+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
Judgment - Cost
Última edición por Pablo_Hades; 14/10/2012 a las 19:15
+1 Power (Dmg): 6502 Power.
+2 Power (Dmg): 6535 Power.
+3 Power (Dmg): 6568 Power.
+4 Power (Dmg): 6601 Power.
+5 Power (Dmg): 6634 Power.
+6 Power (Dmg): 6667 Power.
+7 Power (Dmg): 6700 Power.
+8 Power (Dmg): 6733 Power.
+9 Power (Dmg): 6766 Power.
+10 Power (Dmg): 6799 Power.
+11 Power (Dmg): 6833 Power.
+12 Power (Dmg): 6866 Power.
+13 Power (Dmg): 6899 Power.
+14 Power (Dmg): 6932 Power.
+15 Power (Dmg): 6965 Power.
Lethal Blow - Power (Deadly Attack Probability)
Lethal Blow, Sin Enchant: 3% Chance de Lethal. Ese numero no se modifica, pero al tener mayor critical rate, se incrementan las chances donde pueda entrar ese 3%. No se si me explico, si no lo hago no me importa... miren todo lo que puse, no me pidan mas que esto jajajaja
+1 ~ +2 Power: +3% Chance de Lethal
+3 ~ +7 Power: +4% Chance de Lethal
+8 ~ +11 Power: +5% Chance de Lethal
+12 ~ +13 Power: +6% Chance de Lethal
+14 Power: +7% Chance de Lethal
+15 Power: +9% Chance de Lethal
Lethal Shot - Power
Sin Enchant: 5132 Power. Etc.
+1 Power: 5779 Power
+2 Power: 5809 Power
+3 Power: 5838 Power
+4 Power: 5867 Power
+5 Power: 5897 Power
+6 Power: 5926 Power
+7 Power: 5956 Power
+8 Power: 5985 Power
+9 Power: 6015 Power
+10 Power: 6044 Power
+11 Power: 6073 Power
+12 Power: 6103 Power
+13 Power: 6132 Power
+14 Power: 6162 Power
+15 Power: 6191 Power
Sin Enchant: Drena 80% HP en base al damage que da el skill.
+1: Drena 81% HP bla bla
+2: Drena 82% HP
+3: Drena 82% HP
+4: Drena 83% HP
+5: Drena 84% HP
+6: Drena 84% HP
+7: Drena 85% HP
+8: Drena 86% HP
+9: Drena 86% HP
+10: Drena 87% HP
+11: Drena 88% HP
+12: Drena 88% HP
+13: Drena 89% HP
+14: Drena 90% HP
+15: Drena 90% HP
+16: Drena 91% HP
+17: Drena 92% HP
+18: Drena 92% HP
+19: Drena 93% HP
+20: Drena 94% HP
+21: Drena 94% HP
+22: Drena 95% HP
+23: Drena 96% HP
+24: Drena 96% HP
+25: Drena 97% HP
+26: Drena 98% HP
+27: Drena 98% HP
+28: Drena 99% HP
+29: Drena 97% HP
+30: Drena 98% HP
Life Leech - Cost
Life Scavenge - Power
Sin Enchant: Drena 205 HP de un cadáver.
+1: Drena 205 HP de un cadáver.
+2: Drena 206 HP de un cadáver.
+3: Drena 207 HP de un cadáver.
+4: Drena 208 HP de un cadáver.
+5: Drena 209 HP de un cadáver.
+6: Drena 210 HP de un cadáver.
+7: Drena 211 HP de un cadáver.
+8: Drena 212 HP de un cadáver.
+9: Drena 213 HP de un cadáver.
+10: Drena 214 HP de un cadáver.
+11: Drena 215 HP de un cadáver.
+12: Drena 216 HP de un cadáver.
+13: Drena 217 HP de un cadáver.
+14: Drena 218 HP de un cadáver.
+15: Drena 219 HP de un cadáver.
+16: Drena 220 HP de un cadáver.
+17: Drena 221 HP de un cadáver.
+18: Drena 222 HP de un cadáver.
+19: Drena 223 HP de un cadáver.
+20: Drena 224 HP de un cadáver.
+21: Drena 225 HP de un cadáver.
+22: Drena 226 HP de un cadáver.
+23: Drena 227 HP de un cadáver.
+24: Drena 228 HP de un cadáver.
+25: Drena 229 HP de un cadáver.
+26: Drena 230 HP de un cadáver.
+27: Drena 231 HP de un cadáver.
+28: Drena 232 HP de un cadáver.
+29: Drena 233 HP de un cadáver.
+30: Drena 234 HP de un cadáver.
Sin Enchant: +81.3 P.Def., y +6 Evasion (con Light).
+1: +85 P.Def., bla bla
+2 ~ +3: +86 P.Def., bla bla
+4 ~ +5: +87 P.Def., bla bla
+6 ~ +7: +88 P.Def., bla bla
+8: +89 P.Def., bla bla
+9: +90 P.Def., bla bla
+10 ~ +11: +91 P.Def., bla bla
+12 ~ +13: +92 P.Def., bla bla
+14: +93 P.Def., bla bla
+15 ~ +16: +94 P.Def., bla bla
+17 ~ +18: +95 P.Def., bla bla
+19 ~ +20: +96 P.Def., bla bla
+21: +97 P.Def., bla bla
+22 ~ +23: +98 P.Def., bla bla
+24 ~ +25: +99 P.Def., bla bla
+26 ~ +27: +100 P.Def., bla bla
+28: +101 P.Def., bla bla
+29 ~ +30: +102 P.Def., bla bla
+1: +1 HP Regen
+2: +1.2 HP Regen
+3: +1.4 HP Regen
+4: +1.6 HP Regen
+5: +1.8 HP Regen
+6: +2 HP Regen
+7: +2.2 HP Regen
+8: +2.4 HP Regen
+9: +2.6 HP Regen
+10: +2.8 HP Regen
+11: +3 HP Regen
+12: +3.2 HP Regen
+13: +3.4 HP Regen
+14: +3.6 HP Regen
+15: +3.8 HP Regen
+16: +4 HP Regen
+17: +4.2 HP Regen
+18: +4.4 HP Regen
+19: +4.6 HP Regen
+20: +4.8 HP Regen
+21: +5 HP Regen
+22: +5.2 HP Regen
+23: +5.4 HP Regen
+24: +5.6 HP Regen
+25: +5.8 HP Regen
+26: +6 HP Regen
+27: +6.2 HP Regen
+28: +6.4 HP Regen
+29: +6.6 HP Regen
+30: +6.8 HP Regen
+1 ~ +2 Power: 147 Power
+3 ~ +5 Power: 148 Power
+6 ~ +8 Power: 149 Power
+9 ~ +10 Power: 150 Power
+11 ~ +13 Power: 151 Power
+14 ~ +15 Power: 152 Power
Light Vortex - Chance
Sin Enchent: Rates de 80%
+1: Rates de 81%
+2: Rates de 82%
+3: Rates de 83%
+4 ~ +5: Rates de 84%
+6 ~ +7: Rates de 85%
+8 ~ +9: Rates de 86%
+10 ~ +11: Rates de 87%
+12 ~ +13: Rates de 88%
+14: Rates de 89%
+15: Rates de 90%
Light Vortex - Holy Attack
Sin Enchent: 20 damage Holy (Divine) extra.
+1: 21 dmg Holy extra
+2: 22 dmg Holy extra
+3: 23 dmg Holy extra
+4: 24 dmg Holy extra
+5: 25 dmg Holy extra
+6: 26 dmg Holy extra
+7: 27 dmg Holy extra
+8: 28 dmg Holy extra
+9: 29 dmg Holy extra
+10: 30 dmg Holy extra
+11: 31 dmg Holy extra
+12: 32 dmg Holy extra
+13: 33 dmg Holy extra
+14: 34 dmg Holy extra
+15: 35 dmg Holy extra
+1: Rates de 27%
+2: Rates de 28%
+3: Rates de 29%
+4: Rates de 30%
+5: Rates de 31%
+6: Rates de 32%
+7: Rates de 33%
+8: Rates de 34%
+9: Rates de 35%
+10: Rates de 36%
+11: Rates de 37%
+12: Rates de 38%
+13: Rates de 39%
+14: Rates de 40%
+15: Rates de 41%
+16: Rates de 42%
+17: Rates de 43%
+18: Rates de 44%
+19: Rates de 45%
+20: Rates de 46%
+21: Rates de 47%
+22: Rates de 48%
+23: Rates de 49%
+24: Rates de 50%
+25: Rates de 51%
+26: Rates de 52%
+27: Rates de 53%
+28: Rates de 54%
+29: Rates de 55%
+30: Rates de 56%
Lightning Strike - Cost
Lure - Modify Speed*
Lure - Attack
Causa damage fisico extra al oponente, en base a un basico de Power (P.Atk. del Skill mismo).
+1: Rates de 40%
+2 ~ +3: Rates de 41%
+4 ~ +5: Rates de 42%
+6 ~ +7: Rates de 43%
+8 ~ +9: Rates de 44%
+10 ~ +11: Rates de 45%
+12 ~ +13: Rates de 46%
+14: Rates de 47%
+15: Rates de 48%
+16: Rates de 49%
+17: Rates de 50%
+18: Rates de 51%
+19: Rates de 52%
+20: Rates de 53%
+21: Rates de 54%
+22: Rates de 55%
+23: Rates de 56%
+24: Rates de 57%
+25: Rates de 58%
+26: Rates de 59%
+27: Rates de 60%
+28: Rates de 61%
+29: Rates de 62%
+30: Rates de 63%
Mass Gloom - Attack
Magic Attack Agregado (el Power depende de si esta +1 Attack, +2, etc...)
+1: Rates de 51%
+2: Rates de 52%
+3: Rates de 53
+4: Rates de 54%
+5: Rates de 55%
+6: Rates de 56%
+7: Rates de 57%
+8: Rates de 58%
+9: Rates de 59%
+10: Rates de 60%
+11: Rates de 61%
+12: Rates de 62%
+13: Rates de 63%
+14: Rates de 64%
+15: Rates de 65%
+16: Rates de 66%
+17: Rates de 67%
+18: Rates de 68%
+19: Rates de 68%
+20: Rates de 69%
+21: Rates de 69%
+22: Rates de 65%
+23: Rates de 65%
+24: Rates de 71%
+25: Rates de 72%
+26: Rates de 72%
+27: Rates de 73%
+28: Rates de 73%
+29: Rates de 74%
+30: Rates de 65%
Mass Shackling - Attack
Causa damage fisico extra al oponente, en base a un basico de Power (P.Atk. del Skill mismo).
Sin Enchant: Summon Water DoT Cubic 9 (Fuma de a 118 HP).
+1 ~ +3: Summon Water DoT Cubic 10 (Fuma de a 128 HP)
+4 ~ +6: Summon Water DoT Cubic 11 (Fuma de a 138 HP)
+7 ~ +9: Summon Water DoT Cubic 12 (Fuma de a 148 HP)
+10 ~ +12: Summon Water DoT Cubic 13 (Fuma de a 158 HP)
+13 ~ +15: Summon Water DoT Cubic 14 (Fuma de a 168 HP)
+16 ~ +17: Summon Water DoT Cubic 15 (Fuma de a 178 HP)
+18 ~ +24: Summon Water DoT Cubic 16 (Fuma de a 188 HP)
+25 ~ +30: Summon Water DoT Cubic 17 (Fuma de a 198 HP)
En todos: Rates de 70%. Base WIT. Dura 15 segundos. Attribute Water.
No cambia el debuff, ni los rates del mismo. Lo que haces al enchantearlo es subir la relacion debuff-lvl (osea, a mayor lvl, mas chances que entre... independientemente del rate)
Por cierto... los Rates de los 3 debuffs de este cubic es de 80%
+1: -31 Fire Def, +15 Water Def
+2: -32 Fire Def, +15 Water Def
+3: -33 Fire Def, +15 Water Def
+4: -34 Fire Def, +15 Water Def
+5: -35 Fire Def, +15 Water Def
+6: -36 Fire Def, +15 Water Def
+7: -37 Fire Def, +15 Water Def
+8: -38 Fire Def, +15 Water Def
+9: -39 Fire Def, +15 Water Def
+10: -40 Fire Def, +15 Water Def
+11: -41 Fire Def, +15 Water Def
+12: -42 Fire Def, +15 Water Def
+13: -43 Fire Def, +15 Water Def
+14: -44 Fire Def, +15 Water Def
+15: -45 Fire Def, +15 Water Def
+16: -46 Fire Def, +15 Water Def
+17: -47 Fire Def, +15 Water Def
+18: -48 Fire Def, +15 Water Def
+19: -49 Fire Def, +15 Water Def
+20: -50 Fire Def, +15 Water Def
+21: -51 Fire Def, +15 Water Def
+22: -52 Fire Def, +15 Water Def
+23: -53 Fire Def, +15 Water Def
+24: -54 Fire Def, +15 Water Def
+25: -55 Fire Def, +15 Water Def
+26: -56 Fire Def, +15 Water Def
+27: -57 Fire Def, +15 Water Def
+28: -58 Fire Def, +15 Water Def
+29: -59 Fire Def, +15 Water Def
+30: -60 Fire Def, +15 Water Def
Mass Surrender to Fire - Chance
Sin Enchant: Rares de 40
+1: Rares de 41
+2: Rares de 42
+3: Rares de 43
+4: Rares de 44
+5: Rares de 45
+6: Rares de 46
+7: Rares de 47
+8: Rares de 48
+9: Rares de 49
+10: Rares de 50
+11: Rares de 51
+12: Rares de 52
+13: Rares de 53
+14: Rares de 54
+15: Rares de 55
+16: Rares de 56
+17: Rares de 57
+18: Rares de 58
+19: Rares de 59
+20: Rares de 60
+21: Rares de 61
+22: Rares de 62
+23: Rares de 63
+24: Rares de 64
+25: Rares de 65
+26: Rares de 66
+27: Rares de 67
+28: Rares de 68
+29: Rares de 69
+30: Rares de 70
+1: Rares de 41
+2: Rares de 42
+3: Rares de 43
+4: Rares de 44
+5: Rares de 45
+6: Rares de 46
+7: Rares de 47
+8: Rares de 48
+9: Rares de 49
+10: Rares de 50
+11: Rares de 51
+12: Rares de 52
+13: Rares de 53
+14: Rares de 54
+15: Rares de 55
+16: Rares de 56
+17: Rares de 57
+18: Rares de 58
+19: Rares de 59
+20: Rares de 60
+21: Rares de 61
+22: Rares de 62
+23: Rares de 63
+24: Rares de 64
+25: Rares de 65
+26: Rares de 66
+27: Rares de 67
+28: Rares de 68
+29: Rares de 69
+30: Rares de 70
+1: Rares de 41
+2: Rares de 42
+3: Rares de 43
+4: Rares de 44
+5: Rares de 45
+6: Rares de 46
+7: Rares de 47
+8: Rares de 48
+9: Rares de 49
+10: Rares de 50
+11: Rares de 51
+12: Rares de 52
+13: Rares de 53
+14: Rares de 54
+15: Rares de 55
+16: Rares de 56
+17: Rares de 57
+18: Rares de 58
+19: Rares de 59
+20: Rares de 60
+21: Rares de 61
+22: Rares de 62
+23: Rares de 63
+24: Rares de 64
+25: Rares de 65
+26: Rares de 66
+27: Rares de 67
+28: Rares de 68
+29: Rares de 69
+30: Rares de 70
Mass Surrender to Wind - Cost
Master of Combat - Power (P.Atk. Sword/Blunt/Polearm weapon)
Sin Enchant: +80 P.Atk. con Sword/Blunt/Pole.
+1: +81 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+2: +82 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+3: +83 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+4: +84 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+5: +85 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+6: +86 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+7: +87 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+8: +88 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+9: +89 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+10: +90 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+11: +91 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+12: +92 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+13: +93 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+14: +94 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
+15: +95 P.Atk. con Sword / Blunt / Pole.
Master of Combat - Power (P.Atk. Dual Sword/Fighting weapon)
Sin Enchant: +80 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+1: +81 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+2: +82 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+3: +83 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+4: +84 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+5: +85 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+6: +86 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+7: +87 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+8: +88 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+9: +89 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+10: +90 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+11: +91 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+12: +92 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+13: +93 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+14: +94 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+15: +95 P.Atk. con Dual Sword / Dual Fist
+1: 87 Power
+2 ~ +3: 88 Power
+4 ~ +5: 89 Power
+6 ~ +7: 90 Power
+8 ~ +9: 91 Power
+10 ~ +11: 92 Power
+12 ~ +13: 93 Power
+14 ~ +15: 94 Power
+16 ~ +17: 95 Power
+18 ~ +19: 96 Power
+20 ~ +21: 97 Power
+22 ~ +23: 98 Power
+24 ~ +25: 99 Power
+26 ~ +27: 100 Power
+28: 101 Power
+29 ~ +30: 102 Power
Might of Heaven - Holy Attack
El Skill pasa a tener el elemento que elegiste.
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
+1 ~ +2: 20% de chances de Critical Blow
+3 ~ +5: 21% de chances de Critical Blow
+6 ~ +8: 22% de chances de Critical Blow
+9 ~ +11: 23% de chances de Critical Blow
+12 ~ +14: 24% de chances de Critical Blow
+15 ~ +17: 25% de chances de Critical Blow
+18 ~ +20: 26% de chances de Critical Blow
+21 ~ +23: 27% de chances de Critical Blow
+24 ~ +26: 28% de chances de Critical Blow
+27 ~ +29: 29% de chances de Critical Blow
+30: 30% de chances de Critical Blow
+1 Power (M.Atk.): +3.1% M.Atk
+2 Power (M.Atk.): +3.2% M.Atk
+3 Power (M.Atk.): +3.4% M.Atk
+4 Power (M.Atk.): +3.5% M.Atk
+5 Power (M.Atk.): +3.6% M.Atk
+6 Power (M.Atk.): +3.8% M.Atk
+7 Power (M.Atk.): +3.9% M.Atk
+8 Power (M.Atk.): +4% M.Atk
+9 Power (M.Atk.): +4.2% M.Atk
+10 Power (M.Atk.): +4.3% M.Atk
+11 Power (M.Atk.): +4.4% M.Atk
+12 Power (M.Atk.): +4.6% M.Atk
+13 Power (M.Atk.): +4.7% M.Atk
+14 Power (M.Atk.): +4.8% M.Atk
+15 Power (M.Atk.): +5% M.Atk
Necromancy - Power (Darkness Tolerance)
Sin Enchant: +10 Resist Dark Damage. Etc.
+1 ~ +3 Power (Resist Dark): +11 Resist Dark Damage.
+4 ~ +6 Power (Resist Dark): +12 Resist Dark Damage.
+7 ~ +9 Power (Resist Dark): +13 Resist Dark Damage.
+10 ~ +13 Power (Resist Dark): +14 Resist Dark Damage.
+14 ~ +15 Power (Resist Dark): +15 Resist Dark Damage.
Última edición por Pablo_Hades; 14/10/2012 a las 19:18
+1: Cura y da +820 CP
+2: Cura y da +840 CP
+3: Cura y da +860 CP
+4: Cura y da +880 CP
+5: Cura y da +900 CP
+6: Cura y da +920 CP
+7: Cura y da +940 CP
+8: Cura y da +960 CP
+9: Cura y da +980 CP
+10: Cura y da +1000 CP
+11: Cura y da +1020 CP
+12: Cura y da +1040 CP
+13: Cura y da +1060 CP
+14: Cura y da +1080 CP
+15: Cura y da +1100 CP
+1 ~ +3: Rates de 35
+4 ~ +6: Rates de 36
+7 ~ +10: Rates de 37
+11 ~ +13: Rates de 38
+14 ~ +17: Rates de 39
+18 ~ +20: Rates de 40
+21 ~ +23: Rates de 41
+24 ~ +27: Rates de 42
+28 ~ +30: Rates de 43
Poison Blade Dance - Cost
Poisonous Cloud - Power
Sin Enchant: Fuma de a 72 HP.
+1 ~ +2: 72 HP
+3 ~ +4: 73 HP
+5 ~ +6: 74 HP
+7 ~ +8: 75 HP
+9 ~ +10: 76 HP
+11 ~ +12: 77 HP
+13 ~ +14: 78 HP
+15 ~ +16: 79 HP
+17 ~ +18: 80 HP
+19 ~ +20: 81 HP
+21 ~ +22: 82 HP
+23 ~ +24: 83 HP
+25 ~ +26: 84 HP
+27 ~ +28: 85 HP
+29 ~ +30: 86 HP
Poisonous Cloud - Chance
Sin Enchant: Rates de 35%
+1: Rates de 40
+2: Rates de 41
+3: Rates de 42
+4: Rates de 43
+5: Rates de 44
+6: Rates de 45
+7: Rates de 46
+8: Rates de 47
+9: Rates de 48
+10: Rates de 49
+11: Rates de 50
+12: Rates de 51
+13: Rates de 52
+14: Rates de 53
+15: Rates de 54
+16: Rates de 55
+17: Rates de 56
+18: Rates de 57
+19: Rates de 58
+20: Rates de 59
+21: Rates de 60
+22: Rates de 61
+23: Rates de 62
+24: Rates de 63
+25: Rates de 64
+26: Rates de 65
+27: Rates de 66
+28: Rates de 67
+29: Rates de 68
+30: Rates de 69
Poisonous Cloud - Cost
Polearm Accuracy - Power
Sin Enchant: +4 Accuracy con Pole.
+1 ~ +15: +5 Accuracy con Pole.
+16 ~ +29: +6 Accuracy con Pole.
+30: +7 Accuracy con Pole.
Polearm Accuracy - Cost
Polearm Master - Power (P.Atk.)
Sin Enchant: +128.3 P.Atk. con Pole. bla bla.
+1: +137 P.Atk. con Pole
+2: +138 P.Atk. con Pole
+3: +139 P.Atk. con Pole
+4: +140 P.Atk. con Pole
+5: +141 P.Atk. con Pole
+6: +142 P.Atk. con Pole
+7: +143 P.Atk. con Pole
+8: +144 P.Atk. con Pole
+9: +145 P.Atk. con Pole
+10: +146 P.Atk. con Pole
+11: +147 P.Atk. con Pole
+12: +148 P.Atk. con Pole
+13: +150 P.Atk. con Pole
+14: +151 P.Atk. con Pole
+15: +152 P.Atk. con Pole
+16: +153 P.Atk. con Pole
+17: +154 P.Atk. con Pole
+18: +155 P.Atk. con Pole
+19: +156 P.Atk. con Pole
+20: +157 P.Atk. con Pole
+21: +158 P.Atk. con Pole
+22: +159 P.Atk. con Pole
+23: +160 P.Atk. con Pole
+24: +161 P.Atk. con Pole
+25: +162 P.Atk. con Pole
+26: +163 P.Atk. con Pole
+27: +164 P.Atk. con Pole
+28: +165 P.Atk. con Pole
+29: +166 P.Atk. con Pole
+30: +167 P.Atk. con Pole
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
Power Break - Attack
Causa damage fisico extra al oponente, en base a un basico de Power (P.Atk. del Skill mismo).
+1: +1 HP Regen
+2: +1.2 HP Regen
+3: +1.4 HP Regen
+4: +1.6 HP Regen
+5: +1.8 HP Regen
+6: +2 HP Regen
+7: +2.2 HP Regen
+8: +2.4 HP Regen
+9: +2.6 HP Regen
+10: +2.8 HP Regen
+11: +3 HP Regen
+12: +3.2 HP Regen
+13: +3.4 HP Regen
+14: +3.6 HP Regen
+15: +3.8 HP Regen
+16: +4 HP Regen
+17: +4.2 HP Regen
+18: +4.4 HP Regen
+19: +4.6 HP Regen
+20: +4.8 HP Regen
+21: +5 HP Regen
+22: +5.2 HP Regen
+23: +5.4 HP Regen
+24: +5.6 HP Regen
+25: +5.8 HP Regen
+26: +6 HP Regen
+27: +6.2 HP Regen
+28: +6.4 HP Regen
+29: +6.6 HP Regen
+30: +6.8 HP Regen
Debuff con duración de 10 segundos. Debuff base MEN.
+1: 30% de Chances de meter un debuff que da -5 Fire.
+2: 31% de Chances de meter un debuff que da -6 Fire.
+3: 32% de Chances de meter un debuff que da -7 Fire.
+4: 33% de Chances de meter un debuff que da -8 Fire.
+5: 34% de Chances de meter un debuff que da -9 Fire.
+6: 35% de Chances de meter un debuff que da -10 Fire.
+7: 36% de Chances de meter un debuff que da -11 Fire.
+8: 37% de Chances de meter un debuff que da -12 Fire.
+9: 38% de Chances de meter un debuff que da -13 Fire.
+10: 39% de Chances de meter un debuff que da -14 Fire.
+11: 40% de Chances de meter un debuff que da -15 Fire.
+12: 41% de Chances de meter un debuff que da -16 Fire.
+13: 42% de Chances de meter un debuff que da -17 Fire.
+14: 43% de Chances de meter un debuff que da -18 Fire.
+15: 44% de Chances de meter un debuff que da -19 Fire.
+16: 45% de Chances de meter un debuff que da -20 Fire.
+17: 46% de Chances de meter un debuff que da -21 Fire.
+18: 47% de Chances de meter un debuff que da -22 Fire.
+19: 48% de Chances de meter un debuff que da -22 Fire.
+20: 49% de Chances de meter un debuff que da -23 Fire.
+21: 50% de Chances de meter un debuff que da -23 Fire.
+22: 51% de Chances de meter un debuff que da -23 Fire.
+23: 52% de Chances de meter un debuff que da -24 Fire.
+24: 53% de Chances de meter un debuff que da -24 Fire.
+25: 54% de Chances de meter un debuff que da -24 Fire.
+26: 55% de Chances de meter un debuff que da -24 Fire.
+27: 56% de Chances de meter un debuff que da -25 Fire.
+28: 57% de Chances de meter un debuff que da -25 Fire.
+29: 58% de Chances de meter un debuff que da -25 Fire.
+30: 59% de Chances de meter un debuff que da -25 Fire.
+1: 9214 Power
+2: 9296 Power
+3: 9378 Power
+4: 9461 Power
+5: 9543 Power
+6: 9625 Power
+7: 9708 Power
+8: 9790 Power
+9: 9872 Power
+10: 9955 Power
+11: 10037 Power
+12: 10119 Power
+13: 10201 Power
+14: 10284 Power
+15: 10366 Power
+16: 10448 Power
+17: 10531 Power
+18: 10613 Power
+19: 10695 Power
+20: 10778 Power
+21: 10860 Power
+22: 10942 Power
+23: 11024 Power
+24: 11107 Power
+25: 11189 Power
+26: 11271 Power
+27: 11354 Power
+28: 11436 Power
+29: 11518 Power
+30: 11601 Power
Punch of Doom - Fire Attack
El Skill pasa a tener el elemento que elegiste.
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
Punch of Doom - Cost
Última edición por Pablo_Hades; 14/10/2012 a las 19:18
Rage - Power (P.Atk. Polearm, one-hand Sword/Blunt)
Sin Enchant: +29% P.Atk. con Sword (1h), Blunt (1h), y Pole.
+1: +29.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+2: +29.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+3: +29.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+4: +29.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+5: +30% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+6: +30.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+7: +30.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+8: +30.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+9: +30.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+10: +31% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+11: +31.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+12: +31.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+13: +31.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+14: +31.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+15: +32% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+16: +32.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+17: +32.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+18: +32.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+19: +32.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+20: +33% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+21: +33.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+22: +33.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+23: +33.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+24: +33.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+25: +34% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+26: +34.2% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+27: +34.4% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+28: +34.6% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+29: +34.8% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
+30: +35% P.Atk. con Sword, Blunt, y Pole.
Rage - Power (P.Atk. two-handed Sword/Blunt)
Sin Enchant: +6% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+1: +6.1% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+2: +6.2% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+3: +6.4% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+4: +6.5% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+5: +6.6% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+6: +6.8% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+7: +6.9% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+8: +7% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+9: +7.2% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+10: +7.3% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+11: +7.4% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+12: +7.6% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+13: +7.7% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+14: +7.8% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+15: +8% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+16: +8.1% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+17: +8.2% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+18: +8.4% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+19: +8.5% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+20: +8.6% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+21: +8.8% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+22: +8.9% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+23: +9% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+24: +9.2% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+25: +9.3% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+26: +9.4% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+27: +9.6% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+28: +9.7% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+29: +9.8% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+30: +10% P.Atk. con Sword (2h) y Blunt (2h).
+1: Quema de a 20 HP
+2: Quema de a 22 HP
+3: Quema de a 24 HP
+4: Quema de a 26 HP
+5: Quema de a 28 HP
+6: Quema de a 30 HP
+7: Quema de a 32 HP
+8: Quema de a 34 HP
+9: Quema de a 36 HP
+10: Quema de a 38 HP
+11: Quema de a 40 HP
+12: Quema de a 42 HP
+13: Quema de a 44 HP
+14: Quema de a 46 HP
+15: Quema de a 48 HP
+16: Quema de a 50 HP
+17: Quema de a 52 HP
+18: Quema de a 54 HP
+19: Quema de a 56 HP
+20: Quema de a 58 HP
+21: Quema de a 60 HP
+22: Quema de a 62 HP
+23: Quema de a 64 HP
+24: Quema de a 66 HP
+25: Quema de a 68 HP
+26: Quema de a 70 HP
+27: Quema de a 72 HP
+28: Quema de a 74 HP
+29: Quema de a 76 HP
+30: Quema de a xxxx HP (Solo los GMs llegan a esto :P)
El Debuff dura 10 segundos.
Rain of Fire - Cost
Rapid Fire - Power
Sin Enchant: +100 P.Atk. con Arco, bla bla...
+1: +106 P.Atk. con Arco, bla bla...
+2 ~ +3: +107 P.Atk. con Arco
+4: +108 P.Atk. con Arco
+5: +109 P.Atk. con Arco
+6 ~ +7: +110 P.Atk. con Arco
+8: +111 P.Atk. con Arco
+9 ~ +10: +112 P.Atk. con Arco
+11: +113 P.Atk. con Arco
+12: +114 P.Atk. con Arco
+13 ~ +14: +115 P.Atk. con Arco
+15: +116 P.Atk. con Arco
+16 ~ +17: +117 P.Atk. con Arco
+18: +118 P.Atk. con Arco
+19: +119 P.Atk. con Arco
+20 ~ +21: +120 P.Atk. con Arco
+22: +121 P.Atk. con Arco
+23 ~ +24: +122 P.Atk. con Arco
+25: +123 P.Atk. con Arco
+26: +124 P.Atk. con Arco
+27 ~ +28: +125 P.Atk. con Arco
+29: +126 P.Atk. con Arco
+30: +127 P.Atk. con Arco
+1: Delete Hate 41% en undead
+2: Delete Hate 42%
+3: Delete Hate 43%
+4: Delete Hate 44%
+5: Delete Hate 45%
+6: Delete Hate 46%
+7: Delete Hate 47%
+8: Delete Hate 48%
+9: Delete Hate 49%
+10: Delete Hate 50%
+11: Delete Hate 51%
+12: Delete Hate 52%
+13: Delete Hate 53%
+14: Delete Hate 54%
+15: Delete Hate 55%
+16: Delete Hate 56%
+17: Delete Hate 57%
+18: Delete Hate 58%
+19: Delete Hate 59%
+20: Delete Hate 60%
+21: Delete Hate 61%
+22: Delete Hate 62%
+23: Delete Hate 63%
+24: Delete Hate 64%
+25: Delete Hate 65%
+26: Delete Hate 66%
+27: Delete Hate 67%
+28: Delete Hate 68%
+29: Delete Hate 69%
+30: Delete Hate 70%
Repose - Cost
Resist Aqua - Power
Sin Enchant: +20 Water Def.
+1 ~ +2: +21 Water Def.
+3 ~ +4: +22 Water Def.
+5 ~ +6: +23 Water Def.
+7 ~ +8: +24 Water Def.
+9 ~ +10: +25 Water Def.
+11 ~ +12: +26 Water Def.
+13 ~ +14: +27 Water Def.
+15 ~ +16: +28 Water Def.
+17 ~ +18: +29 Water Def.
+19 ~ +20: +30 Water Def.
+21: +31 Water Def.
+22: +32 Water Def.
+23: +33 Water Def.
+24: +34 Water Def.
+25: +35 Water Def.
+26: +36 Water Def.
+27: +37 Water Def.
+28: +38 Water Def.
+29: +39 Water Def.
+30: +40 Water Def.
+1 ~ +2: +21 Fire Def.
+3 ~ +4: +22 Fire Def.
+5 ~ +6: +23 Fire Def.
+7 ~ +8: +24 Fire Def.
+9 ~ +10: +25 Fire Def.
+11 ~ +12: +26 Fire Def.
+13 ~ +14: +27 Fire Def.
+15 ~ +16: +28 Fire Def.
+17 ~ +18: +29 Fire Def.
+19 ~ +20: +30 Fire Def.
+21: +31 Fire Def.
+22: +32 Fire Def.
+23: +33 Fire Def.
+24: +34 Fire Def.
+25: +35 Fire Def.
+26: +36 Fire Def.
+27: +37 Fire Def.
+28: +38 Fire Def.
+29: +39 Fire Def.
+30: +40 Fire Def.
+1 ~ +2: Recupera 31% HP
+3 ~ +4: Recupera 32% HP
+5 ~ +6: Recupera 33% HP
+7 ~ +8: Recupera 34% HP
+9 ~ +10: Recupera 35% HP
+11 ~ +12: Recupera 36% HP
+13 ~ +14: Recupera 37% HP
+15 ~ +16: Recupera 38% HP
+17 ~ +18: Recupera 39% HP
+19 ~ +20: Recupera 40% HP
+21 ~ +22: Recupera 41% HP
+23 ~ +24: Recupera 42% HP
+25 ~ +26: Recupera 43% HP
+27: Recupera 44% HP
+28 ~ +29: Recupera 45% HP
+30: Recupera 46% HP
Restore Life - Cost
Ritual of Life - Power
Sin Enchant: 858 Power.
+1: 863 Power
+2: 867 Power
+3: 871 Power
+4: 875 Power
+5: 880 Power
+6: 884 Power
+7: 888 Power
+8: 892 Power
+9: 897 Power
+10: 901 Power
+11: 905 Power
+12: 909 Power
+13: 913 Power
+14: 918 Power
+15: 922 Power
+16: 926 Power
+17: 930 Power
+18: 935 Power
+19: 939 Power
+20: 943 Power
+21: 947 Power
+22: 952 Power
+23: 956 Power
+24: 960 Power
+25: 964 Power
+26: 969 Power
+27: 973 Power
+28: 977 Power
+29: 981 Power
+30: 986 Power
+1: 1177 Power
+2: 1183 Power
+3: 1190 Power
+4: 1196 Power
+5: 1203 Power
+6: 1209 Power
+7: 1216 Power
+8: 1222 Power
+9: 1228 Power
+10: 1235 Power
+11: 1241 Power
+12: 1248 Power
+13: 1254 Power
+14: 1261 Power
+15: 1267 Power
+16: 1274 Power
+17: 1280 Power
+18: 1287 Power
+19: 1293 Power
+20: 1300 Power
+21: 1306 Power
+22: 1313 Power
+23: 1319 Power
+24: 1326 Power
+25: 1332 Power
+26: 1339 Power
+27: 1345 Power
+28: 1351 Power
+29: 1358 Power
+30: 1365 Power
Sacrifice - Cure Poison
+1 ~ +2: Cancela el Poison 1
+3: Cancela el Poison 2
+4: Cancela el Poison 3
+5 ~ +7: Cancela el Poison 4
+8 ~ +12: Cancela el Poison 5
+13 ~ +17: Cancela el Poison 6
+18 ~ +20: Cancela el Poison 7
+21 ~ +23: Cancela el Poison 8
+24 ~ +30: Cancela el Poison 9
Sacrifice - Heal Bleeding
+1 ~ +2: Cancela el Bleed 1
+3: Cancela el Bleed 2
+4: Cancela el Bleed 3
+5 ~ +7: Cancela el Bleed 4
+8 ~ +12: Cancela el Bleed 5
+13 ~ +17: Cancela el Bleed 6
+18 ~ +20: Cancela el Bleed 7
+21 ~ +23: Cancela el Bleed 8
+24 ~ +30: Cancela el Bleed 9
Sacrifice - Cost
Sin Enchant: Consume 1560 HP.
+1: Consume 1546 HP
+2: Consume 1532 HP
+3: Consume 1517 HP
+4: Consume 1503 HP
+5: Consume 1489 HP
+6: Consume 1475 HP
+7: Consume 1460 HP
+8: Consume 1446 HP
+9: Consume 1432 HP
+10: Consume 1418 HP
+11: Consume 1403 HP
+12: Consume 1389 HP
+13: Consume 1375 HP
+14: Consume 1360 HP
+15: Consume 1346 HP
+16: Consume 1332 HP
+17: Consume 1318 HP
+18: Consume 1303 HP
+19: Consume 1389 HP
+20: Consume 1275 HP
+21: Consume 1261 HP
+22: Consume 1246 HP
+23: Consume 1232 HP
+24: Consume 1218 HP
+25: Consume 1204 HP
+26: Consume 1189 HP
+27: Consume 1175 HP
+28: Consume 1161 HP
+29: Consume 1147 HP
+30: Consume 1132 HP
Sanctuary - Chance
Sin Enchant: Rates de 40%
+1 ~ +2: Rates de 40%
+3 ~ +5: Rates de 41%
+6 ~ +8: Rates de 42%
+9 ~ +11: Rates de 43%
+12 ~ +14: Rates de 44%
+15 ~ +17: Rates de 45%
+18 ~ +20: Rates de 46%
+21 ~ +23: Rates de 47%
+24 ~ +26: Rates de 48%
+27 ~ +29: Rates de 49%
+30: Rates de 50%
Sanctuary - Attack
Causa damage físico extra al oponente, en base a un básico de Power (P.Atk. del Skill mismo).
+1: Rates de 71
+2: Rates de 72
+3 ~ +4: Rates de 73
+5 ~ +6: Rates de 74
+7 ~ +8: Rates de 75
+9 ~ +10: Rates de 76
+11 ~ +12: Rates de 77
+13 ~ +14: Rates de 78
+15 ~ +16: Rates de 79
+17 ~ +18: Rates de 80
+19: Rates de 81
+20: Rates de 82
+21: Rates de 83
+22: Rates de 84
+23: Rates de 85
+24: Rates de 85
+25: Rates de 86
+26: Rates de 86
+27: Rates de 87
+28: Rates de 87
+29: Rates de 88
+30: Rates de 88
Sin Enchant: +3600 P.Def., y +2700 M.Def., con duración de 30 segundos.
+1: +3636 P.Def., y +2727 M.Def., con duración de 30 segundos
+2: +3672 P.Def., y +2754 M.Def., con duración de 31 segundos
+3: +3708 P.Def., y +2781 M.Def., con duración de 32 segundos
+4: +3744 P.Def., y +2808 M.Def., con duración de 32 segundos
+5: +3780 P.Def., y +2835 M.Def., con duración de 33 segundos
+6: +3816 P.Def., y +2862 M.Def., con duración de 34 segundos
+7: +3852 P.Def., y +2889 M.Def., con duración de 35 segundos
+8: +3888 P.Def., y +2916 M.Def., con duración de 35 segundos
+9: +3924 P.Def., y +2943 M.Def., con duración de 36 segundos
+10: +3960 P.Def., y +2970 M.Def., con duración de 37 segundos
+11: +3996 P.Def., y +2997 M.Def., con duración de 38 segundos
+12: +4032 P.Def., y +3024 M.Def., con duración de 38 segundos
+13: +4068 P.Def., y +3051 M.Def., con duración de 39 segundos
+14: +4104 P.Def., y +3078 M.Def., con duración de 40 segundos
+15: +4140 P.Def., y +3105 M.Def., con duración de 41 segundos
+16: +4176 P.Def., y +3132 M.Def., con duración de 41 segundos
+17: +4212 P.Def., y +3159 M.Def., con duración de 42 segundos
+18: +4248 P.Def., y +3186 M.Def., con duración de 43 segundos
+19: +4284 P.Def., y +3213 M.Def., con duración de 43 segundos
+20: +4320 P.Def., y +3240 M.Def., con duración de 44 segundos
+21: +4356 P.Def., y +3267 M.Def., con duración de 45 segundos
+22: +4392 P.Def., y +3294 M.Def., con duración de 46 segundos
+23: +4428 P.Def., y +3321 M.Def., con duración de 46 segundos
+24: +4464 P.Def., y +3348 M.Def., con duración de 47 segundos
+25: +4500 P.Def., y +3375 M.Def., con duración de 48 segundos
+26: +4536 P.Def., y +3402 M.Def., con duración de 49 segundos
+27: +4572 P.Def., y +3429 M.Def., con duración de 49 segundos
+28: +4608 P.Def., y +3456 M.Def., con duración de 50 segundos
+29: +4644 P.Def., y +3483 M.Def., con duración de 51 segundos
+30: +4680 P.Def., y +3510 M.Def., con duración de 52 segundos
Servitor Empowerment - Recycle
Sin Enchant: +3600 P.Def., y +2700 M.Def., con Reuse de 1800 segundos.
+1: +3636 P.Def., y +2727 M.Def., con Reuse de 1780 segundos
+2: +3672 P.Def., y +2754 M.Def., con Reuse de 1760 segundos
+3: +3708 P.Def., y +2781 M.Def., con Reuse de 1740 segundos
+4: +3744 P.Def., y +2808 M.Def., con Reuse de 1720 segundos
+5: +3780 P.Def., y +2835 M.Def., con Reuse de 1700 segundos
+6: +3816 P.Def., y +2862 M.Def., con Reuse de 1680 segundos
+7: +3852 P.Def., y +2889 M.Def., con Reuse de 1660 segundos
+8: +3888 P.Def., y +2916 M.Def., con Reuse de 1640 segundos
+9: +3924 P.Def., y +2943 M.Def., con Reuse de 1620 segundos
+10: +3960 P.Def., y +2970 M.Def., con Reuse de 1600 segundos
+11: +3996 P.Def., y +2997 M.Def., con Reuse de 1580 segundos
+12: +4032 P.Def., y +3024 M.Def., con Reuse de 1560 segundos
+13: +4068 P.Def., y +3051 M.Def., con Reuse de 1540 segundos
+14: +4104 P.Def., y +3078 M.Def., con Reuse de 1520 segundos
+15: +4140 P.Def., y +3105 M.Def., con Reuse de 1500 segundos
+16: +4176 P.Def., y +3132 M.Def., con Reuse de 1480 segundos
+17: +4212 P.Def., y +3159 M.Def., con Reuse de 1460 segundos
+18: +4248 P.Def., y +3186 M.Def., con Reuse de 1440 segundos
+19: +4284 P.Def., y +3213 M.Def., con Reuse de 1420 segundos
+20: +4320 P.Def., y +3240 M.Def., con Reuse de 1400 segundos
+21: +4356 P.Def., y +3267 M.Def., con Reuse de 1380 segundos
+22: +4392 P.Def., y +3294 M.Def., con Reuse de 1360 segundos
+23: +4428 P.Def., y +3321 M.Def., con Reuse de 1340 segundos
+24: +4464 P.Def., y +3348 M.Def., con Reuse de 1320 segundos
+25: +4500 P.Def., y +3375 M.Def., con Reuse de 1300 segundos
+26: +4536 P.Def., y +3402 M.Def., con Reuse de 1280 segundos
+27: +4572 P.Def., y +3429 M.Def., con Reuse de 1260 segundos
+28: +4608 P.Def., y +3456 M.Def., con Reuse de 1240 segundos
+29: +4644 P.Def., y +3483 M.Def., con Reuse de 1220 segundos
+30: +4680 P.Def., y +3510 M.Def., con Reuse de 1200 segundos
+1 ~ +2: Rates de 46%
+3: Rates de 47%
+4 ~ +5: Rates de 48%
+6 ~ +7: Rates de 49%
+8 ~ +9: Rates de 50%
+10 ~ +11: Rates de 51%
+12: Rates de 52%
+13: Rates de 53%
+14: Rates de 54%
+15: Rates de 55%
Seal of Blockade - Cost
Seal of Despair - Chance
Sin Enchent: Rates de 40%
+1: Rates de 41%
+2: Rates de 42%
+3: Rates de 43%
+4: Rates de 44%
+5: Rates de 45%
+6: Rates de 46%
+7: Rates de 47%
+8: Rates de 48%
+9: Rates de 49%
+10: Rates de 50%
+11: Rates de 51%
+12: Rates de 52%
+13: Rates de 53%
+14: Rates de 54%
+15: Rates de 55%
Seal of Despair - Cost
Seal of Disease - Chance
Sin Enchent: Rates de 40%
+1: Rates de 41%
+2: Rates de 42%
+3: Rates de 43%
+4: Rates de 44%
+5: Rates de 45%
+6: Rates de 46%
+7: Rates de 47%
+8: Rates de 48%
+9: Rates de 49%
+10: Rates de 50%
+11: Rates de 51%
+12: Rates de 52%
+13: Rates de 53%
+14: Rates de 54%
+15: Rates de 55%
Seal of Disease - Cost
Seal of Chaos - Chance
Sin Enchant: Rates de 50%
+1 ~ +2: Rates de 50
+3 ~ +5: Rates de 51
+6 ~ +8: Rates de 52
+9 ~ +11: Rates de 53
+12 ~ +14: Rates de 54
+15 ~ +17: Rates de 55
+18 ~ +20: Rates de 56
+21 ~ +23: Rates de 57
+24 ~ +26: Rates de 58
+27 ~ +29: Rates de 59
+30: Rates de 50
Seal of Chaos - Attack
Magic Attack Agregado (el Power depende de si esta +1 Attack, +2, etc...)
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
Seal of Scourge - Attack
Magic Attack Agregado (el Power depende de si esta +1 Attack, +2, etc...)
+1: Rates de 45
+2: Rates de 45
+3: Rates de 46
+4: Rates de 46
+5: Rates de 46
+6: Rates de 47
+7: Rates de 47
+8: Rates de 47
+9: Rates de 48
+10: Rates de 48
+11: Rates de 48
+12: Rates de 49
+13: Rates de 49
+14: Rates de 49
+15: Rates de 50
+16: Rates de 50
+17: Rates de 50
+18: Rates de 51
+19: Rates de 51
+20: Rates de 51
+21: Rates de 52
+22: Rates de 52
+23: Rates de 52
+24: Rates de 53
+25: Rates de 53
+26: Rates de 53
+27: Rates de 54
+28: Rates de 54
+29: Rates de 54
+30: Rates de 55
Seal of Winter - Attack
Magic Attack Agregado (el Power depende de si esta +1 Attack, +2, etc...)
+1: Rates de 66
+2 ~ +3: Rates de 67
+4 ~ +5: Rates de 68
+6: Rates de 69
+7: Rates de 70
+8: Rates de 71
+9: Rates de 72
+10: Rates de 73
+11: Rates de 74
+12: Rates de 75
+13: Rates de 76
+14: Rates de 77
+15: Rates de 78
+16: Rates de 79
+17: Rates de 80
+18: Rates de 81
+19: Rates de 82
+20 ~ +21: Rates de 83
+22: Rates de 84
+23: Rates de 85
+24: Rates de 86
+25: Rates de 87
+26: Rates de 88
+27: Rates de 89
+28: Rates de 90
+29: Rates de 91
+30: Rates de 92
Shackle - Attack
Causa damage fisico extra al oponente, en base a un basico de Power (P.Atk. del Skill mismo).
+1: 136 Power
+2 ~ +3: 137 Power
+4: 138 Power
+5: 139 Power
+6: 140 Power
+7 ~ +8: 141 Power
+9: 142 Power
+10: 143 Power
+11: 144 Power
+12 ~ +13: 145 Power
+14: 146 Power
+15: 147 Power
+16: 148 Power
+17 ~ +18: 149 Power
+19: 150 Power
+20: 151 Power
+21: 152 Power
+22 ~ +23: 153 Power
+24: 154 Power
+25: 155 Power
+26: 156 Power
+27: 157 Power
+28 ~ +29: 158 Power
+30: 159 Power
+1: Rates de 81%
+2: Rates de 82%
+3: Rates de 83%
+4: Rates de 84%
+5: Rates de 85%
+6: Rates de 86%
+7: Rates de 87%
+8: Rates de 88%
+9: Rates de 89%
+10: Rates de 90%
+11: Rates de 91%
+12: Rates de 92%
+13: Rates de 93%
+14: Rates de 94%
+15: Rates de 95%
Shield Bash - Weaken Earth
+1: Al target -5 Resist Earth
+2: Al target -6 Resist Earth
+3: Al target -7 Resist Earth
+4: Al target -8 Resist Earth
+5: Al target -9 Resist Earth
+6: Al target -10 Resist Earth
+7: Al target -11 Resist Earth
+8: Al target -12 Resist Earth
+9: Al target -13 Resist Earth
+10: Al target -14 Resist Earth
+11: Al target -15 Resist Earth
+12: Al target -16 Resist Earth
+13: Al target -17 Resist Earth
+14: Al target -18 Resist Earth
+15: Al target -19 Resist Earth
Shield Bash - Weaken Fire
+1: Al target -5 Resist Fire
+2: Al target -6 Resist Fire
+3: Al target -7 Resist Fire
+4: Al target -8 Resist Fire
+5: Al target -9 Resist Fire
+6: Al target -10 Resist Fire
+7: Al target -11 Resist Fire
+8: Al target -12 Resist Fire
+9: Al target -13 Resist Fire
+10: Al target -14 Resist Fire
+11: Al target -15 Resist Fire
+12: Al target -16 Resist Fire
+13: Al target -17 Resist Fire
+14: Al target -18 Resist Fire
+15: Al target -19 Resist Fire
Shield Bash - Weaken Water
+1: Al target -5 Resist Water
+2: Al target -6 Resist Water
+3: Al target -7 Resist Water
+4: Al target -8 Resist Water
+5: Al target -9 Resist Water
+6: Al target -10 Resist Water
+7: Al target -11 Resist Water
+8: Al target -12 Resist Water
+9: Al target -13 Resist Water
+10: Al target -14 Resist Water
+11: Al target -15 Resist Water
+12: Al target -16 Resist Water
+13: Al target -17 Resist Water
+14: Al target -18 Resist Water
+15: Al target -19 Resist Water
Shield Bash - Weaken Wind
+1: Al target -5 Resist Wind
+2: Al target -6 Resist Wind
+3: Al target -7 Resist Wind
+4: Al target -8 Resist Wind
+5: Al target -9 Resist Wind
+6: Al target -10 Resist Wind
+7: Al target -11 Resist Wind
+8: Al target -12 Resist Wind
+9: Al target -13 Resist Wind
+10: Al target -14 Resist Wind
+11: Al target -15 Resist Wind
+12: Al target -16 Resist Wind
+13: Al target -17 Resist Wind
+14: Al target -18 Resist Wind
+15: Al target -19 Resist Wind
Shield Fortress - Power
Sin Enchant: Toggle da +560 Shield P.Def.
+1 Power: Toggle da +565 Shield P.Def.
+2 Power: Toggle da +569 Shield P.Def.
+3 Power: Toggle da +573 Shield P.Def.
+4 Power: Toggle da +577 Shield P.Def.
+5 Power: Toggle da +582 Shield P.Def.
+6 Power: Toggle da +586 Shield P.Def.
+7 Power: Toggle da +590 Shield P.Def.
+8 Power: Toggle da +594 Shield P.Def.
+9 Power: Toggle da +599 Shield P.Def.
+10 Power: Toggle da +603 Shield P.Def.
+11 Power: Toggle da +607 Shield P.Def.
+12 Power: Toggle da +611 Shield P.Def.
+13 Power: Toggle da +616 Shield P.Def.
+14 Power: Toggle da +620 Shield P.Def.
+15 Power: Toggle da +624 Shield P.Def.
+16 Power: Toggle da +628 Shield P.Def.
+17 Power: Toggle da +632 Shield P.Def.
+18 Power: Toggle da +637 Shield P.Def.
+19 Power: Toggle da +641 Shield P.Def.
+20 Power: Toggle da +645 Shield P.Def.
+21 Power: Toggle da +649 Shield P.Def.
+22 Power: Toggle da +654 Shield P.Def.
+23 Power: Toggle da +658 Shield P.Def.
+24 Power: Toggle da +662 Shield P.Def.
+25 Power: Toggle da +666 Shield P.Def.
+26 Power: Toggle da +671 Shield P.Def.
+27 Power: Toggle da +675 Shield P.Def.
+28 Power: Toggle da +679 Shield P.Def.
+29 Power: Toggle da +683 Shield P.Def.
+30 Power: Toggle da +688 Shield P.Def.
Shield Fortress - Counter
+1: 30% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+2 ~ +3: 31% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+4 ~ +5: 32% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+6 ~ +7: 33% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+8 ~ +9: 34% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+10 ~ +11: 35% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+12 ~ +13: 36% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+14 ~ +15: 37% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+16 ~ +17: 38% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+18 ~ +19: 39% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+20 ~ +21: 40% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+22 ~ +23: 41% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+24 ~ +25: 42% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+26 ~ +27: 43% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+28 ~ +29: 44% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
+30: 45% de chances de autocastear Aggression (Cuando te pegan).
Shield Fortress - Endurance
+1 ~ 30 Endurance: 30% de chances de autocastear (Cuando te pegan) el buff Endurance Defence 1 (+7% P.Def. y +7% M.Def.). Dura 1 Minuto.
Shield Fortress - Cost
Shield Mastery - Shield Defense
Sin Enchant: +60 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+1: +60 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+2 ~ +4: +61 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+5 ~ +7: +62 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+8 ~ +11: +63 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+12 ~ +14: +64 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+15 ~ +18: +65 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+19 ~ +23: +66 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+24 ~ +26: +67 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+27 ~ +28: +68 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+29: +69 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
+30: +70 Shield P.Def., y +10% P.Def. con Armor Heavy., bla bla.
Shield Mastery - Endurance
+1 ~ 30 Endurance: +200 Shield P.Def., bla bla (No da +10% P.Def. con Armor Heavy)
Shield Slam - Chance
Sin Enchant: Chances de 45%
+1: Chances de 46%
+2: Chances de 47%
+3: Chances de 48%
+4: Chances de 49%
+5: Chances de 50%
+6: Chances de 51%
+7: Chances de 52%
+8: Chances de 53%
+9: Chances de 54%
+10: Chances de 55%
+11: Chances de 56%
+12: Chances de 57%
+13: Chances de 58%
+14: Chances de 59%
+15: Chances de 60%
Shield Slam - Weaken Holy
+1: Al target -5 Resist Holy (Divine)
+2: Al target -6 Resist Holy
+3: Al target -7 Resist Holy
+4: Al target -8 Resist Holy
+5: Al target -9 Resist Holy
+6: Al target -10 Resist Holy
+7: Al target -11 Resist Holy
+8: Al target -12 Resist Holy
+9: Al target -13 Resist Holy
+10: Al target -14 Resist Holy
+11: Al target -15 Resist Holy
+12: Al target -16 Resist Holy
+13: Al target -17 Resist Holy
+14: Al target -18 Resist Holy
+15: Al target -19 Resist Holy
Shield Slam - Weaken Dark
+1: Al target -5 Resist Dark (Unholy)
+2: Al target -6 Resist Dark
+3: Al target -7 Resist Dark
+4: Al target -8 Resist Dark
+5: Al target -9 Resist Dark
+6: Al target -10 Resist Dark
+7: Al target -11 Resist Dark
+8: Al target -12 Resist Dark
+9: Al target -13 Resist Dark
+10: Al target -14 Resist Dark
+11: Al target -15 Resist Dark
+12: Al target -16 Resist Dark
+13: Al target -17 Resist Dark
+14: Al target -18 Resist Dark
+15: Al target -19 Resist Dark
Shield Stun - Recycle
Sin Enchant: Delay de 12
+1 ~ +3: Delay de 11
+4 ~ +7: Delay de 10
+8 ~ +18: Delay de 9
+19 ~ +30: Delay de 7
+1: 2276 Power
+2: 2287 Power
+3: 2299 Power
+4: 2311 Power
+5: 2322 Power
+6: 2343 Power
+7: 2345 Power
+8: 2357 Power
+9: 2369 Power
+10: 2380 Power
+11: 2392 Power
+12: 2403 Power
+13: 2415 Power
+14: 2426 Power
+15: 2438 Power
Shock Blast - Chance
Sin Enchant: Rates de 40%
+1: Rates de 45%
+2: Rates de 46%
+3: Rates de 47%
+4: Rates de 48%
+5: Rates de 49%
+6: Rates de 50%
+7: Rates de 51%
+8: Rates de 52%
+9: Rates de 53%
+10: Rates de 54%
+11: Rates de 55%
+12: Rates de 56%
+13: Rates de 57%
+14: Rates de 58%
+15: Rates de 59%
Ademas se le da un Damage extra con power fisico 609 (de +1 a +30 chance)
Silence - Chance
Sin Enchant: Rates de 80
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
Reuse de 10, pero a partir de +10 Chance el reuse baja a 6
Sleep - Cost
Sleeping Cloud - Chance
Sin Enchant: Rates de 40%
+1 ~ +2: Rates de 40%
+3 ~ +5: Rates de 41%
+6 ~ +8: Rates de 42%
+9 ~ +11: Rates de 43%
+12 ~ +14: Rates de 44%
+15 ~ +17: Rates de 45%
+18 ~ +20: Rates de 46%
+21 ~ +23: Rates de 47%
+24 ~ +26: Rates de 48%
+27 ~ +29: Rates de 49%
+30: Rates de 50%
Sleeping Cloud - Cost
Slow - Chance
Sin Enchant: Rates de 80
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
+1: +202 P.Atk. con Arco
+2: +204 P.Atk. con Arco
+3: +205 P.Atk. con Arco
+4: +207 P.Atk. con Arco
+5: +208 P.Atk. con Arco
+6: +210 P.Atk. con Arco
+7: +211 P.Atk. con Arco
+8: +213 P.Atk. con Arco
+9: +215 P.Atk. con Arco
+10: +216 P.Atk. con Arco
+11: +218 P.Atk. con Arco
+12: +219 P.Atk. con Arco
+13: +221 P.Atk. con Arco
+14: +222 P.Atk. con Arco
+15: +224 P.Atk. con Arco
+16: +226 P.Atk. con Arco
+17: +225 P.Atk. con Arco
+18: +227 P.Atk. con Arco
+19: +228 P.Atk. con Arco
+20: +230 P.Atk. con Arco
+21: +231 P.Atk. con Arco
+22: +233 P.Atk. con Arco
+23: +235 P.Atk. con Arco
+24: +236 P.Atk. con Arco
+25: +238 P.Atk. con Arco
+26: +239 P.Atk. con Arco
+27: +241 P.Atk. con Arco
+28: +242 P.Atk. con Arco
+29: +244 P.Atk. con Arco
+30: +246 P.Atk. con Arco
Snipe - Counter
+1 ~ 30 Counter: 30% de chances de autocastear (Cuando te pegan) el Skill Counter Delete Aggression (70% Cancel Target y +50% Delete Hate of me)
Snipe - Cost
Solar Flare - Power
Sin Enchant: 135 Power.
+1: 136 Power
+2 ~ +3: 137 Power
+4: 138 Power
+5: 139 Power
+6: 140 Power
+7 ~ +8: 141 Power
+9: 142 Power
+10: 143 Power
+11: 144 Power
+12 ~ +13: 145 Power
+14: 146 Power
+15: 147 Power
+16: 148 Power
+17 ~ +18: 149 Power
+19: 150 Power
+20: 151 Power
+21: 152 Power
+22 ~ +23: 153 Power
+24: 154 Power
+25: 155 Power
+26: 156 Power
+27: 157 Power
+28 ~ +29: 158 Power
+30: 159 Power
Solar Flare - Holy Attack
El Skill pasa a tener el elemento que elegiste.
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
Solar Flare - Cost
Song of Elemental - Time
Sin Enchant: 240 segundos de Duración.
+1: 240 segundos de Duración
+2: 245 segundos de Duración
+3: 250 segundos de Duración
+4: 255 segundos de Duración
+5: 260 segundos de Duración
+6: 265 segundos de Duración
+7: 270 segundos de Duración
+8: 275 segundos de Duración
+9: 280 segundos de Duración
+10: 285 segundos de Duración
+11: 290 segundos de Duración
+12: 295 segundos de Duración
+13: 300 segundos de Duración
+14: 305 segundos de Duración
+15: 310 segundos de Duración
Song of Elemental - Cost
Song of Meditation - Time
Sin Enchant: 240 segundos de Duración.
+1: 245 segundos de Duración
+2: 250 segundos de Duración
+3: 255 segundos de Duración
+4: 260 segundos de Duración
+5: 265 segundos de Duración
+6: 270 segundos de Duración
+7: 275 segundos de Duración
+8: 280 segundos de Duración
+9: 285 segundos de Duración
+10: 290 segundos de Duración
+11: 295 segundos de Duración
+12: 300 segundos de Duración
+13: 305 segundos de Duración
+14: 310 segundos de Duración
+15: 315 segundos de Duración
Song of Meditation - Cost
Song of Renewal - Time
Sin Enchant: 240 segundos de Duración.
+1: 245 segundos de Duración
+2: 250 segundos de Duración
+3: 255 segundos de Duración
+4: 260 segundos de Duración
+5: 265 segundos de Duración
+6: 270 segundos de Duración
+7: 275 segundos de Duración
+8: 280 segundos de Duración
+9: 285 segundos de Duración
+10: 290 segundos de Duración
+11: 295 segundos de Duración
+12: 300 segundos de Duración
+13: 305 segundos de Duración
+14: 310 segundos de Duración
+15: 315 segundos de Duración
Song of Renewal - Cost
Song of Silence - Chance
Sin Enchant: Rates de 40%
+1: Rates de 45%
+2: Rates de 46%
+3: Rates de 47%
+4: Rates de 48%
+5: Rates de 49%
+6: Rates de 50%
+7: Rates de 51%
+8: Rates de 52%
+9: Rates de 53%
+10: Rates de 54%
+11: Rates de 55%
+12: Rates de 56%
+13: Rates de 57%
+14: Rates de 58%
+15: Rates de 59%
+1: 1843 Power
+2: 1860 Power
+3: 1876 Power
+4: 1893 Power
+5: 1909 Power
+6: 1925 Power
+7: 1942 Power
+8: 1958 Power
+9: 1975 Power
+10: 1991 Power
+11: 2008 Power
+12: 2024 Power
+13: 2041 Power
+14: 2057 Power
+15: 2074 Power
+16: 2090 Power
+17: 2107 Power
+18: 2123 Power
+19: 2139 Power
+20: 2156 Power
+21: 2172 Power
+22: 2189 Power
+23: 2205 Power
+24: 2222 Power
+25: 2238 Power
+26: 2255 Power
+27: 2271 Power
+28: 2288 Power
+29: 2304 Power
+30: 2321 Power
Sonic Blaster - Cost
Sonic Buster - Power
Sin Enchant: 457 Power.
+1: 461 Power
+2: 465 Power
+3: 469 Power
+4: 474 Power
+5: 478 Power
+6: 482 Power
+7: 486 Power
+8: 490 Power
+9: 494 Power
+10: 498 Power
+11: 502 Power
+12: 506 Power
+13: 511 Power
+14: 515 Power
+15: 519 Power
+16: 523 Power
+17: 527 Power
+18: 531 Power
+19: 535 Power
+20: 539 Power
+21: 543 Power
+22: 548 Power
+23: 552 Power
+24: 556 Power
+25: 560 Power
+26: 564 Power
+27: 568 Power
+28: 572 Power
+29: 576 Power
+30: 581 Power
Sonic Buster - Cost
Sonic Storm - Power
Sin Enchant: 457 Power.
+1: 461 Power
+2: 465 Power
+3: 469 Power
+4: 474 Power
+5: 478 Power
+6: 482 Power
+7: 486 Power
+8: 490 Power
+9: 494 Power
+10: 498 Power
+11: 502 Power
+12: 506 Power
+13: 511 Power
+14: 515 Power
+15: 519 Power
+16: 523 Power
+17: 527 Power
+18: 531 Power
+19: 535 Power
+20: 539 Power
+21: 543 Power
+22: 548 Power
+23: 552 Power
+24: 556 Power
+25: 560 Power
+26: 564 Power
+27: 568 Power
+28: 572 Power
+29: 576 Power
+30: 581 Power
Sonic Storm - Cost
Soul Breaker - Chance
Sin Enchant: Rates de 50%
+1: Rates de 51
+2: Rates de 52
+3: Rates de 53
+4: Rates de 54
+5: Rates de 55
+6: Rates de 56
+7: Rates de 57
+8: Rates de 58
+9: Rates de 59
+10: Rates de 60
+11: Rates de 61
+12: Rates de 63
+13: Rates de 64
+14: Rates de 65
+15: Rates de 66
+16: Rates de 67
+17: Rates de 68
+18: Rates de 69
+19: Rates de 70
+20: Rates de 71
+21: Rates de 72
+22: Rates de 73
+23: Rates de 74
+24: Rates de 76
+25: Rates de 77
+26: Rates de 78
+27: Rates de 79
+28: Rates de 80
+29: Rates de 81
+30: Rates de 82
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a MEN del oponente
Spoil - Power (Debuff HP)
Debuff DOT (Fuma HP, anda Bleed o un Poison).
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -15 HP
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -16 HP
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -17 HP
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -18 HP
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -19 HP
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -20 HP
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -21 HP
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -22 HP
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -23 HP
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -24HP
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -25 HP
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -26 HP
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -27 HP
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -28 HP
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -29 HP
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -30 HP
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -31 HP
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -32 HP
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -33 HP
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -34 HP
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -35 HP
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -36 HP
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -37 HP
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -38 HP
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -39 HP
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -40 HP
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -41 HP
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -42 HP
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -43 HP
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -44 HP
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a WIT del oponente
Spoil - Earth Vulnerability
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -2 Earth Def.
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -3 Earth Def.
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -4 Earth Def.
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -5 Earth Def.
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -6 Earth Def.
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -7 Earth Def.
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -8 Earth Def.
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -9 Earth Def.
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -10 Earth Def.
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -11 Earth Def.
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -12 Earth Def.
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -13 Earth Def.
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -14 Earth Def.
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -14 Earth Def.
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -15 Earth Def.
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -15 Earth Def.
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -16 Earth Def.
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -16 Earth Def.
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -17 Earth Def.
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -17 Earth Def.
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -18 Earth Def.
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -18 Earth Def.
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -19 Earth Def.
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -19 Earth Def.
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -20 Earth Def.
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -21 Earth Def.
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -22 Earth Def.
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -23 Earth Def.
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -24 Earth Def.
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -25 Earth Def.
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a MEN del oponente
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -1% Atk.Spd.
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -2% Atk.Spd.
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -3% Atk.Spd.
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -4% Atk.Spd.
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -5% Atk.Spd.
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -6% Atk.Spd.
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -7% Atk.Spd.
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -8% Atk.Spd.
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -9% Atk.Spd.
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -10% Atk.Spd.
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -11% Atk.Spd.
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -12% Atk.Spd.
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -13% Atk.Spd.
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -14% Atk.Spd.
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -15% Atk.Spd.
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -16% Atk.Spd.
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -17% Atk.Spd.
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -18% Atk.Spd.
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -19% Atk.Spd.
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -20% Atk.Spd.
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -21% Atk.Spd.
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -22% Atk.Spd.
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -23% Atk.Spd.
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -24% Atk.Spd.
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -25% Atk.Spd.
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -26% Atk.Spd.
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -27% Atk.Spd.
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -28% Atk.Spd.
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -29% Atk.Spd.
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -30% Atk.Spd.
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a MEN del oponente
Spoil Festival - Power (Debuff HP)
Debuff DOT (Fuma HP, anda Bleed o un Poison).
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -15 HP
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -16 HP
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -17 HP
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -18 HP
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -19 HP
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -20 HP
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -21 HP
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -22 HP
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -23 HP
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -24HP
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -25 HP
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -26 HP
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -27 HP
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -28 HP
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -29 HP
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -30 HP
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -31 HP
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -32 HP
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -33 HP
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -34 HP
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -35 HP
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -36 HP
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -37 HP
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -38 HP
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -39 HP
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -40 HP
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -41 HP
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -42 HP
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -43 HP
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -44 HP
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a MEN del oponente
Spoil Festival - Earth Vulnerability
+1: Rates de 30 de meter un debuff de -2 Earth Def.
+2: Rates de 31 de meter un debuff de -3 Earth Def.
+3: Rates de 32 de meter un debuff de -4 Earth Def.
+4: Rates de 33 de meter un debuff de -5 Earth Def.
+5: Rates de 34 de meter un debuff de -6 Earth Def.
+6: Rates de 35 de meter un debuff de -7 Earth Def.
+7: Rates de 36 de meter un debuff de -8 Earth Def.
+8: Rates de 37 de meter un debuff de -9 Earth Def.
+9: Rates de 38 de meter un debuff de -10 Earth Def.
+10: Rates de 39 de meter un debuff de -11 Earth Def.
+11: Rates de 40 de meter un debuff de -12 Earth Def.
+12: Rates de 41 de meter un debuff de -13 Earth Def.
+13: Rates de 42 de meter un debuff de -14 Earth Def.
+14: Rates de 43 de meter un debuff de -14 Earth Def.
+15: Rates de 44 de meter un debuff de -15 Earth Def.
+16: Rates de 45 de meter un debuff de -15 Earth Def.
+17: Rates de 46 de meter un debuff de -16 Earth Def.
+18: Rates de 47 de meter un debuff de -16 Earth Def.
+19: Rates de 48 de meter un debuff de -17 Earth Def.
+20: Rates de 49 de meter un debuff de -17 Earth Def.
+21: Rates de 50 de meter un debuff de -18 Earth Def.
+22: Rates de 51 de meter un debuff de -18 Earth Def.
+23: Rates de 52 de meter un debuff de -19 Earth Def.
+24: Rates de 53 de meter un debuff de -19 Earth Def.
+25: Rates de 54 de meter un debuff de -20 Earth Def.
+26: Rates de 55 de meter un debuff de -21 Earth Def.
+27: Rates de 56 de meter un debuff de -22 Earth Def.
+28: Rates de 57 de meter un debuff de -23 Earth Def.
+29: Rates de 58 de meter un debuff de -24 Earth Def.
+30: Rates de 59 de meter un debuff de -25 Earth Def.
El Debuff tiene una duración de 15 Segundos, y entra en base a MEN del oponente
+1: Rates de 51%
+2: Rates de 52%
+3: Rates de 53%
+4: Rates de 54%
+5: Rates de 55%
+6: Rates de 56%
+7: Rates de 57%
+8: Rates de 58%
+9: Rates de 59%
+10: Rates de 60%
+11: Rates de 61%
+12: Rates de 62%
+13: Rates de 63%
+14: Rates de 64%
+15: Rates de 65%
+16: Rates de 66%
+17: Rates de 67%
+18: Rates de 68%
+19: Rates de 69%
+20: Rates de 70%
+21: Rates de 71%
+22: Rates de 72%
+23: Rates de 73%
+24: Rates de 74%
+25: Rates de 75%
+26: Rates de 76%
+27: Rates de 77%
+28: Rates de 78%
+29: Rates de 79%
+30: Rates de 80%
Sting - Sap
Da un Damage extra, el cual a su vez lo drena al 100% HP (Con base del damage extra... obviamente).
+1: 30 Power (Drena 100% del dmg extra)
+2: 32 Power (Drena 100% del dmg extra)
+3: 34 Power (Drena 100% del dmg extra)
+4: 36 Power (Drena 100% del dmg extra)
+5: 38 Power (Drena 100% del dmg extra)
+6: 40 Power (Drena 100% del dmg extra)
+7: 42 Power (Drena 100% del dmg extra)
+8: 44 Power (Drena 100% del dmg extra)
+9: 46 Power (Drena 100% del dmg extra)
+10: 48 Power (Drena 100% del dmg extra)
+11: 50 Power (Drena 100% del dmg extra)
+12: 52 Power (Drena 100% del dmg extra)
+13: 54 Power (Drena 100% del dmg extra)
+14: 56 Power (Drena 100% del dmg extra)
+15: 58 Power (Drena 100% del dmg extra)
+16: 60 Power (Drena 100% del dmg extra)
+17: 62 Power (Drena 100% del dmg extra)
+18: 64 Power (Drena 100% del dmg extra)
+19: 66 Power (Drena 100% del dmg extra)
+20: 68 Power (Drena 100% del dmg extra)
+21: 70 Power (Drena 100% del dmg extra)
+22: 72 Power (Drena 100% del dmg extra)
+23: 74 Power (Drena 100% del dmg extra)
+24: 76 Power (Drena 100% del dmg extra)
+25: 78 Power (Drena 100% del dmg extra)
+26: 80 Power (Drena 100% del dmg extra)
+27: 82 Power (Drena 100% del dmg extra)
+28: 84 Power (Drena 100% del dmg extra)
+29: 86 Power (Drena 100% del dmg extra)
+30: 88 Power (Drena 100% del dmg extra)
Sting - Modify Speed
-1% Speed con cada enchant del skill.
Osea...
+1: -1% Speed
+2: -2% Speed
+3: -3% Speed
Hasta...
+30: -30% Speed
Sting - Cost
Stun Attack - Power
Sin Enchant: 109 Power.
+1: 631 Power
+2: 636 Power
+3: 640 Power
+4: 645 Power
+5: 650 Power
+6: 655 Power
+7: 660 Power
+8: 665 Power
+9: 670 Power
+10: 675 Power
+11: 680 Power
+12: 685 Power
+13: 690 Power
+14: 695 Power
+15: 700 Power
+16: 705 Power
+17: 710 Power
+18: 715 Power
+19: 720 Power
+20: 724 Power
+21: 729 Power
+22: 734 Power
+23: 739 Power
+24: 744 Power
+25: 749 Power
+26: 754 Power
+27: 759 Power
+28: 764 Power
+29: 769 Power
+30: 774 Power
Copada direfencia entre +0 y +1 no? O.O
Stunning Shot - Chance
Sin Enchant: Rates de 50%
+1: Rates de 50
+2: Rates de 51
+3: Rates de 52
+4: Rates de 53
+5: Rates de 54
+6: Rates de 55
+7: Rates de 56
+8: Rates de 57
+9: Rates de 58
+10: Rates de 59
+11: Rates de 60
+12: Rates de 61
+13: Rates de 62
+14: Rates de 63
+15: Rates de 64
+16: Rates de 65
+17: Rates de 66
+18: Rates de 67
+19 ~ +20: Rates de 68
+21: Rates de 69
+22: Rates de 70
+23: Rates de 71
+24: Rates de 72
+25: Rates de 73
+26: Rates de 74
+27: Rates de 75
+28: Rates de 76
+29: Rates de 77
+30: Rates de 78
Stunning Shot - Defense
-1% P.Def. con cada enchant del skill (mientras dura el efecto del Stun).
Osea...
+1: -1% P.Def.
+2: -2% P.Def.
+3: -3% P.Def.
Hasta...
+30: -30% P.Def.
Stunning Shot - Magic Defense
-1% M.Def. con cada enchant del skill (mientras dura el efecto del Stun).
Osea...
+1: -1% M.Def.
+2: -2% M.Def.
+3: -3% M.Def.
Hasta...
+30: -30% M.Def.
Stunning Shot - Cost
Summon Aqua Cubic - Power
Sin Enchant: Summon Water DoT Cubic 9 (Fuma de a 118 HP).
+1 ~ +3: Summon Water DoT Cubic 10 (Fuma de a 128 HP)
+4 ~ +6: Summon Water DoT Cubic 11 (Fuma de a 138 HP)
+7 ~ +9: Summon Water DoT Cubic 12 (Fuma de a 148 HP)
+10 ~ +12: Summon Water DoT Cubic 13 (Fuma de a 158 HP)
+13 ~ +15: Summon Water DoT Cubic 14 (Fuma de a 168 HP)
+16 ~ +17: Summon Water DoT Cubic 15 (Fuma de a 178 HP)
+18 ~ +24: Summon Water DoT Cubic 16 (Fuma de a 188 HP)
+25 ~ +30: Summon Water DoT Cubic 17 (Fuma de a 198 HP)
En todos: Rates de 70%. Base WIT. Dura 15 segundos. Attribute Water.
Summon Attractive Cubic - Power
Sin Enchant: Summon Atractive Cubic 4 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%).
+1 ~ +3: Summon Atractive Cubic 5 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+4 ~ +6: Summon Atractive Cubic 6 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+7 ~ +9: Summon Atractive Cubic 7 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+10 ~ +12: Summon Atractive Cubic 8 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+13 ~ +16: Summon Atractive Cubic 9 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+17 ~ +20: Summon Atractive Cubic 10 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+21 ~ +25: Summon Atractive Cubic 11 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
+26 ~ +30: Summon Atractive Cubic 12 (Hate 12, y Root magico de 30 segundos con rates de 80%)
No cambia el debuff. Lo que haces al enchantearlo es subir la relacion debuff-lvl (osea, a mayor lvl, mas chances que entre... independientemente del rate)
Summon Big Boom - Power
Sin Enchant: Summon Big Boom lvl 76. Con Boom Attack lvl 7 (Kamikaze 192 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor).
+1 ~ +6: Summon Big Boom lvl 78. Con Boom Attack lvl 8 (Kamikaze 207 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
+7 ~ +9: Summon Big Boom lvl 78. Con Boom Attack lvl 9 (Kamikaze 219 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
+10 ~ +12: Summon Big Boom lvl 79. Con Boom Attack lvl 9 (Kamikaze 219 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
+13 ~ +18: Summon Big Boom lvl 79. Con Boom Attack lvl 10 (Kamikaze 230 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
+19 ~ +24: Summon Big Boom lvl 80. Con Boom Attack lvl 11 (Kamikaze 238 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
+25 ~ +30: Summon Big Boom lvl 80. Con Boom Attack lvl 12 (Kamikaze 244 Power, Attribute Fire, Rango de 200 alrededor)
Sube stats tambien. Pero no los pongo porque es un quilombo.
Summon Binding Cubic - Power
Sin Enchant: Summon Paralyze Cubic 9 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+1 ~ +3: Summon Paralyze Cubic 10 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+4 ~ +6: Summon Paralyze Cubic 11 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+7 ~ +9: Summon Paralyze Cubic 12 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+10 ~ +12: Summon Paralyze Cubic 13 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+13 ~ +15: Summon Paralyze Cubic 14 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+16 ~ +17: Summon Paralyze Cubic 15 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+18 ~ +20: Summon Paralyze Cubic 16 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+21 ~ +23: Summon Paralyze Cubic 17 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
+24 ~ +30: Summon Paralyze Cubic 18 (Petrificación de 30 segundos con rates de 25%, Base MEN)
No cambia el debuff. Lo que haces al enchantearlo es subir la relacion debuff-lvl (osea, a mayor lvl, mas chances que entre... independientemente del rate)
Summon Boxer the Unicorn - Power
Sin Enchant: Summon Boxer the Unicorn lvl 76. Con Master Recharge lvl 7 (Recharge 129 MP).
+1 ~ +6: Summon Boxer the Unicorn lvl 78. Con Master Recharge lvl 8 (Recharge 138 MP)
+7 ~ +9: Summon Boxer the Unicorn lvl 78. Con Master Recharge lvl 9 (Recharge 144 MP)
+10 ~ +12: Summon Boxer the Unicorn lvl 79. Con Master Recharge lvl 9 (Recharge 144 MP)
+13 ~ +18: Summon Boxer the Unicorn lvl 79. Con Master Recharge lvl 10 (Recharge 149 MP)
+19 ~ +24: Summon Boxer the Unicorn lvl 80. Con Master Recharge lvl 11 (Recharge 153 MP)
+25 ~ +30: Summon Boxer the Unicorn lvl 80. Con Master Recharge lvl 12 (Recharge 155 MP)
Con 400 de Rango. Reuse de 8 segundos.
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30 :P), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Corrupted Man - Power
Sin Enchant: Summon Corrupted Man lvl 72. Con Steal Blood lvl 7 (102 Power).
+1 ~ +6: Summon Corrupted Man lvl 78. Con Steal Blood lvl 8 (110 Power)
+7 ~ +9: Summon Corrupted Man lvl 78. Con Steal Blood lvl 9 (116 Power)
+10 ~ +12: Summon Corrupted Man lvl 79. Con Steal Blood lvl 9 (116 Power)
+13 ~ +18: Summon Corrupted Man lvl 79. Con Steal Blood lvl 10 (122 Power)
+19 ~ +24: Summon Corrupted Man lvl 80. Con Steal Blood lvl 11 (126 Power)
+25 ~ +30: Summon Corrupted Man lvl 80. Con Steal Blood lvl 12 (129 Power)
Drena 20% hp (en base al daño causado). 900 de Rango. Delay de 8 segundos. Attribute Dark.
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def., y baja un poco de M.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30) con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Cursed Man - Power
Sin Enchant: Summon Cursed Man lvl 76. Con Cursed Blow lvl 7 (7698 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 7 (1925 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
+1 ~ +9: Summon Cursed Man lvl 78. Con Cursed Blow lvl 8 (8079 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 8 (2020 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
+10: Summon Cursed Man lvl 79. Con Cursed Blow lvl 8 (8079 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 8 (2020 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
+11 ~ +18: Summon Cursed Man lvl 79. Con Cursed Blow lvl 9 (8265 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 9 (2067 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
+19 ~ +20: Summon Cursed Man lvl 80. Con Cursed Blow lvl 9 (8265 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 9 (2067 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
+21 ~ +30: Summon Cursed Man lvl 80. Con Cursed Blow lvl 10 (8477 Power, 40 de Rango, 10 segundos de Delay), y Cursed Strike lvl 10 (2112 Power, Stun de 9 segundos, Rates de 50%, Base CON)
Sube HP, MP, P.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. y M.Atk. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Dark Panther - Power
Sin Enchant: Summon Dark Panther lvl 76.
+1 ~ +9: Summon Dark Panther lvl 78.
+10 ~ +18: Summon Dark Panther lvl 79.
+19 ~ +30: Summon Dark Panther lvl 80.
Sube P.Atk., M.Atk., HP, MP, P.Def, y M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Feline King - Power
Sin Enchent: Summon Feline King lvl 80. Con Thrid Summon Base Stats lvl 1 (skill pasivo, +13 Evasion / +12 Accuracy / -19 Speed)
+1 ~ +3: Summon Feline King lvl 81. Con Thrid Summon Base Stats lvl 2 (skill pasivo, +14 Evasion / +14 / -19 Speed)
+4 ~ +6: Summon Feline King lvl 82. Con Thrid Summon Base Stats lvl 3 (skill pasivo, +15 Evasion / +15 / -19 Speed)
+7 ~ +9: Summon Feline King lvl 83. Con Thrid Summon Base Stats lvl 4 (skill pasivo, +16 Evasion / +16 / -19 Speed)
+10 ~ +12: Summon Feline King lvl 84. Con Thrid Summon Base Stats lvl 5 (skill pasivo, +18 Evasion / +17 / -19 Speed)
+13 ~ +15: Summon Feline King lvl 85. Con Thrid Summon Base Stats lvl 6 (skill pasivo, +19 Evasion / +18 / -19 Speed)
Y con cada Enchant sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def, y M.Def.
Summon Feline Queen - Power
Sin Enchant: Summon Feline Queen lvl 76. Con Blessing of Queen lvl 3 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 120 segundos), Gift of Queen lvl 3 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 120 segundos), y Cure of Queen lvl 3 (50% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+1 ~ +3: Summon Feline Queen lvl 78. Con Blessing of Queen lvl 4 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 150 segundos), Gift of Queen lvl 4 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 150 segundos), y Cure of Queen lvl 4 (55% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+4 ~ +6: Summon Feline Queen lvl 78. Con Blessing of Queen lvl 5 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 165 segundos), Gift of Queen lvl 5 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 165 segundos), y Cure of Queen lvl 5 (60% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+7 ~ +9: Summon Feline Queen lvl 78. Con Blessing of Queen lvl 6 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 180 segundos), Gift of Queen lvl 6 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 180 segundos), y Cure of Queen lvl 6 (65% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+10 ~ +12: Summon Feline Queen lvl 79. Con Blessing of Queen lvl 7 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 195 segundos), Gift of Queen lvl 7 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 195 segundos), y Cure of Queen lvl 7 (70% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+13 ~ +15: Summon Feline Queen lvl 79. Con Blessing of Queen lvl 8 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 210 segundos), Gift of Queen lvl 8 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 210 segundos), y Cure of Queen lvl 8 (75% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+16 ~ +18: Summon Feline Queen lvl 79. Con Blessing of Queen lvl 9 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 225 segundos), Gift of Queen lvl 9 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 225 segundos), y Cure of Queen lvl 9 (80% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+19 ~ +21: Summon Feline Queen lvl 80. Con Blessing of Queen lvl 10 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 240 segundos), Gift of Queen lvl 10 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 240 segundos), y Cure of Queen lvl 10 (85% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+22 ~ +24: Summon Feline Queen lvl 80. Con Blessing of Queen lvl 11 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 255 segundos), Gift of Queen lvl 11 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 255 segundos), y Cure of Queen lvl 11 (90% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+25 ~ +27: Summon Feline Queen lvl 80. Con Blessing of Queen lvl 12 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 270 segundos), Gift of Queen lvl 12 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 270 segundos), y Cure of Queen lvl 12 (95% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
+28 ~ +30: Summon Feline Queen lvl 80. Con Blessing of Queen lvl 13 (+30% Critical Rate, +25% Critical Damage, Dura 285 segundos), Gift of Queen lvl 13 (+2 Accuracy, +10% P.Atk., Dura 285 segundos), y Cure of Queen lvl 13 (100% Cancel Debuffs de Atk.Spd./Accuracy/P.Atk.)
Sube HP, MP, P.Atk. (imperseptible, solo 1 punto a +30), P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco M.Atk. y M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Kai the Cat - Power
Sin Enchant: Summon Kai the Cat lvl 76. Con NPC Self-Damage Shield lvl 7
+1 ~ +6: Summon Kai the Cat lvl 78. Con NPC Self-Damage Shield lvl 8.
+7 ~ +9: Summon Kai the Cat lvl 78. Con NPC Self-Damage Shield lvl 9
+10 ~ +12: Summon Kai the Cat lvl 79. Con NPC Self-Damage Shield lvl 9
+13 ~ +18: Summon Kai the Cat lvl 79. Con NPC Self-Damage Shield lvl 10
+19 ~ +24: Summon Kai the Cat lvl 80. Con NPC Self-Damage Shield lvl 11
+25 ~ +30: Summon Kai the Cat lvl 80. Con NPC Self-Damage Shield lvl 12
El Selfbuff del Summon no cambia en absoluto (siempre es un reflect de 20%, que dura 1 minuto). bah... en realidad tiene un cambio, pasa a consumierle un poco mas de MP al summon :P
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Kat the Cat - Power
Sin Enchant: Summon Kat the Cat lvl 76. Con Master Recharge lvl 7 (Recharge 129 MP).
+1 ~ +6: Summon Kat the Cat lvl 78. Con Master Recharge lvl 8 (Recharge 138 MP)
+7 ~ +9: Summon Kat the Cat lvl 78. Con Master Recharge lvl 9 (Recharge 144 MP)
+10 ~ +12: Summon Kat the Cat lvl 79. Con Master Recharge lvl 9 (Recharge 144 MP)
+13 ~ +18: Summon Kat the Cat lvl 79. Con Master Recharge lvl 10 (Recharge 149 MP)
+19 ~ +24: Summon Kat the Cat lvl 80. Con Master Recharge lvl 11 (Recharge 153 MP)
+25 ~ +30: Summon Kat the Cat lvl 80. Con Master Recharge lvl 12 (Recharge 155 MP)
Con 400 de Rango. Reuse de 8 segundos.
Sube Stats con cada Enchant tambien.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo)
Summon Life Cubic - Power
Sin Enchant: Summon Heal Cubic 7 (Heal 382 Power).
Summon Lore - Power (P. Def./Cast. Spd. con Light Armor)
Sin Enchant: +80 P.Def. y +5% Cast. Spd. con Armor Light. Etc.
+1 Power (Light): +82 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Light
+2 Power (Light): +84 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Light
+3 Power (Light): +86 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Light
+4 Power (Light): +88 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Light
+5 Power (Light): +90 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Light
+6 Power (Light): +92 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Light
+7 Power (Light): +94 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Light
+8 Power (Light): +96 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Light
+9 Power (Light): +98 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Light
+10 Power (Light): +100 P.Def. y +9% Cast. Spd. con Armor Light
+11 Power (Light): +102 P.Def. y +9% Cast. Spd. con Armor Light
+12 Power (Light): +104 P.Def. y +9% Cast. Spd. con Armor Light
+13 Power (Light): +106 P.Def. y +10% Cast. Spd. con Armor Light
+14 Power (Light): +108 P.Def. y +10% Cast. Spd. con Armor Light
+15 Power (Light): +110 P.Def. y +10% Cast. Spd. con Armor Light
Summon Lore - Power (P. Def./Cast. Spd. con Robe Armor)
Sin Enchant: +60 P.Def. y +3% Cast. Spd. con Armor Robe. Etc.
+1 Power (Robe): +61 P.Def. y +4% Cast. Spd. con Armor Robe
+2 Power (Robe): +62 P.Def. y +4% Cast. Spd. con Armor Robe
+3 Power (Robe): +63 P.Def. y +4% Cast. Spd. con Armor Robe
+4 Power (Robe): +64 P.Def. y +5% Cast. Spd. con Armor Robe
+5 Power (Robe): +65 P.Def. y +5% Cast. Spd. con Armor Robe
+6 Power (Robe): +66 P.Def. y +5% Cast. Spd. con Armor Robe
+7 Power (Robe): +67 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Robe
+8 Power (Robe): +68 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Robe
+9 Power (Robe): +69 P.Def. y +6% Cast. Spd. con Armor Robe
+10 Power (Robe): +70 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Robe
+11 Power (Robe): +71 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Robe
+12 Power (Robe): +72 P.Def. y +7% Cast. Spd. con Armor Robe
+13 Power (Robe): +73 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Robe
+14 Power (Robe): +74 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Robe
+15 Power (Robe): +75 P.Def. y +8% Cast. Spd. con Armor Robe
Summon Magnus the Unicorn - Power
Sin Enchent: Summon Magnus the Unicorn lvl 80. Con Thrid Summon Base Stats lvl 1 (skill pasivo, +13 Evasion / +12 Accuracy / -19 Speed)
+1 ~ +3: Summon Magnus the Unicorn lvl 81. Con Thrid Summon Base Stats lvl 2 (skill pasivo, +14 Evasion / +14 / -19 Speed)
+4 ~ +6: Summon Magnus the Unicorn lvl 82. Con Thrid Summon Base Stats lvl 3 (skill pasivo, +15 Evasion / +15 / -19 Speed)
+7 ~ +9: Summon Magnus the Unicorn lvl 83. Con Thrid Summon Base Stats lvl 4 (skill pasivo, +16 Evasion / +16 / -19 Speed)
+10 ~ +12: Summon Magnus the Unicorn lvl 84. Con Thrid Summon Base Stats lvl 5 (skill pasivo, +18 Evasion / +17 / -19 Speed)
+13 ~ +15: Summon Magnus the Unicorn lvl 85. Con Thrid Summon Base Stats lvl 6 (skill pasivo, +19 Evasion / +18 / -19 Speed)
Y con cada Enchant sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def, y M.Def.
Summon Mechanic Golem - Power
Sin Enchant: Summon Mechanic Golem lvl 74. Con Mechanical Cannon lvl 7 (1626 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos).
+1 ~ +6: Summon Mechanic Golem lvl 78. Con Mechanical Cannon lvl 8 (1876 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
+7 ~ +9: Summon Mechanic Golem lvl 78. Con Mechanical Cannon lvl 9 (2112 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
+10 ~ +12: Summon Mechanic Golem lvl 79. Con Mechanical Cannon lvl 9 (2112 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
+13 ~ +18: Summon Mechanic Golem lvl 79. Con Mechanical Cannon lvl 10 (2320 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
+19 ~ +24: Summon Mechanic Golem lvl 80. Con Mechanical Cannon lvl 11 (2487 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
+25 ~ +30: Summon Mechanic Golem lvl 80. Con Mechanical Cannon lvl 12 (2617 Power, Rango de 600, Reuse de 6 segundos)
Sube P.Atk., M.Atk., HP, MP, P.Def, y M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Merrow the Unicorn - Power
Sin Enchant: Summon Merrow the Unicorn lvl 72. Con Hydro Screw lvl 7 (51 Power).
+1 ~ +6: Summon Merrow the Unicorn lvl 78. Con Hydro Screw lvl 8 (55 Power)
+7 ~ +9: Summon Merrow the Unicorn lvl 78. Con Hydro Screw lvl 9 (58 Power)
+10 ~ +12: Summon Merrow the Unicorn lvl 79. Con Hydro Screw lvl 9 (58 Power)
+13 ~ +18: Summon Merrow the Unicorn lvl 79. Con Hydro Screw lvl 10 (61 Power)
+19 ~ +24: Summon Merrow the Unicorn lvl 80. Con Hydro Screw lvl 11 (63 Power)
+25 ~ +30: Summon Merrow the Unicorn lvl 80. Con Hydro Screw lvl 12 (65 Power)
500 de Rango. Delay de 8 segundos. Attribute Water.
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Mew the Cat - Power
Sin Enchant: Summon Mew the Cat lvl 72. Con Mega Storm Strike 7 (102 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind).
+1 ~ +6: Summon Mew the Cat lvl 78. Con Mega Storm Strike lvl 8 (110 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
+7 ~ +9: Summon Mew the Cat lvl 78. Con Mega Storm Strike lvl 9 (116 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
+10 ~ +12: Summon Mew the Cat lvl 79. Con Mega Storm Strike lvl 9 (116 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
+13 ~ +18: Summon Mew the Cat lvl 79. Con Mega Storm Strike lvl 10 (122 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
+19 ~ +24: Summon Mew the Cat lvl 80. Con Mega Storm Strike lvl 11 (126 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
+25 ~ +30: Summon Mew the Cat lvl 80. Con Mega Storm Strike lvl 12 (129 Power, 900 de rango, delay de 8 segundos, Attribute Wind)
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Mirage the Unicorn - Power
Sin Enchant: Summon Mirage the Unicorn lvl 76. Con Mega Storm Strike lvl 7 (102 Power).
+1 ~ +6: Summon Mirage the Unicorn lvl 78. Con Mega Storm Strike lvl 8 (110 Power)
+7 ~ +9: Summon Mirage the Unicorn lvl 78. Con Mega Storm Strike lvl 9 (116 Power)
+10 ~ +12: Summon Mirage the Unicorn lvl 79. Con Mega Storm Strike lvl 9 (116 Power)
+13 ~ +18: Summon Mirage the Unicorn lvl 79. Con Mega Storm Strike lvl 10 (122 Power)
+19 ~ +24: Summon Mirage the Unicorn lvl 80. Con Mega Storm Strike 11 (126 Power)
+25 ~ +30: Summon Mirage the Unicorn lvl 80. Con Mega Storm Strike 12 (129 Power)
Con 900 de Rango. Reuse de 8 segundos. Attribute Wind.
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Nightshade - Power
Sin Enchant: Summon Nightshade lvl 72. Con Curse of Shade lvl 3 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 40%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 3 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 3 (Heal 659 Power, bla).
+1 ~ +3: Summon Nightshade lvl 78. Con Curse of Shade lvl 4 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 41%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 4 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 4 (Heal 666 Power, bla).
+4 ~ +6: Summon Nightshade lvl 78. Con Curse of Shade lvl 5 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 42%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 5 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 5 (Heal 669 Power, bla).
+7 ~ +9: Summon Nightshade lvl 78. Con Curse of Shade lvl 6 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 43%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 6 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 6 (Heal 673 Power, bla).
+10 ~ +12: Summon Nightshade lvl 79. Con Curse of Shade lvl 7 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 44%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 7 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 7 (Heal 676 Power, bla).
+13 ~ +15: Summon Nightshade lvl 79. Con Curse of Shade lvl 8 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 45%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 8 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 8 (Heal 679 Power, bla).
+16 ~ +18: Summon Nightshade lvl 79. Con Curse of Shade lvl 9 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 46%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 9 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 9 (Heal 681 Power, bla).
+19 ~ +21: Summon Nightshade lvl 80. Con Curse of Shade lvl 10 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 47%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 10 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 10 (Heal 684 Power, bla).
+22 ~ +24: Summon Nightshade lvl 80. Con Curse of Shade lvl 11 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 48%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 11 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 11 (Heal 687 Power, bla).
+25 ~ +27: Summon Nightshade lvl 80. Con Curse of Shade lvl 12 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 49%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 12 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 12 (Heal 689 Power, bla).
+28 ~ +30: Summon Nightshade lvl 80. Con Curse of Shade lvl 13 (Hate, -10% P.Def./M.Def., 400 de Rango, 30 segundos de duracion, Rates de 50%, Attribute Dark, Base WIT), Mass Curse of Shade lvl 13 (Igul al Curse of Shade, pero masivo), y Shade Sacrifice lvl 13 (Heal 692 Power, bla).
Sube HP, MP, HP Regen, MP Regen, P.Atk. (imperseptible, solo 1 punto a +30 :P), P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30 :P), y baja un poco M.Atk. y M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
No cambia el debuff, ni los rates del mismo. Lo que haces al enchantearlo es subir la relacion debuff-lvl (osea, a mayor lvl, mas chances que entre... independientemente del rate)
Por cierto... los Rates de los 3 debuffs de este cubic es de 80%
Summon Reanimated Man - Power
Sin Enchant: Summon Reanimated Man lvl 76
+1 ~ +9: Summon Reanimated Man lvl 78
+10 ~ +18: Summon Reanimated Man lvl 79
+19 ~ +30: Summon Reanimated Man lvl 80
Sube HP, MP, P.Atk., P.Def (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Atk., y de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Sube P.Atk., M.Atk., HP, MP, P.Def (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Siege Golem - Power
Sin Enchant: Summon Siege Golem lvl 55. Con 1555.2 P.Atk. Base.
+1: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1578.72 P.Atk. Base
+2: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1594.32 P.Atk. Base
+3: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1609.92 P.Atk. Base
+4: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1625.52 P.Atk. Base
+5: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1641.12 P.Atk. Base
+6: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1656.72 P.Atk. Base
+7: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1672.32 P.Atk. Base
+8: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1687.92 P.Atk. Base
+9: Summon Siege Golem lvl 78. Con 1703.52 P.Atk. Base
+10: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1729.52 P.Atk. Base
+11: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1745.12 P.Atk. Base
+12: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1760.72 P.Atk. Base
+13: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1776.84 P.Atk. Base
+14: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1792.44 P.Atk. Base
+15: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1808.04 P.Atk. Base
+16: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1823.64 P.Atk. Base
+17: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1839.76 P.Atk. Base
+18: Summon Siege Golem lvl 79. Con 1855.36 P.Atk. Base
+19: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1809.5 P.Atk. Base
+20: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1825 P.Atk. Base
+21: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1840 P.Atk. Base
+22: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1855.5 P.Atk. Base
+23: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1870.5 P.Atk. Base
+24: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1886 P.Atk. Base
+25: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1901 P.Atk. Base
+26: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1916 P.Atk. Base
+27: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1931.5 P.Atk. Base
+28: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1946.5 P.Atk. Base
+29: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1962 P.Atk. Base
+30: Summon Siege Golem lvl 80. Con 1977 P.Atk. Base
Siempre el mismo HP.
La P.Def. y M.Def. baja un poco cada 10 Enchants (esta bien, es un costo de darle mas lvl, y P.Atk.).
Summon Silhouette - Power
Sin Enchant: Summon Silhouette lvl 76. Con Steal Blood lvl 7 (102 Power).
Drena 20% hp (en base al daño causado). 900 de Rango. Delay de 8 segundos. Attribute Dark.
Sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Soulless - Power
Sin Enchant: Summon Soulless lvl 76. Con Contract Payment lvl 7 (Fuma de a 1.6).
+1 ~ +6: Summon Soulless lvl 78. Con Contract Payment lvl 8 (Fuma de a 1.6)
+7 ~ +9: Summon Soulless lvl 78. Con Contract Payment lvl 9 (Fuma de a 1.7)
+10 ~ +12: Summon Soulless lvl 79. Con Contract Payment lvl 9 (Fuma de a 1.7)
+13 ~ +18: Summon Soulless lvl 79. Con Contract Paymentlvl 10 (Fuma de a 1.7)
+19 ~ +24: Summon Soulless lvl 80. Con Contract Payment lvl 11 (Fuma de a 1.8)
+25 ~ +30: Summon Soulless lvl 80. Con Contract Payment lvl 12 (Fuma de a 1.8)
600 de Rango. Dura 1 Minuto.
Sube HP, MP, HP Regen, MP Regen,. P.Atk., M.Atk., P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco de M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Summon Spark Cubic - Power
Sin Enchant: Summon Shock Cubic 9 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+1 ~ +3: Summon Shock Cubic 10 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+4 ~ +6: Summon Shock Cubic 11 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+7 ~ +9: Summon Shock Cubic 12 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+10 ~ +12: Summon Shock Cubic 13 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+13 ~ +15: Summon Shock Cubic 14 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+16 ~ +17: Summon Shock Cubic 15 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+18 ~ +20: Summon Shock Cubic 16 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+21 ~ +23: Summon Shock Cubic 17 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
+24 ~ +30: Summon Shock Cubic 18 (Stun de 9 segundos, con rates de 80%, y base CON)
No cambia el debuff. Lo que haces al enchantearlo es subir la relacion debuff-lvl (osea, a mayor lvl, mas chances que entre... independientemente del rate)
Summon Spectral Lord - Power
Sin Enchent: Summon Spectral Lord lvl 80. Con Thrid Summon Base Stats lvl 1 (skill pasivo, +13 Evasion / +12 Accuracy / -19 Speed)
+1 ~ +3: Summon Spectral Lord lvl 81. Con Thrid Summon Base Stats lvl 2 (skill pasivo, +14 Evasion / +14 / -19 Speed)
+4 ~ +6: Summon Spectral Lord lvl 82. Con Thrid Summon Base Stats lvl 3 (skill pasivo, +15 Evasion / +15 / -19 Speed)
+7 ~ +9: Summon Spectral Lord lvl 83. Con Thrid Summon Base Stats lvl 4 (skill pasivo, +16 Evasion / +16 / -19 Speed)
+10 ~ +12: Summon Spectral Lord lvl 84. Con Thrid Summon Base Stats lvl 5 (skill pasivo, +18 Evasion / +17 / -19 Speed)
+13 ~ +15: Summon Spectral Lord lvl 85. Con Thrid Summon Base Stats lvl 6 (skill pasivo, +19 Evasion / +18 / -19 Speed)
Y con cada Enchant sube HP, MP, P.Atk., M.Atk., P.Def, y M.Def.
Sin Enchant: Summon Unicorn Seraphim lvl 76. Con Blessing of Seraphim lvl 3 (+35% MP Regen, dura 120 segundos), Gift of Seraphim lvl 3 (-30% Delay Skills Magicos, dura 120 segundos), y Cure of Seraphim lvl 3 (50% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+1 ~ +3: Summon Unicorn Seraphim lvl 78. Con Blessing of Seraphim lvl 4 (+35% MP Regen, dura 150 segundos), Gift of Seraphim lvl 4 (-30% Delay Skills Magicos, dura 150 segundos), y Cure of Seraphim lvl 4 (55% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+4 ~ +6: Summon Unicorn Seraphim lvl 78. Con Blessing of Seraphim lvl 5 (+35% MP Regen, dura 165 segundos), Gift of Seraphim lvl 5 (-30% Delay Skills Magicos, dura 165 segundos), y Cure of Seraphim lvl 5 (60% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+7 ~ +9: Summon Unicorn Seraphim lvl 78. Con Blessing of Seraphim lvl 6 (+35% MP Regen, dura 180 segundos), Gift of Seraphim lvl 6 (-30% Delay Skills Magicos, dura 180 segundos), y Cure of Seraphim lvl 6 (65% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+10 ~ +12: Summon Unicorn Seraphim lvl 79. Con Blessing of Seraphim lvl 7 (+35% MP Regen, dura 195 segundos), Gift of Seraphim lvl 7 (-30% Delay Skills Magicos, dura 195 segundos), y Cure of Seraphim lvl 7 (70% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+13 ~ +15: Summon Unicorn Seraphim lvl 79. Con Blessing of Seraphim lvl 8 (+35% MP Regen, dura 210 segundos), Gift of Seraphim lvl 8 (-30% Delay Skills Magicos, dura 210 segundos), y Cure of Seraphim lvl 8 (75% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+16 ~ +18: Summon Unicorn Seraphim lvl 79. Con Blessing of Seraphim lvl 9 (+35% MP Regen, dura 225 segundos), Gift of Seraphim lvl 9 (-30% Delay Skills Magicos, dura 225 segundos), y Cure of Seraphim lvl 9 (80% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+19 ~ +21: Summon Unicorn Seraphim lvl 80. Con Blessing of Seraphim lvl 10 (+35% MP Regen, dura 240 segundos), Gift of Seraphim lvl 10 (-30% Delay Skills Magicos, dura 240 segundos), y Cure of Seraphim lvl 10 (85% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+22 ~ +24: Summon Unicorn Seraphim lvl 80. Con Blessing of Seraphim lvl 11 (+35% MP Regen, dura 255 segundos), Gift of Seraphim lvl 11 (-30% Delay Skills Magicos, dura 255 segundos), y Cure of Seraphim lvl 11 (90% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+25 ~ +27: Summon Unicorn Seraphim lvl 80. Con Blessing of Seraphim lvl 12 (+35% MP Regen, dura 270 segundos), Gift of Seraphim lvl 12 (-30% Delay Skills Magicos, dura 270 segundos), y Cure of Seraphim lvl 12 (95% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
+28 ~ +30: Summon Unicorn Seraphim lvl 80. Con Blessing of Seraphim lvl 13 (+35% MP Regen, dura 285 segundos), Gift of Seraphim lvl 13 (-30% Delay Skills Magicos, dura 285 segundos), y Cure of Seraphim lvl 13 (100% Cancel Debuffs Sleep/Root/Stun/Paralyze/Silence)
Sube HP, MP, P.Atk. (imperseptible, solo 1 punto a +30), P.Def. (imperseptible, solo 1 punto a +30), y baja un poco M.Atk. y M.Def. con cada Enchant.
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
Sube P.Atk., M.Atk., y P.Def con cada Enchant (aunque baja un toque la M.Def. tambien).
Pero no voy a poner los valores acá (porque es un quilombo).
El Wild Cannon no cambia, siempre tiene 532048 Power.
Surrender To Earth - Chance
Sin Enchant: Rates de 80
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
Surrender To Fire - Fire Vulnerability
Sin Enchant: -20 Fire, +10 Water.
+1: -31 Fire, +10 Water
+2: -32 Fire, +10 Water
+3: -33 Fire, +10 Water
+4: -34 Fire, +10 Water
+5: -35 Fire, +10 Water
+6: -36 Fire, +10 Water
+7: -37 Fire, +10 Water
+8: -38 Fire, +10 Water
+9: -39 Fire, +10 Water
+10: -40 Fire, +10 Water
+11: -41 Fire, +10 Water
+12: -42 Fire, +10 Water
+13: -43 Fire, +10 Water
+14: -44 Fire, +10 Water
+15: -45 Fire, +10 Water
+16: -46 Fire, +10 Water
+17: -47 Fire, +10 Water
+18: -48 Fire, +10 Water
+19: -49 Fire, +10 Water
+20: -50 Fire, +10 Water
+21: -51 Fire, +10 Water
+22: -52 Fire, +10 Water
+23: -53 Fire, +10 Water
+24: -54 Fire, +10 Water
+25: -55 Fire, +10 Water
+26: -56 Fire, +10 Water
+27: -57 Fire, +10 Water
+28: -58 Fire, +10 Water
+29: -59 Fire, +10 Water
+30: -60 Fire, +10 Water
Surrender To Fire - Cost
Surrender To Poison - Chance
Sin Enchant: Rates de 80
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
Surrender To Water - Water Vulnerability
Sin Enchant: -20 Water, +10 Fire.
+1: 21 Water, +10 Fire
+2: 22 Water, +10 Fire
+3: 23 Water, +10 Fire
+4: 24 Water, +10 Fire
+5: 25 Water, +10 Fire
+6: 26 Water, +10 Fire
+7: 27 Water, +10 Fire
+8: 28 Water, +10 Fire
+9: 29 Water, +10 Fire
+10: 30 Water, +10 Fire
+11: 31 Water, +10 Fire
+12: 32 Water, +10 Fire
+13: 33 Water, +10 Fire
+14: 34 Water, +10 Fire
+15: 35 Water, +10 Fire
+16: 36 Water, +10 Fire
+17: 37 Water, +10 Fire
+18: 38 Water, +10 Fire
+19: 39 Water, +10 Fire
+20: 40 Water, +10 Fire
+21: 41 Water, +10 Fire
+22: 42 Water, +10 Fire
+23: 43 Water, +10 Fire
+24: 44 Water, +10 Fire
+25: 45 Water, +10 Fire
+26: 46 Water, +10 Fire
+27: 47 Water, +10 Fire
+28: 48 Water, +10 Fire
+29: 49 Water, +10 Fire
+30: 50 Water, +10 Fire
Surrender To Water - Cost
Surrender To Wind - Chance
Sin Enchant: Rates de 80
+1: Rates de 80
+2: Rates de 81
+3: Rates de 82
+4: Rates de 82
+5: Rates de 83
+6: Rates de 84
+7: Rates de 84
+8: Rates de 85
+9: Rates de 86
+10: Rates de 86
+11: Rates de 87
+12: Rates de 88
+13: Rates de 88
+14: Rates de 89
+15: Rates de 90
+16: Rates de 90
+17: Rates de 91
+18: Rates de 92
+19: Rates de 92
+20: Rates de 93
+21: Rates de 94
+22: Rates de 94
+23: Rates de 95
+24: Rates de 96
+25: Rates de 96
+26: Rates de 97
+27: Rates de 98
+28: Rates de 98
+29: Rates de 99
+30: Rates de 100
+1: Absorbe 3 HP de un cadáver.
+2: Absorbe 6 HP de un cadáver
+3: Absorbe 9 HP de un cadáver
+4: Absorbe 12 HP de un cadáver
+5: Absorbe 15 HP de un cadáver
+6: Absorbe 18 HP de un cadáver
+7: Absorbe 21 HP de un cadáver
+8: Absorbe 24 HP de un cadáver
+9: Absorbe 27 HP de un cadáver
+10: Absorbe 30 HP de un cadáver
+11: Absorbe 33 HP de un cadáver
+12: Absorbe 36 HP de un cadáver
+13: Absorbe 39 HP de un cadáver
+14: Absorbe 42 HP de un cadáver
+15: Absorbe 45 HP de un cadáver
+16: Absorbe 48 HP de un cadáver
+17: Absorbe 51 HP de un cadáver
+18: Absorbe 54 HP de un cadáver
+19: Absorbe 57 HP de un cadáver
+20: Absorbe 60 HP de un cadáver
+21: Absorbe 63 HP de un cadáver
+22: Absorbe 66 HP de un cadáver
+23: Absorbe 69 HP de un cadáver
+24: Absorbe 72 HP de un cadáver
+25: Absorbe 75 HP de un cadáver
+26: Absorbe 78 HP de un cadáver
+27: Absorbe 81 HP de un cadáver
+28: Absorbe 84 HP de un cadáver
+29: Absorbe 87 HP de un cadáver
+30: Absorbe 90 HP de un cadáver
Sweeper - Power (MP Drain)
+1: Absorbe 1 MP de un cadáver.
+2: Absorbe 2 MP de un cadáver
+3: Absorbe 3 MP de un cadáver
+4: Absorbe 4 MP de un cadáver
+5: Absorbe 5 MP de un cadáver
+6: Absorbe 6 MP de un cadáver
+7: Absorbe 7 MP de un cadáver
+8: Absorbe 8 MP de un cadáver
+9: Absorbe 9 MP de un cadáver
+10: Absorbe 10 MP de un cadáver
+11: Absorbe 11 MP de un cadáver
+12: Absorbe 12 MP de un cadáver
+13: Absorbe 13 MP de un cadáver
+14: Absorbe 14 MP de un cadáver
+15: Absorbe 15 MP de un cadáver
+16: Absorbe 16 MP de un cadáver
+17: Absorbe 17 MP de un cadáver
+18: Absorbe 18 MP de un cadáver
+19: Absorbe 19 MP de un cadáver
+20: Absorbe 20 MP de un cadáver
+21: Absorbe 21 MP de un cadáver
+22: Absorbe 22 MP de un cadáver
+23: Absorbe 23 MP de un cadáver
+24: Absorbe 24 MP de un cadáver
+25: Absorbe 25 MP de un cadáver
+26: Absorbe 26 MP de un cadáver
+27: Absorbe 27 MP de un cadáver
+28: Absorbe 28 MP de un cadáver
+29: Absorbe 29 MP de un cadáver
+30: Absorbe 30 MP de un cadáver
+1: +1% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+2: +1.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+3: +2% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+4: +2.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+5: +3% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+6: +3.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+7: +4% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+8: +4.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+9: +5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+10: +5.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+11: +6% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+12: +6.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+13: +7% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+14: +7.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+15: +8% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+16: +8.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+17: +9% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+18: +9.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+19: +10% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+20: +10.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+21: +11% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+22: +11.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+23: +12% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+24: +12.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+25: +13% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+26: +13.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+27: +14% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+28: +14.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+29: +15% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
+30: +15.5% Atk.Spd. con Sword/Blunt.
Última edición por Pablo_Hades; 30/01/2013 a las 17:46
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
+1 ~ +2: Heal 104. Heal Over Time 49
+3 ~ +6: Heal 106. Heal Over Time 50
+7 ~ +9: Heal 108. Heal Over Time 50
+10 ~ +13: Heal 110. Heal Over Time 51
+14 ~ +17: Heal 112. Heal Over Time 52
+18 ~ +20: Heal 113. Heal Over Time 53
+21 ~ +24: Heal 115. Heal Over Time 54
+25 ~ +27: Heal 117. Heal Over Time 55
+28 ~ +30: Heal 119. Heal Over Time 55
The Heart of Pa'agrio - Resist Hold (Fisico)*
The Heart of Pa'agrio - Cost
The Honor of Pa'agrio - Power
Sin Enchant: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 687.
+1 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 690.
+2 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 694.
+3 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 697.
+4 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 700.
+5 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 704.
+6 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 707.
+7 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 711.
+8 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 714.
+9 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 717.
+10 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 721.
+11 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 724.
+12 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 727.
+13 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 731.
+14 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 734.
+15 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 738.
+16 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 741.
+17 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 744.
+18 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 748.
+19 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 751.
+20 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 755.
+21 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 758.
+22 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 761.
+23 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 765.
+24 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 768.
+25 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 772.
+26 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 775.
+27 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 778.
+28 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 782.
+29 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 785.
+30 Power: Recupera CP a los miembros del Clan. Power 789.
The Honor of Pa'agrio - Cure Poison
+1 ~ +2: Cancela el Poison 1
+3: Cancela el Poison 2
+4: Cancela el Poison 3
+5 ~ +7: Cancela el Poison 4
+8 ~ +12: Cancela el Poison 5
+13 ~ +17: Cancela el Poison 6
+18 ~ +20: Cancela el Poison 7
+21 ~ +23: Cancela el Poison 8
+24 ~ +30: Cancela el Poison 9
The Honor of Pa'agrio - Heal Bleeding
+1 ~ +2: Cancela el Bleed 1
+3: Cancela el Bleed 2
+4: Cancela el Bleed 3
+5 ~ +7: Cancela el Bleed 4
+8 ~ +12: Cancela el Bleed 5
+13 ~ +17: Cancela el Bleed 6
+18 ~ +20: Cancela el Bleed 7
+21 ~ +23: Cancela el Bleed 8
+24 ~ +30: Cancela el Bleed 9
Sin Enchent: -173 per tick (dmg por 15 segundos - DoT).
+1: -175 per tick
+2 ~ +3: -176 per tick
+4: -177 per tick
+5: -178 per tick
+6 ~ +7: -179 per tick
+8: -180 per tick
+9 ~ +10: -181 per tick
+11: -182 per tick
+12 ~ +13: -183 per tick
+14: -184 per tick
+15: -185 per tick
Throne of Ice - Cost
Throne of Wind - Power
Sin Enchent: -173 per tick (dmg por 15 segundos - DoT).
+1: -175 per tick
+2 ~ +3: -176 per tick
+4: -177 per tick
+5: -178 per tick
+6 ~ +7: -179 per tick
+8: -180 per tick
+9 ~ +10: -181 per tick
+11: -182 per tick
+12 ~ +13: -183 per tick
+14: -184 per tick
+15: -185 per tick
+1: Rates de 45%
+2: Rates de 46%
+3: Rates de 47%
+4: Rates de 48%
+5: Rates de 49%
+6: Rates de 50%
+7: Rates de 51%
+8: Rates de 52%
+9: Rates de 53%
+10: Rates de 54%
+11: Rates de 55%
+12: Rates de 56%
+13: Rates de 57%
+14: Rates de 58%
+15: Rates de 59%
Sin Enchant: +20 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+1: +21 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+2: +22 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+3: +23 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+4: +24 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+5: +25 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+6: +26 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+7: +27 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+8: +28 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+9: +29 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+10: +30 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+11: +31 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+12: +32 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+13: +33 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+14: +34 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+15: +35 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+16: +36 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+17: +37 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+18: +38 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+19: +39 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+20: +40 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+21: +41 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+22: +42 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+23: +43 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+24: +44 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+25: +45 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+26: +46 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+27: +47 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+28: +48 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+29: +49 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
+30: +50 Resist Physical Hold / Magical Hold / Sleep / Poison.
Trance - Chance*
Trance - Cost
Transfer Pain - Power
Sin Enchant: Transfiere 50% del damage que recibe el master a su Servitor.
+1: 51% trans dmg.
+2 ~ +3: 52% trans dmg.
+4: 53% trans dmg.
+5 ~ +6: 54% trans dmg.
+7: 55% trans dmg.
+8 ~ +9: 56% trans dmg.
+10 ~ +11: 57% trans dmg.
+12: 58% trans dmg.
+13 ~ +14: 59% trans dmg.
+15: 60% trans dmg.
+16 ~ +17: 61% trans dmg.
+18: 62% trans dmg.
+19 ~ +20: 63% trans dmg.
+21 ~ +22: 64% trans dmg.
+23: 65% trans dmg.
+24 ~ +25: 66% trans dmg.
+26: 67% trans dmg.
+27 ~ +28: 68% trans dmg.
+29: 69% trans dmg.
+30: 70% trans dmg.
Tribunal - Power
Sin Enchant: 1279 Power.
+1: 1290 Power
+2: 1302 Power
+3: 1313 Power
+4: 1325 Power
+5: 1336 Power
+6: 1348 Power
+7: 1359 Power
+8: 1371 Power
+9: 1382 Power
+10: 1394 Power
+11: 1405 Power
+12: 1417 Power
+13: 1428 Power
+14: 1440 Power
+15: 1451 Power
+16: 1463 Power
+17: 1474 Power
+18: 1486 Power
+19: 1497 Power
+20: 1509 Power
+21: 1520 Power
+22: 1532 Power
+23: 1543 Power
+24: 1555 Power
+25: 1566 Power
+26: 1578 Power
+27: 1589 Power
+28: 1601 Power
+29: 1612 Power
+30: 1624 Power
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
+1: 21 Damage extra en base al elemento.
+2: 22 Damage extra en base al elemento.
+3: 23 Damage extra en base al elemento.
+4: 24 Damage extra en base al elemento.
+5: 25 Damage extra en base al elemento.
+6: 26 Damage extra en base al elemento.
+7: 27 Damage extra en base al elemento.
+8: 28 Damage extra en base al elemento.
+9: 29 Damage extra en base al elemento.
+10: 30 Damage extra en base al elemento.
+11: 31 Damage extra en base al elemento.
+12: 32 Damage extra en base al elemento.
+13: 33 Damage extra en base al elemento.
+14: 34 Damage extra en base al elemento.
+15: 35 Damage extra en base al elemento.
+16: 36 Damage extra en base al elemento.
+17: 37 Damage extra en base al elemento.
+18: 38 Damage extra en base al elemento.
+19: 39 Damage extra en base al elemento.
+20: 40 Damage extra en base al elemento.
+21: 41 Damage extra en base al elemento.
+22: 42 Damage extra en base al elemento.
+23: 43 Damage extra en base al elemento.
+24: 44 Damage extra en base al elemento.
+25: 45 Damage extra en base al elemento.
+26: 46 Damage extra en base al elemento.
+27: 47 Damage extra en base al elemento.
+28: 48 Damage extra en base al elemento.
+29: 49 Damage extra en base al elemento.
+30: 50 Damage extra en base al elemento.
(No se ve en stats... solo se ve en damage, pero al ser poco es difícil notarlo)
Turn Undead - Cost
Two-handed Weapon Mastery - Power (P.Atk.)
Sin Enchant: +129.3 P.Atk. con Sword/Blunt de 2 manos.
+1: +137 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+2: +138 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+3: +139 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+4: +140 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+5: +141 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+6: +142 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+7: +143 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+8: +144 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+9: +145 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+10: +146 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+11: +147 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+12: +148 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+13: +150 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+14: +151 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+15: +152 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+16: +153 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+17: +154 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+18: +155 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+19: +156 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+20: +157 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+21: +158 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+22: +159 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+23: +160 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+24: +161 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+25: +162 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+26: +163 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+27: +167 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+28: +165 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+29: +166 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
+30: +167 P.Atk. con Sword/Blunt 2H
Two-handed Weapon Mastery - Power (Accuracy)*
Sin Enchant: +3 Accuracy con Sword/Blunt de 2 manos.
+1 ~ +2: +4 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+3 ~ +5: +5 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+6 ~ +7: +6 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+8 ~ +10: +7 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+11 ~ +13: +8 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+14 ~ +15: +9 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+16 ~ +17: +10 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+18 ~ +19: +11 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+20 ~ +21: +12 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+22 ~ +24: +13 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+25 ~ +27: +14 Accuracy con Sword/Blunt 2H
+28 ~ +30: +15 Accuracy con Sword/Blunt 2H
Triple Sonic Slash - Power
Sin Enchant: 4262 Power.
+1: 4299 Power
+2: 4338 Power
+3: 4376 Power
+4: 4415 Power
+5: 4453 Power
+6: 4491 Power
+7: 4530 Power
+8: 4568 Power
+9: 4607 Power
+10: 4645 Power
+11: 4683 Power
+12: 4722 Power
+13: 4760 Power
+14: 4799 Power
+15: 4837 Power
+16: 4875 Power
+17: 4914 Power
+18: 4952 Power
+19: 4991 Power
+20: 5029 Power
+21: 5067 Power
+22: 5106 Power
+23: 5144 Power
+24: 5183 Power
+25: 5221 Power
+26: 5259 Power
+27: 5298 Power
+28: 5336 Power
+29: 5375 Power
+30: 5413 Power
Triple Sonic Slash - Cost
Última edición por Pablo_Hades; 14/10/2012 a las 19:20