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Ver la versión completa : me tira critico l2



imalexrulz
21/12/2009, 16:14
Hola gente en primer lugar buenas a todos...este posteo es por motivo que cuando ingreso al server me tira critico depsues logie un char pt y me lo abrio pero el resto no me los abre me salta critico es la primera ves que me pasa...

Espero respuestas si alguien sabe diganmen

ChaoticSword
21/12/2009, 16:15
Deja una imagen del critico o copia el texto q te aparece para poder saber que es.

imalexrulz
21/12/2009, 16:19
Este es el erro que me tira





2009.12.20 16:11:31
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1802 MHz with 1015MB RAM
Video : Intel(R) 82945G Express Chipset Family (4436)
PosCode : LS1:0:0:0 2/1

ReadFile beyond EOF 100742+1/100742

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_79851 100742==100742/100742 89721 234) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_79851 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



espero respuestas

ChaoticSword
21/12/2009, 16:35
Este es el erro que me tira





2009.12.20 16:11:31
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1802 MHz with 1015MB RAM
Video : Intel(R) 82945G Express Chipset Family (4436)
PosCode : LS1:0:0:0 2/1

ReadFile beyond EOF 100742+1/100742

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_79851 100742==100742/100742 89721 234) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_79851 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



espero respuestas

en tu clan cambiaron la crest o algo de eso?