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Ver la versión completa : Critico... alguna idea?



R4MUT0
08/11/2010, 10:56
Me tira criticos muy seguido, alguno sabe de que puede ser, dejo el copy/paste


2010.11.8 10:27:01
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3412 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 5700 Series (1047)
PosCode : LS1:82326:148112:-3469 4/1

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=22_22.MElf1 MeshInstance=Elf.SkeletalMeshInstance179 MeshName=Elf.MElf_m009_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Edit... tengo Win seven, 4gb de ram, pero no se por que me tira win vista con 2047 ram...
En fin, alguna idea?

martin1010
08/11/2010, 11:03
Ami tmb me tiraba muchos criticos, fijate instalando cliente Gracia, segun dicen no tira tanto critico como hb.

PKY
08/11/2010, 11:14
Instala de nuevo HB

EPP
08/11/2010, 11:24
Me tira criticos muy seguido, alguno sabe de que puede ser, dejo el copy/paste


2010.11.8 10:27:01
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3412 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 5700 Series (1047)
PosCode : LS1:82326:148112:-3469 4/1

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=22_22.MElf1 MeshInstance=Elf.SkeletalMeshInstance179 MeshName=Elf.MElf_m009_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Edit... tengo Win seven, 4gb de ram, pero no se por que me tira win vista con 2047 ram...
En fin, alguna idea?

A simple vista pareciera un problema de texturas...

pelu1807
08/11/2010, 11:30
demasiada maquina para un sistema tan pedorro como vista.
instalate xp o seven o linux. y decile chau a esos problemas.

Althail
08/11/2010, 11:55
El loco dijo que tiene win 7 pero no sabe por que ahi dice vista :P

R4MUT0
08/11/2010, 12:52
demasiada maquina para un sistema tan pedorro como vista.
instalate xp o seven o linux. y decile chau a esos problemas.


http://img602.imageshack.us/img602/8255/winseven.jpg

ChaoticSword
08/11/2010, 13:06
Pareciera un error de texturas, especificamente con los elfos por lo que dice. Fijate reinstalando o probando con el cliente de Gracia II

R4MUT0
08/11/2010, 14:18
Voy a reinstalar
Gracias por la Data

Avenged
08/11/2010, 14:25
che porque dice que tenes 4 gigas, 3,25 utilizables? si en windows 7 ya soporta 4 gigas..
lo de los 3,25gb RAM es de XP..

Schatten
08/11/2010, 14:39
El problema puede ser el cliente, con el Gracia 2 (NO FINAL) no tira tantos criticos, por lo q se ve ahi es como dicen todos, problemas de textura.

Avenged, dice 3.25 Utilizables, pq el sistema de 32 bit, soporta hasta 3gb de ram maximo, a veces si lo forzas un poco mas, pero es contra producente, si quieren aprovechar los 4gb o mas, van a tener q usar un win de 64 bit.

Saludos.

R4MUT0
08/11/2010, 14:54
Gracias GM, voy a tar... guear a ver si encuentro el de 64bits

Hinoki
08/11/2010, 15:33
y este critico ? ????


2010.11.8 15:33:08
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2913 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (5896)
PosCode : LS1:145548:172934:-4256 4/1

Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2102]

History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Avenged
08/11/2010, 15:36
y este critico ? ????


2010.11.8 15:33:08
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2913 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (5896)
PosCode : LS1:145548:172934:-4256 4/1

Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2102]

History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop





segun lo que dice ahi critico debido a teleport.

Hinoki
08/11/2010, 15:37
si veo, pero el porque sale ese critico :(

Avenged
08/11/2010, 15:41
si veo, pero el porque sale ese critico :(

desde y hacia donde viajaste?

pelu1807
08/11/2010, 15:46
Windows Vista -> 6.0
Windows 7 -> 6.1

Disculpa equivocacion mia me habia olvidado que windows 7 utiliza el mismo nucleo que windows vista por lo que el critical te lo muestra como windows vista 6.1 pero en realidad es seven.
Como hace 2 años que uso ubuntu me olvide de pequeños detalles como estos.
utilize windows 7 para probarlo pero como mi maquina esta viejita me consumia muchos recursos y lo saque pero a pesar de eso vivo instalandolo a clientes y amigos que tienen maquinas como la tuya y hasta ahora a mis amigos nunca les salto un critical.
cosa que pasaba muy seguido cuando les instale vista.

por otro lado si te sirve de algo hace poco le paso a un amigo que se colgo en la gk de goodard y cada ves que queria logiar le tiraba critical no se que error especificamente le tiro ni se relaciona con tu caso, pero logie yo su cuenta lo movi de la gk y despues pudo logiar.
fijate si podes ir algun cyber y revisa que no tenga nada raro la maquina del ciber o probarlo con alguien de muchisima confiansa.
antes de reinstalar todo de vuelta no esta de mas probar.

Hinoki
08/11/2010, 17:39
desde y hacia donde viajaste?

hay un templo abajo del agua de prayer , creo que esta demasiado bugeado, en donde no te deja subir ni nada. en el templo hay un NPC que se llama "algo no me acuerdo el nick guide " lo apretas y no te aprece nada, parece deshabilitado, pero me fui corriendo por abajo del agua ( que por cierto, parecia que no habia agua, pero se veia , no me sacaba aire ni nada) intente salir del templo ese abajo del agua y no podia, te tiraba para abajo.

estaba re bugeado esa zona, tome soe, y puf! xDD

Avenged
08/11/2010, 23:26
hay un templo abajo del agua de prayer , creo que esta demasiado bugeado, en donde no te deja subir ni nada. en el templo hay un NPC que se llama "algo no me acuerdo el nick guide " lo apretas y no te aprece nada, parece deshabilitado, pero me fui corriendo por abajo del agua ( que por cierto, parecia que no habia agua, pero se veia , no me sacaba aire ni nada) intente salir del templo ese abajo del agua y no podia, te tiraba para abajo.

estaba re bugeado esa zona, tome soe, y puf! xDD

si.. yo me acuerdo haber ido ahi hace mucho.. antes de qe esten los elementos.. pudiste correr el pj de la zone?

Hinoki
09/11/2010, 18:04
sisis, se puede correr como sino hubiera agua.

PaikuhanV2
09/11/2010, 18:53
es medio raro igual , ayer aceptaron una war al lado nuestro y le tiro critico a medio clan en IT

R4MUT0
16/11/2010, 00:12
Reinstale el cliente y el parche y siguen los criticos. pero ahora cambio el mensaje

2010.11.16 00:10:13
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3412 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 5700 Series (1047)
PosCode : LS1:147956:-55287:-2735 4/1

General protection fault!

History: ObjectTestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.BeamEmitter HitActors[0]) <- UObject::Serialize <- (BeamEmitter 20_22.BeamEmitter806) <- ObjectTestReach <- (BeamEmitter 20_22.BeamEmitter806) <- UStruct::SerializeBin <- (Class LineageEffect.m_u052_recharge_ta Emitters[0]) <- UObject::Serialize <- (m_u052_recharge_ta 20_22.m_u052_recharge_ta144) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <- (m_u052_recharge_ta 20_22.m_u052_recharge_ta144) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- ObjectTestReach <- (Level 20_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

R4MUT0
16/11/2010, 00:21
Me tira critico cuando quiero viajar a giran, tendre que reinstalar el cliente?