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Ver la versión completa : Critico L2.



LiderPK
01/12/2010, 13:16
2010.12.1 13:12:42
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2328 MHz with 4028MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (5896)
PosCode : LS1:27264:-14393:-2686 4/1

GetFrontBufferData failed: D3DERR_INVALIDCALL

History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UInput::ExecInputCommands <- UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYUP <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000602F4 257 <- MessagePump <- MainLoop

Simplemente cada vez que tiro para sacar una screen me aparece ese msj, me saca del juego y encima no saca la foto :(

Nighthawk
01/12/2010, 15:19
jugas en ventana o fullscreen?

LiderPK
01/12/2010, 16:24
Ventana.

Nighthawk
01/12/2010, 17:11
-proba primero cambiando las opciones de las screen: bitmap, high, med y low
-despues proba reiniciando la configuracion del l2
-y despues reinstalando, y parchando de vuelta.

si no se arregla, anda por la actualizacion de directx, y si tampoco se arregla, revisa el driver de la placa.

el error salta justo en el limite del juego con el sistema, donde entra directx para "planchar" la screen en un archivo.
la screen el juego la pide, pero el control de video no la saca.
por eso te digo de cambiar primero la compresion... distinta compresion significa distinta subrutina de directx. si cambiando la compresion sigue fallando, ahi ataca el L2 completo, y si sigue fallando, revisa directx.

tenes ke ir seccionando ke pasa antes y ke pasa despues
a mi me pasa a veces ke se trabuca la memoria y se cambian las texturas... como cuando lo minimizo y lo restauro se arregla, ya se ke no es error del juego, es error de D3D.

LiderPK
01/12/2010, 17:13
Gracias por el dato, apenas llegue a casa pruebo :).