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flamedstones
25/08/2009, 16:44
mi pregunta es:
hay algun lugar dnd se diga exacto el % de drop ,enchant y demas del ares?
porq supongo q si el drop es x5 no significa q se multipliiquen x5 las posibilidades
si tengo 25% x5 = 125% o sea mas de 100% de q pase?
lo tendria q tirar mínimo siempre
o los enchant de armas grado C no creo q salgan igual q los de grado S
(del mismo tipo un arma rad c de mago con una grado s de mago)
o sea como se modifca el drop con respecto al offi?
q % de enchant tienen las joyas/armor/weapons
esta en algun lado esto? o la idea es q hay q probar?
(la pagina de drop q era de c4 no era real ni a palos habia cosas q tenian 20% y matabas 50 bichos y no caía)
Pablo_Hades
25/08/2009, 17:05
mi pregunta es:
hay algun lugar dnd se diga exacto el % de drop ,enchant y demas del ares?
porq supongo q si el drop es x5 no significa q se multipliiquen x5 las posibilidades
si tengo 25% x5 = 125% o sea mas de 100% de q pase?
lo tendria q tirar mínimo siempre
o los enchant de armas grado C no creo q salgan igual q los de grado S
(del mismo tipo un arma rad c de mago con una grado s de mago)
o sea como se modifca el drop con respecto al offi?
q % de enchant tienen las joyas/armor/weapons
esta en algun lado esto? o la idea es q hay q probar?
(la pagina de drop q era de c4 no era real ni a palos habia cosas q tenian 20% y matabas 50 bichos y no caía)
Supongamos que un Mob llamado "Macaco loco"
- "Macaco Loco" tiene el siguiente listado de drop (X1):
40% Coal
40% Charcoal
20% Silver Nugget
- Entonces... X5 su drop seria:
200% Coal
200% Charcoal
100% Silver Nugget
La joda del drop x5 es que todos los drops son X5.
Esto significa que aunque ahora el Macaco loco tenga drop de Silver Nugget en 100%... no siempre te va a caer Silver Nugget... porque el % de drop de los demas items que tira el macaco loco tambien se multiplican (Haciendo que hayan mas chances que te caigan Coal y Charcoal que Silver Nugget).
Creo que se entiende lo que digo con mi ejemplo del "Macaco Loco (http://www.youtube.com/watch?v=RscDyVv_LCI)" :P
CHAU!
flamedstones
25/08/2009, 17:07
no mi logica no es esa
eso q digo es un ejemplo de algo q no pasa
por eso quiero saber cual es la posta de el drop
es obio q no pasa eso
ah ahora entendi lo q decias
q ponele q hay distintos tipos de items q te da el bicho
nunca puede superar la suma del % de todos los item del mismo tipo el 100%
pero si la suma del % de los items no llega a 100% si se multiplicaria x5?
tonces si el mismo tipo implica por ejemplo categoria de weapons : ponele q hay un 1/1000 de q caiga un palo con pinche y un 1/500 de q caiga una cachiporra
pasaria ahaber 1/200 del palo y 1/100 de la cahiporra?
pero si implica mats y tengo tierra 20% y marmol 30% quedarian no x5 sino en 40% y 60% respectivamente?
me parece q no es asi pero bueh
no hay ningun lugar dndn se aclare eso?
flamedstones, pablo tiene razon, cuando es X1, el porcentaje respeta el maximo que es 100%, o sea, 100 es el maximo, cuando esto es X5, el maximo es 500.
entonces el caculo de algo es sobre 500 unidades y no sobre 100.
ejemplo:
en X1 - iron ore 20% - o sea 20/100 - o sea 1/5
en X5 - iron ore 100% ( de 500 totales) - o sea 100/500 - o sea 1/5
CON EL L2 DATA ES MAS FACIL!!
la cosa seria asi:
http://img526.imageshack.us/img526/2474/sshot200908252.jpg (http://img526.imageshack.us/i/sshot200908252.jpg/)
flamedstones, pablo tiene razon, cuando es X1, el porcentaje respeta el maximo que es 100%, o sea, 100 es el maximo, cuando esto es X5, el maximo es 500.
entonces el caculo de algo es sobre 500 unidades y no sobre 100.
ejemplo:
en X1 - iron ore 20% - o sea 20/100 - o sea 1/5
en X5 - iron ore 100% ( de 500 totales) - o sea 100/500 - o sea 1/5
si en un x1 es 1/5 y en un x5 es 1/5, en que cambia tener rates mas altos?
flamedstones
25/08/2009, 17:46
ajaj eso pieenso yo XD
o sea si no vieron numeros racionales
les informo q 1/5 es equivalente a 5/25 (equivalente no es lo mimso q igual)
entonces poner dropx5 seria redundante X_X
si en un x1 es 1/5 y en un x5 es 1/5, en que cambia tener rates mas altos?
te doy una analogia. es como tener la pantalla 640*480 (en el x1) versus 1280*1024 (en el x5).
La relacion de aspecto es la misma, pero se diferencian en la cantidad de pixeles qeu entran, ahora cambia la palabra pixeles por unidad de probabilidad y voilá.
todavia no entiendo =/
sigo pensando que decir 20% del 100% y 100% del 500% es hablar de lo mismo...
osea cambiaria en algo decir que 1 de cada 5 chicos toman la leche que 5 de cada 25? tomarian mas leche o que onda?
todavia no entiendo =/
sigo pensando que decir 20% del 100% y 100% del 500% es hablar de lo mismo...
osea cambiaria en algo decir que 1 de cada 5 chicos toman la leche que 5 de cada 25? tomarian mas leche o que onda?
es lo mismo. pero la escala es mayor. otra analogia: no es lo mismo encuestar a 10 personas que encuestar a 50.... por lo menos asi me lo grafico yo.
WIiiii la caché. Jaja macaco loco.
Simplemente relean varias veces lo que dijo Pablo y se van a sacar todas las dudas.
y ya que es x5, el drop seguro es 500%, piensenlo asi.
mi pregunta es:
hay algun lugar dnd se diga exacto el % de drop ,enchant y demas del ares?
porq supongo q si el drop es x5 no significa q se multipliiquen x5 las posibilidades
si tengo 25% x5 = 125% o sea mas de 100% de q pase?
lo tendria q tirar mínimo siempre
o los enchant de armas grado C no creo q salgan igual q los de grado S
(del mismo tipo un arma rad c de mago con una grado s de mago)
o sea como se modifca el drop con respecto al offi?
q % de enchant tienen las joyas/armor/weapons
esta en algun lado esto? o la idea es q hay q probar?
(la pagina de drop q era de c4 no era real ni a palos habia cosas q tenian 20% y matabas 50 bichos y no caía)
Esto no es tan asi...
Supongamos que un Mob llamado "Macaco loco"
- "Macaco Loco" tiene el siguiente listado de drop (X1):
40% Coal
40% Charcoal
20% Silver Nugget
- Entonces... X5 su drop seria:
200% Coal
200% Charcoal
100% Silver Nugget
La joda del drop x5 es que todos los drops son X5.
Esto significa que aunque ahora el Macaco loco tenga drop de Silver Nugget en 100%... no siempre te va a caer Silver Nugget... porque el % de drop de los demas items que tira el macaco loco tambien se multiplican (Haciendo que hayan mas chances que te caigan Coal y Charcoal que Silver Nugget).
Creo que se entiende lo que digo con mi ejemplo del "Macaco Loco (http://www.youtube.com/watch?v=RscDyVv_LCI)" :P
CHAU!
Un ej que sirve de algo para que veas como funcionan mas o menos las cosas....
CON EL L2 DATA ES MAS FACIL!!
la cosa seria asi:
http://img526.imageshack.us/img526/2474/sshot200908252.jpg (http://img526.imageshack.us/i/sshot200908252.jpg/)
Otro ej que es un poco mas cercano a la realidad...
Y aca viene la realidad de lo que era c4 https://www.playonline.com.ar/lineage/drop.php?sec=npcinfo&id=1084&server_id=0&from_level=60 (es un ej.)
Cada mob tiene un % que ocurre casi siempre, y otro % de una lista que puede ocurrir cada tanto, dentro de esa lista que ocurre "cada tanto" tenes los % de que cosa te puede llegar a caer y no son simunaltaneas entre si , ademas tenes un Tercera lista que es el % de spoil.
El tema que esto corresponde a la forma de funcionar C4, habria que ver como estan las cosas en hb.
Saludos y entender realmente como funcionan las cosas se te puede llegar a comprlicar un poquito :P
flamedstones
25/08/2009, 22:57
jaaj muy bien entendi la analogia de la pantalla
1º 100% implica q es 100/100 tendrias q expresarlo de forma clara
o 20/100 o 100/500 pero hablar de 100% de 500% no es correcto
ademas n es claro
pensando en el ejemplo de la pantalla segun eso
por q es un % de q algo pase
s1 hablamos de 100/500 es lo mismo q si hablamos de 20/100
si mato 500 bichos obtengo 100 threads en ares
si mato 100 bichos obtengo 20 threads en el offi
pero si mato 500 en el offi tmb voy a tener 100
y si mato 100 en el ares tmb voy a tener 20
esto estadisticamente hablando porq puede ser q caigan 100/100 como puede q caiga 0/100
edito no lei lo q escribiste mechas porq estaba escribiendo
sisi entiendo esa pagina si sumas los items de cada color con su % da 100% cada color
pero no es real creeme q probe varios indices q no se aproximan para nada a lo ahi indicado
jaaj muy bien entendi la analogia de la pantalla
1º 100% implica q es 100/100 tendrias q expresarlo de forma clara
o 20/100 o 100/500 pero hablar de 100% de 500% no es correcto
ademas n es claro
pensando en el ejemplo de la pantalla segun eso
por q es un % de q algo pase
s1 hablamos de 100/500 es lo mismo q si hablamos de 20/100
si mato 500 bichos obtengo 100 threads en ares
si mato 100 bichos obtengo 20 threads en el offi
pero si mato 500 en el offi tmb voy a tener 100
y si mato 100 en el ares tmb voy a tener 20
esto estadisticamente hablando porq puede ser q caigan 100/100 como puede q caiga 0/100
A eso queria llegar yo, pero lo podemos marear un poco al amigo con problemas de %, jaja.
La estadistica es un mundo incierto, y por algo se usa en muchos aspectos de la vida, se toma una "poblacion" y se analiza la misma, de ese analisis podemos llegar a algunas conclusiones cercanas a la realidad, pero tampoco es tan asi, los problemas surgen cuando las poblaciones reales son muy grandes, entre otras cosas. :naughty:
Salutes
Lei dos veces la explicacion de pablito, la segunda no entendi :s quien es macaco loco? pasen la data, es un raid? 0.o
Saludos
flamedstones
26/08/2009, 00:29
espero q sea un chiste
porq si no lo es te explico puso un video en you tube de quien es el macaco loco
ademas de q fue un ejemplo
si fue un chiste borrate de la mente ese ultimo parrafo q escribi
espero q sea un chiste
porq si no lo es te explico puso un video en you tube de quien es el macaco loco
ademas de q fue un ejemplo
si fue un chiste borrate de la mente ese ultimo parrafo q escribi
off: jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja
Sigo sin entender quien es macaco Loko!!!
De que ejemplo hablas? quien es ejemplo macaco Loko?
on: lo de los rates esta perfectamente explicado no creo ke nadie tenga dudas despues de esto, por mas que el rate de que caiga un draco de raid sea del 100% si tiene rate de coal al 1000% todo sigue igual sea X1 o x 200
saludos.
Si todo muy lindo, pero en verdad el spoil ta por 5 ? MMmmmmMMMMmmm mmmm MMMMMmmmMMMmmm mepa que no...
xao
jaaj muy bien entendi la analogia de la pantalla
1º 100% implica q es 100/100 tendrias q expresarlo de forma clara
o 20/100 o 100/500 pero hablar de 100% de 500% no es correcto
ademas n es claro
pensando en el ejemplo de la pantalla segun eso
por q es un % de q algo pase
s1 hablamos de 100/500 es lo mismo q si hablamos de 20/100
si mato 500 bichos obtengo 100 threads en ares
si mato 100 bichos obtengo 20 threads en el offi
pero si mato 500 en el offi tmb voy a tener 100
y si mato 100 en el ares tmb voy a tener 20
esto estadisticamente hablando porq puede ser q caigan 100/100 como puede q caiga 0/100
edito no lei lo q escribiste mechas porq estaba escribiendo
sisi entiendo esa pagina si sumas los items de cada color con su % da 100% cada color
pero no es real creeme q probe varios indices q no se aproximan para nada a lo ahi indicado
no es que porque diga 20% (de 100%) o 100% ( de 500%) salgan 20 items cada 100 mobs, si no que CADA UNO TIENE LA PROBABILIDAD de 1/5 de que salga, solo que uno con probabilidad sobre 100 y otro sobre 500.
yo no pongo video.