sin elemento en el arma y pega x 45