Greatbuffer
11/10/2009, 23:06
hola foristas... como veran hize todos los pasos para jugar al l2 y me aparece esto......
2009.10.11 23:03:58
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2715 MHz with 1791MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a (8160)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 131921417+1/131921417
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 131921389==131921389/131921389 118955034 44132) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
si alguien sabe como lo puedo arreglar ,desde ya muchas gracias...
me baaje el patch full T1 V4 con el cliente gracia final... y segun tiene que andar.
2009.10.11 23:03:58
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2715 MHz with 1791MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a (8160)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 131921417+1/131921417
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 131921389==131921389/131921389 118955034 44132) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
si alguien sabe como lo puedo arreglar ,desde ya muchas gracias...
me baaje el patch full T1 V4 con el cliente gracia final... y segun tiene que andar.