Pequeña guia q encontre por la web , espero q les sirva .
Batallas de Territorio
•Se han agregado las batallas de territorio. A diferencia de los asedios a castillos donde las batallas son lideradas por clanes, estas batallas son un nuevo tipo de pelea PvP.
•Los jugadores en general pueden modificar el resultado por obtener la supremacia de un continente al participar como mercenarios en disputas entre territorios.
•Un territorio expande el mas alto nivel de residencia (Un Castillo), que puede ser controlado por un clan, en una Ciudad/Villa de Castillo, y las areas de entrenamiento que lo rodean. De esta forma, incrementa los beneficios economicos y juega un importante rol en construir una relacion complementaria entre todos los jugadores.
•Un territorio consiste en un castillo, ciudad/villa de castillo, fortaleza de territorio, y area de entrenamiento. Hay 9 territorios en total: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Goddard, Rune y Schuttgart.
Proclamando un Territorio
•Al final de un asedio a un castillo, el clan que exitosamente obtiene el castillo, automaticamente proclama el area correspondiente como su territorio.
Los siguientes cambios ocurren cuando un territorio es proclamado:
1.Un Territory Manager (NPC) aparece en la ciudad del castillo, cerca del Manor Manager (NPC). Un Territory Manager vende quest de recompensa de territorio y productos especiales correspondientes al territorio, que se adquieren con Territory Badges.
2.Un Mercenary Captain (NPC) aparece en la ciudad del castillo, cerca del Manor Manager (NPC)
•Cada uno puede participar en un Territorio como Mercenario a traves del correspondiente Mercenary Captain, asi como tambien comprar varios items que pueden ser usados en las Batallas de Territorio y en las quests para aumentar la categoria de Mercenario.
Proclamando a un Lord
•Cuando un territorio es proclamado, un clan que es dueño de castillo puede proceder con la quest “Path to Becoming a Lord” a traves del Chamberlain (NPC) de cada castillo.
Las condiciones para proclamar a un Lord son las siguientes:
1.Uno no puede tener relacion o un “contrato” con todas las fortalezas del territorio. (Excluyendo las fortalezas fronterizas).
2.Haber completado la quest “Path to Becoming a Lord”.
3.La Quest “Patch To Becoming a Lord” tiene que haber sido completada por lo menos 2 horas antes de que se de inico a la batalla de territorio.
Los siguientes cambios ocurren cuando un Lord es proclamado:
1.Ser proclamado Lord es necesario para poder expandir el Clan a nivel 11.
2.El emblema del clan que es dueño del territorio es usado automaticamente por todos los NPCs que corresponden al territorio.
3.Hay un incremento de un 10% en la compra y venta de semillas.
Proclamar un Lord sera automaticamente cancelado en las siguientes situaciones:
1.Cuando el clan, que proclamo al Lord, se desarma.
2.Cuando el Lord cambia al final de un asedio al castillo.
•Cuando se cancela el proclamamiento de un Lord, todas las funciones que se habian activado, seran reiniciadas.
Participando en Batallas de Territorio
•Las Batallas de Territorio tienen el mismo ciclo (Cada 2 semanas) que las de asedios a castillos, y la batalla de territorio continuara hasta justo antes de que se inicien los asedios a castillos.
•Apenas el asedio al castillo finaliza, la batalla de territorio entra en preparacion y se iniciara a la hora pre-establecida sin importar si se proclama un Lord para el castillo en cuestion.
•El territorio va a ser proclamado automaticamente apenas termine el asedio al castillo.
Registrandose para participar
1.Registrarse a traves del Mercenary Captain de cada territorio.
2.La participacion en una batalla de territorio se procesa por separado para clans y PJs individuales. En el caso de un clan, si el Lord del clan o un miembro del clan que tiene los permisos para atacar/defender se registra, todos los miembros del clan quedan automaticamente registrados. En el caso de PJs individuales, cada uno se registra a si mismo. Solo personajes Nivel 40 en adelante que hayan completado el segundo cambio de clase pueden registrarse para una batalla de territorio a traves del Mercenary Captain.
3.La registracion para la batalla de territorio esta abierta hasta 2 horas antes de que comience el evento.
4.Las registraciones pueden ser canceladas a traves de un Mercenary Manager hasta 2 horas antes de que comience el evento.
5.El clan que sea dueño del territorio sera registrado automaticamente.
Comienzo de las Batallas de Territorio
1.Cuando la batalla de territorio comienza, el interior del castillo, el area que lo rodea y el area de la primera fortaleza del territorio se convierte en campo de batalla. Todo personaje que no este anotado para participar que esten ubicados en estas areas seran teletransportados al exterior del campo de batalla.
2.El Lord de clan del territorio puede construir una base o base avanzada dentro del campo de batalla.
3.El resto de los clanes participantes solo pueden contruir una base normal dentro del campo de batalla.
4.Cuando las puertas del castillo y la fortaleza dentro del territorio estan cerradas, uno puede atacar.
5.El canal de chat de campo de batalla se activa automaticamente 20 minutos antes del comienzo de la batalla. Este chat usa el simbolo ^, y los lideres de clan pueden conversar con fuerzas amigas dentro del canal antes de que comience la batalla de territorio. Una vez comenzada la batalla todos pueden hablar en ese canal. El canal se desactiva automaticamente 10 minutos despues de finalizada la batalla de territorio.
6.Una bandera de Territorio y provisiones se ubica en el interior del castillo, y una catapulta de territorio se ubica en la fortaleza de territorio.
Reglas de Batallas
1.Las reglas basicas para la batalla de territorio son similares a las de asedio a castillos: los jugadores son separados entre: Fuerzas amigas, Enemigos, y No afiliados.
2.Las fuerzas amigas incluye a los miembros de clan que pertenecen al mismo territorio, miembros de clan registrados, y PJs individuales registrados.
3.Cualquier miembro de clan que pertenece a distintos territorios son enemigos automaticamente el uno con el otro.
4.Todos los jugadores que no estan registrados en la batalla de territorio se consideran No Afiliados.
5.Cualquiera que participe en la batalla de territorio sera marcado con el emblema de cada territorio, por encima del nombre del territorio.
6.El ataque forzado no es necesario, mientras que uno este dentro del campo de batalla en una batalla de territorio. Al seleccionar un enemigo o un No afiliado, automaticamente el cursor se convertira en espada permitiendo el ataque. A las fuerzas amigas no se le puede atacar, ni siquiera con ataque forzado.
7.Los ataques de rango causan daño a las fuerzas amigas y a los no afiliados.
8.El contador de PK no se vera modificado dentro del campo de batalla.
9.No hay penalidad de PK porque el estatus de batalla del clan se mantiene aun si el enemigo se va fuera del campo de batalla.
10.Cualquiera que sea no afiliado que salga del campo de batalla se pondra morado por 120 segundos.
11.Si un jugador que esta registrado en la batalla de territorio muere en el campo de batalla no habra penalidad de experiencia ni posibilidad de perdida de items.
12.Si un jugador no afiliado a la batalla de territorio muere en el campo de batalla recibira la misma penalidad que por morir en cualquier parte del mapa.
13.Cualquier jugador que este registrado para la batalla de territorio, podra reiniciar dentro del distrito de residencias del castillo, la ciudad mas cercana al castillo o a la base creada por el lider.
Bases Avanzadas
1.El lider de un clan que sea dueño de un castillo puede construir una base avanzada.
2.Cuando un lider de clan construye una base avanzada, se requiere 30 MP y 120 Gemas B.
3.Solo 1 base avanzada puede construirse al mismo tiempo, pero se puede demoler y reconstruir la base repetidas veces durante la batalla.
4.La destruccion o reparacion de una base avanzada no es posible.
5.La capacidad de recuperacion de HP/MP de todas las fuerzas amigas que estan cerca de la base avanzada aumentara en un 100%.
6.Cualquier participante que muera en la batalla de territorio puede reiniciar en una base avanzada.
7.Cuando la batalla de territorio finaliza, todas las bases avanzadas desaparecen.
Condiciones para ganar
Guerras de Territorio
•Cuando una batalla de territorio comienza, las banderas de territorio son colocadas dentro de los castillos donde los territorios son proclamados.
•Una vez que un personaje destruye la bandera de territorio del lado opositor, esta se equipa automaticamente al personaje. Una vez equipado con la bandera de territorio enemiga, uno debe volver a la base avanzada de su clan y usar el skill para capturar la bandera (Capture Ward). Este skill colocara la bandera en el castillo de su territorio.
•La ubicacion de un personaje que obtiene una bandera de territorio se puede observar en el mini mapa.
•Si el personaje que capturo la bandera muere o se desconecta, la bandera quedara en el mismo lugar donde el personaje murio o se desconecto.
•Cuando la batalla de territorio finaliza, la posesion vuelve al castillo de donde se saco si el personaje que la capturo, no llego a su base avanzada o castillo con ella, o si la bandera queda en el piso.
•Toda bandera de territorio capturada con exito de otros territorios quedara en el castillo del nuevo dueño hasta la proxima batalla de territorio. Si un castillo pierde su bandera de territorio debe intentar recuperarla en la proxima batalla de territorio.
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