PDA

Ver la versión completa : Propuesta: Mini Up Date Dagueros



Kayleena
15/02/2011, 21:28
Buenas. Teniendo en cuenta que junto con la migracion se tocaron los skilles principales por los cuales se quejaban casi todos (Stun, Frenzy, etc) y los dagueros (otra vez) fuimos dejados de lado, tiro la idea de hacer un mini update/parche/lo que sea para arreglar esta profesion que esta cada vez con mas desventaja.

Errores de Dagueros:

1) Focus Death y Focus Power no aumentan el Dmg como dice la descripción, tirarlo es lo mismo que nada.
2) Usar Daga con Haste o CD no varia el Dmg con Blows
3) Warcry se pisa con Mortal Strike
4) Critical Blow pisa tanto UD como Venganze
5) No figuran los Hits (Blows) contra npc y mobs
6) EL PASIVO CRITICAL DAMAGE DE LOS DAGUEROS SEGURO QUE NO ANDA!, los hits son comunes son lamentables (600, 700 de critico contra alguien con DY). Por Favor vean esto es muy importante! De C4 a HB los hits disminuyeron considerablemente.
7) El trick va segun atk speed, pero a mayor atk speed se tira mas lento. Anda al reves...
8) El expose Weak point no anda. No Se activa casi nunca y cuando lo hace no entra el de buff, y si kb no hace el efecto correspondiente.
9) Skiles de daga no hacen daño en Dino, ni a la mayoría de los Boss
10) El daño de los Blows es muy pobre (hits de 800 900, la mitad de un critico con Espada o daga). "Elementar el skill" casi no hace diferencia.


Bueno es solo una idea no lo tomen a mal. Ojala puedan ayudar a los dagueros y no tener que esperar otro Up Date cargados de cambios.

Saludos


PD: si omiti algo, por favor informarlo.
Dejo Link del TH en Reporte de bugg http://foro-playonline.com.ar/foro/showthread.php?t=93550

zel
15/02/2011, 21:31
te lo van a cerrar por que ya hay un th sobre eso en la sección bug

Kayleena
15/02/2011, 21:38
Hay un TH reportando Bugg. Yo no estoy haciendo eso. Estoy proponiendo un up date que arregle los dagueros en lugar de esperar uno con modificaciones varias por varios meses mas.

Hacer lo mismo que hizo cuando todos lloraron por el Frenzy + AI y es Stun y fue modificado con un mini update.

Ojala se pueda, sino mala leche.

dariodea
15/02/2011, 21:44
El tema no se si es el Critical power, sino el power de los blows... Quizas estan mal.

hitokiribh
15/02/2011, 21:50
es demaciado feo eso q el ud se pise con el critical bow ojala hagan algo...
ya q tamos no tengo ganas de buscar q hace el TRICK?

Kayleena
15/02/2011, 21:51
El tema no se si es el Critical power, sino el power de los blows... Quizas estan mal.


Con 7.4 de P Atk con Arco Full elemento pego Criticos de 1k 1.5k a chares que no tienen elementado el set. Con u naruqero con menos P Atk pegas mas. Algo anda mal.

Nighthawk
15/02/2011, 22:05
2) Usar Daga con Haste o CD no varia el Dmg con Blows

el blow añade power al PAtk, y entra en base al critical rate.
el critical damage añade power al Patk durante un ataque critico.
son dos bonus iguales, ke no se suman.
la mejor forma de usarlos, es invertir en atk speed, porke el critical rate depende de los golpes totales, y a mas golpes, mas daño y mas posibilidad de ke entre uno u otro.



3) Warcry se pisa con Mortal Strike

mortal strike es el +Patk del dagger. Warcry es el +Patk del destro.
son el mismo bonus. no solo el mismo efecto, sino el mismo bonus generico.



6) EL PASIVO CRITICAL DAMAGE DE LOS DAGUEROS SEGURO QUE NO ANDA!, los hits son comunes son lamentables (600, 700 de critico contra alguien con DY). Por Favor vean esto es muy importante! De C4 a HB los hits disminuyeron considerablemente.

los dagger tienen 2 pasivos de critical: critical rate y critical power.
rate aumenta la posibilidad de criticos en base a los golpes totales.
power aumenta el bonus sobre Patk durante un critico (NO durante un skill)
a menos ke sea critico, y ke hayas probado un dager con un critical power menor y durante un critico te de lo mismo, no tenes forma de saber si esta bien o mal.
ya se ke es un despelote, pero es asi :P



7) El trick va segun atk speed, pero a mayor atk speed se tira mas lento. Anda al reves...

no me acuerdo el tipo de skill ke es trick.
pero siempre ke lo tire se casteo igual, medio segundo, o dos tercios de segundo.
estaras tirando sin SS/BSS?

GrayFox
15/02/2011, 22:26
el blow añade power al PAtk, y entra en base al critical rate.
el critical damage añade power al Patk durante un ataque critico.
son dos bonus iguales, ke no se suman.
la mejor forma de usarlos, es invertir en atk speed, porke el critical rate depende de los golpes totales, y a mas golpes, mas daño y mas posibilidad de ke entre uno u otro.


mortal strike es el +Patk del dagger. Warcry es el +Patk del destro.
son el mismo bonus. no solo el mismo efecto, sino el mismo bonus generico.


los dagger tienen 2 pasivos de critical: critical rate y critical power.
rate aumenta la posibilidad de criticos en base a los golpes totales.
power aumenta el bonus sobre Patk durante un critico (NO durante un skill)
a menos ke sea critico, y ke hayas probado un dager con un critical power menor y durante un critico te de lo mismo, no tenes forma de saber si esta bien o mal.
ya se ke es un despelote, pero es asi :P


no me acuerdo el tipo de skill ke es trick.
pero siempre ke lo tire se casteo igual, medio segundo, o dos tercios de segundo.
estaras tirando sin SS/BSS?

solo el TH tiene los 2

el tric con 800 de atac spid se castea el doble de reapido q si tenes 1600, anda mal, no asi con el switch del th q si se castea mas rapido a mayor atac spid

el mortal strike incrementa la cantidad de lethal o la chance nada q ver con el war cry

ANAT
15/02/2011, 22:27
Apoyo la propuesta.

Nighthawk
15/02/2011, 22:54
el tric con 800 de atac spid se castea el doble de reapido q si tenes 1600, anda mal, no asi con el suich del th q si se castea mas rapido a mayor atac spid

lo acabo de probar con 600, con 900 y con 1000 de atk speed, y se castea igual.

mortal strike y warcry son el mismo tipo de bonus.
sonic move se pisa con blinding blow por ejemplo, porke son los dos speed_up_special.

strike y warcry seran "might_special"? 0o

viejaloca
15/02/2011, 22:57
el blow añade power al PAtk, y entra en base al critical rate.
el critical damage añade power al Patk durante un ataque critico.
son dos bonus iguales, ke no se suman.
la mejor forma de usarlos, es invertir en atk speed, porke el critical rate depende de los golpes totales, y a mas golpes, mas daño y mas posibilidad de ke entre uno u otro.


mortal strike es el +Patk del dagger. Warcry es el +Patk del destro.
son el mismo bonus. no solo el mismo efecto, sino el mismo bonus generico.


los dagger tienen 2 pasivos de critical: critical rate y critical power.
rate aumenta la posibilidad de criticos en base a los golpes totales.
power aumenta el bonus sobre Patk durante un critico (NO durante un skill)
a menos ke sea critico, y ke hayas probado un dager con un critical power menor y durante un critico te de lo mismo, no tenes forma de saber si esta bien o mal.
ya se ke es un despelote, pero es asi :P


no me acuerdo el tipo de skill ke es trick.
pero siempre ke lo tire se casteo igual, medio segundo, o dos tercios de segundo.
estaras tirando sin SS/BSS?


Te voy a repetir lo mismo de siempre, chequea lo que escribis..

Kayleena
15/02/2011, 23:02
lo acabo de probar con 600, con 900 y con 1000 de atk speed, y se castea igual.

mortal strike y warcry son el mismo tipo de bonus.
sonic move se pisa con blinding blow por ejemplo, porke son los dos speed_up_special.

strike y warcry seran "might_special"? 0o

Proba de nuevo, a menor atk speed el Trick se tira mas rapido.


Blindind y sonic move dan speed

Warcry da P atk y Mortal Strikal incrementa la chance de lethal o algo asi, no da p atk. Donde son iguales?

Pablo_Hades
15/02/2011, 23:04
1) Focus Death y Focus Power no aumentan el Dmg como dice la descripción, tirarlo es lo mismo que nada.

• Focus Death: Decreases the critical rate and increases the success rate of all Mortal Blow type skills. Effectiveness is dependent upon the direction of attack. Requires a dagger.

• Focus Power: Temporarily changes the damage of critical attack and all Mortal Blow type skills. Effectiveness is dependent upon the direction of attack. Requires a dagger.

Estos Skill hacen lo que su descripciones de Hellbound dicen.

NO A LUGAR 1.




2) Usar Daga con Haste o CD no varia el Dmg con Blows

Tengo que ver el skill en relacion al item, despues veo eso.




3) Warcry se pisa con Mortal Strike

El problema recide en el abnormal_type



4) Critical Blow pisa tanto UD como Venganze

abnormal_type otra vez.




5) No figuran los Hits (Blows) contra npc y mobs

No se debe pegar a NPCs... malo!!

Despues veo los blows.




6) EL PASIVO CRITICAL DAMAGE DE LOS DAGUEROS SEGURO QUE NO ANDA!, los hits son comunes son lamentables (600, 700 de critico contra alguien con DY). Por Favor vean esto es muy importante! De C4 a HB los hits disminuyeron considerablemente.

Para que lo entiendas... EL PASIVO ANDA BIEN.

Este skill no tiene ninguna alteración desde C4. Lo que pasa es que ahora los PJs tienen Dyna/Hero, y los mobs cambiaron un toque.

NO A LUGAR 2.




7) El trick va segun atk speed, pero a mayor atk speed se tira mas lento. Anda al reves...

Despues lo veo.




8) El expose Weak point no anda. No Se activa casi nunca y cuando lo hace no entra el de buff, y si kb no hace el efecto correspondiente.

Ese skill funca, tiene pocas chances de activar el autocast... pero eso es por lo que hace y lo que dura el debuff.
En realidad muchos skills de autocast (como los enchanteados con Endurance) deberian tener pocos rates para que se activen.

Una vez que autocastea, tiene 60% de chances de entrar.

Y el efecto del Debuff es el correspondiente.




9) Skiles de daga no hacen daño en Dino, ni a la mayoría de los Boss

Las dagas no pegan, los skills lo hacen.
Y los mobs estan duritos, sobre todos los raids con elementos.




10) El daño de los Blows es muy pobre (hits de 800 900, la mitad de un critico con Espada o daga). "Elementar el skill" casi no hace diferencia.


Concuerdo con lo de elemental Skills, la diferencia que hace es muy poca.
Posiblemente se verá eso.



CHAU!

P.D: Por cierto... proximo th que hacen pidiendo por dagueros, gladiadores, o lo que sea que ya tenga su TH en reporte de bugs... se come una sanción.