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ELnono
19/02/2006, 06:59
Antes de ponernos un tatuaje (Dye) debemos saber de que manera afectara a nuestro personaje ya que los tatuajes potencian una cualidad a cambio de sacrificar otra y no todas las combinaciones son posibles.







Fuerza (STR)


Es el valor que representa como es de fuerte el personaje.

Afecta a:







Cantidad de daño fisico, cuanta mas STR mas daño hacen los ataques normales y habilidades fisicas.

Destreza (DEX)
Representa la agilidad y precision de los movimientos del personaje.

Afecta a:


Velocidad de ataque, la velocidad de los ataques normales y la velocidad de las habilidades fisicas aumentan.

Precisión, cuanta mas DEX tenga el personaje menos ataques fisicos fallara.

Evasión, cuanta mas DEX tenga el personaje mas golpes esquivara.

Probabilidad de Crítico, esto tambien depende del arma, pero cuanta mas DEX tenga el personaje mas golpes en zona vitales acertara, provocando mas daño, hay habilidades en las que la DEX tambien afecta.

Defensa con escudo, cuanta mas DEX tenga el personaje mas golpes podra parar con el escudo.

Velocidad de movimiento, cuanta mas DEX tenga el personaje mas rapido se movera

Constitución (CON)
Es el valor que representa la salud del personaje

Afecta a:


Cantidad de HP, cuanta mas CON tenga el personaje mas puntos de vida tendrá.

Regeneracion de HP, cuanta mas CON se tenga mas rapido se recuperan los puntos de vida.

Respirar, la CON afecta a la habilidad de aguantar la respiracion bajo el agua, la barra de aguante bajo el agua aumenta y el daño por no poder respirar disminuye cuanta mas CON tenga el personaje.

Resistencia al Shock, incrementa la resistencia a los ataques que dejen al personaje en estado de shock.

Resistencia a desangrarse, incrementa la resistencia a ataques que dejen en estado de desangramiento (Bleed)


Inteligencia (INT)
Este valor representa como es el personaje de inteligente.

Afecta a:


Ataques magicos, cuanta mas INT tenga el personaje mas daño haran sus ataques magicos.

Maldiciones, aumenta la probabilidad de exito de ataques magicos que alteren los estados.


Habilidad Mental (WIT)
Este valor representa la velocidad a la que piensa el personaje y su habilidd para hacer que las cosas ocurran.

Afecta a:


Probabilidad de daño excepcional, cuanta mas WIT tenga el personaje mas posibilidades hay que hacer un ataque magico critico.

Velocidad de lanzamiento de conjuros, si la WIT es alta la velocidad de lanzar conjuros aumenta.

Resistencia a estados anormales, la WIT proporciona resistencia a estado como Inmovilizado(Hold), Silencio(Silence), Dormir(Sleep), Miedo(Fear), Paralisis, Sensibilidad a los elementos(Surrender to Fire, water...), reduccion de Mana(MP), de vida (HP) y habilidades que aumentan el tiempo de espera entre magias o el efecto de las curas.


Mentalidad (MEN)
Este valor representa la fuerza mental del personaje.

Afecta a:


Defensa Magica, cuanta mas MEN tenga el personaje menos daño le haran los ataques magicos y sera mas dificil sucumbir a las maldiciones.

Cantidad de MP, a mas MEN mas cantidad de MP tendra el personaje.

Regeneracion de MP, el grado de regeneracion de MP depende del nivel, raza y cantidad de MEN, cuanta mas MEN mas velocidad de regenerar MP.

Probabilidad de cortar hechizos, hay una probabilidad de que cuando se ataque a un mago se le interrumpa el hechizo que este haciendo, si el mago tiene mucho MEN sera mas dificil cortar dicho hechizo.

Resistencia al Veneno, si la fuerza mental del personaje es alta sera mas dificil que el veneno le afecte.

[NOTA] informacion obtenida de: http://www.dragonesnegros.com/modules.php?name=tatuajes (http://www.dragonesnegros.com/modules.php?name=tatuajes)