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Ver la versión completa : Criticos cada 2 x 3



alehawk
03/04/2009, 16:08
Hola
Queria saber si pasa algo, en giran me tira criticos cada 2 x 3.
No se si sera una crest o que pero me tira las 2 cuentas...
Ya no dejo a nadie vendiendo porqu elas abri 200 veces.
Queria hacer el comentario, nada mas. Si es por un tema de server o crest, pro favor solucionenlo, sino, mala suerte para mi.
Saludos,

Sahikana
03/04/2009, 16:12
Manda pm algun moderador, a ver que te dicen.

Chochi*
03/04/2009, 16:13
Sep, tengo la nana y cada 10 minutos como mucho critico

Dieguito
03/04/2009, 16:18
Ahi en el critico que me tira dice Crestfile, supongo que estan jodiendo con la bandera de un clan -.-"

adam842003
03/04/2009, 16:40
Si Es Verdad Lo De Los Criticos Y Sinose Han Dado Cuenta En Los Sieges Andan Haciendo Esa Cagada Tambien

Dieguito
03/04/2009, 16:41
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2662 MHz with 510MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (8198)

Assertion failed: MipmapSize <= Length [File:UnCanvas.cpp] [Line: 608]

History: UL2TextureFactory::FactoryCreate <- UFactory::StaticImportObject <- UCanvas::ImportCrestFile <- PledgeCrestPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=PledgeCrestPack <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Esto me acaba de saltar

KoLyNg
03/04/2009, 16:41
Iva a decir que kisa tenias problemita con tu makina, pero si le pasa a todos... pm god :P

Suertee :)
Ko ~
^^

SorrentoDeSirena
03/04/2009, 16:50
algun salame con un crest debe ser -.-

darkman222
03/04/2009, 17:15
ya me tiro 5 veces critico... que bronca -.-"

alehawk
03/04/2009, 19:31
Yo no cargue mas los pjs de venta... :S

KoLyNg
03/04/2009, 21:34
Tiene que ser alguien jodiendo con crest... otra no keda (trataron de hablar con algun gm)

Byee
Ko ~
^^

Chochi*
04/04/2009, 16:35
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2212 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7100 GS (9147)

Assertion failed: MipmapSize <= Length [File:UnCanvas.cpp] [Line: 608]

History: UL2TextureFactory::FactoryCreate <- UFactory::StaticImportObject <- UCanvas::ImportCrestFile <- PledgeCrestPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=PledgeCrestPack <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

dariodea
04/04/2009, 16:55
El L2 tiene 600 de critical, por eso :P

Cristian73
04/04/2009, 23:55
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2672 MHz with 766MB RAM
Video: Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller (3619)

Assertion failed: MipmapSize <= Length [File:UnCanvas.cpp] [Line: 608]

History: UL2TextureFactory::FactoryCreate <- UFactory::StaticImportObject <- UCanvas::ImportCrestFile <- PledgeCrestPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=PledgeCrestPack <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

awekesler
05/04/2009, 05:50
A mi en varka gente no se ke onda :$ pero logueo y se cae
no me da tiempo de tomar return :S alguna idea algo que lei del heror es ke hay una linea con problemas :$

dierom1
05/04/2009, 09:55
9:50Hs. DOWN!!:horse:

joaco36
05/04/2009, 10:00
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2662 MHz with 510MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (8198)

Assertion failed: MipmapSize <= Length [File:UnCanvas.cpp] [Line: 608]

History: UL2TextureFactory::FactoryCreate <- UFactory::StaticImportObject <- UCanvas::ImportCrestFile <- PledgeCrestPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=PledgeCrestPack <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Esto me acaba de saltar

Les suena a algo -.-:hang:

maduxx
05/04/2009, 13:18
Ayer veo un char llamado Delirado o algo asi diciendo que los pibes del cyber donde el juega tienen una crest bugueada que tira las cuentas en el lugar donde anda, dicho char se reia de ver como desaparecian los pjs.

KoLyNg
05/04/2009, 13:30
Ayer veo un char llamado Delirado o algo asi diciendo que los pibes del cyber donde el juega tienen una crest bugueada que tira las cuentas en el lugar donde anda, dicho char se reia de ver como desaparecian los pjs.

-.-"
Hay gente ***** =(
Habra q esperar a q se arregle el tema..
Salutes.

Ko ~
^^